Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity + Игры

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Инди Инди игра YouTube Компьютерные игры Арт Anime Art Аниме Девушки Genshin Impact Юмор Все
995 постов сначала свежее
13
BackpackSeekers
BackpackSeekers
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Инди игра BackPack Seekers в разработке

Инди игра в разработке. BackPack Seekers — игра, в которую мы хотели бы играть сами!⁠⁠

Привет, народ! Мы с другом детства обожали RPG: прокачка, подземелья, таверны — всё это затягивало на часы. А потом вышла Backpack Battles, и нас осенило: "А почему бы не смешать нашу любимую RPG с крутым менеджментом рюкзака?" Так и родилась идея создания BackPack Seekers.

Инди игра в разработке. BackPack Seekers — игра, в которую мы хотели бы играть сами! Инди игра, Инди, RPG, Gamedev, Unity, Разработка, Квест, Рюкзак, Игры, Компьютерные игры, Steam, Трейлер, Фестиваль, Средневековье, Длиннопост

О чём игра?

Ты — искатель приключений, которого король нанял разобраться с нечистью. Бери меч, заходи в таверну выпить эля, затаривайся в магазине и лезь в пещеру — сражаться с монстрами и собирать лут. Всё просто? Не совсем!

Фишка в том, что твой рюкзак — это твоя сила. Каждый предмет влияет на бой, и тебе решать: набить его зельями, броней или хитрыми артефактами с баффами. А после битвы можно разобрать её по шагам в Battle Log — чтобы в следующий раз побить монстра ещё эффективнее.

Что уже есть?

✔ Глубокая прокачка + стратегия сборки рюкзака
✔ 15 уровней пещеры с разными врагами и лутом
✔ Куча предметов с уникальными эффектами
✔ Магазины, таверна, склад — полный RPG-антураж

Инди игра в разработке. BackPack Seekers — игра, в которую мы хотели бы играть сами! Инди игра, Инди, RPG, Gamedev, Unity, Разработка, Квест, Рюкзак, Игры, Компьютерные игры, Steam, Трейлер, Фестиваль, Средневековье, Длиннопост
Инди игра в разработке. BackPack Seekers — игра, в которую мы хотели бы играть сами! Инди игра, Инди, RPG, Gamedev, Unity, Разработка, Квест, Рюкзак, Игры, Компьютерные игры, Steam, Трейлер, Фестиваль, Средневековье, Длиннопост
Инди игра в разработке. BackPack Seekers — игра, в которую мы хотели бы играть сами! Инди игра, Инди, RPG, Gamedev, Unity, Разработка, Квест, Рюкзак, Игры, Компьютерные игры, Steam, Трейлер, Фестиваль, Средневековье, Длиннопост

Демка будет готова к июньскому фестивалю в Steam «Играм быть» — с 9-го по 16 июня, но уже сейчас бета-тестеры (наши друзья) орут: "Выпускайте быстрее!" Так что если вам нравятся RPG, рогалики и головоломки в духе "что положить в рюкзак" — эта игра для вас! Мы создали страничку в Steam https://store.steampowered.com/app/3607800/Backpack_Seekers/... где вы можете посмотреть трейлер к игре, найти больше информации и добавить игру в вишлист, чтобы не пропустить релиз и поддержать нас как разработчиков)

А ещё нам очень важно ваше мнение — пишите в комментариях, что нравится, что не нравится, чего не хватает, это поможет сделать игру лучше и интереснее!

Показать полностью 3
[моё] Инди игра Инди RPG Gamedev Unity Разработка Квест Рюкзак Игры Компьютерные игры Steam Трейлер Фестиваль Средневековье Длиннопост
13
4
nilsttone
nilsttone
2 месяца назад
Серия Разработка Voxel Panzers

Самый большой танк в игре⁠⁠

Самый большой танк в игре Военная техника, Танки, Вторая мировая война, Игры, Вооружение, Смк, Unity, Разработка, Unity3D

Вот таким по сравнению с Тигром вышел СМК. Да, должен быть чуть ниже, но тогда и по длине получился бы +- таким же, а должен быть длиннее

Показать полностью 1
[моё] Военная техника Танки Вторая мировая война Игры Вооружение Смк Unity Разработка Unity3D
2
Drevmon
Drevmon
3 месяца назад

А может помочь кому начать делать игры в UNITY?⁠⁠

На видео спидран моего первого платформера.

Правила:
1. Денег не беру

2. Научу самых новых новичков или подскажу базу тем кому интересно

3. Никаких онлайн игр (слишком трудная тема) 1 онлайн игра == 3 обычных игры

4. Никакого 3D (Ничего не имею против 3D но я просто никогда в него не лез, мало что подскажу)

5. Придумайте простую игру которую хотите создать и Мы попробуем вместе. Если нет идей - можете помочь мне создать какую-то механику для моей игры.

6. Моя личка в ТГ: https://t.me/zolotist


Почему я решил Вам это предложить?

Последнее время вижу, что многие хотят научиться делать игры. Не всегда есть деньги на курсы. Не всегда есть мотивация учиться самостоятельно (лично я с трудом сел учиться геймдеву). Вечно какая-то прокрастинация была из-за того, что мне казалось создание игр и изучение языка программирования чем-то слишком трудным. А как оказалось из моего опыта, Вы и сами сможете научиться базе с небольшими подсказками и мотивацией.


Всё мое представление о сложности создания игр поламал 15-летний пацан!

Когда я доделывал платформер, который скинул выше, мне написал универский знакомый. Разговорились, и он попросил научить делать одного школьника игры. Ну я, как и положено, отнекивался, говоря, что я только 3 месяца вот делаю игру, еще сам толком ничего не умею. Но в итоге меня уломали.

Разумеется, я ничего не ожидал от школьника и думал, что потрачу время зря. Созвонился с ним в ДС. Дал ссылку на гайды: «Как установить Юнити», «Как установить Visual Studio Code». Это было его первым заданием. На следующий день парнишка написал: «Готово».

Дальше я созвонился с ним и просто потыкал мышкой по интерфейсу Unity. Объяснил простейшим языком, что в языке программирования C# переменной называют коробочку, в которую кладем цифру или буквы и др. Сказал, что функция — это инструмент, которым мы делаем что-то с этими переменными. Дал задание создать мне для игры платформу, которая движется по кругу вокруг своей оси. Подкинул видео (гайд, как это сделать).

На следующий день парнишка написал, что сделал. Вышло хорошо. Мне понравилось. Добавил эту механику себе в проект.

Потом я познакомил его с нейронкой (в моем случае DeepSeek). Объяснил как пользоваться. После этого он стал писать мне реже) Теперь кидаю нейронку всем изначально XD. Все задания, что я давал парнишка делал к вечеру следующего дня. А из-за того, что приходилось внедрять их в свою игру - я немного удлинил процесс её создания! Так что, хоть он и был жутко для меня полезен, пришлось очень быстро предложить ему сделать свою игру.

Тут то парень и воспылал. Пока я доделывал свой платформер, Он сделал кликкер и свою версию очень простого платформера, просто воруя картинки для игры из интернета, используя нейронку, ютуб, гугл, и мои подсказки. (Одно фигово, кодить так и не научился!)

Теперь мы сидим и параллельно делаем каждый свою игру. У него опыта около 3 недель. Сейчас он делает еще один платформер (уже третья его игра) и у него хорошо получается. Кодить так и не научился. Ленится.


ВЫВОД

На основе написанного выше рекомендую месяцок повтыкать в создание игр самому, а потом думать о курсах и нужны ли они Вам вообще. Многим просто интересно делать игры как хобби, а не сама профессия. И как выяснилось научиться можно этому при желании даже не умея писать код. Может быть Вас просто надо чуточку подтолкнуть?

Так что пишите, не стесняйтесь!

Показать полностью
[моё] Яндекс Компьютер Игры Блог Рекомендации Фриланс Программа Unity Gamedev IT Game Art Программирование Видео YouTube Длиннопост
2
6
Wanchess
Wanchess
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Одинокий разработчик и его “Студия 3D-печати”⁠⁠

ХЭЭЭЙЙ! Привет, Пикабу! Меня зовут Иван! И я - разработчик видеоигр!

На самом деле, разработчик - очень громко сказано. В свободное от работы время двигал модельки в Unity, знаю как if/for работает, но моя основная специализация мало связана с геймдевом. Зато есть невероятное желание сделать “ИГРУ МЕЧТЫ!”. Почему бы не попробовать еще раз?

Проб было достаточно много, еще больше - идей, которые бы на первый взгляд, хорошо бы легли на холст игрового движка. Из самых успешных попыток - набросок шутера от 3-его лица, пропавший в безвестности, и платформер, сделанный на гейм джеме за 3 дня, обитающий на itch.io и это крайне недоработанная штука.

Сейчас хочется пройти весь путь: от идеи до игры, в которую можно поиграть, весело провести время, а, возможно, выпустить на какой-нибудь платформе. Основная моя задача - увидеть весь процесс и основные этапы разработки, получить опыт и понять, насколько реальна цель - создать “ИГРУ МЕЧТЫ!”.

Теперь немного о проекте…

Одинокий разработчик и его “Студия 3D-печати” Разработка, Обучение, Gamedev, Компьютерные игры, Игры, Unity, Первый пост, Инди игра, Инди, Telegram (ссылка)

Выбор идеи для проекты занял немного времени. Нужно было найти что-то не критически сложное в разработке, подъемное в одиночку, при этом не было бездумным кликером. В голову достаточно быстро пришла мысль: это должен быть “симулятор работы”, которые достаточно популярны и могут быть реализованы одним человеком, если сильно не раздувать масштабы. После выбора жанра идея создания “Симулятора студии 3D-печати” напрашивалась сама собой: основная работа связывает меня с 3Д принтерами и другими “умными” станками достаточно давно, поэтому могу я поделиться своим взглядом на процесс работы с этой техникой.

GameDevTycoon и PC Building Simulator, как предмет вдохновения очень хорошо подходили к моей идее: изометрия с минималистичным интерфейсом, плюс работа как на оборудовании, так и с оборудованием.

На данный момент готова пара моделей, есть некоторое понимание куда идти дальше и небольшой хаос в списке идей и их реализации. Завершаю проработку системы подсчета “Взял заказ - получил результат”.

Над проектом работаю в одиночку, чтоб был дополнительный мотиватор, да и аудитория проекта состояла не только из моих друзей и близких, буду писать иногда посты на Пикабу, плюсом в своём ТГ отчитываюсь о проделанной работе, да и просто делюсь своими мыслями по тематике.
Задавайте вопросы, постараюсь на них ответить)

Спасибо за внимание!

Показать полностью 1
Разработка Обучение Gamedev Компьютерные игры Игры Unity Первый пост Инди игра Инди Telegram (ссылка)
0
8
SNK27.Studio
SNK27.Studio
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика⁠⁠

Всем привет! Пиксельная стратегия с элементами tower defense, где вы строите королевство и защищаете его, как в Kingdom Two Crowns. В нашей версии игры больше менеджмента, стратегии, управления, взаимодействия с юнитами и постройками.

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

От лисички — к волку

Ранее мы показывали процесс создания Лисички, а теперь на её основе сделали Волка. Изначально оба персонажа задумывались размером 20×20 пикселей, но первый вариант Волка вышел странным (больше похожим на птицу), поэтому мы увеличили его до 30 пикселей в ширину — так получилось куда лучше!

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Попытка нарисовать Волка в 20х20 XD

Чем Волк отличается от Лисы?

К лисичке за это время добавили режим невидимости (когда она лежит, её не видят зайцы и Волк). Но Волк — не Лиса!

Механика "Кусь":

  • Если игрок или юнит подойдут слишком близко, Волк кусает (-1 HP), но не начинает охоту (иначе было бы слишком сложно).

  • Если он спит (лежит), то невидим для врагов, и можно безопасно пробежать мимо.

  • Охота осталась только для других типов Волков (о них позже).

Судьба Волка после смерти:

  • Если его убивает дружественный юнит, он превращается в раненого волка (лежит вверх ногами). Его можно приручить (при соблюдении условий) — и тогда он станет верной Собакой! О ней расскажем отдельно — это большой новый функционал.

  • Если Волка убивает вражеский юнит, он воскресает как Вражеский Волк! (Следующий пост.)

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Черновой вариант Волка 20х20

Характеристики Волка

❤️ 3 HP | Средняя скорость (между человеком и Лисичкой, зависит от HP)
💰 Дроп: 3 монеты (если убит дружественным юнитом)
🌲 Спавн: в лесу с шансом 1 к 10

Новый моб в игре: Волк, который может стать вашим лучшим другом… или злейшим врагом - Дневник Инди разработчика Компьютерные игры, Инди игра, Инди, Gamedev, Игры, Unity, Game Art, Арт, Геймеры, 2D, Дневник разработки, Разработчики игр, Разработчики, Pixel Art, Пиксельные игры, Ретро-игры, Tower Defense, Видео, Короткие видео, Длиннопост

"Финишный" Волк и Раненный волк

Почему Волк — важный персонаж?

Он может перевернуть ход битвы! Всё зависит от того, кто первым приручит его (получив Собаку) или столкнётся с его вражеской версией.

Следите за новостями — в следующих постах расскажем:
🐺 Три вида волков (обычный, Собака, Вражеский Волк)
🛡️ Как использовать их в стратегии

Если хотите следить за дальнейшим развитием проекта и студии, присоединяйтесь к нашему Telegram-каналу!

Показать полностью 3 1
[моё] Компьютерные игры Инди игра Инди Gamedev Игры Unity Game Art Арт Геймеры 2D Дневник разработки Разработчики игр Разработчики Pixel Art Пиксельные игры Ретро-игры Tower Defense Видео Короткие видео Длиннопост
1
2
nilsttone
nilsttone
3 месяца назад
Серия Разработка Voxel Panzers

Оптимизация ботов: умный огонь из пулеметов⁠⁠

Сегодня создаю систему для ботов, чтобы они не стреляли из пулемета просто так.

Проблема: Если у бота есть пулемет, он стреляет по технике, которую не может пробить. Из-за этого FPS падает — слишком много пуль на карте.

Хочу сделать: Чтобы боты анализировали броню цели перед выстрелом. Если пулемет не может нанести урон (даже гусеницу сбить), бот не стреляет из него.

Оптимизация ботов: умный огонь из пулеметов Игры, Вторая мировая война, Военная техника, Танки, Вооружение, Unity, Разработка

Создаю свою 3D-игру про танки "Voxel Panzers" и веду блог разработки: https://t.me/nilsttone_tanks

[моё] Игры Вторая мировая война Военная техника Танки Вооружение Unity Разработка
2
2
nilsttone
nilsttone
3 месяца назад
Серия Разработка Voxel Panzers

Заявка на заказ нового танка для нашей игры!⁠⁠

Будет, начиная с обновления 0.8 в стандартных боях и режиме "Полигон" (спавнить танки, тестить и кататься по карте). Но сначала надо закончить с выходом 0.7

Заявка на заказ нового танка для нашей игры! Танки, Военная техника, Вооружение, Вторая мировая война, Игры, Бт-7, Unity, Разработка, Шутер, Аркадные игры

БТ-42 сделан на базе БТ-7, который уже добавлен

Заявка на заказ нового танка для нашей игры! Танки, Военная техника, Вооружение, Вторая мировая война, Игры, Бт-7, Unity, Разработка, Шутер, Аркадные игры

финский БТ-42 в реальности

Создаю свою 3D-игру про танки "Voxel Panzers" и веду блог разработки: https://t.me/nilsttone_tanks

Показать полностью 2
[моё] Танки Военная техника Вооружение Вторая мировая война Игры Бт-7 Unity Разработка Шутер Аркадные игры
2

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
1
langoniertwo
3 месяца назад

Творческий пук⁠⁠

Творческий пук Инди игра, Ужасы, Unity, Саморазвитие, Игры, Длиннопост

Надеюсь вы приняли удобное положение. Почесали всё что чесалось и сделали приятный зевок перед чтением вайбовой стать-и. Сегодня за окном тепло и поют птички, казалось лучше выйти на улицу, но на сегодня я уже нагулялся и спал до шести вечера, просто сейчас только наступила весна а в душе ещё ощущение зимы не выветрелось до конца. Думаю сейчас многие находятся в таком размякшем состоянии и желание начать действовать, делать движ но тело как-то не хочет. Мне помогли фрукты, особенно груши конференция, очень сочные, всем советую. А вот жирную пищу лучше уже отложить до осени если не хотите пропустить приятную весну.

Движ это очень хорошо. Вечерами он даёт нам легкость в теле и в голове. Слаще от этого засыпаешь и бодро встаешь. Не парьтесь статься не про зож, но это неотьемлемая часть творческого настроения. Для меня это небольшой ритуал из смузи и лёгкой разминки, но я всё равно толстяк)) Просто это даёт заряд бодрости.

И так размялки булки, наполнились энергией, давайте теперь приступим к творчеству. Для начало лучше об этом поразмышлять. Я давно занимаюсь разным ремеслом, это не только рисование, не стоит забывать, любая наша деятельность это творческий процесс. Если на данный момент ковыряетесь в носу, то отдайтесь этому процессу полностью и сделайте это исскуством ковыряния, я не шучу. Так нужно относиться к любой деятельности которой вы занимаетесь и тогда у вас всё будет получаться, инфа сотка.

Раньше я не придавала этому значения, особенно этот период был в школе. Мне тяжело давались уроки, спорт, дружба, даже дышать было тяжело. Потом меня ударила молния, а нет это другое. Меня просто осенило в какой-то момент, мне нравится рисовать. Почему бы мне не относиться ко всему моему времени именно так. Просто радоваться тому чем я занимаюсь. С таким подходом я успешно окончил два высших, уверяю я не хочу хвастать а просто рассказать о чудесном подходе к делу. Короче, даже если вы считаете что дело которым вы занимаетесь никому не нужно и не сдалось, но вам это нравится, то смело делайте. Главное получить доппинг творца и тогда оно распространится по всем вашим жилам. Однажды я так с энтузиазмом изучал язык программирования на первом хамер эдиторе для халфы. Я не понимал зачем мне это, но мне было так кайфово, даже пару уроков в ютуб когда то выложил, можете глянуть кому интересно.

Творческий пук Инди игра, Ужасы, Unity, Саморазвитие, Игры, Длиннопост

Поняв принцип как работает процесс творчества я начал распространять его на всю мою жизнь, поверьте это очень круто и поражает всё ваше окружение стопроцентой ультой. Когда я занялся боксом, то многие мои знакомые тоже записались на спорт секций. Жаль никто программировать не стал. Также я начал лепить из пластилина к 35 годам, меня это дико затянуло. Леплю статуэтки и маски, я так рад что на ВБ есть для этого куча материалов. Также я строю дома, для меня эта отличный повод находиться на свежем воздухе и нести пользу в мир. Для вас покажется чем-то тяжелым, но строя первый дом я вообще ничего в этом несмыслил. Сидел на первом купленном участке и листал ютуб, вбивая в поиск "с чего начать стройку" кстати первый участок мне продали за дорого, вот я был лошарой, но я это потом понял. Я стал любить ездить по городам, в начале вождения меня это так дико пугало выехать на трассу, но оказалось что страх со временем просто притихает и ты привыкаешь к рулю и дальним расстояниям. Чинить машины к сожалению я так и не полюбил, мне проще продать старую и купить новую машину, ковыряться в машине совсем не моё, поэтому я пишу о том что делайте чаще то что вам самим хочется делать и делайте от души. Также люблю делать тату, уже вроде расписал весь процесс но инет рухнул и статься чуть стерлась. Зато понял что чуть увлекся, но так хотелось рассказать. В общем если будет интересно напишите я распишу всё чем я занимаюсь. У меня много увлечений и при этом я очень ленив))

Творческий пук Инди игра, Ужасы, Unity, Саморазвитие, Игры, Длиннопост

Я хочу донести до вас и возможно для моих близких которые будут это читать, что не парьтесь в этой жизни. Да бывают обстоятельства и тяжелые моменты по типу потери близких или полная потеря финансов. Но от того что вы будете напряженными и зацикленными на этом то легче не станет. Я знаю о чём говорю, уже пережил много того что врагу не пожелаешь. Не время лечит, а ваша деятельность. Начните маленькие шаги с того с чем просто приятно проводить время, пусть это будет хоть палочкой на песке выводить круги и тогда вы словите этот дзэн и оно станет частью вашей жизни. Не думайте о том что у вас что-то плохо получается, важен процесс.

Творческий пук Инди игра, Ужасы, Unity, Саморазвитие, Игры, Длиннопост
Творческий пук Инди игра, Ужасы, Unity, Саморазвитие, Игры, Длиннопост

Спасибо что прочли мою статью, я с радостью окунулся в процесс написания, чаще я пишу сценарии для своих игр. Одна из них выйдет в стим 21 марта. Если кому интересно можете купить её или просто глянуть на ютубе прохождение, никого ни к чему не принуждаю называется Veins of Darkness. Пока зимой стояла стройка я решил слепить ещё одну игру, тоже одно из моих любимых дел https://store.steampowered.com/app/3549430/Veins_of_DARKNESS... также издаю игры на Ps, xbox, nintendo и др. платформы

Показать полностью 5
Инди игра Ужасы Unity Саморазвитие Игры Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии