Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Добро пожаловать в Кран-ресторан — казуальный симулятор, который превратит вас в настоящего мастера кулинарии! Управляйте краном, ловите нужные ингредиенты и готовьте блюда по рецептам, избегая ошибок, чтобы сохранить рейтинг и получить ценные награды.

Кран-Ресторан

Казуальные, Аркады, Шарики

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Аниме

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Anime Art Арт Девушки Рисованная эротика Сиськи Арты нейросетей Эротика Все
132 поста сначала свежее
8
VNka
VNka
1 год назад
Лига Геймеров

Вышел русский перевод демо-версии визуальной новеллы "Особняк Гардения"⁠⁠

Вышел русский перевод демо-версии визуальной новеллы "Особняк Гардения" Видеоигра, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Квест, Аниме, Длиннопост

Демо доступна на VK Play и включает пролог игры.

Вышел русский перевод демо-версии визуальной новеллы "Особняк Гардения" Видеоигра, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Квест, Аниме, Длиннопост

Описание: Развитию одного из крупнейших тематических парков в стране угрожает особняк с привидениями. Присоединяйтесь к призрачной горничной в ее испытаниях и невзгодах, а также к ее сомнительным работодателям!

Вышел русский перевод демо-версии визуальной новеллы "Особняк Гардения" Видеоигра, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Квест, Аниме, Длиннопост

Основные особенности:

* Жанры: детектив, хоррор, квест, визуальная новелла, point-and-click

* Прохождение: 1,5 часа.

* Три уникальные концовки.

* Множество CG.

Вышел русский перевод демо-версии визуальной новеллы "Особняк Гардения" Видеоигра, Компьютерные игры, Визуальная новелла, Gamedev, Квест, Аниме, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] Видеоигра Компьютерные игры Визуальная новелла Gamedev Квест Аниме Длиннопост
0
1
VNka
VNka
1 год назад

Анонсирован русский перевод визуальной новеллы "Невидимая звезда второй величины"⁠⁠

Анонсирован русский перевод визуальной новеллы "Невидимая звезда второй величины" Визуальная новелла, Компьютерные игры, Аниме, Видеоигра, Gamedev, Длиннопост

Следить за прогрессом перевода можно в группе переводчика - VNka.

Анонсирован русский перевод визуальной новеллы "Невидимая звезда второй величины" Визуальная новелла, Компьютерные игры, Аниме, Видеоигра, Gamedev, Длиннопост

Описание: Хокуто, ученик первого класса старшей школы, до сих пор валял дурака. Он вступает в клуб лёгкой музыки вместе со своей подругой детства Минами. "Пока я с трудом пытался научиться играть на гитаре, мне повстречался Такамура, пожилой мужчина, наблюдающий за звёздами". Такамура пытается найти определённую звезду.

Анонсирован русский перевод визуальной новеллы "Невидимая звезда второй величины" Визуальная новелла, Компьютерные игры, Аниме, Видеоигра, Gamedev, Длиннопост

Жанр: повседневность, романтика, визуальная новелла, социальное

Длительность: 2 часа

Концовок: 1

Озвучка персонажей: есть

Анонсирован русский перевод визуальной новеллы "Невидимая звезда второй величины" Визуальная новелла, Компьютерные игры, Аниме, Видеоигра, Gamedev, Длиннопост

Добавить игру в желаемое можно на VK Play.

Анонсирован русский перевод визуальной новеллы "Невидимая звезда второй величины" Визуальная новелла, Компьютерные игры, Аниме, Видеоигра, Gamedev, Длиннопост

Также от авторов авторов игры недавно вышла на русском бесплатная мистическая новелла "Пропавшие под дождем", которую можно скачать уже сейчас также на VK Play.

Показать полностью 4
[моё] Визуальная новелла Компьютерные игры Аниме Видеоигра Gamedev Длиннопост
0
VNka
VNka
1 год назад
Лига Геймеров

Вышла русская демо-версия визуальной новеллы "Ужасный монстр" на VK Play⁠⁠

Вышла русская демо-версия визуальной новеллы "Ужасный монстр" на VK Play Визуальная новелла, Фэнтези, Комедия, Аниме, Вампиры, Компьютерные игры, Видеоигра, Gamedev, Инди игра, Хоррор игра, Квест, Яндере, Длиннопост

Демо-версия включает пролог игры.

Вышла русская демо-версия визуальной новеллы "Ужасный монстр" на VK Play Визуальная новелла, Фэнтези, Комедия, Аниме, Вампиры, Компьютерные игры, Видеоигра, Gamedev, Инди игра, Хоррор игра, Квест, Яндере, Длиннопост

Описание: Существует легенда, что если загадать в лунную ночь у озера желание, то оно может исполниться. Главная героиня, не желавшая возвращаться домой, сделала так и оказалась в другом мире, наполненном жуткими, но очень очаровательными монстрами. Сможет ли она полюбить кого-то из них или вернется домой?

Вышла русская демо-версия визуальной новеллы "Ужасный монстр" на VK Play Визуальная новелла, Фэнтези, Комедия, Аниме, Вампиры, Компьютерные игры, Видеоигра, Gamedev, Инди игра, Хоррор игра, Квест, Яндере, Длиннопост

* Жанры: романтика, хоррор, фэнтази, исекай

* 3 любовных интереса, более 12 персонажей.

Вышла русская демо-версия визуальной новеллы "Ужасный монстр" на VK Play Визуальная новелла, Фэнтези, Комедия, Аниме, Вампиры, Компьютерные игры, Видеоигра, Gamedev, Инди игра, Хоррор игра, Квест, Яндере, Длиннопост

Следить за прогрессом перевода можно в группе переводчика - VNka.

Вышла русская демо-версия визуальной новеллы "Ужасный монстр" на VK Play Визуальная новелла, Фэнтези, Комедия, Аниме, Вампиры, Компьютерные игры, Видеоигра, Gamedev, Инди игра, Хоррор игра, Квест, Яндере, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] Визуальная новелла Фэнтези Комедия Аниме Вампиры Компьютерные игры Видеоигра Gamedev Инди игра Хоррор игра Квест Яндере Длиннопост
3
13
VNka
VNka
1 год назад
Лига Геймеров

Анонсирован русский перевод визуальной новеллы "Долго и счастливо"⁠⁠

Анонсирован русский перевод визуальной новеллы "Долго и счастливо" Визуальная новелла, Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Аниме, Квест, Длиннопост

Следить за прогрессом перевода можно в группе переводчика VK -
VNka - перевод и новости визуальных новелл.

Анонсирован русский перевод визуальной новеллы "Долго и счастливо" Визуальная новелла, Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Аниме, Квест, Длиннопост

Описание: История, в которой автор играется с шаблоном главного героя. Нам предлагают поиграть за кота-моба в атмосфере различных сказок с милым пастельным дизайном. Даже персонажи, у которых нет своих имен, легко запоминаются благодаря уникальному характеру и роли в сюжете. В перерывах между сюжетом необходимо проходить загадки-головоломки различной сложности. Самое интересное, что при их решении действительно чувствуется взаимодействие с миром и персонажами. Есть и парочка секретов. Пусть игра и выглядит простой и незамысловатой, она умеет доносить интересные вопросы по типу одиночества доверия и самовыражения.

Анонсирован русский перевод визуальной новеллы "Долго и счастливо" Визуальная новелла, Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Аниме, Квест, Длиннопост

Особенности игры:

Жанр: квест, визуальная новелла, мини-игры, фэнтази, сказка

4 главы + 1 секретная

Прохождение: 1-2 часа

Анонсирован русский перевод визуальной новеллы "Долго и счастливо" Визуальная новелла, Компьютерные игры, Gamedev, Видеоигра, Аниме, Квест, Длиннопост

Добавить игру в желаемое можно на VK Play.

Показать полностью 3
[моё] Визуальная новелла Компьютерные игры Gamedev Видеоигра Аниме Квест Длиннопост
0
5
LucySnowe
1 год назад

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой⁠⁠

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост

Тот самый свет. Один из артов игры.

Ну кто не мечтал о разработке своей игры? Здесь поймёт меня каждое поколение: заставшие пиратки Марио на Денди, первопроходцы компьютерных клубов и молодые геймеры. К последним отношусь и я: наверное, с пятилетнего возраста, когда я только начал сидеть за компьютером, мне хотелось создавать свои игры. Как ребёнок без друзей и других интересов, кроме, разве что, чтения, я именно тогда выбрал своей мечтой стать разработчиком компьютерных игр.

Шло время. Разумеется, я никак не мог исполнить свою мечту: мозгов маловато, навыков нема, да и денег на субподрядчиков, конечно, не было. Погодите, чуть отвлекусь. Просто Пикабу, кажется, уже понял, по какой дороге я в итоге пошёл:

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост

Нет, я не стал продавать свою жопу ради денег. В возрасте до 12 лет я был тем самым смешным школьником из интернета, который пишет профессионалам и предлагает им работать за проценты от будущей прибыли. Наверное, это естественный путь развития любого разработчика. Так или иначе, ничего не вышло: я, конечно, пробовал что-то накодить на ещё первой версии Construct, но у меня не получалось ничего целостного. Очень, очень долго.

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост

Пример какого-то пиксельного платформера, который я делал лет в пятнадцать.

Так это продолжалось долго, очень долго. Раз в несколько лет я нет-нет, да и пытался сделать что-то новенькое, но рано или поздно утыкался либо в ограничение по собственному умению кодить, либо по собственному умению рисовать. В конце концов я опустил руки: стало понятно, что это не моё. Пора было смириться с тем, что глупая детская мечта должна остаться глупой детской мечтой, а мне стоило избрать новые цели в жизни. Я поступил в технический ВУЗ и даже проучился в нём один год.

Пока...

Пока нам не предложили сделать абсолютно любой проект на оценку в качестве работы в течение семестра. И тут перед моими глазами возникло окно:

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост

Введите описание к изображению (не обязательно)

Без раздумий я нажал на вторую кнопку и объявил: БУДУ ДЕЛАТЬ ИГРУ! Ох, как пафосно звучит. Это было одним из худших решений в моей жизни. Однако тогда я был полон энтузиазма и мотивации: мои навыки программирования выросли, на Author.Today уже пылилось 3 изданных книги, да и рисование я заметно подтянул со дня, когда штамповал нелепых пиксельных скелетов. Ну я же должен был попробовать, верно? Ведь тогда у меня действительно имелся хоть какой-то шанс!

Ко мне в пару пришёл один из одногруппников, в дальнейшем ставший моим другом. Мы распределили обязанности: за ним код и музыка, за мной арт и текст. Мы собирались делать... Хентай. Сначала. Но потом передумали. В конце концов, это чудо ещё предстояло профессору сдавать, он бы не понял. А может быть и понял бы, кто не без греха?

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост

Но немного эротического контента, всё-таки, осталось.

В то время меня покорила серия научной фантастики от Давыдова Игоря Олеговича: Viva la Post Mortem. Имея с ним некоторую связь за счёт моего присутствия на Author.Today, я попросил у него право сделать фанатскую игру по его миру. И он был согласен! Господи, как я был счастлив. Я откровенно считал его книги лучшими из всех, что я читал, и моё мнение до сих пор не изменилось. Он пообещал консультировать меня по лору книг и даже помогать советами по разработке: всё-таки, опытный айтишник своё дело знал.

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост

И я начал работу. Это не была прямая экранизация книги, лишь спин-офф, параллельный событиям серии. Повествовать игра должна была о Кирилле Елецком: студенте пятого курса некромагической академии в Российской империи. Ему необходимо было победить в самом престижном турнире среди магов страны, чтобы очистить имя своей семьи от обвинений в измене царю. Сама игра в итоге имела такую формулу:

1) Игрок должен пройти через десять турнирных боёв для положительной концовки;

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост

2) Игрок должен найти средства и время на то, чтобы купить себе хорошее снаряжение, ибо все его противники сильны и богаты, а его род заметно обнищал;

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост

3) Игрок должен найти нужных союзников для того, чтобы заручиться их поддержкой и помощью.

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост

Ну и параллельно всему этому, разумеется, все прелести студенческой жизни: учёба, конфликты, свиданки.

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост

На самом деле, она удерживает его на своих руках и подняла над головой. Я не шучу.

В итоговой версии игры также появилась адская нелинейность. 5 основных концовок и тысячи комбинаций эпилогов: примерно по 20 на каждого персонажа в игре, которые могли сочетаться с эпилогами других персонажей... В общем, я искренне вкладывал душу в проект и преследовал одну единственную цель: я хочу сделать игру, которой буду гордиться. Мечта должна сиять так ярко, как сияет душа человека её имеющего. Нельзя исполнять её на тяп-ляп, нельзя обходиться полумерами. Ведь тогда ты просто создашь симулякр своего видения, а не реализуешь его.

И вот, начался трудный путь разработки. Снобы, тут для вас идеальный момент: выскажите в комментариях абсолютно всё, что думаете о бояръ-аниме, покажите свою эрудицию и умение отличать говно от шедевра только по жанру произведения. Итак, продолжим же.

Я рисовал арты и писал сценарий каждый день. Не было ни дня, чтобы я не работал над игрой. Я положил на это свою успеваемость и чуть ли не личную жизнь. А через месяц такого темпа я узнал, что мой программист и музыкант не сделал по проекту ничего, и вряд ли сделает. И что же мне оставалось? Снова сложить руки? Отбросить всю страсть, что я испытывал, снова забыть о мечте? Нет, я принял чёткое решение:

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост

Так что я взялся ещё и за код. Движок Construct 3, я ненавижу тебя всей своей душой, но это был единственный движок, в котором я имел опыт разработки, и он честно довёл мой проект до конца. Я продолжил работу. День за днём, неделя за неделями. По мере развития проекта в нём улучшалась графика...

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост

Появлялась музыка...

"Эй, ты же говорил, что ты меломан!"

"Да, но это не значит, что я могу слушать неофеодальный EDM!"

У игры даже появилась озвучка на весь сюжет, а итоговое количество текста достигло миллиона знаков: хватило бы на две книги. Всё это шло на мои личные средства и пожертвования фанатов автора. Но разве всё могло пойти как по маслу? Вовсе нет, такого не бывает. Тем более в моём случае. Всё началось с чего-то, казавшегося невероятным, но ударившим как гром посреди ясного неба:

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост

Ковид. Игорь прививался, но ЭпиВакКороной. Он принял плацебо, которое не помогло ему бороться с вирусом. Как погибли и другие, кто использовал эту вакцину. Цена чужого заработка - смерть ярчайшего из умов российской интеллигенции.

Это просто опустошило меня. Ведь Игорь не был для меня просто любимым писателем. Мы постоянно переписывались с ним, спорили на разные темы, комментировали книги друг друга и просто общались. В тот день я лишился кумира, друга и ментора. Человека, который побуждал меня тянуться вверх, достигать новых высот и стремлений. Всё просто оборвалось, и я до сих пор считаю, что со смертью Игоря моя жизнь пошла по одной из худших из возможных развилок. Я не мог не пить, ни есть, сам свалился с ковидом и провёл в госпитале две недели, набрал из-за этого долгов по учёбе, чуть несколько раз не вылетел из ВУЗа, но я пообещал себе и маме Игоря, что я закончу его серию книг. Это было очень страшно: ведь он был в разы умнее меня, в разы опытнее, на несколько голов превосходил, как писатель. Однако однажды я всё-таки собрался с силами и завершил его третью, ставшую последней, книгу.

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост

Едва ли на этом кончились все мои проблемы, ведь теперь я окончательно остался один, и только я мог завершить фанатскую игру в память об этом гении. Впереди было ещё два года упорной разработки, полной разочарований, обмана, предательств и прочих проблем. Но я справился со всем.

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост

Мда.

Если вам интересно узнать, чем закончилась история разработки небольшой игры-мечты, милости прошу: ставьте плюсы этому посту, поднимайте его вверх. Контента осталось ещё на полноценную вторую часть, но я не могу заставить себя вложить всё в один пост, который, как и все мои другие на Пикабу, скорее всего не сыщет никакой популярности, несмотря на вложенный труд. Однако если я увижу интерес - я закончу. Обязательно закончу.

Пока что предлагаю лишь оценить саму игру, она пару месяцев назад вышла в Steam и недавно на VK Play. Если можете опробовать в Steam, рекомендую именно тамошнюю версию: она поддерживает достижения.

Steam

VK Play

Группа ВКонтакте

Спасибо за ваше внимание. Оно многое значит.

Никогда не сдавайтесь.

Как разориться на разработке своей первой игры и ничего не получить. Беспросветный мрак и свет в конце тоннеля: история про погоню за мечтой Gamedev, Книги, Инди, Темное фэнтези, Steam, VK Play, Аниме, Разработка, Визуальная новелла, Инди игра, Бояръ-аниме, Authortoday, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 15 1
[моё] Gamedev Книги Инди Темное фэнтези Steam VK Play Аниме Разработка Визуальная новелла Инди игра Бояръ-аниме Authortoday Видео YouTube Длиннопост
11
24
BIanF
1 год назад
Аниме

Агрессивный аниме макияж нравится только мне и Xpero?⁠⁠

1/2

WIP это Work in Progress, а не то что вы подумали

Может быть у меня сейчас есть проблемы с тем, чтобы выпускать игры, но делать игры мне всё ещё чертовски нравится. Есть какой-то кайф в творческом процессе и поиске маленьких фишичек, которые должны сделать проект лучше.

Это намного интереснее ASO или вбивания сотен ключей локализации для достижений...

Ну и вот сейчас мы с raynyasha обсуждаем вид аниме девочек для моей новой игры. Ей по душе обычные ресницы, а я насмотревшись на генерации @xpero ощутил тягу к густым ресницам.

Истина рождается в споре, но зачем спорить с милым художником, если можно создать опрос на Пикабу?

Какой макияж вам нравится больше?
Всего голосов:
Показать полностью 2 1
[моё] Опрос Девушки Эйприл О’Нил Аниме Енот Журналисты Anime Art Gamedev Визуальная новелла Хвост Комбинезон Длиннопост Цифровой рисунок Макияж
5
BIanF
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Небольшая оптическая иллюзия⁠⁠

Взял спрайт из сети, чтобы проверить работу скриптов. Долго не мог понять что меня смущает в милой Эйприл...

Небольшая оптическая иллюзия Unity3D, Визуальная новелла, Оптические иллюзии, Девушки, Эйприл О’Нил, Gamedev, Инди игра, Инди, Аниме, Unity

Ноги решили свалить по тихому

Разгадка простая, если что:

Небольшая оптическая иллюзия Unity3D, Визуальная новелла, Оптические иллюзии, Девушки, Эйприл О’Нил, Gamedev, Инди игра, Инди, Аниме, Unity
Unity3D Визуальная новелла Оптические иллюзии Девушки Эйприл О’Нил Gamedev Инди игра Инди Аниме Unity
3

Оформить подписку для бизнеса

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Ваш бизнес заслуживает большего!⁠⁠

Оформляйте подписку Пикабу+ и получайте максимум возможностей:

Ваш бизнес заслуживает большего! Малый бизнес, Предпринимательство, Бизнес

О ПОДПИСКЕ

Малый бизнес Предпринимательство Бизнес
9
Paperwork.Pawo
Paperwork.Pawo
1 год назад

Финальные спрайты Виоланте⁠⁠

Финальные спрайты Виоланте Разработка, Gamedev, Инди игра, Визуальная новелла, Аниме


Upd. У каждой позы будет несколько эмоций

[моё] Разработка Gamedev Инди игра Визуальная новелла Аниме
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии