Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Сыграйте в классический пасьянс и попробуйте разложить по порядку колоду из 52 карт, начиная с короля и заканчивая тузом. Игра имеет четыре варианта: с 1, 2, 3 и 4 мастями. Выиграйте как можно больше в каждом варианте и улучшите свои показатели.

Пасьянс Паук «Классический»

Карточные, Логическая, Мобильная

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + YouTube

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры Музыка Юмор Вертикальное видео Политика Фильмы Песня Все
996 постов сначала свежее
11
Dagonn
Dagonn
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Возможна ли разработка 2D хардкорного платформера на Unreal Engine 5? И надо ли?⁠⁠

Приветствую всех! Меня зовут Роман, и я начинающий разработчик игр.

Мой опыт в играх и геймдеве

Я играю в игры практически всю сознательную жизнь и, как многие геймеры, мечтал создать что-то своё — например, крутую RPG или динамичный шутер. Однако быстро понял, что разработка игр — это сложный процесс. Сделать небольшой прототип в Unreal Engine — одно дело, но чтобы игра стала по-настоящему играбельной, нужны время, желание и опыт.

Почему я выбрал Unreal Engine и 2D?

Изучать Unreal Engine я начал летом 2024 года. Меня заинтересовало визуальное программирование (Blueprint), так как с помощью уроков на YouTube я стал лучше понимать логику работы движка.

С самого начала мне хотелось сделать именно 2D-игру, потому что:

  1. Я фанат жанра (Metroidvania, классические платформеры).

  2. Любовь к таким играм идёт из детства — я много играл в них на Dendy.

  3. Я нашёл отличного наставника — канал GoodyIT, который помог мне разобраться во многих аспектах разработки.

  4. Лучше начать c не большой проект который я точно смогу потянуть.

Начало работы над проектом

Накопив небольшой опыт и договорившись с другом Александром (он помогает с музыкой и звуками), я приступил к созданию небольшого платформера.

Старт разработки: 31 декабря 2024 года.

Что я использовал:

  • Готовые ассеты (купленные на itch.io), так как я не умею рисовать и только учусь программированию.Плюс я начал набивать руку в пиксель арте,то есть перерисовывал готовые ассеты и пытался рисовать свои.Как по мне это не плохой способ получить не большую базу в рисовании.

  • Опыт геймера — я в принципе хорошо понимаю, что делает платформеры увлекательными.

  • YouTube-гайды — пошаговые инструкции по созданию механик в UE5.Их довольно много,но нужно тщательно выбирать нормальные среди отстойных.

С начала разработки я делал -

  1. Регулярные посты в соцсетях

  2. Публикации в своих группах ВКонтакте и Telegram

  3. Подробные текстовые отчеты о проделанной работе

  4. Ответы на вопросы подписчиков

  5. Видеоотчеты

  6. Делился скринами игры

  7. Придумал небольшой лор и название игры

  8. Придумал фишку с полетом и сделав это главной геймплейной механикой от которой я начал отталкиваться уже в построение уровней

  9. Наглядная демонстрировал новых механик

  10. Заказал арт для страницы Steam и VK play

  11. Показ прогресса графической части

  12. Создал страницу в Steam и VK play

  13. Пиарил и рассказывал про свою игру в пабликах ВК

  14. Сделал видео о разработке на своем игровом канале

  15. Выпустил Demo на различных платформах,это Steam,itch.io, VK play,indiedb.com,moddb.com.

  16. Собирал фидбек тестеров ,так как бывает сложновато оценить свою работу самому.

  17. Подал заявку на фестиваль в Steam "играм быть"

  18. Сделал тест игры на Steam Deck

Моё первое видео -

Моё последние видео -

В процессе разработки мне повезло сотрудничать с моим другом Дмитрием, который создал для проекта специальный 3D-ролик.Он будет представлен в игре как не большая предыстория моёго персонажа.

Моя зона ответственности

Так как команда у нас состоит из двух человек,мы разделили зоны ответственности в разработке игры.

🔹 Разработка

  • Программирование механик (Blueprint)

  • Настройка физики и коллизий

  • Создание уровней

🔹 Визуальная часть

  • Подбор и адаптация 2D-ассетов

  • Анимация персонажа и объектов

🔹 Продвижение и администрирование

  • Ведение соцсетей (ВК, Telegram, YouTube)

  • Регистрация страниц игры на площадках (itch.io, Steam и др.)

  • Подготовка презентационных материалов

🔹 Координация

  • Составление плана разработки

  • Поиск дополнительных ресурсов (ассеты, музыка)

  • Связь с комьюнити

Зона ответственности Александра

🔹 Аудиосопровождение

  • Написание треков (6 уже готовы,4 уже можно услышать в Gold for Retirement Demo)

  • Создание дополнительных композиций (в процессе)

  • Запись и обработка звуковых эффектов

🔹 Тестирование и дизайн

  • Проверка механик на баги и баланс

  • Прохождение уровней на удобство геймплея

  • Предложение идей по улучшению (новые способности, враги)

🔹 Поддержка пиара

  • Помощь в продвижении (репосты, привлечение аудитории)

Возможна ли разработка 2D хардкорного платформера на Unreal Engine 5? И надо ли? Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост
Возможна ли разработка 2D хардкорного платформера на Unreal Engine 5? И надо ли? Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост

Мои трудности и планы на релиз.

Проблемы из-за нехватки опыта.

Из-за отсутствия опыта я столкнулся со многими проблемами:

🔧 Сложности в разработке:

  • Не всё получалось с первого раза

  • Иногда механики работали не так, как задумывалось

  • Приходилось переделывать некоторые системы

🎨 Визуал и контент:

  • Готовых ассетов не всегда хватало,но благо я начал понемногу осваивать aseprite

  • Анимации требовали много правок

  • Уровни приходилось переделывать

📅 Организация процесса:

  • Не всё удавалось сделать быстро

  • Некоторые задачи оказались сложнее, чем казались

Как я с этим справляюсь

Учусь на ходу – смотрю туториалы, читаю форумы.

Исправляю ошибки – постепенно всё дорабатываю .

Тестирую и улучшаю – пробую разные варианты, пока не выйдет хорошо

Возможность создания 2D-проектов в UE5

Разработка 2D игры на Unreal Engine 5 действительно возможна, но имеет свои особенности:

Ключевые нюансы работы с UE5 для 2D:

🔹 Технические аспекты:

  • Движок изначально создавался для 3D

  • Требуется использование Paper2D или аналогичных систем того же PaperZD

  • Некоторые стандартные инструменты избыточны для 2D

🔹 Преимущества выбора UE5:

  • Мощная система Blueprint для визуального программирования

  • Высококачественные эффекты и рендеринг

  • Возможность гибридного 2D/3D подхода

Моя позиция по выбору движка

Лично я:

  • Не пользовался другими движками (Godot, Unity и т.д.)

  • Не планирую их осваивать

  • Полностью удовлетворён возможностями Unreal Engine

Когда выйдет игра?

Несмотря на все сложности, я надеюсь выпустить Gold Fort Retirement примерно в середине лета 2025 года.

Все ссылки на игру оставлю ниже.Буду благодарен за добавление игры в ваш Список желаемого в Steam и VK play.

Возможна ли разработка 2D хардкорного платформера на Unreal Engine 5? И надо ли? Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост

Gold for Retirement Steam - https://store.steampowered.com/app/3513800/Gold_for_Retireme...

Gold for Retirement VK Play - https://vkplay.ru/play/game/gold-for-retirement

Telegram -https://t.me/dagonn555

VK - https://vk.com/dagonn555

Показать полностью 3 2
[моё] Разработка Steam Игры Gamedev Unreal Engine Unreal Engine 5 Инди игра Инди Платформер Видео YouTube Короткие видео Гифка Длиннопост
24
1
0sadchi
0sadchi
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Изучаю строение мморпг игры с нуля⁠⁠

[моё] C++ Программирование Инди игра Gamedev Разработка Видео YouTube
1
35
CyberCook
1 месяц назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача 3 РПГ игр Silent Gentlman, Secret of Stormlot и Secret of Stormlot 2 на Indiegala⁠⁠

Раздача 3 РПГ игр Silent Gentlman, Secret of Stormlot и Secret of Stormlot 2 на Indiegala Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, RPG Maker, Indiegala, Не Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

ИСТОРИЯ

Silent Gentleman — это ролевая игра, действие которой происходит в вымышленном сторожевом форпосте в Темные века. Утер, молодой обедневший дворянин, ставший разбойником и неформальным защитником слабых, вместе со своим партнером Оливейро получает таинственное письмо. Подпись под письмом поставила Матильда, молодая дворянка и подруга детства Утера, которая несколько лет назад отправилась в паломничество в Святую землю. В нем Матильда просит Утера помочь ей очистить отдаленный форпост, попавший под тиранию барона и его зловещих спутников. Никогда не желая оставлять друга в беде и оставлять несправедливость безнаказанной, Утер и Оливейро отправляются исправлять ошибки на давно забытом форпосте.

ГЕЙМПЛЕЙ

Silent Gentleman — это JRPG с пошаговой боевой системой. Игра не богата сюжетом и не фокусируется на дилогах так, как на старых добрых подземельях. Суть игры — прокачать свою команду, оснастить ее оружием, доспехами и предметами, чтобы подготовить ее к сражению в подземельях под таинственным ourpost.

Статус Выпущено

Опубликовано 11 октября 2019 г.

Категории RPG

Тип Одиночная игра

Теги #RPG #RPGMAKER

Системные требования

МИНИМУМ:

  • ОС: Windows 7/8/8.1/10 (32 бит/64 бит)

  • Процессор: Intel Core2 Duo или лучше

  • Память: 2 ГБ ОЗУ

  • Графика: совместимый с OpenGL 4.1 графический процессор

  • Хранилище: 600 ГБ свободного места

  • Дополнительные примечания: 1280x768 или лучше Дисплей

ЗАБРАТЬ

Secret of Stormlot

Раздача 3 РПГ игр Silent Gentlman, Secret of Stormlot и Secret of Stormlot 2 на Indiegala Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, RPG Maker, Indiegala, Не Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост
Раздача 3 РПГ игр Silent Gentlman, Secret of Stormlot и Secret of Stormlot 2 на Indiegala Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, RPG Maker, Indiegala, Не Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Эта игра похожа на Suikoden с точки зрения игрового процесса (нанимаемые персонажи, пошаговые сражения и т. д.).

Обзор сюжета

Замок Стормлот находится в шоковом состоянии после того, как услышал об убийстве, которое произошло в близлежащем лесу.

Пока король этого замка пытается выяснить, кто за этим стоит, его сын Фралон отправляется на свою первую миссию после вступления в ряды солдат. Но, как позже становится ясно, в этом инциденте есть нечто большее, чем простое убийство. Сможет ли король найти убийцу до того, как в Стормлоте произойдет катастрофа?

Особенности этой игры

  • - Более 10 часов игрового процесса

  • - Индивидуально отредактированные наборы боевых персонажей.

  • - Почти все в игре можно исследовать.

  • - 18 нанимаемых персонажей

  • - 13 игровых персонажей

  • - Мини-карта с указателем для каждого подземелья

ЗАБРАТЬ

Secret of Stormlot 2

Раздача 3 РПГ игр Silent Gentlman, Secret of Stormlot и Secret of Stormlot 2 на Indiegala Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, RPG Maker, Indiegala, Не Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост
Раздача 3 РПГ игр Silent Gentlman, Secret of Stormlot и Secret of Stormlot 2 на Indiegala Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, RPG Maker, Indiegala, Не Steam, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Особенности

  • - 10-15 часов игрового процесса.

  • - 10 дополнительных боссов.

  • - Система дуэлей (как в Suikoden)

  • - Столкновения касанием: каждый враг, с которым вы сражаетесь, теперь виден на экране, и также возможно попасть в засаду в разных точках подземелий.

  • - Мини-карта с индикатором: аналогично первой игре.

  • - Система наград: если вы сможете убить каждого врага на карте, вы получите особый предмет. Враги возрождаются после того, как вы покидаете карту, поэтому вам нужно будет убить их всех, прежде чем вы перейдете на новую карту.

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 4 1
Инди игра Инди Gamedev Разработка RPG Maker Indiegala Не Steam Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
3
7
Suvitruf
Suvitruf
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025⁠⁠

Из новостей: суд подтвердил законность 69-миллиардной сделки Microsoft и Activision, продажи Split Fiction достигли 4 млн, продажи Expedition 33 достигли 2 млн, исходники Fallout и Fallout 2 в безопасности.

Из интересностей: как Riot Games ведёт войну с читерами, процедурная диалоговая система Арканума, мастер или перфомер, проблема высоких каблуков в играх.

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

Кристофер Дринг: «Некоторые издатели и разработчики спрашивают, зачем им теперь делать игры для Xbox»

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Всё из-за стратегии Microsoft по выпуску своих игр на других консолях.

Подозреваю, что это те, кто выпускал свои игры по эксклюзивным контрактам.

Суд подтвердил законность 69-миллиардной сделки Microsoft и Activision Blizzard

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Претензии Федеральной торговой комиссии отклонили.

Продажи Split Fiction достигли четырёх миллионов копий — за два месяца после релиза

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Авторы игры назвали такой результат «потрясающим», выразив аудитории свою признательность.

Продажи Clair Obscur: Expedition 33 достигли двух миллионов копий

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Игра достигла этого за 2 недели с релиза.

Ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion уже вошёл в тройку самых продаваемых игр года в США

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Обновлённая версия RPG добилась этого спустя неделю после выхода.

Microsoft представила ремастер Gears of War — релиз 26 августа

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Игра выйдет на ПК, Xbox Series X|S и PS5.

Глава разработки Clair Obscur: Expedition 33 искал коллег для работы в соцсетях

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

А Ubisoft он покинул, так как «заскучал».

Apple попросила отсрочить исполнение предписания, которое запрещает ей брать комиссию за покупки в обход App Store

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

И ограничивать разработчиков в выборе формулировок и оформления при размещении альтернативных ссылок на оплату.

Исходники Fallout и Fallout 2 в безопасности

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

В интервью VideoGamer соосновательница и геймдизайнер Interplay Ребекка Хайнеман рассказала, что у неё сохранился исходный код оба оригинальных Fallout, а также ряд других проектов Interplay.

Марк Дарра: «команда Dragon Age была обманута из-за отсутствия интереса со стороны EA к франшизе»

Про многое из этого уже давно известно, но слушать про это от первого лица, конечно, поинтересней.

Довольно много странных решений, которые очень навредили проектам.

Себастьен Деги, создатель Substance 3D, открывает новую студию

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Сразу после ухода из Adobe. Студия Sans Strings Studi основана в сотрудничестве с Райаном Корнелом.

Красная книга разработчика

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Проект объединяет нормативную, аналитическую и практическую информацию для разработчиков видеоигр.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Miziziziz опубликовал исходный код игр на Godot

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Всё по MIT лицензии на Гитхабе.

Интересные статьи/видео

[EN] Как Riot Games ведёт войну с читерами

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

По данным компании, по состоянию на начало 2025 года процент «рейтинговых» игр Valorant, в которых есть читеры, составляет менее 1% по всему миру.

[RU] Процедурная диалоговая система Арканума

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Хорошая сборная статья по видео Тима Кейна про диалоговую систему в игре.

[EN] Создание окружения, вдохновлённого Dark Souls

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Керри Чжан рассказала про процесс создания окружения, вдохновлённого Dark Souls и Diablo, для её выпускной работы, с использованием ZBrush, Substance 3D, Gaea и Unreal Engine 5, а также дала ценные советы новичкам.

[EN] Ты мастер или перфомер?

Наслаждаешься базовой игрой или пытаешься облазить все закоулки, опробовать все билды? Или же всё вместе?

[RU] SDK для ретрокомпьютера на примере Evo SDK

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Немного про ретро-компьютеры.

[EN] Как смоделировать и затекстурировать атмосферную сцену в ванной

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Паола Вильегас делится разбором проекта Abandoned Bathroom Diorama. Она подробно объясняет процесс текстурирования для различных пропсов и обсуждает навыки, которые помогают поддерживать заброшенную атмосферу и балансировать сцену.

[RU] Проблема высоких каблуков в играх

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

В статье рассказывается о том, как разные типы обуви могут влиять на разработку игр, и показаны примеры того, как разработчики игр решают эти проблемы на практике.

[EN] Understanding The Math Behind ReSTIR GI

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Хорошо обзорная статья с математикой по теме.

[RU] Game++. while (!game(over))

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Полезная статья про написание своего движка. Много ссылок для изучения.

[EN] Как создать необычный научно-фантастический пистолет в 3D

Недельный геймдев: #225 — 11 мая, 2025 Unity, Разработка, Gamedev, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Дарина Курган поделилась подробным описанием Mad Science Gun, показав, как моделировать реалистичные повреждения металла и придавать стеклу привлекательный вид с помощью эмиссионных материалов.

Разное

Имитация светового отклика для глаз VRChat-аватара

Из Твиттера.

Показать полностью 21 3
[моё] Unity Разработка Gamedev Видео YouTube Без звука Короткие видео Длиннопост
1
2
PresidentOfGames
PresidentOfGames
1 месяц назад

Хоррор из мема - "Камеру вырубай!"⁠⁠

Первый наш проект был сделан в прошлом году. Это оказался хоррор... на юнити... За основу мы взяли старый вирусный ролик, в котором джентльмен с пакетом просит человека выключить камеру. Нам стало интересно: "А что будет, если из этого хоррор сделать?"

Хоррор из мема - "Камеру вырубай!" Gamedev, Инди, Ужасы, Страшно, Мемы, Хоррор игра, Прохождение, Видео, YouTube, Короткие видео

Фрагмент из оригинально видео

События игры происходят спустя некоторое время после событий видеоролика. Энтузиаст с камерой решил ворваться на закрытую территорию заброшенной станции, чтобы поснимать. К сожалению, он не знал, что запрет на съемку всё ещё действует! А ты сможешь заснять всё и выбраться живым с этого вокзала?

Ссылка на нашу игру - https://president-of-the-games.itch.io/cam-off-game

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди Ужасы Страшно Мемы Хоррор игра Прохождение Видео YouTube Короткие видео
0
14
CyberCook
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая⁠⁠

Military Training Facility

Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Документация:

  • Учебный центр ТУТ

  • Трубы и вентиляционные отверстия ТУТ

Этот проект включает в себя все изображенное со всеми ассетами, картами и материалами, созданными в Unreal Engine. Каждый ассет был создан для реалистичных визуальных эффектов, стиля и бюджета AAA.

Особенности:

  • 173 сетки + 176 сеток, бонусный пакет дополнений для труб и вентиляционных отверстий

  • Высококачественные наборы текстур — 2k текстур

  • Расширенная настройка основных материалов, которая управляет всеми реквизитами и моделями

  • Модульная конструкция и дизайн для альтернативных дизайнов

  • Настройка вершинной краски для полов

  • Упакованные каналы Шероховатость | Металличность | Ambient Occlusion

  • Реалистичная постобработка и таблица поиска

  • Оптимизировано для игр

  • Без всех юридических проблем, так как все бренды и этикетки изготавливаются нашей студией на заказ

Размеры текстур:

  • 4k [142]

  • 2k [116]

  • 1k [13]

  • 512 [3]

  • 256 [2]

  • 128 [3]

БОНУС: Включает пакет Pipes and Vents Unreal Marketplace

ВИДЕО ДЕМО: https://www.youtube.com/watch?v=6LKvzDcLmfA

Художественные работы, созданные Dekogon Studios

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические подробности

  • Масштабирование до Epic Skeleton: Да

  • Столкновение: Да, автоматически генерируется и пополигональное смешивание на основе сложности ассета

  • Количество вершин: Отображается в документации

  • LOD: LODs Small Props на 90%, некоторые без которые уже очень низкополигональные!

  • Количество сеток: 349

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 112

  • Количество текстур: 283

  • Пожалуйста, свяжитесь с нами и свяжитесь с нами по вопросам! - Contact@dekogon.com

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

4.26 – 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Linux

  • HTML5

  • HoloLens 2

  • Gear VR

  • Mac

  • Nintendo Switch

  • Oculus

  • PS4

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Xbox One

  • Windows

Другая информация

Последнее обновление

  • 24.02.2025

ЗАБРАТЬ

Wood Monster

Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Деревянное существо поставляется с базовым фэнтезийным существом, чтобы сделать ваши приключения в темном лесу еще интереснее.

Измените внешний вид с помощью вариантов материалов + оттенков. Излучающие камни/пятна можно настроить с помощью цвета/интенсивности - в качестве альтернативы не стесняйтесь деактивировать второй канал материала, чтобы отключить излучение.

Обзор продукта - демонстрационные анимации не являются частью продукта

Пакет основан на пропорциях скелета UE5. Скелет манекена UE4 НЕ входит в комплект.

Анимации UE4 можно легко перенацелить с помощью нового ретаргетера UE5.

Документация

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические подробности

Персонаж: 1 Blueprint и 2 примера Blueprints

  • Части персонажа

2 сетки SK

  • ~ 8PBR Текстуры: Albedo, normal, ORM (ambient Occlusion, Roughness и Metallic) и маски оттенков

  • ~5 Материалов

  • Карты: 1 Обзор

Масштабирование до Epic UE5 Скелет: ДА

Риггинг: ДА

Анимация: Анимация не включена

Количество вершин персонажей: 120 тыс. (Lods

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.2–5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Xbox One

  • Windows

  • Win32

  • SteamVR / HTC Vive

  • PS4

  • Oculus

Другая информация

Последнее обновление

16.04.2025

Распространение Метод

Пакет активов

ЗАБРАТЬ

Modular Dungeon Collection

Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Military Training Facility, Wood Monster и Modular Dungeon Collection на fab до 20 мая Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Blender, Квест, Dungeon, Монстр, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Medieval Inn Modular: ТУТ

Desert Buildings Collection: ТУТ

Modular Dungeon Collection:

Видеодемонстрация: Modular Dungeon Collection

Полностью модульная коллекция реалистичных ресурсов подземелий. Включает 67 модульных элементов и 50 реквизитов, гарантирующих создание подземелий с бесконечным разнообразием макетов и масштабов. Включен образец подземелья, чтобы показать гибкость коллекции или помочь вам начать!

Особенности:

Modular - 67 модульных элементов гарантируют создание подземелий с бесконечным разнообразием макетов и масштабов.

Реквизит - 50 высококачественных, хорошо оптимизированных реквизитов, включая скелет с физическим ригом.

Бесшовный материал стены - все части стены используют один и тот же материал для тайлинга, что позволяет вам настраивать масштаб материала или заменять его собственным материалом для тайлинга

Обновления:

Modular Dungeon V1.2

Добавлены позы для скелетов

Оптимизированная производительность демонстрационной сцены

Улучшенное освещение демонстрационной сцены

Добавлена видеодемонстрация

Modular Dungeon V1.1

Двери больше не проходят через дверные проемы

Исправлено масштабирование «Двери 01» и «Двери 02»

Добавлен новый контент (5 новых сеток)

Включенные форматы

  • Unreal Engine

  • Unity

  • Blender

  • fbx

  • obj

Технические подробности

Особенности:

  • Modular - 67 модульных элементов гарантируют, что вы сможете создавать подземелья с бесконечным количеством вариантов макетов и масштабов.

  • Реквизит — 50 высококачественных, хорошо оптимизированных реквизитов, включая физический скелет.

  • Бесшовный материал стены — все части стены используют один и тот же мозаичный материал, что позволяет вам регулировать масштаб материала или заменять его собственным мозаичным материалом.

  • Подробная демонстрационная сцена — включает в себя очень подробный пример сцены, демонстрирующий гибкость модульных частей.

  • Количество уникальных сеток: 117

  • Столкновение: Да, автоматически сгенерировано

  • Количество вершин: 4 - 47 305

  • LOD: Нет

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 3 материала, 63 экземпляра материалов

  • Количество текстур: 253

  • Разрешения текстур: 4096x4096, 2048x2048, 1024x1024

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: Да

  • Mac: Да

  • Документация:

  • Этот продукт поддерживает Lumen для Unreal Engine 5.0+.

  • Lumen включается в настройках проекта в категориях Rendering > Dynamic Global Illumination and Reflections.

  • Ссылка на документацию Lumen: Тут

  • Если у вас возникли проблемы с потоковой передачей текстур, вы можете увеличить размер пула потоковой передачи текстур с помощью консольной команды: "r.Streaming.PoolSize XXXX" и ввести большее значение.

  • *Используемые визуальные эффекты огня являются активами Unreal Engine Starter Content.

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 8 1
Разработка Инди игра Раздача Инди Gamedev Unity Unreal Engine Blender Квест Dungeon Монстр Видео YouTube YouTube (ссылка) Длиннопост
0
20
CyberCook
1 месяц назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача игр в жанре приключение Mummy Blast и пиксельный экшн SWORDLORD на itch.io⁠⁠

Mummy Blast

Раздача игр в жанре   приключение Mummy Blast и пиксельный экшн SWORDLORD  на itch.io Игры, Инди игра, Раздача, Gamedev, Разработка, Инди, Itchio, Не Steam, Хоррор игра, Шутер, Action, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

История:

Присоединяйтесь к приключениям мальчика, который находит машину времени, сделанную инопланетянами, которая заставляет его и его собаку отправиться в Древний Египет, и ему нужно добраться до города Дендера, чтобы найти машину времени и свою собаку. Закладывая бомбы, чтобы открыть путь к воротам храма, его цель — добраться до города Дендера, чтобы вернуться домой.

Особенности:

  • • 2 города, и в каждом из них по 25 уровней.

  • • Скоро появятся 4 города.

  • • Одиночная игра.

  • • Стиль игры Bomberman.

Информация о процессе:

  • Рисование игровых ресурсов, программирование и тестирование.

Дополнительная информация

  • Обновлено 26 дней назад

  • Опубликовано 44 дня назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, Android

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор StarsandShellsStudio

  • Жанр Приключения, Выживание

  • Теги 2D, Приключенческий боевик, Аркада, Bomberman, Лабиринт, Ретро, Одиночная игра, Сюжетная игра, Путешествие во времени

ЗАБРАТЬ

SWORDLORD

Раздача игр в жанре   приключение Mummy Blast и пиксельный экшн SWORDLORD  на itch.io Игры, Инди игра, Раздача, Gamedev, Разработка, Инди, Itchio, Не Steam, Хоррор игра, Шутер, Action, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанре   приключение Mummy Blast и пиксельный экшн SWORDLORD  на itch.io Игры, Инди игра, Раздача, Gamedev, Разработка, Инди, Itchio, Не Steam, Хоррор игра, Шутер, Action, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

2D-игра с гладиаторами, размахивающими мечами!

  • Выберите до 4 разных персонажей

  • Убивайте врагов

  • Добыча денег и здоровья

  • Покупайте оружие и доспехи

Побеждайте!

Герцог Войны — кровожадный воин, покоривший все народы на земле. Не испытывая радости от войны, он играет в гладиаторские игры со своими крестьянами и рабами. Преодолейте свою судьбу, свергните Герцога и проложите себе путь в историю!

История:

Присоединяйтесь к приключениям мальчика, который находит машину времени, сделанную инопланетянами, которая заставляет его и его собаку отправиться в Древний Египет, и ему нужно добраться до города Дендера, чтобы найти машину времени и свою собаку. Закладывая бомбы, чтобы открыть путь к воротам храма, его цель — добраться до города Дендера, чтобы вернуться домой.

Особенности:

  • • 2 города, и в каждом из них по 25 уровней.

  • • Скоро появятся 4 города.

  • • Одиночная игра.

  • • Стиль игры Bomberman.

Информация о процессе:

  • Рисование игровых ресурсов, программирование и тестирование.

Дополнительная информация

  • Обновлено 26 дней назад

  • Опубликовано 44 дня назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, Android

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор StarsandShellsStudio

  • Жанр Приключения, Выживание

  • Теги 2D, Приключенческий боевик, Аркада, Bomberman, Лабиринт, Ретро, Одиночная игра, Сюжетная игра, Путешествие во времени

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 2 1
Игры Инди игра Раздача Gamedev Разработка Инди Itchio Не Steam Хоррор игра Шутер Action Видео YouTube Короткие видео Гифка Длиннопост
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Только каждый третий пикабушник доходит до конца⁠⁠

А сможете ли вы уложить теплый пол, как супермонтажник?

Проверить

Ремонт Теплый пол Текст
10
NekodTeam
NekodTeam
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Мне 18 и я делаю метроидванию с милыми кошкодевочками для стим. Я серьезно⁠⁠

Метроидвания? Кошкодевочки? Элементы симулятора свиданий? Стойте не закрывайте! Уверяю, Meowphoria - эта хаотичная смесь по крайней мере не унылая хрень, как отчасти моя первая игра, которая тотально провалилась собрав 16 отзывов, но – с того времени (джва года) я многому научился! Наверное...

В Meowphoria вам предстоит попасть в немного глуппенький, фэнтезийный и уютный (только не для тотальных казуалов) мир – в котором у вас есть возможность подружиться аж с 12 кошкодевочками и потом сражаться с ними плечом к плечу, ибо это еще и кавайный «summon gaming»

Если честно, я сомневаюсь, что моя игра зайдет больше, чем паре тройке безумцев, ведь это как никак действительно «странная» штука. Однако, я действительно верю в силу и красоту кошкодевочек! Чтобы это ни значило

Мне 18 и я делаю метроидванию с милыми кошкодевочками для стим. Я серьезно Инди, Метроидвании, Инди игра, Gamedev, Unity, Видео, YouTube

Я разрабатываю Meowphoria полностью один уже 3 год. Сейчас собрано 317 вишлистов и если это так и останется я реально, как бы это ни было иронично повторю 1 в 1 сценку из своей же игры, когда гг (за основу которого я взял угадайте кого) вынужден питаться дошиком остаток своих дней т. к. его игра заработала меньше 100 баксов - а потом он попал в фэнтези мир к кошкодевочкам, но я сомневаюсь что мне уготована та-же судьба…

Meowphoria скоро выйдет и в июне будет демоверсия.
Страница в Steam: https://store.steampowered.com/app/2740020/Meowphoria

Показать полностью 1
[моё] Инди Метроидвании Инди игра Gamedev Unity Видео YouTube
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии