Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Разработка

С этим тегом используют

Gamedev Инди игра Инди Игры Программирование Unity IT Все
959 постов сначала свежее
2
iTrueCreator
iTrueCreator
4 часа назад
Серия Эхо 423

Echo 423 — готова к релизу⁠⁠

Запускаем открытое бета-тестирование

Привет, Пикабу!

Наша команда рада сообщить: игра Echo 423 завершена и готова к релизу. Сегодня начинается открытый бета-тест, и каждый желающий может присоединиться.

Echo 423 — готова к релизу Компьютерные игры, Инди игра, Разработка, Веб-разработка, Новости игрового мира, Браузерные игры, Игры, Разработчики игр, Gamedev, Инди, Мобильные игры, Игровые обзоры

Что такое Echo 423?
Это атмосферная научно-фантастическая игра во вселенной «Эхо». Вас ждёт исследование загадочной планеты, случайные события, необычные объекты и множество решений, влияющих на развитие истории.

Echo 423 — готова к релизу Компьютерные игры, Инди игра, Разработка, Веб-разработка, Новости игрового мира, Браузерные игры, Игры, Разработчики игр, Gamedev, Инди, Мобильные игры, Игровые обзоры

Сейчас для нас особенно важна обратная связь. Мы хотим увидеть, как игра чувствуется у живых игроков, что стоит улучшить, и где ещё прячутся баги.

Присоединиться можно прямо сейчас:
https://nakayn.theecho.ru/

Игра запускается прямо в браузере — ничего устанавливать не нужно.

Если вы любите sci-fi, эксперименты и исследования — заходите, пробуйте, и обязательно делитесь впечатлениями. (https://m.vk.com/wall-227906685_91?from=group )

Спасибо всем, кто следил за разработкой. Это важный шаг — и мы рады пройти его вместе с вами.

Echo 423 — готова к релизу Компьютерные игры, Инди игра, Разработка, Веб-разработка, Новости игрового мира, Браузерные игры, Игры, Разработчики игр, Gamedev, Инди, Мобильные игры, Игровые обзоры
Показать полностью 3
[моё] Компьютерные игры Инди игра Разработка Веб-разработка Новости игрового мира Браузерные игры Игры Разработчики игр Gamedev Инди Мобильные игры Игровые обзоры
0
0
Antelus.Games
Antelus.Games
4 часа назад

True Thief: Дневники разработки — Лица команды⁠⁠

Новый выпуск рубрики «Дневники разработки» посвящён тем, кто стоит за созданием стелс-RPG True Thief.

True Thief: Дневники разработки — Лица команды Разработка, Gamedev, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

True Thief — это атмосферная стелс-RPG с элементами тёмного фэнтези. Игрокам предстоит прятаться в тенях, избегать сражений, принимать непростые решения и раскрывать тайны. В центре сюжета — история, за которой скрывается гораздо больше, чем кажется на первый взгляд, — над ней работает команда Antelus Games.

Сегодня мы расскажем о трёх участниках команды: Егоре, Максиме и Антоне. Один — ведущий программист и геймдизайнер, второй — программист с характером и иронией, третий — главная фигура в студии. Вместе они строят опасный, мрачный и живой мир, в котором игроку предстоит стать настоящим Робином Гудом под покровом ночи.

True Thief: Дневники разработки — Лица команды Разработка, Gamedev, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Добавьте описание

Егор

Геймдизайнер, левел-дизайнер, ведущий программист UE5

Я руковожу разработкой True Thief, ставлю задачи команде и сам активно участвую в работе — в том числе в программировании. До того как команда начала расти, я в одиночку занимался всем, что связано с разработкой.

В команду меня пригласил Антон в августе 2024 года — после того как увидел мой пост в чате по Unreal Engine. Тогда я рассказывал о своём проекте для Google Play — ему понравился мой подход, и мы начали работать вместе. True Thief стал для меня новым вызовом, и я с радостью его принял.

Мне нравится атмосфера в Antelus Games: здесь легко расти, все друг друга поддерживают и двигаются вперёд с верой в общее дело. Я уверен в сюжете True Thief и в нашей команде. Мы уже получили положительные отклики на раннюю версию игры — и это только начало.

True Thief: Дневники разработки — Лица команды Разработка, Gamedev, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Добавьте описание

Максим

Программист

Я отвечаю за техническую реализацию: пишу код, добавляю фичи и периодически ругаю сам себя за старые решения. А ещё люблю в шутку жаловаться на себя полугодичной давности — как и любой разработчик.

Что мне нравится в Antelus Games? Это большая команда увлечённых людей. Здесь можно всегда найти поддержку, задать вопрос или просто обсудить любимую тему — геймдев. Мы не просто пишем код — мы делаем игру, которую сами хотели бы пройти. Лично мне не хватает хороших одиночных RPG с сильной атмосферой — и я знаю, что таких игроков много.

True Thief — проект небольшой, но очень живой. Мы вкладываем в него душу, и я чувствую, что он будет замечен. Мы не идём по шаблону — мы делаем то, что сами хотим увидеть. И это главный залог успеха.

True Thief: Дневники разработки — Лица команды Разработка, Gamedev, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Антон

Геймдиректор, геймдизайнер и сценарист проекта, а также создатель студии Antelus Games

Я в одиночку начал создание проекта True Thief ещё в мае 2024 года и постепенно собирал под него команду. Изначально была идея сделать игру по мотивам вселенной Алексея Пехова — «Хроники Сиалы» с тем самым Гарретом, Танцующим в тенях. Но после общения с Алексеем я понял: мы слишком бедны, чтобы купить права на книгу. Тогда я решил создать своё тёмное фэнтези, полное тайн и загадок.

Для меня этот проект — отдушина для всех, кто любит настоящий стелс. Этот жанр давно забыт: теперь он — лишь механика в других играх. Я же хочу, чтобы любители жанра снова могли вдоволь насладиться прятками в тенях.

Я сам обожаю стелс: в детстве проводил часы за Splinter Cell, Metal Gear, Thief. Особенно захватывающе было играть в них в старом сарае — в полной темноте. Кстати, хорроры там становились ещё страшнее.

Что мне нравится в Antelus Games? Всё! Ведь именно я создал эту идею, бренд и студию. Antelus Games — это тёплый очаг для инди-разработчиков, кладезь интересных проектов для геймеров и уже феномен для индустрии. Ещё год назад о нас никто не знал, а теперь о нас пишут и говорят в разных источниках и игровых блогах.

Обещаю: дальше будет ещё больше и интереснее! А пока — приглашаю всех геймеров на наш первый в России онлайн-фестиваль видеоигр Antelus Games EXPO, где вы сможете «пощупать» не только наши проекты, но и игры других инди-разработчиков. Всё это будет происходить на виртуальной площадке — как в PlayStation Home, только в 2025.

True Thief: Дневники разработки — Лица команды Разработка, Gamedev, Инди игра, Инди, Компьютерные игры, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

Добавьте описание

Обязательно подписывайтесь и следите за рубрикой «Дневники разработки», чтобы погрузиться в закулисье создания игр. Мы обещаем делиться самым интересным!

Подписывайтесь на наш Telegram и ВКонтакте, чтобы точно ничего не пропустить — кстати, вход на Antelus Online EXPO будет именно там.

Добавляйте True Thief в желаемое!

Steam
VK Play

Показать полностью 5
Разработка Gamedev Инди игра Инди Компьютерные игры Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
0
VibeCoder
VibeCoder
5 часов назад

Вайб кодинг - главный рычаг ускорения⁠⁠

Привет, кодеры и продукт-манагеры !👋

Почему я пишу про AI+Coding, а не просто "продукты с LLM под капотом"?

Отвечаю честно — потому что сейчас это ГЛАВНЫЙ РЫЧАГ УСКОРЕНИЯ для всех: разработчики, маркетологи, продукты. Для всех

👇 Две причины:

1. Типовые AI-продукты стали "коммодити".

Паттерны для бизнеса уже отработаны до дыр:

→ Data Extraction (вытащил данные из PDF → спарсил → залил в CRM),

→ Search Assistants (чат-бот с RAG + чеклист в CoT).

Берем LLM/VLM, добавляем Structured Output и Custom Chain-of-Thought — вуаля, "дорогой" проект готов!

Примеры: авточекинг purchase orders, мед-ассистенты, парсинг номенклатур.

Проблема? Рискованнее кейсы (агенты, сложные workflow) пока не окупаются. Все заняты скучным, но денежным потоком.

2. AI+Coding — ускорение там, где "горят сроки".

→ Не хватает спецов под LLM-продукты?

→ Джуны не справляются?

→ Эксперты тонут в рутине?

Решение: LMM + ии-агенты дают "турбоподъем":

- Сеньоры перестают копаться в коде → проектируют архитектуру,

- Джуны получают AI-агентов вместо ТЗ → генерируют рабочие прототипы за часы,

- Тестирование, рефакторинг, документирование — автоматизируются.

Итог: команда не "тушит пожары", а создает ценность.

Но есть нюанс:

Чтобы vibe coding действильно давал, а не создавал хаос — надо учиться.

- Разработчикам → как внедрять AI в поток,

- Лидам → как перестраивать процессы,

- Мне → как быть системным и понятным.

Вот почему я сейчас живу в теме вайб-кодинга:

Потому что масштабирование важнее единичных кейсов.

Потому что ускорение команды эффективнее использования еще одного чат-бота.

Потому что дальше будет только веселее 😉

Показать полностью
Программирование Искусственный интеллект Openai ChatGPT DeepSeek Разработка Веб-разработка Чат-бот Программа Тренд Текст Контент нейросетей
7
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Даже получать удовольствие ты должен с коммерческой выгодой для себя ©⁠⁠

Так говорил греческий судовладелец, миллиардер Аристотель Онассис. Миллиардеры, конечно, живут немножко иначе, но этот принцип вполне распространяется и на «простых смертных». Давайте посчитаем, какую выгоду вы получаете.

Посчитать

Бизнес Выгода Текст
5
Аноним
Аноним
5 часов назад

Фанатка Fallout превратила сломанный компьютер в полностью функциональный терминал⁠⁠

Фанатка Fallout превратила сломанный компьютер в полностью функциональный терминал Fallout, Фотография, Компьютер, Терминал, Клавиатура, Ручка, Блокнот, Монитор, Разработка, Наклейка, Франшиза, Длиннопост

Франшиза Fallout порой способна вдохновить на творческие свершения.

Недавно одна поклонница Fallout поделилась с сообществом фото проекта. Laura_Beinbrech уже три месяца занимается созданием «Fallout Terminal».

Терминал создавался на базе сломанного компьютера Heathkit H89:

«Осталось только установить GPU и посмотреть, смогу ли я настроить тему рабочего стола и ещё кое-что, чтобы эта штука выглядела ещё более похожей на [терминал] из Fallout. Он работает с Linux Mint в качестве основной ОС, и я пишу этот пост на нём.. Я установила Cool Retro Term, чтобы при работе в терминале Linux был полноценный опыт использования "Терминала из Fallou t"».

Фанатка Fallout превратила сломанный компьютер в полностью функциональный терминал Fallout, Фотография, Компьютер, Терминал, Клавиатура, Ручка, Блокнот, Монитор, Разработка, Наклейка, Франшиза, Длиннопост
Фанатка Fallout превратила сломанный компьютер в полностью функциональный терминал Fallout, Фотография, Компьютер, Терминал, Клавиатура, Ручка, Блокнот, Монитор, Разработка, Наклейка, Франшиза, Длиннопост
Фанатка Fallout превратила сломанный компьютер в полностью функциональный терминал Fallout, Фотография, Компьютер, Терминал, Клавиатура, Ручка, Блокнот, Монитор, Разработка, Наклейка, Франшиза, Длиннопост
Фанатка Fallout превратила сломанный компьютер в полностью функциональный терминал Fallout, Фотография, Компьютер, Терминал, Клавиатура, Ручка, Блокнот, Монитор, Разработка, Наклейка, Франшиза, Длиннопост

Автор обложки: Bethesda Game Studios, Bethesda Softworks.

