Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

4 843 поста 8 753 подписчика

Популярные теги в сообществе:

9

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки

Июль преподнесет не так много крупных и заметных релизов. Должны выйти Eriksholm: The Stolen Dream, Wuchang: Fallen Feathers, Killing Floor 3, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game. В этом же материале мы рассмотрим менее заметные релизы, которые легко пропустить.

Если вам нравится контент, подписывайтесь на Пикабу или Telegram.

Mecha BREAK

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 2 июля 2025 года (PC, Xbox Series X|S), PlayStation 5 — позже

  • Платформы: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5

  • Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: Official Release Date Trailer

  • Ссылка: Steam

Динамичный многопользовательский шутер от третьего лица, где игроки управляют боевыми мехами. Действие разворачивается в мире, где загадочный минерал Corite стал причиной экологической катастрофы, и только пилоты мехов могут выжить в заражённых зонах.

Missile Command Delta

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 8 июля 2025 года

  • Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch

  • Локализация: нет

  • Трейлер: Official Announcement Trailer

  • Ссылка: Steam

Современная интерпретация классической аркады 1980-х, превращённая в пошаговую тактическую игру. Игроки оказываются в заброшенном бункере времён холодной войны. Теперь они должны защищаться от ракетных атак и параллельно исследовать бункер.

PATAPON 1+2 Replay

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 10 июля 2025 года

  • Платформы: Nintendo Switch, PC

  • Локализация: нет

  • Трейлер: Announcement Trailer

  • Ссылка: Steam

Ремастер двух культовых ритм-игр с PSP, где игроки управляют племенем патапонов с помощью ритма четырёх барабанов. Обновлённая версия включает улучшенную графику, новые настройки сложности и другие улучшения качества жизни. Игроки выступают в роли божества, ведущего патапонов к цели.

Everdeep Aurora

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 10 июля 2025 года

  • Платформы: Nintendo Switch, PC

  • Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: Official Release Date Trailer

  • Ссылка: Steam

2D-приключение с пиксельной графикой, вдохновлённое играми эпохи 16-бит. Игроки управляют котёнком по имени Шелл, который ищет свою пропавшую мать в подземном мире. Игра фокусируется на исследовании, головоломках и взаимодействии с персонажами.

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 11 июля 2025 года

  • Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2

  • Локализация: нет

  • Трейлер: Reveal Trailer

  • Ссылка: Steam

Ремейк двух культовых игр о скейтбординге, предлагающий обновлённую графику, новые парки и скейтеров. Проект возвращает классический аркадный геймплей с улучшенными режимами создания парков и мультиплеером.

Stronghold Crusader: Definitive Edition

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 15 июля 2025 года

  • Платформы: PC

  • Локализация: озвучка, интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: Official Gameplay Trailer

  • Ссылка: Steam

Обновлённая версия классической RTS 2002 года. Игроки строят замки, управляют экономикой и ведут войны в сеттинге крестовых походов. Ремастер включает улучшенную графику, новые кампании и современные элементы управления.

Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 15 июля 2025

  • Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch

  • Локализация: озвучка, интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: Official Announcement Trailer

  • Ссылка: Steam

Улучшенная версия классической игры 2006 года, разработанной Obsidian Entertainment, которая включает все три дополнения (Mask of the Betrayer, Storm of Zehir, Mysteries of Westgate), улучшенные текстуры, оптимизированное управление и впервые выходит на консолях благодаря работе Aspyr. Оригинальная игра получила высокие оценки, а обновлённая версия обещает современные улучшения и поддержку модов через Steam Workshop.

Donkey Kong Bananza

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 17 июля 2025

  • Платформы: Switch 2

  • Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: Nintendo Direct Trailer

  • Ссылка: Nintendo eShop

3D-платформер, в котором Донки Конг отправляется в подземное приключение, чтобы вернуть украденные золотые бананы. Игра выделяется механикой разрушения окружения, позволяющей открывать новые пути и находить секреты. Это первый 3D-платформер в серии со времён Donkey Kong 64 (1999), предлагающий свежий взгляд на приключения культовой гориллы.

RoboCop: Rogue City - Unfinished Business

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 17 июля 2025

  • Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S

  • Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: Reveal Trailer

  • Ссылка: Steam

Самостоятельное дополнение к шутеру от первого лица RoboCop: Rogue City. Игроки в роли Робокопа должны штурмовать OmniTower, захваченную элитными наёмниками, чтобы восстановить порядок.

Дополнение продолжает историю оригинальной игры 2023 года, которая получила положительные отзывы (более 16 000 отзывов на Steam с рейтингом «Очень положительные») и считается каноничной частью франшизы RoboCop. Unfinished Business добавляет новые сюжетные элементы и возможность играть за Алекса Мёрфи во флэшбэках.

The Drifter

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка

Приключенческая игра в жанре point-and-click с элементами триллера и научной фантастики. Главный герой Мик Картер случайно становится свидетелем жестокого преступления, и преступники его убивают, чтобы замести следы Однако он внезапно возвращается к жизни за несколько секунд до смерти.

The Drifter вдохновлена произведениями Стивена Кинга, Майкла Крайтона и Джона Карпентера и предлагает атмосферный опыт в стиле 70-х. Разработана студией Powerhoof, известной по игре Crawl (высокие оценки на Steam, более 5 000 отзывов).

Neon Abyss 2

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 17 июля 2025 (ранний доступ)

  • Платформы: PC

  • Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: Release Date Trailer

  • Ссылка: Steam

Рогалик с элементами экшен-платформера, где игроки погружаются в кибермифологическую бездну, сражаясь с новыми богами. Игра предлагает кооперативный режим до четырёх игроков и неограниченные комбинации предметов, создающие уникальный опыт в каждом забеге.

Neon Abyss 2 — продолжение Neon Abyss (2020), получившей высокие оценки (86% положительных отзывов на Steam из 19 367).

Sector Unknown

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 17 июля 2025 (ранний доступ)

  • Платформы: PC

  • Локализация: нет

  • Трейлер: Prerelease Trailer

  • Ссылка: Steam

Атмосферная изометрическая RPG в научно-фантастическом сеттинге, погружающая вас в мрачный уголок космоса. Разработчики отмечают, что игра вдохновлена классикой вроде Fallout 2, Knights of the Old Republic, Fallout: New Vegas, а также более современными тайтлами, такими как Wasteland 3, Encased, Colony Ship, Trudograd и Pathfinder: Kingmaker.

The Necromancer's Tale

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 17 июля 2025

  • Платформы: PC

  • Локализация: нет

  • Трейлер: Official Launch Trailer

  • Ссылка: Steam

Готическая, сюжетно-насыщенная RPG — вы играете за представителя знати 18‑го века, втягивающегося в тёмные некромантские искусства. Основные темы: магия смерти, интриги, противостояние здравого рассудка и безумия.

Shadow Labyrinth

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 18 июля 2025

  • Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2

  • Локализация: нет

  • Трейлер: Release Date Announcement Trailer

  • Ссылка: Steam

2D экшен-платформер в жанре метroidvania, представляющий собой переосмысление классической игры Pac-Man. Игрок управляет Мечником №8, который просыпается на загадочной планете, полной реликвий, оставшихся от прошлых войн. Ключевая особенность — способность поглощать врагов для получения новых способностей.

Luto

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 22 июля 2025

  • Платформы: PC, PS5, PS4

  • Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: Official Release Date Trailer

  • Ссылка: Steam

Психологический хоррор от первого лица, в котором игрок берет на себя роль человека, неспособного покинуть свой дом. Каждая попытка сбежать погружает его глубже в неизвестность, где реальность смешивается с кошмаром, а чувства подвергаются нечеловеческим испытаниям.

Total Chaos

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 24 июля 2025

  • Платформы: PC

  • Локализация: нет

  • Трейлер: Official Gameplay Trailer

  • Ссылка: Steam

Хоррор от первого лица, действие которого разворачивается на заброшенном острове Форт Оазис, некогда процветающем шахтёрском городке. Следуя за загадочным голосом по рации, игрок сражается с монстрами и раскрывает мрачные тайны острова.

Игра разработана Trigger Happy Interactive, создателями высокооценённой Turbo Overkill (95% положительных отзывов в Steam). Total Chaos — это переосмысление популярного мода для Doom II, превращённое в самостоятельную игру на Unreal Engine 5, с улучшенной графикой и современным геймплеем.

Hotel Galactic

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 24 июля 2025 (ранний доступ)

  • Платформы: PC

  • Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: Early Access Release Date Announcement Trailer

  • Ссылка: Steam

Уютный симулятор управления, вдохновлённый работами Studio Ghibli. Игроки строят и украшают межгалактический отель. Игра выходит в раннем доступен на ПК, консольный релиз состоится позднее.

No Sleep For Kaname Date

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 25 июля 2025

  • Платформы: PC, Switch, Switch 2

  • Локализация: нет

  • Трейлер: Official Pre-Order Trailer

  • Ссылка: Steam

Приключенческая визуальная новелла, где игрок в роли Канаме Дате расследует похищение интернет-звезды Ирис инопланетянами. Игра сочетает расследование, погружение в сны и новые секции побега с головоломками.

Разработана студией Spike Chunsoft, известной по сериям Danganronpa и Zero Escape. No Sleep For Kaname Date — часть популярной серии AI: THE SOMNIUM FILES, предлагающая фанатам новые приключения с любимыми персонажами.

Ratatan

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 25 июля 2025 (ранний доступ)

  • Платформы: PC

  • Локализация: нет

  • Трейлер: Official Trailer

  • Ссылка: Steam

Ритм-рогалик с поддержкой кооперативного прохождения. Игроки управляют армией Ratatan, используя ритмические команды для сражений с врагами в масштабных битвах. Игра разработана Ratata Arts и TVT Co. Ltd. при участии Хироюки Котани, создателя культовой серии Patapon. Ratatan — духовный наследник Patapon, предлагающий обновлённый опыт для фанатов. Игра выходит в раннем доступе на ПК, консольный релиз состоится позже в 2025 году.

«Лихо одноглазое» (One-Eyed Likho)

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 28 июля 2025

  • Платформы: PC

  • Локализация: озвучка, интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: Official Release Trailer

  • Ссылка: Steam

Хоррор, вдохновлённый славянской мифологией. Игрок управляет охотником, который сталкивается с Лихом, древним злобным существом. Разработана российской инди-студией Morteshka.

NINJA GAIDEN: Ragebound

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 31 июля 2025

  • Платформы: PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch

  • Локализация: интерфейс и субтитры на русском языке

  • Трейлер: Release Date Trailer

  • Ссылка: Steam

2D сайд-скроллинг экшен-платформер, где игроки управляют Кенджи Мозу и Кумори, защищая деревню Хаябуса от демонов. Игра сочетает классический геймплей серии NINJA GAIDEN с современными элементами. Ключевая особенность — переключение между двумя персонажами с уникальными способностями. Разработана The Game Kitchen, известной по Blasphemous.

Earthion

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 31 июля 2025

  • Платформы: PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Switch

  • Локализация: нет

  • Трейлер: Digital Release Date Trailer

  • Ссылка: Steam

Earthion — это shoot 'em up в стиле 16-битных игр, где игроки управляют Азусой Таканоши, пилотирующей истребитель YK-IIA, чтобы отразить атаку инопланетян. Игра включает восемь уровней с уникальными окружениями и боссами. Ключевая особенность — классический геймплей с современными улучшениями и саундтреком от Юдзо Косиро. Разработана Ancient Corporation, известной по Streets of Rage 2.

Spy Drops

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: 31 июля 2025

  • Платформы: PC, Switch

  • Локализация: нет

  • Трейлер: Official Trailer

  • Ссылка: Steam

Стелс-экшен, где игрок в роли шпиона проникает на секретные объекты, используя разнообразные гаджеты и хитрость. Сюжет разворачивается вокруг глобального заговора. Визуально игра выполнена в стиле проектов с PlayStation и напоминает Metal Gear Solid.

Code Violet

Во что поиграть в июле 2025 года: инди, ретро, переиздания и ремейки Длиннопост, Подборка, YouTube, Компьютерные игры, Гифка
  • Дата выхода: июль 2025

  • Платформы: PS5

  • Локализация: информация о локализации отсутствует

  • Трейлер: Extended Gameplay Reveal

  • Ссылка: PlayStation Store

Экшен-хоррор от третьего лица, вдохновлённый Dino Crisis. Игрок управляет Вайолет Синклер, которая в 25 веке сражается с динозаврами в комплексе Aion, раскрывая зловещий заговор.

Показать полностью 23
151
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Игра как Contra, но про Терминатора, геймплей загадочной Pragmata, игры Steam в Xbox, 9 релизов и другие новости

Добрых уток времени всем!

Little Bit News | Игра как Contra, но про Терминатора, геймплей загадочной Pragmata, игры Steam в Xbox, 9 релизов и другие новости Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, Видео ВК, RUTUBE, Короткие видео

Подборка интересных новостей игровой индустрии за последние дни, чтобы вам не приходилось штудировать кучу сайтов, пабликов, каналов и т.д. Коротко и по делу, всё как мы любим. Сегодня 17 новостей!

НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Новый трейлер с игровым процессом Little Nightmares III

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Supermassive Games и издательство Bandai Namco Entertainment провели небольшое шоу-презентацию, в рамках которого разработчики объявили о старте предзаказов на кооперативный ужастик про вечно куда-то бегущих детишек Little Nightmares III. Новинка также получила свежий трейлер с игровым процессом. Напомню, что релиз игры на PC, Xbox, PlayStation и Switch состоится 10 октября.

Страница игры в Steam


Игровой процесс экшен-платформера Terminator 2D: No Fate, для фанатов старой-доброй Contra

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

В рамках эксклюзива для портала IGN разработчики из Bitmap Bureau и компания Reef Entertainment показали порцию игрового процесса экшен-платформера Terminator 2D: No Fate. Игра выполнена в ретро-стилистике и определённо придётся по вкусу тем, кто скучает по оригинальной серии Contra. Релиз проекта на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch намечен на 5 сентября этого года.

Страница игры в Steam


Анонс фэнтезийного DLC для Two Point Museum

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Для менеджмент-симулятора Two Point Museum анонсировали дополнение Fantasy Finds, посвящённое фэнтезийным экспонатам. В игру добавят драконов, магические артефакты, мини-игры, посвящённые рыцарским турнирам и многое другое. Добавка от SEGA и Two Point Studios станет доступна уже 17 июля этого года.

Страница игры в Steam (недоступно в РФ)


Игровой процесс приключенческого sci-fi экшена Pragmata

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компания Capcom показала порцию игрового процесса научно-фантастичкского приключенческого экшена Pragmata. По сюжету люди создали супер-вещество, способное копировать почти что угодно. Но связь с лабораторией га луне, изучавшей материю, прервалась. Чтобы разобраться в ситуации туда отправляют отряд, но главный герой отделяется от него и находит девочку-андроида, которая буквально спасает ему жизнь. И теперь они вместе пытаются во всём разобраться.

Разработчики отмечают, что боёвка в игре не будет типичной для такого жанра. Каждое сражение с противником станет испытанием не только на меткость, но и логику. Ведь чтобы добраться до уязвимых точек нам придётся решать мини-головоломки. Именно таким образом девочка будет взламывать недругов и помогать нам. Релиз проекта на PC, PlayStation и Xbox должен состояться в 2026 году.

Страница игры в Steam


Анонс и дата выхода Animal Shelter 2

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из студии Games Incubator при поддержке издательства PlayWay анонсировали симулятор приюта для животных Animal Shelter 2. Заботиться о собачках и кошечках можно будет вместе с друзьями в рамках кооперативного режима. Также авторы назвали дату релиза игры на PC - 23 июля этого года.

Страница игры в Steam


Microsoft добавит поддержку игр из Steam в Xbox для PC

Little Bit News | Игра как Contra, но про Терминатора, геймплей загадочной Pragmata, игры Steam в Xbox, 9 релизов и другие новости Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, Видео ВК, RUTUBE, Короткие видео

Участники программы Xbox Insider уже сейчас могут протестировать новую агрегированную библиотеку игр для приложения Xbox на PC. В рамках обновления пользователи могут увидеть объединённый список своих игр из Xbox и привязанных аккаунтов Steam и BattleNET. Таким образом Microsoft хочет создать единое пространство для PC-гейминга. Смысла от этого не так, чтобы много, но как ещё один маленький шажок к объединению экосистем - приятно.


Анонс третьего глобального дополнения для DayZ

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Bohemia Interactive продолжают корпеть над мультиплеерным экшеном с элементами выживания DayZ и на днях анонсировали третье глобальное дополнение Badlands с ещё одной большой картой. Новых территорий должно быть примерно на 267 кв. км, а главной фишкой региона станут постоянные жестокие засухи. Релиз добавки должен состояться в 2026 году, а пока показали трейлер с пейзажами.

Страница DLC в Steam


Новинки PS Plus в июле

Little Bit News | Игра как Contra, но про Терминатора, геймплей загадочной Pragmata, игры Steam в Xbox, 9 релизов и другие новости Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, Видео ВК, RUTUBE, Короткие видео

Компания Sony представила игры, которые подписчики PlayStation Plus уже могут добавить в свою библиотеку: Diablo IV (PS4, PS5), The King of Fighters XV (PS4, PS5) и Jusant (только для PS5).


РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Death Stranding 2

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

На PlayStation 5 состоялся релиз "гениального" симулятора курьера Death Stranding 2. Критики и СМИ называют свежее творение от Sony и Kojima Productions неплохой игрой, но не привносящей в индустрию ничего новаторского. Игроки же разделились на два фронта: первые считают, что Кодзима чересчур увлёкся и добавил в игру слишком много безумных моментов, сотворив настоящий винегрет, а вторые наоборот считают, что разработчики лишь увеличили количество того, за что полюбили первую часть. Одно можно говорить с уверенностью, загрузки в игре чрезвычайно быстрые, а лицевая анимация ультрареалистичная. Из технических минусов отмечают то, что движок игры заставляет PlayStation 5 сильно греться и эту проблему последний патч ещё не исправил.


System Shock 2: 25th Anniversary Remaster

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Nightdive Studios выпустила в релиз на PC обновлённую версию sci-fi экшена System Shock 2. Игра пришлась многим по вкусу и получила очень положительные отзывы (87% из 476 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Not Monday Cafe

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Разработчики из Sunny Syrup Studio и компания Flyhigh Works выпустили в релиз на PC игру-оверлей для рабочего стола Not Monday Cafe. Игроку предлагается выращивать продукты, готовить изысканные блюда и отстраивать своё собственное кафе. Проект заработал очень положительные отзывы (97% из 133 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam


Бесплатная Persona5: The Phantom X

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Компании ATLUS, SEGA и Perfect World выпустили в релиз на PC и мобильных устройствах спин-офф Persona 5 с подзаголовком The Phantom X. А раз игра условно-бесплатная, то в ней присутствует жёсткая гача-механика. Что в свою очередь не помешало новинке получить в Steam в основном положительные отзывы (70% из 3755 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam (недоступно в РФ)


Сердце Алтая (Heart of Altai)

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Aeroplan Games при поддержке компании Antelus Games выпустили в ранний доступ на PC приключенческую игру про исследование алтайского заповедника Heart Of Altai. По сюжету Арина Демидова, блогер из центрального региона, отправляется в Республику Алтай, чтобы найти затерянный город. Игра заработала положительные отзывы (96% из 29 обзоров хорошие). Есть и демоверсия.

Страница игры в Steam


Бесплатная Umamusume: Pretty Derby

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Возрадуйтесь, фанаты аниме про девочек-пони! На PC и мобильных устройствах состоялся релиз условно-бесплатной игры Umamusume: Pretty Derby. Проект заработал крайне-положительные отзывы (95% из 4103 обзоров хорошие). Одной из главных проблем некоторые игроки отмечают то, что они сами выступают в роли тренеров-бездарей. За что им совестно перед трудолюбивыми поняшками.

Страница игры в Steam


DLC The Greenwash Gambit для Teardown

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Для кубической игры про разрушение Teardown вышло контентное дополнение The Greenwash Gambit. Сюжетная завязка добавки такова:

Авария, произошедшая во время однопилотного космического полета в рамках планового испытания нового ракетного двигателя «Куилез», отбросила лёкконавта далеко от Лёккелля в космос. Именно здесь корпорация Eco-Friendly Operations, по ее словам, нашла идеальное решение для утилизации отходов.

DLC получило очень положительные отзывы (81% из 81 обзора хорошие).

Страница DLC в Steam


Обновление для Dying Light 2 на тему игры Balatro

Little Bit News | Игра как Contra, но про Терминатора, геймплей загадочной Pragmata, игры Steam в Xbox, 9 релизов и другие новости Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, Видео ВК, RUTUBE, Короткие видео

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Студия Techland выпустила для кооперативного приключенческого зомби-экшена Dying Light 2 обновление, посвящённое коллаборации с карточной игрой Balatro. Из нового можно отметить свежий тематический ивент UGC Fest: A Summer in Villedor и стилизованные предметы, которые можно получить за выполнение заданий. Сейчас как раз с 3-го июля стартует вторая неделя ивента и откроются новые миссии.

Страница игры в Steam (недоступно в РФ)


DLC Tales from the Campfire для Dungeons 4

Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube

Kalypso Media и Realmforge Studios выпустили для менеджмент-симулятора подземелий Dungeons 4 дополнение Tales from the Campfire. DLC привносит в игру четыре новые сюжетные миссии, а также умения для Талии: «Спертый воздух», «Неукротимая Орда», «Могилы героев» и «Темная сторона». Добавка заработала положительные отзывы (83% из 12 обзоров хорошие).

Страница игры в Steam



ПОДДЕРЖКА БЛОГА

Спасибо, что не забыли поставить плюсик! Только благодаря вашей поддержке я могу продолжать этот блог.

Ежепостная порция Бага:

Little Bit News | Игра как Contra, но про Терминатора, геймплей загадочной Pragmata, игры Steam в Xbox, 9 релизов и другие новости Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, Видео ВК, RUTUBE, Короткие видео

Если вам удобно читать новости не в форме дайджеста, а по отдельности, добро пожаловать:

Всем хорошего настроения!

Показать полностью 4 14
28

Observer — киберпанк без приставки пост-

Автор текста: Михаил Гречанников

Observer — киберпанк без приставки пост- Компьютерные игры, Киберпанк, CatGeeks, Рецензия, Observer, Длиннопост

Observer от польской команды Bloober Team - это киберпанк. Не пост-киберпанк, а настоящий, суровый гибсоновский киберпанк, которого сейчас днём с огнём не сыщешь. А киберпанк - это не просто "High tech, low life", как сейчас любят говорить. Он мрачнее, глубже, психологичнее, и в большей степени ориентирован на социальную составляющую.

Настоящий киберпанк не так популярен, как пост-киберпанк - последний берёт лишь визуальную составляющую (киберпротезы, импланты, неон и т.д.) и обвешивает этими украшениями обычный сюжет. Пост-киберпанком может быть всё, что угодно - взять хотя бы сказку про Золушку. Делаем Золушку выходцем из гетто, принца - богатеем с суперсовременными имплантами, а вместо туфельки Золушка будет терять, например, киберпротез - и вуаля, пост-киберпанк! Остальное оставляем так же - сказочность истории, хэппи-энд и т.д. Киберпанк таким не сделать. В нём куда меньше художественного, куда больше прозаического, пугающе-прозаического.

Я делаю на этом акцент, чтобы пояснить, что игра - действительно редкий представитель жанра. А это важно.

Observer — киберпанк без приставки пост- Компьютерные игры, Киберпанк, CatGeeks, Рецензия, Observer, Длиннопост

Начинается всё с того, как главный герой, Дэниел Лазарски, который и есть наш Наблюдатель (Observer), получает странный звонок от сына, с которым не виделся много лет. Звонок обрывается, но Дэниел понимает, что сыну грозит беда. Он отслеживает звонок и едет в жилой дом, где должен быть сын - но находит в апартаментах лишь обезглавленный труп, который принадлежит непонятно кому, а вскоре после этого выходы в доме блокируются по непонятной причине. И пока контуженный на войне инвалид-консьерж пытается снять блокировку, Дэниел обходит дом в поисках сына, а заодно - и в поисках некоего убийцы, жертвы которого обнаруживаются в разных квартирах.

Дэниел - не простой полицейский, он Наблюдатель. Это особое подразделение, которое занимается допросами подозреваемых у них в голове. Дэниел может подключаться к импланту в черепе любого человека и выуживать из мешанины памяти нужную информацию.

Observer — киберпанк без приставки пост- Компьютерные игры, Киберпанк, CatGeeks, Рецензия, Observer, Длиннопост

И в этом состоит главная фишка игры. Расследование в мрачном, обветшалом здании сменяются погружением в сознания людей, и вот там-то начинается чистый психоделия. Разум человека - штука зыбкая, нестабильная, чётких образов там мало, приходится прорываться через сюрреалистичные, а зачастую и пугающие видения. Только так получится выяснить, что же происходит в этом доме.

Геймплейно игра больше походит на симулятор ходьбы, чем на хоррор. Всё-таки хоррор - это не только там, где страшно. Хоррор отличается наличием геймплейных составляющих - прятаться, убегать, иногда - драться. В Observer этих элементов совсем немного, они здесь словно для галочки. Геймплейно игра близка к другим ранним творениям Bloober Team, например, к Layers of Fear или Blair Witch.

Observer — киберпанк без приставки пост- Компьютерные игры, Киберпанк, CatGeeks, Рецензия, Observer, Длиннопост

Зато история великолепна. Хорошо прописан сеттинг - корпорация "Хирон", Пятая Польская Республика, гетто Кракова. Много ли вы видели киберпанка про Польшу? Отлично поданы истории людей, в основном – жильцов обветшалого дома. Кстати, помимо основной сюжетной линии игра предлагает и побочные... квесты, что ли. Игра никак не поощряет их прохождение, разве что есть какие-то внутриигровые коллекционные предметы, в целом же эти задания нужны для большего погружения в антураж и сугубо опциональны.

Визуал оставляет двоякие впечатления. Сама графика уже устарела, картинка зачастую мылится, но вот дизайн - дизайн на высоте. Каждый метр дома или очередного психоделического погружения хочется рассматривать во всех деталях. Сделано с любовью.

Observer — киберпанк без приставки пост- Компьютерные игры, Киберпанк, CatGeeks, Рецензия, Observer, Длиннопост

Более того, игра визуально делает упор на ретрофутуризм, что напоминает подобный ход в Alien: Isolation - кассетные магнитофоны здесь соседствуют с виртуальной реальностью, громоздкие компьютеры едва способны потянуть восьмибитную игру, но в то же время люди целиком загружают свои разумы на жёсткие диски. Анахронизмы допущены специально, это и отсылка к литературе и кино восьмидесятых (что создаёт ощущение ностальгии у таких динозавров, как я), и создание своей, уникальной атмосферы.

Ну а вишенкой на торте выглядит герой - внешность и голос ему подарил ныне покойный Рутгер Хауэр. Рутгер, как и Киану Ривз, стал одним из тех людей, кто зачастую ассоциируется с киберпанком, поэтому создатели, я считаю, выбрали идеальную кандидатуру.

Observer — киберпанк без приставки пост- Компьютерные игры, Киберпанк, CatGeeks, Рецензия, Observer, Длиннопост

Ах, да, забыл. В Observer есть своя мини-игра - "Огнём и мечом: Пауки". На скриншоте видно, что это простенькая головоломка, но увлекает она по-зверски. В ней десять уровней, но они доступны на разных компьютерах. Я лично прошёл восемь, девятую осилить не смог, да и не до неё было - слишком к тому моменту увлёк сюжет. Само же название мини-игры - чистой воды стёб. Авторы, кажется, высмеивают ушлых маркетологов, которые выдаивают успешную франшизу до абсурда.

В целом - всем любителям киберпанка играть обязательно. Любителям хорроров - тоже советую, но геймплейно, напомню, Observer больше симулятор ходьбы.


🎮 🎲 Также читайте нас на других ресурсах:

  • Телеграм ↩ – новости, заметки и розыгрыши.

  • ВК ↩ – наша Родина.


Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.

Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)

Показать полностью 5

Кешбэк прямиком из Римской империи

Да, первая версия кешбэка появилась еще в Античности. Тогда торговцы выдавали таблички — табулы, которые давали скидку на следующую покупку. А вы знаете, сколько табул кешбэка получаете ежемесячно? Давайте посчитаем!

Реклама Реклама. ПАО «Банк ВТБ», ИНН: 7702070139

ПРОШЕЛ СТАРФИЛД

1ИЮЛЯ. ОН ВЫШЕЛ 1 СЕНТЯБРЯ 23 ГОДА. БЫЛИ НАДЕЖДЫ НА ПОЛЕТЫ НА КОРАБЛИКАХ, ОДНАКО ТАМ ЭТО СДЕЛАНО КАК МИНИ ИГРА НИЗКОГО КАЧЕСТВА. ВОБЩЕМ МАКСИМАЛЬНО УБОГАЯ ИГРА ПО ВСЕМ ПОКАЗАТЕЛЯМ.

ПРОШЕЛ СТАРФИЛД Starfield, Видеоигра, Длиннопост
ПРОШЕЛ СТАРФИЛД Starfield, Видеоигра, Длиннопост
Показать полностью 2
20

Игровые новости DailyQuest #426: he CUBE, Ready or Not, The Alters и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!

За ремастр первого Space Marine начали возвращать деньги

Игровые новости DailyQuest #426: he CUBE, Ready or Not, The Alters и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, YouTube, Видео, Длиннопост

Лучше купить вторую часть

В начале июня студии SneakyBox и Relic Entertainment неожиданно выпустили ремастер оригинальной Warhammer 40,000: Space Marine Master Crafted Edition, который был анонсирован всего за несколько недель до релиза на презентации Warhammer Skulls. Однако переиздание встретило крайне холодный приём: в Steam у игры менее 100 отзывов, причём только 30% из них положительные. Основная претензия игроков — завышенная цена в $40, при том, что ремастер мало чем отличается от обычного патча и не предлагает значимых улучшений.

В ответ на критику разработчики объявили о глобальном возврате средств: до вечера 10 июля любой покупатель может вернуть деньги за игру, независимо от количества проведённых в ней часов. Для владельцев оригинальной Space Marine действует 50% скидка на ремастер — она также ограничена по времени.

Авторы признали недочёты и пообещали в ближайшие недели выпустить несколько обновлений, которые улучшат геймплей, интерфейс и исправят баги. Тем не менее, отсутствие русской локализации и слабый интерес аудитории ставят под вопрос дальнейшее будущее переиздания.

Экс-глава Blizzard призвал Xbox определиться: вы издатель или производитель консолей?

Игровые новости DailyQuest #426: he CUBE, Ready or Not, The Alters и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, YouTube, Видео, Длиннопост

Майк Ибарра предлагает Microsoft выбрать дорогу, пока компания окончательно не потеряла ориентир.

Бывший президент Blizzard и вице-президент Microsoft Майк Ибарра выразил тревогу по поводу того, что Xbox, похоже, сама не понимает, кем хочет быть. Об этом он заявил в Twitter, призвав руководство Xbox определиться и перестать метаться между ролями издателя и производителя консолей.

Поводом для критики стали противоречивые результаты игрового направления Microsoft. Несмотря на общий рост доходов Xbox, продажи консолей продолжают падать: только за первый квартал 2025 года они снизились на 29%, а годом ранее снижение составило целых 42%. При этом подразделение по разработке и публикации игр стабильно приносит рекордные доходы: в декабре 2024 года Microsoft стала крупнейшим игровым издателем в мире, заработав только за один месяц 465 миллионов долларов.

Ибарра считает, что Xbox необходимо срочно принять решение и выбрать стратегию развития.

Особенно примечательным является успех Xbox на рынке конкурентов. Например, ранее эксклюзивные игры Forza Horizon и Indiana Jones and the Great Circle успешно выходят на PlayStation и приносят Microsoft существеннeую прибыль. Именно это, по мнению Ибарры, показывает сильную сторону компании: Xbox как издатель способен зарабатывать миллионы, предоставляя контент на других платформах.

Учитывая масштабные сокращения в Microsoft (с 2022 года компания уволила около 3000 сотрудников Xbox), вопрос стратегии становится особенно острым. Ибарра прямо намекает, что сейчас подходящее время определиться, пока ещё не поздно. В противном случае Xbox рискует потерять не только идентичность, но и доверие фанатов.

Подробности MMORPG-шутера The CUBE

Интересно, конечно, но как это будет работать…

Роберт Багратуни рассказал об Atomic Heart 2 на прошлой неделе, а сейчас поведал о The CUBE — амбициозном многопользовательском RPG-шутере во вселенной Atomic Heart. Идея игры возникла случайно: Багратуни рисовал сетку для крестиков-ноликов, когда ему пришла мысль о гигантском вращающемся кубе. Сейчас над проектом работает отдельная команда, а штат студии увеличился вдвое по сравнению с релизом первой Atomic Heart.

The CUBE — это ключевая часть развивающейся вселенной, события которой происходят после оригинальной игры и будут связаны с Atomic Heart 2. Для проекта разработаны новые технологии рендеринга в Unreal Engine 5, позволяющие тысячам объектов двигаться и вращаться в реальном времени, что обеспечивает динамичную и живую многопользовательскую среду.

Игра позиционируется как MMORPG-шутер с глубокой сюжетной основой, развитием персонажа, кастомизацией снаряжения, квестами, динамическими событиями и исследованием сюрреалистичного мира. В The CUBE игроков ждут совместные миссии, мировые события, PvP-столкновения и многоуровневые данжи с уникальными наградами. Разработчики обещают, что геймплей будет ближе к классическим MMORPG, а не к типичным командным шутерам или королевским битвам. После релиза The CUBE будет регулярно пополняться новым контентом: заданиями, сюжетами, событиями и игровыми механиками. Сейчас проект проходит внутреннее тестирование, а в будущем планируется открытый плейтест для сбора отзывов.

Бразильские защитники прав потребителей заявили: Nintendo нарушает права

Игровые новости DailyQuest #426: he CUBE, Ready or Not, The Alters и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, YouTube, Видео, Длиннопост

Nintendo Switch 2 оказался в центре скандала из-за жёстких условий использования

Недавний релиз Nintendo Switch 2 вызвал фурор во всём мире. В Бразилии ажиотаж был настолько сильным, что все консоли раскупили за два дня до официального старта продаж 5 июня 2025 года.

Однако не всё прошло гладко: жёсткие условия пользовательского соглашения (EULA), которое сопровождает Switch 2, привлекли пристальное внимание бразильского агентства по защите прав потребителей PROCON-SP. Основное недовольство вызвала прописанная возможность Nintendo без объяснений блокировать пользовательские аккаунты и даже полностью отключать консоли при обнаружении нарушений. Вдобавок, Nintendo запретила пользователям подавать иски против компании. Эти условия, по мнению агентства, прямо противоречат бразильскому законодательству о защите потребителей.

Агентство PROCON-SP официально уведомило Nintendo о своих претензиях 26 июня 2025 года, заявив, что подобные формулировки грубо нарушают кодекс защиты потребителей Бразилии (закон 8.078/90). Согласно этому закону, любая коммерческая деятельность должна обеспечивать прозрачность, уважать достоинство и экономические интересы потребителей, а также гарантировать им право защищать свои права в суде.

Nintendo, в свою очередь, оправдывает включение столь строгих пунктов необходимостью борьбы с пиратством и несанкционированным вмешательством в работу консоли. По словам представителей компании, формулировки специально были сделаны максимально широкими, чтобы исключить любые возможные технические лазейки для пиратов. Однако многие считают, что подобный подход ведёт к злоупотреблениям и необоснованным санкциям против честных пользователей.

Временные рамки этого спора уже очерчены: Nintendo обязалась дать официальный ответ в течение 20 дней. Между тем, неоднозначная политика уже начала негативно влиять на рынок подержанных консолей. Потенциальные покупатели опасаются приобретать устройства с рук, опасаясь того, что Nintendo может уже дистанционно заблокировать их работу.

Ready or Not цензурируют перед релизом на консолях

Игровые новости DailyQuest #426: he CUBE, Ready or Not, The Alters и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, YouTube, Видео, Длиннопост

Стоило просто изменить консольные версии, не трогая ПК.

Тактический шутер Ready or Not столкнулся с волной критики в Steam после того, как разработчики объявили о цензуре контента перед выходом игры на консолях PS5 и Xbox Series, релиз на которых намечен на 15 июля 2025 года. Несмотря на успех на ПК, где к декабрю 2023 года в игре было более 55 тысяч одновременных игроков, студия Void Interactive решила снизить уровень насилия и наготы, чтобы соответствовать требованиям платформ Sony и Microsoft. Эти изменения затронули и ПК-версию для поддержки кроссплея, что вызвало недовольство части сообщества.

28 июня, после анонса изменений, в Steam начался массовый «ревью-бомбинг»: рейтинг «Недавних отзывов» резко упал до «Смешанный», а до четверти всех новых отзывов стали негативными. Игроки считают, что ПК-сообщество не должно страдать из-за консольного релиза, а изменения в миссиях воспринимаются как предательство по отношению к фанатам, которые поддерживали игру с раннего доступа.

Void Interactive оказалась в непростой ситуации: с одной стороны, им нужно подготовить игру к запуску на консолях, с другой — справиться с недовольством основной аудитории на ПК. В ближайшее время игроки ждут реакции разработчиков и разъяснений, как будет развиваться проект дальше.

Скандал вокруг The Alters: фанаты обнаружили небрежное использование ИИ в переводах и текстах игры

Игровые новости DailyQuest #426: he CUBE, Ready or Not, The Alters и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, YouTube, Видео, Длиннопост

Когда за перевод отвечает искусственный интеллект, ошибки неизбежны. Но неужели 11 Bit Studios это не знали?

The Alters от польской студии 11 Bit Studios получила высокие оценки от критиков и игроков. Однако впечатление от игры оказалось подпорчено после того, как фанаты обнаружили, что студия активно использовала искусственный интеллект для создания внутриигровых текстов и локализаций.

Сначала обратили внимание на скриншоты с внутриигровым текстом, в котором остались явные следы использования генеративного ИИ. Например, в одном из фрагментов игроки обнаружили следующую фразу: «Вот переработанная версия, которая сосредоточена исключительно на научных и астрономических данных». Это явное указание на то, что текст прошёл через нейросеть и не был даже проверен перед добавлением в игру.

Хотя использование искусственного интеллекта для фоновых текстов — не самое страшное нарушение, более серьёзной проблемой стала локализация The Alters. Игроки заметили аналогичные ошибки в португальской версии, где также остались следы ИИ.

Люсиль Данилов, специалист по локализации видеоигр, поделилась одним из таких скриншотов на LinkedIn и резко раскритиковала практику использования машинного перевода в коммерческом проекте, назвав это «плевком в лицо международной аудитории». По её словам, неясно, кто конкретно несёт ответственность за столь халатное отношение: сами разработчики или подрядчики по локализации.

Переводчик на корейский язык Хандон Рю подтвердил наличие аналогичных проблем и в корейской версии игры. Он предположил, что скорее всего дело в разработчике, который решил ускорить процесс перевода, отправив тексты напрямую в нейросеть без проверки. При этом, хоть в корейской версии и нет прямых упоминаний о промтах ИИ, следы машинного перевода очевидны.

Главной проблемой ситуации с The Alters является то, что студия даже не попыталась предупредить игроков об использовании искусственного интеллекта, хотя правила Steam требуют явно указывать, если игра содержит элементы, созданные при помощи ИИ.

Голос Эдварда Кенуэя прямо намекнул на скорый релиз ремейка Black Flag

Игровые новости DailyQuest #426: he CUBE, Ready or Not, The Alters и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, YouTube, Видео, Длиннопост

Да быстрей бы уже!

Вокруг возможного ремейка Assassin’s Creed: Black Flag уже несколько лет ходят слухи и утечки, однако Ubisoft официально проект пока не подтверждала и отказывается комментировать любые вопросы на эту тему. Недавно интерес к теме подогрел актёр Мэтт Райан, озвучивавший главного героя Эдварда Кенуэя. На фанатском мероприятии он загадочно намекнул, что игрокам, возможно, придётся снова пройти Black Flag: «Ты прошёл игру? Ну, возможно, придётся пройти её ещё раз...» — сказал он, добавив, что не может раскрывать подробности, но «есть причина, по которой я это говорю».

Это заявление подогрело слухи о том, что Ubisoft действительно работает над не просто ремастером, а полноценным ремейком Black Flag. По информации из различных источников, разработкой занимается студия Ubisoft Singapore, известная по Skull and Bones (которая, кстати, изначально задумывалась как спин-офф Black Flag). Предполагается, что новая версия получит современную графику на уровне Assassin’s Creed Shadows, улучшенную систему боёв и расширенный мир с живой фауной.

Пока неизвестно, будет ли Мэтт Райан заново озвучивать Эдварда или же его роль ограничится переизданием старых записей. Но сам актёр явно намекает на своё участие в новом проекте.

Хидео Кодзима признался, что сам упоминал в себе в Death Stranding 2

Игровые новости DailyQuest #426: he CUBE, Ready or Not, The Alters и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, YouTube, Видео, Длиннопост

Сотрудники Kojima Productions делают вид, что не слышат просьбы шефа. Но кто рискнёт сказать «нет» легенде?

Хидео Кодзима славится привычкой напоминать о себе играх. Это продолжается уже более тридцати лет — от постеров с его лицом в Metal Gear Solid до возможности нанять самого Кодзиму в Peace Walker и The Phantom Pain. Однако, как выяснилось недавно, это вовсе не шалости разработчиков: всё это делает лично Кодзима, несмотря на скептическое отношение команды Kojima Productions.

В интервью японскому порталу GameSpark Кодзима признался, что именно он стоит за всеми пасхалками в Death Stranding 2. По его словам, когда он просит сотрудников добавить очередную отсылку, они просто делают вид, что не слышат его просьбу.

Кодзима полностью осознаёт, что подобные пасхалки могут выглядеть кринжово, но отказываться от них он не собирается. Если бы это действительно его волновало, говорит Кодзима, он давно бросил бы это занятие.

Тем не менее, в Death Stranding 2 отсылки к его личности будут менее броскими, чем в последних играх серии Metal Gear Solid, где присутствие Кодзимы было максимально явным.

Marvel Rivals резко теряет любовь фанатов

Игровые новости DailyQuest #426: he CUBE, Ready or Not, The Alters и другие новости Новости игрового мира, Видеоигра, Playstation, Xbox, YouTube, Видео, Длиннопост

Медовый месяц длился долго

Кажется, любовь игроков к Marvel Rivals подошла к концу. После успешного старта интерес к игре начал падать: отзывы в Steam опустились до уровня «Смешанные» после слабого второго сезона. Основные жалобы игроков касаются несбалансированных персонажей, проблем с подбором матчей, запутанной системы внутриигровых валют, временных ивентов и постоянно меняющейся меты. Всё это делает игровой процесс менее приятным и отталкивает часть аудитории.

Дополнительное раздражение вызвала и реклама Marvel Rivals. На Reddit игроки высмеяли недавний рекламный ролик, в котором стример в вертикальном сплит-экране шутит и играет за Звёздного Лорда. Пользователи сочли ролик крайне неудачным и неестественным, сравнив его с клише из фильмов 2000-х о хакерах. Многие отметили, что такая реклама не только не привлекает, но и вызывает отвращение к игре.

Это не первый случай неудачного маркетинга Marvel Rivals. В марте одна из TikTok-реклам NetEase вызвала скандал: на ней была изображена Невидимая Леди в скине Malice с подписью «ABUSE HER This Season», что было расценено как пропаганда насилия и вызвало волну критики.

В целом, Marvel Rivals столкнулась с серьёзным спадом интереса из-за проблем с балансом, монетизацией и неудачным маркетингом. Сообщество ожидает изменений и улучшений, иначе игра рискует потерять ещё больше игроков.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска!

Показать полностью 8 1
2

Инди разработчик «отменяет» Paper Mario-подобную RPG

Адам Грю, автор игры A Short Hike, сообщил о «мягкой отмене» Untitled Paper RPG — проекта, вдохновлённого классическими Paper Mario.

Инди разработчик «отменяет» Paper Mario-подобную RPG Новости игрового мира, Инди игра, Компьютерные игры, Itch, Itchio

Начав работу над ним в 2016 году из-за ностальгии после анонса Color Splash, Грю погрузился в проект без чёткого плана. Он создал персонажей и системы, но не продумал сюжет. После успеха A Short Hike (2019) его интерес к RPG угас: «Масштаб оказался огромным, бои казались препятствием, а радость от процесса исчезла».

Демоверсия на 1–2 часа, выпущенная 21 июня на itch.io, включает пошаговые бои с элементами QTE, яркий открытый мир и музыку Марка Спарлинга. Грю гордится стилем игры, но признаёт наличие недоработок. По его словам, милый мир плохо сочетался с насилием в RPG, а бои мешали исследованию, что и вдохновило его на создание A Short Hike.

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Инди разработчик «отменяет» Paper Mario-подобную RPG Новости игрового мира, Инди игра, Компьютерные игры, Itch, Itchio
Показать полностью 1
6

Into The Dead: Our Darkest Days. Зомби-апокалипсис в стиле 80-х. Обзор раннего доступа

Всем привет! Сегодня с вами посмотрим на перспективный выживач из раннего доступа Steam про зомби. Внизу, как обычно, видео и текстовые версии обзора.

Всем приятного просмотра и чтения!

И на Rutube


Into the Dead

Заимствования - это неплохо. Очень часто в отношении какой-нибудь вышедшей новинки можно услышать: эта игра - клон этого, а эта игра - клон вот этого… Такие фразы, как правило, произносятся с пренебрежением, как бы подчеркивая второсортность проекта и то, что внимания он не заслуживает.

Лично я в заимствовании ничего криминального не вижу. Если итоговая версия сделана качественно и доставляет удовольствие, то почему не дать ей шанс? В подобной ситуации всегда найдутся те, кто скажет “жалкая пародия”, “второсортная копия”, но будут и другие, готовые с радостью окунуться в новые историю и сеттинг, но со знакомыми и привычными механиками.

Игра из сегодняшнего обзора идеально подходит под данную ситуацию. Она, не прикрываясь ширмой оригинальности, берет ключевые элементы и механики от своего примера для подражания и делает это… ну, об этом по ходу рассказа. Речь идет о “Into the Dead: Our Darkest Days”.

This war of… zombie

В 2014 году небольшая польская студия “11 bit Studio” выпустила игру под названием “This war of mine”: 2D-выживач, повествующий о тяжёлых буднях обычных людей, оказавшихся в центре боевых действий. История простого человека на войне тронула сердца игроков по всему миру, обеспечив игре отличный старт, продажи и десятки тысяч положительных отзывов на всех платформах.

Into The Dead: Our Darkest Days. Зомби-апокалипсис в стиле 80-х. Обзор раннего доступа Видеоигра, Зомби, Зомби-апокалипсис, Мертвецы, Выживание, Прохождение, Игровые обзоры, Хоррор игра, Видео, YouTube, RUTUBE, Длиннопост

Разрушенный войной город

Несмотря на кажущуюся на первый взгляд простоту: от интерфейса и графики до управления и механик выживания, This war of mine бросает челлендж не хуже какого-нибудь “соулса”. Довести группу выживших, вверенных игроку под управление, до финальных титров - задачка не из лёгких. Опасности подстерегают не только во время вылазок за припасами, но и внутри хлипких стен убежища.

Игра делится на две фазы. В первой (днём) мы обустраиваем быт нашего временного укрытия: латаем дыры в стенах, дабы отбить желание мародеров лазить к нам по ночам, крафтим из собранных материалов полезные вещи (водосборник, плита, верстак, печка и пр.), обустраиваем зоны отдыха, расставляя кровати и стулья, чтобы после ночного рейда уставший персонаж мог восстановить силы. Вторая фаза (ночь) как раз посвящена походам за припасами в близлежащие окрестности.

Выжившие и обустройство убежища

Кого отправить в качестве добытчика, а кому дать отдохнуть или подежурить на ночь решает игрок. Важно грамотно распределить обязанности, потому что каждый герой обладает уникальным набором характеристик: кто-то хорошо мастерит предметы, кто-то имеет более вместительный рюкзак и, соответственно, может вынести больше полезностей из рейда, а кто-нибудь с боевыми опытом лучше обращается с оружием и готов поступиться моралью там, где это необходимо.

Не каждый встреченный в рейде человек безобидный

И это еще одна заметная часть This war of mine. Как далеко вы готовы зайти, чтобы выжить? Будете ли вы грабить небольшой домик на отшибе, изобилующий провизией и лекарствами, но в котором живут безобидные пенсионеры, не способные дать отпор? Ответ, вроде бы, очевиден, но что если в этот момент один из ваших подопечных, а им может быть и ребенок, будет сильно болен, а лекарств у вас нет? Игра постоянно ставит перед выбором. И если вовремя не принять решение, то кто-то из выживших может впасть в уныние, обессилить или вообще умереть. Следить за физическим и психологическим состоянием каждого - важная задача, потому как подавленный, голодный и замерзший человек быстро теряет волю к жизни.

Into The Dead: Our Darkest Days. Зомби-апокалипсис в стиле 80-х. Обзор раннего доступа Видеоигра, Зомби, Зомби-апокалипсис, Мертвецы, Выживание, Прохождение, Игровые обзоры, Хоррор игра, Видео, YouTube, RUTUBE, Длиннопост

Мародеры не дремлют

“Into the dead” старается делать примерно тоже самое, но с поправкой на сеттинг зомби-апокалипсиса и с некоторыми собственными доработками. Что же у нее из этого получается?

Конец света в стиле ретро

Для жителей небольшого американского городка Уолтон, штат Техас, настали тяжелые времена: эпидемия неизвестного вируса, обращающего людей в безмозглых плотоядных монстров, сеет повсюду хаос. Меры правительства по сдерживанию инфекции результатов не дали. Изолированные от внешнего мира, жители города уже не верят словам губернатора про счастливый исход и пытаются выбраться из зараженной местности любыми доступными способами. В общем, классическая для истории про зомби картина. Правда, с нюансом.

Into The Dead: Our Darkest Days. Зомби-апокалипсис в стиле 80-х. Обзор раннего доступа Видеоигра, Зомби, Зомби-апокалипсис, Мертвецы, Выживание, Прохождение, Игровые обзоры, Хоррор игра, Видео, YouTube, RUTUBE, Длиннопост

Дремлющие зараженные издают похожие на щелкунов из "The Last Of Us" звуки

Дело в том, что действие игры разворачивается в 80-х гг. 20-го века, со всеми вытекающими атрибутами того времени: вычурная одежда, яркие “кислотные” цвета в дизайне, стилизованные вывески и, конечно же, музыка (хотя большую часть времени звучит только мрачный эмбиент). Наступивший конец света заметно контрастирует с жизнерадостным и отчасти беззаботным периодом “жизни в свое удовольствие”, что однозначно придает проекту свой уникальный шарм.

Подобный антураж хорошо подходит местному сюжету, который, в отличие от "This war of mine", имеет более легкий тон и не нагружает зрителя серьезными моральными дилеммами. Атмосфера глобальной катастрофы может местами нагнать жути, но в целом это более лайтовое по настроению путешествие, цель которого проста - выжить, и, найдя специальные, разбросанные по уровням подсказки, убежать из города. Но сделать это не так просто, как может сперва показаться.

Яркие 80-е гг.

Мой дом - моя крепость

На старте нам предлагают выбрать один из уже сформированных дуэтов выживальщиков, где каждый имеет свои сильные и слабые стороны. Дэррел, например, плохо кулинарит и, соответственно, приготовленные им блюда будут слабее утолять голод, но при этом выносливый и может вынести из рейда гораздо больше полезных вещей чем остальные. Собрать свой отряд из любых двух персонажей пока что нельзя, однако некоторые из них могут встретиться вам в ходе путешествия и попроситься в ваше убежище, которое играет ключевую роль в геймплее игры.

База является опорным пунктом, где расположены основные элементы быта героев: глобальная карта, на которой мы планируем вылазки за ресурсами, кухня, зона отдыха, верстак для сборки оружия и пр. За энное количество определенных ресурсов её можно улучшать, открывая таким образом доступ к более продвинутым средствам выживания.

Выжившие

Тем не менее сидеть на одном месте бесконечно не получится. В забаррикадированные окна и двери с определенной периодичностью будут ломиться инфицированные, расходуя шкалу прочности укрепления. Когда она дойдет до нуля, непрошеные гости будут все чаще заходить на перекус, деморализуя и причиняя вред здоровью выживших, что рано или поздно может привести к гибели последних. Избежать этого можно двумя способами. Первый - следить за состоянием преграды и систематически ремонтировать ее с помощью досок, но стройматериалы в окрестностях не безграничны, поэтому рано или поздно, когда вы подчистую облутаете все дома, магазины и заправки, ничего не останется. И второй способ - переезд. Зачистив то или иное здание от “ходячих”, а перебраться разрешают не в каждое, вы можете релоцировать свое убежище со всеми героями, скарбом и постройками, возведя таким образом свежие укрепления. Интересная механика, которая подстегивает изучать карту и придает происходящему динамики.

Собираем зацепки для плана побега

На текущий момент на базе занятий не так уж много: можно что-либо мастерить, готовить, спать или релаксировать в зоне отдыха. События не идут в реальном времени, поэтому для совершения того или иного действия каждому персонажу требуется выдать задание и завершить текущий этап нажатием специальной кнопки - так меняются день и ночь. Только после этого NPC под нашим управлением получится поручить новое дело. Данная пошаговая механика накладывает свои ограничения. Например, когда тебе нужно совершить набег на ближайший супермаркет за провизией, потому что персонаж вот-вот загнется от голода, может оказаться так, что в инвентаре не будет никакого оружия для обороны (даже жалкой “розочки” от бутылки), и, чтобы его изготовить, требуется дать поручение персонажу на сборку самопальной заточки и завершить день. Только после этого лучше идти в рейд. Конечно, можно испытать удачу и отравиться с голыми руками, в надежде найти какую-нибудь отвертку на месте или прокрасться незамеченным, но враги в этой игре довольно агрессивные и сильные, так что если зажмут хотя бы вдвоем, это, вероятно, приведет к гибели выжившего - смерть здесь перманентная. Может случиться и так, что пока мы будем крафтить ствол, герой на следующий день настолько истощает и обессилит, что напрочь откажется что-либо делать.

Укрепления не вечны

Да-да, психическое состояние здесь напрямую влияет на самочувствие подопечного. Моральный дух может упасть как их за какого-нибудь глобального события, например, дикие вопли, раздавшиеся неподалеку от дома, сильно всех напугали, так и по причине смерти одного из персонажей или в связи с недоеданием, плохим сном и нападением монстров. Верный способ поднять боевой настрой - дать герою почилить за игрой в карты или на гитаре. Если же его требуется привести в чувство здесь и сейчас, то на помощь в борьбе с унынием придут старые добрые друзья: алкоголь и “непонятные таблетки” в пакетике. Но учтите, что употребление таких допингов в конечном счёте негативно скажется на самочувствии и может только усугубить депрессию и без того подавленного человека. Грамотный менеджмент ресурсов, в том числе и человеческих, является залогом успешного выживания.

Однако, на управлении убежищем “Into the dead” не заканчивается. Второй составляющей являются походы за припасами, необходимыми для поддержания жизнедеятельности базы и ее обитателей. Как это происходит?

Выжить любой ценой

На карте планирования операций мы выбираем ближайший объект - пожарная станция, порт, таксопарк и др. -  и, взяв с собой оружие и инструменты (отмычка, болторез и пр.), отправляемся в рейд. В зависимости от типа объекта ресурсы, которые там можно найти, варьируются. В супермаркетах и частных домах больше еды и медикаментов, а в полицейском участке запчастей для огнестрела. Также стоит обратить внимание на специальные пометки напротив иконки строения: бинокль указывает на то, что в специальной точке на локации можно разведать местность и узнать о новых местах для сбора лута. Некоторые из посещённых пунктов можно будет переоборудовать под новое убежище.

Выбираем куда отправиться за лутом и ищем новые места

Дислоцировавшись в желаемое место, нашей задачей становится собрать столько, сколько способен вместить рюкзак. Достичь цели мы можем, обойдя по стелсу слоняющихся в поисках жертвы зомбарей или пробившись с силой. Правда второй вариант может оказаться фатальным, если вы не рассчитаете запас стамины героя, прочность его оружия и количество врагов, поскольку последних в один миг может стать в разы больше, чем при беглом взгляде на ситуацию: дремлющие на бэкграунде мертвецы с радостью придут на подмогу своим товарищам. Иногда бегство - лучший выход из такого положения.

Выжидаем момент и наносим удар со спины, пока зараженные нас не заметили

Все персонажи - простые люди без военной подготовки, поэтому ожидать от них кульбитов в стиле Джона Уика в бою не стоит. Максимум приемов, на которые они способны, это резкий рывок назад, чтобы уклониться от одиночной атаки врага. Но это расходует приличную часть полоски выносливости, а помимо уворота ещё желательно бы нанести хотя бы парочку ударов нападавшему, что тоже расходует выносливость. Поэтому лучше всё-таки действовать скрытно и, подкравшись со спины, нейтрализовать неприятелей.

Рейдовая часть игры по сравнению с той же “This war of mine” ощущается гораздо напряженнее, поскольку недруги здесь есть на каждом уровне, пусть и в разном количестве. И там, где люди в польском шедевре могли сбежать с поля боя, увидев, как их коллегу отправили на тот свет, зараженные в “Into the Dead” ведут себя соответствующе: агрессивно нападают до победного конца (их или выживальщика).

Крадемся мимо зомбарей и ходим по жутким местам

Закат человечества

Похожих на “This war of mine” проектов не так много, и этот удачно перенял основную формулу геймплея, приправив ее щепоткой собственного видения. Несмотря на то, что игра находится на текущий момент в раннем доступе все ее кор-механики, пусть и не без шероховатостей, но работают.

“Into the dead” погружает в атмосферный сеттинг 80-х гг. США, заставляя игрока почувствовать одновременно пугающие и ностальгически жизнерадостные вайбы от всего происходящего. Если вы к тому же фанат зомби-тематики, то данное приключение подарит в два раза больше удовольствия, потому что конец света тут выглядит красиво: каждая локация собрана вручную и выглядит именно так, как “положено” при вышедшей из под контроля эпидемии вируса.

Не всех ждет счастливый конец

Плюс ко всему - игра довольно динамична. Из за постоянный угрозы со стороны зараженных ни в убежище, ни на вылазке ты себя не чувствуешь в безопасности, а ограниченный запас ресурсов с постепенно деградирующими баррикадами, заставляют периодически менять насиженное место.

Выживание даётся не просто. Но при этом я бы не назвал проект люто хардкорным. Он дает честный челлендж, где нет необходимости продумывать менеджмент убежища и ресурсов на десять шагов вперед, а во время схваток использовать парирования и блоки с жесткими таймингами, но и зазеваться не получится. Излишне пошумел или проигнорировал ухудшающийся показатель героя - можешь с ними попрощаться.

К слову о статусах выживших. Лично меня немного смутило то, как слишком резко персонажи переходят из состояния “о, Господи, я умираю!” до “хэй, парни, айда крошить зомби!”. Напоминает перегруз в какой-нибудь Fallout 3, где при весе инвентаря 50 кг из 50, когда игрок еле двигается, стоит скинуть какую-нибудь ржавую банку и при загрузке 49.9 кг из 50 вы можете скакать по горам как сайгак.

Некоторые события как бьют по моральному духу, так и поднимают его

Единственное, чего игре действительно не хватает - это большего количества событий (случайных и скриптованных), которые бы происходили как в убежище, так и во время походов за припасами. Сейчас весь игровой процесс сводится к двум фазам, которые непрерывно повторяются, и со временем, даже несмотря на разнообразие локаций, действия превращаются в рутину. А учитывая, что расположение необходимых для побега и успешного завершения игры подсказок не меняется, как и расстановка врагов на уровнях, то заучить успешную для победы комбинацию ходов труда не составит. Это сильно сказывается на реиграбельности.

Тем не менее, это всё-таки ранний доступ, поэтому контентное наполнение пока что далеко от идеала. Но проект не стоит на месте. Уже в ближайшее время разработчики обещают добавить новые типы врагов, уровни сложности и прочие quality of life фишки. Всем фанатам выживачей и зомби настоятельно рекомендую обратить на “Into the Dead: Our Darkest Days” внимание.

Into The Dead: Our Darkest Days. Зомби-апокалипсис в стиле 80-х. Обзор раннего доступа Видеоигра, Зомби, Зомби-апокалипсис, Мертвецы, Выживание, Прохождение, Игровые обзоры, Хоррор игра, Видео, YouTube, RUTUBE, Длиннопост

Отдых тоже нужен

Всем спасибо за чтение и просмотр!

Показать полностью 33 1

Даже получать удовольствие ты должен с коммерческой выгодой для себя ©

Так говорил греческий судовладелец, миллиардер Аристотель Онассис. Миллиардеры, конечно, живут немножко иначе, но этот принцип вполне распространяется и на «простых смертных». Давайте посчитаем, какую выгоду вы получаете.

Посчитать

Кодзима сам напихал «пасхалок» в Death Stranding 2

Хидео Кодзима признался, что все отсылки к себе в Death Stranding 2: On the Beach — его рук дело, так как команда отвергала его идеи, «притворяясь, что не слышит».

Кодзима сам напихал «пасхалок» в Death Stranding 2 Игры, Новости игрового мира, Хидео Кодзима, Death Stranding

Когда он предлагал добавить самоироничные «пасхалки», сотрудники отвечали «А?» и игнорировали его, что Кодзима назвал «забавным и душераздирающим».

Одна из таких «пасхалок» находится в горячем источнике. Ночью, если внимательно рассмотреть звёзды через зум, можно увидеть самого Кодзиму, который наблюдает сверху. Он предупредил, что некоторые секреты «могут вызвать сильный стыд».

Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!

Кодзима сам напихал «пасхалок» в Death Stranding 2 Игры, Новости игрового мира, Хидео Кодзима, Death Stranding
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!