Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Фэнтези

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Арт Книги Фантастика Авторский рассказ Рассказ Приключения Рисунок Все
128 постов сначала свежее
60
LT.GAMES
LT.GAMES
1 день назад
pikabu GAMES

В разработке: TiaDaR — экшен-RPG с элементами TPS и нелинейным сюжетом⁠⁠

В разработке: TiaDaR — экшен-RPG с элементами TPS и нелинейным сюжетом Action, Action RPG, Adventures, Инди игра, Hack and slash, Unreal Engine, Инди, Gamedev, Slasher, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Prg, Фэнтези, Монстр, Видеоигра, Видео, Длиннопост

«Руби, колдуй, выживай — пока хаос не поглотил всё и узнай, чья история спасёт мир! Классическое фэнтези с драмой и переплетенными судьбами.»


Приветствуем, камрады Пикабу!

На связи iRediKurou - кодер Blueprints, AndrianFilll - концепт художник и Remzzzan - 2D Художник. Рады знакомству!

Сейчас мы активно работаем над проектом в жанре Hack and slash, нашей попытке сделать что-то близкое к DMC и Nier, но свое отечественное, о котором хотим рассказать подробней.


Об игре:

Мир TiaDaR — это не просто поле битвы, а живой узор судеб, где каждый герой — осколок надвигающейся катастрофы. Здесь магия сплетается со сталью, а древние боги играют с судьбами смертных, толкая мир к неминуемой гибели. Каждый взмах меча, каждое заклинание меняет ход событий в этом погружённом в хаос мире. Выберите одного из множества уникальных персонажей и раскройте их истории, сплетающиеся в грандиозную легенду. Чьими глазами вы встретите апокалипсис? Чьи тайны способны разорвать этот мир на части?

Безжалостный бой:

Сражайтесь от третьего лица в динамичных стычках. Рубите орды монстров и уворачивайтесь от магических снарядов.

Тактика и выживание:

Каждое сражение — это испытание тактики и мастерства. Комбинируйте боевые стили, применяйте окружение в свою пользу: рушите своды на врагов, заманивайте их в ловушки. Но не теряйте бдительность — мир TiaDaR беспощаден, и одна ошибка может стать последней.

Атмосферное фэнтези с контрастами:

Исследуйте мрачные подземелья, цветущие магические рощи и разрушенные замки, наполненные тайнами. Вас ждёт эмоциональный сюжет о предательстве, искуплении и абсурдности войны, где трагические повороты соседствуют с абсурдными ситуациями.

Мир глазами неповторимых героев:

У каждого героя — своя судьба, свои мотивы. Исследуйте их прошлое через артефакты, оживляющие воспоминания. Решения одного персонажа отражаются в жизнях других, меняя сам мир. Чем больше судеб вы раскроете, тем ближе станете к истине. Каждая история — это часть великой тайны TiaDaR.

Ключевые особенности:

  • Динамичные сражения – сочетание Hack & Slash и TPS: рубите, колдуйте, стреляйте, комбинируйте стили боя.

  • Глубокая ролевая система – развивайте навыки, подстраивайте стиль боя под свою стратегию.

  • Тактическое выживание – используйте окружение: рушите своды, загоняйте врагов в ловушки, маневрируйте в бою.

  • Судьбы вместо концовок – раскрывайте сюжет с разных углов, играя за разных персонажей с уникальными целями и мотивациями.

1/9

ВНИМАНИЕ! Игра находится в активной фазе разработки, все многое поменяется и изменится!


Следить за разработкой игры в официальной группе VK и Телеграм

Добавить в вишлист STEAM, VK Play

Планируемая дата выхода в Ранний доступ на ПК (STEAM, VK Play) - 2026/2027 гг.


Показать полностью 9
[моё] Action Action RPG Adventures Инди игра Hack and slash Unreal Engine Инди Gamedev Slasher Разработка Компьютерные игры Игры Prg Фэнтези Монстр Видеоигра Видео Длиннопост
10
UncleDozer
UncleDozer
1 месяц назад
Серия Феррикаш

Феррикаш: старое, но понятное⁠⁠

Как-то так получилось, что больше всего видео о "Феррикаше" я записал 2 года назад. А потом был «Граникон», и все заверте...

Проще говоря, так как решение писать здесь о процессе разработки возникло спонтанно, я не готовился, и новых видео с актуальными игровыми реалиями пока что просто нет, слишком много сил уходит непосредственно на работу над проектом. Поэтому, так как меня все еще мучает совесть за то, что рассказ об игре я начал как бы с середины, публикую вот это видео, где 2 года назад рассказывал об основных концептуальных моментах. Изменилось многое, но общая канва осталась той же, и понимание о сути работы получить можно :)

[моё] Настольные игры Стратегия Ролевые игры Настольные ролевые игры Блог Вдохновение Настолки своими руками Самодельные настолки Gamedev Фантазия Фэнтези Видео Видео ВК Короткие видео
0
1
UncleDozer
UncleDozer
1 месяц назад
Серия Феррикаш

Феррикаш: как в старом анекдоте⁠⁠

Закончилась посадка на новый суперавиалайнер. В салон выходит стюардесса:
«Дамы и господа, чтобы помочь вам скоротать время полета,
на борту нашего лайнера имеются библиотека, кинозал, три бара, ряд супермаркетов,
ресторан, бассейн и два теннисных корта. А теперь я попрошу вас
пристегнуть ремни безопасности, потому что сейчас вместе со всей этой
хренотенью мы попытаемся взлететь!»

Вот вроде бы, сходится. Но только куда девать всё, что можно повесить на героя — решительно непонятно. Тут ещё и как в старой сказке про Журавля и Лисицу — лапы вынешь — хвост увязнет, хвост вынешь — лапы проваливаются. Вроде, если делать герою маленькую карточку — вокруг нее жутко громоздятся карточки снаряжения. Некрасиво, к тому же с размерами шляпа — они друг друга перекрывают даже под основной картой.

Феррикаш: как в старом анекдоте Настольные игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Фэнтези, Стратегия, Gamedev, Творчество, Долгострой, Вдохновение, Фантазия, Самодельные настолки, Настолки своими руками, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Я их полгода крутил, без шуток. Всё в игре мало-помалу сошлось, кроме этой эргономики. И ведь у героя должны быть еще спутники! А там жетоны 3х3 см. Это только кажется, что 3 сантиметра — мелочь. А планшет персонажа — А4.

И вот сегодня меня вдруг накрыло. Обожаю это состояние вдохновения — отключается всё, не хочется работать, говорить, смотреть, играть. Хочется решать задачу. Это как Бог приоткрывает в твоей голове дырку и начинает заливать в нее информацию, раз уж мне самому ума не хватило решить задачу логически.

В общем, полгода придумать не мог, а сегодня за вечер как-то всё раз — и сошлось. Если увелчить карточку героя до большого формата, но при этом все бонусы снаряжения сосредоточить в одной части карты, пометить слоты снаряжения (оружие, доспехи, голова, сапоги), а сокровищницу на планшете перенести вбок, то как-то внезапно всё сходится. Нужно только видоизменить помощь фракции — но это другая история.

И сразу ясно: у каждого героя из трёх может быть до четырёх спутников и четыре слота для снаряги. Уф.

А кто ничего не понял и ждёт дальнейших описаний концепции игры, тому в награду за этот бред просто гарелеря портретов многострадального Громилы, на котором я сегодня и экспериментировал. От ранних до новых :)

Феррикаш: как в старом анекдоте Настольные игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Фэнтези, Стратегия, Gamedev, Творчество, Долгострой, Вдохновение, Фантазия, Самодельные настолки, Настолки своими руками, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Работа в DAZ Studio и Blender

Феррикаш: как в старом анекдоте Настольные игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Фэнтези, Стратегия, Gamedev, Творчество, Долгострой, Вдохновение, Фантазия, Самодельные настолки, Настолки своими руками, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Одна из первых моделей для фишки. DAZ Studio и много Z-Brush. Сначала топора было два, но они получались тонкими и отваливались.

Феррикаш: как в старом анекдоте Настольные игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Фэнтези, Стратегия, Gamedev, Творчество, Долгострой, Вдохновение, Фантазия, Самодельные настолки, Настолки своими руками, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Первый скетч. Вообще углем :)

Феррикаш: как в старом анекдоте Настольные игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Фэнтези, Стратегия, Gamedev, Творчество, Долгострой, Вдохновение, Фантазия, Самодельные настолки, Настолки своими руками, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Midjourney 4

Феррикаш: как в старом анекдоте Настольные игры, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Фэнтези, Стратегия, Gamedev, Творчество, Долгострой, Вдохновение, Фантазия, Самодельные настолки, Настолки своими руками, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Актуальная версия.

Показать полностью 6 2
[моё] Настольные игры Ролевые игры Настольные ролевые игры Фэнтези Стратегия Gamedev Творчество Долгострой Вдохновение Фантазия Самодельные настолки Настолки своими руками Видео Без звука Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост
0
4
UncleDozer
UncleDozer
1 месяц назад
Серия Феррикаш

Феррикаш⁠⁠

Ну да, первый пост про Феррикаш вышел довольно сумбурным и коротким. Это я так, для затравки пытался, да немного заблудился :) Попробую систематизировать в рамках отпущенного количества постов.

Феррикаш Настольные игры, Gamedev, RPG, Настольные ролевые игры, Настолки своими руками, Самодельные настолки, Ролевые игры, Стратегия, Фэнтези, Длиннопост

Феррикаш — мир, который меняется каждый день (в этом плане, у нас получился самый настоящий рогалик с процедурной картой мира :))

В 2021 году, как-то ранним утром, пока мама еще спала, мы с четырехлетним сыном придумали и создали рабочую (и весьма азартную) пре-альфа-версию настольной игры на 2-4 человека про поиски сокровищ на разных картах. Выглядело все очень просто: лего-лошадка и лего-собачка путешествовали по разобранным пластинам органайзера с квадратными дырками, чтобы спасти от злого пожарного двух эльфов (кто их изображал — не помню). Бросаешь кубик и двигаешь свое животное на столько же клеток. И было нужно не только первым добраться до великана и победить его (бросили кубик, у кого больше — тот и победил), но и вернуть своего эльфа на исходную свою позицию, а второй игрок мог добычу отобрать. Играли минут сорок, не меньше, партии три получилось. Оказалось интересно донельзя.

Ну и чуть позже я вдруг понял, что настолько увлекся этой концепцией, что несколько месяцев с трудом мог думать о работе, зато каждые десять минут хватался за ноутбук, телефон или блокнот, чтобы записать очередную идею. Закончилось все тем, что к пятилетию сына — то есть, примерно через год, родилась вполне оформленная альфа-версия, которую мы и обкатали на гостях — малых и взрослых. Собрали идеи и претензии, и весь следующий год я продумывал правки и нововведения. И додумался до версии столь глобальной, что тестовая группа смогла закончить партию всего один раз за полгода, и то случайно, по незадокументированной возможности :).

Вкратце (раскрывать шире попробую позже и постепенно) — из нескольких карт-регионов, которые я назвал "землями" создавалось игровое поле — глобальная карта. И на ней несколько фракций спасали (все еще) эльфов от босса — Великана. Потом эльфов упразднили, и задачей стал сбор сокровищ.

Феррикаш Настольные игры, Gamedev, RPG, Настольные ролевые игры, Настолки своими руками, Самодельные настолки, Ролевые игры, Стратегия, Фэнтези, Длиннопост

Сейчас я стараюсь сделать прототип максимально информативным и без графики, но миниатюры все же очень важны. Помню, как пришлось освежать навыки DAZ Studio и Z-Brush :)

Мне казалось, что единственное, чего не хватало игре к началу 2023 года — это красивого художественного оформления. Моя жена — замечательный и самобытный художник и иллюстратор, но работает совсем в других жанрах (к тому же ее хрен допросишься, своих дел полно), поэтому я решил сначала нарисовать эскизы сам от руки (а художник я тот еще), присовокупил к ним быстрые рендеры 3d-моделей фишек, а потом скормил все это нескольким нейросетям (в том числе Midjourney, хотя она была далеко не на первом месте из-за труднодоступности), которые сделали их вполне красивыми.

Феррикаш Настольные игры, Gamedev, RPG, Настольные ролевые игры, Настолки своими руками, Самодельные настолки, Ролевые игры, Стратегия, Фэнтези, Длиннопост

Одна из бесчисленных промежуточных версий

А потом я узнал про Граникон. И понеслась. В 2023 году мы опоздали, к 24 я еще больше доработал игру, ввел в нее случайные события и отдельные действия для великана, мини-боссов...

В общем, в 2024 году на Граниконе мы попробовали со всей этой херней взлететь (© Анекдот). Не взлетели.

Один издатель поставил высший балл, один осторожно сказал, что при такой сложности у игры должна быть обширная фан-база, чтобы кто-то рискнул за нее взяться.

Зато игроки насыпали полную панамку... Критики и полезных отзывов :) Я менял правила и расстановку каждый из трех дней конвента. И если в первый день я час только объяснял правила, то в третий игроками пришли двое детей 8 и 12 лет с мамой, и все трое моментально врубились в процесс и азартно вопили в особо острые моменты. Я был доволен, наметил путь к развитию и вот уже год с небольшим внедряю его в жизнь.

Феррикаш Настольные игры, Gamedev, RPG, Настольные ролевые игры, Настолки своими руками, Самодельные настолки, Ролевые игры, Стратегия, Фэнтези, Длиннопост

Одна из версий, близких к финалу (но до "Ужаса Аркхэма" по сложности все равно не дотягивает! :)

Феррикаш Настольные игры, Gamedev, RPG, Настольные ролевые игры, Настолки своими руками, Самодельные настолки, Ролевые игры, Стратегия, Фэнтези, Длиннопост

Референс спутника-сервала. Я не художник, и горжусь этим %)

Феррикаш Настольные игры, Gamedev, RPG, Настольные ролевые игры, Настолки своими руками, Самодельные настолки, Ролевые игры, Стратегия, Фэнтези, Длиннопост

Сервал после Midjourney.

Ну, работа продолжается, протоколировать ее здесь пока продолжу. Надеюсь, получится :)

Показать полностью 6
[моё] Настольные игры Gamedev RPG Настольные ролевые игры Настолки своими руками Самодельные настолки Ролевые игры Стратегия Фэнтези Длиннопост
0
2
Alexzzz35
Alexzzz35
2 месяца назад

Квест по вселенной Ведьмака⁠⁠

Квест по вселенной Ведьмака Приключения, Инди игра, Gamedev, Инди, Компьютерные игры, Renpy, Нарратив, Персонажи, Разработка, Игры, Indiedev, Текст, Чтение, Геймеры, Ведьмак 3: Дикая охота, Ведьмак, Itch, Фэнтези

Привет, ребята! Прежде чем начать работать в разработке игр, я выпустил в релиз небольшой текстовый квест по вселенной «Ведьмака» (больше он относится к игре «Ведьмак 3: Дикая Охота»). Те, кто много играл в «Ведьмака», поймут отсылки к жизни Геральта.

Было сложно с нуля разобраться в рейпай, но мне удалось с помощью найденных туторов и шепотки магии, сделать квест по любимой вселенной.

Прохождение займёт около 10 минут. Геральт из Ривии в очередной раз берёт заказ на бестию. Согласившись помочь, ведьмак снова оказывается в ситуации, где маленькие люди хранят в себе большие пороки. Помогите Геральту выполнить заказ с доски заданий ведь это святое дело.

Полная версия на itch

Показать полностью 1
[моё] Приключения Инди игра Gamedev Инди Компьютерные игры Renpy Нарратив Персонажи Разработка Игры Indiedev Текст Чтение Геймеры Ведьмак 3: Дикая охота Ведьмак Itch Фэнтези
3
5
veneruses
2 месяца назад

Когда будут игры по альтернативной истории и прочему счету древних шизов?⁠⁠

Наблюдая за тем, как игровые компании делают игры по исторической тематике, я ловлю себя на мысли, что с удовольствием бы поиграл в игры, в которых на абсолютно серьезных щах подают альтернативную историю. Климатические войны прошлого, крепости-звезды как энергетические установки и ретрансляторы, Гиперборея в Сибири воюет против Атлантиды в Урале, мировой потоп 18 века и последующая ядерная война 19-го, под конец срыв главным героем покровов о том что земля плоская и накрыта куполом, и все это скрывают правители стран с головами ящериц!

Когда будут игры по альтернативной истории и прочему счету древних шизов? Gamedev, Игры, Компьютерные игры, Фэнтези, Альтернативная история, Длиннопост
Когда будут игры по альтернативной истории и прочему счету древних шизов? Gamedev, Игры, Компьютерные игры, Фэнтези, Альтернативная история, Длиннопост
Когда будут игры по альтернативной истории и прочему счету древних шизов? Gamedev, Игры, Компьютерные игры, Фэнтези, Альтернативная история, Длиннопост
Показать полностью 3
Gamedev Игры Компьютерные игры Фэнтези Альтернативная история Длиннопост
5
392
sermolot
sermolot
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Спустя 7 лет: Night is coming - вышла!!!! Или нет? или Вышла?!⁠⁠

Спустя 7 лет: Night is coming - вышла!!!! Или нет? или Вышла?! Автор, Компьютерные игры, Разработка, Истории из жизни, Gamedev, Indiedev, Арт, Фэнтези, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Мы такими словами вчера рассуждали в команде - когда в 18:00 когда игра должна была выйти, Стим лег на 3 часа.

Спустя 7 лет: Night is coming - вышла!!!! Или нет? или Вышла?! Автор, Компьютерные игры, Разработка, Истории из жизни, Gamedev, Indiedev, Арт, Фэнтези, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Да как будто Ночница украла в колодец нашу удачу. Я через слезы и боль, так промо и чуть подсказок по игре накидаю.

Прокляты что ли подумали мы.

Сводка:

Платформа : Steam, Gog, VKplay

  • Рекомендованные:

    • 64-разрядные процессор и операционная система

    • ОС:

      Windows 10 / 11 64-bit
    • Процессор:

      Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600 or above
    • Оперативная память:

      16 GB ОЗУ
    • Видеокарта:

      NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 590 or above

Мы прошли как наша избушка, крайне долгий путь и по пути нас пытались сожрать медведи.

Спустя 7 лет: Night is coming - вышла!!!! Или нет? или Вышла?! Автор, Компьютерные игры, Разработка, Истории из жизни, Gamedev, Indiedev, Арт, Фэнтези, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Победите избушку, она вам еще пригодится!

После того как у одного из бывших издателей случились проблемы, разработка почти встала, и я думал все, (это самое слово).

ПРямо как у чудовищ и их страшных историях мы также ахрененно искупались

Спустя 7 лет: Night is coming - вышла!!!! Или нет? или Вышла?! Автор, Компьютерные игры, Разработка, Истории из жизни, Gamedev, Indiedev, Арт, Фэнтези, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Вы помните Баронессу Блуда?? Почему ей руку оторвали? Почему меч в груди носит? А фляга зачем ей, почему крыло одно? И почему пол лица не видно??

Были вчера в слезах с инженером тестировки, Максимом, что наконец то прорвали заслон неудач.

Думали начать праздновать, а потом узнали что из за бага Стим рассылка по вишлистам не прошла, и игроки просто не узнали что мы релизнулись. Хотя релизнули трейлер на IGN.
В конце поста приложил вам.

Спустя 7 лет: Night is coming - вышла!!!! Или нет? или Вышла?! Автор, Компьютерные игры, Разработка, Истории из жизни, Gamedev, Indiedev, Арт, Фэнтези, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

Да хотели похихикать и бухнуть как наши репки, но сосали жопу волколака. Кстати репок вы много встретите и не только репок.

Сегодня мы получили извести что Стим выпускает рассылку и вы были должны получить уведомление а это значит ЧТО ВСЕ МЫ ВЫШЛИ!!!

ВУАЛЯ!

Спустя 7 лет: Night is coming - вышла!!!! Или нет? или Вышла?! Автор, Компьютерные игры, Разработка, Истории из жизни, Gamedev, Indiedev, Арт, Фэнтези, Гифка, Видео, YouTube, Длиннопост

А почему три лика, а почему зеркала, а почему без лица? давайте догадки в комменты.

Мое вам признание, вы меня видите первый раз, а я вас видел все эти годы.

Спасибо Вам!

Сейчас я какой нибудь хук заманушку сделаю, типа хотите познакомиться с командой? Ставьте апы!!!

Шучу, (не,! апы то ставьте) мы вернулись, и в след посту познакомлю вас с командой!

Наш релизный трейлер

Мы на стиме.!!!!!

https://store.steampowered.com/app/1011590/Night_is_Coming/

Мы на GOG

https://www.gog.com/ru/game/night_is_coming

Игра пока сложная очень, чуть исправим сложность. Спасибо!

Показать полностью 5 2
[моё] Автор Компьютерные игры Разработка Истории из жизни Gamedev Indiedev Арт Фэнтези Гифка Видео YouTube Длиннопост
56
4
user7808456
user7808456
3 месяца назад
Лига Геймеров

Глобально обновил карту с енотом⁠⁠

Я уже рассказывал здесь о своей игре. Решил разместить здесь новый ролик. Работа продолжается

[моё] Фэнтези YouTube Нейронные сети Компьютерные игры Gamedev Tbs Видео
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии