Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
«Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Музыка

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Рок Песня Клип Кавер Музыканты Вертикальное видео Все
111 постов сначала свежее
3
neptic
10 дней назад
Лига Геймеров

Как саунд-дизайн заставляет нас почувствовать одиночество в видеоиграх⁠⁠

Одиночество — это не только сюжет, но и звук. Иногда достаточно одного удачного тембра, чтобы игрок ощутил себя последним человеком на планете. Давайте разберёмся, как саунд-дизайнеры и композиторы создают это чувство в играх, используя звук как мощный инструмент для передачи эмоций.

Тембр: секретное оружие саунд-дизайнера

Тембр — это то, что делает звук уникальным. Благодаря тембру мы отличаем пианино от гитары, а голос друга — от незнакомца. В играх именно тембр определяет, как мы воспринимаем окружающий мир: уютно нам или тревожно, чувствуем ли мы себя частью толпы или абсолютно одинокими.

Звук одиночества: пять приёмов, которые работают

  • Заполнение пустоты
    Полная тишина — редкость. Чаще одиночество подчеркивают отдельные звуки: ветер, тиканье часов, шум дождя. В Firewatch, например, когда герой стоит на вершине башни и слышит только завывающий ветер, ощущение оторванности от мира становится почти физическим.

  • Звуки игрока
    Самый отчётливый способ ощутить одиночество — когда слышишь только свои шаги. В хоррорах этот приём особенно силён: каждый звук, который ты издаёшь, кажется слишком громким, а тишина вокруг — гнетущей. Шаги, скрип пола, дыхание — всё это делает пространство вокруг пугающе пустым.

  • Реверберация и эхо
    Звук, отражённый от стен пустого помещения, сразу вызывает ассоциацию с одиночеством. В Disco Elysium вой далёкого рога, разлетающийся эхом по пустым улицам, делает город ещё более заброшенным и печальным.

  • Положение слушателя
    Иногда одиночество создаёт не сам звук, а то, как он доносится. Приглушённая музыка за стеной или разговоры, доносящиеся из соседней комнаты, подчёркивают разделённость с другими. В том же Disco Elysium, если подняться на второй этаж бара, музыка становится глухой и далёкой, усиливая чувство изоляции.

  • Контраст
    Самый сильный эффект одиночества — на фоне жизни. В Outer Wilds, когда игрок отрывается от корабля и остаётся один в космосе, остаются только звуки дыхания и реактивного ранца. В Night in the Woods на окраине города музыка исчезает, и остаётся только ветер — и тут одиночество ощущается особенно остро.

Музыка одиночества: когда саундтрек говорит громче слов

  • Zelda: Breath of the Wild
    В огромном открытом мире музыка звучит редко и фрагментарно. Фортепиано, флейта, скрипка — инструменты с «одиноким» тембром. Их звучание подчёркивает масштаб и заброшенность мира, а редкие мелодии делают тишину ещё более выразительной.

  • Hollow Knight
    Саундтрек игры эволюционирует вместе с путешествием героя. Чем дальше вглубь, тем музыка становится проще и мрачнее, инструменты исчезают, остаётся только низкий гул — и это идеальное звуковое воплощение одиночества и безысходности.

  • Undertale
    В локации Водопад играет минималистичный трек Quiet Water: всего два инструмента, минимум обертонов, приглушённое звучание. Такая музыка сразу погружает в атмосферу тишины и интроспекции.

Почему это работает?

Звук напрямую связан с нашими эмоциями и воспоминаниями. Один и тот же тембр может вызывать у разных людей разные чувства, но общие приёмы работают на большинство. Саунд-дизайнеры виртуозно используют тембр, чтобы не просто сопровождать картинку, а создавать настроение, которое останется с игроком надолго.

Вывод

Одиночество в играх — это не только сюжет и визуал. Это ещё и звук: шаги, эхо, ветер, редкие аккорды на пианино. Именно благодаря саунд-дизайну мы по-настоящему чувствуем себя одинокими героями в огромном виртуальном мире. В следующий раз, когда окажетесь на пустынной локации — просто прислушайтесь.

Показать полностью
Компьютерные игры Саунд-дизайн Музыка Одиночество Атмосфера Gamedev Саундтрек Hollow Knight Undertale Firewatch The Legend of Zelda Текст
4
4
tahomogames
tahomogames
25 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Музыка в Glide BTL⁠⁠

Музыка в играх — мощный инструмент, позволяющий погрузить пользователя в игровую атмосферу, добавить эмоциональную окраску, и в нашем проекте мы им активно пользуемся.

Мы создаём звуковое сопровождение с помощью программы Fl Studio 24 и объединены общим концептом мрачного антиутопичного футуризма.
Внутри данного сеттинга основное предпочтение было отдано такому жанру электронной музыки как Drum and Base, в особенности поджанрам Liquid и Jump Up.
В зависимости от динамики, локаций и игровых режимов открывается настоящее "поле для экспериментов", так к как к главному стилю подмешиваются Hip-Hop, Techno, Disco, Drill, Trap, Country, New Wave, Synth Pop, и это лишь неполный перечень задействованных стилей.

Наш Steam
Самые актуальные новости в Telegram
Больше музыки вы можете музыки вы можете послушать на нашем YouTube

[моё] Инди игра Инди Разработка Музыка Unreal Engine Онлайн-игры Gamedev Видео Короткие видео Telegram (ссылка)
0
9
CyberCook
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача набора с аудио пака кассетного плеера Cassette на Unity asset store⁠⁠

Раздача набора с аудио пака кассетного плеера Cassette на Unity asset store Раздача, Разработка, Gamedev, Инди, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Музыка, Asset, Asset store

https://soundcloud.com/shapeforms/cassette-sound-library-preview?utm_source=assetstore.unity.com&utm_campaign=wtshare&utm_medium=widget&utm_content=https%3A%2F%2Fsoundcloud.com%2Fshapeforms%2Fcassette-sound-library-preview

Код : SHAPEFORMS

ЗАБРАТЬ

Воспроизведение. Пауза. Перемотка.

Cassette — это библиотека из более чем 200 портативных магнитофонов, кассет, перемотки назад/вперед, замедления/ускорения и шумовых звуков. Устройства, полученные из магнитофонов, которые видели лучшие дни, шипят и трещат, трель и стонут — если вы ищете образцы с небольшой индивидуальностью, это может быть как раз то, что вам нужно!

Идеально подходит для событий манипуляции временем в ваших проектах, катсцен и игровых шумов, как звуки кнопок пользовательского интерфейса или источник для механического и научно-фантастического звукового дизайна.

  • 50 нажатий кнопок с шумом ленты и устройства и без него.

  • 73 разработанных эффекта перемотки назад, быстрой перемотки вперед и остановки ленты, отлично подходящих для входа или выхода из последовательностей манипуляции временем. Включает эффекты в стиле виниловых царапин.

  • 32 звука дребезжания и обработки кассет, отлично подходящих для катсцен или игровых коллекционных предметов.

  • 7 бесшовных циклов воспроизведения/перемотки ленты для внутриигровых устройств связи или фоли воспроизведения ленты.

  • 35 звуков загрузки и извлечения кассеты, закрытия деки, открытия корпуса и механизмов.

  • БОНУС 10 образцов электромагнитных полей и шума ленты. Электромагнитные поля, записанные непосредственно на ленту, помогут вам добавить убедительной зернистости внутриигровым устройствам связи и создать жуткие звуки из эфира в фильмах ужасов и научной фантастики.

  • 24-битный 96 кГц WAV-аудио в сочетании стерео и моно позволяет выполнять дальнейшую коррекцию и звуковой дизайн.

  • Метаданные BWF и Soundminer.

ЗАБРАТЬ

Код : SHAPEFORMS

Показать полностью
Раздача Разработка Gamedev Инди Инди игра Unity Unreal Engine Музыка Asset Asset store
0

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
5
Indie.Go
Indie.Go
4 месяца назад
Лига музыкантов
Серия PROVORON

Provoron OST [Акт 1 - Кладбище]⁠⁠

Добавили в игру новый OST для первого акта. Игра в Steam.

А вот и сама локация из игры:

Provoron OST [Акт 1 - Кладбище] Gamedev, Инди игра, Разработка, Игры, Черт, Ворона, Unity, Квест, Видео, Короткие видео, Саундтрек, Музыка

Коротко об игре:

Provoron – это нарисованная вручную приключенческая 2,5D игра про то, как по-разному можно смотреть или не смотреть на вещи. Про чертей в головах и желание спасти мир. Ну или хоть чуточку его изменить...

Анку (главный персонаж игры) видит всякое разное, чего другие не видят, даже когда глаза открыты. В том числе чертей, которые так навязчиво лезут в голову другим воронам и хозяйничают там. В последнее время черти стали появляться даже дома, причём в больших количествах! Поэтому Анку принимает волевое решение бежать и искать способ избавится от дьявольских отродий. Но они повсюду, куда ни глянь: на прохожих, деревьях, дороге и даже в трещинах стен!

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди игра Разработка Игры Черт Ворона Unity Квест Видео Короткие видео Саундтрек Музыка
0
6
Вопрос из ленты «Эксперты»
YanMa
5 месяцев назад

Как начать писать музыку для игр?⁠⁠

Пол года плотно занимаюсь написанием музыки и назрело желание попробовать написать саундтрек для какой нибудь игры. Как лучше стартануть? Где искать людей, которым это было бы нужно? Так как я еще мал и зелен, первое время, планирую набираться опыта и работать за бесплатно. Может есть какие то сайты где можно выкладывать свои работы что бы люди могли использовать их в своих играх?

[моё] Вопрос Спроси Пикабу Музыка Gamedev Инди Текст
12
13
ToTheOrbit
5 месяцев назад
Лига Геймеров

Сегодня я релизнул саундтрек для своей игры. И он преимущественно написан мной прямо на телефоне!⁠⁠

Я его делал сидя на унитазе, типа...)

Тут найдется что послушать как поклонникам чиллаута, эмбиента, new age и подобного, так и фанатам жанров потяжелее, типа vinjent, prodigy или infected mushroom.

Он включает в себя как все боевые и эмбиентные треки, так и несколько бонусных композиций не вошедших в игру
Заходите, покупайте, наслаждайтесь. Для меня это сейчас лучшая поддержка!

https://store.steampowered.com/app/3356620/Hotloop_Soundtrac...

Если кому то в друг интересно, музыка писалась в программе Caustic 3. А подробнее об этом я рассказывал в этой статье

Сегодня я решил рассказать Пикабушникам как я хожу Какать

Показать полностью
[моё] Инди Gamedev Инди игра Музыка Электронная музыка Видео Короткие видео
3
15
CyberCook
7 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача пака музыки для экшн игр в разных жанрах Hybrid Action Music Pack Vol.3 на asset store Unity⁠⁠

Раздача пака музыки для экшн игр в разных жанрах Hybrid Action Music Pack Vol.3 на asset store Unity Asset store, Asset, Unity, Unity3D, Инди игра, Gamedev, Раздача, Разработка, Инди, Длиннопост, Музыка, Аудио, Экшн

Hybrid Action Music Pack Vol.3

Раздается набора треков для экшн игр стоимостью 200$ до 5.12.24 !!

ЗАБРАТЬ

Промо код : EPIKTONMUSIC

Совместимость конвейера рендеринга

Встроенный конвейер рендеринга — это конвейер рендеринга Unity по умолчанию. Это конвейер рендеринга общего назначения с ограниченными возможностями настройки. Универсальный конвейер рендеринга (URP) — это скриптуемый конвейер рендеринга, который можно быстро и легко настроить, и который позволяет создавать оптимизированную графику на широком спектре платформ. Конвейер рендеринга высокой четкости (HDRP) — это скриптуемый конвейер рендеринга, который позволяет создавать передовую высококачественную графику на высокопроизводительных платформах.

Версия Unity 2021.3.4f1

Встроенный Совместимый

URP Совместимый

HDRP Совместимый

Описание

Представляем Hybrid Action Music Pack Vol.3 — поднимите свои проекты на новый уровень с помощью непревзойденных саундтреков!

Устали от стандартных музыкальных треков, которые не производят неизгладимого впечатления? Приготовьтесь к революции в кинематографической музыке с нашим Hybrid Action Music Pack Vol.3, который теперь доступен в магазине ресурсов Unity. Погрузитесь в необычные звуковые ландшафты, которые выделят ваши проекты.

Откройте для себя суть оригинальности в нашем Hybrid Action Music Pack Vol.3. Созданные визионерским композитором Epikton, эти треки бросают вызов условностям и воплощают уровень уникальности, который оставляет неизгладимый след у вашей аудитории.

Вот почему Hybrid Action Music Pack от Epikton является обязательным для создателей, стремящихся поднять свои проекты на новый уровень:

  • Непревзойденная оригинальность: Epikton расширяет границы традиционной музыки, объединяя передовые электронные элементы, динамичный звуковой дизайн и замысловатые мелодии. Приготовьтесь к тому, что вас увлекут композиции, которые открывают новые горизонты.

  • Изысканное мастерство: подобно шеф-повару, создающему изысканное блюдо, музыка Epikton радует чувства тонким балансом эмоций и интенсивности. Испытайте захватывающие мелодии, пульсирующие ритмы и потусторонние тона, которые выведут ваши проекты на новые высоты.

  • Выделитесь из толпы: на насыщенном рынке выделение имеет решающее значение. Hybrid Action Music Pack Vol.3 дает вам уникальную звуковую индивидуальность, которая пленит вашу аудиторию и оставит неизгладимое впечатление. Пусть ваши творения ярко сияют среди конкурентов.

  • Экспертиза: преданность Epikton совершенству гарантирует, что каждый трек в этом пакете будет студийного профессионального качества. Тщательное производство, сведение и мастеринг гарантируют первозданный звук, который соответствует самым высоким стандартам отрасли.

  • Бесшовная интеграция: наши треки разработаны для бесшовной интеграции с Unity, что позволяет легко внедрять их в ваши проекты.

Мы здесь, чтобы поддерживать вас на каждом этапе пути! Как художник, стоящий за музыкальным пакетом, я лично гарантирую вам постоянную поддержку через нашу функцию живого чата на моем официальном сайте. Есть вопросы или проблемы? Свяжитесь со мной напрямую, и я окажу быструю и персонализированную помощь. Кроме того, после покупки просто отправьте мне ссылку на ваш канал YouTube, и я быстро внесу его в белый список для беспроблемного процесса подачи заявления об авторских правах. Давайте сделаем ваше творческое путешествие необыкновенным с нашим музыкальным пакетом!

Действуйте быстро, чтобы возвысить свои творения, увлечь свою аудиторию и раскрыть весь потенциал своих проектов уже сегодня. Часы тикают, и мир с нетерпением ждет ваших новаторских звуковых ландшафтов.

Треклист:

  • Epikton - Acceleration Zone

  • Epikton - Artery Of Steel

  • Epikton - Chaos Timer

  • Epikton - Chrono Crisis

  • Epikton - Collapsed Control

  • Epikton - Digital Transcendence

  • Epikton - Drums of the Machines

  • Epikton - Mechanized Monolith

  • Epikton - Rampage Warning

  • Epikton - Thunderous Drums

Знаете ли вы, что этот пакет также включен в наш Ultimate Cinematic Music Bundle, который включает все треки Epikton по более выгодной цене?

ЗАБРАТЬ

Промо код : EPIKTONMUSIC

Показать полностью
Asset store Asset Unity Unity3D Инди игра Gamedev Раздача Разработка Инди Длиннопост Музыка Аудио Экшн
1
17
Music.weDeserve
Music.weDeserve
7 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Релиз моей первой игры!⁠⁠

Релиз моей первой игры! Gamedev, Инди, Разработка, Музыка, Корсары, Пираты, Инди игра, Unreal Engine, Релиз, Видео, YouTube

Нежданно-негаданно… На самом деле, очень даже мной ожидаемо, вышла техно-демо игры Корсарская химера! Меня переполняет гордость и одновременно волнение. Ведь это первая выпущенная с моей музыкой игра! Надеюсь, далеко не последняя.) Хоть это и техно-демо, но в ней реализованы все основные механики Корсаров. За которые мы так их и любим!

Я понимаю, что наверняка есть шероховатости. Однако, я вложил в эту работу всю страсть! Некоторые из моих композиций написаны в разное время. Но всех их объединяет одно – моя безграничная любовь к морским приключениям!

Помимо музыки, я поучаствовал в проекте как дизайнер пасхалки (идея и текст). Кроме того, мы с моим талантливым коллегой сделали частичную озвучку пролога. В качестве цифрового бессмертия, я подарил свою внешность и голос одному NPC. Да, я фанат Remedy.) И это не простой NPC, как вы могли догадаться

Без лишних слов я просто хочу пригласить вас поиграть! Буду рад любой конструктивной критике относительно музыки. Но, попрошу, без хамства! Ваши мысли о музыке и об игре в целом вы можете написать в комментариях либо на дискорд сервере разработчика

Ссылка на игру

Поддержать разработчика

P.S. Не пугайтесь минимальных системных требований. По факту это самая скромная конфигурация тестеров. Для инди проекта оптимизация весьма уважаемая

Приятной игры.)

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди Разработка Музыка Корсары Пираты Инди игра Unreal Engine Релиз Видео YouTube
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии