Из новостей: Dune Awakening достигла миллиона проданных копий, Peak разошлась тиражом в миллион копий за 6 дней, Крис Авеллон работает над новой RPG, Riot закрывает Hypixel Studios и отменяет Hytale после десятилетия разработки.
Из интересностей: цифровое воровство и справедливость, как мужик пошёл искать Лихо Одноглазое, почему вы откладываете битву с финальным боссом, тапатульки в Майке.
Обновления/релизы/новости
«С нами всё в порядке!»: «Леста Игры» объявила о планах обжаловать решение суда о признании экс-главы экстремистом
Сейчас компания «временно» переходит под контроль Росимущества.
Бетка Ассет-стора для Godot
Эми шедоудропнул новость в Bluesky, что для движка появился долгожданный Asset store. Пока в бете.
Dune: Awakening достигла миллиона проданных копий — она показала самый успешный старт в истории Funcom
На достижение аналогичного результата предыдущему хиту студии Conan Exiles потребовался целый год.
Кооперативный симулятор скалолазания Peak разошёлся тиражом в миллион копий за 6 дней
К 22 числу игра достигла онлайна в 102 тысячи человек.
Студия авторов MindsEye подтвердила решение провести сокращения
Скольких человек они затронут, пока неизвестно.
В студии The Chinese Room прошли сокращения, но релиз Bloodlines 2 всё ещё намечен на октябрь
В компании заявили, что увольнения никак не скажутся на Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Продажи франшизы Little Nightmares достигли 20 миллионов копий
Bandai Namco не уточнила, сколько проданных копий приходится на каждую из двух частей.
Расширение студии, переход на UE5 и задействование компаньонов — Owlcat о The Expanse: Osiris Reborn
Студия уже насчитывает больше 450 человек.
Крис Авеллон присоединился к студии Republic Games — она создаёт игру, вдохновлённую «золотым веком RPG»
Намечается дарк-фентези. Обещают глубокий сюжет, разветвления в истории и несколько концовок.
Riot закрывает Hypixel Studios и отменяет Hytale после десятилетия разработки
«Убийца Minecraft» сам умер. После долгих лет разработки команда осознала, что «не сможет воплотить в жизнь то, что наобещала».
API Steamworks для получения данных о продажах
Valve добавили апишку для поулчниях данных о выручке, проданных копиях и не только.
Изменения в управлении изображениями на странице в магазине Steam
Улучшенная поддержка локализации, альтернативный текст для обеспечения доступности и обновлённый процесс настройки иллюстраций-замен.
Халява/раздачи/бандлы/курсы
Июньский контент для UE
Нвоый семпл, Chaos Cloth в версии 5.6 и многое другое.
Риг Триггера из Zenless Zone Zero
Интересные статьи/видео
[EN] «Цифровое воровство» и справедливость
Довольно интересные рассуждения на тему пиратства в сравнение с использованием ИИ.
[RU] Создание Chessort: игра для сортировки шахматных головоломок
Разработчик увлёкся шахматами, в особенности шахматными головоломками. Во время игры с головоломками он часто находил лучший ход, но не мог точно оценить силу второго и третьего лучших ходов. Тогда он стал искать игру, которая позволяла бы ранжировать ходы по силе, но не нашёл ничего подобного. Так и решил создать такую игру сам.
[EN] Создание жуткой сцены с таксофоном, вдохновлённой Silent Hill и Resident Evil
Габриэль Боссенберри поделился подробностями проекта Last Call, объяснив, как он создал центральный элемент таксофона и работал с текстурами для сцены в Substance 3D Designer.
[RU] Владимир Белецкий — как мужик пошёл искать Лихо Одноглазое
В гостях у «Пилим, Трём» Владимир Белецкий рассказывает про долгий цикл разработки, про сказочную основу и визуальную ч/б эстетику, про маркетинг без издателя и NextFest.
[EN] Advanced Graphics Programming in Unreal, part 1
Уильям Мишра-Мэннинг начал серию статей по EU. В первой речь про кастомные материалы и mesh passes.
[EN] Почему вы откладываете битву с финальным боссом
Какие психологические исследования объясняют такое поведение?
[EN] 5 полезных советов по Blender
Будет полезно как новичкам, так и профи.
[EN] Немножко туторов по пиксель-арту
Разное
Пиксель-арт в 3 секундах
Тапатульки в Майке