Citadelic - стратегическая игра с элементами roguelite. Защищайтесь от набегов постоянно меняющихся врагов, одновременно расширяя свою базу и управляя ресурсами. Принимайте решения и адаптируйте свою стратегию, учитывая слабые стороны противника.
Игру разрабатывал примерно 4 месяца на собственном игровом движке. Сначала появилась идея об игре-стратегии, сделал экспериментальный прототип и начал развивать дальше.
Разработкой занимался по вечерам и на выходных. Процесс разработки можно разделить на этапы, на каждый уходила примерно 1 неделя:
- Прототип игры: можно строить здания и отбиваться от врагов
- Развитие прототипа: эксперименты с новыми механиками игры, интерфейс, разновидность врагов и турелей, апгрейды для зданий, добыча ресурсов и т.д.
- Планирование дальнейших шагов: продуманы типы зданий, балансировка, типы и разновидности врагов, ресурсов и т.д.
- Разработка системы эффектов
- Создание и балансировка алгоритмов генерации врагов. Враги постоянно "мутируют" и улучшаются, меняются в своих характеристиках.
- 3D графика - модели, текстуры и анимации для всех зданий и типов врагов
- Дополнительные элементы игры: выбор случайных наград, дополнения к зданиям, "способности", которые можно применить во время боя, и т.д.
- Написание музыки и звуковых эффектов
- Перевод текстов (поддерживается английский и русский) - всего около 900 строчек текста
- Оптимизация производительности
- Создание трейлера, скриншотов, оформление страницы игры в Steam
- Всё остальное время: дополнительное тестирование, балансирование, "полировка", улучшения в интерфейсе.
Демо доступна в Steam (добавьте игру в список желаний, если понравилась): https://store.steampowered.com/app/2248390/Citadelic