Источник изображения: fallout.fandom.com

***

Автор скриншотов: Laura_Beinbrech. Источник изображений: reddit.com

Весь материал был взят: https://ixbt.games/news/2025/06/30/fanatka-fallout-prevratil...

Показать полностью 4
Fallout Фотография Компьютер Терминал Клавиатура Ручка Блокнот Монитор Разработка Наклейка Франшиза Длиннопост
1
3
HalikoffVK
HalikoffVK
13 часов назад
IT минувших дней

10 языков программирования, которые исчезнут к 2030 году⁠⁠

Почему языки умирают?

Языки программирования — как виды в природе: одни выживают, другие вымирают. Причины всегда одни и те же:

- Технологический прогресс — появляются более удобные и мощные альтернативы.
- Потеря поддержки — компании перестают вкладываться в развитие.
- Смена парадигм — то, что было актуально 20 лет назад, сегодня выглядит архаично.
- Смерть платформы — нет системы — нет и языка (R.I.P. Flash и ActionScript).

Кто в зоне риска?

1. Perl
Когда-то был королём скриптов, но сегодня его почти полностью вытеснили Python и Ruby. Остался только в старых системных скриптах и legacy-коде.

2. Objective-C
Apple сделала ставку на Swift, и Objective-C медленно, но верно уходит в прошлое. Новые проекты почти никто на нём не пишет.

3. VBScript
Microsoft официально похоронил его в 2023 году. Если где-то и остался, то только в очень старых Windows-скриптах.

4. CoffeeScript
Был популярен в начале 2010-х, но современный JavaScript (ES6+) вобрал все его плюшки. Теперь он никому не нужен.

5. ActionScript
Умер вместе с Flash. Сегодня анимации делают на HTML5 + JS или в Unity.

6. Pascal / Delphi
Когда-то его учили в школах и вузах, но сейчас он почти не используется. Разве что в некоторых банковских системах.

7. Haskell
Красивый, мощный, но слишком сложный для массового использования. Rust и современный Python отбирают его нишу.

8. Lua
Ещё держится в играх (например, Roblox), но в целом теряет актуальность.

9. Fortran
Долгое время был стандартом в научных расчётах, но теперь учёные переходят на Python и Julia.

10. Visual Basic (.NET)
Microsoft давно делает ставку на C#, и VB.NET медленно, но верно умирает.


Что дальше?
К 2040 году под угрозой могут оказаться PHP, Java и даже C++ — технологии не стоят на месте.

Как думаете, кто следующий?

Показать полностью
Программирование IT Технологии Код Разработка Текст
43
ChatGPTbyGS
ChatGPTbyGS
13 часов назад

Создайте афишу для любого события — от домашней вечеринки до дня рождения⁠⁠

1/4


Наш бот поможет воплотить в жизнь любые креативные идеи.

1️⃣Откройте бота @gptcyber_bot и нажмите кнопку «Создать изображение».

2️⃣ Затем нажмите «Начать» и «Указать запрос».

3️⃣ Напишите свой запрос, используя примеры ниже.

4️⃣ Забирайте готовую афишу и отправляйте её друзьям!

Примеры запросов:

1️⃣ Винтажный постер дегустации. Фон: текстура состаренной бумаги с водяными знаками. Центр: акварельный бордовый виноград с золотыми прожилками. Надпись "ПЯТНИЧНАЯ ДЕГУСТАЦИЯ ВИНА" каллиграфическим шрифтом цвета темного вина. Левый верх: дата "31.07" как печать чернилами. Правый низ: адрес "ДОМ КОЛОТУШКИНА 69" шрифтом пишущей машинки. Эффекты: легкие чернильные кляксы, тиснение золотой фольгой на тексте.

2️⃣ создай вертикальный постер для "ПЯТНИЧНАЯ ДЕГУСТАЦИЯ ВИНА". Стиль: минимализм премиум-класса. Фон: глубокий бархатно-черный. В центре — стилизованный бокал для вина из прозрачного стекла с градиентной рубиновой жидкостью внутри, подсвеченный золотым лучом сверху. Текст: название крупным тонким геометрическим шрифтом белого цвета. Левый верх: "31.07" серебряным шрифтом. Правый низ: "ДОМ КОЛОТУШКИНА 69" мелким серым шрифтом. Освещение: драматический контровой свет. Настроение: роскошь, таинственность.

3️⃣ создай постер: "ПЯТНИЧНАЯ ДЕГУСТАЦИЯ ВИНА". Стиль: геометрическая абстракция в современной эстетике. Основной элемент: композиция из абстрактных форм (круги, изогнутые линии) в цветах винной палитры (бордо, терракота, охристый, темно-зеленый) на контрастном фоне (черный, темно-серый). Акцент на типографике: название мероприятия — крупный, красивый, современный шрифт с характером (санс-сериф или элегантный серриф) по центру. Дата "31.07" — левый верх, мелкий чистый шрифт. Адрес "ДОМ КОЛОТУШКИНА 69" — правый низ, мелкий шрифт. Общее: лаконичность, стиль, намек на винную тему через цвет и форму.

4️⃣ Абстрактный постер мероприятия "ПЯТНИЧНАЯ ДЕГУСТАЦИЯ ВИНА". Стиль: динамичная современная абстракция. Визуал: игра света (теплые золотые лучи) на темном фоне, создающая иллюзию вина в бокале или всплеска. Размытые полупрозрачные формы бордового, янтарного, фиолетового цветов. Текст: главное название большим стильным геометрическим шрифтом по центру. Дата "31.07" — левый верхний угол, тонкий легкий шрифт. Адрес "ДОМ КОЛОТУШКИНА 69" — правый нижний угол, мелкий минималистичный шрифт. Цветовая палитра: глубокие темные тона + теплые акценты.

Показать полностью 4
[моё] Кросспостинг Pikabu Publish Bot Telegram Бот Искусственный интеллект Чат Новинки Полезное Инструменты Разработка Боты Юмор Фотография Нейронные сети Длиннопост
0
ChatGPTbyGS
ChatGPTbyGS
13 часов назад

С помощью нашего бота можно создать не концепт, а полноценный дизайн упаковки (для рекламы или презентаций)⁠⁠

С помощью нашего бота можно создать не концепт, а полноценный дизайн упаковки (для рекламы или презентаций) Кросспостинг, Pikabu Publish Bot, Telegram, Бот, Искусственный интеллект, Чат, Новинки, Полезное, Инструменты, Разработка, Боты, Юмор, Фотография, Нейронные сети



Ваша задача — описать идею. Нейросеть реализует её!

Вот, например, как мы создали концепт нашего энергетика:

1️⃣Открыли бота @gptcyber_bot, и нажали кнопку "Создать изображение"

2️⃣ Затем "Начать" и "Указать запрос" Вот какой промт был у нас:
Банка с напитком креативным геймерским дизайном. черно-фиолетовая цветовая гамма, на передней части нарисован улыбающийся персонаж геймер в черной футболке и наушниках, рядом с ним - робот с надписью game - store.su. На банке большая пиксельная надпись "CYBERBOT ENERGY" и фразы на русском языке, такие как "ВКУС ЧЕРНИКА". Сбоку — изображение состава и дополнительный текст - "СДЕЛАНО В GPTCYBERBOT". Стиль рисунка - брутальный, современный. ,классическая форма ,банки с газированным напитком.

3️⃣ После добавили задний фон с помощью кнопки "Добавить для улучшения"
Промт:
Помести банку на фото, сохранив его первочальный визуал без изменений, в интерьер кибер города. неоновые высотки и летающие машины. Банка с напитком должна подстроиться под освещение интерьера, так же добавь необходимые тени.

4️⃣ Получили отличный готовый результат!

Попробуйте создать уникальный дизайн для своего продукта тут — @gptcyber_bot

Показать полностью 1
[моё] Кросспостинг Pikabu Publish Bot Telegram Бот Искусственный интеллект Чат Новинки Полезное Инструменты Разработка Боты Юмор Фотография Нейронные сети
2
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Только каждый третий пикабушник доходит до конца⁠⁠

А сможете ли вы уложить теплый пол, как супермонтажник?

Проверить

Ремонт Теплый пол Текст
1
Stenzor
Stenzor
15 часов назад
Dota 2

Как я 2 года делал приложение, которое умеет предсказывать камбеки в Dota 2⁠⁠

Я работал аналитиком в одной из тир-4 команд, которая не могла пройти дальше полуфиналов. Мы выигрывали небольшие турниры, перебирали составы, готовились к матчам… но каждый раз сталкивались с одной и той же проблемой — нехваткой данных или их переизбытком.

Подбирать героев приходилось по ощущениям.
Считать средний винрейт — вручную, с нескольких источников.
Анализировать контрпики, синергию, мобильность, темп — только на глаз.
Это было долго, неточно и почти бесполезно.

Каждый день я сталкивался с тем, что данные есть, но нет инструмента, который бы их собрал, обработал и показал бы мне не просто прогноз , а понятное объяснение:

Почему один драфт сильнее другого;
На какой минуте начнётся лейт;
Кто доминирует в ерли;
Когда лучше начинать давление?

И вот однажды я спросил себя:

Почему в 21 веке нет алгоритма, который поможет решить эту задачу?
Почему я не могу просто ввести героев — и получить полный анализ за пару секунд?

Не нашёл ответа.
Значит, нужно было сделать самому.

Написал товарищу, который разбирается в коде.
Расписал идею, почему она сработает, и почему её ещё никто не сделал.
Мы начали.
Первая версия была примитивной. Даже смешно сейчас перечитывать те первые сообщения — мы сами тогда не понимали, куда катимся.

Но со временем стало получаться.
Очень быстро.
И даже сейчас, перечитывая те первые месседжи о проекте, я улыбаюсь — до того момента, как мы запустили DotaDiviner, казалось, что такого попросту не может существовать на рынке.

А теперь он работает.
И уже помогает не только мне.


🧠 С чего начал

Первые версии были примитивными:

  • Я вручную собирал данные по героям

  • Учитывал контрпики, синергию, винрейты, темп игры

  • Просто хотел понять: можно ли предсказывать матч до его начала, основываясь только на драфте

Когда мы начали использовать более глубокую аналитику и обучать систему на тысячах матчей — смогли получить 15/0 в первый день TI. Да, это всего один день. И нет, это не значит, что модель всегда будет таким же монстром. Но этот результат дал понять одно: система работает. И у неё есть потенциал стать чем-то большим.


Что внутри нашего приложения?

DotaDiviner — это не очередной бот с цифрами. Это настоящий инструмент для анализа драфтов, который показывает:

  • График темпа игры: поминутное сравнение силы каждой команды

  • Прогноз победы: на основе анализа тысяч матчей

  • Эффективность героев: кто взял рабочих метовых героев

  • Синергию и контрпики: кто кого подавляет и с кем комфортно играть

  • Мобильность и выживаемость: кто лучше тянет игру

  • Автоматические уведомления: бот сам присылает оповещения о матчах, где есть явное преимущество

И главное — ты можешь взять любой матч, указать героев — и получить полный разбор за пару секунд.


Когда произойдёт камбек? Точка невозврата.

Один из ключевых элементов — это график темпа игры . Он позволяет увидеть:

  • На какой минуте игра переворачивается

  • Кто имеет преимущество в ранней стадии

  • Когда начинается лейт

  • И на какой минуте команда достигает своего пика силы

Это особенно ценно, если ты делаешь ставки или просто хочешь понимать игру глубже.

Как я 2 года делал приложение, которое умеет предсказывать камбеки в Dota 2 Dota 2, Киберспорт, Gamedev, Игры, Аналитика, Прогноз, Боты, Telegram (ссылка), Приложение, Программирование, Разработка, IT, Нейронные сети, Чат-бот, Dota, Математика, Факты, Технологии, Проект, Блог, Длиннопост

Вот так DotaDiviner показывает силу драфта заранее, и вот как это выглядело в реальности к 25 минуте игры. 25.06.2025 Team Tidebound vs BetBoom Team


Реальный тест на PGL Wallachia Season 5

Один из последних турниров стал для нас проверкой на прочность.
На некоторых матчах коэффициенты доходили до 10+ , и бот чётко показывал, когда произойдёт камбек и на какой минуте начнётся лейт.

Игроки могли не знать, как закончится игра — но DotaDiviner знал.


📱 Мультиплатформенность и удобство

Сейчас приложение доступно:

  • В App Store (iOS и Mac)

  • В Google Play (Android)

  • В Microsoft Store (Windows)

  • В мини-аппе Telegram бота

  • На Linux

Ты можешь использовать его где угодно — на телефоне, планшете или компьютере.
Интерфейс адаптирован под все экраны, включая широкие мониторы и планшеты.


📢 А бот то работает!

Telegram бот активно помогает пользователям:

  • Присылает автоматические уведомления о годных матчах

  • Позволяет максимально подробно анализировать драфты по ссылке ( dltv.org ) и через лайв-интерфейс

  • Получить подписку за подписку

  • Связаться с технической поддержкой


👥 У нас уже есть первые пользователи

Сейчас:

  • Более 109 человек используют бота ежемесячно

  • Около 90 подписчиков в Telegram канале

Это не "нулевой" запуск. Это уже работающий продукт, который помогает людям разбираться в драфтах, делать ставки осознанно или просто лучше понимать игру.

DotaDiviner уже не просто идея. Он уже живёт своей жизнью — и я искренне рад, что люди действительно им пользуются.


🚀 Мы ни на миг не останавливались в развитии

Несмотря на ограниченный бюджет, мы постоянно тестировали интерфейс, переписывали алгоритмы, добавляли новые параметры и делали дизайн максимально удобным для всех.
Даже довели функционал до таких мелочей, как подсветка больших значений — потому что нам очень важно, чтобы всем было удобно воспринимать информацию.


DotaDiviner — не очередной беттерский сервис.
Это инструмент для тех, кто:

  • Хотел бы лучше понимать драфты

  • Ищет объяснение победам и поражениям

  • Делает ставки

  • Создаёт контент по Dota 2

  • Просто любит эту игру


🔗 Если хочешь попробовать — добро пожаловать:
👉 Скачать приложение
👉 Telegram бот

Просто отправь ссылку на любой матч или введи героев вручную в приложении — и получишь полный анализ драфта.
Если понравится — можешь оформить подписку или просто использовать в своих нуждах.


💬 В заключение

Когда я начинал, у меня не было ни денег, ни команды, ни готового алгоритма.
Только один вопрос, который не давал мне покоя:
Почему одни драфты выигрывают, а другие — нет?

Я потратил годы, чтобы найти ответ. И когда нашёл, понял: этот инструмент должен быть не только у меня.

DotaDiviner — это моя попытка сделать то, что я сам искал годами:
Честный, понятный, быстрый анализ драфтов для тех, кто любит эту игру.

Если ты хочешь знать не только кто победит, но и почему и когда — попробуй. Спасибо, что прочел!

Показать полностью 1
[моё] Dota 2 Киберспорт Gamedev Игры Аналитика Прогноз Боты Telegram (ссылка) Приложение Программирование Разработка IT Нейронные сети Чат-бот Dota Математика Факты Технологии Проект Блог Длиннопост
9
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии