Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Отправляйся в погоню за легендарными сокровищами Бабы Яги в 3D!
А в это время Баба Яга отправится в погоню за тобой.

Убеги от Бабы Яги

Аркады, Мидкорные, 3D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Google Play

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Android Отзыв Приложение Халява Комментарии Скриншот Все
195 постов сначала свежее
7
zero2devhero
zero2devhero
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы⁠⁠

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Привет! Мы — Артур и Катя, 7 лет вместе, несколько проектов за плечами и своя инди-студия с недавнего времени. Раньше мы занимались мобильными музыкальными играми и гиперкэжем, но теперь сосредоточились на мотивационной криптограмме и небольших инди-играх. Сегодня хотим поделиться историей нашего криптограммы: как создавалась эта игра и каких результатов мы достигли.

ИДЕЯ И КОНЦЕПЦИЯ:

Мы хотели сделать не просто ещё одну головоломку-криптограмму, которая затеряется среди других проектов, а игру с терапевтическим эффектом — при этом простую и понятную в освоении. Что-то, что помогает человеку на уровне ощущений: расслабиться, вдохновиться, отвлечься от тревожных мыслей через мягкий, медитативный геймплей.

Идея выросла из личного опыта: всем нам в моменты стресса помогали короткие вдохновляющие фразы и спокойная эмбиент-музыка. Мы подумали — а что если объединить это с игрой? Так появился прототип — криптограмма, где зашифрованы мотивационные цитаты. Чтобы прочитать фразу, игроку нужно постепенно её расшифровывать.

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Слева — первый прототип собран за пару часов, справа — финальный вариант 

В отличие от других головоломок с механикой криптограммы, мы сознательно сосредоточились на теме мотивации и поддержки.

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

10млн+ скачиваний, чо мы тут забыли и зачем сюда полезли?

Забавный факт: Gismart взяли на издательство криптограмму как раз когда мы допиливали свою. Тогда ниша криптограмм была почти свободной, и все проекты имели небольшую аудиторию. Но после их успеха, благодаря огромным вложениям, начался настоящий бум. Появилось много похожих проектов, и все начали ловить хайп. В итоге сейчас это ТОП-1 криптограмма в Google Play и App Store.

Некоторые пользователи уже предлагали нам добавить в игру цитаты из книг, фильмов и мультфильмов — идея классная, и мы держим её на полке с другими, пока нереализованными фичами. Возможно, в будущем появятся тематические категории цитат. Механика простая, понятная и в итоге мы получили — мягкий, почти медитативный игровой опыт. Мы добавили спокойный эмбиент и красивые бэкграунды, чтобы создать нужное настроение. Всё это помогает погрузиться, но при этом не отвлекает от самой криптограммы.

После примерно месяца работы над проектом, в апреле 2024 года мы выпустили игру в Google Play, RuStore и веб-версию для Яндекс Игр. Мы достигли неплохих результатов, несмотря на то, что количество скачиваний в целом кажется не таким большим.

РЕЛИЗ И РЕЗУЛЬТАТ СПУСТЯ ГОД

В Google Play у нас около 5к+ скачиваний, ⭑ 4.6

В RuStore — около 9к+ скачиваний, рейтинг ⭑ 4.6

В Яндекс Играх рейтинг колеблется от 65 до 69 (зелёный топ-рейтинг начинается от 71)

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Google Play l Retention анализ c 1 июня 2024 по 21 марта 2025 

Несмотря на сравнительно небольшое количество пользователей за год, нас радует высокий ретеншен и положительный фидбэк. Это показывает, что игроки возвращаются в игру, и она всё-таки нашла свою аудиторию. Проект стал зарабатывать определённую денежку и мы понимаем, что он имеет потенциал для дальнейшего развития.

БОЛЬШОЙ АПДЕЙТ И ПОДГОТОВКА К РЕЛИЗУ iOS-ВЕРСИИ С ИЗДАТЕЛЕМ

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Концептики. Многое реализовали, но некоторые фичи оставили для будущих обновлений

В течение года мы продолжали активно работать над улучшением игры, опираясь на отзывы пользователей, и подготовили крупный апдейт, который стал важным шагом для дальнейшего развития проекта.

Что нового появилось:

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Меню

  • Новое главное меню — теперь оно скроллится вниз, и в нем появились различные блоки с фичами. Игроки могут самостоятельно выбирать музыку и бэкграунды, в отличие от предыдущей версии, где эти элементы рандомно менялись от уровня к уровню. В будущем мы планируем добавлять новые блоки с дополнительными фичами

  • Ежедневные мысли — на главном экране теперь появляется короткая мотивационная фраза. В дальнейшем планируем превратить эти фразы в ежедневные уровни

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Магазин

  • Редизайн магазина — мы обновили интерфейс магазина, добавили акции и восстановление отключения рекламы

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Игровой экран

  • Новые механики в геймплее — мы добавили замочек, который лочит определённую букву. Он открывается только после того, как игрок разгадает соседнюю букву или две

  • Фонарик — теперь в игре есть новая подсказка: фонарик, который подсвечивает цифры определённой буквы, чтобы игроку было проще разгадывать криптограмму

  • Кнопка тутора — для тех, кто забыл, как играть, мы добавили кнопку "туториала" на игровом экране, которая запускает обучающий уровень

В целом, можно заметить, как на нас повлиял успех проекта Gismart. Во-первых, сам дизайн стал чище и понятнее, а во-вторых — добавились яркие элементы, вдохновлённые другими яркими головоломками, дополняется игровая механика. Всё это подчёркивает, что мы всё-таки не просто приложение-сборник цитат, а игра, и нам важно, чтобы в ней чувствовался именно игровой опыт.

Сейчас мы готовим релиз игры на iOS вместе с издателем. Это будет важный шаг в расширении аудитории, и мы надеемся, что у нас всё получится. Сейчас мы набираем аудиторию только с помощью органики и ни разу не закупали трафик.

ПРОДВИЖЕНИЕ ЧЕРЕЗ INSTAGRAM*

Также хотелось бы упомянуть ещё один наш эксперимент — мы создали два аккаунта, в которых публикуем цитаты каждый день (гхм-гхм, ну почти каждый день). Мы планировали направлять трафик с этих аккаунтов на игру. Подписчики постепенно приходят, но пока нам не удается сильно перевести трафик в проект, за всё время пришло буквально несколько человек. Аккаунт с русскоязычной аудиторией имеет 1200 подписчиков, а англоязычный всего 70 — с ним как-то не прёт.

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

«Instagram*, продукт компании Meta, которая признана экстремистской организацией в России»

Спасибо, что прочитали до конца! Впереди у нас ещё много работы и идей. После релиза на iOS, мы начнем работу над новым инди-проектом для Steam, который кардинально отличается от нашего текущего. Пока без подробностей, но будет интересно!

Следить за нами можно здесь: https://t.me/zero2devhero

Скачать Quotegram на Android или поиграть в Web-версию можно здесь: linktr.ee/quotegramapp

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Джордж Лукас

Показать полностью 9 1
[моё] Разработка Игры Gamedev Инди Инди игра Мобильные игры Unity Google Play Rustore Яндекс Игры Компьютерные игры Веб-разработка Разработчики Видео Короткие видео Длиннопост
2
26
PetrNagel
PetrNagel
3 месяца назад

Первые 10 000 игроков! Ура!⁠⁠

А вот и первая "отметка" достижений моей игры! Десять тысяч игроков за первые сто дней с момента публикации!

Первые 10 000 игроков! Ура! Gamedev, Инди игра, Инди, Мобильные игры, Квест, Godot Engine, Яндекс Игры, Google Play, Гифка, Длиннопост
Первые 10 000 игроков! Ура! Gamedev, Инди игра, Инди, Мобильные игры, Квест, Godot Engine, Яндекс Игры, Google Play, Гифка, Длиннопост

Игра - сюжетное приключение с элементами выживания в российских реалиях времён зарождающегося апокалипсиса.

Чертовски рад своим достижениям без денежных вложений!

Первые 10 000 игроков! Ура! Gamedev, Инди игра, Инди, Мобильные игры, Квест, Godot Engine, Яндекс Игры, Google Play, Гифка, Длиннопост

Все игроки - чистейшая органика (это когда игроки сами находят игру, скачивают, играют).

Основными конкурентными площадками стали Google Play и (внезапно) Яндекс Игры.

Первые 10 000 игроков! Ура! Gamedev, Инди игра, Инди, Мобильные игры, Квест, Godot Engine, Яндекс Игры, Google Play, Гифка, Длиннопост

Так выглядит график установок в Google Play за последние 30 дней.

Первые 10 000 игроков! Ура! Gamedev, Инди игра, Инди, Мобильные игры, Квест, Godot Engine, Яндекс Игры, Google Play, Гифка, Длиннопост

А вот суточное количество игроков в игре и их среднее время играния. Срез в 30 дней.

Продолжаю развивать свою игру, заниматься освещением процесса и не вкладывать в это деньги.

Первые 10 000 игроков! Ура! Gamedev, Инди игра, Инди, Мобильные игры, Квест, Godot Engine, Яндекс Игры, Google Play, Гифка, Длиннопост

Надеюсь, что настанет время, когда меня заметят (с моими усилиями или по воле случая)!

Всем желаю успехов в ваших проектах!

PS: Отзывы просто отвал башки, чесслово! Я пребываю в перманентном экстазе!

Сори, что хвастаюсь, но блин, я этого сам добился, и я горжусь своим трудом!

Первые 10 000 игроков! Ура! Gamedev, Инди игра, Инди, Мобильные игры, Квест, Godot Engine, Яндекс Игры, Google Play, Гифка, Длиннопост

Небольшой зарисовчик

Google Play - https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.skanersoft....
Яндекс Игры - https://yandex.ru/games/app/390658?lang=ru

Показать полностью 6
[моё] Gamedev Инди игра Инди Мобильные игры Квест Godot Engine Яндекс Игры Google Play Гифка Длиннопост
34
7
Вопрос из ленты «Эксперты»
yar1122
yar1122
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Гугл аккаунт разработчика в реалиях РФ 2025⁠⁠

Итак, все же потребовалось наконец регнуть ак разраба на гугл. Полез курить инфу, ну и припух. Я конечно и так знал, что там все не сладко, но сейчас все стало ничего не понятно и в принципе даже не очень интересно. Но надо :(

В общем по существу:
1) У кого есть реальный опыт регистрации гугл ака разраба за последний год, отзовитесь, можно вас помучить вопросами?

2) Форумы и тд. Есть площадки или группы, в общем тематические сборища разрабов, где могут помочь в проблемах при регистрации и в принципе со всем связанным с гугл плеем?

Сейчас пытаюсь собрать информацию, дабы не сесть в лужу.
Насколько я понимаю основная проблема заключается в 4-х переменных: ВПН, место регистрации, гражданство и оплата. Все это должно быть из одной страны.

ВПН - зайти в гугл консоль с российского ип нельзя т.к. гугл препятствует со своей стороны ( если не так, то поделитесь инфой, у меня два провайдера и с обоих в лоб зайти не могу, при том даже не любой впн берет гугл консоль), при том если регаться как гражданин рф с местом регистрации и проживания в рф то я подозреваю, что могут блокнуть все это дело за несоответствие данных. Тоже самое и с картой оплаты, в целом из-за рубежа оплатить я могу, но вот вопрос все тот же, оплачу и потом хоп и досвидания. Смотрел покупку такого ака, там вообще: прогрев профиля, отлежка профиля и кучу непонятных слов, что накладывает сомнения, что сие так просто + многие продаются с родным прокси. хммм.... В общем алерт, хелп, помогите чем сможете разобраться с этим бредом.

Есть знакомые разрабы из-за рубежа, которые сильно ругаются на гугл и их свистопляски, если в таких случаях проблемы, то что будет с российскими разрабами я хз )


PS: я бэкенд разработчик и мне все эти пляски с бубнами в гейм разработке чужды, своих хватает в своем направлении, а игра любимое хобби, в целом не удивительно, что приходится во все это гуано окунаться с нуля без понимания предметной области.

Показать полностью
[моё] Спроси Пикабу Вопрос Google Google Play Помощь Gamedev Текст
26

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
0
egorbesarab
egorbesarab
5 месяцев назад

Как вывести приложение в топ Google Play и App Store: ASO, мотивированный трафик и реклама. Практические советы⁠⁠

Как вывести приложение в топ Google Play и App Store: ASO, мотивированный трафик и реклама. Практические советы Маркетинг, Aso, SEO, Gamedev, Приложение, Разработка, Android разработка, Приложение на iOS, Приложение на Android, Продвижение, Реклама, Монетизация, Google Play, Длиннопост

Если вы думаете, что сможете попасть в топ Google Play или App Store без вложений, спешу вас разочаровать — это практически невозможно. Суровая реальность рынка приложений выглядят примерно следующим образом:

1. 40 тысяч приложений в месяц. Ежемесячно в Google Play релизится более 40 тысяч приложений, а ежедневно — около 1,300. Прибыль получают лишь 1–2% из них. То есть шанс того, что именно ваша разработка станет прибыльной стремится к нулю.

Как вывести приложение в топ Google Play и App Store: ASO, мотивированный трафик и реклама. Практические советы Маркетинг, Aso, SEO, Gamedev, Приложение, Разработка, Android разработка, Приложение на iOS, Приложение на Android, Продвижение, Реклама, Монетизация, Google Play, Длиннопост

(Статистика за 2024г.)

В целом, ситуация у Google Play и App Store схожая, но перспектив больше в App Store.

2. Вашу идею уже реализовали. Вашу идею, скорее всего, уже реализовали. Более того, она, вероятно, уже пользуется спросом. Поэтому не стоит пытаться изобрести велосипед. Даже если вы создадите что-то гениальное, шансы достичь прибыли могут быть минимальными. Если вы решили зарабатывать на разработке приложений, сосредоточьтесь на перспективных нишах и старайтесь не отставать от лидеров своей категории.

3. Без вложений в продвижение не обойтись. Не думайте, что вы сможете загрузить приложение в Google Play/App Store и оно продвинется в топы без каких-либо вложений – нет. Все те, кто находится выше 5 места в рейтинге любой категории - продвигают свое приложение. В лучшем случае вы получите немного органического трафика

Теперь о хорошем: что же можно сделать, чтобы повысить шансы на успех?

1. ASO-оптимизация

ASO (App Store Optimization) — это процесс оптимизации заголовка, подзаголовка, описания, иконки и скриншотов приложения для повышения его видимости в поисковой системе. Вот что нужно учитывать:

  • Используйте релевантные ключевые слова в названии и описании.
    За пример возьмем приложение: помощник в математике с ИИ. Название должно быть примерно таким: Math Solver: AI Homework Help
    Данное название хорошо тем, что тут используются максимально релевантные и высокотрафиковые ключевые слова.
    Напомню, что в App Store и Google Play ограничение символов в названии - 30 символов. Советую использовать символы по максимуму.

  • Сделайте привлекательные и информативные скриншоты. Вот пример правильных скриншотов:

Как вывести приложение в топ Google Play и App Store: ASO, мотивированный трафик и реклама. Практические советы Маркетинг, Aso, SEO, Gamedev, Приложение, Разработка, Android разработка, Приложение на iOS, Приложение на Android, Продвижение, Реклама, Монетизация, Google Play, Длиннопост

Данные скриншоты максимально информативны и привлекательны для пользователя.

На самом деле, не нужно долго размышлять над идеей какие скриншоты сделать, просто проанализируйте успешных конкурентов и сделайте что-то похожее.

  • Продумайте иконку: Она должна хотя бы не отставать от конкурентов. Ниже, приведены хорошие примеры иконок в нашей тематике:

Как вывести приложение в топ Google Play и App Store: ASO, мотивированный трафик и реклама. Практические советы Маркетинг, Aso, SEO, Gamedev, Приложение, Разработка, Android разработка, Приложение на iOS, Приложение на Android, Продвижение, Реклама, Монетизация, Google Play, Длиннопост

Также, необходимо соблюдать один стиль для иконки и скриншотов, чтобы все выглядело максимально лаконично.

ASO — недорогой, но очень эффективный способ выделиться среди конкурентов и обеспечить вашему приложению базовую видимость.

2. Мотивированный трафик

Мотивированный трафик – это ваш быстрый путь к топам.

Когда пользователь вводит запрос, находит ваше приложение и устанавливает его, стор воспринимает это как сигнал:
"О, это то, что нужно!"

Алгоритмы видят, что ключевые слова совпадают с приложением, и начинают поднимать его в поисковой выдаче.

  • Чем больше таких установок, тем выше вы в поиске.

  • А дальше происходит неизбежное: приложение замечают уже органические пользователи, которые качают его просто потому, что оно попалось им на глаза.

Итог:
Мотивированный трафик запускает цепочку, приводящую к реальному росту.
Со временем органический трафик начинает превосходить мотивированный.

В этот момент стоит:

  1. Снижать объем мотивированного трафика, но не убирать его полностью — так вы сможете удерживать позиции по ключевым словам.

  2. Стремиться к первым позициям, так как они забирают почти весь трафик.

Важные моменты:

  • Чтобы избежать блокировки, нужно действовать аккуратно и работать с проверенными сервисами.

  • Перед запуском мотивированного трафика у вас должны быть идеально проработаны: Метаданные (title, subtitle, keywords), а также дизайн вашего приложения.

3. Реклама

Самый очевидный способ для новичков в нашей сфере — это закупка рекламы через Google Ads и Meta(instagram,facebook). Реклама помогает быстро увеличить узнаваемость бренда, но эффект будет краткосрочным, если не будет регулярного инвестирования. Запускайте рекламу с небольшими бюджетами и следите за результатами.

С чего начать?

Если вы новичок, рекомендую Google Ads. Я начинал именно с нее. Все, что нужно — выбрать страну для показа рекламы, целевую стоимость за установку, создать баннеры и запустить кампанию. Без сложностей и нервов, но с результатами. Как и что делать обьяснять не буду, т.к в интернете множество годных видео на эту тему.

Если для вас важны исключительно установки и не имеет значения какие ГЕО использовать, то вот пример настроенной за короткое время рекламы и результат:

Как вывести приложение в топ Google Play и App Store: ASO, мотивированный трафик и реклама. Практические советы Маркетинг, Aso, SEO, Gamedev, Приложение, Разработка, Android разработка, Приложение на iOS, Приложение на Android, Продвижение, Реклама, Монетизация, Google Play, Длиннопост

(примерно месяц продвижения, Google Play)

Конечно, могло быть и лучше, но на тот момент времени я еще только начинал все это тестировать. Вот мои примерные настройки рекламной компании, которые позволили добиться такого результата:

Бюджет в день: 0,4 - 0,7$

ГЕО: Бангладеш, Мьянма, Индия, Пакистан, Вьетнам.

Данные ГЕО используйте только для того, чтобы увеличить скачивания, но не более того. Заработать с этих ГЕО нельзя!

Заключение

Выход в топ требует времени, стратегии и вложений. Если у вас остались вопросы или вам нужна помощь, пишите!

Telegram: https://t.me/EgorBesarab

#SEO #ASO #ASOпродвижение #AppStoreOptimization #мобильноеприложение #метрика #Реклама #Маркетинг #AppStore #GooglePlay #Оптимизация #Продвижение #КлючевыеСлова #Рейтинг #ПоисковаяВыдача #Трафик #Конверсия #Видимость #Загрузки #Аналитика #Стратегия #Алгоритмы #Тренды #Маркетинг #Описание #Метаданные #Локализация #Монетизация #Популярность

Показать полностью 5
[моё] Маркетинг Aso SEO Gamedev Приложение Разработка Android разработка Приложение на iOS Приложение на Android Продвижение Реклама Монетизация Google Play Длиннопост
6
0
expressvsobes
6 месяцев назад

Злокрыс устраивает беспорядки в городах⁠⁠

Злокрыс устраивает беспорядки в городах Мобильные игры, Gamedev, Android, Rustore, Google Play

Бумгад Злокрыс заминировал несколько городов Бёрдсбург, Кэтсбург и Догсбург. Вы настоящий герой, который встал на пути у подлого Злокрыса, разминируйте БУМбомбы злодея! Нужно угадать и перерезать красный или синий провод.

Так начинается моя нова мини-игра. В игре используется простой рандом, каждый раз провода выбираются случайным образом. На игру потратил 4 дня, игра вроде кажется небольшой, но почему-то отняла много времени. Вес игры всего 10 мегабайт, чистый Java-код

Это были крайние записки разработчика 2024, всех с наступающем, увидимся в новом 2025 году!

Показать полностью
[моё] Мобильные игры Gamedev Android Rustore Google Play
1
6
Alexespro
7 месяцев назад

Мое детище!!⁠⁠

Доброго времени суток работяги!!! Я потихоньку учусь делать мобильные игрухи и вот недавно доделал свою казуальную убивалку времени. Очень хочу, что бы вы заценили и высказали критику, а если еще и конструктивную, то вообще респект и уважение вам.

Мое детище!! Gamedev, Разработка, Мобильные игры, Unreal Engine, Инди игра, Инди, Google Play, Длиннопост

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.YourCompan...

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Разработка Мобильные игры Unreal Engine Инди игра Инди Google Play Длиннопост
4
2
KonungzRage
KonungzRage
8 месяцев назад
Лига Геймеров

Событие Хэллуин в моей игре "Мы - Викинги"⁠⁠

Событие Хэллуин в моей игре "Мы - Викинги" Опрос, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Стратегия, Gamedev, Хэллоуин, Игры, Google Play, Google, Android, Аркадные игры

Новые карты, монстры, и эффекты

Привет, пикабу! Много недель упорной работы, отрисовки спрайтов, создания карт, анимаций и программирования навыков и я готов представить вам специальный контент на Хэллуин 2024!

А как вы относитесь к Хэллуину?
Всего голосов:

Итак, в новом обновлении вас ждут следующие новинки:

  1. 4 новых карты, которые будут доступны до конца ноября

  2. 4 новых монстра

  3. Новый эффект "Страх" - при котором над персонажем появляется призрак и заставляет его бежать в случайном напралении!

  4. Ну и конечно же новый уникальный воин с серпом, который как раз и будет одним из обладателей нового навыка!

    Как всегда буду рад узнать как вы в принципе относитесь с хэллуину и услышать любые отзывы и критику касательно игры!

Ну а тем, кому она понравится, можете подписаться на меня в соцсетях чтобы не пропустить следующие обновления!

  • Youtube: https://www.youtube.com/@konungzrage_ru

  • Дискорд сообщество: https://discord.gg/gAgTQNZPVh

  • Telegram канал: https://t.me/+RPOZdEcSz58xZmVi

  • Patreon: https://www.patreon.com/KonungzRage

Показать полностью 1
[моё] Опрос Инди Инди игра Мобильные игры Стратегия Gamedev Хэллоуин Игры Google Play Google Android Аркадные игры
3
8
shinenovell
shinenovell
11 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Проклятие подобных⁠⁠

Всем привет! Хочу рассказать вам о своей первой игре.

Проклятие подобных Игры, Мобильные игры, Текстовые игры, Визуальная новелла, Квест, Google Play, Инди игра, Gamedev, Хоррор игра, Длиннопост

Проклятие подобных – текстовый квест в жанрах триллер, мистика.

Мия очнулась в незнакомом мрачном месте, ничего не помня. Вдруг она замечает девушку, которая кого-то ищет. Обратится ли к ней Мия? Или предпочтет разобраться во всем самой? Выбор за вами. Помогите героине, которую преследует проклятие, выжить и вернуться домой.

Если хотите занять себя игрой на один раз, то "Проклятие подобных" для вас. В игре присутствуют 1 хорошая, 1 нейтральная, 3 секретных и 27 плохих концовок. Игру можно пройти офлайн и полностью бесплатно.

1/4

Небольшая предыстория квеста. За этой идеей стоит моя давняя хотелка – снять квест на своем ютуб-канале, однако с течением времени я перестала увлекаться съёмками. Год спустя я увлеклась разработкой игр и захотела попробовать создать что-нибудь. Тогда пришла идея взять в основу этот квест. Но попытки программирования закончились неудачей, и я забросила проект на неопределенный срок. Через три года опыта разработки новелл (над одной из которых я до сих пор работаю) я вспомнила о своей первоначальной идее и решила довести ее до конца!

Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shinenovell.pro… tiyepodobnykh

Показать полностью 4
[моё] Игры Мобильные игры Текстовые игры Визуальная новелла Квест Google Play Инди игра Gamedev Хоррор игра Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии