Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Вертикальное видео

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Короткие видео Юмор Кот Без звука Telegram (ссылка) Девушки Эротика Все
151 пост сначала свежее
13
Suvitruf
Suvitruf
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025⁠⁠

Из новостей: Dwarf Fortress достигла 1 миллиона продаж в Steam, геймджем GMTK возвращается в 2025, Ubisoft опубликовала в открытом доступе инструмент симуляции дальтонизма, AppLovin сократила ещё 97 сотрудников.

Из интересностей: улучшения по части DirectX 12 в Unity 6, доклады с GDC 2025, Pixel Art Class — Going Further on Posture, Path Tracing Nanite in NVIDIA Zorah.

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

Ubisoft опубликовала в открытом доступе свой инструмент симуляции дальтонизма

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Этот инструмент позволит разработчикам повысить доступность своих игр.

После ухода из BioWare Дэвид Гейдер занимался сиквелом Planescape с Крисом Авеллоном

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Wizards of the Coast даже понравился питч игры, но компания не собиралась сама спонсировать её разработку.

Dwarf Fortress достигла 1 миллиона продаж в Steam

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Порадуемся же успеху братьев.

Глава Rebellion заявил, что Atomfall во многом обязана своим успехом Game Pass

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Сервис помог привлечь внимание к новой IP.

Сооснователь New Blood Interactive: «Baldur’s Gate 3 доказала, что люди хотят глубоких CRPG, прохождение которых занимает месяцы»

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Он заявил, что Microsoft стоит одобрить Pillars of Eternity 3.

Дэвид Гейдер: EA всегда предпочитала Mass Effect, а Dragon Age была на грани закрытия со времён Origins

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Высокие продажи издателя не убеждали.

AppLovin сократила ещё 97 сотрудников, включая CEO студии Machine Zone

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Оптимизация идёт полным ходом.

Геймджем GMTK возвращается в 2025

Пройдёт с 30 июля по 3 августа.

Интересные статьи/видео

[EN] Улучшения по части DirectX 12 в Unity 6

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Ускорение засчёт разделения работ, балансирование с помощью VRS и другое.

[RU] Важные пункты в договоре с композитором на примере кейса «Зайчика»

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

В статье юристы разбираются, как определить, были ли переданы права заказчику по договору, может ли автор получить более высокое вознаграждение и как правообладателям защититься от таких ситуаций.

[EN] Новости от Valve на GDC

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Крис пообщался с Valve и принёс много полезной инфы. Нового мало, скорее, подтверждение старых догадок.

Есть краткая выжимка в канале.

[EN] Game Developers Conference 2025

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Стали доступны доклады с последней GDC. Большинство скрыто за подпиской, но часть докладов можно посмотреть без неё.

[RU] Андрей Чернышев (Anji) — 5 лет делаю игру про аниме-девочку в панельке

Разговор во многом получился про творчество и самовыражение, про поиск сил и ресурсов на долгую разработку.

[RU] Radiance Cascades — Новый взгляд на глобальное освещение

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Что если можно приблизиться к качеству трассировки бесконечного количества лучей, потратив ограниченное количество ресурсов? Именно такую цель преследует метод Каскадов яркости (Radiance Cascades)/

[EN] Pixel Art Class — Going Further on Posture

Адам про цель и впечатления — о том, что будет думать игрок, видя персонажа и анимации.

[RU] Game++. Work hard

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Про правильную модель работы с данными при многопотоке.

[EN] Создание японской ткани для кимоно в 3D

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Елизавета Иванова приглашает окунуться в японскую культуру с помощью своей коллекции тканей для кимоно, показывая, как она создаёт различные традиционные ткани и узоры в ZBrush, Marvelous Designer и Substance 3D Designer.

[RU] Польская кузница идей: как устроен бизнес PlayWay — теневого короля на рынке малобюджетных игр

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

В игры PlayWay играют миллионы человек по всему миру, порой не подозревая, что именно она скрывается за новым симулятором механика, пограничника или любой другой профессии.

[EN] Life After the Success of Dwarf Fortress — Dwarf Fortress Series (Episode 4)

Завершающая часть серии про легендарную игру.

[EN] Как Houdini помог сформировать систему убеждений в фильме «Головоломка 2»

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Закулисье создания волшебного мира, вдохновлённого природой.

[EN] Impact and Sales are NOT the Same

Марк Дарра разбирает, что высокие продажи не всегда говорят о социальном импакте игр.

[EN] Path Tracing Nanite in NVIDIA Zorah

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

В докладе рассмотрены технические детали того, как трассировка лучей, RTX Mega Geometry, ReSTIR PT и DLSS 4 объединяются, чтобы переопределить возможности в реальном времени.

Разное

Прикольная анимация в Unity

Танцы и симуляцию одежды в реальном времени.

Плавная анимация огня в Material Maker

Недельный геймдев: #222 — 20 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Из Твиттера.

Показать полностью 18 6
[моё] Unity Gamedev Разработка Новости Дайджест Видео YouTube Гифка Без звука Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост
1
LeshaSaf
LeshaSaf
2 месяца назад

Пользователи превратили легендарный мем про крокодила-бомбардира в игру — и это адски весело!⁠⁠

Мемы Gamedev Игры Видео Вертикальное видео Короткие видео
0
12
Suvitruf
Suvitruf
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025⁠⁠

Из новостей: 85% российских геймеров готовы тратить на покупку игры до 4000 рублей, Джон Кармак выступил в защиту ИИ, фанаты восстановили утерянную мобильную версию King’s Field от FromSoftware, Star Citizen собрала уже более 800 миллионов долларов.

Из интересностей: ждать издателя было ошибкой, проектирование 2D-графики в японской индустрии, закулисье дизайна персонажей и анимации Split Fiction.

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

85% российских геймеров готовы тратить на покупку игры до 4000 рублей

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Чаще всего россияне играют на ПК, а основная цель — снять стресс и расслабиться.

Фанаты восстановили утерянную мобильную версию King’s Field от FromSoftware

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Это первая игра FromSoftware, вышедшая в 1994 году на PS1.

Джон Кармак выступил в защиту ИИ для разработки игр: «Создание мощных инструментов — ключевой двигатель всего прогресса»

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Автор Doom и Quake уверен, что за искусственным интеллектом будущее.

Star Citizen собрала уже более 800 миллионов долларов

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Когда состоится релиз самой Star Citizen, однако, до сих пор мамонтам не сказали.

Heroes of Might & Magic: Olden Era добавили в списки желаемого Steam больше 500к раз

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

В сообщении отметили, что это лучший результат в категории пошаговых стратегий, а также топ-10 для жанра в целом. Если учитывать все игры, то на момент публикации заметки Olden Era находится на 50 месте.

Шон Лейден: Nintendo может просить 80 долларов за игры для Switch 2, потому что они больше нигде не доступны

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

В подкасте PlayerDriven бывший руководитель студий PlayStation заявил, что Nintendo может просить за свои игры 80 долларов, пока они остаются её эксклюзивами.

Вредоносного ПО для Blender’а, рассылаемое заказчиками

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Моделлеры получают вполне себе адекватный заказ, заказчик прилагает примеры с .blend файлами. А там внутри питоновский скрипт. Автор оригинального поста заподозрил изначально неладное и отключил автовыполнение python-скриптов, что спасло его. Будьте бдительны!

Халява/раздачи/бандлы/курсы

GUI Galore Game Dev Market Humble Bundle

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Новый Humble Bundle содержит коллекцию из более чем 50+ игровых UI-паков для разработки игровых пользовательских интерфейсов.

Интересные статьи/видео

[EN] What Happens After a God Despairs

Хороший разбор различных произведений на тему того, как бог и его страдания влияют на мир.

[RU] «Ждать издателя было ошибкой»: авторы Do No Harm заработали полмиллиона долларов за месяц, выпустив игру самостоятельно

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Do No Harm — лавкрафтовский симулятор врача, разработанный инди-командой из Азербайджана Darts Games. Сооснователь студии Новруз Джавадов написал на Reddit обстоятельный пост, в котором рассказал об успехе игры, её создании и возникших сложностях.

[RU] Woodo — уютные игры покоряют Steam

В гостях у «Пилим, Трём» Юлия и Тимур с их игрой Woodo. Поговорили про тернистый путь ребят до разработки своего проекта, драматичный выбор издателя и набор вишлистов, а также про важность опытных наставников рядом.

[EN] CEO Bloober: создание «безопасного» и устойчивого рабочего места является приоритетом для руководства студии

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

«Каждое решение, которое я принимаю, касается не только того, хорошо ли идёт бизнес, но и того, сможем ли мы позаботиться о 250 сотрудниках нашей студии и их семьях».

[RU] Проектирование 2D-графики в японской индустрии

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Amiga, Deluxe Paint и мышь. С конца 80-х до начала 90-х эти три инструмента были основой рабочих станций множества графических дизайнеров на Западе. Японской индустрии потребовались годы, чтобы начать использовать коммерческие движки вроде Unity и Unreal Engine — до этого большинство компаний разрабатывали собственные движки.

[EN] Создание Split Fiction: закулисье дизайна персонажей и анимации

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Феликс Страндберг и Якоб Ларссон обсудили технические процессы, сложности работы с разделёнными экранами, управление анимацией в различных игровых процессах, создание и дизайн персонажей и многое другое.

[RU] Протухают ли вишлисты на Steam? — perelesoq подробно и на кейсах разбирает ситуацию

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Выборка маленькая и игры разного жанра, поэтому корреляция не прослеживается, но сама методика возможно стоит внимания.

[RU] Геймеры и сообщества, повлиявшие на геймдев

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Статья — своеобразная дань уважения гикам и энтузиастам, которые просто играли, но при этом оказали большое влияние на свои сообщества, стали легендами и вдохновили многих других.

[EN] Unity Performance checklist

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Чеклист, предоставленный Unity, охватывает как обычные проекты, так и DOTS. Полезный гайд на тему того, что хорошо бы хоть периодически проверять.

[RU] Quite a Ride собрала с одного трейлера за неделю столько же вишлистов, сколько Selfloss — за три года

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Об игре, результатах её анонса, а также уроках, вынесенных из релиза Selfloss, предыдущей игры команды, — редакция App2Top поговорила с Сашей Гудвиным, основателем студии.

[RU] Успеть за 48 часа: опыт участия в гейм-джемах

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

В статье разработчик поделился своим опытом создания визуальных новелл за ограниченное время, а также полезными ресурсами.

[EN] Полный курс по освоению Eevee в Blender

3D-художник Эндрю Прайс, наиболее известный тем, что сделал пончик первой моделью в портфолио многих начинающих художников Blender, выпустил новое видео после долгого перерыва.

[RU] Делаем свою Blueprint K2 Node в Unreal Engine

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Иногда надо создать функцию, которая должна быть и доступна в blueprints, и адаптироваться под входные данные.

[EN] Переползаем с Unity на Unreal Engine

Вышла серия видео от Эпиков о том, как проще переехать с одного движка на другой.

[RU] Как Galaxy Burger продался 100к копиями за полгода с 23000 вишлистами на релизе

Недельный геймдев: #221 — 13 апреля, 2025 Разработка, Unity, Gamedev, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Разработка на 9 месяцев, начали с художником ещё в январе 2024 года, страницу сделали только в апреле 2024 года, релизнулись в конце августа, рядом с китайским хитом «Вуконг».

Разное

Утренняя рутина

Сделано в Блендере за 1 неделю.

Показать полностью 20 5
[моё] Разработка Unity Gamedev Новости Дайджест Видео YouTube Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост
0
889
INDIUSHATINA
INDIUSHATINA
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия КОЩЕЙ БЕССМЕРТНЫЙ

Русь под ударом! Смотрите, что я тут делаю⁠⁠

Привет всем! 👋

Хочу поделиться с вами кое-чем очень интересным. Я тут потихоньку пилю свою игру, и она пока на ранней стадии, но уже есть чем похвастаться! Представляю вам "Кощей Бессмертный" - Action RPG в сеттинге Древней Руси.

Да-да, вы не ослышались! Вас ждут эпичные приключения в мире, где обитают не только люди, но и мистические существа: Баба Яга, лесной дух Леший и, конечно же, сам бессмертный Кощей. Действие игры разворачивается в непростое время, когда на русские земли напали полчища монголов.

Вдохновение черпал из таких крутых игр, как Ведьмак 3, Dark Souls и Готика 2. Надеюсь, мне удастся передать ту самую атмосферу! Сейчас я активно работаю над созданием интересных квестов и удобного интерфейса. Разрабатываю я все это великолепие на Unreal Engine 5.5, так что картинка обещает быть сочной!

И самое главное - я записал небольшой ролик с геймплеем! Можно одним глазком взглянуть, что получается.

Что думаете? Буду рад вашим комментариям и поддержке! 🙏

Интересно следить за разработкой? подписывайтесь на мой Telegram-канал. Там будет еще много интересного! 😉 https://t.me/INDIUSHATINA

Русь под ударом! Смотрите, что я тут делаю Инди, Игры, Русь, Gamedev, Видео, Вертикальное видео, Кощей
Показать полностью 1
[моё] Инди Игры Русь Gamedev Видео Вертикальное видео Кощей
152
4
ZVGAMES
ZVGAMES
3 месяца назад
Лига Геймеров

Добро пожаловать на цирковое шоу⁠⁠

Ты когда-нибудь задумывался, что происходит за кулисами старого заброшенного цирка?

Добро пожаловать на цирковое шоу Ужасы, Хоррор игра, Пила, Цирк, Инди, Gamedev, Unreal Engine, Клоун, Игры, Steam, Инди-хоррор, Квест, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Представь: ты просыпаешься в темноте, вокруг пахнет пылью, прогнившей тканью и чем-то ещё… металлическим. Вдруг загораются огни, и перед тобой появляется фигура в гротескном клоунском костюме. Он улыбается, но в его взгляде нет ничего человеческого.

“Добро пожаловать в наше шоу. Здесь зрители становятся участниками.”

Добро пожаловать на цирковое шоу Ужасы, Хоррор игра, Пила, Цирк, Инди, Gamedev, Unreal Engine, Клоун, Игры, Steam, Инди-хоррор, Квест, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Это Circus of Pain – хоррор, где цирк превращается в смертельную арену, а каждый шаг — это выбор между жизнью и страшной участью.

Добро пожаловать на цирковое шоу Ужасы, Хоррор игра, Пила, Цирк, Инди, Gamedev, Unreal Engine, Клоун, Игры, Steam, Инди-хоррор, Квест, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Тебе предстоит разгадывать жестокие головоломки в духе Пилы, скрываться от существ, которые не должны существовать, и попытаться понять, кто стоит за этим ужасным спектаклем.

Добро пожаловать на цирковое шоу Ужасы, Хоррор игра, Пила, Цирк, Инди, Gamedev, Unreal Engine, Клоун, Игры, Steam, Инди-хоррор, Квест, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Но будь осторожен: в этом цирке каждое представление может стать последним.

Готов рискнуть? Тогда добавляй в список желаемого в Steam и следи за обновлениями!
https://store.steampowered.com/app/3535530/Circus_of_Pain/?c...

Показать полностью 4
[моё] Ужасы Хоррор игра Пила Цирк Инди Gamedev Unreal Engine Клоун Игры Steam Инди-хоррор Квест Видео Вертикальное видео Короткие видео Длиннопост
1
14
Suvitruf
Suvitruf
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025⁠⁠

Из новостей: Blender 4.4, Balatro стала триумфатором GDC Awards 2025, PC-игроки проводят 92% времени в играх старше 2-х лет, хакеры создали эксплойт для взлома Xbox 360 через USB, GIMP 3.0.

Из интересностей: как менеджеры Disco Elysium разрушили разработку, 100к вишлистов на игре для ботаников, стоит ли ваша игра того, чтобы быть сделанной.

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

Создатели CSPromod анонсировали полноценный ремейк Counter-Strike 1.6

Разработчики мода CSPromod объявили о создании полноценного ремейка Counter-Strike 1.6. Проект обещает сохранить дух оригинала, но с современной графикой и улучшенным геймплеем.

Starbreeze увольняет всю французскую команду

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Студия Starbreeze, известная по серии Payday, объявила о сокращении всей французской команды. Это решение связано с пересмотром стратегии развития компании.

Discord Social SDK: разработчики могут интегрировать мессенджер в игры бесплатно

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Discord представил Social SDK, который позволяет разработчикам интегрировать функциональность мессенджера прямо в игры. Это решение предоставляется бесплатно и открывает новые возможности для социального взаимодействия в игровых проектах.

Хакеры создали эксплойт для взлома Xbox 360 через USB

Хакеры разработали эксплойт, позволяющий взломать Xbox 360 через USB-накопитель. Шанс 30% на одну попытку. Нужно пробовать до тех пор, пока не сойдутся звёзды.

PC-игроки проводят 92% времени в играх старше 2-х лет

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Согласно данным аналитиков, PC-игроки проводят 92% своего времени в играх, выпущенных более двух лет назад. Это подчёркивает долголетие популярных игр.

Balatro стала триумфатором GDC Awards 2025

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Игра получила четыре награды на GDC Awards 2025, включая звание «Игра года».

Blender 4.4

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

В Blender 4.4 добавлены пять ключевых функций, которые сделают работу с 3D-графикой ещё удобнее. Обновление обещает улучшить производительность и расширить возможности.

GIMP 3.0 официально выпущен после семи лет разработки

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Новая версия предлагает множество улучшений и новых функций для работы с графикой.

Godot 4.5 dev1: что нового?

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Среди основных улучшений — новый переключатель для отключения звука игры во время тестирования в редакторе, множественный выбор для нескольких нод и исправление 403 багов, а также другое.

Аудитория Assassin’s Creed Shadows превысила два миллиона человек

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Игра превзошла Origins и Odyssey по стартовым показателям и по онлайну в Стиме.

Предприниматель сгенерировал игру с помощью нейросети и получил $87к за первый месяц — с рекламы, подписок и продажи предметов

На создание онлайн-авиасимулятора у него якобы ушло три часа.

Интересные статьи/видео

[RU] Disco Elysium: как менеджеры разрушили разработку

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

В статье рассказывается, как менеджеры проекта Disco Elysium вытеснили лучших авторов и превратили разработку в хаос. Это история о том, как эффективность может разрушить творческий процесс.

[RU] Kylyk Games — 100 000 вишлистов на игре для ботаников

Новый выпуск «Пилим Трём» с Kylyk Games, которые делают уютнейший симулятор расстановки растений Urban Jungle и уже собрали более 100к вишлистов.

[EN] Крис Авеллон: «Я всегда рассматривал диалоги как подземелья»

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Известный разработчик поделился своими взглядами на создание диалогов в играх. Он сравнивает их с подземельями, которые нужно исследовать.

Сара Молина поведала о переосмыслении окружения Dishonored 1 в стиле Dishonored 2, добавив собственные творческие решения с помощью Unreal Engine 5, а также рассказав о своих планах и ходе разработки проекта.

[EN] Мрачный юмор и отчаяние в игре Consume Me

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Игра сочетает в себе мрачный юмор и глубокий эмоциональный подтекст, исследуя темы отчаяния и власти. Разработчики создали уникальный опыт, который заставляет игроков задуматься о своих действиях и их последствиях.

[EN] Scratch и дисциплина: как создавалась Animal Well

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Разработчики игры рассказали о том, как использование языка программирования Scratch помогло им создать уникальный игровой мир. Дисциплина и внимание к деталям стали ключевыми элементами в процессе разработки, что позволило добиться невероятной атмосферы.

[RU] Гейм-дизайн каннибалы: кто съедает AAA игры и зачем?

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Успешные мобильные игры действительно часто строятся вокруг упрощённых версий механик из крупных проектов, так работает добрая половина мобильного рынка. Пугающими же потому, что они открывали некую тёмную сторону индустрии — ту, где творчество не имеет такого сильного значения и вовсе растворяется в процессе деконструкции.

[EN] Что данные Steam говорят о будущем игровой индустрии

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Анализ показывает, какие тренды в игровой индустрии набирают популярность, а какие теряют актуальность. Эти данные могут быть полезны как разработчикам, так и издателям, помогая лучше понимать запросы аудитории.

[RU] Зачем разработчики ПО прячут пасхалки в коде

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

О пасхалках в играх написаны тысячи статей и сняты тысячи видео. Но почему-то человечество упорно игнорирует пасхалки в других видах софта. А ведь они так же стары, как и само программное обеспечение. Это недокументированные функции или сообщения, которые разработчики скрывают в коде или оборудовании.

[RU] Процедурная генерация двухмерной полигональной карты

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

В статье рассматривается конкретная задача по генерации, её решение и описано ключевые использованные принципы.

[RU] Генератор случайных чисел, застрявший на одном значении

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Исследование посвящено мини-игре Green Toad House в New Super Mario Bros (NSMB). В ней используется случайность, поэтому в процессе автор изучил изучил генератор случайных чисел (RNG) NSMB.

[RU] Backpack Inspector: 8 лет вести блог, собрать 39 вишлистов, и как потом украли игру

Недельный геймдев: #218 — 23 марта, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Вертикальное видео, Длиннопост

Артём Фесуненко рассказал про свой долгий путь разработки и про странные совпадения с другим проектом.

Разное

Художник изобразил все эпохи Assassin’s Creed на одном арте

Талантливый художник создал бесконечный арт, на котором изображены все эпохи из серии Assassin’s Creed. Работа впечатляет своей детализацией и масштабом.

Впечатляющая анимация по Berserk

Фанат показал потрясающую 3D-анимацию по мотивам манги.

Показать полностью 18 6
[моё] Unity Gamedev Разработка Новости Дайджест Видео YouTube Без звука Короткие видео Вертикальное видео Длиннопост
0
7
VafilkaGame
VafilkaGame
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Решил продвигать игру Sivers через TikTok и поймал себя на мысли, что изначально стоило разрабатывать её для мобилок⁠⁠

Ну правда же хорошо выглядит)

Если понравилась игра - добавь её в свой список желаемого Стим)

УЖЕ ДОСТУПНА ДЕМО ВЕРСИЯ!!!

Показать полностью 1
[моё] Инди Gamedev Инди игра Unity Игровые обзоры Видео Вертикальное видео Короткие видео
16
236
Doctor911
Doctor911
3 месяца назад
Космические Скауты

Большое скаутское спасибо!⁠⁠

Просто хочу сказать спасибо всем подписчикам, игрокам, тестерам и комментаторам за поддержку) Только ваш интерес и участие помогают «Космическим Скаутам» оставаться на плаву.

Я и прежде старался фигачить код без устали и перерывов, но последние несколько месяцев выдались особенно продуктивными.

Большое скаутское спасибо! Gamedev, Разработка, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Космические Скауты, Отдых, Выходные, Отпуск, Пиво, Благодарность, Видео, Вертикальное видео, Короткие видео

И вот сегодня я решил устроить себе полноценный выходной. Ваше здоровье!

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Разработка Инди игра Компьютерные игры Игры Космические Скауты Отдых Выходные Отпуск Пиво Благодарность Видео Вертикальное видео Короткие видео
23
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии