Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + США

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Политика Россия Украина Новости Дональд Трамп Юмор Негатив Все
8 постов сначала свежее
43
ruitunion
ruitunion
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Новости

Работники американского подразделения Sega создают профсоюз⁠⁠

Работники американского подразделения Sega создают профсоюз Профсоюз, IT, Sega, США, Разработчики игр, Gamedev

Работники Sega of America в Ирвине, штат Калифорния, подали заявку для проведения профсоюзных выборов. Новый профсоюз Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS) сотрудничает с организацией Communications Workers of America (CWA) и объединяет работников из отделов QA, локализации, техподдержки, маркетинга и разработки, что делает AEGIS крупнейшим профсоюзом гейм-индустрии США, состоящим из сотрудников различных команд.

Создание профсоюза в Sega ведётся уже больше года. По словам Эммы Гейгер, одной из участниц профсоюза, удалённая работа и разрозненные отделы создавали трудности на начальных этапах:

Объединение начинается с дружбы. Например, в вашей команде есть пара человек, с которыми вы тусуетесь после работы. Потом вы замечаете в офисе кого-то, кто не в вашей команде, но работает в том же офисе, и вы ему помогаете. Такого рода связи помогают.

Sega of America — не первая гейм-студия, в которой работники объединяются в профсоюз. Ранее Raven Software, дочерняя компания Activision Blizzard, провела серию акций внутри компании после того, как её команда QA объединилась из-за сокращений в отделах. Другой отдел QA, на этот раз в студии Activision Blizzard в Олбани, аналогичным образом объединился в конце прошлого года. Третья студия Activision Blizzard, Proletariat, пыталась объединиться в профсоюз, но отозвала заявку из-за противодействия со стороны руководства.

Организаторы профсоюза заявили, что не встречали каких-либо антипрофсоюзных действий со стороны руководства и надеются, что Sega of America и ее японская материнская компания добровольно признают профсоюз.

В Российской Федерации существует федеральный закон N10-ФЗ «О профессиональных союзах, их правах и гарантиях деятельности». В нём указывается: «Каждый, достигший возраста 14 лет и осуществляющий трудовую (профессиональную) деятельность, имеет право по своему выбору создавать профсоюзы для защиты своих интересов, вступать в них, заниматься профсоюзной деятельностью и выходить из профсоюзов». Это право реализуется свободно, без предварительного разрешения, а юридическая регистрация профсоюзов не является обязательной.

Мы призываем IT-специалистов РФ пользоваться правом на объединение и становиться активистом нашего профсоюза.

Показать полностью 1
[моё] Профсоюз IT Sega США Разработчики игр Gamedev
8
14
ruitunion
ruitunion
2 года назад
Лига программистов
Серия Новости

Тестировщики Diablo 4 организуют профсоюз⁠⁠

Тестировщики Diablo 4 организуют профсоюз Кросспостинг, Pikabu Publish Bot, Текст, Профсоюз, IT, Gamedev, Blizzard, Тестировщики, США, Зарплата, Требования, Diablo IV

QA-инженеры Activision Blizzard King в Олбани (США) организуют профсоюз Game Workers Alliance Albany в составе CODE-CWA. 20 сотрудников требуют от компании справедливую и прозрачную оплату труда, льготы, возможность удалённой работы и помощь в релокации.

Тестировщики — одни из самых низкооплачиваемых работников в сфере геймдева, но они играют важную роль в разработке игр, выявляя проблемы с качеством перед релизом.

«Большая часть нашей работы заключается в том, чтобы 20 раз наткнуться на стену, а потом посмотреть, что произойдёт, если наткнуться на неё в 21 раз», — говорит Аманда Лавен, ведущий аудиотестер грядущей ролевой игры Diablo 4. «Некоторые из наших задач включают в себя выполнение сложной серии ходов в игре: мы проверяем, что случится, если запустить 18 звуков одновременно. Мы не проходим игру, как обычные игроки. Мы не играем для удовольствия».

Работа по контролю качества обычно требует много часов, особенно по мере приближения даты выхода игры. На этом этапе некоторые студии вынуждают команды тестирования перерабатывать, что регулярно приводит к скандалам в СМИ и потере репутации среди игроков. 40% разработчиков игр сталкивались с кранчами согласно опросу Международной ассоциации разработчиков игр за 2019 год.

К августу этого года CODE официально организовала 3 тыс. работников в различных отраслях технологического сектора, включая видеоигры, цифровые средства массовой информации и розничную торговлю оборудованием и программным обеспечением.

Посмотреть акции солидарности работников геймдева

Показать полностью 1
[моё] Кросспостинг Pikabu Publish Bot Текст Профсоюз IT Gamedev Blizzard Тестировщики США Зарплата Требования Diablo IV
11
2
OlkonGames
OlkonGames
2 года назад

Повесть о Нике Роудсе⁠⁠

Ник Райдер Роудс - человек с непростой судьбой. Он стал грабителем не от простой жизни. Его родителей убили бандиты, когда он был совсем маленький. С тех пор он выживал так, как его научила окружающая среда, - Ник примкнул к одной банде и с юных лет он не знает что такое обычная жизнь. Чудом остался жив и в свои 38 лет является долгожителем среди соратников по банде.

Название непризнанного штата Дезерет (откуда родом Ник) происходит якобы от обозначения "медоносная пчела" (на языке древних поселенцев) В то время в штате были сформированы временные органы власти и законодательное собрание, написаны конституция штата и уголовный кодекс. Федеральные власти, однако, выступили категорически против претензий мормонов на обширную территорию, границы которой были указаны в конституции штата Дезерет.

Переговоры мормонов с федеральными властями привели к компромиссу: в сентябре 1850 г. конгресс США принял закон о создании штата Юта, с территорией намного меньшей, чем было предусмотрено в Конституции штата Дезерет.

В итоге этот непризнанный штат так и ушёл в историю, как и ушла в итоге в историю разгульная бандитская жизнь того времени. Ник олицетворяет собой эпоху того времени: он отменно стреляет (что ни раз спасало ему жизнь), он много пьёт, грабит и не думает о завтрашнем дне. Сиюминутная добыча и жизнь здесь и сейчас являются для него смыслом жизни.

Но такой ли плохой этот Ник? И что такое слово "плохой" применительно к жизни в тех условиях и в том времени? Это вопрос философский. В основном проекте - Liber - Ник очень хорошо раскроется как персонаж и мы узнаем его немного с другой стороны. В Liber prologue же мы увидим самого настоящего outlaw, который выживает в этом жёстком и агрессивном мире.

Повесть о Нике Роудсе США, Steam, Видеоигра, Инди игра, Разработка, Gamedev, Инди, Шутер, Запад, Дикий Запад
Показать полностью 1
[моё] США Steam Видеоигра Инди игра Разработка Gamedev Инди Шутер Запад Дикий Запад
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Считаете себя киноманом 80 LVL?⁠⁠

Залетайте проверить память и сообразительность → Будет интересно

Киногерои Тест Текст
hopins
4 года назад

Какая зарплата у разработчиков игр в США?⁠⁠

Я читал много постов, и ответы там отличаются. Мне интересно сколько получает разработчик игр в США на движке unreal eingine 4.  Я не совсем разбираюсь, и насколько я понял в разработке меня интересует должность программиста, то есть работа с  c++

[моё] Программирование Игры США Зарплата Gamedev Текст
19
24
DELETED
4 года назад
SpaceX

Хидео Кодзима планирует посетить SpaceX вместе с Гейбом Ньюэллом из Valve, чтобы увидеться с Илоном Маском⁠⁠

Разработчик сообщил о желании посетить офис SpaceX и поболтать с Илоном Маском. Эта идея возникла в диалоге с Гейбом Ньюэллом. В конце 2018 года Кодзима встретился с генеральным директором Valve, и выяснилось, что оба являются большими фанатами космической тематики.

Хидео Кодзима планирует посетить SpaceX вместе с Гейбом Ньюэллом из Valve, чтобы увидеться с Илоном Маском SpaceX, Valve, Гейб Ньюэлл, Хидео Кодзима, Космонавтика, Gamedev, США, Илон Маск, Видео

"Он сказал, что может связаться с Маском, и мы съездим. Я очень ждал этого, но пока нам так и не удалось сделать это" - Кодзима.

Показать полностью 1 1
SpaceX Valve Гейб Ньюэлл Хидео Кодзима Космонавтика Gamedev США Илон Маск Видео
8
perrykox
perrykox
6 лет назад

Сколько зарабатывают топовые мобильные игры в день⁠⁠

Данные за февраль

Сколько зарабатывают топовые мобильные игры в день Gamedev, Игры, США, Деньги, Топ, Аналитика
Gamedev Игры США Деньги Топ Аналитика
17
flatingo
flatingo
7 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Сколько зарабатывает программист и художник в игровой индустрии. Зарплата в США и России⁠⁠

Привет дорогой и милый Пикабу. Хотел бы поделится своим мнением, а так же статистикой о зарплате в игровой индустрии в США и России на текущий момент. Надеюсь, тебе будет интересно.

Игры Программист США Россия Заработок Художник Зарплата Gamedev Видео
22

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
Affinaj
Affinaj
10 лет назад

Почему у геймдизайнеров и программистов обычно невысокий социальный статус – версия американских журналистов.⁠⁠

Мэтт Бёрнс написал о ситуации, случившейся в школе его сына на прошлой неделе, которая могла произойти почти где угодно в США. Школа организовала день профориентации, и его семилетний сын сказал своим учителям, что хотел бы стать разработчиком видеоигр. В ответ один из учителей стал убеждать мальчика отказаться от своей цели, он заявил, что ребёнок должен думать о настоящей работе.
К сожалению, такое происходит чаще, чем хотелось бы. Работники творческой сферы в Америке — от креативщиков до учёных и программистов — не имеют такого социального статуса, который является типичным для других профессий. Все любят предпринимательство, но, видимо, мало кто хочет видеть своих детей или родню в этой отрасли, даже в самом центре области залива Сан-Франциско (местонахождение Кремниевой долины, — прим. Newочём).
Креативность — это хобби или профессия?
Казалось бы, креативная экономика занимает лидирующие позиции, и эксперты говорят нам лелеять творческие таланты наших детей, чтобы мы помогли им в гонке против автоматизации на рынке труда. Потом мы смотрим на средние школы в Америке и видим, что внимание уделяется всему, кроме процесса создания. Уроки труда, художественные студии, электронные мастерские и студенческие газеты исчезают, а изучение информатики на более высоком уровне больше не входит в учебный план классов с углубленным изучением отдельных предметов.
Существует целая куча чисто логических причин, почему эти изменения находятся на стадии реализации. Сокращения бюджета потрясли школы по всей стране, а из-за того что базовым предметам уделяют больше внимания на итоговом тестировании, учителя вынуждены ставить им больше часов в ущерб творческим урокам.
Однако то, что люди всё ещё не самого высокого мнения о тех, кто создает, нельзя объяснить только этими причинами. Достаточно лишь немного углубиться в нашу культуру, чтобы увидеть предрассудки против "создателей". Например, взгляните на американское телевидение. У них есть десятки сериалов о врачах, полицейских и юристах за все эти годы, но сколько из них о "создателях"? Кремниевая долина получила две пародии и комедийный сериал «Теория большого взрыва» — благожелательный к ботаникам и достаточно смешной, но который, кажется, играет на самых худших стереотипах о них.
Американское телевидение показывает стойкую пропасть между креативностью как хобби и креативностью как работой. Когда креативности находится место в школьных учебных планах, учителя и дирекция относятся к этому с радостью, однако стоит ученику пожелать заняться тем, что ему нравится в качестве профессии, поддержка сразу куда-то улетучивается. Если вы этому не верите, то попробуйте навестить центры организации и планирования карьеры в средних школах или даже университетах. Мыслители годами настаивали, что мы должны перестать вешать на людей с определёнными профессиями ярлыки и вместо этого «создавать свои собственные профессии». Но стоит вам попытаться претворить этот завет в реальность, и вы получите список профессий типа инвестиционного посредничества или управленческого консалтинга.
Креативность и риск
Наше общество очень предвзято относится к работе, которая подразумевает любой тип риска. Неуверенность в экономической стабильности, возникшая из-за резких изменений в мировой экономике, поощряет еще больший консерватизм в вопросах карьеры именно тогда, когда мы должны стремиться быть более изобретательными. Фактически сейчас самое лучшее время для развития и запуска продуктов через Интернет, но общий экономический страх парализует общество, которое предпочитает только самые безопасные варианты.
Когда учитель говорит «получи настоящую профессию», то это действительно, о чем они говорят. Право, бухгалтерия и медицина считаются безопасными, поскольку они, казалось бы, стойкие к превратностям рынка труда. Люди всегда будут болеть, несмотря на экономическую конъюнктуру, и компании постоянно будут должны считать свой балансовый отчет.
Честно говоря, эти изменения в экономике пришли настолько быстро, что социальному положению пока остается полностью осознавать насколько Интернет разрушил некоторые профессии. Например, право до сих пор искренне советуют в качестве рода деятельности, несмотря на огромный коллапс на рынке труда в этой профессии со времен экономического кризиса.
Даже Кремниевая долина последовала за этой пропастью между любителями и профессионалами. Средства для создания больше не стоят дорого и не принадлежат элите; ими могут пользоваться все, и только некоторые почувствуют потерю в своем кошельке. Каждый может писать музыку, опубликовать роман или статью или написать кусок кода. Даже печать 3D понизила барьеры для создания своих собственных физических объектов и ожидается, что в следующие годы она станет более доступной.
Однако в то время, как мы облегчаем доступ к средствам, строительство карьеры не стало проще. Почти все креативные рынки является тем, что специалисты по экономике труда называют «турнирной моделью» — когда шансы выигрыша малы, но выигрыш является огромным, если ты можешь достичь вершины профессии.
В своих странах топ-музыканты — это крупные миллионеры; то же касается и топ-дизайнеров и программистов. Но выигрыш распределен неравномерно, и даже средний музыкант или разработчик видеоигр вероятно должен принять то, что его работа — это скорее увлечение, чем профессия.
Изменение восприятия и риска
Мы должны рассматривать это в двух направлениях. Во-первых, нужно развивать больше ролевых моделей, чем показывать как быть создателем и как эта работа полностью возможна и даже теоретически может приносить доход. Наша экономика очень сильно изменилась и старые правила больше не используются как раньше. Нам нужны примеры, на которые могут указывать студенты и даже родители, чтобы чувствовать себя спокойно в своем выборе рода деятельности.
Во-вторых (и это самое важное), мы должны направлять риск этих профессий прямо в лоб. Мы уже частично сделали это благодаря краудфандингу, предоставляя способ заработать стартовый капитал через такие сайты, как Kickstarter и Indiegogo. Однако мы все же должны создать механизмы для минимизации риска со временем. Как мы можем создать больше рыночной устойчивости для креативных индустрий? Сервисы для подписки как Patreon и Bandcamp являются отличным шагом вперед, но их может быть создано намного больше.
Общество не находится на стадии изменения его подхода к риску, но мы можем сменить как и восприятие, так и настоящий риск творческой профессии. Ни один ребенок даже не должен услышать, что быть создателем — это «не настоящая работа», когда наша экономика не только поддерживает, но и отчаянно требует больше креативности.
Показать полностью
Игры Gamedev США Статья Текст Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии