Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический арканоид для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни в арканоиде.

Арканоид Пикабу

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Платформер

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Ищу игру Все
215 постов сначала свежее
11
user7262822
user7262822
1 год назад

Castlevania: another Simon's Quest⁠⁠

Будучи поклонником серии игр Castlevania и имея опыт писанины со времен паскаля и ассемблера, решил сваять альтернативную историю похождений Саймона Бельмонта.

С нуля и до того, что есть в видосе (практически завершенный движ) накатал за три недели вечеров, периодически впихивая разные посетившие идеи (зомбаки видны ток когда задом к ним, например, а так - тени)). Shadow Waltz назвал. Не юзал исходники, ток своё. Дольше всего мудился со спрайтами и тайтлами, пожалуй. И... Не выдумав сюжета, обнаружил, что заскучал)) Закинул прожект до времени, когда игрательное настроение сменится на созидательное.

[моё] NES Dendy Castlevania Игры Nintendo Konami Ретро-игры Gamedev Мат Платформер Видео
42
24
CyberCook
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

Раздается хоррор-платформер Dere Vengeance на itch.io⁠⁠

Dere - хоррор-платформер с карамельно-конфетными цветовой палитрой. Для тех кто хочет словить ассоциативный диссонанс в пискельном хорроре.

Раздается хоррор-платформер Dere Vengeance на itch.io Не Steam, Инди игра, Gamedev, Халява, Раздача, Инди, Pixel Art, Разработка, Пиксельные игры, Хоррор игра, Платформер, Инди-хоррор, Видео, YouTube, Длиннопост, Itchio
Раздается хоррор-платформер Dere Vengeance на itch.io Не Steam, Инди игра, Gamedev, Халява, Раздача, Инди, Pixel Art, Разработка, Пиксельные игры, Хоррор игра, Платформер, Инди-хоррор, Видео, YouTube, Длиннопост, Itchio
Раздается хоррор-платформер Dere Vengeance на itch.io Не Steam, Инди игра, Gamedev, Халява, Раздача, Инди, Pixel Art, Разработка, Пиксельные игры, Хоррор игра, Платформер, Инди-хоррор, Видео, YouTube, Длиннопост, Itchio

ЗАБРАТЬ

Дайте волю своим страхам в разрушающем четвертую стену платформере ужасов, который заставит вас усомниться в преданности... и в самой реальности.

ЗЛОВЕЩИЙ МИР ПИКСЕЛЬ-АРТА

Позвольте захватывающему атмосферному саундтреку и тщательно продуманной пиксельной графике погрузить вас в паранормальные явления, невозможные сбои, психологический ужас и ностальгию по классическим играм с боковой прокруткой.

УЮТНЫЕ СПУТНИКИ

Наслаждайтесь руководством A.I.D.E. и очень добрый и морально правильный «Разработчик», который будет рядом, чтобы помогать игрокам на каждом этапе пути. Компаньоны также помогают придать жуткое очарование этой уникальной игре. На своем пути игроки также сталкиваются с эксцентричными персонажами, страшными существами и тревожной порчей.

СЛОЖНО, НО СПРАВЕДЛИВО

Испытайте ужас, преодолевая кошмарные, но честные испытания платформера с точностью и страхом. Сложный геймплей старой школы напоминает классические игры, от которых трудно оторваться, подготавливая мозг к тем страхам, которые делают большинство аналоговых средств ужасов эффективными.

ИСТОРИЯ, РАЗРУШАЮЩАЯ ЧЕТВЕРТУЮ СТЕНУ

Погрузитесь в захватывающий мета-ужас, который бросает вызов границам жанра цифровых ужасов крипипасты, смешивая страх и напряжение в поистине сюрреалистический опыт. В DERE Vengeance игрок — часть истории.

ПРИЗРАЧНОЕ ПУТЕШЕСТВИЕ

Окунитесь в идеальное сочетание кошмаров и приключений в этом платформере с богатым сюжетом, который обещает настоящие страхи и приятный игровой процесс. Вы можете приступить к DERE Vengeance, не играя в другие наши игры, хотя это не рекомендуется, поскольку это ужасающее приключение само по себе дает уникальный и интригующий опыт.

Раскройте историю DERE Vengeance, захватывающей новой части признанной критиками саги игр ужасов DERE EXE и DERE EVIL EXE!

DERE Vengeance — это мета-ужасная история о платформере с привидениями. Пиксельная графика ручной работы, призраки и захватывающий платформер ждут вас!

Примечание. В эту игру нельзя играть с помощью контроллеров. Для получения наилучших результатов используйте мышь и клавиатуру. Для прохождения игры необходим звук.

Посмотрите трейлер живого действия ниже:

Обновлено : 1 день назад

Опубликовано : 17 дней назад

Статус : В разработке

Платформы : Windows

Оценка : 4,5 из 5 звезд

Авторское приложение : Sir Games

Жанр : Платформер

Теги : 2D, Атмосфера, Жуткие, Хоррор, Пиксельное искусство, Психологический хоррор, Ретро, Короткометражка, Для одного игрока

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 3
Не Steam Инди игра Gamedev Халява Раздача Инди Pixel Art Разработка Пиксельные игры Хоррор игра Платформер Инди-хоррор Видео YouTube Длиннопост Itchio
3
49
CyberCook
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

Раздается Пиксельный Платформер - Головоломка Eron на indiegala⁠⁠

Eron - главной механикой платформера является возможность переключаться между параллельными мирами в любой момент. Что дает возможность решать головоломки буквально "на лету"...)

Геймплей

Раздается Пиксельный Платформер - Головоломка Eron на indiegala Инди игра, Не Steam, Gamedev, Халява, Раздача, Инди, Pixel Art, Разработка, Головоломка, Платформер, Indiegala, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздается Пиксельный Платформер - Головоломка Eron на indiegala Инди игра, Не Steam, Gamedev, Халява, Раздача, Инди, Pixel Art, Разработка, Головоломка, Платформер, Indiegala, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздается Пиксельный Платформер - Головоломка Eron на indiegala Инди игра, Не Steam, Gamedev, Халява, Раздача, Инди, Pixel Art, Разработка, Головоломка, Платформер, Indiegala, Видео, YouTube, Длиннопост

Получить

Eron — это 2D-платформер, который позволяет игроку активно переключаться между двумя параллельными мирами. Игроку придется полагаться на эту силу, чтобы пройти каждый уровень.

В далекой галактике, на неизведанной планете под кодовым названием Эрон, скрыта особая сила. Планета находится в постоянной опасности, поскольку многие ищут эту силу, скрытую в ядре планеты.

Вы играете за коренного соплеменника этой планеты, который однажды обнаруживает, что незваные гости разрушили вашу деревню. Вам предстоит найти и остановить виновного.

***ЭТА ИГРА МОЖЕТ БЫТЬ НЕ СОВМЕСТИМА С ВАШИМ ГЕЙМПАДОМ***

Работа этой игры подтверждена только на контроллере Xbox 360 для Windows и нескольких аналогичных геймпадах.

игра есть на Steam

Статус : Выпущен

Опубликовано : 25 сен 2023 г.

Жанр : Экшн, ПЛАТФОРМЫ,

СПЕЦИФИКАЦИИ : Один игрок

ТЕГИ : #ИНДИ #2D #ПЛАТФОРМЕР #ПИКСЕЛЬНАЯ ГРАФИКА

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

МИНИМУМ:

  • ОС: Windows XP+

  • Процессор: 1,6 ГГц

  • Память: 1 ГБ ОЗУ

  • Графика: 256 МБ DX9 (шейдерная модель 2.0)

  • DirectX: версия 9.0c

  • Хранилище: 100 МБ свободного места.

Получить

Показать полностью 3
Инди игра Не Steam Gamedev Халява Раздача Инди Pixel Art Разработка Головоломка Платформер Indiegala Видео YouTube Длиннопост
7
14
AndreyFomin
AndreyFomin
1 год назад

Запустил свою игру под Android // Ретро-платформер прям из 80-х с кучей разных игровых механик⁠⁠

Ребята, если у вас Android телефон, попробуйте, пожалуйста, скачать мою игру со стора. Это бесплатная версия (но с рекламой). Пробный запуск. Пока не понятно пойдет ли на мобилах вообще или нет. Буду очень благодарен, если еще пять звездочек нажмете - это будут самые первые оценки.

Игра в сторе вот тут. Спасибо!

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди игра Ретро-игры Разработка Unity Не Steam Pixel Art Инди Платформер Мобильные игры Видео
9
5
sireseverin
sireseverin
1 год назад
Лига Геймеров
Серия Во что поиграть?

Наши руки не для скуки! Или как потерялось Предплечье⁠⁠

Завтра, 21 сентября, в релиз выходит игра SUPER ADVENTURE HAND!

3д платформер про Руку, которая ищет Предплечье, но сталкивается с Ногами. Ноги — отстой! Зато уровень фана — просто пальчики оближешь. Шутки про игру можно генерировать бесконечно хD

Игра в Steam: https://store.steampowered.com/app/1992700/Super_Adventure_Hand/

Вот что про игру пишет разработчик:

  • Более 50 пальцеломных уровней!

  • Преодолевайте отвесные стены, катящиеся булыжники, цепи и другие препятствия.

  • Передвигайтесь на дрезинах, игрушечных машинках или пальчиковых скейтбордах!

  • 5 чутких, отлично прорисованных пальцев!

  • Ноги – отстой!

  • Уклоняйтесь от струй огня, дисковых пил и пылающих валунов!

  • Идеальная физика рук!

  • И очень харизматичный большой палец!

  • Сюжет – просто пальчики оближешь!

Показать полностью
[моё] Инди игра Gamedev Платформер Рука Видео YouTube
6
31
CyberCook
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача экшн-платформера Rex на Indiegala⁠⁠

Раздача экшн-платформера Rex на Indiegala Indiegala, Не Steam, Инди игра, Gamedev, Раздача, Шутер, Платформер, Разработка, Халява, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздача экшн-платформера Rex на Indiegala Indiegala, Не Steam, Инди игра, Gamedev, Раздача, Шутер, Платформер, Разработка, Халява, Видео, YouTube, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Rex Corporation, ведущая мировая компания в области робототехники, помогает человечеству на протяжении нескольких поколений, но обезумевший ученый начал экспериментировать над мертвецами, превратил их в зомби-киборгов и захватил объект. Вы играете за наемного солдата, нанятого корпусом рексов. Ваша задача — найти сумасшедшего учёного и нейтрализовать его и его приспешников.

ОСОБЕННОСТИ

  • Pixel Art — простая пиксельная графика, основанная на платформере старой школы.

  • 55 уровней, разделенных на 5 глав.

  • Развивающиеся враги. Взрывайте врагов-киборгов и бросайте вызов боссам.

  • Собирайте монеты. Монеты можно использовать для покупки оружия в магазине игрового оружия.

  • Поддержка контроллера — для навигации по меню игры по-прежнему требуется клавиатура.

  • 8-битная музыка. Слушайте 7 прекрасных 8-битных треков, написанных Ozzed.

  • Высокая сложность - будьте готовы много умирать, надеюсь, вы не против.

Убивайте врагов, собирайте монеты, используйте монеты, чтобы покупать различное оружие в магазине игрового оружия.

Раздача экшн-платформера Rex на Indiegala Indiegala, Не Steam, Инди игра, Gamedev, Раздача, Шутер, Платформер, Разработка, Халява, Видео, YouTube, Длиннопост

Состояние : Выпущен

Опубликовано : 15 сен 2023 г.

Жанр : Приключение Повседневный

ПЛАТФОРМЫ : Windows

Тип игры : Один игрок

ТЕГИ : #ЭКШН #ИНДИ #ПРИКЛЮЧЕНИЯ #ШУТЕР #РЕТРО #2D #ПЛАТФОРМЕР #СЛОЖНЫЙ #КАЗУАЛЬНЫЙ #ОДИНОЧНЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ #НАУЧНАЯ ФАНТАСТИКА #РАННЕР #ПИКСЕЛЬНАЯ ГРАФИКА #НАГОТА #БОЕВОЙ #2D ПЛАТФОРМЕР

Ссылка на Steam (там игра стоит 8$ )

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

МИНИМУМ:

  • ОС: Windows 7, Windows 8, Windows 10.

  • Процессор: 1,5 ГГц

  • Память: 2 ГБ ОЗУ

  • Графика: встроенная

  • Хранилище: 200 МБ свободного места.

  • Звуковая карта: встроенный звук

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 3
Indiegala Не Steam Инди игра Gamedev Раздача Шутер Платформер Разработка Халява Видео YouTube Длиннопост
3
26
CyberCook
1 год назад
Игровые скидки и раздачи

Раздается игра от в жанре платформер Salve a Princesa на Itch.io⁠⁠

Раздается игра от в жанре платформер Salve a Princesa на Itch.io Itchio, Раздача, Инди игра, Не Steam, Платформер, Экшн, Приключения, Unity, Разработка, Gamedev, Инди, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздается игра от в жанре платформер Salve a Princesa на Itch.io Itchio, Раздача, Инди игра, Не Steam, Платформер, Экшн, Приключения, Unity, Разработка, Gamedev, Инди, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздается игра от в жанре платформер Salve a Princesa на Itch.io Itchio, Раздача, Инди игра, Не Steam, Платформер, Экшн, Приключения, Unity, Разработка, Gamedev, Инди, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Спасение Принцессы (Salve a Princesa) - Стилизованный 2d платформер с сочными цветами от бразильского блогера Карлоса Джуниора. Единсвенный минус нет музыки и минималистичное меню (нет настроек).

Управление

WSAD - движения (QZSD для Аzerty клавиатур)

Esc - Пауза/Меню

E - выстрел

F - рывок/ смещение

Space - Прыжок/действие/двойной прыжок

Опубликовано : 13 дней назад

Статус : выпущен

Платформы : Windows

Автор : Карлос Джуниор

Жанр : Платформер, Экшен, Приключения

Теги : 2d-платформер, Одиночная игра

Языки

язык интерфейса : английский,

язык диалогов : португальский

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 3
Itchio Раздача Инди игра Не Steam Платформер Экшн Приключения Unity Разработка Gamedev Инди Шутер Видео YouTube Длиннопост
2

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
22
GoblinCave
GoblinCave
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика⁠⁠

Для тех кто первый раз читает мой гоблинский блог - расскажу кратко что тут происходит. Я сам являюсь зеленым новичком в разработке игр и в своем блоге описываю этапы изучения столь сложного дела. На данный момент - это работа с движком Godot 4.

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

● Создание сцены с персонажем:

В прошлой статье мы создали редактор карт с автоматическим заполнением, кто не читал - почитайте, будет полезно. Теперь нам нужно сделать персонажа, которым мы будем бегать по данной карте. Для этого нам нужен узел типа "CharacterBody2D", на основе которого мы и создаем новую сцену. Сделать это можно выбрав вкладку "Другой узел".

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика Gamedev, Инди игра, Разработка, Программирование, Программист, Инди, Unity, Unreal Engine, Python, IT, Гайд, Игры, Godot, Godot Engine, Платформер, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

Как выглядит узел "CharacterBody2D"

● Визуальное изображение персонажа:

Узел это конечно хорошо, но мы пока ни черта не видим - нам нужен визуальный образ. Добавляем дочерний узел "Sprite2D". В его настройках находим вкладку текстуры и добавляем иконку Godot. В будущем мы заменим спрайт на анимацию, но пока нам хватит такой затычки.

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика Gamedev, Инди игра, Разработка, Программирование, Программист, Инди, Unity, Unreal Engine, Python, IT, Гайд, Игры, Godot, Godot Engine, Платформер, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

Узел "Sprite" -> Texture -> Быстро загрузить

● Настройка зоны столкновения:

Чтобы наш персонаж не проваливался в текстуры и реагировал на поверхности мы должны настроить зоны столкновения. В прошлом уроке мы работали со слоем Collision в нашем TileMap. Тут же мы добавляем узел "CollisionShape2D", который представляет из себя выделение зоны столкновения в виде простой геометрической фигуры. Вид этой фигуры мы выбираем во вкладке "Shape".

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика Gamedev, Инди игра, Разработка, Программирование, Программист, Инди, Unity, Unreal Engine, Python, IT, Гайд, Игры, Godot, Godot Engine, Платформер, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

Узел "CollisionShape2D" -> Shape -> Новый RectangleShape2D

● Начальные данные для физики и управления:

Создаем скрипт для нашей сцены и первым делом зададим константы. Константа - это постоянное значение, которое не будет меняться в ходе работы программы.

Чтобы создать константу мы пишем: const название_константы = значение

Переменные же создаются по другому: var название_переменной = значение

Давайте разберемся за что отвечают указанные нами значения:

speed и acceleration - от этих значений будет зависеть скорость передвижения по оси X (влево-вправо)

jump_velocity - это значение влияющее на высоту прыжка. Ось Y в Godot перевернута с ног на голову и отрицательное значение означает вверх.

friction - значение влияющее на скорость остановки при прекращении передвижения.

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика Gamedev, Инди игра, Разработка, Программирование, Программист, Инди, Unity, Unreal Engine, Python, IT, Гайд, Игры, Godot, Godot Engine, Платформер, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

Так выглядят наши константы в коде

Так же мы добавляем значение гравитации, однако оно выставляется из внутренних настроек проекта.

var gravity = ProjectSettings.get_setting("physics/2d/default_gravity")

● Общая функция для управления персонажем:

Задав исходные данные мы можем приступать к настройкам функций нашего персонажа. Для этого мы пишем стандартную функцию Godot:

func _physics_process(delta):

Для тех кто не знает - эта функция вызывается перед каждым физическим кадром, который привязан к физическому fps, он по умолчанию равен 60 раз в секунду.

var input_axis = Input.get_axis("ui_left","ui_right")

Get_axis - это функция которая присваивает переменной одно из двух значений при нажатии одной из двух кнопок. Первое значение равно -1 и задается при нажатии клавиши "влево". Второе же равно 1 и задается при нажатии клавиши "вправо". Если на момент кадра не нажата ни одна из этих кнопок, значение равно 0. Это позволяет нам определить нужное направление для изменения координат персонажа.

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика Gamedev, Инди игра, Разработка, Программирование, Программист, Инди, Unity, Unreal Engine, Python, IT, Гайд, Игры, Godot, Godot Engine, Платформер, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

Влево = -1 | Вправо = 1 | Стоим на месте = 0

● Движение по оси X (влево-вправо), создаем новую функцию:

handle_acceleration (input_axis, delta)

В нее мы добавляем условие, что должна быть нажата одна из клавиш - влево или вправо.

if input_axis !=0:

Если данное условие выполнено, то мы совершаем перемещение в заданном направлении. Для этого используется функция move_toward.

velocity.x = move_toward(velocity.x, speed * input_axis, acceleration * delta)

velocity.x - это переменная отвечающая за перемещение по оси X.

В move_toward мы задаем три параметра через запятую. Изначальная точка, точка в которую мы должны прийти, шаг в сторону нужной точки за один кадр.

Каждый кадр мы двигаемся в выбранную сторону, начальная точка меняется и это создает замкнутый круг движения. А чтобы его запустить, мы добавляем нашу функцию под physics_process и в конце пишем move_and_slide().

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика Gamedev, Инди игра, Разработка, Программирование, Программист, Инди, Unity, Unreal Engine, Python, IT, Гайд, Игры, Godot, Godot Engine, Платформер, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

move_toward ( начальная точка, точка прибытия, расстояние шага за один кадр )

▸ А где тормоза то !?

● Как сделать остановку?

Мы начали двигаться и если не нажмем кнопку в противоположную сторону - улетим за край карты. Чтобы разорвать наш круг постоянного движения мы должны сделать функцию тормоза.

Копируем нашу прошлую функцию и переименовываем ее:

handle_friction (input_axis, delta):

Так же меняем заданное условие, input_axis должен быть равен нулю. Главное помнить, что знак равенства при сравнении выглядит вот так "==".

if input_axis == 0:

В функции move_toward заменяем значения. Первое остается прежним, на втором ставим ноль, а на третьем стираем acceleration и пишем friction. Все это в сумме обеспечит нам быструю остановку.

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика Gamedev, Инди игра, Разработка, Программирование, Программист, Инди, Unity, Unreal Engine, Python, IT, Гайд, Игры, Godot, Godot Engine, Платформер, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

Функции обратные друг другу

● Движение по оси Y (прыжок, гравитация), создаем новую функцию:

aplay_gravity(delta):

Если мы не на земле, то бишь в воздухе - нас должно тянуть вниз.

if not is_on_floor():

velocity.y += gravity * delta

Ставим именно "+=", так как это сделает плавное падение с нарастающим ускорением. Не забудьте умножить на delta, иначе все произойдет за долю секонды.

● Следующая функция для прыжка:

handle_jump(delta):

Для нас важны два условия - нахождение на земле в момент прыжка и нажатие нужной клавиши.

if is_on_floor() and Input.is_action_just_pressed("ui_accept"):

Если данное условие соблюдено мы приравниваем параметр оси Y к значению высоты прыжка.

velocity.y = jump_velocity

Добавляем эти функции под physics_process, а после переходим на сцену "world". Туда из общего списка ресурсов перетаскиваем сцену "player".

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика Gamedev, Инди игра, Разработка, Программирование, Программист, Инди, Unity, Unreal Engine, Python, IT, Гайд, Игры, Godot, Godot Engine, Платформер, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

.tscn - это формат сцены в Godot

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика Gamedev, Инди игра, Разработка, Программирование, Программист, Инди, Unity, Unreal Engine, Python, IT, Гайд, Игры, Godot, Godot Engine, Платформер, Геймеры, Видео, Без звука, Длиннопост

Как выглядит наш блок с функциями

● Что у нас получилось в итоге?

✓ Если вы нажимаем клавишу влево или вправо - персонаж двигается в выбранном направлении.

✓ Если ни одна из клавиш направления не нажата - мы останавливаемся.

✓ Если мы находимся в воздухе - нас тянет вниз с каждой секундой все сильнее.

✓ Если находясь на земле, мы жмем прыжок - нас подкинет вверх.

▸ Оно живое!

Вот так при помощи четырех простых функций мы создали основу физики и управление персонажем. Надеюсь разобрал каждый шаг максимально подробно и понятно.

✓ Зеленые новички - крепитесь и подписывайтесь, скоро новая статья. На очереди две темы - "анимация персонажа" или "двойные прыжки и прыжки от стены".

✓ Опытные шаманы - запасайтесь успокоительным, ибо дальше будет еще куча попыток освоить gamedev.

✓ Ну и все кто имеет свое мнение, поддержку или усмешку - пишите комменты!

Показать полностью 9 2
[моё] Gamedev Инди игра Разработка Программирование Программист Инди Unity Unreal Engine Python IT Гайд Игры Godot Godot Engine Платформер Геймеры Видео Без звука Длиннопост
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии