Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + iOS

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Android iPhone Apple Приложение Халява Google Play Все
96 постов сначала свежее
10
Yuda
3 года назад

Я сделяль...⁠⁠

Первый единолично выполненный проект. Вот так я это ощутил.

Я сделяль... Мобильные игры, Я это сделал, Gamedev, Android, iOS, Construct

Но в любом случае для меня это был великолепный опыт. В общей сложности ушло 7-8 месяцев(это с кучей перерывов, с основной работай 5/2, умением рисовать на уровне «Палка, палка, огуречик...» и пожизненным запасом лени).


Вот как-то так это все выглядит.

Я сделяль... Мобильные игры, Я это сделал, Gamedev, Android, iOS, Construct

Тут начал писать большую поэму, но подумал, что хотел просто поделиться эмоциями. Да и так как чукча не писатель, чукча чтец.

Просто я молодец и этого достаточно.

Кто захочет потестить и накидать багов, я только за)

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aquamusestudio.pixeat

Показать полностью 1
[моё] Мобильные игры Я это сделал Gamedev Android iOS Construct
10
61
twinkly
twinkly
3 года назад
Лига Геймеров

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом⁠⁠

Автор: Александр Кузнецов

Однажды я долго искал интересные 3D игры в Play Market и к своему сожалению не нашел почти ничего интересного.

Графика этих игр была слишком простая, освещение ужасное, текстуры слишком мыльные. Некоторые игры даже не дотягивали по качеству до игр для компьютеров и консолей 2000-ых годов.

Мне показалось странным, сейчас в мобильные телефоны устанавливают мощные графические процессоры, а качество графики сомнительное.


Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

Позже оказалось не все так просто, запустив Unity, настроив проект на URP, добавив пост обработку, несколько моделей и пару источников света с тенями я получил примерно 5 кадров в секунду на своем телефоне.

Я решил добиться более высокой производительности и графики. Один из моих друзей занимался моделированием и смог собрать небольшую, но проработанную карту.

Про игру

Мы вместе решили сделать свою игру в духе Silent Hill, но в советском сеттинге.

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

Квартира из игры Soviet Project

В игре вам предстоит исследовать город, решать головоломки и найти выход из сложившейся ситуации.

Будут присутствовать монстры — куклы. (разумеется, это же хоррор, куда же без них). Но не всё так просто, им можно будет дать отпор.

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

Что тут происходит?

Либо убить, либо убежать — решать вам. Спустя некоторые время игрок сможет сделать оружие против них. Оружие будет достаточно необычное для хоррора. Будет два типа, одно для защиты — другое для активных действий.

Всего в игре будет два варианта прохождения совершенно независимых.

Карта представляет собой полуоткрытый мир. Можно будет зайти во многие здания находящиеся в городе, все места по своему уникальные.

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

В кресле и с гитарой.

Игрок не ограничен в действиях. Можно изучить некоторую часть сразу, затем приступить к прохождению основной сюжетной линии, которая позволит открывать новые места.

Разработка

Для начала я провел тот же тест, но среди разных версий Unity и наиболее быстрой оказалась 2018 версия движка.

Чтобы добиться максимальной производительности, мы объединили все текстуры в атласы, максимально оптимизировали все модели, чтобы избежать наложений и лишних треугольников.

Мы подобрали оптимальные настройки для запекания света и доработали модели чтобы свет запекался максимально правильно.

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

КПП и шейдер тумана.

От стандартных шейдеров пришлось отказаться, я написал с нуля все основные шейдеры, для статических, динамических объектов, деталей, частиц и травы.

Далее пришлось решать проблему с земной поверхностью, стандартный terrain в Unity никуда не годится и даже для компьютерных игр потребляет очень много ресурсов.

Огромный меш с шейдером, который микширует текстуры по маске был идеальным решением, но операция микширования в шейдерах тоже отнимает немало ресурсов. В итоге был сделан такой же меш, но без смешивания текстур.

Еще одной большой проблемой была пост обработка, с ней картинка в игре смотрелась намного красочнее и живее. Но мобильный телефон при включении эффектов вообще уходил в слад-шоу.

В движке Unity есть доступ к низкоуровневым функциям отрисовки графики через класс GL. Написав свой шейдер обработки изображений и отрисовав его на низком уровне удалось получить быстрые эффекты.

К сожалению на слабых устройствах они все равно потребляют слишком много ресурсов, поэтому я сделал возможность отключения всех эффектов через меню игры.

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

Настройки графики.

Игра получилась уникальной и полностью сделанной своими силами. Шрифт тоже нужен был оригинальный, на него ушло много времени, но получилось неплохо.

Для отрисовки шрифта больше всего приглянулась программа Fontographer. В будущем мы решили перевести игру на несколько языков и помимо русских и латинских букв я отрисовал все буквы юникода.

Большинство звуков для игры также записывались вручную в 5 утра в полной тишине, обрабатывались и микшировались.


Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

Часть улицы и шейдер огня.

Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

Шрифт

Все скрипты для игровой логики оптимизировались классическими способами — использовалось пуллы для предметов, сжатый формат сохранений, быстрый рандом и прочие техники.

Самый тяжелый скрипт используется на куклах, но и он показал себя отлично даже на самых слабых телефонах.

## Итог

На данный момент игра готова на 80% и в скором времени она выйдет под платформы Android и IOS.

Игра в итоге представляет собой увлекательный мобильный хоррор с открытым миром и множеством головоломок с необычным сюжетом.


Soviet Project — Хоррор игра о недалеком прошлом Gamedev, Разработка, Видеоигра, Android, iOS, Ужасы, Инди, Инди игра, Длиннопост

Игровой процесс

После увольнения из засекреченной лаборатории молодой ученый переезжает в небольшой провинциальный городок. Успев прихватить с собой некоторые разработки, он продолжает уже свои эксперименты над синтетическими материалами взяв в качестве образца пластиковых кукол с ближайшего завода детских игрушек. После неудавшегося эксперимента все население было поражено пси-вирусом, кроме игрока, которому предстоит разгадать тайну ученого, его экспериментов, а также выбраться из заброшенного города.

Источник: https://habr.com/ru/post/648833/

Показать полностью 9
Gamedev Разработка Видеоигра Android iOS Ужасы Инди Инди игра Длиннопост
12
26
akudev
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Верните меня в СССР! Или как я принял участие в разработке мобильного хоррора⁠⁠

Летом 2021 года я отдыхал на даче, кроме телефона фактически заняться было нечем. Ну еще можно было послушать радио.

Верните меня в СССР! Или как я принял участие в разработке мобильного хоррора Unity, Gamedev, Инди игра, Разработка, Инди, Android, Мобильные игры, iOS, Ужасы, Хоррор игра, Дневник, Длиннопост

Тогда я обнаружил что реально хороших 3х мерных игр под эту платформу крайне мало.


Приехав домой я собрал небольшую сцену из своих моделей на Unity URP, добавил пост-обработку, загрузил на телефон и меня ждало разочарование: вся сцена выдавала не более 15 кадров в секунду.


С другой стороны это звучало как вызов, в телефонах уже стоят довольно неплохие графические процессоры, нужно только хорошо все оптимизировать.


Начать нужно было с самих моделей, тут я вспомнил что один из моих друзей пытался делать мобильный хоррор, у него выходили неплохие модели. Как позже оказалось он продолжал разработку и уже достиг неплохого уровня.


Его сцены работали намного быстрее, но все равно этого было недостаточно.

Верните меня в СССР! Или как я принял участие в разработке мобильного хоррора Unity, Gamedev, Инди игра, Разработка, Инди, Android, Мобильные игры, iOS, Ужасы, Хоррор игра, Дневник, Длиннопост

Мне пришлось написать свой стек мобильных шейдеров, специальную пост-обработку, настроить скрипты на максимальное быстродействие и много чего еще.


Как итог игра с огромной картой запустилась даже на древнем мобильном телефоне который выдавал 20.000 попугаев в antutu и в нее можно было комфортно играть без фризов и просадок.

Верните меня в СССР! Или как я принял участие в разработке мобильного хоррора Unity, Gamedev, Инди игра, Разработка, Инди, Android, Мобильные игры, iOS, Ужасы, Хоррор игра, Дневник, Длиннопост

Сама игра представляет собой хоррор с открытым миром и множеством головоломок, в котором главный герой не успевает на эвакуацию из своего небольшого провинциального города.


Он обнаруживает множество враждебно настроенных кукол которые являются результатом неудавшегося эксперимента безумного ученого уволенного из сверхсекретной лаборатории КГБ.

Верните меня в СССР! Или как я принял участие в разработке мобильного хоррора Unity, Gamedev, Инди игра, Разработка, Инди, Android, Мобильные игры, iOS, Ужасы, Хоррор игра, Дневник, Длиннопост

П.С. Странички в Play Маркет пока нет, есть только группа ВК: https://vk.com/horror_soviet_project

Показать полностью 3
[моё] Unity Gamedev Инди игра Разработка Инди Android Мобильные игры iOS Ужасы Хоррор игра Дневник Длиннопост
20
16
YoungDeveloper
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Хромосома зла длинною в три года⁠⁠

Хромосома зла длинною в три года iOS, Gamedev, Дизайн, Pixel Art, Игры, Длиннопост


Только сейчас решаюсь поделится этим на Пикабу, хотя я тут 3 года уже. Дело в том, что этим проектом я начал заниматься в 2018 году. Сейчас проект готов на 80% процентов. Конечно же проект на ПК, но видя стремительный рост мобильного рынка (как и биткоина), очень надеюсь оптимизировать и портировать проект на IOS систему (боюсь с андроидом возникнут небольшие урезание контента для лучшей оптимизации.

Приложу небольшие скрины, хочется услышать вашу критику, а далее буду вести DevLogs здесь.

Хромосома зла длинною в три года iOS, Gamedev, Дизайн, Pixel Art, Игры, Длиннопост
Хромосома зла длинною в три года iOS, Gamedev, Дизайн, Pixel Art, Игры, Длиннопост
Хромосома зла длинною в три года iOS, Gamedev, Дизайн, Pixel Art, Игры, Длиннопост
Показать полностью 3
iOS Gamedev Дизайн Pixel Art Игры Длиннопост
11
10
tdma
tdma
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Seascape Benchmark 2. Рендеринг воды⁠⁠

Публикую первое видео демонстрирующее океан в разную погоду, с разной скоростью ветра. Пока что есть мелкие недоработки, но уже есть что оценить. Seascape Benchmark 2 это приложение для Android/iOS позволяющее оценить производительность GPU вашего смартфона.

Android Океан Вода Разработка iOS Unity Инди игра Unreal Engine Fft Gamedev Steam Видео
4
81
Mrkreg
3 года назад
Pixel art

Собираю небольшой проект на смартфоны. с:⁠⁠

туц

Собираю небольшой проект на смартфоны. с: Pixel Art, Пиксель, Indiedev, Инди, Gamedev, Игры, iOS, Android, Steam, Гифка
[моё] Pixel Art Пиксель Indiedev Инди Gamedev Игры iOS Android Steam Гифка
15
6
DaStudio
DaStudio
4 года назад

Путешествие длинною в много бессонных ночей⁠⁠

Мы наконец-то закончили свою игру. Конечно ещё очень много предстоит сделать. Возможно даже ещё больше, чем было сделано до этого. Но так или иначе, релиз это релиз.

Больше всего нервов конечно вытрепала публикация. Несмотря на очень серьёзные попытки Гугла дотянуться до Эпла... Ну, скажем так, они оооочень стараются, многое от них перенимают, поэтому возможно когда-то догонят :)
Для тех, кому интересно что в итоге получилось (т.к. скрины выложенные ранее вызвали скорее больше споров, чем понимания:) делюсь ссылками на магазины:


AppStore: https://apps.apple.com/us/app/amazing-max/id1561352214


Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DagazStudi...

Ну и конечно коротенькое видео о том, что получилось.

[моё] Мобильные игры Unity Разработка Gamedev Gameplay iOS Android Видео
2
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
3
KamiCatThe
KamiCatThe
4 года назад
Unity

Заметки разработчика для мобилок №2⁠⁠

Всем привет!

Я пишу игру для мобилок, на днях выпустил небольшое обновление и хочу поделится парой мыслей и наблюдений. Америку не открою, то что написано ниже, это сборка собственного опыта с прочтанным на разных форумах


Делайте первый релиз как можно скорее.


Ваша гениальная идея которую вы оттачиваете последние пол года и считаете киллер фичей возможно никому не нужна, а игроки хотят (ну незнаю) огромный топор в игре. И если вы варитесь в своей голове в одну каску вы никогда не узнаете об этом.

Только выпустив игру и посмотрев реакции и комменты вы подкорректируете свое понимание

Как пример у меня в игре есть интересная процедурная генерация планеты ( и это круто да)

Но мало гейм плея, нет сохранения, мало вобщем игры в игре:)


Проверяйте игру перед выпуском


Сам себе эффективный менеджер

Хотя я и напсал, что как можно скорее, но, все таки, надо взять паузу на тестирование. Хотя конечно хочется уже всем показать,  да и "это работает, я только внес пару последних фиксов".

На эти грабли  еще можно наступать  на первых этапах, но есть шанс взорвать пуканы своих игроков если выпустить нерабочий релиз.


Иконка и сриншоты


Красивая иконка важна. Очень.

И скриншоты для магаза


Урезайте свои хотелки


Все кто пишет игры, пишут игры для себя (если конечно не работает в игровой индустрии за зарплату) и есть желание сделать всего и побольше, но лучше сделать одну фишку но хорошо.


Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе


Один товарищ делал игру про танки. Говорил что будет круче чем  <танки про которые все слышали> Через ПОЛ года мы пообщались - он сделел левую гусеницу для танка (оч детальную в 3д) и забил.

Нинада так :(


Спасибо

Спрашивайте вопросы



сслыки

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ns.History...

https://apps.apple.com/us/app/history-maker-medieval/id15448...

Показать полностью
[моё] Unity Android iOS Gamedev Текст
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии