Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

Это захватывающая 2D рогалик, аркадный шутер и динамичная игра. Исследуйте уникальные уровни, уничтожайте врагов, собирайте монеты и прокачивайте своего персонажа.

Подземелье дизлайков

Экшены, Аркады, Шутер

Играть
Красочная расслабляющая игра в жанре маджонг - Накорми Попугая! Собирайте плитки с фруктами, набирайте очки, побеждайте!

Накорми Попугая

Аркады, Маджонг, Казуальные

Играть
🔥 Дрифт и гонки без правил!
Садись за руль, жги резину и уноси баллы в безумных поворотах!
🚗 Реалистичный дрифт
🏁 Захватывающие трассы
💨 Улучши свою тачку и побеждай!

Дрифт Без Лимита

Гонки, Симуляторы, Спорт

Играть
Сыграйте в классический пасьянс и попробуйте разложить по порядку колоду из 52 карт, начиная с короля и заканчивая тузом. Игра имеет четыре варианта: с 1, 2, 3 и 4 мастями. Выиграйте как можно больше в каждом варианте и улучшите свои показатели.

Пасьянс Паук «Классический»

Карточные, Логическая, Мобильная

Играть
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Хоррор игра

С этим тегом используют

Игры Инди игра Компьютерные игры Инди Ужасы YouTube Gamedev Все
991 пост сначала свежее
Блог компании
Dessly.com
Dessly.com
11 часов назад

Разработчики неудачного ремастера Space Marine возвращают деньги игрокам – что случилось?⁠⁠

Разработчики неудачного ремастера Space Marine возвращают деньги игрокам – что случилось? Steam, Новости игрового мира, Игровые обзоры, Шок, Пополнение Steam, Шутер, Хоррор игра, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Привет, друзья! Это ваш робот-помощник Dessly.

🎯 Сегодня расскажу грустную, но поучительную историю про ремастер Warhammer 40,000: Space Marine. Разработчики честно признали ошибки и теперь возвращают деньги всем, кто купил игру.

👉 Давайте разберёмся, что пошло не так!

Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использовать платформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!


Плохой приём и злые отзывы

🎯Недавно студии SneakyBox и Relic Entertainment выпустили обновлённую версию культовой Space Marine под названием Master Crafted Edition.

Игроки ждали улучшенной графики, плавного геймплея и новых фишек… но вместо этого получили почти ту же самую игру, только дороже – целых $40!

Реакция сообщества была жёсткой: в Steam ремастер собрал всего 30% положительных отзывов.

Разработчики неудачного ремастера Space Marine возвращают деньги игрокам – что случилось? Steam, Новости игрового мира, Игровые обзоры, Шок, Пополнение Steam, Шутер, Хоррор игра, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

👉 Игроки ругали его за:

  • Слишком высокую цену – будто обычный патч выдали за полноценный ремастер.

  • Минимум улучшений – графика почти не изменилась, баги остались.

  • Отсутствие русской локализации (да-да, её так и не добавили).


Разработчики извинились и вернут деньги

🎯Команда поняла, что ошиблась, и решила исправить ситуацию. До 10 июля любой, кто купил Master Crafted Edition, может вернуть деньги – даже если играл много часов.

Кроме того, владельцам оригинальной Space Marine дали скидку 50% на ремастер (но стоит ли его брать – большой вопрос).

Разработчики пообещали, что в ближайшие недели выпустят обновления, чтобы исправить баги и улучшить игру. Но пока что лучше подождать – вдруг станет действительно лучше?


Вывод: стоит ли сейчас покупать?

🎯Пока что ремастер выглядит как сырой и переоценённый проект. Если очень хочется перепройти Space Marine, лучше взять старую версию – она дешевле и работает стабильнее. А если уже купили новый вариант – не забывайте, что деньги можно вернуть до 10 июля.

Надеюсь, эта история научит разработчиков лучше прислушиваться к игрокам!

Ваш Dessly всегда на связи и подскажет, во что играть без разочарований. До новых встреч! 🚀

Разработчики неудачного ремастера Space Marine возвращают деньги игрокам – что случилось? Steam, Новости игрового мира, Игровые обзоры, Шок, Пополнение Steam, Шутер, Хоррор игра, Видео, YouTube, Блоги компаний, Длиннопост

Dessly | Пополни Steam с комиссией всего в 4%

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 2 1
Steam Новости игрового мира Игровые обзоры Шок Пополнение Steam Шутер Хоррор игра Видео YouTube Блоги компаний Длиннопост
0
Igrofilms
Igrofilms
18 часов назад

Mafia Definitive Edition / ИгроФильм⁠⁠

https://rutube.ru/channel/46813496/videos/ Все части и серии у меня на канале. На Канале делаю с ИГР Фильмы или Сериалы.

Игры Компьютерные игры Хоррор игра Короткие видео Игрофильмы Шутер Игровые обзоры Мафия Игра мафия Видео Вертикальное видео
0
0
Mr.Finger5
Mr.Finger5
1 день назад
Resident Evil Forever

Resident Evil 4 Remake | No Time 4 Death Extreme | Leon Must Die | part 8⁠⁠

Стрим Игровые обзоры Хоррор игра Steam Resident Evil Компьютерные игры ВКонтакте Видео ВК Видео Короткие видео
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Считаете себя киноманом 80 LVL?⁠⁠

Залетайте проверить память и сообразительность → Будет интересно

Киногерои Тест Текст
6
InfiniteMugen
InfiniteMugen
1 день назад
pikabu GAMES

Into The Dead: Our Darkest Days. Зомби-апокалипсис в стиле 80-х. Обзор раннего доступа⁠⁠

Всем привет! Сегодня с вами посмотрим на перспективный выживач из раннего доступа Steam про зомби. Внизу, как обычно, видео и текстовые версии обзора.

Всем приятного просмотра и чтения!

И на Rutube


Into the Dead

Заимствования - это неплохо. Очень часто в отношении какой-нибудь вышедшей новинки можно услышать: эта игра - клон этого, а эта игра - клон вот этого… Такие фразы, как правило, произносятся с пренебрежением, как бы подчеркивая второсортность проекта и то, что внимания он не заслуживает.

Лично я в заимствовании ничего криминального не вижу. Если итоговая версия сделана качественно и доставляет удовольствие, то почему не дать ей шанс? В подобной ситуации всегда найдутся те, кто скажет “жалкая пародия”, “второсортная копия”, но будут и другие, готовые с радостью окунуться в новые историю и сеттинг, но со знакомыми и привычными механиками.

Игра из сегодняшнего обзора идеально подходит под данную ситуацию. Она, не прикрываясь ширмой оригинальности, берет ключевые элементы и механики от своего примера для подражания и делает это… ну, об этом по ходу рассказа. Речь идет о “Into the Dead: Our Darkest Days”.

This war of… zombie

В 2014 году небольшая польская студия “11 bit Studio” выпустила игру под названием “This war of mine”: 2D-выживач, повествующий о тяжёлых буднях обычных людей, оказавшихся в центре боевых действий. История простого человека на войне тронула сердца игроков по всему миру, обеспечив игре отличный старт, продажи и десятки тысяч положительных отзывов на всех платформах.

Into The Dead: Our Darkest Days. Зомби-апокалипсис в стиле 80-х. Обзор раннего доступа Видеоигра, Зомби, Зомби-апокалипсис, Мертвецы, Выживание, Прохождение, Игровые обзоры, Хоррор игра, Видео, YouTube, RUTUBE, Длиннопост

Разрушенный войной город

Несмотря на кажущуюся на первый взгляд простоту: от интерфейса и графики до управления и механик выживания, This war of mine бросает челлендж не хуже какого-нибудь “соулса”. Довести группу выживших, вверенных игроку под управление, до финальных титров - задачка не из лёгких. Опасности подстерегают не только во время вылазок за припасами, но и внутри хлипких стен убежища.

Игра делится на две фазы. В первой (днём) мы обустраиваем быт нашего временного укрытия: латаем дыры в стенах, дабы отбить желание мародеров лазить к нам по ночам, крафтим из собранных материалов полезные вещи (водосборник, плита, верстак, печка и пр.), обустраиваем зоны отдыха, расставляя кровати и стулья, чтобы после ночного рейда уставший персонаж мог восстановить силы. Вторая фаза (ночь) как раз посвящена походам за припасами в близлежащие окрестности.

1/3

Выжившие и обустройство убежища

Кого отправить в качестве добытчика, а кому дать отдохнуть или подежурить на ночь решает игрок. Важно грамотно распределить обязанности, потому что каждый герой обладает уникальным набором характеристик: кто-то хорошо мастерит предметы, кто-то имеет более вместительный рюкзак и, соответственно, может вынести больше полезностей из рейда, а кто-нибудь с боевыми опытом лучше обращается с оружием и готов поступиться моралью там, где это необходимо.

1/2

Не каждый встреченный в рейде человек безобидный

И это еще одна заметная часть This war of mine. Как далеко вы готовы зайти, чтобы выжить? Будете ли вы грабить небольшой домик на отшибе, изобилующий провизией и лекарствами, но в котором живут безобидные пенсионеры, не способные дать отпор? Ответ, вроде бы, очевиден, но что если в этот момент один из ваших подопечных, а им может быть и ребенок, будет сильно болен, а лекарств у вас нет? Игра постоянно ставит перед выбором. И если вовремя не принять решение, то кто-то из выживших может впасть в уныние, обессилить или вообще умереть. Следить за физическим и психологическим состоянием каждого - важная задача, потому как подавленный, голодный и замерзший человек быстро теряет волю к жизни.

Into The Dead: Our Darkest Days. Зомби-апокалипсис в стиле 80-х. Обзор раннего доступа Видеоигра, Зомби, Зомби-апокалипсис, Мертвецы, Выживание, Прохождение, Игровые обзоры, Хоррор игра, Видео, YouTube, RUTUBE, Длиннопост

Мародеры не дремлют

“Into the dead” старается делать примерно тоже самое, но с поправкой на сеттинг зомби-апокалипсиса и с некоторыми собственными доработками. Что же у нее из этого получается?

Конец света в стиле ретро

Для жителей небольшого американского городка Уолтон, штат Техас, настали тяжелые времена: эпидемия неизвестного вируса, обращающего людей в безмозглых плотоядных монстров, сеет повсюду хаос. Меры правительства по сдерживанию инфекции результатов не дали. Изолированные от внешнего мира, жители города уже не верят словам губернатора про счастливый исход и пытаются выбраться из зараженной местности любыми доступными способами. В общем, классическая для истории про зомби картина. Правда, с нюансом.

Into The Dead: Our Darkest Days. Зомби-апокалипсис в стиле 80-х. Обзор раннего доступа Видеоигра, Зомби, Зомби-апокалипсис, Мертвецы, Выживание, Прохождение, Игровые обзоры, Хоррор игра, Видео, YouTube, RUTUBE, Длиннопост

Дремлющие зараженные издают похожие на щелкунов из "The Last Of Us" звуки

Дело в том, что действие игры разворачивается в 80-х гг. 20-го века, со всеми вытекающими атрибутами того времени: вычурная одежда, яркие “кислотные” цвета в дизайне, стилизованные вывески и, конечно же, музыка (хотя большую часть времени звучит только мрачный эмбиент). Наступивший конец света заметно контрастирует с жизнерадостным и отчасти беззаботным периодом “жизни в свое удовольствие”, что однозначно придает проекту свой уникальный шарм.

Подобный антураж хорошо подходит местному сюжету, который, в отличие от "This war of mine", имеет более легкий тон и не нагружает зрителя серьезными моральными дилеммами. Атмосфера глобальной катастрофы может местами нагнать жути, но в целом это более лайтовое по настроению путешествие, цель которого проста - выжить, и, найдя специальные, разбросанные по уровням подсказки, убежать из города. Но сделать это не так просто, как может сперва показаться.

1/2

Яркие 80-е гг.

Мой дом - моя крепость

На старте нам предлагают выбрать один из уже сформированных дуэтов выживальщиков, где каждый имеет свои сильные и слабые стороны. Дэррел, например, плохо кулинарит и, соответственно, приготовленные им блюда будут слабее утолять голод, но при этом выносливый и может вынести из рейда гораздо больше полезных вещей чем остальные. Собрать свой отряд из любых двух персонажей пока что нельзя, однако некоторые из них могут встретиться вам в ходе путешествия и попроситься в ваше убежище, которое играет ключевую роль в геймплее игры.

База является опорным пунктом, где расположены основные элементы быта героев: глобальная карта, на которой мы планируем вылазки за ресурсами, кухня, зона отдыха, верстак для сборки оружия и пр. За энное количество определенных ресурсов её можно улучшать, открывая таким образом доступ к более продвинутым средствам выживания.

1/3

Выжившие

Тем не менее сидеть на одном месте бесконечно не получится. В забаррикадированные окна и двери с определенной периодичностью будут ломиться инфицированные, расходуя шкалу прочности укрепления. Когда она дойдет до нуля, непрошеные гости будут все чаще заходить на перекус, деморализуя и причиняя вред здоровью выживших, что рано или поздно может привести к гибели последних. Избежать этого можно двумя способами. Первый - следить за состоянием преграды и систематически ремонтировать ее с помощью досок, но стройматериалы в окрестностях не безграничны, поэтому рано или поздно, когда вы подчистую облутаете все дома, магазины и заправки, ничего не останется. И второй способ - переезд. Зачистив то или иное здание от “ходячих”, а перебраться разрешают не в каждое, вы можете релоцировать свое убежище со всеми героями, скарбом и постройками, возведя таким образом свежие укрепления. Интересная механика, которая подстегивает изучать карту и придает происходящему динамики.

1/2

Собираем зацепки для плана побега

На текущий момент на базе занятий не так уж много: можно что-либо мастерить, готовить, спать или релаксировать в зоне отдыха. События не идут в реальном времени, поэтому для совершения того или иного действия каждому персонажу требуется выдать задание и завершить текущий этап нажатием специальной кнопки - так меняются день и ночь. Только после этого NPC под нашим управлением получится поручить новое дело. Данная пошаговая механика накладывает свои ограничения. Например, когда тебе нужно совершить набег на ближайший супермаркет за провизией, потому что персонаж вот-вот загнется от голода, может оказаться так, что в инвентаре не будет никакого оружия для обороны (даже жалкой “розочки” от бутылки), и, чтобы его изготовить, требуется дать поручение персонажу на сборку самопальной заточки и завершить день. Только после этого лучше идти в рейд. Конечно, можно испытать удачу и отравиться с голыми руками, в надежде найти какую-нибудь отвертку на месте или прокрасться незамеченным, но враги в этой игре довольно агрессивные и сильные, так что если зажмут хотя бы вдвоем, это, вероятно, приведет к гибели выжившего - смерть здесь перманентная. Может случиться и так, что пока мы будем крафтить ствол, герой на следующий день настолько истощает и обессилит, что напрочь откажется что-либо делать.

1/2

Укрепления не вечны

Да-да, психическое состояние здесь напрямую влияет на самочувствие подопечного. Моральный дух может упасть как их за какого-нибудь глобального события, например, дикие вопли, раздавшиеся неподалеку от дома, сильно всех напугали, так и по причине смерти одного из персонажей или в связи с недоеданием, плохим сном и нападением монстров. Верный способ поднять боевой настрой - дать герою почилить за игрой в карты или на гитаре. Если же его требуется привести в чувство здесь и сейчас, то на помощь в борьбе с унынием придут старые добрые друзья: алкоголь и “непонятные таблетки” в пакетике. Но учтите, что употребление таких допингов в конечном счёте негативно скажется на самочувствии и может только усугубить депрессию и без того подавленного человека. Грамотный менеджмент ресурсов, в том числе и человеческих, является залогом успешного выживания.

Однако, на управлении убежищем “Into the dead” не заканчивается. Второй составляющей являются походы за припасами, необходимыми для поддержания жизнедеятельности базы и ее обитателей. Как это происходит?

Выжить любой ценой

На карте планирования операций мы выбираем ближайший объект - пожарная станция, порт, таксопарк и др. -  и, взяв с собой оружие и инструменты (отмычка, болторез и пр.), отправляемся в рейд. В зависимости от типа объекта ресурсы, которые там можно найти, варьируются. В супермаркетах и частных домах больше еды и медикаментов, а в полицейском участке запчастей для огнестрела. Также стоит обратить внимание на специальные пометки напротив иконки строения: бинокль указывает на то, что в специальной точке на локации можно разведать местность и узнать о новых местах для сбора лута. Некоторые из посещённых пунктов можно будет переоборудовать под новое убежище.

1/5

Выбираем куда отправиться за лутом и ищем новые места

Дислоцировавшись в желаемое место, нашей задачей становится собрать столько, сколько способен вместить рюкзак. Достичь цели мы можем, обойдя по стелсу слоняющихся в поисках жертвы зомбарей или пробившись с силой. Правда второй вариант может оказаться фатальным, если вы не рассчитаете запас стамины героя, прочность его оружия и количество врагов, поскольку последних в один миг может стать в разы больше, чем при беглом взгляде на ситуацию: дремлющие на бэкграунде мертвецы с радостью придут на подмогу своим товарищам. Иногда бегство - лучший выход из такого положения.

1/3

Выжидаем момент и наносим удар со спины, пока зараженные нас не заметили

Все персонажи - простые люди без военной подготовки, поэтому ожидать от них кульбитов в стиле Джона Уика в бою не стоит. Максимум приемов, на которые они способны, это резкий рывок назад, чтобы уклониться от одиночной атаки врага. Но это расходует приличную часть полоски выносливости, а помимо уворота ещё желательно бы нанести хотя бы парочку ударов нападавшему, что тоже расходует выносливость. Поэтому лучше всё-таки действовать скрытно и, подкравшись со спины, нейтрализовать неприятелей.

Рейдовая часть игры по сравнению с той же “This war of mine” ощущается гораздо напряженнее, поскольку недруги здесь есть на каждом уровне, пусть и в разном количестве. И там, где люди в польском шедевре могли сбежать с поля боя, увидев, как их коллегу отправили на тот свет, зараженные в “Into the Dead” ведут себя соответствующе: агрессивно нападают до победного конца (их или выживальщика).

1/2

Крадемся мимо зомбарей и ходим по жутким местам

Закат человечества

Похожих на “This war of mine” проектов не так много, и этот удачно перенял основную формулу геймплея, приправив ее щепоткой собственного видения. Несмотря на то, что игра находится на текущий момент в раннем доступе все ее кор-механики, пусть и не без шероховатостей, но работают.

“Into the dead” погружает в атмосферный сеттинг 80-х гг. США, заставляя игрока почувствовать одновременно пугающие и ностальгически жизнерадостные вайбы от всего происходящего. Если вы к тому же фанат зомби-тематики, то данное приключение подарит в два раза больше удовольствия, потому что конец света тут выглядит красиво: каждая локация собрана вручную и выглядит именно так, как “положено” при вышедшей из под контроля эпидемии вируса.

1/2

Не всех ждет счастливый конец

Плюс ко всему - игра довольно динамична. Из за постоянный угрозы со стороны зараженных ни в убежище, ни на вылазке ты себя не чувствуешь в безопасности, а ограниченный запас ресурсов с постепенно деградирующими баррикадами, заставляют периодически менять насиженное место.

Выживание даётся не просто. Но при этом я бы не назвал проект люто хардкорным. Он дает честный челлендж, где нет необходимости продумывать менеджмент убежища и ресурсов на десять шагов вперед, а во время схваток использовать парирования и блоки с жесткими таймингами, но и зазеваться не получится. Излишне пошумел или проигнорировал ухудшающийся показатель героя - можешь с ними попрощаться.

К слову о статусах выживших. Лично меня немного смутило то, как слишком резко персонажи переходят из состояния “о, Господи, я умираю!” до “хэй, парни, айда крошить зомби!”. Напоминает перегруз в какой-нибудь Fallout 3, где при весе инвентаря 50 кг из 50, когда игрок еле двигается, стоит скинуть какую-нибудь ржавую банку и при загрузке 49.9 кг из 50 вы можете скакать по горам как сайгак.

1/3

Некоторые события как бьют по моральному духу, так и поднимают его

Единственное, чего игре действительно не хватает - это большего количества событий (случайных и скриптованных), которые бы происходили как в убежище, так и во время походов за припасами. Сейчас весь игровой процесс сводится к двум фазам, которые непрерывно повторяются, и со временем, даже несмотря на разнообразие локаций, действия превращаются в рутину. А учитывая, что расположение необходимых для побега и успешного завершения игры подсказок не меняется, как и расстановка врагов на уровнях, то заучить успешную для победы комбинацию ходов труда не составит. Это сильно сказывается на реиграбельности.

Тем не менее, это всё-таки ранний доступ, поэтому контентное наполнение пока что далеко от идеала. Но проект не стоит на месте. Уже в ближайшее время разработчики обещают добавить новые типы врагов, уровни сложности и прочие quality of life фишки. Всем фанатам выживачей и зомби настоятельно рекомендую обратить на “Into the Dead: Our Darkest Days” внимание.

Into The Dead: Our Darkest Days. Зомби-апокалипсис в стиле 80-х. Обзор раннего доступа Видеоигра, Зомби, Зомби-апокалипсис, Мертвецы, Выживание, Прохождение, Игровые обзоры, Хоррор игра, Видео, YouTube, RUTUBE, Длиннопост

Отдых тоже нужен

Всем спасибо за чтение и просмотр!

Показать полностью 33 1
[моё] Видеоигра Зомби Зомби-апокалипсис Мертвецы Выживание Прохождение Игровые обзоры Хоррор игра Видео YouTube RUTUBE Длиннопост
4
Igrofilms
Igrofilms
1 день назад

RESIDENT EVIL 7 biohazard / ИгроФильм⁠⁠

ИгроФильмы https://rutube.ru/channel/46813496/videos/ Подписывайтесь чтобы не пропустить новые Серии. Буду стараться выстраивать сюжетную линию.

[моё] Хоррор игра Игры Короткие видео Компьютерные игры Игрофильмы Ужасы Шутер Игровые обзоры Видео Вертикальное видео
0
4
Batmyyyyn
Batmyyyyn
2 дня назад
Batmyyyyn

Самые Горячие Игры Июля 2025 В Которые Вы ОБЯЗАТЕЛЬНО Должны Поиграть⁠⁠


Или в ВК


Subnautica
Дата выхода: 3 июля 2025 (Android, iOS)
Разработчик: Panic Button, LLC, Unknown Worlds Entertainment
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Unknown Worlds Entertainment

Subnautica — адвенчура для одного игрока в огромном открытом мире, с видом от первого лица, элементами выживания и песочницы. Прохождение игры вызовет чувства, возникающие при исследовании непознанного, ощущения, что вы изучаете доселе нетронутый, первозданный мир и не знаете, как далеко и глубоко можете зайти.

Вы сможете разрабатывать снаряжение и батискафы, способные погрузить вас в самые отдалённые и недостижимые уголки мира. Ваше оснащение, наличие глубоководного аппарата или скафандра повлияют на скорость прохождения, уровень опасности, и взаимодействие с живыми существами. Они такие, коих вы даже во сне не видели.


Everdeep Aurora
Дата выхода: 10 июля 2025 (PC, Nintendo Switch)
Разработчик: Nautilus Games
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Ysbryd Games

Постапокалиптическая игра, в мире которой население переселилось под землю из-за метеоритного дождя. Главная героиня — кошка по имени Шелл отправилась на поиски пропавшей матери. Нужно исследовать темные подземелья и помогать встреченным персонажам, разгадывая головоломки.


Patapon 1+2 Replay
Дата выхода: 11 июля 2025 (PC, Nintendo Switch, PlayStation 5)
Разработчик: SAS CO.,LTD.
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Bandai Namco Entertainment Inc.

Ритмическое приключение, где от звучания мистических барабанов зависит судьба целого племени. Игрок управляет очаровательными патапонами — существами, похожими на огромные глаза, и ведет их к великой цели, отбивая ритм на четырех барабанах. Каждый из них исполняет свою роль: Хатапон несет знамя, Татепон сражается со щитом, Юмипон атакует издалека. В такт музыке племя марширует, сражается и открывает новые горизонты.

В обновленном издании объединились обе классические части, предлагая стратегические битвы, сотни видов оружия и брони, возможность создания уникального отряда и испытания, которые проверят чувство ритма. Добавлены новые функции, включая выбор сложности и настройку отклика, чтобы сделать приключение еще более увлекательным.


Tony Hawk's Pro Skater 3+4
Дата выхода: 11 июля 2025 (PC, PlayStation 4/5, Xbox One/Series X/S, Nintendo Switch 1/2)
Разработчик: Iron Galaxy Studios
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Activision

Обновлённый сборник культовых игр о скейтбординге, объединяющий третью и четвёртую части серии. Игры получили значительное визуальное обновление, поддерживая современные графические технологии. Кроме того, реализован онлайн-мультиплеер с поддержкой кроссплатформенной игры для восьми игроков.

В игре доступны как классические скейтеры, такие как Тони Хоук, Баки Ласек и Родни Маллен, так и новые звёзды современного скейтбординга, включая Рэйссу Леал и Юто Хоригоме. Каждый персонаж обладает уникальными характеристиками и набором трюков, что позволит подобрать стиль катания по вкусу.


Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition
Дата выхода: 15 июля 2025 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch)
Разработчик: Aspyr Media
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Aspyr Media

Обновлённая версия культовой RPG, созданной по правилам D&D 3.5. Игра сочетает классическое партийное приключение, глубокую сюжетную кампанию и богатые возможности для кастомизации персонажа.

События разворачиваются в фэнтезийном мире Фаэруна. Герою предстоит собрать команду, столкнуться с древним злом и сделать моральные выборы, способные изменить судьбу целого региона. В Enhanced Edition переработан интерфейс, улучшена графика и добавлена поддержка современных разрешений.

В состав переиздания входят оригинальная кампания, а также дополнения Mask of the Betrayer, Storm of Zehir и Mysteries of Westgate, открывающие новые регионы, классы и сюжетные линии.


Stronghold Crusader: Definitive Edition
Дата выхода: 15 июля 2025 (PC)
Разработчик: FireFly Studios
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: FireFly Studios

Ремастер классической стратегии Stronghold Crusader, в котором разработчики обновили геймплей, улучшили графику и звуковое сопровождение. Также появились новые виды войск, командиры и сюжетные кампании. Геймплей состоит из развития города, создания армии и сражений.


The Wandering Village
Дата выхода: 17 июля 2025 (PC, Xbox One, Mac, Linux, PlayStation 4/5)
Разработчик: Stray Fawn Studio
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Stray Fawn Studio

Градостроительный симулятор, где поселение строится не на земле, а на спине гигантского странствующего существа по имени Онбу. Мир вокруг отравлен ядовитыми спорами и выжившие вынуждены искать спасение в движении. В игре предстоит возглавить людей, обустроить поселение и подружиться с существом, чтобы вместе выживать в этом враждебном, но все еще прекрасном постапокалиптическом мире.


Wildgate
Дата выхода: 22 июля 2025 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Разработчик: Moonshot Games
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Dreamhaven

Командный PvPvE-шутер в космосе, где игроки становятся Искателями, отправляющимися в опасную экспедицию за могущественным артефактом. Игра создана студией Moonshot Games, основанной выходцами из Blizzard Entertainment, и представляет собой уникальный микс кооперативного геймплея, напряжённых сражений и процедурно сгенерированных карт. Wildgate предлагает насыщенный экшен и укладывается в динамичные матчи продолжительностью от 20 до 40 минут.

Каждая сессия рассчитана на пять экипажей по четыре человека, и у каждого из них — собственный космический корабль, который служит мобильной базой. Уничтожение судна ведёт к немедленному проигрышу, поэтому защита корабля и контроль над его состоянием — одна из ключевых задач. Победа достигается либо путём полного устранения других команд, либо успешной эвакуацией с Артефактом через врата Wildgate — задача рискованная, ведь после его захвата все соперники получают уведомление и начинают охоту.

Начало матча сосредоточено на исследовании мира, где главную роль играет PvE. Заброшенные станции, инопланетные руины и опасные астероидные системы не только охраняются противниками под управлением ИИ, но и полны головоломок, ловушек и ресурсов. Эти локации могут принести значительные преимущества — улучшения оружия, экипировки и технические апгрейды корабля. Но каждый вылет — это всегда риск: враги могут подкараулить снаружи или даже проникнуть внутрь и устроить саботаж.

В бою важны не только характеристики корабля, но и слаженность экипажа. Один отвечает за пилотирование, другой — за управление оружием, третий следит за внутренними системами и устраняет повреждения. Манёвры, зонды, ремонт — каждый участник отвечает за определённый аспект, и только взаимодействие всех членов команды позволяет удержать контроль в критической ситуации.

Wildgate совмещает элементы кооперативного выживания, сражений в открытом космосе и охоты за добычей в живом и враждебном мире. Благодаря процедурной генерации карт, сложным решениям и постоянному риску игра обещает непредсказуемость и высокую реиграбельность. Это не просто сражение за победу — это проверка выдержки, взаимопонимания и тактического мышления в условиях космической гонки за реликтом.


Wuchang: Fallen Feathers
Дата выхода: 24 июля 2025 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Разработчик: Leenzee Games
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: 505 Games

Хардкорный ролевой экшен, вдохновленная серией Dark Souls. События игры разворачиваются в древнем Китае в период династии Мин. Империю раздирают междоусобицы, а таинственная хворь порождает кошмарных чудовищ. Главная героиня — Учан, бывалая пиратка и гроза морей, потерявшая память. Она сталкивается с призраками прошлого и пытается выжить после заражения жуткой болезнью — орнитропией.

По мере прохождения героиня исследует глубины Шу, собирает арсенал оружия и осваивает новые навыки, побеждая врагов. Она совершенствует боевой стиль, жертвуя таинственную Красную Ртуть. В игре можно усиливать оружие мощными чарами, чтобы выработать свою уникальную манеру боя.


Killing Floor 3
Дата выхода: 24 июля 2025 (PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Разработчик: Tripwire Interactive
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Tripwire Interactive

События игры разворачиваются в 2091 году, когда мегакорпорация Horzine создала армию послушных монстров. Игроки берут на себя роль повстанцев из группы «Сумрак», пытающихся спасти человечество. Вместе с пятью товарищами по команде необходимо сразиться с полчищами смертоносных мутантов и зарабатывать деньги, чтобы разблокировать навыки и создать идеальный арсенал.

В третьей части враги стали еще опаснее: переработанный ИИ позволяет мутантам действовать быстрее, умнее и смертоноснее. Они адаптируются, координируют атаки и не дают передышки. Каждая схватка требует новых тактических решений и быстрой реакции. Огромный выбор оружия дает возможность создавать собственный стиль боя. Классические огнеметы, ревущие пулеметы, смертоносные катаны — с сотнями модификаций, гаджетов и умений помогут адаптировать арсенал под себя.

Каждая операция проходит в уникальных локациях, от городских руин до секретных лабораторий. По мере прохождения можно использовать окружение: активировать турели, сбрасывать обломки, запускать смертельные механизмы, чтобы превратить поле боя в смертельную ловушку для врагов.

Фирменная система расчленения MEAT возвращается, делая сражения еще более жестокими. Реалистичная кровь, разрывы тканей и разлетающиеся конечности превращают каждую битву в настоящий пиршественный ужас. Здесь нет места цензуре — только чистый адреналин и беспощадное уничтожение.


s.p.l.i.t
Дата выхода: 24 июля 2025 (PC, Linux)
Разработчик: Mike Klubnika
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Mike Klubnika

Хоррор про хакеров от создателя Buckshot Roulette. В игре необходимо взломать структуру злой корпорации и при этом не оставить следов. Геймплей строится вокруг общения с другими техниками через IRC-чат и участия в тщательно спланированной атаке на защищённую систему. Всё подано через иммерсивный интерфейс от первого лица, где каждая команда вводится вручную, а успех зависит от внимательности и точности.


ЛИХО ОДНОГЛАЗОЕ
Дата выхода: 28 июля 2025 (PC)
Разработчик: Morteshka
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Morteshka

Приключенческий пазл-хоррор, созданный по мотивам одноименной русской народной сказки. Главный герой — не видавший никакого горя кузнец, который отправляется искать лихо. По мере продвижения герой исследует черно-белый мир и решает различные головоломки. Среди особенностей есть «огненная механика», которая позволяет решать пазлы с помощью спичечного коробка.


Grounded 2
Дата выхода: 29 июля 2025 (PC, Xbox Series X/S)
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатели / дистрибьюторы / локализаторы: Xbox Game Studios

Кооперативная игра, герои которой уменьшаются до размеров муравья и отправляются исследовать природные пространства верхом на насекомых. Есть разные архетипы персонажей, обладающие особыми способностями. Придется выживать, собирать ресурсы для крафта и сражаться с противниками.

Показать полностью 13
[моё] Новости игрового мира Игровые обзоры Компьютерные игры Научная фантастика Xbox Nintendo Мобильные игры Шутер Хоррор игра Видеоигра Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
0
1
Mr.Finger5
Mr.Finger5
2 дня назад
Resident Evil Forever

Re4 remake mod⁠⁠

Resident Evil Компьютерные игры Хоррор игра Игровые обзоры Стрим Steam Видео Видео ВК Короткие видео
0
5
Mr.Finger5
Mr.Finger5
2 дня назад
Resident Evil Forever

Resident Evil 4 Remake | No Time 4 Death Extreme | Leon Must Die | part 6⁠⁠

Resident Evil Стрим Компьютерные игры Видео ВК Игровые обзоры Прохождение Хоррор игра Видео RUTUBE
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии