Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Разработка

С этим тегом используют

Инди Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Программирование IT Все
992 поста сначала свежее
12
pipapupazalupa
22 дня назад

Как я систематизировала хаос: визуальный гид по заклинаниям D&D⁠⁠

Статья о том, как любовь к настолкам превратилась в дизайнерский инструмент, который помогает другим игрокам разобраться в магии Dungeons & Dragons.

статья была написана в рамках учебного задания с использованием искусственного интеллекта

Как я систематизировала хаос: визуальный гид по заклинаниям D&D Разработка, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Визуализация данных, Gamedev, Dungeons & Dragons, Инфографика, Справочник, DnD 5, Ролевые игры, Игровой дизайн, Систематизация, Длиннопост

О чём проект

Я обожаю Dungeons & Dragons — эта настольная ролевая система для меня больше, чем просто игра. Она объединяет воображение, механику, стратегию и совместное творчество. Но с ней есть одна проблема: магическая система D&D — это настоящий лабиринт.

Когда ты выбираешь персонажа, особенно мага, колдуна или друида, тебя ждёт стена из сотен заклинаний. Какие из них тебе доступны? Чем одно отличается от другого? Сколько магии вообще нужно твоему герою?

Именно тогда у меня родилась идея: собрать, упорядочить и визуализировать заклинания D&D 5 редакции, чтобы облегчить выбор и понять общую картину.

Цели проекта

  • Систематизировать информацию по заклинаниям: школы магии, классы, уровни, эффекты.

  • Создать визуальный инструмент выбора персонажа — особенно по критерию "сколько магии хочется".

  • Объединить дизайн, аналитику и геймдев-культуру в одном проекте.

  • Сделать DnD доступнее для новичков — и интереснее для опытных игроков.

Процесс работы

🔍 Сбор данных

Я начала с самого сложного — полного списка заклинаний DnD 5e. Это десятки страниц, описаний и характеристик. Для проекта использовалась информация из официальных источников, таких как Player’s Handbook и онлайн-базы данных вроде D&D Beyond.

Каждое заклинание было закодировано по ряду параметров:

  • Название

  • Уровень (от 0 до 9)

  • Школа магии (иллюзии, некромантия, очарование и т.д.)

  • Классы, которые могут использовать

  • Тип действия (мгновенное, продолжительное)

  • Компоненты (материальные, вербальные и т.д.)

Всего получилось более 350 заклинаний, которые я внесла в таблицу.

🎨 Визуализация

Следующим шагом стало превращение этих данных в понятную визуальную структуру.

  • Я создала инфографику по числу заклинаний у каждого класса — видно, кто больше всех "магуёт", а кто практически не владеет магией.

  • Добавила круговую диаграмму по школам магии — она показывает, какие школы встречаются чаще, какие реже.

  • Таблицы с уровнями и доступностью заклинаний помогают понять: на каком уровне появляется нужный спелл, и насколько "магическим" будет путь вашего персонажа.

  • Всё оформлено в визуальном стиле, приближенном к фэнтези-эстетике, но без перегруза — дизайн лаконичный, чистый, удобный для чтения.

🧠 С какими трудностями я столкнулась

Моя слабая сторона — это техническая реализация. Я не программист и начинала проект буквально с нуля. Мне пришлось:

  • Освоить основы работы с таблицами и кодировкой данных

  • Разобраться в принципах визуализации (в том числе с помощью Python и Excel)

  • Переработать структуру несколько раз, чтобы графики были не просто "красивыми", а полезными и читаемыми

Это был тот случай, когда ты сначала делаешь "как получается", а потом учишься, как делать правильно.

Как я систематизировала хаос: визуальный гид по заклинаниям D&D Разработка, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Визуализация данных, Gamedev, Dungeons & Dragons, Инфографика, Справочник, DnD 5, Ролевые игры, Игровой дизайн, Систематизация, Длиннопост

Что получилось

В результате я сделала визуальный справочник заклинаний D&D, который:

  • Позволяет ориентироваться в магической системе

  • Помогает выбирать класс персонажа, если ты не знаешь, хочешь ли разбираться в магии или нет

  • Даёт наглядную картину: какой класс владеет каким объёмом магии, какие школы чаще всего встречаются, и какие спеллы доступны в начале игры

Этот справочник полезен и новичкам, и мастерам, и просто любопытным игрокам.

Мои инсайты

  • Сложное можно упростить. Нужно только захотеть — и структурировать.

  • Даже без технических навыков можно сделать что-то полезное, если разобраться шаг за шагом.

  • Личный интерес — мощный двигатель. Я не просто сделала учебный проект, я реально хотела этим пользоваться.

  • Автоматизация важна. Раньше я записывала всё вручную в тетрадках, теперь понимаю, как таблицы, фильтры и визуализация экономят часы времени.

Что дальше?

У проекта есть огромный потенциал:

  • 💡 Сделать интерактивную версию справочника — с фильтрами, подсветкой, настройкой под конкретный класс или уровень.

  • 🌍 Перевести на английский и выложить на Reddit и другие площадки, где обитает DnD-сообщество.

  • 🎮 Интегрировать с character builder-инструментами — чтобы выбор заклинаний был не головной болью, а геймифицированным процессом.

  • 📚 Расширить визуализацию: добавить магические предметы, фиты, синергию между классами.

  • 🤝 И, возможно, сделать коллаборацию с другими дизайнерами и разработчиками на тему "геймдев + визуализация".

Благодарности

Этот проект стал возможен благодаря моей любви к настольным ролевым играм, поддержке сокомандников и... большому количеству кофе. Если он поможет хотя бы одному человеку не запутаться в спелл-листе — значит, я всё сделала не зря.

Смотреть похожие проекты на HSE Design

Показать полностью 2
Разработка Настольные игры Настольные ролевые игры Визуализация данных Gamedev Dungeons & Dragons Инфографика Справочник DnD 5 Ролевые игры Игровой дизайн Систематизация Длиннопост
1
6
timur.ai
timur.ai
22 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Вайбкодим в Roblox⁠⁠

Я начинаю свой путь в Roblox.

Но я не кодер и в Роблоксе нет лапши. Зато я ВАЙБКОДЕР!!!

Поэтому я беру следующий стек:

  • Roblox Studio – это главное место сборки игры

  • Cursor AI – это IDE, откуда мы будем управлять всей разработкой через агента, под капотом которого LLMка Claude 4 Sonnet

  • Официальный MCP плагин от Roblox – позволит нам без знаний Roblox Studio строить сцены и объекты с помощью агента прямо из Cursor AI

  • Rojo плагин – позволит вытащить структуру проекта из Roblox Studio и засунуть в Cursor AI, чтобы мы могли с помощью агента писать lua скрипты

Готово! Теперь можно вайбкодить и управлять всем процессом через агента прямо из Cursor AI. На видео очень простенькая демонстрация, как это работает.

Дальше планирую отладить флоу разработки через агента, создать свою методологию и набор промптов, чтобы устойчиво строить продукт.

Что вам интересно узнать про это? Если ничего, то напишите, пожалуйста, как сильно вы ненавидите вайбкодинг или Роблокс.

Заранее предвижу некоторые комменты, поэтому пишу сразу, что я не продаю никаких курсов, у меня нет инфопродуктов. И в этом посте нет рефералок и нет ссылок на тг-каналы.

Всем плюс вайб!

Показать полностью
[моё] Разработка Gamedev Искусственный интеллект Видео Короткие видео
0
11
DiezLife
DiezLife
22 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

PANGIT. А что если добавить в игру много зомби...⁠⁠

ВК | VK Play | Telegram | TikTok | Reddit | X | YouTube | Discord | Steam (скоро)


PANGIT. Стелс - приключение с элементами шутера.
Платформы: PC
Площадки: Steam, VKPlay
Дата выхода в ранний доступ 2027 год.
DEMO: 2026 год.
Начало разработки: 2023 год.

Показать полностью
[моё] Видеоигра Инди Инди игра Gamedev Разработка Pangit Unreal Engine Шутер Видео
10
6
Alexzzz35
Alexzzz35
22 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Об игре We're Together

Dev Log #6 We're Together: «Глава 6»⁠⁠

Полностью протестированная глава — «В гостях у Кузнецовых»!

В ней вас ждёт:

  • Новые знакомства.

  • Продолжение комикса «Красный берсеркер: Осада замка».

  • Кошмар Павла.

  • Аномальный торговый центр.

  • Риск гибели персонажей по вашей вине.

  • Углубляющаяся деменция Татьяны.

А тем временем в разработке — сцена семь: «Погоня отца Григория».

Подтягивайтесь к обсуждению. Страница игры в VK Play store, Группа ВК, Телеграм.

Показать полностью
[моё] Приключения Постапокалипсис Инди игра Gamedev Россия Инди Компьютерные игры Renpy Нарратив Персонажи Разработка Игры Indiedev Текст Чтение Геймеры Ранний доступ Визуальная новелла Видео Видео ВК Короткие видео
0
34
CyberCook
23 дня назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io⁠⁠

CrystalEater

Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Исследуйте и отправляйтесь в приключения в этой игре Metroidvania с красивой графикой и потрясающей атмосферой.

Описание игры.

Игра с самодельной графикой.

Вы невероятно жадное существо, ищущее сокровища мира, чтобы съесть все золото, серебро и кристаллы. Исследуйте мир и преодолевайте препятствия, чтобы получить способности.

Дополнительная информация

  • Обновлено 83 дня назад

  • Опубликовано 01 февр. 2025 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, Linux

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор ShadowScythe_Games

  • Жанр Платформер, Приключения

  • Теги 2D, Атмосферный, Исследование, Инди, Metroidvania, Unity

ЗАБРАТЬ

Third Guardian

Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Сеттинг:

Приключение происходит на изолированном Блуждающем острове. Опасная земля, со множеством грозных врагов и секретов. Вы были в испытании королей, пока ваше путешествие не было внезапно прервано. Вас ждет новый вызов.

Сущность из древнего мира выбрала вас своим чемпионом. Действуйте осторожно, так как время имеет решающее значение. Используйте таланты, данные вам основателем, будьте храбры, идите против всех невзгод и станьте Третьим Хранителем!

Особенности:

  • Сотни уникальных встреч, большинство из которых имеют различные способы их преодоления

  • Исследование открытого мира

  • Множество способов настройки вашего героя по мере продвижения вперед

  • Олдскульная механика броска кубиков

  • Бой в реальном времени

  • Не слишком много чтения

  • Сбалансированная система подсчета очков, которая дает вам право хвастаться

  • Графический контент, созданный ИИ

Демонстрационная версия:

Демонстрационная версия такая же, как и полная версия, за исключением того, что у вас в три раза меньше ходов, которые нужно потратить перед неизбежной гибелью.

Игра разворачивается в том же времени и местах, что и настольная игра Septimus.

Отзывы и предложения приветствуются!

Дополнительная информация

  • Обновлено 3 дня назад

  • Опубликовано 16 октября 2023 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор Griff

  • Жанр Ролевая игра, Приключение

  • Сделано в Unity, Adobe Photoshop

  • Теги Исследование, Фэнтези, Roguelite, Одиночная игра, Тактическая ролевая игра, Пошаговая, Unity

  • Средняя сессия Несколько часов

  • Языки Английский

  • Входы Клавиатура, Мышь

  • Доступность Одна кнопка

    ЗАБРАТЬ

Stay Warm, Stay Alive

Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Раздача игр в жанрах платформер, РПГ и выживание  CrystalEater, Third Guardian и Stay Warm, Stay Alive на Itch.io Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Unity, Раздача, Windows, Linux, Платформер, Выживание, Головоломка, Приключения, RPG, Хоррор игра, Квест, Itchio, Не Steam, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Во время похода в горы вы потерялись из-за сильного снегопада. Тропа, по которой вы шли, исчезла под снегом, и вы потеряли чувство направления. Пока вы отчаянно искали путь назад, внезапная метель застала вас врасплох.

Вы не заметили крутой обрыв впереди и упали, потеряв сознание. Когда вы наконец пришли в себя, вы оказались в жутком, заброшенном национальном парке — месте без признаков человеческой жизни, но кто-то там был.

Требования к оборудованию не на 100% верны, может работать на более низких требованиях

  • GPU GTX 1050 4 ГБ Radeon RX 560 4 ГБ

  • CPU Intel Core i3-9100F AMD Ryzen 3 2200G

  • RAM 2 ГБ Максимальное использование =--=

  • МЕСТО НА ДИСКЕ 820 МБ =--=

  • ОС Windows 10 и 11 =--=

  • Эта игра сделана на Unity 6 HDRP, который является новой версией движка, я просто играюсь с этим конвейером, поэтому игра не оптимизирована наилучшим образом и могут падать fps.

Дополнительная информация

  • Обновлено 94 дня назад

  • Опубликовано 96 дней назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 4,5 из 5 звезд

  • Автор wiedzmiz

  • Жанр Приключения, Головоломки, Выживание

  • Создано в Unity

  • Теги 3D, Атмосфера, Исследование, Без ИИ

  • Средняя сессия Около получаса

  • Языки Английский

  • Ввод Клавиатура, Мышь

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 5 1
Gamedev Инди Инди игра Разработка Unity Раздача Windows Linux Платформер Выживание Головоломка Приключения RPG Хоррор игра Квест Itchio Не Steam Видео YouTube Гифка Длиннопост
5
9
lineage2js
lineage2js
23 дня назад
ИТ-проекты пикабушников

"Гарри Поттер" в Lineage 2⁠⁠

Привет. Я продолжаю разрабатывать сервер для Lineage 2 C1 на JavaScript Проект

"Гарри Поттер" в Lineage 2 Разработка, Программирование, Lineage 2, Javascript, Nodejs, Гарри Поттер, Gamedev

Копаясь в серверных файлах наткнулся на пасхалку.

На острове Talking Island Village в храме Einhasad есть два NPC, которые стоят рядом друг с другом и имеют имена Harrys и Petron.

У каждого NPC на сервере есть цифровой ID и текстовый ID.
Так, например, для Harrys(ID 7035) его текстовый ID - Harry, а для Petron(ID 7036) - Potter
Таким образом, если сложить их ID, получится - Harry Potter

npc_begin
guild_coach
7035
[harry]
level=70
...
npc_end

npc_begin

guild_coach

7036

[potter]

level=70

...

npc_end

Блог про разработку сервера для Lineage 2 в телеге https://t.me/lineage2js

Показать полностью
[моё] Разработка Программирование Lineage 2 Javascript Nodejs Гарри Поттер Gamedev
0
9
CyberCook
23 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com⁠⁠

Brushify - Desert Mountains Pack

Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Видео:

Видеоролик-презентация 2024 г.

Brushify — обучающий материал для начинающих в Unreal Engine 5

Создайте реалистичные среды Desert Mountain с помощью этого мощного и простого в использовании пакета. Идеально подходит для игр, фильмов, архитектурной визуализации и автомобильных проектов.

ГОТОВЫЙ УРОВЕНЬ

Полный уровень, готовый к использованию из коробки.

Позволяет вам немедленно начать тестирование игрового процесса, создавать кинематографические ролики и учиться на примере настройки.

СОВМЕСТИМОСТЬ С NANITE И LUMEN

Эти пакеты полностью совместимы с Nanite и Lumen, используя новейшие технологии Unreal Engine 5.

Чтобы включить Nanite при необходимости, следуйте этому руководству: https://www.youtube.com/watch?v=ZokkH4_eCPI

Lumen включен по умолчанию.

АЛЬФА-КИСТИ

Включенная альфа-кисть скульптуры позволяет добавлять детали к ландшафту, сохраняя художественный контроль в реальном времени.

Этот пакет Desert Mountains содержит 4 альфа-кисти скульптуры, сохраненные в одной текстуре 8192x8192.

РАССТОЯНИЕ СЕТКИ

Хотите добавить подробный фоновый вид, но не хотите тратить деньги? Используйте сетки Distance, они представляют собой оптимизированную геометрию, специально созданную для соответствия игровому ландшафту. Отличный способ расширить свой мир далеко за горизонт, не влияя на производительность.

Альфа-кисти / сетки Distance генерируются из данных о высотах реального мира, которые затем текстурируются для создания реалистичных результатов с высоким разрешением.

Этот пакет Desert Mountains содержит 4 сетки Distance для гор на заднем плане (см. скриншот выше).

АВТОМАТЕРИАЛ BRUSHIFY LANDSCAPE

Самый быстрый способ создания детализированных полностью игровых ландшафтов. Этот материал позволяет пользователям с легкостью рисовать несколько биомов на огромных ландшафтах. Каждый биом — это свой собственный автоматический слой краски. Вы можете выбрать один из 11 слоев ландшафта, включая траву, пустыню, лес, снег, пляж, дюны, грязь, кратеры.

Просто примените этот материал к любому ландшафту, и он будет автоматически текстурирован и покрыт оптимизированными камнями/травой, соответствующими этому биому.

Поддерживает виртуальное текстурирование во время выполнения (RVT), параллаксное окклюзионное отображение (POM), трехплоскостное отображение, тесселяцию/высоту, шероховатость, функцию уменьшенного расстояния тайлинга, 3-ступенчатую систему уровня детализации (далеко, средне и близко), оптимизированную перерисовку шейдеров и отображение потока.

Весь шейдер полностью модульный по конструкции, и функции можно удалять и настраивать, чтобы оптимизировать систему для вашего проекта.

ОБЪЕДИНЕНИЕ ПАКЕТОВ

Пакеты Brushify можно объединять вместе, в лаунчере Epic нажмите «Добавить в проект», затем выберите «Перезаписать файлы». Это необходимо, поскольку пакеты Brushify используют некоторые общие объекты, текстуры и шейдеры.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

Особенности:

  • 4 уникальные кисти ландшафта Desert Mountain (как показано выше)

  • Каждая кисть Terrain Brush имеет как Mesh, так и Alpha Brush.

  • Включена 1 текстура Alpha Brush, которую можно использовать для создания гор непосредственно на ландшафте. (4 отдельные кисти хранятся в каналах RGBA.)

  • Включает простой автоматериал ландшафта, который автоматически текстурирует ландшафт по мере рисования пользователями.

  • Automaterial включает 9 материалов для окрашиваемых биомов Grass, GrassDry, Desert, Dunes, Beach, Forest, ForestDry, Snow, Mud

  • Включены варианты текстур для нескольких биомов (Snow, Grassland, Desert и Rocky)

  • Также включена оптимизированная трава

  • Включает каменные сетки

  • Включает процедурный спавнер, который автоматически покрывает склоны ландшафта камнями.

  • Размеры текстур: все текстуры имеют разрешение 8192x8192

  • Количество вершин: от 1000 до 62 000

  • LOD: все сетки имеют 6 LOD

  • 4 сетки Distance Terrain

  • 3 сетки Rock

  • 1 сетка Grass

  • 4 материала

  • 30 экземпляров материалов

  • 40 текстур

  • 1 текстура Terrain Alpha Brush (4 отдельных альфы в каналах RGBA)

  • Содержит материал Landscape Auto (автотекстуры ландшафта, закрашивание нескольких биомов, простая настройка материалов и слоев)

  • Содержит шейдер Near Mesh (легкое переключение ресурсов на разные биомы: снег, пустыня, побережье)

  • Содержит шейдер Water

  • Содержит материал Foliage

  • Содержит материал Cloud Shadows

  • Посетите Brushify.io для получения дополнительной информации.

www.brushify.io

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические подробности

Особенности:

  • 4 уникальные кисти ландшафта «Пустыня и горы» (как на рисунке выше)

  • Каждая кисть ландшафта имеет как сетки, так и альфа-кисти.

  • Включена 1 текстура альфа-кисти, которую можно использовать для создания гор непосредственно на ландшафте. (4 отдельные кисти хранятся в каналах RGBA.)

  • Включает простой автоматериал ландшафта, который автоматически текстурирует ландшафт по мере рисования пользователями.

  • Автоматериал включает 9 материалов биома, которые можно красить: трава, сухая трава, пустыня, дюны, пляж, лес, сухой лес, снег, грязь

  • Включены варианты текстур для нескольких биомов (снег, луг, пустыня и скалы)

  • Также включена оптимизированная трава

  • Включает каменные сетки

  • Включает процедурный спавнер, который автоматически покрывает склоны ландшафта камнями.

  • Включает полный набор камней: https://www.artstation.com/artwork/O10Pg

  • Размеры текстур: Все текстуры имеют разрешение 8192x8192

  • Количество вершин: от 1000 до 62 000

  • LOD: Все сетки имеют 6 LOD

  • 4 сетки Distance Terrain

  • 3 сетки камней

  • 1 сетка травы

  • 4 материала

  • 30 экземпляров материалов

  • 40 текстур

  • 1 текстура кисти Terrain Alpha (4 отдельных альфы в каналах RGBA)

  • Содержит материал Landscape Auto (автотекстуры ландшафта, закрашивание нескольких биомов, простая настройка материалов и слоев)

  • Содержит шейдер Near Mesh (легкое переключение ресурсов на разные биомы: снег, пустыня, побережье)

  • Содержит шейдер Water

  • Содержит материал Foliage

  • Содержит материал Cloud Shadows

  • Посетите Brushify.io для получения дополнительной информации.

www.brushify.io

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические подробности

Особенности:

  • 4 уникальные кисти Desert Mountain Terrain (как показано выше)

  • Каждая кисть Terrain Brush имеет как Mesh, так и Alpha Brushes.

  • Включена 1 текстура Alpha Brush, которую можно использовать для создания гор непосредственно на ландшафте. (4 отдельные кисти хранятся в каналах RGBA.)

  • Включает простой материал Landscape Auto, который автоматически текстурирует ландшафт по мере рисования пользователями.

  • Automaterial включает 9 окрашиваемых материалов биома: трава, сухая трава, пустыня, дюны, пляж, лес, сухой лес, снег, грязь.

  • Включены варианты текстур для нескольких биомов (снег, луг, пустыня и скалы).

  • Также включена оптимизированная трава.

  • Включает каменные сетки.

  • Включает процедурный спавнер, который автоматически покрывает склоны ландшафта камнями.

  • Включает полный набор камней: https://www.artstation.com/artwork/O10Pg

  • Размеры текстур: все текстуры имеют разрешение 8192x8192

  • Количество вершин: от 1000 до 62 000

  • LOD: все сетки имеют 6 LOD

  • 4 сетки Distance Terrain

  • 3 сетки Rock

  • 1 сетка Grass

  • 4 материала

  • 30 экземпляров материалов

  • 40 текстур

  • 1 текстура Terrain Alpha Brush (4 отдельных альфа в каналах RGBA)

  • Содержит материал Landscape Auto (автотекстуры ландшафта, закрашивание нескольких биомов, простая настройка материалов и слоев)

  • Содержит шейдер Near Mesh (легкое переключение ресурсов на разные биомы: снег, пустыня, побережье)

  • Содержит шейдер Water

  • Содержит материал Foliage

  • Содержит материал Cloud Shadows

  • Посетите Brushify.io для получения дополнительной информации.

www.brushify.io

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.24 – 4.27 и 5.0 – 5.6

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Mac

  • PS4

  • Oculus

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Xbox One

  • Linux

ЗАБРАТЬ

Ultimate Spell System

Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

«Ultimate Spell System» — это продвинутая магическая система, которая обогащает ваш игровой процесс динамичными и захватывающими элементами. Эта система включает в себя несколько инновационных функций, которые добавляют глубину и стратегическое мышление в ваш игровой процесс.

🎥Видеопрезентация: >>> ЗДЕСЬ <<<

«Ultimate Spell System» предлагает поддержку как однопользовательских, так и многопользовательских режимов. Это означает, что игроки могут наслаждаться системой заклинаний как самостоятельно, так и совместно с друзьями, создавая невероятные и незабываемые игровые моменты.

Создавайте свои собственные навыки в системе Niagara и подключайте их к «Ultimate Spell System»!

В будущем я буду обновлять этот актив, поэтому цена может измениться! Вместе с новыми функциями постепенно до 60 долларов США <<

📣Проверьте другие системы: >>>ЗДЕСЬ<<<

Включенные форматы

Нереальный движок

Технический подробности

✅Особенности:

  • Система перезарядки

  • Один простой компонент

  • Система заклинаний

  • Эффект зарядки

  • Настройка анимации для каждого заклинания

  • Виджет, отображающий здоровье и ману, все заклинания и их перезарядку

  • Поддержка одиночной и многопользовательской игры

  • 6 примеров заклинаний

  • 7 примеров анимаций персонажей

  • Обновление (18.05.2025):

  • Упрощена интеграция системы прокачки (теперь достаточно просто добавить компонент)

  • Исправлено несколько мелких ошибок для выделенных серверов

  • Упрощена интеграция системы заклинаний

  • Обновление (29.09.2023):

  • Система рангов

  • Система прокачки

  • Усиление навыков на каждом уровне

  • Количество чертежей: 23

  • Ввод: (клавиатура, мышь)

  • Сетевая репликация: да

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: да

  • Mac: нет Протестировано

    Документация : >>> ТУТ<<<

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.1 – 5.6

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Mac

ЗАБРАТЬ

Sci-FI Troopers Collection

Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Brushify - Desert Mountains Pack, Ultimate Spell System и Sci-FI Troopers Collection на fab.com Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Смонтированная, НЕ анимированная коллекция Sci-FI Troopers для ваших научно-фантастических проектов.

Вы можете использовать экземпляр материала для создания собственных цветовых масок.

> Видеоролик предварительного просмотра <

Части этой коллекции:

Sci-FI Trooper Girl v.1

Sci-FI Trooper Girl v.2

Sci-FI Trooper Man v.1

Sci-FI Trooper Man v.2

Похожие персонажи:

Sci-FI Trooper Man v.3 (НЕ входит в коллекцию)

Sci-FI Special Force Man (НЕ входит в коллекцию)

Sci-Fi Scout Man !NEW! (НЕ входит в коллекцию)

Наши другие ресурсы:

- > ProMaxx Studio Blueprints < - Blueprint Game Systems, Smart Assets

- > ProMaxx Studio Characters < - Characters Smart Assets

Если вам понравился ресурс, пожалуйста, оставьте оценку.

Включенные форматы

  • Unreal Engine

  • Unity

Технические данные

Unreal Engine

Особенности:

  • 2 материала для лучшего качества (сверху и снизу)

  • 4K PBR-текстуры

  • Примеры материала экземпляра внутри

  • Готовые к игре стартовые пешки внутри

  • Оснащение: Да

  • Оснащение на эпический скелет: Да

  • Анимация: Нет

  • Количество персонажей: 4

  • Sci-FI Trooper Man v.1

  • Треугольники: 18774

  • Вершины: 16383

  • Sci-FI Trooper Man v.2

  • Треугольники: 20166

  • Вершины: 17358

  • Sci-FI Trooper Girl v.1

  • Треугольники: 22688

  • Вершины: 16754

  • Sci-FI Trooper Girl v.2

  • Треугольники: 22868

  • Вершины: 15735

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 62

  • Количество текстур: 46 Альбедо, Нормаль, ORM (Окклюзия, Шероховатость, Металл)

  • Разрешение текстур: 4096x4096

  • Дополнительные примечания: Риг имеет дополнительные кости: nec_Muscle, l_forear_Muscle, l_upperar_Muscle, r_upperar_Muscle, r_forear_Muscle, l_cal_Muscle, l_thig_Muscle, r_cal_Muscle, r_thig_Muscle.

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.18 – 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Linux

  • Mac

  • Win32

  • Windows

Unity

  • Количество персонажей: 4

  • Sci-Fi Trooper Man v1:

  • Треугольники: 18774

  • Вершины: 16383

  • Sci-Fi Trooper Man v2:

  • Треугольники: 20166

  • Вершины: 17358

  • Sci-Fi Trooper Girl v1:

  • Треугольники: 22688

  • Вершины: 16754

  • Sci-Fi Trooper Girl v2:

  • Треугольники: 22868

  • Вершины: 15735

  • Разрешение текстур: 4096x4096 Albedo, Normal, Emissive, RGBA

Совместимость

Минимальная совместимая версия Unity

  • Unity 2022.x

Поддерживаемые конвейеры рендеринга

  • Встроенные

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 7
Разработка Инди игра Инди Gamedev Раздача YouTube (ссылка) Длиннопост
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
7
Nereon
Nereon
24 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Превращаю Metahuman девушку в Андроида⁠⁠1

Это что-то с чем-то!
Я тут наткнулся на редактор Stable Projector Z и сошел с ума!

Он легально позволяет текстурировать модель с помощью нейросетей. Это Open Source проект. Поэтому можно его просто установить, потупить в туториалы полчаса и начать творить. Сейчас прорабатываю концепт головы девушки-метахьюмана, которую я превращу в андроида.

Превращаю Metahuman девушку в Андроида Разработка, Unreal Engine, Обучение, Компьютерная графика, 3D, Девушки, Gamedev, 3D моделирование, Digital, Длиннопост

В итоге развертка головы сначала выглядела так:

Превращаю Metahuman девушку в Андроида Разработка, Unreal Engine, Обучение, Компьютерная графика, 3D, Девушки, Gamedev, 3D моделирование, Digital, Длиннопост

А в итоге стала так:

Превращаю Metahuman девушку в Андроида Разработка, Unreal Engine, Обучение, Компьютерная графика, 3D, Девушки, Gamedev, 3D моделирование, Digital, Длиннопост

Естественно потом нужно будет взять и сделать нормальную PBR развертку, но для базовых визуальных концептов - значительно повышает скорость работы.)

Показать полностью 3
[моё] Разработка Unreal Engine Обучение Компьютерная графика 3D Девушки Gamedev 3D моделирование Digital Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии