Сообщество - Лига Геймеров

Лига Геймеров

52 991 пост 91 242 подписчика

Популярные теги в сообществе:

Вопрос из ленты «Эксперты»

Лига геймеров,помогите вспомнить название браузерной ММО!

по ощущениям было дело в период 2010,игра по геймплею напоминает герои 3,но существо в ващей армии 1 на клетку и его можно прокачивать(в процессе эволюционировать),так же на карте есть пвп зоны.

все что помню...

3

Kingdom Come Deliverance 2 - игрожуры дуреют от этой прикормки

С релизом Kingdom Come Deliverance 2 авторитетные журналы выпустили тонну положительных рецензий. Так как вы уже прочли кучу постов и посмотрели еще больше видосов по нашему любимому «кингдомкаму», в этом посте я, вместо душного перечисления качеств игры, сравню такие детали 1-ой и 2-ой части:

  1. Боевка.

  2. Наполнение мира.

  3. Графика и оптимизация.

Я, как геймер и фанат обеих частей, буду сравнивать игры и давать субъективное мнение. Вы не согласны с ним? — прошу подискутировать со мной в комментариях, а я начинаю.

Kingdom Come Deliverance 2 - игрожуры дуреют от этой прикормки Игры, Компьютерные игры, Kingdom Come: Deliverance, Kingdom Come: Deliverance II, RPG, Видеоигра, Длиннопост

Олдскулы свело))

Боевая система

У обеих игр есть одна совпадающая деталь: Индро — терминатор.

«Напало трое разбойников? Еще два, пожалуйста.» — это база.

В обеих частях есть связки и искусственные блоки (парирования), и в обеих частях парирование — лютая имба, которая ломает лица только в путь. Но различие между парированием и связками в KCD1 и KCD2 все же есть, и во второй части уделено больше внимание этим механикам.

В Kingdom Come: Deliverance 1 парирования тебя ограничивали, они зависели от вовремя нажатой кнопки. Не нужно было выбирать направление, просто по таймингу нажимай кнопочку и будет тебе счастье.

Пытаешься сделать связку? — держи парирование от бота на пол лица.

Хочешь выигрывать каждое сражение? — держи парирование и забудь об атаке, просто жди и парируй.

Всю игру ты не пользовался связками, потому что в 90 % процентах случаев твой противник:

  1. Увернется и испортит связку

  2. Сделает контр атаку после блока и испортит связку

  3. Сделает парирование на пол-лица и опять испортит связку, так еще и ты будешь сильно ранен.

А теперь представим, что перед вами не один, а четыре врага, которые так и ждут удачного момента зайти в тыл и сделать тебе пробитие. Тут не до медленных и не поворотливых связок.

Kingdom Come: Deliverance 2 тоже не без минусов. Да, они лучше забалансили парирование и заставили выбирать правильное направление. Они подарили новую жизнь связкам.

Теперь связки работают. Я больше скажу, проходить с ними игру стало веселее и кинематографичнее. Боты теперь не киборги. Они не парируют каждый твой удар, а если противник серьезный и хорошо дерется , ты все равно можешь выбирать подходящие связки, которые не дадут боту шанса на парирование. Связки ударов стали в разы проще и удобнее.

Но в бочке меда есть половник дегтя:
1) Парирование во 2-ой части доступно только для мечей

Кто-то скажет: «Ичо?»

Дело вот в чем: парирование — такая имба, что игра на других типах оружия превращается в душный обмен ударами с риском словить парирование на пол-лица от противника.

Они добавили возможность драться древковым оружием, круто же ? Но оно очень не удобное и трое разбойников тебя как минимум сильно поранят, а как максимум изнасилуют). По этим причинам, геймплей на других видах оружия стал очень скудным. Для меня это особое горе, потому что в первой части я любил давить ходячие банки булавой, а тут ее очень сильно занерфили.

2) дисбаланс. Почти с самого начала игры можно найти оружие, которое убивает твоих врагов за две секунды. Для меня это была атаманская сабля на 100+ , найденная мной в Аполенах. Она сносила врагов за пару ударов. А когда появляется квестовый меч рацига или дуэльный длинный меч все становится еще хуже. Это можно наглядно заметить в битве с Жижкой.

Как должен был выглядеть бой с Жижкой : напряженный бой смелого юнца и опытного предводителя разбойников. Ты должен был использовать все свои навыки в бою

Как он выглядит на самом деле: 1 парирование и включается кастсцена, где Индро побеждает, все.

Kingdom Come Deliverance 2 - игрожуры дуреют от этой прикормки Игры, Компьютерные игры, Kingdom Come: Deliverance, Kingdom Come: Deliverance II, RPG, Видеоигра, Длиннопост

Тот самый бой с Жижкой

И так на протяжении всего сюжета, когда Индро сделали засаду евреи, я был не готов к бою, на мне даже не было доспехов.

Это мне помешало? - нет, я перещелкал этих ребят как семечки.

Наполнение мира

Сразу скажу, разрабы - молодцы, что сделали две большие карты в Kingdom Come: Deliverance 2. Но будем честны, локация с замком Троски хорошая, но проходная. Мы проходим ее в начале игры и дальше не возвращаемся к ней, поэтому будем сравнивать локацию с Кутенбергом.

И тут всё опять неоднозначно. Во второй части намного больше городов, деревень и прочих поселений, что очень круто, но их наполнение…

Все церкви закрытые, и ты не сможешь поглядеть на фрески. В Кутенберге, в основной части локации, почти все дома закрытые, тогда как в первой игре 90% всех домов и церквей открыты. Также на карте в Кутенберге я почти не был в нижней части карты, там почти нет доп квестов, нет интересных сюжетов и активностей . Мы играем там только во время сюжетных квестов и это печально.

Локация с Кутенбергом мне чем-то напоминает карты из фаркрая, огромные и пустые.

Лично мне, больше всего понравилась карта с Тросками. Она не такая маштабна, но в этом ее плюс. Она очень хорошо проработана, ты чувствуешь к ней привязанность. Я прошел ее вдоль и поперек и эта локация мне очень понравилась.

Что можно сказать в итоге?

Первая часть опирается на качество, а вторая — на количество. Один Сазавский монастырь из KCD 1 чего стоит. В первой части ты посещал все населенные пункты и запоминал их, привязывался к ним. Я до сих пор помню кутежи с Богутой в Ужице и того одинокого жителя в ровне, Даже такие небольшие местечки остались в моем сердечке. Во второй части такой же эффект на меня произвела только локация с замком Троски, которая даже основной локацией игры не считается.

Kingdom Come Deliverance 2 - игрожуры дуреют от этой прикормки Игры, Компьютерные игры, Kingdom Come: Deliverance, Kingdom Come: Deliverance II, RPG, Видеоигра, Длиннопост

Сазавский монастырь из 1-ой части. Лепота

Графика и оптимизация

Графика особо не изменилась со времен первой игры. В Kingdom Come: Deliverance 2 она стала приятнее, качество текстур выросло, но на этом всё. Вот с оптимизацией всё веселее. Для игры 2025 года оптимизация KDC 2 — абсолютный кайф. У меня ноутбук с GTX 1050, но даже он на низких смог запустить игру без фризов и лагов в 40 фпс. ГТХ 1050, КАРЛ.

С самого релиза игра не имела серьезных проблем с оптимизацией, в отличие от других новых игр и даже первой части. Такое состояние на релизе — просто восторг.

Учитывая улучшенный в сравнении с первой игрой графон и отличную оптимизацию, становится понятно, почему половина зданий закрыта. Но как бы все это не было прекрасно, первая часть тоже нормально оптимизировано и тоже имеет красивый графон и им не помешало сделать ее более детальной.

Заключение

Для меня Kingdom Come: Deliverance 2 = Kingdom Come: Deliverance 1, но с модами на графику и баланс, с добавлением новых фанатских карт и квестов. Как бы маркетологи не продвигали игру, она не зацепила меня, фаната первой части. В игре все такие же устарелые анимации лица и не лучшая графика. В игре много бессмысленного места на карте, что создает ощущение фаркрая. Может быть обычному массовому пользователю очень зашло, но для меня эта игра не стала шедевром типа рдр2.

Мне все таки нравится первая часть больше, в основном за свою проработку, детализацию и квесты . В сравнении с первой частью, для меня в KCD2 меньше крутых побочных квестов, больше воды и ненужных мест.

Но несмотря на все недостатки, я с теплотой в сердце отношусь к обеим играм. Я в 14 лет без гроша в кармане перепрошел ее на пиратке более 3 раз, я полюбил ее за историю и сюжет, за открытый мир и боёвку. Kingdom Come 2 не разочаровала меня, она сохранила атмосферу той прекрасной Богемии и улучшила техническую составляющую. Да, не без изъянов, но она все так же хороша.

На этом все. Всем добра. Целую вас, мои пупсы :*

Kingdom Come Deliverance 2 - игрожуры дуреют от этой прикормки Игры, Компьютерные игры, Kingdom Come: Deliverance, Kingdom Come: Deliverance II, RPG, Видеоигра, Длиннопост

Чмок

P.s: Я очень многое не вставлял в свой пост, чтобы излишне не растягивать и так длинный пост. Если вы несогласны с моим мнением, пишите комментарии и мы в дружеской беседе обсудим игру. А еще, если есть ошибки, простите, я старался. Обращайтесь ко мне сокращенно : SM

Показать полностью 4
8

Раст момент

Раст момент

Считаете себя киноманом 80 LVL?

Залетайте проверить память и сообразительность → Будет интересно

А говорят AMD ВЫГОДНЕЕ

А говорят AMD ВЫГОДНЕЕ AMD, Intel, Intel core i5, Amd ryzen, Длиннопост
А говорят AMD ВЫГОДНЕЕ AMD, Intel, Intel core i5, Amd ryzen, Длиннопост
А говорят AMD ВЫГОДНЕЕ AMD, Intel, Intel core i5, Amd ryzen, Длиннопост
Показать полностью 3
Лига Геймеров

ИГРОПРОМ 2025 приглашает СМИ и блогеров!

Всем привет, снова мы, организаторы ИГРОПРОМ 2025. Хотим поделиться новостью, что стартовала аккредитация на главное событие российского гейминга!

ИГРОПРОМ 2025 приглашает СМИ и блогеров! Фестиваль, Компьютерные игры, Gamedev, Игры, Премия

Выставка-фестиваль ИГРОПРОМ 2025 пройдёт в Москве с 19 по 21 сентября на площадке MAIN Stage!

19 сентября — деловая программа для разработчиков, издателей и инвесторов;
20–21 сентября — фестиваль для всех, кто любит игры!

Аккредитация открыта до 8 сентября.
Правила и порядок аккредитации: igroprom.ru/akkreditaciya
Подать заявку можно через электронный адрес: press@igroprom.ru

Будешь снимать, стримить, писать? Присоединяйся!
А ещё мы просто напомним, что билеты тут


Больше новостей в наших социальных группах ВКонтакте и Телеграм. Подписывайтесь, чтобы следить за всеми новостями и ничего не пропустить.

Показать полностью 1
2844

Про аватарки...

Мемы и не только

Про аватарки... Картинка с текстом, Аватарка, Девушки, Ведьмак 3: Дикая охота, Cyberpunk 2077, Вес, Юмор, Компьютерные игры, Telegram (ссылка)
Показать полностью 1
9

База

База
8

Битва Сунь Укунов

Однажды китайцы из разных поколений начали спорить, какой Царь обезьян лучше: старый выступал за классического персонажа Лю Сяо Лин Тона из сериала 1986 года, а молодой - за версию из игры Black Myth: Wukong. В итоге, спор их породил разрыв в пространственно-временном континууме...

Отличная работа, все прочитано!