Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Вопрос

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Спроси Пикабу Нужен совет Помощь Без рейтинга Мат Пикабу Политика Все
92 поста сначала свежее
VolodyaVovka
VolodyaVovka
3 года назад

И снова вопрос по поводу авторских прав⁠⁠

Приветствую пикабу, мой второй пост, и снова вопрос об авторских правах, сразу оговорюсь, меня зовут Володя, мне недавно стукнуло 30 лет, и я решил кардинально изменить свою жизнь, и открыть инди студию, и вот пока прощупываю почву так сказать.

Ну и собственно к вопросу, если использовать в качестве сюжета для игры определенную книгу по сталкеру, то мне нужно обращаться непосредственно к GSC или к автору книги? Или и к тому и к тому ?

Не судите строго по вопросам, я всегда следил за гейм дэвом, но со стороны никогда не углублялся, может мои вопросы и наивны, но все же, буду весьма благодарен если кто поможет.

А так же интересно узнать, может кто то слышал что, про подобные идеи, может это изначально провальная идея обращаться к GSC, если делать игру по вселенной по сталкеру, но совершенно в другом жанре ?

[моё] Игры Gamedev Вопрос Авторские права Сталкер GSC Текст
24
3
VolodyaVovka
VolodyaVovka
3 года назад

Вопрос по авторским правам в геймдеве⁠⁠

Приветствую пикабу! Мой первый пост, сильно за грамматику с пунктуацией не ругайте, и камнями не кидайте))) Как и многие, надеюсь на силу пикабу, и что поможете немного просветите меня в одном вопросе.
И как вы могли догадаться по названию поста, вопрос будет по поводу авторских прав, смоделируем такую ситуацию, я небольшая инди студия-разработчик игр, не имеющая за плечами никакого бэкграунда, но есть амбициозная идея, реализовать настольную игру крупной франшизы в виде компьютерной настольной игры, вначале я делаю ранний билд для геймплейного ролика и собственно сам ролик для демонстрации владельцам авторских прав при, так сказать, прошении разрешения на производство, вот вопрос, насколько тяжело будет получить разрешение на производство и продажу такой игры, от владельцев авторских прав на эту франшизу? Или мот быть есть какие то готовые сценарии и ценники у компаний, которые владеют авторскими правами ?

[моё] Gamedev Длиннопост Вопрос Авторские права Разработка Текст
30
46
PersTimon
3 года назад

Art⁠⁠

Привет. Я художник , по крайней мере, себя так назвал) . С детства рисую , ну думаю как и многие , ничего нового. Но мне рисование, было интересно с точки зрения профессионального развития. Лет так в 16 Закончил учебу в художественном заведении с прекрасным преподавателем . Девушка прекрасно объясняла материал и я впитывал все знания как губка. Ходил я туда не часто , но как только я оказывался там, всегда что-то для себя подчёркивал. Со времён 9ого-11го класса начал развивать навык с полностью серьёзным подходом, но увы компьютера у меня не было, а из гаджетов только планшет от «Lenovo” )) . Пришлось рисовать на листах (а3-а4) и усиливать понимание форм и объемов, путём рисования портретов. И вот спустя некоторое время , я обеспечил себя «недорогим» айпадом и рисую в Cg . Перенеся туда всю свою базу знаний и научившись понимать цвет , коим раньше редко рисовал , а моими соратниками были карандаши . Я выложил свои первые, удачные работы в инстаграмм и вк. Как мне выяснилось , люди больше жалуют иллюстрации и сильно упрощенный стиль, мне же всегда было интересно развитие в области реализма и проявления объёма в работе. Для себя пришлось рассмотреть профессию Cg художника в геймдеве или в сфере мультипликации . Наметив этот курс , я отставил соц-сети на второй план и полностью посвятил себя в изучения анатомии , пластики тела, текстурам разных материалов и композиции в рисунке. При общении с художниками у которых была «большая» аудитория, я понял что рисование в более упрощенном виде намного эффективнее, ибо при меньших временных затратах , они получают большее количество положительных эмоций от поддержи в инсте или же в вк. Так же , многие из них успешно продают свой мерч и рекламу в соц сетях, получая хороший доход. И тут у меня возник вопрос, а стоит ли рисование превращать в нечто сложное? Пытаться перенести туда объём? Потратить года 3 своей жизни, чтобы стать профи и работать в офисе за 60-70к, в то время как художники с «упрощённым стилем» зарабатывают деньги на своём бренде и на жизнь не жалуются). Вопрос тяжелый, но почему-то у меня не лежит душа к иллюстрации детских книг и ведению инсты со своим стилем из разряда «рисую треугольный нос и трачу на рисунок 10 минут» . Может кто размышлял об этом? Было бы интересно услышать мнение из вне. Но на самом деле у таких художников другие проблемы. Например выстраивание образа , заигрывание с аудиторией, а кому-то из них ещё и в тренде нужно всегда быть, знать что сейчас популярно и чему стоит уделить время. Как нарастить аудиторию , а главное удержать. Но с точки зрения «художественных» навыков относительно реализма, у них все гораздо проще ибо акцент сделан не на это. Надеюсь мой вопрос был понятен, простите если текст хаотичен , давно ничего не писал . С низу моя работа, она не профессиональная, конечно до индустрии ещё далеко). Спасибо за потраченное вами время на пост)

Art Арт, Художник, Вопрос, Образование, Цифровой рисунок, Gamedev, Длиннопост
Показать полностью 1
[моё] Арт Художник Вопрос Образование Цифровой рисунок Gamedev Длиннопост
31
FingerTipsAndC
FingerTipsAndC
3 года назад

Помогите выбрать цвета для Полосок Жизней для моей игры⁠⁠

Добавляю новую фичу отображения жизней блоков и вооружения на корабле.
Какая комбинация цветов лучше А или Б?

Помогите выбрать цвета для Полосок Жизней для моей игры Gamedev, Инди, Вопрос, Разработка
Показать полностью 1
[моё] Gamedev Инди Вопрос Разработка
13
101
Navoz1992
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как понять что твоя игра "не очень" и пора прекращать попытки оживления трупа?⁠⁠

Около месяца назад выпустил свою игру на play market. Запустил рекламу на 1к рублей в гугл эдс, получил дешевого трафика около 70 человек, для эксперимента, увидел не сильно радужную статистику, через день половина удалила игру, далее за 3 дня остались человек 10. Сессий на игрока в среднем 1.5. Короче все не очень красиво, но так как я осмелился написать тут пост про игру и про то какой я молодец, и получил неплохую такую поддержку, подумал что я и правда молодец, за месяц переделал основную часть игры(от старой версии остался 1 режим, 4 режима добавилось, плюс сделал кампанию, переверстал весь ui и локализовал под корею, китай и японию) снова запустил рекламку, статистика стала чуть получше, но все равно розовые сопли пузырями улетучились быстро.

Собственно суть вопроса.
Стоит ли при такой печальной статистике пытаться, простите, "ебать мертвый труп" (цитата великих людей из комментариев под прошлым постом)
Попробовать выложить в apple, appgallery или забить на вот это вот все и жить дальше, делать новые проекты? (которые без работы над ошибками так же вполне вероятно полетят в помойку)
Если не трудно, оцените пожалуйста игру, объясните дураку что он сделал не так, дурак будет очень благодарен)
Ссылка на гугл плей для ознакомления, если вдруг интересно(не надо обвинять в рекламе. Рекламироваться в лиге разработчиков игр это бред, толку мне с 5 скачиваний и удалений одним днем?)

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.koffgames....

И вот видео с геймплеем одной из механик

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Игры Вопрос Мат Видео
132
12
Navoz1992
4 года назад

Попытка стать программистом в 28 лет⁠⁠

Как и огромное количество таких же желающих уйти в IT, ровно год назад я подумал, а почему бы не попробовать?
Всю свою осознанную жизнь я был уверен что программирование это что-то вроде магии(и сейчас так считаю), и кодить могут лишь избранные, или те, кто получил профильное образование в этой сфере. Куда уж мне с моим медицинским)
Но, как говорят, тяжелые времена порождают сильных программистов, сильные программисты порождают слабых, а слабые, в свою очередь, порождают тяжелые времена. Так вот, спасибо вам, сильные программисты, за Unity, я правда постараюсь не породить тяжелые времена)
Как раз перед ковидом я завязал со скорой помощью, так как у меня закончился сертификат специалиста плюс потеряли мой допуск к наркотическим и психотропным препаратам, и я с чистой совестью ушел в отпуск по уходу за ребенком. Осенью я все-таки пару месяцев поработал, закрыли глаза на недостающие документы изза того что большая часть медперсонала была на больничном.
Еще параллельно работал монтажником-высотником, не всегда официально.
Почти каждый день удавалось выделить по несколько часов, а то и больше, на обучение и создание своих игр. Первый блин был комом, второй, возможно тоже, но хотя бы не вызывает такого отвращения.
Сначала я взялся за просмотр ютуба, туториалов по юнити и C#, затем прочитал несколько книг, но все равно как будто топтался на месте. Затем я вспомнил как когда-то давно, когда я пришел на скорую, первые 3 недели я катался по вызовам с доктором, и все было классно, но в один прекрасный солнечный день я пришел на смену, и увидел в графике себя в гордом одиночестве на сутки. И вот тут то и началось обучение)
С программированием примерно так же, только чуть меньше переживаешь. Обычно от багов никто не умирает, с одной стороны это плюс(потому что никто не умирает) но с другой стороны это немного расслабляет...

Сегодня мою довольно сыроватую игру наконец пропустили в гугл плей. Очень интересно было бы узнать у тех кто уже выпускал игры, как их вообще продвигать, рекламмировать и т. д.? Или только лишь студии могут добиться более 10 скачиваний своих игр?

И еще вопрос, можно ли оставить ссылку на гугл плей, не рекламы ради(нечего пока рекламировать, проект сырой), но для конструктивной критики?

P. S. Думал посты писать намного легче. Торжественно клянусь больше никого не минусить(только комменты)

P. P. S. Вот кстати пара скринов)

Попытка стать программистом в 28 лет Unity, Gamedev, Игры, Android, Вопрос, Длиннопост
Попытка стать программистом в 28 лет Unity, Gamedev, Игры, Android, Вопрос, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Unity Gamedev Игры Android Вопрос Длиннопост
18
Zaharatot
4 года назад

Анонс с вопросом⁠⁠

Всем добра!


Я тут решил в очередной раз вернуться в GameDev - тематику (у меня это, видимо, как осеннее обострение приходит...), но начать с совсем другой стороны чем раньше.


Суть моих текущих планов вот в чём - я создаю простейшие игры, и параллельно записываю об этом блог, в формате подкаста. При этом, есть несколько важных моментов:


1. Игры будут действительно простейшие, например начал я с создания "эмулятора" тетриса (того который хендхелд). Дальше (возможно) будет что-то сложнее, но не в разы.

2. Игры создаются на самописных движках, т.е. ничего стороннего особо и не будет. Всё будет создаваться с ноля.

3. Подкасты не какого-то обучающего, а скорее блогового формата. Т.е. просто блог о работе над простейшими играми. При этом, кое-какие объяснения будут даваться, но скорее в том формате, чтобы слушателям было понятнее о чём я вообще рассказываю.

4. Сам формат рассчитан не на разработчиков, а скорее на сторонних людей, которым интересно послушать про работу программиста.


Собственно, на этом моменте может возникнуть вопрос - а при чём тут вообще это сообщество?  Ну, тут дело в том, что многие разработчики игр публикуют сюда посты о процессе разработки, так почему бы и мне не попробовать? Я могу делать посты сюда, в которых будет полностью дублироваться текстом содержание роликов (благо - я для всех роликов пишу сценарий, и после некоторых правок его можно превратить в пост), со всеми дополнительными иллюстрациями, которые я добавляю к видео для наглядности объяснений. Ну и для тех кому лень читать, в конце поста, буду встраивать само видео.


Собственно, у меня есть 2 глобальных вопроса к лиге:

1. Будет ли вообще кому-то из местных обитателей интересно повествование в таком формате? Если кто-то заинтересуется - отпишитесь пожалуйста в комментариях.

2. Тут вопрос скорее к модераторам (@alexgregory и @LinkorRally) - не будет ли нарушением правил сообщества встраивание такого видео в конец поста? Я посмотрел, и вроде как не является, но лучше заранее уточнить.


Буду рад любым комментариям. Всем добра!

Показать полностью
Gamedev Вопрос Идея Игры Текст
10

Оформить подписку для бизнеса

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Ваш бизнес заслуживает большего!⁠⁠

Оформляйте подписку Пикабу+ и получайте максимум возможностей:

Ваш бизнес заслуживает большего! Малый бизнес, Предпринимательство, Бизнес

О ПОДПИСКЕ

Малый бизнес Предпринимательство Бизнес
9
OneBrainGames
OneBrainGames
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Значки на экране в выдуманном мире⁠⁠

Добрый день пикабу! Делаю инди игрушку на Unrеal для PC. Убийцу ГТА и тетриса, с ограблением корованов. И произошел, так сказать творческий кризис. Не могу придумать 4-ую иконку на экран мобильного телефона.Хотел сначала запихать Баш.орг. Но иконка их не смотрится вообще.Хотелось бы что то забавное или смешное. Великие мыслители пикабу подкиньте идейку. С удовольствием почитаю их в комментариях. Всем спасибо, хорошего дня!

Значки на экране в выдуманном мире Gamedev, Разработка, Разработчики игр, Вопрос, Подскажите
[моё] Gamedev Разработка Разработчики игр Вопрос Подскажите
40
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии