Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Пройдите все испытания в игре кальмара второго сезона

Игра в кальмара 2: новые испытания

Аркады, Казуальные, Для мальчиков

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Карьера

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Работа Профессия Поиск работы Опыт Успех Зарплата Собеседование Все
27 постов сначала свежее
15
Lepenson
Lepenson
1 месяц назад
Истории из жизни

Особенности национальной работы⁠⁠

Ви хочите баек? Их есть у меня. Пожалуй, назову эту: "Не "Лестой" единой".

Особенности национальной работы Истории из жизни, Gamedev, Работа, Компьютерные игры, Отдел кадров, Руководство, Экономика, Карьера, Не судьба, Нарратив, Сценарист, Разработка, Увольнение, Сокращение штата, Расходы, Недальновидность, Бизнес, Сюрприз, Картинки, Грустный юмор, Гифка, Длиннопост

Я переору любого соловья

Начнём наш сказ. Где-то месяц назад предложили работу. Сфера — геймдев, должность — Narrative Lead. Проще говоря, ведущий сценарист в разработке игр. Я на тот момент вынужденно корпел над очень скучными вещами в очень скучной компании, страдал и поглядывал налево. На слово "геймдев" я реагирую, как Рокки на сыр, поэтому согласился не глядя.

Особенности национальной работы Истории из жизни, Gamedev, Работа, Компьютерные игры, Отдел кадров, Руководство, Экономика, Карьера, Не судьба, Нарратив, Сценарист, Разработка, Увольнение, Сокращение штата, Расходы, Недальновидность, Бизнес, Сюрприз, Картинки, Грустный юмор, Гифка, Длиннопост

Сы-ы-ыррр!

Первое впечатление: "О-бал-деть!" Отличная команда, исчерпывающий онбординг, замечательные люди, отлаженные процессы. Условия слегка "серые", но я устал скучать и решил рискнуть. Самое главное — действительно интересный проект, куда так и тянуло приложить руки. Я погрузился по самую фапотьку и был готов нырять.

Особенности национальной работы Истории из жизни, Gamedev, Работа, Компьютерные игры, Отдел кадров, Руководство, Экономика, Карьера, Не судьба, Нарратив, Сценарист, Разработка, Увольнение, Сокращение штата, Расходы, Недальновидность, Бизнес, Сюрприз, Картинки, Грустный юмор, Гифка, Длиннопост

Разве что без массажа и бесплатного зубного

Внутрикомандное общение, естественно, шло в Slack. В один прекрасный день в общий канал посыпались плачи ярославен: "Прощайте, ребята, очень вас люблю, но покидаю". Народ насторожился. Поползли слухи. Настолько, что после обеда к нас в отдел набежал аж директор аж кадров и толкнул прочувствованную речугу: "Никаких сокращений! Никаких долбаных сокращений! Вас это не затрагивает никоим образом!"

Особенности национальной работы Истории из жизни, Gamedev, Работа, Компьютерные игры, Отдел кадров, Руководство, Экономика, Карьера, Не судьба, Нарратив, Сценарист, Разработка, Увольнение, Сокращение штата, Расходы, Недальновидность, Бизнес, Сюрприз, Картинки, Грустный юмор, Гифка, Длиннопост

Не раскачивайте лодку!

Мы выдохнули. Оказалось, зря.

В понедельник в лучших традициях сначала подгорел завтрак, потом наступили на ногу в метро, потом из-под носа ушёл автобус. Рабочий комп решил накатить обновления вотпрямщас, тут же вышибло офисную сеть, и на кухне этажа закончился чай. А следом в кабинет медленно вошёл шеф. Лик его был ужасен.

Особенности национальной работы Истории из жизни, Gamedev, Работа, Компьютерные игры, Отдел кадров, Руководство, Экономика, Карьера, Не судьба, Нарратив, Сценарист, Разработка, Увольнение, Сокращение штата, Расходы, Недальновидность, Бизнес, Сюрприз, Картинки, Грустный юмор, Гифка, Длиннопост

Наташенька умела смотреть матом

Пол-отдела. Как метлой. А чтобы мы не скучали — заодно треть всей компании. Около ста человек за один день. Директор кадровиков прятал глаза и бубнил про "курс доллара упал, расходы растут, хвостик вянет". Мы понимающе кивали. Внутри закипал истерический смех.

Волю себе вышло дать, когда добрались до курилки под аркой. Хохотали просто вповалку. Оставшиеся коллеги рыдали, орали, требовали не теряться, угрожали помощью с поисками работы. Договорились в ближайшее время собраться и накидаться под лозунгом "свободу попугаям!" Как я и говорил, команда подобралась отличная...

Вот руководство — не очень. Имён называть не стану: ситуация, на мой взгляд, архетипичная. А учитывая, что сейчас драпанёт ещё половина "Лесты"... Ждём голодные игры за рынок труда в игропроме.

А я, пожалуй, устрою себе отпуск. Надо.

Показать полностью 4
[моё] Истории из жизни Gamedev Работа Компьютерные игры Отдел кадров Руководство Экономика Карьера Не судьба Нарратив Сценарист Разработка Увольнение Сокращение штата Расходы Недальновидность Бизнес Сюрприз Картинки Грустный юмор Гифка Длиннопост
3
65
Lepenson
Lepenson
Я топовый автор? 0_о Ужас какой...
Лига Разработчиков Видеоигр
2 месяца назад

Продолжение поста «Хитромордые мангусты»⁠⁠1

Продолжение истории про хитромордых мангустов, но уже с другим работодателем.

Постучалась ко мне барышня из Калининграда, предложила пообщаться. Что ж, 10 баллов Слизерину в пользу HR — не вкинули тестовое сразу. Общение прошло душевно, живо, в атмосфере взаимной приязни. Я уж было расцвёл, но оказалось, что без тестового не обойтись. Хорошо, я в целом готов. Получил, заглянул — и весь энтузиазм сделал "пу-пу-пууу..."

Суть задания: для уже существующего, запущенного и активного проекта надо придумать новую большую локацию, расписать биом, проработать крупный многостадийный квест с диалогами и референсами — и всё это бесплатно. Мо-лод-цы.

Я вежливо указал в ответном письме, что готов взяться, если задание сделают нейтральнее и компактнее. Барышня ушла на подумать и посовещаться, а потом вернулась и радостно сообщила:

"Предлагаем вариант с небольшим упрощением первого задания: убираем описание локации, но оставляем написание квеста с диалогами и референсами. И заменяем их на более простую подводку к квесту, например, про знакомство игрока с уже существующей в игре локацией".

То есть, те же уши, только в профиль. Давненько не встречал такой хуцпы: "Мы сделаем вид, что пошли навстречу, но ты всё равно нам на халяву запилишь контент!" Прелестно, просто прелестно.

Для тех, кому интересно: это AIGRIND. В отзывах на работодателя, кстати, тоже жалуются на воровство идей и контента из тестовых. Будьте бдительны!

[моё] Отдел кадров Работа HR Опыт Gamedev Игры Вакансии Поиск работы Карьера Хитрость Лень Некомпетентность Заработок Собеседование Жулики Ответ на пост Текст
2
66
Lepenson
Lepenson
Я топовый автор? 0_о Ужас какой...
Лига Разработчиков Видеоигр
2 месяца назад

Хитромордые мангусты⁠⁠1

Пообщался тут с одним потенциальным работодателем. Ну что я могу сказать... Не оскудевает землица кипрская ленивыми и лукавыми деловарами.

Хитромордые мангусты Отдел кадров, Работа HR, Опыт, Gamedev, Игры, Вакансии, Поиск работы, Карьера, Хитрость, Лень, Некомпетентность, Заработок, Собеседование, Жулики

Поясню. Есть прямая обязанность HR-а: внимательно посмотреть на кандидата, убедиться, что он адекватен, следит за собой, способен связать два слова в личной беседе. Может, я нейросетью пользуюсь в переписке или мне друг помогает с формулировками?

Кстати, рассказать о компании и о вакансии подробно — тоже прямая обязанность. Не дожидаясь моих вопросов. Я не обязан делать за HR-ов их работу.

Ну и к слову о "делать их работу": конечно же, эти мангусты меня не обманывают, нет-нет. Надо только накидать им бесплатно высокоуровневых нарративных концептов по уже приносящему доход проекту. Возможно, мне заплатят (нет).

Для тех, кому интересно: это Helio Games. Нет, не в первый раз сталкиваюсь; подобным грешат многие компании. И мне интересно: неужели ещё кто-то из соискателей готов играть по этим мутным правилам?

Показать полностью 1
[моё] Отдел кадров Работа HR Опыт Gamedev Игры Вакансии Поиск работы Карьера Хитрость Лень Некомпетентность Заработок Собеседование Жулики
12
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
5
DinaBates
DinaBates
10 месяцев назад

Unity Engine⁠⁠

Я делаю прогресс!

В этот раз мне намного больше понравилось работать в юнити. На этапе сборки сцены из примитивов и меню было легко и я наслаждалась процессом не смотря на то, что не все получалось с первого раза.

Вот, например, сцена, собранная из примитивов, нескольких ассетов и текстур из стора:

Unity Engine Gamedev, Блог, Мотивация, Депрессия, Unity3D, Unity, Жизненно, Жизнь за границей, Обучение, Игры, Девушки-геймеры, Telegram (ссылка), Карьера, Инди, Разработка, Опыт, Видео, Без звука, Длиннопост

А вот она же, когда я только-только начала 🤪

Unity Engine Gamedev, Блог, Мотивация, Депрессия, Unity3D, Unity, Жизненно, Жизнь за границей, Обучение, Игры, Девушки-геймеры, Telegram (ссылка), Карьера, Инди, Разработка, Опыт, Видео, Без звука, Длиннопост

На курсе я работаю над одним основным концептом симулятора, к которому выполняю большую часть практических работ. Меню сделала, осталось сделать всю остальную игру 👌🏻

Сейчас учусь скриптить на С#, и это мой первый язык программирования. Интересно, но сложно. Мой курс не дает внятных разъяснений, поэтому приходится пользоваться сторонними ресурсами и тренажерами, и подругой-айтишницей. Но главное, что она дала мне песочницу, в которой интересно учиться азам, а дальше уже вытяну на собственном упрямстве.

Скоро начинается новый учебный год и мне снова предложили вести английский в одной из public schools. Далековато от дома, адское расписание и деятельность, которая только усугубляет мое состояние, но пока поиск работы на удаленке не оправдывает ожиданий, и, видимо, придется тичерить снова. По крайней мере, надеюсь, на лекарствах будет легче, чем было без них 🥹

Энивей, я пытаюсь функционировать и делать вещи, которые долго откладывала. Я в прошлом посте давала ссылку на мой блог в вк, а тут оставлю ссылку на тгк - там менее осмысленные повседневные вбросы, а еще немножко про игры, в которые играю: https://t.me/bubnezhnaya

Показать полностью 2 1
[моё] Gamedev Блог Мотивация Депрессия Unity3D Unity Жизненно Жизнь за границей Обучение Игры Девушки-геймеры Telegram (ссылка) Карьера Инди Разработка Опыт Видео Без звука Длиннопост
4
aks2dio
aks2dio
11 месяцев назад

Заметка про бэкенд и геймдев⁠⁠

Не редко сталкиваюсь с тем, что для игровых разработчиков вопросы бэкенда являются чем-то инородным 🤔

Хотя я постоянно взаимодействую с бэкендом, причём с первого же проекта в своей карьере. Это и взаимодействие с сервером, и серверный код, и разворачивание инфраструктуры, её настройка и автоматизация 🤖

В больших командах есть выделенные люди под эти задачи. Но бегать к ним по всяким мелочам не получится — у них много и других желающих, и своей работы. Ситуативные временные действия проще реализовать своими силами 🔧

В небольших командах придётся брать всё в свои руки. При условии, что современный гейминг часто обильно обмазан мета-геймплеем, под который нужна инфраструктура, это неизбежно.

Есть бэкенд-сервисы по типу Playfab, но в какой-то момент они могут оказаться или слишком дорогими, или недостаточными/неудобными по возможностям, или вовсе недоступными. Тогда захочется реализовать свой сервер 🌐

Если слова типа docker, nginx, deploy, сертификаты, http казались избыточными для геймдева — это не совсем так. Без этого прожить можно, но это сильно сузит спектр возможностей. Если засиживаться в Middle-звене не хочется, то стоит развивать свои компетенции и в этом направлении. А если в планах есть место руководителя, то знание этих технологий необходимо.

Не обязательно становиться гуру бэкенда — для этого часто есть более компетентные люди. Но понимание, как это работает, умение говорить с бэкендерами на одном языке, возможность самостоятельно стартовать проекты с бэкендом или на более поздних этапах подсобить в экстренных ситуациях — ценные навыки, которые бустанут карьеру 📈

На рассуждения по теме побудило прикреплённое видео: здесь доступно и кратко подсвечены базовые моменты и теги для дальнейшего ресёрча 🔍

—————————————

#gamedev #development #backend #server #infrastructure #management #career #teamlead #геймдев #разработка #бэкенд #сервер #инфраструктура #менеджмент #управление #компетенции #карьера #рекомендация #видео

Показать полностью
[моё] Обучение Разработка Gamedev Unity Развитие Карьера Backend Сервер Видео YouTube
5
4
DinaBates
DinaBates
11 месяцев назад

Back to school⁠⁠

Антидепрессанты наконец-то начали работать как надо, и у меня стала происходить ЖИЗНЬ. Которая, надо сказать, довольно сильно утомляет после полутора лет амебного состояния.

Я полностью вернулась к учебе! Вчера закончила большой модуль по балансу (как же я его ненавижу и совсем не разбираюсь, но понимаю, что это очень ценный скилл, поэтому придется как-то заставить себя пытаться в него вникать). Наконец приступила к модулю по Юнити, и вчера начала собирать свою первую сцену. Смотрите, какая страшненькая 🤭

Back to school Мотивация, Депрессия, Gamedev, Блог, Истории из жизни, Игры, Игровой дизайн, Нарратив, Unity, ВКонтакте (ссылка), Карьера, Обучение, Разработка, Опыт

Потратила на этот кривой объект пару часов, но все равно кайфовала, потому что наконец-то снова появилось творческое задание. Не могу в работу без креатива, она подкармливает мою депрессию и лишает сил заниматься творчеством в качестве хобби, и получается замкнутый круг.

Как только я привыкну к навигации по сцене, дело пойдет быстрее, потому что большую часть из тех пары часов я убила психуя из-за непривычного управления камерой.

Одновременно с ужасом и предвкушением ожидаю начала работы на С#. Про код я знаю только ничего, но очень пытаюсь себя настроить на то, что мне это может очень даже понравиться (сильно на это надеюсь, иначе повторится история модуля по балансу).

Еще прекрасный человек из поддержки вместо того, чтобы заменить курс по блендеру на курс по нарративному дизайну, предложил открыть для меня нарративный, не закрывая блендер. Что меня очень обрадовало, потому что работа в блендере мне все еще интересна, но прокачка в нарративном дизайне сейчас в приоритете.

Я очень горжусь собой за активное возвращение к учебе после стольких месяцев апатии, радуюсь, что мне снова это доставляет удовольствие, и что куратор хвалит мой прогресс.

Вот только с поиском работы все обстоит не так радужно. Стараюсь не унывать и верить, что рано или поздно все получится, и не опускать руки.

Не знаю, как закончить пост, поэтому просто приглашу подписаться на мой блог в ВК, там мало про учебу и больше мыслей вслух: https://vk.com/forestislost

Показать полностью 1
[моё] Мотивация Депрессия Gamedev Блог Истории из жизни Игры Игровой дизайн Нарратив Unity ВКонтакте (ссылка) Карьера Обучение Разработка Опыт
13
sh1nkey
sh1nkey
1 год назад

Про веб-сокеты при написании риал-тайм чата. Python, FastAPI⁠⁠

Devlog. Networking-app, часть 6. Самый сложный вызов за проект

Про веб-сокеты при написании риал-тайм чата. Python, FastAPI Программирование, Карьера, Профессия, Опыт, Python, Web, Gamedev, Разработка, Мат, Telegram (ссылка)

я после работы

Я начал пилить чат. Я начал писать веб-сокеты. Они работают по другому. Они сложные.

Это самый сложный вызов на весь пет-проект, технология более сложная и объёмная (ну или мне так кажется, потому что приходится разбирать реализацию технологии на гитхабе без пояснений). RabbitMQ стоит на втором месте, там мне тоже приходилось вникать. На третьем месте стоит SQLAlchemy и изучение SQL

Почему сложно?
1) Потому что поначалу не понятно, как они работают (они имеют асинхронную природу, без которой тупо не работали бы)
2) для них как правило используется redis pub/sub (о которой я впервые слышу, ахах. до этого только юзал redis как штуку для кэша)
3) пример кода, который я нашёл, очень перемудрён: там и поддержка множества людей в одном чате есть, и демонстрация статуса пользователя, и rate_limiter есть, и показ что юзер печатает, и т.д. А мне это нахуй не нужно, мне бы простую писалку написать, где можно сообщения в БД хранить...

Я вижу большой потенциал для развития при написании чатов. Технологии более сложные и интересные, нагрузка больше, запросы в БД сложнее, объём функционала тоже больше. С радостью бы написал в будущем нечто подобное, уж очень хочу попрактиковаться в написании SQL кода и использовании SQLAlchemy :>

Показать полностью
[моё] Программирование Карьера Профессия Опыт Python Web Gamedev Разработка Мат Telegram (ссылка)
2

Оформить подписку для бизнеса

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Ваш бизнес заслуживает большего!⁠⁠

Оформляйте подписку Пикабу+ и получайте максимум возможностей:

Ваш бизнес заслуживает большего! Малый бизнес, Предпринимательство, Бизнес

О ПОДПИСКЕ

Малый бизнес Предпринимательство Бизнес
Блог компании
VSKurs
VSKurs
1 год назад

ТОП-15 лучших курсов Unity: обучение онлайн с нуля для начинающих, бесплатные + платные⁠⁠

В этой статье сравниваем ТОП-15 лучших онлайн-курсов по обучению Unity + рассматриваем бесплатные курсы.

Unity — это мощная кроссплатформенная игровая движок, разработанная компанией Unity Technologies. Он используется для создания интерактивных 2D и 3D приложений, таких как игры, архитектурные визуализации и анимации. Unity стал популярен благодаря своей доступности, мощному функционалу и большому сообществу разработчиков.

1. Курс “Разработчик игр на Unity” (Skillbox) — 826 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 6 182 ₽ / мес. в рассрочку на 24 месяца, длительность - 4 месяца

Особенности: Доступ к курсу навсегда. Вы составите портфолио из 5 игр, получите сертификат установленного образца, и сможете начать работать Junior-разработчиком.

Чему вы научитесь:

  • Программирование на C#:
    Освоите основы языка C# и сможете создавать игровую логику для различных жанров.

  • Ведение дизайн-документа:
    Научитесь создавать понятные для команды дизайн-документы, описывающие правила и элементы игры.

  • Разработка игр на Unity:
    Поймёте этапы и инструменты разработки игр на Unity, сможете адаптировать проекты под ПК, iOS и Android.

  • Создание 3D-моделей и анимации:
    Изучите моделирование персонажей и окружения, добавление анимации и импорт объектов в Unity. Сможете создавать игры самостоятельно без помощи моделлера.

  • Использование ассетов:
    Научитесь интегрировать сторонние ресурсы в проекты, что ускорит разработку и позволит тестировать идеи на готовых моделях.

  • Создание противников с AI и окружения:
    Овладеете созданием противников с искусственным интеллектом, настройкой освещения, добавлением визуальных эффектов и звуков для повышения глубины и интереса игры.

Содержание программы:

  • Введение в разработку игр:
    Понимание процесса разработки игр, этапов, обязанностей разработчиков, основ геймдизайна и программирования, различий между движками.

  • Разработчик игр на Unity:
    Основы разработки на Unity, программирование на C#, работа с ассетами, создание игрового ландшафта и персонажей. Выполнение 5 проектов в рамках курса.

  • Blender:
    Создание детализированных сцен и визуализаций, работа со сложными эффектами. Выполнение 5 проектов в рамках курса.

Подробнее о курсе Unity →

2. Курс “Разработчик игр на Unity” (GeekBrains) — 1110 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 5 452 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев, длительность - 10 месяцев

Особенности: Вы выполните 10+ объемных проектов: от 2D шутера до собственной CRM на C#. Диплом о профессиональной переподготовке. Возможность практики в «GameBox».

Освойте создание игровых сцен, работу с анимациями и визуальными эффектами. Научитесь программировать на C# и разрабатывать 2D и 3D игры для различных платформ, став квалифицированным разработчиком игр.

Программа обучения:

  • Введение в игровую индустрию

  • Основы разработки игр

  • Разработка игр на Unity с нуля

  • Middle-разработчик игр на Unity

  • Итоговый проект

  • Система контроля версий Git

  • Blender

  • Технические основы разработки игр.

Подробнее о курсе Unity →

3. Курс “Разработчик игр на Unity с нуля” (Skillbox) — 826 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 5 134 ₽ / мес. в рассрочку на 24 месяца, длительность - 3 месяца

Особенности: Подробная обратная связь от куратора-эксперта. 5 проектов в портфолио. Доступ к курсу навсегда. В конце обучения получите сертификат установленного образца.

На этом курсе вы научитесь создавать игры с нуля: разрабатывать идеи, оформлять их в концепт, работать с 3D-моделями и графикой, а также программировать на C# в Unity. Практические занятия помогут вам собрать портфолио и начать карьеру в игровой индустрии.

Что вы освоите:

  • Программирование на C#: Изучите язык программирования C# с нуля и научитесь писать игровую логику для различных жанров.

  • Создание дизайн-документа: Научитесь вести дизайн-документ, описывающий правила и элементы игры, понятный всем участникам разработки.

  • Разработка игр на Unity: Разберётесь в каждом этапе разработки 2D- и 3D-игр. Научитесь адаптировать игры для различных платформ, включая ПК, iOS и Android.

  • Создание 3D-моделей и работа с ассетами: Освоите основы 3D-моделирования для создания окружения и персонажей, а также научитесь импортировать и использовать ассеты в своих проектах.

Программа курса:

  • Введение

  • Работа с ассетами на сцене

  • Знакомство с интерфейсами

  • Создание и использование скриптов

  • Циклы и массивы

  • Работа с временем в Unity

  • Проект 1: Создание игры "Save the village"

  • Перемещение и вращение

  • Знакомство с физическим движком

  • Проект 2: Создание игры "Wild Ball"

  • Нарративный дизайн видеоигр

  • Проект 3: Создание игры "Платформер"

  • Знакомство с Blender

  • Моделирование объектов (Props Modeling)

  • Работа с материалами в Blender

  • Создание Low Poly персонажей

  • Создание игрового ландшафта

  • TimeLines

  • Cinemachine

  • Постпроцессинг

  • Бонус-модуль: Командная разработка

  • Проект 4: Создание игры "Crazy Run"

  • Бонус-модуль: Геймдизайн

  • ИИ и поиск пути

  • Raycasts

  • Проект 5: Финальная работа.

Подробнее о курсе Unity →

4. Курс “Разработчик игр на Unity” (SkillFactory) — 427 отзывов

Информация о курсе: стоимость — от 4 260 руб. / мес. в рассрочку на 36 месяцев, длительность - 12 месяцев

Особенности: Создадите 5 проектов 2D и 3D игр в ходе обучения. Получите помощь в трудоустройстве от Центра карьеры.

Программа курса:

  • Введение в разработку игр (GameDev)

  • Основы программирования на C#

  • Основы геймдизайна

  • Создание игры Space Shooter

  • Разработка Tower Defense

  • Проектирование 3D-гонок

  • Командная или инди-разработка собственной игры.

Приобретаемые навыки:

  • Программирование на C#

  • Создание 2D и 3D моделей и анимаций

  • Разработка игр на Unity для различных платформ

  • Создание многопользовательских игр

  • Использование Unity API

  • Написание игровой логики

  • Ведение дизайн-документа

  • Продвижение игр и монетизация.

Подробнее о курсе Unity  →

5. Курс “Разработчик игр на Unity” (Нетология) — 215 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 100 500 ₽ или рассрочка на 36 месяцев - 2 938 ₽ / мес., длительность - 13 месяцев

Особенности: Создадите 6 прототипов в разных жанрах и свою игру под руководством экспертов. Получите диплом о профессиональной переподготовке.

Программа обучения:

  • Основы создания игр

  • Введение в профессию разработчика игр

  • Работа с Unity

  • Программирование на C# и его использование в Unity

  • Разработка и прототипирование игр в Unity

  • Создание мобильных игр

  • Развитие soft skills

  • Программа трудоустройства

  • Самозанятость и фриланс

  • Основы моделирования в Blender

Приобретаемые навыки:

  • Прототипирование 2D- и 3D-игр на Unity

  • Создание пользовательских интерфейсов

  • Применение архитектуры современных игровых платформ

  • Использование бесплатных ассетов из Asset Store

  • Работа с ресурсами Unity: звук, текстуры, модели, анимации

  • Программирование на C#

  • Работа с шейдерами и системой частиц, настройка визуальных эффектов

  • Построение игровых сцен различных жанров

  • Прототипирование AI-противников и создание NPC

  • Подготовка игры к релизу

  • Настройка взаимодействия объектов в Unity.

Подробнее о курсе Unity →

6. Курс “Разработка игр на Unity” (XYZ School) — 118 отзывов

Информация о курсе: стоимость — , длительность - 5 месяцев (270+ часов обучения)

Особенности: Получишь сертификат о прохождении курса и помощь в трудоустройстве.

Научись создавать игры на Unity, программировать на C#, и разрабатывать играбельные 2D-прототипы, которые можно будет загрузить на Steam, App Store или Google Play.

Программа обучения:

  • Введение в курс

  • Создание платформера-пазла

  • Реализация боевой системы и NPC

  • Разработка пользовательского интерфейса и новых игровых механик

  • Продвинутые игровые механики и визуальные эффекты

  • Оптимизация, аналитика, сборки и дипломный проект.

Подробнее о курсе Unity →

7. Курс “Unity Game Developer. Basic” (OTUS) — 126 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 82 000 ₽ или рассрочка - от 8 200 ₽ / мес., длительность - 5 месяцев

Особенности: Создадите Top-Down зомби-шутер с нуля и выложите в Google Play. Получите помощь в трудоустройстве - карьерную консультацию, помощь в оформлении резюме и портфолио, а также разместите свое резюме в базе OTUS.

Курс для тех, кто увлекается играми и мечтает стать разработчиком на Unity. Вы освоите технические аспекты разработки и основы геймдизайна, а также сможете претендовать на позицию Junior Unity Developer.

Программа курса:

  • Создание персонажа

  • Разработка оружия

  • Создание прототипа игры

  • Проектирование игрового интерфейса

  • Полная разработка игры

  • Подготовка к релизу

  • Проектный модуль.

Подробнее о курсе Unity →

8. Курс “Unity разработчик” (itProger) — 31 отзыв

Информация о курсе: стоимость — 12 675 руб. - 16 250 руб., длительность - 2-4 месяца

Приобретаемые навыки:

  • Владение языком программирования C#

  • Разработка программ для Windows на C#

  • Интеграция мультиплеера в игры

  • Создание мобильных 2D-проектов

  • Разработка 3D-проектов в Unity

  • Анимация в Unity

  • Публикация игр в Google Play и App Store

  • Создание AR-приложений

  • Внедрение монетизации в игры

  • Основы создания простого искусственного интеллекта.

Подробнее о курсе Unity →

9. Курс “Разработка игр на Unity” (Компьютерная Академия TOP) — 19 отзывов

Информация о курсе: стоимость — от 2 630 руб. / мес., длительность - 12 месяцев

Программа обучения:

  • Введение в платформу Microsoft.NET

  • Основы программирования на C#

  • Массивы и строки. Введение в классы

  • Обработка исключений

  • Пространства имен и перегрузка операторов

  • Индексаторы и свойства

  • Наследование и интерфейсы

  • Структуры, перечисления, делегаты и события

  • Использование коллекций и введение в Generics

  • Сборка мусора

  • Работа с файловой системой и основы XML

  • Сериализация объектов

  • Паттерны проектирования: MVC, MVP, MVVM. Принципы SOLID

  • Unity: основы создания игр и обработка ввода

  • Физика и игровые объекты

  • Шейдеры, освещение и камеры

  • Взаимодействие с 2D графикой

  • Использование 3D графики

  • Анимация

  • Работа со сценами

  • Использование аудио

  • Создание пользовательских интерфейсов (UI)

  • Кроссплатформенная разработка игр

  • Системы контроля версий и модульное тестирование

  • Работа в команде и управление программными проектами.

Подробнее о курсе Unity →

10. Курс “Unity разработчик” (ГЦДПО) — 12 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 120 000 руб., длительность - 28 занятий

Четко структурированный курс обучения разработке на Unity, состоящий из 27 модулей. В ходе обучения вы создадите две полноценные игры разных жанров, освоите базовые навыки моделирования в Blender и сделаете первые шаги в разработке 3D игр на Unity. Курс подходит как для начинающих, так и для тех, кто уже имеет опыт в программировании.

Подробнее о курсе Unity →

11. Курс "Basic Unity" (Scream School) — 6 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 90 000 руб., длительность - 5 месяцев (120 ак. часов)

Структура учебного курса:

  • Введение в Unity
    Учащиеся изучают принципы объектно-ориентированного программирования и основы языка C#, необходимые для работы в Unity. Они усваивают основные навыки работы с движком, такие как физика, работа с 3D моделями, создание шейдеров и материалов, управление светом и камерой, анимация и работа со звуком. В то же время они работают над учебным проектом, выбирая сложность самостоятельно.

  • Разработка игры в коллективе
    Этот этап изучается параллельно с первым. Студенты знакомятся с процессом разработки игр, ключевыми ролями в команде разработки и особенностями работы каждой специальности в геймдеве, такими как продюсеры, гейм-дизайнеры, концепт-художники, 3D-моделлеры и другие. Они также изучают, как эффективно взаимодействовать в команде.

  • Практика
    Студенты создают прототип игры - как самостоятельно, так и в командах. Они могут выбрать проект из учебного задания или предложить свою идею для финального проекта. Кроме того, если у них уже есть собственный проект, они могут продолжить работу над ним.

Подробнее о курсе Unity →

12. Курс “Unity 3D” (Realtime School) — 2 отзыва

Информация о курсе: стоимость — 45 000 руб., длительность - 5 дней (50 часов)

Учебный план:

  • Исследование популярных ресурсов магазина Unity. Оценка лучших бесплатных ресурсов для ускорения процесса разработки игр.

  • Подробное изучение материалов. Создание реалистичных текстур и настройка шейдеров.

  • Реализация фотореалистичного рендеринга в Unity. Работа с отражениями, множественными камерами и RenderToTexture.

  • Применение статического и динамического освещения. Использование Reflection Probe и Light Probe Group. Запекание освещения.

  • Применение постобработки с помощью Post Processing Stack. Основы и настройка.

  • Работа с анимацией. Использование вил анимации и методы управления ими.

  • Создание анимации персонажей. Использование системы Mecanim и компонента Animator. Создание анимационных контроллеров и работа с скелетной анимацией.

  • Настройка переходов между анимациями с помощью State Machine. Программное управление состояниями.

  • Особенности передачи анимации. Риггинг и работа с аватаром персонажа.

  • Создание тканей и физическое моделирование их взаимодействия с объектами.

  • Разработка одежды с использованием мягких тел для анимированных персонажей.

  • Подробный обзор систем частиц. Работа с материалами и шейдерами для частиц, а также физика частиц.

  • Сочетание нескольких источников частиц и различных эффектов, таких как магия, взрывы и бафы.

  • Продвинутая физика в Unity. Работа со слоями, сложными коллайдерами, joint'ами и создание различных механизмов.

  • Объектно-ориентированное программирование в Unity. Применение практик и примеров реализации, работа с событиями, делегатами и интерфейсами классов.

  • Использование Singleton в разработке.

  • Управление временем с помощью таймеров и ожидание. Использование Coroutine на примерах.

  • Работа с файловой системой и ресурсами игры. Загрузка данных в реальном времени с использованием класса WWW

  • Хранение информации с помощью PlayerPrefs.

  • Использование класса WWW для запросов в интернет и загрузки данных с сервера.

Подробнее о курсе Unity →

13. Курс “Создание игр на Unity” (Я-Юниор)

Информация о курсе: стоимость — от 5 277 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев, длительность - 11 месяцев (можно закончить быстрее)

Ты освоишь навыки программирования на таком уровне, что сможешь определить свое профессиональное направление и видеть возможности для успешного заработка.

Подробнее о курсе Unity →

Бесплатные курсы курсы и уроки Unity

Курс “Создаём первую игру на Unity за 3 дня” (Нетология)

Познакомьтесь с ведущим движком для разработки онлайн-игр. С нуля вы создадите прототип шутера. Это будет ваш первый шаг в мире создания игр.

На курсе вы освоите:

  • Работу в Unity

  • Создание игровых уровней

  • Разработку головоломок

  • Создание ловушек

  • Реализацию стрельбы

  • Основы программирования на языке C#.

Подробнее о курсе Unity →

Курс “Создание игры на Unity для Яндекс Игр” (Яндекс)

Вы будете пройти шаг за шагом через процесс, который научит вас создавать онлайн-игры для браузера с помощью движка Unity engine. Вы загрузите их в Яндекс Игры и начнете зарабатывать, делая то, что вам нравится.

Новые навыки, которые вы освоите:

  • Работа в Unity

  • Написание скриптов на языке C#

  • Создание анимации для персонажей

  • Использование префабов

  • Создание спецэффектов

  • Добавление и настройка звуковых эффектов

  • Разработка системы сохранения игры

  • Создание пользовательского интерфейса

  • Внедрение внутриигровых покупок и рекламы

  • Загрузка игр на платформу Яндекс Игр.

Подробнее о курсе Unity →

Основные особенности Unity:

  1. Мультиплатформенность: Unity поддерживает множество платформ, включая Windows, macOS, Linux, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и многие другие. Это позволяет разработчикам создавать приложения и игры, которые могут работать на различных устройствах.

  2. Интуитивный интерфейс: Unity предоставляет пользователям удобный графический интерфейс, который облегчает процесс создания и настройки игровых объектов, анимаций и сцен.

  3. Мощный движок рендеринга: Unity поддерживает высококачественные графические эффекты, включая освещение, тени, постобработку и шейдеры. Это позволяет создавать визуально впечатляющие игры и приложения.

  4. Скрипты и программирование: Unity использует C# в качестве основного языка программирования для создания игровой логики. Это мощный язык с богатыми возможностями, который позволяет разработчикам создавать сложные взаимодействия и поведения.

  5. Ассет Стор: Unity имеет собственный магазин ассетов, где разработчики могут покупать и продавать различные ресурсы, такие как модели, текстуры, звуковые эффекты, скрипты и плагины. Это значительно ускоряет процесс разработки.

  6. Поддержка VR и AR: Unity активно используется для разработки приложений виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR), благодаря поддержке основных VR/AR платформ и устройствам.

  7. Сообщество и документация: Unity обладает большим сообществом разработчиков и обширной документацией, которая помогает новичкам и профессионалам находить решения для своих задач и развиваться в области разработки игр.

Применение Unity:

  • Игры: Unity используется для создания игр различных жанров и масштабов, от инди-проектов до крупных коммерческих игр.

  • Образование: Unity применяется для создания образовательных приложений и симуляторов.

  • Архитектура и дизайн: С помощью Unity создаются архитектурные визуализации и интерактивные презентации дизайна.

  • Медицина: Unity используется для разработки медицинских тренажеров и симуляторов.

  • Кино и анимация: Unity применяется в производстве анимационных фильмов и спецэффектов.

Unity продолжает развиваться, предлагая новые возможности и инструменты для разработчиков, что делает его одним из самых популярных и востребованных игровых движков на рынке.

Сколько нужно учить Unity?

Время, необходимое для изучения Unity, зависит от нескольких факторов, включая ваш предыдущий опыт в программировании и разработке игр, уровень сложности проекта, который вы хотите создать, и количество времени, которое вы можете уделять обучению ежедневно. Вот несколько ориентировочных этапов и советов для освоения Unity:

Начальный уровень (от 1 до 3 месяцев):

  1. Основы интерфейса и инструментов:

    • Познакомьтесь с основным интерфейсом Unity и его компонентами.

    • Изучите базовые концепции сцены, объектов, компонентов и активов.

    • Пройдите несколько начальных уроков и туториалов.

  2. Основы программирования на C#:

    • Если вы не знакомы с C#, изучите основные концепции языка программирования.

    • Напишите несколько простых скриптов для управления игровыми объектами.

Средний уровень (от 3 до 6 месяцев):

  1. Создание простых игр:

    • Разработайте несколько простых игр, таких как платформеры или головоломки.

    • Изучите основы физики, анимации и пользовательского интерфейса.

  2. Работа с ассетами:

    • Научитесь импортировать и использовать ассеты из Unity Asset Store.

    • Практикуйтесь в создании собственных 2D и 3D моделей, текстур и звуков.

  3. Расширенные концепции:

    • Изучите работу с шейдерами, освещением и постобработкой.

    • Освойте основы оптимизации производительности.

Продвинутый уровень (от 6 месяцев до 1 года и более):

  1. Разработка комплексных проектов:

    • Приступайте к созданию более сложных игр или приложений с множеством уровней, интерактивными элементами и расширенными механиками.

    • Работайте над проектами с использованием VR или AR.

  2. Групповые проекты и коллаборации:

    • Присоединяйтесь к команде разработчиков или участвуйте в игровых джемах.

    • Изучайте системы контроля версий и совместной работы над проектами (например, Git).

  3. Продвинутая оптимизация и выпуск игр:

    • Изучите методы оптимизации для различных платформ (мобильные устройства, ПК, консоли).

    • Освойте процессы публикации и монетизации игр.

Ресурсы для обучения:

  • Официальные учебные материалы Unity: Unity Learn, Unity Documentation.

  • Онлайн-курсы.

  • Книги и руководства: "Unity in Action", "Learning C# by Developing Games with Unity".

Нужно ли учить C# для Unity?

Да, для работы с Unity необходимо изучение C#, поскольку этот язык является основным для написания скриптов в Unity. Вот несколько причин, почему знание C# важно:

Почему нужно учить C# для Unity:

  1. Основной язык программирования: C# используется для создания игрового кода, логики и взаимодействий в Unity. Все скрипты, которые вы пишете для управления игровыми объектами, анимацией, физикой и пользовательским интерфейсом, пишутся на C#.

  2. Большая функциональность: C# предлагает множество возможностей для создания сложных и эффективных игровых систем. Он поддерживает объектно-ориентированное программирование, что упрощает создание модульного и повторно используемого кода.

  3. Совместимость и производительность: C# хорошо интегрируется с Unity и обеспечивает высокую производительность. Он также имеет широкий набор библиотек и инструментов, которые облегчают разработку игр.

  4. Большое сообщество и ресурсы: В сети доступно множество ресурсов для изучения C#, включая учебники, книги, видеокурсы и форумы. Большое сообщество разработчиков Unity активно делится своими знаниями и опытом.

Основные аспекты C#, которые нужно изучить:

  1. Основы синтаксиса: Переменные, типы данных, операторы, циклы, условия.

  2. Классы и объекты: Объектно-ориентированное программирование, наследование, полиморфизм.

  3. Методы и свойства: Создание и использование методов, свойства классов.

  4. События и делегаты: Обработка событий, использование делегатов.

  5. Коллекции и массивы: Работа с массивами, списками, словарями.

  6. Поток выполнения и асинхронность: Работа с потоками, асинхронные операции.

Сколько зарабатывают программисты на Юнити?

Средняя зарплата Unity-разработчиков в России варьируется в зависимости от уровня опыта и местоположения. Вот основные данные:

  1. Junior разработчики: от 45 000 до 80 000 рублей в месяц.

  2. Middle разработчики: от 60 000 до 180 000 рублей в месяц.

  3. Senior разработчики: от 120 000 до 500 000 рублей в месяц.

  4. Удаленные разработчики: от 35 000 до 300 000 рублей в месяц

Показать полностью
Удаленная работа Фриланс Обучение Дистанционное обучение Курсы Онлайн-курсы Курсы повышения квалификации Образование Развитие Карьера Учеба Работа Профессия Онлайн-школа Онлайн Полезное Gamedev Unity Unity3D Программирование Блоги компаний Длиннопост
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии