Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Roguelike

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube RPG Все
162 поста сначала свежее
5
1004w
20 дней назад
Инди игры

Моя первая игра - карточная Roguelike игра с кучей механик и предметов!⁠⁠

Привет! Я сделал игру вдохновлённую мобильной игрой Dungeon Cards. В ней вам нужно бесконечно продвигаться вперёд в полном опасностей подземелье, убивать монстров и получать за них монеты, находить сокровища, ценные предметы и драгоценные камни!

Я если честно не уверен, буду ли я её апдейтить, так как не уверен наберёт ли она хоть какую-то популярность. Но врагов не настолько много как хотелось, да и предметов хотелось бы ещё добавить, так что посмотрим!

скачать:

https://1004w.itch.io/eternal-ascent

https://disk.yandex.ru/d/9_G5FpJRJQjGhQ

Моя первая игра - карточная Roguelike игра с кучей механик и предметов! Игры, Gamedev, Pygame, Карточная игра, Roguelike, Длиннопост
Моя первая игра - карточная Roguelike игра с кучей механик и предметов! Игры, Gamedev, Pygame, Карточная игра, Roguelike, Длиннопост
Моя первая игра - карточная Roguelike игра с кучей механик и предметов! Игры, Gamedev, Pygame, Карточная игра, Roguelike, Длиннопост
Моя первая игра - карточная Roguelike игра с кучей механик и предметов! Игры, Gamedev, Pygame, Карточная игра, Roguelike, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] Игры Gamedev Pygame Карточная игра Roguelike Длиннопост
0
7
Siberian.Way
Siberian.Way
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Делаем рогалик-автобатлер, вдохновленный LoopHero и классическими RPG. Открытый плейтест в Steam! Игра от инди-разработчиков⁠⁠

Kingdom Loop — стратегический «рогалик» с широкой вариативностью в создании уникальных сборок персонажей под собственный стиль игры и развитием королевства!

Мы - небольшая инди команда, которая очень любит Loop Hero и классические RPG, и решившая собрать все самое лучше в одном месте! Тебя ждет увлекательное путешествие по бескрайним и постоянно меняющимся просторам и эпические сражения, где исход битвы зависит от твоей подготовки!

- Собери могучую армию и управляй ей! Решай кто и как будет сражаться, чтобы избежать лишних потерь.
- Улучшай свое королевство - комбинируй тайлы, чтобы получить нужные бонусы
- Найди могучие артефакты и предметы! Получай дроп с обычных врагов и выбивай реликвии с боссов!
- Выбери своего героя - у каждого уникальное Королевство со своими особенностями!

5 мая мы открываем плейтест в стим, присоединяйся!

И поддержи нас - отечественных разработчиков - добавлением игры в вишлист и подпиской на соцсети!

⭐Steam ⭐ Telegram ⭐ VK

Показать полностью
[моё] Инди игра Компьютерные игры Steam Roguelike Стратегия Инди RPG Gamedev Видео Видео ВК Короткие видео
4
101
INDIUSHATINA
INDIUSHATINA
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия КОЩЕЙ БЕССМЕРТНЫЙ

Работа над игрой в болотах разработки⁠⁠

Зацените свежее видео! Показал небольшие, но важные изменения в работе над игрой, больше инфы в tg

https://t.me/INDIUSHATINA

Показать полностью
[моё] Инди Православие Roguelike Сложная Мрачная Атмосфера Средневековье Ближний Бой Молитва Игры Инди игра Gamedev Unreal Engine Видео Короткие видео
45
20
CyberCook
3 месяца назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача игр в жанрах шутер, выживание, платформер Bullet Heart, Oceanox, Frogged на Itch.io⁠⁠

Bullet Heart

Раздача игр в жанрах  шутер, выживание, платформер Bullet Heart, Oceanox, Frogged на Itch.io Itchio, Не Steam, Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Выживание, Приключения, Экшн, Шутер, Roguelike, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанрах  шутер, выживание, платформер Bullet Heart, Oceanox, Frogged на Itch.io Itchio, Не Steam, Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Выживание, Приключения, Экшн, Шутер, Roguelike, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Об игре:

Разработанная 18-летним студентом, увлекающимся играми, Bullet Heart — это шутер в жанре rogue-lite, сочетающий в себе динамичные бои и стратегическое принятие решений в пассивных сборках. Черпая вдохновение из таких игр, как Hollow Knight, Enter the Gungeon и Vampire Survivors, эта игра предлагает уникальный опыт, сочетающий классическую механику bullet-hell с прогрессом roguelike.

В Bullet Heart вы будете сражаться с ордами врагов и участвовать в сложных битвах с боссами. В игре представлен разнообразный арсенал оружия, мощные способности и пассивные улучшения, что дает вам бесконечные способы подхода к каждому забегу. По мере того, как вы углубляетесь в игру, NPC будут оказывать ценную поддержку, предоставляя вам новые инструменты для преодоления все более сложных испытаний.

Каждый забег продвигает вас дальше в игре, предлагая новые впечатления и новый набор испытаний. Благодаря сочетанию оружия, пассивных навыков и стратегических выборов эта игра создана для того, чтобы вы возвращались снова и снова!

Основные характеристики:

  • Быстрые бои: участвуйте в захватывающих перестрелках с использованием различного оружия, уклоняясь от снарядов и перехитрив врагов

  • Разнообразное оружие: от дальнобойного оружия до мощных атак ближнего боя, экспериментируйте с разным оружием и найдите то, которое подходит вашему стилю игры

  • Сложные бои с боссами: побеждайте могущественных боссов, для победы над которыми требуются быстрые рефлексы и хитрая тактика

  • Усиления и способности: собирайте пассивные навыки и способности, которые изменят ваш стиль игры и увеличат ваш боевой потенциал

  • Союзники NPC: встречайте полезных NPC, которые предлагают поддержку, усиления или дополнительные испытания, чтобы сделать каждое прохождение более динамичным

Сроки разработки:

  • Август 2024 г. — начало разработки

  • Текущее — продолжается работа над игровым балансом, добавление большего количества оружия, врагов и полировка

  • Планы на будущее — новые биомы, больше способностей, больше NPC и уникальные боссы в разработке!

  • Почему я это сделал: Как поклонник динамичных экшенов и rogue-lite, я хотел создать игру, которая смешает лучшее из этих жанров. Bullet Heart — это отражение игр, в которые я люблю играть, но с моей собственной изюминкой, где пули = сердца

Благодарности:

Огромное спасибо всем, кто внес свой вклад в этот проект. Ваша работа — важная часть игры, и без вас это было бы невозможно. Если я случайно кого-то пропустил, не стесняйтесь обращаться ко мне. Полные титры включены в файлы игры и также доступны для загрузки сейчас.

Контакты:

Если у вас есть какие-либо вопросы или вы хотите что-то мне рассказать, не стесняйтесь обращаться ко мне в Discord: zdesy.

Дополнительная информация

  • Обновлено 9 часов назад

  • Опубликовано 97 дней назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор ZDEsy

  • Жанр Экшн, Шутер

  • Создано с помощью libGDX, GIMP

  • Теги 2D, Bullet Hell, Без ИИ, Пиксельная графика, Одиночная игра, Вид сверху, Шутер сверху, Оружие

  • Средняя продолжительность сеанса Около часа

  • Языки Английский

  • Ввод Клавиатура, Мышь

ЗАБРАТЬ

Oceanox

Выживание-приключение на Java

Раздача игр в жанрах  шутер, выживание, платформер Bullet Heart, Oceanox, Frogged на Itch.io Itchio, Не Steam, Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Выживание, Приключения, Экшн, Шутер, Roguelike, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанрах  шутер, выживание, платформер Bullet Heart, Oceanox, Frogged на Itch.io Itchio, Не Steam, Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Выживание, Приключения, Экшн, Шутер, Roguelike, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанрах  шутер, выживание, платформер Bullet Heart, Oceanox, Frogged на Itch.io Itchio, Не Steam, Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Выживание, Приключения, Экшн, Шутер, Roguelike, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост

Что такое Oceanox?

В 2077 году неумолимое загрязнение человечества достигло критической точки. Чтобы спасти будущее, группа ученых создает временной разлом, переносящий вас на таинственный остров, живущий миллионы лет назад. Теперь вы застряли и должны выживать, исследовать и строить безопасное убежище, чтобы в конечном итоге найти дорогу домой.

ЗАБРАТЬ

Об Oceanox:

  • Oceanox — это динамичная игра на выживание, в которой вы можете:

  • Открывать достижения: бросать себе вызов и получать награды.

  • Выполнять задания: отправляться на миссии, которые раскрывают богатую сюжетную линию игры.

  • Откройте для себя историю: разгадывайте тайны острова и свое предназначение на нем.

  • В настоящее время игра находится в активной разработке, с частыми обновлениями, которые улучшают игровой процесс и вводят новые функции. Мы постоянно совершенствуем дизайн и делаем игру более удобной для пользователя.

  • Размер лаунчера: 13,3 МБ

  • Размер игры: 589 МБ

  • При первом запуске игры она может зависнуть или выглядеть так, как будто она вот-вот выйдет из строя, просто дайте ей несколько минут для загрузки и не закрывайте игру.

  • Игра работает с JDK 20 и OpenGL версии 3.2.0.

Рекомендуемые характеристики

  • ОС: Windows 10/11 (64-разрядная версия), macOS 10.13 или выше или последний дистрибутив Linux

  • ЦП: Intel Core i3-2100 / AMD FX-6300

  • ОЗУ: 8+ ГБ

  • ГП: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon HD 7850

  • Хранилище: 2 ГБ свободного места

  • DirectX: версия 11

  • Java: 20+

  • Примечание разработчика:

  • Я увлеченно разрабатывал Oceanox с нуля без игрового движка, и это был сложный, но полезный путь. Ваши честные отзывы бесценны, помогая мне сделать Oceanox лучшим из возможных. Спасибо за вашу поддержку и терпение, пока мы продолжаем развивать и улучшать игру.

Дополнительная информация

  • Обновлено 6 дней назад

  • Опубликовано 26 ноября 2023 г.

  • Статус В разработке

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор Oceanox Studios

  • Жанр Выживание, Приключения

  • Сделано в Blender, Облегченная библиотека Java-игр

  • Теги 3D, Атмосферный, От первого лица, Одиночная игра, От третьего лица

  • Средняя продолжительность сеанса Дни или больше

  • Языки Английский

  • Ввод Клавиатура, Мышь

ЗАБРАТЬ

Frogged

Раздача игр в жанрах  шутер, выживание, платформер Bullet Heart, Oceanox, Frogged на Itch.io Itchio, Не Steam, Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Выживание, Приключения, Экшн, Шутер, Roguelike, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанрах  шутер, выживание, платформер Bullet Heart, Oceanox, Frogged на Itch.io Itchio, Не Steam, Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Выживание, Приключения, Экшн, Шутер, Roguelike, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанрах  шутер, выживание, платформер Bullet Heart, Oceanox, Frogged на Itch.io Itchio, Не Steam, Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Выживание, Приключения, Экшн, Шутер, Roguelike, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Отправляйтесь в самое опасное, вызывающее ярость путешествие на самую высокую высоту мусорного холма, сопротивляйтесь тяге мухи в вашем желудке.

Дополнительная информация

  • Опубликовано 3 дня назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор DjHaggZ

  • Жанр Платформер

  • Теги Милый, Сложно, foddian-game, Лягушки, Инди, Физика, rage-game, Ретро, Скоростной забег

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 8
Itchio Не Steam Разработка Инди игра Раздача Инди Gamedev Выживание Приключения Экшн Шутер Roguelike Платформер Видео YouTube Короткие видео Гифка Длиннопост
0
5
GeekBerserk
GeekBerserk
5 месяцев назад
pikabu GAMES

Стилистика Okami и геймплей Hades объединились в Realm of Ink. Роглайк получил 92% положительных отзывов в Стим и... исчез⁠⁠

Рогалик, который вы увидите в видео динамичен и имеет изысканный арт-стиль (любимые художники, это вам для вдохновения!). Он вышел в ранний доступ 26 сентября 2024-го, а полноценный запуск был намечен на январь этого года, но Valve распорядилась иначе

Этот стильный рогалик в духе Hades с 92% положительных отзывов загадочно исчез из Steam, и разработчики заявляют, что не знают причин

"Мы хотим сообщить, что Realm of Ink был удален из магазина Steam. К сожалению, в данный момент мы не знаем точной причины этого действия, но делаем всё возможное, чтобы как можно скорее решить проблему", — комментируют разработчики Leap Studio.

Нет очевидных причин, по которым Valve могла удалить Realm of Ink, но, судя по всему, из Steam исчезла и страница самого разработчика Leap Studio.

Показать полностью
[моё] Новости игрового мира Steam Компьютерные игры Gamedev Hades Okami Roguelike Видео YouTube
1
0
badabumka
badabumka
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam

Ответ на пост «Продолжение разработки игры для Пикабу Игры»⁠⁠1

Ответ на пост «Продолжение разработки игры для Пикабу Игры» Опрос, Геймджем, Инди, Разработка, Инди игра, Unity, Gamedev, Рогалик, GP Profit Jam, Roguelike, Браузерные игры, Пикабу Игры, Без звука, Ответ на пост

Блин, сделайте кто-нибудь уже Combats! Бойцовский клуб по нашему . Ну на ностальгии же взлетит игра! Сейчас есть сайты с игрой, но ни у одного нет нормального мобильного приложения !

Опрос Геймджем Инди Разработка Инди игра Unity Gamedev Рогалик GP Profit Jam Roguelike Браузерные игры Пикабу Игры Без звука Ответ на пост
6
2
Pavel.Cherepanov
Pavel.Cherepanov
6 месяцев назад
Pikabu Game Jam
Серия Дневник разработки - GP Profit Jam #2 feat Pikabu

Продолжение разработки игры для Пикабу Игры⁠⁠1

Продолжение разработки игры для Пикабу Игры Опрос, Геймджем, Инди, Разработка, Инди игра, Unity, Gamedev, Рогалик, GP Profit Jam, Roguelike, Браузерные игры, Пикабу Игры, Видео, Без звука, Длиннопост

Для тех, кому лень или неинтересно читать длинные посты, вот сразу ссылка на игру, можете сами оценить, что получилось - Подземелье дизлайков (не реклама, а продвижение)

Результаты первого этапа

На первом этапе удалось реализовать базовые механики. Напомню, в каком состоянии находилась игра после трёх дней разработки.

По итогу второго этапа было 2 результата по оценкам:

Оценки от участников геймджема

Продолжение разработки игры для Пикабу Игры Опрос, Геймджем, Инди, Разработка, Инди игра, Unity, Gamedev, Рогалик, GP Profit Jam, Roguelike, Браузерные игры, Пикабу Игры, Видео, Без звука, Длиннопост

Оценки от участников геймджема

Оценки от жюри

Продолжение разработки игры для Пикабу Игры Опрос, Геймджем, Инди, Разработка, Инди игра, Unity, Gamedev, Рогалик, GP Profit Jam, Roguelike, Браузерные игры, Пикабу Игры, Видео, Без звука, Длиннопост

Оценки от жюри

Это был мой первый геймджем, и моя игра заняла почётное 3-е место в номинации «Понятливость». Номинация спорная, на мой взгляд. С одной стороны, приятно быть в призовых местах, и можно считать себя победителем. Да и в целом, если игра понятная — это плюс! Это значит, что нет высокого порога входа, и человек с любым игровым опытом сможет легко разобраться. С другой стороны, возникает вопрос: неужели игра показалась такой понятной потому, что она слишком простая? А что думаете вы?

Планы на доработку

На доработку игры было отведено две недели (честно говоря, я ленился большую часть времени и фактически занимался игрой только в последнюю неделю)

Изначально у меня были весьма амбициозные планы на второй этап:

Core-механики

  • Новые виды оружия.

  • Новые виды врагов:

    • 3 врага ближнего боя.

    • 2 врага дальнего боя.

    • Разные боссы.

  • Мобильное управление.

  • Музыка и звуки.

  • Обучение.

  • Продвинутый генератор комнат.

  • Мини-карта уровня.

  • Прогрессия внутриигрового забега:

    • Бафы.

    • Прокачка между уровнями.

    • Магазины и лототроны на уровнях.

  • Прогрессия вне забегов:

    • Прокачка персонажа.

    • Открытие нового оружия.

    • Прокачка котиков-защитников.

Дизайн

  • Улучшение графики комнат.

  • Улучшение эффектов и анимации.

  • Обновление пользовательского интерфейса (меню, кнопки).

Мета-механики

  • Достижения.

  • Таблица лидеров.

Только сейчас, составляя этот пост, я осознал, что успеть проделать всё это в рамках двух недель было бы нереально, особенно с учётом того, что работал я лишь в свободное время.

Несколько слов про организацию второго этапа

Хочу выразить огромную благодарность организаторам джема и менторам. Особое спасибо Тенгизу Тегашвили и Веронике Акулич за разбор моей игры и полезные советы по её улучшению.

И, конечно, спасибо Варваре (Indie Varvar) за отзывы и идеи по развитию проекта.

Ключевые доработки

Решил подвести итоги и показать, что именно удалось сделать.

1 - Обновил графику комнат: добавил тени и изометрию

Продолжение разработки игры для Пикабу Игры Опрос, Геймджем, Инди, Разработка, Инди игра, Unity, Gamedev, Рогалик, GP Profit Jam, Roguelike, Браузерные игры, Пикабу Игры, Видео, Без звука, Длиннопост

Стены ДО и ПОСЛЕ

2 - Переработал генерацию комнат: сделал комнаты и коридоры разных размеров, переписал генератор. Теперь можно управлять количеством генерируемых комнат и размером сетки, комната входа и выхода не могут быть рядом, учитываются разные размеры комнат.

1/4

Примеры генерации комнат

3 - Добавил новые виды оружия

4 - Добавил монетки и ящики со случайными наградами

5 - Доработал пользовательский интерфейс (включая мобильное управление)

1/5

Скриншоты из игры с примерами пользовательского интерфейса

6 - Внедрил аналитику на обучение. Решил в первые попробовать внедрить аналитику, что позволило составить воронку прохождения обучения.

Продолжение разработки игры для Пикабу Игры Опрос, Геймджем, Инди, Разработка, Инди игра, Unity, Gamedev, Рогалик, GP Profit Jam, Roguelike, Браузерные игры, Пикабу Игры, Видео, Без звука, Длиннопост

Аналитика: Воронка по обучению

7 - Добавил музыку, сгенерированную ИИ, причем есть песни со словами как на английском так и на русском.

Спасибо, что дочитали. Предлагаю с остальным ознакомится самостоятельно в игре - Подземелье дизлайков

Буду благодарен за фидбек и предложения по улучшению.

Планы на будущее

Дальше хочу сосредоточиться на развитии прогрессии:

1. Внутри забега:

  • Бафы.

  • Усложнение уровней.

  • Новые противники.

  • Магазины на уровнях.

2. Вне забега:

  • Улучшение базовых характеристик персонажа.

  • Открытие нового оружия.

Основная цель — увеличить время прохождения игры (открытие всего контента), чтобы оно занимало не менее 30 минут. После этого планирую заняться дистрибуцией на другие платформы, сбором аналитики и метрик.

А как вы считаете стоит дорабатывать игру?
Всего голосов:
Показать полностью 14 3 1
[моё] Опрос Геймджем Инди Разработка Инди игра Unity Gamedev Рогалик GP Profit Jam Roguelike Браузерные игры Пикабу Игры Видео Без звука Длиннопост
5
46
INDIUSHATINA
INDIUSHATINA
6 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла"⁠⁠

Кровь на стенах остаётся даже после перехода на следующий этаж, усиливая зловещую атмосферу. Белые стены и пол постепенно превращаются в алую картину ужаса, отражая, как главный герой теряет рассудок с каждым пройденным этажом...

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост

Капитан корабля "Черный лис" оказывается на космической станции, полной ужасных существ. Какие тайны скрывают её стены? Сможет ли она выбраться от сюда ?

Забегая немного вперед, это вступительный ролик. Так как времени было мало, я решил использовать кадры из сериала, чтобы передать атмосферу и настроить игрока на нужный лад. Конечно, в будущем хотелось бы сделать свой синематик

Скачать игру на ИТЧИ!

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост

https://indiushatina-game.itch.io/zro

Присоединяйтесь к моему каналу, чтобы следить за разработкой игры и узнавать все подробности!

https://t.me/INDIUSHATINA

НАЧАЛО

Идея создать игру за месяц возникла после того, как я осознал, что в предыдущих проектах слишком много времени уходило на мелочи, не влияющие на основной процесс. Это затягивало процесс и демотивировало. Поэтому я решил поставить жесткие рамки: один месяц — и максимум фокуса на том, что действительно важно.

Выбор тем

Первым шагом был выбор темы. Я выписал то, что лично мне кажется интересным:

1. Девушка с грациозной осанкой, притягательной внешностью и утонченной фигурой, которая подчеркивает её силу и уверенность.

2. Большие пушки.

3. Космос.

4. Много кровища и расчленёнки, придавая игре жёсткость

5. Враги. по типу 'чужих" создают атмосферу ужаса и непредсказуемости в игре

6. Роботы. (Роботы в итоге не вписались в лор игры)

Вдохновение

На этом этапе я вспомнил про одну из серий сериала "Любовь, смерть и роботы" — 1 сезон, 7 серия "Beyond the Aquila Rift". Оказалось, что она основана по одноименному рассказу Аластера Рейнольдса ("Beyond the Aquila Rift", русская локализация "За Разломом Орла"), и я решил её прочитать. Книга дала мне более глубокое понимание мира и сюжета, и теперь я уверен, что эта вселенная — идеальное место для моей игры

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост

Если коротко: корабль проходит через портал и оказывается в очень отдаленной точке космоса ("за разломом орла") на неизвестной станции, откуда нет пути домой. Как выяснилось, кто-то показывает герою «матрицу», и правда о реальности оказывается намного страшнее, чем он думал. Спойлерить не буду — прочитайте книгу или посмотрите сериал, не пожалеете.

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост

АССЕТЫ

Так как время крайне ограничено, игра будет построена полностью на готовых ассетах, что позволит сосредоточиться на основных механиках.

Я начал подбирать ассеты для игры. Для меня разработка игры — это как сборка конструктора. Из готовых элементов можно собрать что-то потрясающее... или какашку в 30 фпс. Если подойти к процессу необдуманно, можно столкнуться с проблемами, которые замедлят разработку и приведут к ненужной потере времени.

Greta

Я просто влюбился в то, как была изображена Грета в сериале. Её образ сочетает в себе утонченную красоту, загадочность и невероятную притягательность. Это не просто красивая девушка — это персонаж, который буквально оживает на экране.

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост

Именно эта эстетика вдохновила меня искать что-то похожее для моего проекта. Я хотел, чтобы мой персонаж нес в себе ту же магию, что и Грета (но я не нашел, что искал, поэтому использовал эту модельку ахаха)

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост

Изначально костюм был полностью белым, как у Гретты из сериала. Но на станции с белыми стенами он сливался с окружением. Пришлось добавить контрастные детали

Откуда всё началось

Сначала у меня была идея создать открытый мир на планете, захваченной жуками. Людей там больше не осталось, а атмосфера должна была быть мрачной и пустынной. Я начал с разработки пустыни: нашел подходящие ассеты, которые передавали ощущение запустения и опасности.

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост

Планета захваченная жуками

Но вскоре понял, что такой масштаб не потянуть за месяц. Открытый мир требует слишком много времени от проработки ландшафта до наполнения мира контентом. Поэтому я решил сосредоточиться на космической станции.

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост

В итоге я выбрал этот ассет

Сюжет игры

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост

Игра продолжает события книги. Паучиха (кто читал, тот знает) сказала, что корабль с людьми попал туда впервые. Я решил развить эту идею: спустя время туда попадает второй корабль с людьми, что открывает новые возможности для сюжета.

С чего начинается игра: Капитану корабля «Черный лис» поручено выяснить причины сигнала тревоги, поступившего со станции. Когда она прибывает на место, оказывается, что станция заражена жуткими существами. Игроку предстоит понять, что здесь произошло, и найти выход из этой ситуации.

Кто знаком с серией, уже, наверное, догадался, чем это закончится. 😉

ВРАГИ

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост

павук

Враги — жуки разных типов и размеров. Они грызут, бьют током, взрываются. Каждый вид имеет свои особенности: разную выживаемость, броню и наносимый урон. На данный момент все жуки похожи визуально, но в планах — придать каждому уникальность.

ХАРАКТЕРИСТИКИ И ПРОКАЧКА

В игре реализована простая система прокачки: убивая врагов, персонаж получает опыт. С каждым уровнем увеличиваются здоровье и броня. Броня защищает от урона: 1 единица брони блокирует 1 единицу урона. Например, если у вас есть 5 брони, а урон по вам 20, то отнимется 15 здоровье. (а если броня -5, то урон 25)

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост
Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост

Также есть бонусы к опыту, например, броня +5% к опыту. В таком случае, если моб даёт 50 опыта, то с этим бонусом он будет давать 55 опыта.
Критический удар — это шанс, что вы нанесёте двойной урон

В игре есть русский и английский язык, но шрифт в русском языке мягко говоря не очень=(

ОРУЖИЕ И УЛУЧШЕНИЯ

В игре каждое оружие можно прокачать до 10 уровня (на данный момент). С каждым уровнем оружие становится точнее, мощнее, увеличивается количество патронов и скорость стрельбы. Баланс всё ещё тестируется, но я старался сделать систему максимально реалистичной: дробовик медленный и неточный, но наносит большой урон, а автомат быстрый и точный, но с меньшим уроном

Для улучшения оружия требуются синие и красные компоненты, которые можно найти в сундуках или получить, убив мобов. а также купить за золото в магазине.

Открытие сундука

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост
Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост

Синяя или красная? небольшая отсылка к матрице

МАГАЗИН (ТОРГОВЫЙ АВТОМАТ)

В магазине можно приобрести оружие на любой вкус: автомат, дробовик, снайперскую винтовку, плазменную винтовку, ракетницу, огнемет и электрическую пушку Тесла. Каждый из этих видов оружия имеет свои особенности, подходящие для разных стилей игры

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост

ИДА, это не то что вы подумали!!! это крутая электро-пушка ТЕСЛЫ тзззззззз

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост

Не смог найти подходящие иконки в нужной тематике, поэтому пока использую временные из RPG. В дальнейшем планирую заменить их на более подходящие, чтобы лучше вписываться в атмосферу игры

Разнообразие брони пока не слишком большое, но это легко исправить в будущем. Планирую добавить новые типы брони, чтобы разнообразить выбор

ЭТАЖИ

До 16 этажа сложность постепенно нарастает, с каждым уровнем враги становятся сильнее и опаснее. После 16 этажа начинается повторение 17 и 18 этажей.

Как я сделал игру за 30 дней и что из этого вышло: "За Разломом Орла" Инди игра, Unreal Engine, Roguelike, Gamedev, Инди, Игры, Шутер, Космос, За разломом орла, Видео, Длиннопост

С каждым этажом враги становятся сильнее

Система сохранений есть, но на данном этапе она не всегда работает корректно. Если вы выйдете из игры полностью, а затем зайдете снова, весь ваш прогресс сохранится, за исключением этажей. Вы начнете снова с нулевого этажа, но все остальные достижения, инвентарь и прогресс будут сохранены. (буду править патчами, но пока что так)

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

В процессе разработки своих проектов я искал людей для совместной работы, но это оказалось сложнее, чем я думал. Один раз мне написал музыкант, предложив создать треки для игры, но после того как я сказал, что не собираюсь выкладывать игру в Steam, он быстро испарился. Также нашел человека, который делал атмосферные локации, но он не смог принять участие из-за нехватки времени. Когда-нибудь я найду команду или присоединюсь к уже существующей, но пока продолжаю заниматься своими проектами в одиночку. Но я не сдаюсь и продолжаю искать единомышленников, с которыми можно реализовать свои идеи. Если тебе интересен проект и ты хочешь присоединиться, давай развивать его вместе! Это только прототип игры, и он может измениться в процессе разработки в любую сторону. Все механики, уровни и особенности находятся на стадии тестирования и могут быть существенно переработаны или дополнены в будущем. Ваши отзывы и предложения помогут нам сделать игру лучше!

скачать:

https://indiushatina-game.itch.io/zro

телега:

https://t.me/INDIUSHATINA

Ищу людей для совместной работы над следующими задачами:

Дизайном уровней и созданием карт — создание уникальных и атмосферных локаций, подходящих для общей концепции игры.
Балансировкой предметов, оружия и мобов — настройка механик, чтобы сражения и взаимодействие с миром были интересными и сбалансированными.
Рисованием иконок в стиле sci-fi — создание визуальных элементов для интерфейса, соответствующих атмосфере игры.
Загрузкой игры в Steam — хотя бы одна игра должна попасть в Steam! Созданием кинематографичных сцен и синематиков
Написанием сценария для сюжета и диалогов — создание захватывающей истории и проработанных персонажей.

Благодарю тех, кто дочитал до конца — ваша поддержка очень важна!

Показать полностью 17 5
[моё] Инди игра Unreal Engine Roguelike Gamedev Инди Игры Шутер Космос За разломом орла Видео Длиннопост
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии