Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Ужасы

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Мистика Страшные истории CreepyStory Фильмы Триллер Рассказ Крипота Все
265 постов сначала свежее
36
CyberCook
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

Раздается выживание Инцидент на озере Редвуд на itch.io⁠⁠

Инцидент на озере Редвуд

Раздается выживание Инцидент на озере Редвуд на itch.io Itchio, Не Steam, Инди игра, Раздача, Gamedev, Разработка, Ужасы, Godot Engine, Godot, Windows, Linux, Выживание, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздается выживание Инцидент на озере Редвуд на itch.io Itchio, Не Steam, Инди игра, Раздача, Gamedev, Разработка, Ужасы, Godot Engine, Godot, Windows, Linux, Выживание, Видео, YouTube, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Короткая игра про отдых на даче. Игра содержит диалоги и скримеры. Эта игра вдохновлена Fears to Fathom.

от разработчика: "Я всего лишь студент-разработчик, создал эту игру примерно за 20 дней, не ожидайте какого-то ААА-качества, но надеюсь, игра вам понравится, буду рад комментарию после игры."

Предполагаемая продолжительность игры: 12-20 минут

Элементы управления:

  • WSAD — вперед, назад, влево, вправо

  • Пробел– прыжок

  • Шифт– Спринт

Рекомендуемые системные требования:

  • Процессор — Intel Core I5 10-го поколения.

  • Графический процессор — NVIDIA GeForce GTX 1650.

  • Оперативная память — 16 ГБ DDR4.

  • ПАМЯТЬ - 600 МБ свободного места.

  • RGB — Радужный RGB для повышения FPS :)

Обновлено : 5 дней назад

Опубликовано : 65 дней назад

Статус : выпущен

Платформы : Windows, Linux

Оценка : 3,6 из 5 звезд

Автор : ToMar Dev

Жанр : Выживание

Сделано в Godot

Теги : Жуткие, Мрачные, От первого лица, Годо, Хоррор, Инди, Психологический хоррор, Для одного игрока, Глубокий сюжет, Симулятор ходьбы

Лицензия на активы Creative Commons Attribution v4.0 International

Средняя сессия : Несколько минут

Языки : английский

ВВод: Клавиатура, Мышь

Специальные возможности : Субтитры

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 2
Itchio Не Steam Инди игра Раздача Gamedev Разработка Ужасы Godot Engine Godot Windows Linux Выживание Видео YouTube Длиннопост
4
21
CyberCook
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

Хоррор игра Last Night раздается на itch.io⁠⁠

Хоррор игра Last Night  раздается на itch.io Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Раздача, Gamedev, Приключения, Экшн, Itchio, Не Steam, Разработка, 3D, Длиннопост
Хоррор игра Last Night  раздается на itch.io Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Раздача, Gamedev, Приключения, Экшн, Itchio, Не Steam, Разработка, 3D, Длиннопост
Хоррор игра Last Night  раздается на itch.io Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Раздача, Gamedev, Приключения, Экшн, Itchio, Не Steam, Разработка, 3D, Длиннопост
Хоррор игра Last Night  раздается на itch.io Ужасы, Хоррор игра, Инди игра, Раздача, Gamedev, Приключения, Экшн, Itchio, Не Steam, Разработка, 3D, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

КРАТКАЯ сюжетная игра о ЮТУБЕРЕ, который изо всех сил пытается получить ЗОЛОТУЮ КНОПКУ ИГРЫ, но с его компьютером происходит что-то странное ...

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ:

В игре присутствуют мигающие огни, JumpScarе, нецензурная лексика и кровь, которая может отпугнуть некоторых зрителей.

  • Обновлено : 16 дней назад

  • Опубликовано : 20 мая 2023 г.

  • Статус : выпущен

  • Платформы : Windows, macOS

  • Оценка : 3,8 из 5 звезд

  • Автор : НИШАД

  • Жанр : приключения, боевик

  • Сделано в Blender, Adobe Photoshop, Unity, Audacity.

  • Теги : Атмосфера, Жуткий, Темное Фэнтези, Шутер от первого лица, Ужасы, Психологический хоррор, Короткометражка, Жуткий, сюжетная игра

  • Средняя сессия : Около получаса

  • Языки : английский

  • Ввод : Клавиатура, Мышь

Субтитры для специальных возможностей, интерактивное руководство

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 3
Ужасы Хоррор игра Инди игра Раздача Gamedev Приключения Экшн Itchio Не Steam Разработка 3D Длиннопост
4
44
BlazesIndie
BlazesIndie
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Вы были в Припяти? Можно же сыграть в демку Апрель 86⁠⁠

Всем привет. Вот моя игра и добралась до фестиваля Steam. Как я писал уже ранее, решил я значит запилить игру на тему Чернобыля. Если вам интересно, то можете почитать мой предыдущий пост.

Вы были в Припяти? Можно же сыграть в демку Апрель 86 Steam, Компьютерные игры, Разработка, Unity, Ужасы, Хоррор игра, Инди, Инди игра, Gamedev, Игры, Разработчики, Разработчики игр, 3D, Графика, Скриншот, Геймеры, Инди-хоррор, Длиннопост

Как проходит разработка.

Мне сейчас 35, а делать игры я начал в 27 лет. Выпускал разные игры как инди разработчик. Были и удачные проекты и не очень.

Игра "Апрель 86" это хоррор от первого лица. Я разрабатываю её в одиночку на протяжении примерно 6 месяцев. Больше всего времени, уходит на дизайн игровых сцен и написание кода. Больше всего денег, уходит на покупку игровых моделей, некоторые из них приходится еще переделывать. На мой субъективный взгляд, игра получается интересной. Насыщенная на события. Я стараюсь сделать так, что бы с игроком, что-то постоянно происходило и не давать скучать. То есть, в Апрель 86 не будет бесполезного топтания и шатания не понятно куда. Я так же стараюсь сделать игру не сложной, что бы она была доступна для геймеров любого уровня и навыков. Так как, опыт с предыдущей моей игрой, показал, что не все любят хардкор. В данный момент, моя главная задача, это сделать игру максимально комфортной, что бы можно было просто насладиться мистической историей и прогуляться по улицам Припяти.

На данный момент готовность игры 60%. Дату релиза пока не скажу, но это точно будет 2024 год. Мне предстоит еще много работы по улучшению качества картинки, а так же по оптимизации. Плюс еще много работы по дизайну.

Несколько скриншотов из новой сцены.(Школа)

Вы были в Припяти? Можно же сыграть в демку Апрель 86 Steam, Компьютерные игры, Разработка, Unity, Ужасы, Хоррор игра, Инди, Инди игра, Gamedev, Игры, Разработчики, Разработчики игр, 3D, Графика, Скриншот, Геймеры, Инди-хоррор, Длиннопост
Вы были в Припяти? Можно же сыграть в демку Апрель 86 Steam, Компьютерные игры, Разработка, Unity, Ужасы, Хоррор игра, Инди, Инди игра, Gamedev, Игры, Разработчики, Разработчики игр, 3D, Графика, Скриншот, Геймеры, Инди-хоррор, Длиннопост
Вы были в Припяти? Можно же сыграть в демку Апрель 86 Steam, Компьютерные игры, Разработка, Unity, Ужасы, Хоррор игра, Инди, Инди игра, Gamedev, Игры, Разработчики, Разработчики игр, 3D, Графика, Скриншот, Геймеры, Инди-хоррор, Длиннопост

Вы можете посмотреть трансляцию демо версии на странице игры в Steam(она будет доступна до 26 октября) но лучше попробуйте поиграть самостоятельно, скачав демку из магазина. Буду рад любым советам. Уже не раз, мне подкидывали хороших идей на пикабу, здесь я познакомился с многими отличными людьми. Спасибо вам за это.

Сыграть в демо April 86

По любым вопросам мне можно написать: Nikolay_Lazarev_88@mail.ru

Показать полностью 3
[моё] Steam Компьютерные игры Разработка Unity Ужасы Хоррор игра Инди Инди игра Gamedev Игры Разработчики Разработчики игр 3D Графика Скриншот Геймеры Инди-хоррор Длиннопост
4
26
CyberCook
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

Раздается пиксельный хоррор-РПГ Сatrinas Halloween Nightmare на itch.io⁠⁠

Сatrinas Halloween Nightmare - "криповое" хэллоуинское приключение раздается как раз до 31 октября.

Раздается пиксельный хоррор-РПГ Сatrinas Halloween Nightmare на itch.io Не Steam, Itchio, Хэллоуин, Ужасы, RPG, Pixel Art, Инди игра, Gamedev, Раздача, Ролевые игры, Разработка, Халява, Длиннопост, YouTube (ссылка)
Раздается пиксельный хоррор-РПГ Сatrinas Halloween Nightmare на itch.io Не Steam, Itchio, Хэллоуин, Ужасы, RPG, Pixel Art, Инди игра, Gamedev, Раздача, Ролевые игры, Разработка, Халява, Длиннопост, YouTube (ссылка)
Раздается пиксельный хоррор-РПГ Сatrinas Halloween Nightmare на itch.io Не Steam, Itchio, Хэллоуин, Ужасы, RPG, Pixel Art, Инди игра, Gamedev, Раздача, Ролевые игры, Разработка, Халява, Длиннопост, YouTube (ссылка)

ЗАБРАТЬ

Прошло три года с момента трагедии на вечеринке Хэллоуина.

Катрина не хочет иметь ничего общего с Хэллоуином, но ее лучшая подруга Хоуп убеждает ее пойти на небольшую встречу, и она не сможет избегать этой ночи навсегда.

Кроме того, какова вероятность того, что одно и то же произойдет дважды?

Грин Тыква вернулась.

О Catrina's Halloween Nightmare — это короткая игра в жанре ужас, являющаяся продолжением Jake's Halloween Night, игры, вдохновленной старыми слэшерами.

Это игра хоть и хоррор, но в ней есть немного шуток над клише и абсурдными сценариями. Игра длится около 30 минут геймплея.

(Соберите 7 нот, чтобы получить секретную расширенную концовку.)

Предупреждения о контенте

В этой игре есть вымышленные смерти, кровь, употребление алкоголя и легкие наводящие на размышления шутки. Следуя своему усмотрению зрители советуют.

Далее следует художественная литература. Любое сходство с реальными событиями, людьми или местами является чисто случайным.

Элементы управления

  • Двигайтесь с помощью клавиш со стрелками.

  • Взаимодействуйте с окружением с помощью клавиши Enter.

  • Доступ к меню с помощью Q.

  • F4 для полноэкранного режима.

Инструкции по установке

Загрузите файл игры в удобное для вас место на рабочем столе.

Извлеките файлы из ZIP-архива с помощью предпочитаемой вами программы (7zip, WinRAR и т. д.).

Нажмите «CatrinasHalloweenNightmare.exe», чтобы начать игру.

Используемые плагины

  • Фалленангелоливия

  • Quxios

  • SumRndmDde

  • г-н Тривел

  • Янфлай

Больше контента

Если вы хотите узнать о будущих и текущих играх, находящихся в разработке, следите за блогом разработчика. Вы также можете поддержать разработчика при желании на Патреон получив эксклюзивный доступ к материалам разработчика.

От разработчика : "И если вам понравилась игра, пожалуйста, поставьте оценку и оставьте комментарий! Спасибо. "

Часто задаваемые вопросы

  1. Я транслирую/записываю, а звука нет.

    Если вы ведете потоковую передачу с помощью OBS, OBS иногда удаляет звук из игр RPGMaker. Вам придется попробовать разные способы захвата игры (я считаю, что это сработает, только если вы будете захватывать как окно, а не как игру).

  2. Есть ли в игре страхи от прыжков?

    Есть пара легких замечаний, но ничего такого, что бросается в глаза на экране.

  3. Я стример/Ютубер/Игровой канал, могу ли я получить бесплатный ключ к игре?

    Пожалуйста, напишите мне в личные сообщения в одной из моих учетных записей в социальных сетях или оставьте комментарий, где я могу с вами связаться, чтобы мы могли поговорить об этом.

Обновлено : 10 мая 2023 г.

Опубликовано : 12 ноября 2022 г.

Статус : выпущен

Платформы : Windows

Оценка : 4,4 из 5 звезд

Автор : DreamBones

Жанр : Сatrinas Halloween Nightmare

Сделано в RPG Maker

Теги : Final-Girl, Хэллоуин, Ужасы, RPG Maker, Слэшер, Survival Horror

Лицензия на активы Creative Commons Attribution_NonCommercial_NoDerivatives v4.0 Международная

Средняя сессия : Около получаса

Языки : английский

Ссылки : Patreon, Блог, Twitter, YouTube

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 3
Не Steam Itchio Хэллоуин Ужасы RPG Pixel Art Инди игра Gamedev Раздача Ролевые игры Разработка Халява Длиннопост YouTube (ссылка)
11
39
akudev
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Моя самая технически продвинутая игра⁠⁠

Сегодня хочу поделиться техническими моментами, которые помогли мне улучшить качество новой игры.

Первым делом я решил улучить качество теней и пост обработки, это дало более реалистичную картинку:

Моя самая технически продвинутая игра Ужасы, Unity, Игры, Steam, Разработка, Видеоигра, Наблюдение, Gamedev, Инди, Инди игра, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

Также я увеличил количество моделей для "захламления" уровня.

Все модели теперь имеют разную дальность прорисовки, а сложные систему лодов.

Предметы окружения старался использовать логично а не рандомно раскидывать модели по уровню:

Моя самая технически продвинутая игра Ужасы, Unity, Игры, Steam, Разработка, Видеоигра, Наблюдение, Gamedev, Инди, Инди игра, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

Еще сильно увеличил плотность травы, и вынес в меню регулировку плотности для оптимизации производительности на усмотрение игрока:

Моя самая технически продвинутая игра Ужасы, Unity, Игры, Steam, Разработка, Видеоигра, Наблюдение, Gamedev, Инди, Инди игра, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

После смерти, загрузить можно любой чекпоинт на выбор, а не просто кнопка загрузить последнее сохранение:

Моя самая технически продвинутая игра Ужасы, Unity, Игры, Steam, Разработка, Видеоигра, Наблюдение, Gamedev, Инди, Инди игра, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

В игре можно смотреть карту и новая механика просмотра записок:

Моя самая технически продвинутая игра Ужасы, Unity, Игры, Steam, Разработка, Видеоигра, Наблюдение, Gamedev, Инди, Инди игра, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

Улучшены многие модели и текстуры:

Моя самая технически продвинутая игра Ужасы, Unity, Игры, Steam, Разработка, Видеоигра, Наблюдение, Gamedev, Инди, Инди игра, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

Улучшил механику ходьбы и бега:

Так же сделано много мелочей, рефакторинг кода, уникальный шрифт и рисованный UI.

Провода на столбах колышаться от ветра, ну и добавлены птички для атмосферы:

Моя самая технически продвинутая игра Ужасы, Unity, Игры, Steam, Разработка, Видеоигра, Наблюдение, Gamedev, Инди, Инди игра, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

Если заинтересовала игра, подписаться и добавить в желаемое можно по ссылке:

https://store.steampowered.com/app/2538330/Finding_Anastasia/

Группа ВК: https://vk.com/ak_studio_dev

Показать полностью 6 1
[моё] Ужасы Unity Игры Steam Разработка Видеоигра Наблюдение Gamedev Инди Инди игра Геймеры Видео Без звука Длиннопост
6
11
dontdie
dontdie
1 год назад
Лига Геймеров

IGN показало трейлер хоррора про пришельцев They Are Here⁠⁠

They Are Here — это хоррор от первого лица, про журналиста, ставшего свидетелем похищения пришельцами на ферме Грейсвуд. Игра вдохновлена фильмами ужасов про пришельцев: Знаки, Мрачные Небеса, Секретные Материалы. Демо-версия с прологом игры доступна в Steam

Пролог рассказывает историю первого контакта с НЛО, случившуюся за много лет до событий, показанных в демо-версии. Главный герой — рядовой Майкл Андерсон, служащий на военной базе неподалеку от фермы Грейсвуд. По случайному стечению обстоятельств, он становится свидетелем страшных, неподдающихся объяснению, событий.

[моё] Компьютерные игры Видеоигра Игры Gamedev Игровые обзоры Новости игрового мира Steam Ужас Ужасы Хоррор игра Инди-хоррор Инди Indiedev Ретро-игры Unreal Engine 4 Видео YouTube
4
133
dontdie
dontdie
1 год назад
Лига Геймеров

Инопланетный паразит в хорроре They Are Here⁠⁠

Мы с женой делаем хоррор про похищение пришельцами — They Are Here. Игра про журналиста, ставшего свидетелем похищения инопланетянами на ферме Грейсвуд.

Давно хотели добавить сцену с мёртвыми животными. Жена сделала вот таких милых свинок :) Как вам?

Кстати, недавно мы добавили пролог в демо-версию на Steam. Зацените!

Показать полностью
[моё] Ужасы Игры Компьютерные игры Видеоигра Gamedev Инди Инди игра Не Steam Unreal Engine Игровые обзоры Steam Скриншот Screenshotsaturday Хоррор игра Инди-хоррор Ужас Пришельцы Инопланетяне Видео
21
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Считаете себя киноманом 80 LVL?⁠⁠

Залетайте проверить память и сообразительность → Будет интересно

Киногерои Тест Текст
5
user7235292
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Старт разработки следующей игры⁠⁠

Всем привет!

Сегодня я вам расскажу о своей следующей большой игре, о том, что я хочу преподнести игрокам, как их впечатлить и какие составляющие для меня важны при разработке игры.
Начнем с того, чего я уже добился в Life of Slime. В играх, фильмах и сериалах для меня самой важной составляющей является сюжет и постановка, если мне в голову придёт гениальная идея для эротической визуальной новеллы - я добавлю её в список идей и когда-нибудь потом реализую, я хочу создавать что-то необычное, что-то такое, что в контексте игры не кажется лишним. Вот в LOS я создал, с моей точки зрения, очень необычный и интересный сюжет.

В первую очередь привлекает сеттинг - мир слаймов, у них свои потребности и стремления, из них я создал проблему для главного героя, его желания отличаются от установок в обществе, также я сделал ближайшего для ГГ персонажа(его девушку) полностью соответствующей идеям слаймов, благодаря этому антогонист в игре почти не заметен, всё в игре аккуратно подводит к финалу, в котором ни герой ни общество не победило.

Старт разработки следующей игры Steam, Gamedev, Инди игра, Разработка, Unity, 3D, Ужасы, Длиннопост

Концовку я постарался сделать максимально неожиданной, в ходе игры раскрывается к чему придёт герой, но в самом конце всё оказывается не совсем так, как хотел герой и вообще происходит не пойми что с отсылками на Кубрика.

Старт разработки следующей игры Steam, Gamedev, Инди игра, Разработка, Unity, 3D, Ужасы, Длиннопост

Космическая одиссея 2001. Научная фантастика, чей аналог найти очень тяжело

Художник, работавший над игрой, был крайне против отсылок в достижениях, для меня же достижения были бессмысленны без прикольных и понятных отсылок. В самой игре тоже полно отсылок на различные видеоигры и фильмы. Для одной сцены мне пришлось прослушать 10-20 песен Максим, чтобы и на неё сделать отсылку, хотя сама сцена это пародия на прошлогоднюю Любовь, деньги и рок-н-ролл, а там в конце ещё отсылка на один крутой китайский фильм...
Из разборов фильмов в ютубе для меня стали важны мелкие детали. Так, один из персонажей в игре полностью спойлерит концовку, выговаривая её напрямую, прослушав его слова может даже стать понятней, что происходит в конце, но этот персонаж находится в самой середине повествования, к тому же его очень просто пропустить.

Старт разработки следующей игры Steam, Gamedev, Инди игра, Разработка, Unity, 3D, Ужасы, Длиннопост

Silent Hill 2. Игра наполненная спойлерами на саму себя и неочевидные пути получения концовок

Моменты, которые можно пропустить я добавлял на протяжений всей игры. Вдохновение на них я получил при прохождений Red Dead Redemption 2 и Silent Hill 2, где чтобы получить нужную тебе концовку приходится заниматься не самыми очевидными вещами. Эти моменты начинаются от возможности потыкать в разные вкладки браузера на компьютере и заканчиваются персонажем, с которым нужно поговорить, чтобы получить концовку без единого убийства.
Я хотел создать игру, которую с приходом популярности будут разбирать по кусочкам в 40 минутных видео, по разному трактовать события игры и создавать топы лучших отсылок, но за два месяца этого не произошло, это не страшно, для меня самое важное создать такую игру с такими деталями, то, что её сейчас не заметили это уже моя ошибка, от красочного платформера не ждёшь такого внимания к деталям, это скорее относится либо к хоррорам, либо к играм в открытом мире, в первых люди ищут детали которыми разработчики пытались вас напугать или раскрыть проблемы ГГ, во вторых люди обычно ищут неочевидные прикольные моменты, которые легко упустить в большом и проработанном открытом мире.

Старт разработки следующей игры Steam, Gamedev, Инди игра, Разработка, Unity, 3D, Ужасы, Длиннопост

Бойцовский клуб. Фильм у которого много трактовок, но он сам мне не особо нравится.

Более очевидной важной вещью для меня является саундтрек, который должен быть запоминающимся, в LOS этого удалось добиться, композитор создал яркий, красивый, местами драйвовый, а местами очень грустный саундтрек, который я бы с радостью добавил к себе в ВК или Яндекс.Музыку, но сервис по распространению саундтреков всё никак не одобрит его отправку на различные сервисы(
Ещё для меня важно, чтобы игроку не было скучно на протяжений всей игры. Поэтому в начале игра притворяется красочным платформером, потом оказывается синтезом платформера и бродилки, в конце игра оказывается не такой уж и красочной, а скорее серой и мрачной, также появляются элементы 2Д шутера и игра превращается в триллер. Посмотрев этим летом два фильма Клинта Иствуда - Подмену и Таинственную реку, я понял, что его подходы сходятся с моими, я не утверждаю, что его шедевры сравнятся с моей игрой, просто говорю, что есть схожести.

Старт разработки следующей игры Steam, Gamedev, Инди игра, Разработка, Unity, 3D, Ужасы, Длиннопост

Подмена. Фильм, чей ход событий тяжело предугадать.

Кратко выделю важные составляющие игры - сюжет, саундтрек и отсылки с мелкими деталями. В своей следующей большой игре все эти составляющие будут снова на месте, чтобы игрок увидевший эту игру на дне Steam и решивший в неё поиграть, обнаружил созданную с душой, полную внимания к деталям интересную (очень важно) игру, которая не похожа на другие игры в том же жанре. Напишите, что думаете об этом, мне очень интересно.

Теперь наконец-то расскажу о следующей большой игре! Игра называется Intown Nightmares, это будет 3Д хоррор, который расскажет вам о городе Интуане, находящемся в штате Вайоминг, США. История охватывает 50 лет истории города, от самого его освоения и до его момента упадка. У городов в LOS и Intown Nightmares одинаковые название, этот момент будет раскрыт в самой игре.
В игре будет 5 мини-истории на полчаса-час, каждая будет в своем временном отрезке со своими персонажами и своим особым подходом к тому, чтобы вас напугать. Две истории будут расширенными версиями уже вышедших игр - Dream Prisoner и Sauna Prisoner.

Старт разработки следующей игры Steam, Gamedev, Инди игра, Разработка, Unity, 3D, Ужасы, Длиннопост

Хочется достичь чего-то похожего на это, только у меня каждая из этих игр будет длится дольше 10 минут

Первоначально расширенная версия Sauna Prisoner планировалась как демо версия, но проект оказался слишком большим, да и больше подходил как концовка игры, чем её начало, в ней было много локации и сильно отличающийся геймплей, так что был разработан план по меньше, но потом и он был отвергнут, поэтому я составил новый план игры, он отлично подходит для начала игры, а также для старта разработки, чтобы вспомнить как там в этом Юнити работать с 3Д.

Игра планируется большой, на 2-3 часа прохождения. При полном исследовании может уйти и 5 часов, в 3Д перспективе и с опытом разработки LOS у меня будет больше места, чтобы развернуться в плане наполнения игры, к тому же всю графику я буду делать сам, поэтому мне будет легче рассказывать истории города через окружение. Помощь в 3Д графике мне вряд ли понадобится, у меня уже выстроен четкий пайплайн по созданию графики.

Старт разработки следующей игры Steam, Gamedev, Инди игра, Разработка, Unity, 3D, Ужасы, Длиннопост

Графика в Sauna Prisoner

Для демо версии уже почти полностью готова графика, как и в Sauna Prisoner и Dream Prisoner текстуры будут пиксельными, но не под PS1, а скорее под Майнкрафт, потому что я не люблю мыло в играх, поэтому пиксели будут четкими. Демка может успеть к октябрьскому фестивалю Играм быть, если не получится, то выйдет как только сможет и поедет на февральский фестиваль Играм быть.
Полная версия игры, думаю, выйдет поздней весной, т.е. в апреле-мае. Т.к. тут мне не приходится надеяться на художников, то всё должно проходить немного быстрее.

Старт разработки следующей игры Steam, Gamedev, Инди игра, Разработка, Unity, 3D, Ужасы, Длиннопост

Один из первых рендеров демо-версии, в нынешнем варианте, где готовы все материалы объектов в хижине, не проходит рендер, уж слишком тяжело моему ноутбуку с 2ГБ видеопамяти рендерить что-то настолько крутое

На этом всё. Подписывайтесь на соцсети студии, чтобы не теряться, страницы в Steam ещё нет, а в соцсетях вы ещё сможете видеть девлоги, они меньше и выпускаются каждую неделю.

Другие игры студии -

0-Game Studios - itch.io

Дискорд сервер -

Join the 0-Game Studios Discord Server!

Телеграмм канал -

0-Game Studios

Группа в ВК -

ВКонтакте | ВКонтакте

Показать полностью 8
[моё] Steam Gamedev Инди игра Разработка Unity 3D Ужасы Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии