Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity + Арт

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Инди Инди игра Игры YouTube Компьютерные игры Anime Art Аниме Девушки Рисунок Эротика Рисованная эротика Арты нейросетей Все
51 пост сначала свежее
6
SNK27.Studio
SNK27.Studio
3 часа назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься...⁠⁠

Ты открываешь компьютер, а там твоя заметка: "ПОРА НАЙТИ РАБОТУ!!1!". Мда... В каком же отчаянии это писал вчера?

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Ладно, посмотрим, что там на нашем "любимом" сайте "РаботыНет"? Так-с...

  • "Начинающий художник" – неплохо.

  • "Зарплата 10.000 рублей в месяц" – сойдет для начала...

  • "Опыт работы от 20 лет" – это шутка?!

  • "Портфолио из компаний мирового масштаба" – они там издеваются?

  • "Знание программирования" – а это нафига художнику?!

Ладно, откликнусь... Авось, примут.

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Едем дальше.

  • "Художник-стажёр, 0р/мес" – может, ради опыта?

  • "10 000+ откликов" – ого...

  • "Работа в офисе: мыть полы, готовить кофе. Никогда не рисовать" – то есть, техничка?

  • "Стажировка – месяц (и не факт, что возьмут)" – ну и бред...

Но вот это уже интересно!

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост
  • "300.000 рублей за проверку изображений" – неужели так сложно?

  • "Без опыта, без портфолио, карьерный рост" – сказка какая-то!

  • "5 откликов" – все дураки, или вакансия только появилась?

Надо срочно откликаться!

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Через пару минут – письмо от "HetPab0TLI":

  • "Спешим вас поздравить!" – о-о-о...

  • "Вы приняты на работу!" – УРА! Придётся проститься с бездельем, но я рад!

  • "Приступайте прямо сейчас! Просто скачайте программу для работы!" – как резко... Ну ладно, скачаю!

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Антивирус ругается на "подозрительный файл"?

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Ерунда! Обычное предупреждение.

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Вот она, программа! Похожа на Фотошоп, но с кнопками:

  • "Влево" (красная)

  • "Вправо" (зелёная)

Хых, прям как в приложухе для знакомств! Ну что ж... Теперь-то я заработаю бабла и заживу на полную!

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Так начинается игра, которая сейчас разрабатывается!

Что будет дальше? Почему вакансия такая подозрительная? Много денег за "лёгкую" работу – но что скрывается за проверкой изображений?

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Пояснение к скриншотам:
Всё, что на экране – игра. Это имитация программы (типа Фотошопа), браузера и старых окон Windows.

В первый день – всё просто. Но уже на второй начальник пишет:
👉 "Пропускайте только чистые изображения, без вотермарок!"

А дальше – новые правила:
✔ Не пропускать надорванные листы
✔ Не пропускать подписи
✔ Потом – разрешить подписи, но только если они совпадают с никнеймом "автора"
✔ И так всё сложнее, страннее, страшнее...

В чём главная соль игры?

Скоро узнаете... 😏

Пикабу / Телеграм

Показать полностью 8
[моё] Игры Компьютерные игры Gamedev Инди игра Инди Unity Хоррор игра Браузерные игры Мобильные игры Квест Арт Рисунок Рисунок карандашом Искусство Визуальная новелла Разработка Программирование 2D Мышление Головоломка Длиннопост
0
SpiritSpark
SpiritSpark
14 дней назад

Выберите лучший вариант оружия для нашей игры⁠⁠

Привет, мой мармеладный друг! В прошлый раз я предлагал тебе угадать звук одного из видов оружия в нашей игре, и это была мармеладная пушка!

На этот раз я представляю тебе два варианта мармеладной пушки. Проголосуй за тот, который тебе больше нравится. Вариант, набравший наибольшее количество голосов, появится в нашей игре.

Выберите лучший вариант оружия для нашей игры Инди игра, Gamedev, Unity, Арт, Текст

1

Выберите лучший вариант оружия для нашей игры Инди игра, Gamedev, Unity, Арт, Текст

2

Показать полностью 1
[моё] Инди игра Gamedev Unity Арт Текст
2
8
Suvitruf
Suvitruf
24 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Game journalist Tycoon

Одинаковые цвета видятся иначе в зависимости от окружающих пикселей⁠⁠

Тут один и тот же цвет бордера видится разным в зависимости от фона и окружения. Помните сине-золотое платье? 😭

Не то, чтоб это какая-то новость, но всегда страдал из-за того, что не могу считывать/понимать сочетания цветов. До сих пор проблемы с подбором одежды, про интерьеры вообще молчу. Не знаю, если честно, как руку в этом вопросе набить. Очень всё не консистентно пока выглядит, но буду пробовать и пытаться дальше 😤

Это ещё к вопросу о том, что очень важно подобрать нужную палитру, особенно в пиксель-арте, где ты работаешь на уровне пикселей, явно.

Показать полностью
[моё] Gamedev Unity Пиксель Арт Видео Без звука Короткие видео
5
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
El.Parazito
El.Parazito
1 месяц назад

Привет мир⁠⁠

Впервые тут и еще не разобрался, так что сильно не ругайте. Далее буду постить в серию всякое связанное с видео игровой разработкой. Надеюсь однажды дойду до релиза, а пока начну с моделей, которые если не пойдет, я продам как ассеты. Вот например писсуары ;)

1/7
Показать полностью 7
[моё] Инди 3D 3ds Max Unity Метро 2033 Сталкер Asset store Props Арт Gamedev Видео
2
5
Drevmon
Drevmon
2 месяца назад

А как вы относитесь к пиксельарту?⁠⁠

А как вы относитесь к пиксельарту? Игры, Unity, Gamedev, Game Art, Пиксель, Рисование, Арт, Инди, Overwatch, Pixel Art, 2D, Видео, YouTube, Длиннопост

Пиксель арт заказчику для игры

Мой ТГ: https://t.me/mediamol

Последнее время подсел на рисование пиксель арта. Хочу рассказать о своих впечатлениях.

Обычно все считают пиксель арт простым и поэтому при желании создать игру или нарисовать огромный мир в короткие сроки выбирают именно его. Однако при первой попытке порисовать люди часто сталкиваются с проблемами.

Проблема 1. "Мало пикселей". Очень часто я спрашиваю советы у художника который рисует лучше меня крутые рисунки (не пиксельные) и мне казалось, что он справится с пикселем в два счета. Однако этот парень буквально сражался с маленькими квадратиками на экране! Почему-то он, как и многие, пытался прямо выстраивать рисунок из квадратиков словно какой-то архитектор. Однако в пикселях стоит практически на пофиг мазать силуэт персонажа, а потом уже накладывать цвета и пытаться сделать качественные очертания. Совет я ему конечно дал, но увы, проверить как это сработает я еще не смогу. Будем ждать, когда этот парнишка порисует и что у него получится (напоминаю, в растре он рисует на много лучше меня).

Проблема 2. "Сложность анимирования" Когда берутся делать игру и выбирают именно этот стиль, ребята совсем забывают, что тут не будет никаких лайфхаков при создании анимаций. Рисовать анимки придется старым дедовским способом, а именно "Покадрово"! Так уж заведено, что пиксели нельзя растягивать и крутить т.к. это считается некачественным подходом (да и выглядит, честно говоря неприятно, перфикционисты это ненавидят).

Проблема 3. "Слишком много вариаций покраса" У пиксель арта есть много разных вариаций рисования рисунков. Элементарно линия обводки персонажа: 1. Черная линия 2. Нет линии 3. Линия чуть темнее основного цвета 4. Светлая линия. Есть еще много всяких особенностей при рисовании.

Проблема 4. "Пиксель перфект" как оказалось хорошим тоном является сохранять линию обводки толщиной в один пиксель, тогда арт кажется крутым. Иначе - смотрится дешего. Часто приходится бороться с желанием сделать толщину линии в 1 пиксель, но приходится бороться с 1-3 пикселями по соседству.

Проблем на много больше и все я решил не перечислять, чтобы сильно не нагружать пост информацией. В следующем расскажу о самых больших плюсах и может быть паре чуть более маленьких.

Показать полностью 1
[моё] Игры Unity Gamedev Game Art Пиксель Рисование Арт Инди Overwatch Pixel Art 2D Видео YouTube Длиннопост
0
8
SNK27.Studio
SNK27.Studio
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика⁠⁠

Всем привет! Пиксельная стратегия с элементами tower defense, где вы строите королевство и защищаете его, как в Kingdom Two Crowns. В нашей версии игры больше менеджмента, стратегии, управления, взаимодействия с юнитами и постройками.

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

От лисички — к волку

Ранее мы показывали процесс создания Лисички, а теперь на её основе сделали Волка. Изначально оба персонажа задумывались размером 20×20 пикселей, но первый вариант Волка вышел странным (больше похожим на птицу), поэтому мы увеличили его до 30 пикселей в ширину — так получилось куда лучше!

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Попытка нарисовать Волка в 20х20 XD

Чем Волк отличается от Лисы?

К лисичке за это время добавили режим невидимости (когда она лежит, её не видят зайцы и Волк). Но Волк — не Лиса!

Механика "Кусь":

  • Если игрок или юнит подойдут слишком близко, Волк кусает (-1 HP), но не начинает охоту (иначе было бы слишком сложно).

  • Если он спит (лежит), то невидим для врагов, и можно безопасно пробежать мимо.

  • Охота осталась только для других типов Волков (о них позже).

Судьба Волка после смерти:

  • Если его убивает дружественный юнит, он превращается в раненого волка (лежит вверх ногами). Его можно приручить (при соблюдении условий) — и тогда он станет верной Собакой! О ней расскажем отдельно — это большой новый функционал.

  • Если Волка убивает вражеский юнит, он воскресает как Вражеский Волк! (Следующий пост.)

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Черновой вариант Волка 20х20

Характеристики Волка

❤️ 3 HP | Средняя скорость (между человеком и Лисичкой, зависит от HP)
💰 Дроп: 3 монеты (если убит дружественным юнитом)
🌲 Спавн: в лесу с шансом 1 к 10

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

"Финишный" Волк и Раненный волк

Почему Волк — важный персонаж?

Он может перевернуть ход битвы! Всё зависит от того, кто первым приручит его (получив Собаку) или столкнётся с его вражеской версией.

Следите за новостями — в следующих постах расскажем:
🐺 Три вида волков (обычный, Собака, Вражеский Волк)
🛡️ Как использовать их в стратегии

Если хотите следить за дальнейшим развитием проекта и студии, присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу!

Показать полностью 3 1
[моё] Компьютерные игры Инди игра Инди Gamedev Игры Unity Game Art Арт Геймеры 2D Дневник разработки Разработчики игр Разработчики Pixel Art Пиксельные игры Ретро-игры Tower Defense Видео Короткие видео Длиннопост
1
9
Drevmon
Drevmon
3 месяца назад

Как я делал первую игру - платформер "Wolfick"⁠⁠

Как я делал первую игру - платформер "Wolfick" Игры, Платформер, Волк, Пиксель, Рисунок, Рисование, 2D, Арт, Unity, Разработка, Android, Компьютер, Яндекс, Компьютерная графика, Pixel Art, Procreate, Длиннопост

Wolfick

У меня есть университетский товарищ с которым мы постоянно хотели создать игру. Много раз мы начинали что-то делать, но мало что доводили до конца. План был такой, я рисую, он кодит. В итоге я рисовал все необходимое за неделю, а кодить, как оказалось не так просто и мой товарищ редко с этим справлялся т.к. был еще новичком в програмировании.

Решил я как-то сделать игру сам.
Новый сюжет:
1. Придумать простую идею.
Начал как-то рисовать и получился волчонок. Отсюда и пошла идея сделать игру про красную шапочку. Сюжет так же был до жути простым и добрым. Красная шапочка несла бабушке пирожки и потеряла парочку, а волк очень любит эти пирожки, по этому надо пробежать по пирожковому следу, а потом отнять корзинку пока Шапочка не отдала их бабке!

2. Надо сделать заготовки.
Я ведь ленивый, по этому решил, что сразу начать делать игру не смогу, надо собраться с мыслями. Но я умею рисовать, по этому можно сделать море заготовок. На это мне силы воли хватило. Все рисунки как и идея придерживались основного принципа - всё должно быть простым и рисоваться быстро.

3. Начало разработки.
Где-то месяца три спустя я все-таки решился начать делать игру. Меня парила жуткая прокрастинация т.к. надо было делать много всего, чего я не умею. Пришлось сделать прыжок веры и скачать Unity, а потом установить редактор кода Visual Studio (в будущем перешел на Visual Studio Code т.к. быстрее и весит меньше). Дальше просто врубил на ютубе ролик "Как создавать платформер" и погнал делать передвижение с прыжком. В процессе создания игры самым хреновым было чувство, когда ты просыпаешься, знаешь что тебе надо сделать но не знаешь как! В итоге я снарядился ютубом, кучами чатов по програмированию в телеграме, дискорд каналами с кучей советчиков, сайтом по изучению языка c# (метанит) и конечно же нейронками (ДипСик и ЧатГПТ). С помощью всех этих инструментов я учился пилить платформер каждый день месяца полтора подряд.

4. Как не сломаться.
Чтобы каждый день кодить игру и делать то в чем я не шарю, был придуман хитрозадый план. При запуске компа сразу врубаем Unity и пока будем маяться дурью - эта вкладочка будет мазолить глаза. Но однажды открыв её на пару минут - вечно проваливаешься в геймдев часа на 2 - 3. Собственно так я и пилил игру день в день без выходных.

5. Облом.
Писал я код по такому же принципу как и рисовал. Надо делать просто и самое главное никакой регрессии (не тормозим, не переписываем заново, не думаем про оптимизацию). Это привело к тому, что я создал огромный скрипт в котором тупо потерялся. Пришлось недельку переписывать, но своим принципам я не изменял. Все тот же паршивый код, но самую малость более структурированый. В этот раз за неделю я написал кода как за месяц.

6. Неожиданный ученик
Сказал как-то я корешу, что игру пилю, а тот мне подкинул 15-летнего ученика. Раньше со школьниками имел дело, но все вечно куда-то пропадали. Ну оболтус полюбому, даю ему задание и кидаю ссылку на ютуб видео, как это выполнить. На следующий день он сделал то, что я просил. Так было трижды и по этому в моей игре появилось 3 новые механики. Дальше я от него ничего не просил т.к. не хотел делать игру шире. Парнишка оказался шустрым и пока я допиливал свою игру он успел сделать 2 простеньких (кликер и простейший платформер).

7. Завершение.
В общем можно было много чего доделать: магазин, всякие рекламы, рейтинги игроков, уровней побольше, графона подрисовать еще больше, скины на персонажей и прочее, прочее, прочее. Но меня задолбало и я решил выложить как есть. К моему удивлению Яндекс одобприл с первой попытки. По моему эти ребята оценили старания и закрыли на некоторые косяки глаза.

Ну теперь Ваша очередь :) Попробуйте затестить! Ну и как бы там ни было 5 звездочек с позитивным комментом не помешают. Спасибо, народ)

А поиграть можно тут: https://yandex.ru/games/search?query=wolfick#app=416622


Для связи со мной:
Youtube: https://www.youtube.com/@JestStudio
Discord: zolotist

Telegram Channel : https://t.me/mediamol

Telegram Chat : https://t.me/mediamolchat

Показать полностью 1
[моё] Игры Платформер Волк Пиксель Рисунок Рисование 2D Арт Unity Разработка Android Компьютер Яндекс Компьютерная графика Pixel Art Procreate Длиннопост
2
4
SNK27.Studio
SNK27.Studio
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры⁠⁠

Наша игра выполнена в стиле пиксель-арт. Если кратко, суть игры — сражаться друг против друга на одном устройстве или в одиночку против ИИ. Мы решили сделать обложку игры в настоящем пиксель-арте. Но что это значит? Скоро поймете =)

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

За основу мы взяли размеры обложки для Яндекс Игр, где и будет опубликована игра. Требования — 800×470 пикселей. Убираем нули и увеличиваем размер в два раза, получаем 160×94 — идеальный размер для крупных пикселей.

1 слой: Черный фон

Просто черный фон. Ведь главная тема — два космических корабля, сражающихся друг против друга.

5 слой: Корабли

Сразу добавим на 5 слой сами корабли прямо из Unity. Они служат ориентирами для рисования. Мы раскрасили их в красный и синий цвета, как в игре. Их изначальный размер — 50×50 пикселей.

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

2 слой: Звезды

Тут всё просто. Настраиваем инструмент Spray в Aseprite и распыляем полупрозрачные белые звезды по всему фону. Добавляем немного красных звезд около красного корабля и синих — около синего. В центре размещаем фиолетовые звезды.

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

3 слой: Черная дыра

Хоть её и нет в самой игре (пока что), игра является дополнением к нашей прошлой игре Cosmo Captain, где главная тема — червоточина. Черная дыра здесь служит отсылкой к лору. Рисуем её так:

  • Включаем полупрозрачный карандаш и рисуем от центра размашистые произвольные линии. Сначала фиолетовым, затем розовым, а в самом центре — белым.

  • Устанавливаем прозрачность на ноль, выбираем черный цвет и рисуем в центре маленький круг с точками и линиями вокруг.
    Получилась одновременно черная дыра и точка соприкосновения кораблей.

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

4 слой: Огненные выхлопы

Рисуем огненные выхлопы из турбин кораблей. Используем полупрозрачный карандаш:

  • Сначала желтым цветом рисуем произвольные линии от турбин вдоль экрана, будто огню некуда деться.

  • Затем добавляем оранжевый цвет и повторяем процесс дважды.

  • Завершаем белым цветом у основания турбин, чтобы подчеркнуть яркость.

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

6 слой: Название

Можно было бы просто добавить текст в другой программе с пиксельным шрифтом. Но это не было бы настоящим пиксель-артом, так как размеры пикселей текста и изображения отличались бы. Подогнать их было бы сложно. Вот почему, если вы хотите сделать правильный пиксель-арт (не говоря уже о красивом, хотя мы на это не претендуем), важно соблюдать единый размер пикселей для всей работы — будь то арт или целая игра.

Ради эксперимента мы решили написать название вручную. Понимаем, что получилось немного странно и, возможно, не слишком красиво — будто это нарисовал школьник. Но в этом точно есть свой шарм!

Трушный Пиксель-арт обложки для инди игры Инди, Gamedev, Инди игра, Компьютерные игры, Игры, Арт, Рисование, 2d рисование, Рисование с процессом, Unity, Пиксельные игры, Pixel Art, Пиксель, 2D, Aseprite, Яндекс Игры, Длиннопост

Поиграть в игру можно будет уже скоро. Если вам интересна судьба проекта, приглашаем всех желающих в наш Телеграм-канал. Будем очень рады! Там же в закрепленных сообщениях вы найдете ссылку на предыдущую игру Cosmo Captain.

P.S.: Всю работу выполняет один человек, но писать от имени студии проще =)

Показать полностью 5
[моё] Инди Gamedev Инди игра Компьютерные игры Игры Арт Рисование 2d рисование Рисование с процессом Unity Пиксельные игры Pixel Art Пиксель 2D Aseprite Яндекс Игры Длиннопост
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии