Сообщество - Unity

Unity

252 поста 2 711 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

4

Ура!

Неделю назад закончил делать игру по тутору Brakeys. Только сейчас дошли руки написать об этом. Я немного видоизменил уровень и добавил функции торможения и полета.

Сейчас я даю обещание дописать код для крестиков-ноликов со своей графикой. Она ниже:

Ура! Unity, Начинающий художник, Gamedev, Творчество, Джун, Хауди Хо, Рисование, Игры, Успех, Достижение, Обещание, Иллюстратор, 2D, Набросок

Это поле, наверное таким оставлю

Ура! Unity, Начинающий художник, Gamedev, Творчество, Джун, Хауди Хо, Рисование, Игры, Успех, Достижение, Обещание, Иллюстратор, 2D, Набросок

Бананом не доволен

Ура! Unity, Начинающий художник, Gamedev, Творчество, Джун, Хауди Хо, Рисование, Игры, Успех, Достижение, Обещание, Иллюстратор, 2D, Набросок

А вот яблоко намного лучше

Пока сделаю для ПК) а потом перенесу на мобилку. Рисовал с помощью граф планшета

Спасибо, что дочитали!)

Показать полностью 2
13

Дорогой дневник!

Ура! Наконец-то я освоил азы программирования c# и теперь могу изучать юнити.

Специально заготовил себе в закладках серию видеоуроков на ютубе от автора brackeys. Рекомендую!

За сегодня успел сделать вот что:

Дорогой дневник! Gamedev, Unity, Творчество, Рисование, Начинающий художник

скриншот проекта по тутору, немного видоизменил, добавив возможность лететь назад и небольшой уровень

Кто-тот скажет, что "не надо тратить своё время на это, не надо!" и тд.... Идите лесом, вместе с вайбкодерами! Геймдизайн - направление, сочетающее в себе все от программирования до физики, как науки. Это - интересно!

Кто-то может заявить, что "ну.. это скучно делать что-то легкое и по тутору" отчасти да, но...

1)нужно выучить и запомнить базу (основы c#, юнити и некоторых школьных предметов)

2)я изучил немного не по тутору и я писал комментарии к каждому непонятному фрагменту скрипта, добавил полет назад и оформил мини-левел.

Спасибо всем, кто прочитал! C# - лучший!

Показать полностью
7

Она кому-то нужна

Она кому-то нужна Gamedev, Программирование, Программист, Разработка, IT юмор, IT, Картинка с текстом, Telegram (ссылка)

Взято здесь - https://t.me/memolecules/26

Считаете себя киноманом 80 LVL?

Залетайте проверить память и сообразительность → Будет интересно

6

Что я понял за 5 лет в инди геймдеве

  1. Ваша первая игра не взлетит 100%
    Часто вижу людей, у которых есть "гениальная идея", нужно только сделать и всё, миллионы игроков, миллионы долларов на рекламе обеспечены. Опыт показывает, что так не бывает.
    2. Ваша вторая, третья, четвертая игра не взлетят 99%
    К сожалению, это так.
    3. Делайте прототипы
    Игры вообще редко взлетают. Большинство ваших игр провалится. Поэтому имеет смысл делать демо версию игры, прототип, минимальный набросок геймплея с упрощенной графикой и только с ключевыми механиками. Потом нужно дать этот прототип поиграть людям, собрать информацию. Это оптимальный путь.
    Сам лично делал игру полгода, потел, страдал, мечтал. А в итоге она оказалась никому не нужна. После такого успех - не забросить это дело в принципе. Это частая ошибка, я вижу по другим разработчикам. Не доделывайте игры сразу до конца, делайте прототипы!
    4. Не доделывать игры это нормально
    Есть люди, у которых кладбище из недоделанных игр. С ними всё понятно.
    А есть люди, которым стыдно бросать дело на полпути и они в любом случае доделают игру. Но и это не всегда хорошо.
    Идея в том, чтоб сделать прототип, дать поиграть небольшому числу людей.
    Собрать информацию. Если игра более-менее увлекает игроков - покрутить настройки в игре, сделать игру более или менее динамичной, немного изменить механики - это проще пока игра еще не сильно разрослась.
    Но если игра совсем мало кому понравилась и почти не увлекает ваших подопытных игроков - бросайте её. Это не стыдно, это грамотно и правильно.
    5. Вряд ли вам стоит делать игры одному
    Да, делать игры вместе с одним или несколькими людьми на энтузиазме это то еще удовольствие.
    Они будут лениться, перегорать, предлагать взяться за другую игру.
    Но это всё равно лучше, чем делать игру одному.
    Дело в том, что сделать маленькую игру, которая выстрелит, очень сложно.
    Сейчас, когда игр на площадках море, имеет смысл делать более сложные игры.
    Так проще найти свою аудиторию и выделиться среди миллиона игр.
    Но одному сделать игру средней сложности достаточно непросто.
    Бывают исключения, но это всего лишь исключения.
    6. (спорный пункт) Попробуйте делать игры для своих друзей, одногруппников, одноклассников.
    Мне кажется, плохая мотивация и заход для новичка в инди геймдеве делать игру, чтоб потом выложить её в интернет и получить миллион установок, огромный онлайн и донаты. Это слишком плохо коррелирует с тем, что разработчик в итоге получает. А вот сделать игру, чтоб порубиться с друзьями, провести весело время - это совершенно другое. При этом, никто не мешает потом эту же самую игру выложить на площадки, особенно если игра понравилась всем вашим друзьям.

    Если вам в целом интересна эта тема, у меня и еще одного инди разработчика есть телеграм канал. Я больше интересуюсь созданием онлайн игр, он хоть уже и с опытом, но все еще новичок, делает игры попроще - платформеры, викторины, кликеры.

    Если вам интересно, подписывайтесь на нас - https://t.me/mediamol

Показать полностью
2

ИЩУ команду для разработки игры на Unitt

Ищу команду для разработки игр на Unity!


Я кодер, и немного занимаюсь дизайном, с годом опыта в разработке игр. Я знаком с основами геймдева и уже работал над проектами, такими как 3D шутер с элементами 2D и текущая игра про блогера с рандомной генерацией мира.

Я ищу команду разработчиков, с которыми мог бы поработать и получить новый опыт. Мне очень интересна работа в команде, и я готов вкладывать все свои силы в создание интересных и качественных игр.

Если вы ищете дополнительного члена команды или хотите обсудить возможное сотрудничество, пожалуйста, напишите мне в лс в ТГ @DudoTwink или в комментариях под постом

По большинству нужны также кодеры, 3д модельеры

0
Вопрос из ленты «Эксперты»

Какое из этих трех изображений привлекает ваше внимание больше всего?

Какое из этих трех изображений привлекает ваше внимание больше всего? Маркетинг, Инди, Инди игра, Вопрос, Спроси Пикабу

Так вот какая из иконок 3-х иконок у вас больше всего цепляется глаза ?
Вот я зафотошопил страницу
Как по мне это 3-й вариант :)

Какое из этих трех изображений привлекает ваше внимание больше всего? Маркетинг, Инди, Инди игра, Вопрос, Спроси Пикабу
Показать полностью 1
1

Все что я могу сказать про баланс в своей игре ...

Все что я могу сказать про баланс в своей игре ... Игры, Видеоигра, Разработчики игр, Gamedev, Инди, Indiedev

Сделал игру на джеме Ludum dare 57

буду рад любой критике - https://ldjam.com/events/ludum-dare/57/depth-of-deb

7

Unity 6 для начинающих: первые трудности и как их избежать

Только осваиваете Unity 6? Добро пожаловать в клуб! Вот с чем сталкиваются многие новички, и как с этим справиться:

Сложности и их решения

  1. Интерфейс кажется перегруженным

    • Проблема: Куча окон, панелей и непонятных кнопок.

    • Решение: Включите режим Absolute Beginner (Edit → Preferences → Interface → снимите галочки с Advanced Features).

  2. Проект не собирается без ошибок

    • Проблема: Unity иногда выдаёт странные ошибки при первом запуске.

    • Решение: Всегда проверяйте Console (Ctrl+Shift+C) — там часто есть подсказки.

  3. Не хватает актуальных уроков

    • Проблема: Большинство туториалов — для старых версий Unity.

    • Решение: Ищите ролики с хэштегом #Unity6 или фильтруйте по дате (последние 3 месяца).

  4. Тормозит даже на хорошем ПК

    • Проблема: Unity 6 требует больше ресурсов.

    • Решение: Отключите Real-time GI (Window → Rendering → Lighting) и уменьшите Resolution Scaling.

  5. Непонятные слова: ECS, DOTS, Burst…

    • Проблема: Кажется, будто нужно учить новый язык.

    • Решение: Пока просто игнорируйте их! Сначала освоите базовую логику Unity — потом разберётесь.

Лайфхаки для старта

  • Сохраняйтесь чаще (Ctrl+S каждые 5 минут — это не шутка).

  • Используйте готовые ассеты (например, Unity Essentials в Asset Store — бесплатно!).

  • Начните с 2D — там меньше сложностей, чем в 3D.

  • Не бойтесь спрашивать — в официальном Discord Unity новичкам всегда помогают.

Главное — не пытайтесь объять необъятное. Unity 6 как иностранный язык: сначала учите "привет" и "спасибо", а потом уже сложные предложения

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!