Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр

«Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть
“Рецепт Счастья” — увлекательная игра в жанре «соедини предметы»! Помогите Эмили раскрыть тайны пропавшего родственника, найти сокровища и восстановить её любимое кафе.

Рецепт Счастья

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть
Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть
Захватывающая аркада-лабиринт по мотивам культовой игры восьмидесятых. Управляйте желтым человечком, ешьте кексы и постарайтесь не попадаться на глаза призракам.

Пикман

Аркады, На ловкость, 2D

Играть
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Темное фэнтези

С этим тегом используют

Фэнтези Авторский рассказ Роман Самиздат Продолжение следует Книги Магия Все
974 поста сначала свежее
mrgisaev
mrgisaev
1 час назад
Миры Фэнтези

НЕ ЛЮБЛЮ «ИЗБРАННЫХ» ГЕРОЕВ!⁠⁠

Сейчас модно ругать книги, где главный герой — очередной «избранный»: пророчество, особый дар, древняя кровь, и вот это всё. В каждом втором обсуждении кто-то обязательно напишет: «Ну опять! Сколько можно?» Или: «Дайте мне уже героя без судьбы и метки на лбу!»

И вроде да, всё это уже сто раз было, и действительно, в сеттингах фэнтези иногда хочется увидеть кого-то обычного — не спасителя мира.

НЕ ЛЮБЛЮ «ИЗБРАННЫХ» ГЕРОЕВ! Книги, Фэнтези, Темное фэнтези, Избранный

Картинка отсюда: https://pin.it/Olcu0EoD1

Но вот лично меня такие истории не бесят. Наоборот, я нормально отношусь к «избранным». Иногда даже ловлю кайф, особенно когда автор не пытается всё свести к банальной сказке, а показывает, как тяжело быть этим самым особенным, каково это — знать, что от тебя всё зависит, и никто не спросит, хочешь ты этого или нет.

Короче, мое мнение: если кому-то хочется читать про избранных, пусть читает. Если хочется про простых смертных — таких книг тоже много. Я за то, чтобы был выбор. А если герой «избранный» — пусть так и будет! Главное, чтобы был живым, не картонным и не сводился к одной только метке на плече.

В моей книге Агон. Испытание Крови, кстати, никаких избранных нет.
Зато есть пророчество (и оно с приколом) по всем традициям никто не понимает, кого именно оно касается и когда это вообще случится.

А по поводу избранных. Вам такие герои ещё заходят? Пишите! Интересно собрать представление.

Показать полностью 1
[моё] Книги Фэнтези Темное фэнтези Избранный
1
2
pohabovandrey
pohabovandrey
13 часов назад

Мысли о магии в фэнтези⁠⁠

Какой только магии не придумали авторы, описывающие свои вымышленные миры. Оно и понятно: без огненных шаров, проклятий и дара исцеления нынче фэнтези - не фэнтези. В своей основе магия обладает ключевой для жанра способностью - делать невозможное возможным. И это прекрасно, ибо в реальной жизни магии не существует.

Да, в потусторонние силы, экстрасенсов, силу карт таро и прочую мистику я не верю. Однако, никто не запрещает мне, да и вам тоже,получать удовольствие от подобных сюжетов!

Чародеи способны призывать силу стихий, мёртвых, демонов, духов и даже рун, умеют путешествовать в параллельные миры и становиться демиургами в других измерениях. Однако, лично мне импонируют истории, в которых магия не становится решением всех проблем, не является искусством для широкого круга лиц. Прости, Гарри Поттер!

Магия должна оставаться таинством, чуждой человеку силой. Так можно создать дополнительную интригу. А интрига лишней не бывает.

Мысли о магии в фэнтези Магия, Фэнтези, Темное фэнтези, Мифы, Книги
Показать полностью 1
Магия Фэнтези Темное фэнтези Мифы Книги
6
1
Philauthor
13 часов назад
Авторские истории
Серия Короткие рассказы

Серебро⁠⁠

Город, некогда горделивый и шумный, ныне лежал в объятиях тумана, словно погребальный саван, пропитанный смрадом смерти. Узкие улочки, еще вчера звонкие от смеха торговок и криков детей, теперь молчали. Лишь крысы, эти вечные падальщики судьбы, да бродячие псы, уже наполовину одичавшие, рыскали среди трупов, оставленных ИМИ. Нечистью.

Над этим царством мрака, на вершине древней колокольни, чей камень помнил времена, когда люди еще верили в чудеса, стоял он. Его плащ, изодранный когтями монстров и пробитый стрелами братьев, трепетал на ветру, словно знамя забытой войны. В груди ныла рана — не заживающая, оставленная братьями его Ордена. Та самая, что превратила охотника в изгоя.

— Бездна! — прошипел он, ощущая, как клыки упираются в губу. Голод. Неутолимый, вечный, как сама ночь.

Но сегодня было не время кормиться. Сегодня — охота.

Его имя было Каин. Нет, не тот, древний, но так же носящий его проклятие. Когда-то он носил звание лучшего охотника Гильдии Святого Клинка, пока однажды ночью ОНА не впилась ему в шею.

Вампирша смеялась, даже когда он вырвался и вогнал ей в сердце осиновый кол.

— Ты уже мой, охотник… — прошептала она, рассыпаясь в прах.

И оказалась права. Теперь он был проклят. Ни жив, ни мертв. Изгой среди своих, предатель среди монстров. Гильдия, когда-то приютившая сироту, теперь охотилась на него. Но Каин не сдался. Он все еще убивал тварей, бродящих в ночи. Только теперь — их же методами.

Внизу, в туманной мгле, что-то зашевелилось.

— Выходи, тварь. — голос его прозвучал холоднее стали.

Он прыгнул с колокольни, плащ взметнулся, как крылья падшего ангела. Сапоги глухо ударили о мостовую, и из переулка выползло ОНО — гибрид оборотня и чего-то похуже. Шкура облезлая, морда перекошена, один глаз мутный, другой — желтый, горящий безумием.

— Охотник… пахнешь смертью… — прохрипело чудище.

Каин усмехнулся.

— Да, я и есть смерть.

Серебряный клинок рассек тьму, обжигая гнилую плоть. Чудовище взвыло и бросилось на него — и тогда Каин отпустил контроль.

Его глаза залились багровым, когти выросли из-под ногтей. Он рванул навстречу, и голод затмил разум. Через мгновение голова чудовища катилась по мостовой, а он, тяжело дыша, стискивал зубы, загоняя зверя обратно в глубины сознания.

Утро было близко. Солнце — его враг, но он еще успевал. Где-то здесь было логово Некрата — древнего упыря, устроившего эту бойню. Гильдия считала его мертвым. Но Каин знал правду.

Полуразрушенный храм встретил его шепотом теней.

— Каин… брат по крови…

Из тьмы вышел ОН. Бледный, величественный, в доспехах, сплетенных из костей. Глаза — две бездны, в которых тонули души.

— Последний раз смотрю на тебя, старый грешник, — сказал Каин, доставая второй клинок.

Некрат улыбнулся.

— Ты стал одним из нас.

— Нет. — клинки сверкнули в воздухе. — Я стал хуже.

Бой был яростным, как буря, и молниеносным, как удар судьбы.

Когда рассвет окрасил небо в багрянец, от Некрата остался лишь пепел. Каин стоял на коленях, истекая кровью, но живой. Нет, не так. Не совсем мертвый.

Где-то вдали звонили колокола. Гильдия уже искала его. Он поднялся, закинул окровавленный меч за спину и шагнул в тень. Охота продолжалась. Но теперь он задавал себе единственный вопрос: кого он убивает — монстров… или последние остатки себя?

* * *

Внимание, смертные!

Если этот мрачный, кровавый пафос заставил ваши сердца трепетать, а разум — жаждать большего, то у меня для вас есть новость!

Моя книга «Рубиновый рассвет. Том I» — это тот же стиль, и тот же эпик. Почти такой же. В книге вы найдете:
Умного ГГ, который побеждает не потому, что все вокруг идиоты, а потому что он действительно чертовски хорош (но и враги — не лыком шиты).
Мир, где каждый бой — это не просто махание мечом, а смертельный танец тактики и ярости.
Мрачную атмосферу, где даже воздух пропитан кровью и философией.
Пафосные описания, от которых мурашки бегут по коже.

Первый том уже завершен и абсолютно бесплатен! Второй — в работе, и он будет еще жестче.

Хотите погрузиться в историю, где нет "проходных" страниц? Тогда ловите ссылку:
https://author.today/work/453004.

P.S. Если после прочтения вам захочется закутаться в плащ и бормотать что-то о "проклятой судьбе" — значит, я выполнил свою работу.

Показать полностью
[моё] Темное фэнтези Фэнтези Демон Готика Вампиры Мистика Городское фэнтези Фантастический рассказ Авторский рассказ Рассказ Ужасы Текст
0
1
KonstantinZem
1 день назад
Миры Фэнтези
Серия Мир меча и магии

Мир меча и магии: Пылающая цитадель. Глава 2. Лесные эльфы и пегасы⁠⁠

Мир меча и магии: Пылающая цитадель. Глава 2. Лесные эльфы и пегасы Фэнтези, Самиздат, Магия, Авторский мир, Мифология, Герои меча и магии, Мифические существа, Темное фэнтези, Существа, Длиннопост

Книга по мотивами Героев 3.

Глава 1 - Мир меча и магии: Пылающая цитадель. Глава 1. Монета трёх драконов

Глава 2. Лесные эльфы и пегасы.

Голова раскалывается, живот урчит, как будто я ничего не ел пару дней.

Вокруг темно, лишь несколько полосок света продираются сквозь деревяшки. Я лежу на полу в каком-то крохотном сарае, здесь едва ли поместился бы ещё один человек.

В руке по-прежнему монета с драконами, я проверяю карманы, телефона нет, смотрю на руку, часов тоже.

Нащупываю в темноте дверь и с силой толкаю её от себя, впуская поток солнечного света в сарай.

«Что за чертовщина происходит?»

Выползаю наружу и оглядываюсь по сторонам, но вокруг нет ничего кроме густого леса.

Сильно щипаю себя за руку, но не просыпаюсь, это не сон, во снах ты действуешь неосознанно, а здесь, я понимал кто я, где был вчера, где был сегодня и как попал сюда.

Только сейчас замечаю, что абсолютно голый, как так получилось, ведь в ту дверь в моей квартире я вошёл в одежде.

Вновь заглядываю в сарай, который скорее похож на старый деревенский туалет, и пытаюсь найти, что можно нацепить на себя.

Моей добычей стали короткие кожаные ботинки, туника с коротким рукавом и простенькие штаны, что-то наподобие панталон.

Воздух. Первое на что я обратил внимание это воздух. Он был совсем другим, не привычным, чистым, без примесей газов и выхлопов машин и заводов.

Снова оглянулся по сторонам, густой высокий зелёный лес, ни тропинок, ни дорожек, ничего, что могло бы указывать на то, что я в каком-то парке или городском лесу.

Я захожу в обратно в сарай, подношу монету к губам и дую, но ничего не происходит, пламя на монете не исчезает, никакой двери не появляется.

«Блин, угораздило же тебе, Ярик, заходить в эту дверь, на кой чёрт спрашивается».

До наступления темноты нужно найти выход отсюда, к ночи в лесу меня жизнь явно не готовила.

Продираясь сквозь размашистые ветви деревьев, я иду наугад на восток и спустя некоторое время выхожу на край большой опушки.

Вдали я замечаю трёх величественных белоснежных коней - они излучают одновременно спокойствие и могущество, все выглядят невероятно крепкими и здоровыми.

Немного приблизившись к ним, я ахнул.

«Не может быть».

Сделав небольшой разбег, эти лошади, взмахнув внезапно появившимися огромными крыльями, стремительно вспарили в воздух.

Я смотрел как они улетают вдаль как заворожённый мальчишка, впервые увидевший взлетающий самолёт.

- Пегасы, - голос сзади вернул меня в реальность, от неожиданности я оступился и упал на траву.

Стройный и грациозный, острые черты лица, высокие скулы и большие, выразительные глаза, но главное его уши, длинные и заострённые.

Я, как любитель всяких фэнтези, конечно же, без труда узнал в нём эльфа.

Он был одет в зелёную тунику, которая гармонично сливалась с лесной растительностью, подчеркивая его связь с природой. За спиной на ремне висел длинный лук и колчан со стрелами. По бокам, за поясом, свисали два коротких кинжала, быстро доступные в случае необходимости. Его одежда была проста, но тщательно продумана для мобильности и скрытности в лесу. Образ дополняли лёгкие сапоги из мягкой кожи, позволяющие бесшумно двигаться по подлеску, поэтому я даже не заметил его приближения.

Эльф лениво посмотрел на меня, а всё, что я смог выдавить в ответ, когда поднялся, было:

- Какой пегас?

- Обычный белый пегас, тот, что взлетел последним, мой. - Эльф выглядел абсолютно спокойным, не ощущая от меня никакой угрозы.

- Из какого ты города, человек? Армитэдж далековато отсюда на юге, а от Трэнсома два дня пути, но я не вижу ни лошади, ни провизии у тебя, как ты оказался в лесах Форестглена? - Он проницательно посмотрел мне в глаза, и я сразу понял, что лгать бессмысленно.

- Я не помню. Я очнулся в каком-то сарае недалеко отсюда, и не помню, как сюда попал.

Эльф улыбнулся уголками рта:

- Меня зовут Аэрис, а как твоё имя, случайный гость? И мне кажется, что-то тяготит твой карман, что там у тебя?

- Моё имя Ярослав, можно просто Ярик, да это ерунда, обычная монета, - я достаю из кармана монету и протягиваю ему.

Сильнейший удар ноги ломает мне нос и отправляет обратно на траву, эльф молниеносным движением выхватывает из-за спины лук и направляет стрелу мне в лицо. В это же время пегасы, взлетевшие с опушки, возвращаются обратно, на их спинах сидели другие эльфы.

- За что? - Обиженный крик негодования вырвался из меня, кровь заливала лицо, и я безуспешно пытался её остановить.

Со стороны опушки подошли три пегаса, на двоих из них были наездники.

- Что случилось Аэрис? Кто это? - Один из эльфов спешился и подошёл к нам. Он выглядел самым старшим из троих, а его новая и чистая одежда свидетельствовала о том, что он был их предводителем.

- Смотрите, Эльшар, монета трёх драконов. - Аэрис протянул ему мою монету.

- Откуда она у тебя?

- Подарили. - Я продолжал говорить правду, хоть мне и стоило это уже разбитого носа.

- Это монета чернокнижников из Темницы, с помощью таких монет они перемещаются между нашим миром и подземным, такие штуки не теряют и не дарят. - Эльшар сверлил меня взглядом, пытаясь уловить ложь в моих словах.

- Я не чернокнижник там какой-то, послушайте же, я сюда попал через некий портал, но сам совсем из другого времени, из другого мира, я…Я просто хочу обратно.

Три эльфа громко рассмеялись:

- Конечно, ты не чернокнижник, иначе мы были бы уже мертвы, но кто ты такой на самом деле, пусть выясняют друиды, это не наша забота, поднимайся, летим в Форестглен.

- Летим?

- Пегас способен переносить гигантскую тяжесть, а в тебе веса как в человечьей девке, так что не переживай.

- Да я за себя переживаю, а не за пегаса…

Короткий разгон, резкий взлёт - незабываемые ощущения! Ветер треплет волосы, а воздух нежно обтекает тело. Мы поднялись на высоту около ста метров, а сердце бешено колотилось, заставляя меня изо всех сил вцепиться в поводья.

На протяжении всего полёта я пытался понять, какой мир меня окружает, но сделать это было сложно. Бесконечные леса, реки, озёра и водопады сливались в единый пейзаж, и больше ничего не было видно.

Минут через двадцать мы начали снижение, и впереди показался он - замок с каменными башнями, непередаваемого размера.

Стены замка имеют плавные линии и изогнутые формы, что придаёт ему легкость и элегантность, в некоторых местах стены украшены резьбой, изображающей лесные мотивы, цветы и животных.

Башни замка устремляются в небо, напоминая остроконечные листья деревьев, и увенчаны острыми крышами, покрытыми зелеными мхами и лианами

Вокруг замка раскинулся ухоженный сад с экзотическими растениями, цветами и деревьями. К замку ведут изящные мосты, сделанные из дерева и камня, которые пересекают небольшие ручьи и пруды.

Это живое произведение искусства, отражающее красоту и гармонию природы.

Мы сели недалеко от ворот замка, к пегасам подошли другие эльфы и, взяв поводья, отправили их кормить и на заслуженный отдых.

Путь к воротам лежал через небольшой хаотичный рынок.

Вот два гнома живо спорят о качестве стали, а рядом с ними стоит величественный кентавр, и что-то записывает на пергаменте.

В следующей лавке молодая красивая эльфийка зазывает к себе: «Лучшие туники, прочные мечи из эльфийской стали, покупайте два, и третий забираете в подарок, только сегодня!»

Я невольно улыбнулся, несмотря на фантастичность увиденного. Эйфория от всего происходящего не покидала меня: кто из мальчишек не мечтал о средневековье? Увидеть гномов, эльфов, пегасов - это было словно воплощение детских фантазий.

Мы прошли через ворота, потом по каменной площади свернули в закоулок и остановились напротив небольшого двухэтажного домика.

- Вопросов не задавай, говори только то, что тебя спрашивают, всё ясно? - Эльшар дал мне напутствие, и мы зашли в дом.

Я как будто попал в мастерскую алхимика, огромный шкаф, доверху набитый разными книгами, свитками и пергаментом.

В другом углу стол с пробирками и инструментом, возле которого, облачившись в мантию стоял сам друид.

- Друид Алагар, мы нашли этого человека в наших лесах, он утверждает, что не с этого мира, и что не помнит, как попал сюда…И ещё, у него с собой была монета трёх драконов, говорит, что это подарок. - Эльшар выдал короткий рапорт и отошёл обратно к двери.

Друид продолжал перебирать склянки, делая пометки в книге, он даже не взглянул на меня:

- Я не чувствую в нём никакого источника силы или магии, он пуст, думаю, что он говорит правду, он не из нашего мира, и не из подземного.

- Что тогда прикажете с ним делать?

- Ему не место в землях Форестглена, через десять минут в Трэнсом выдвигается наш торговый обоз, отправьте его с ним, пусть монахи людей решают, как с ним поступить.

- Как скажете, сэр, - произнёс Эльшар, положив мою монету на стол друиду.

Мы уже направлялись к выходу, когда Алагар добавил:

- Аэрис, пойдёте с группой, возьмите в этот раз побольше охраны для обоза, не нравится мне, что происходит в пограничных землях, будьте осторожны.

Обоз состоял из пятидесяти больших телег, как объяснил мне Аэрис, эльфы вели давнюю торговлю с городами людей, эльфийские ткани, изготовленные из волокон редких растений, фрукты и овощи, которые растут только в их лесах, в то время как люди обменивают мясо и зерно, которыми так плодовита их земля.

Обоз возглавляла лёгкая конница из двадцати кентавров, по всей длине обоза разместилось ещё пятьдесят эльфийских лучников, а замыкал тыл небольшой отряд из тридцати тяжеловесных гномов в мощных доспехах и с секирами.

Я с Аэрисом устроился в середине обоза, на одной из тележек. Рядом с нами сидела Цивия, эльфийский целитель, а также старый эльф по имени Месоний, который, как я понял, исполнял роль казначея.

Солнце уже потихоньку уплывало за горизонт, до Трэнсома два дня пути, первая часть маршрута идёт по безопасным землям Форестглена и через небольшие эльфийские деревни, вторая часть пути - по такому же безопасному маршруту земель Трэнсома и людского королевства.

А вот посередине маршрута, как сказал Аэрис, есть небольшой отрезок пути размером в два-три пеших часа, который никем не контролируется, пустые территории, где были замечены и гидры, и виверны, и даже гарпии.

От этих названий у меня дух захватывал, увидеть кентавра - это круто, но увидеть трёхголовую гидру? Или гарпию? Это совсем другой уровень.

Так мы и выдвинулись из Форестглена, ещё не зная, что впереди нас ждало кое-что пострашнее гидр и гарпий.

_______________________________________________________________________________________________

Моя страница АвторТудей - https://author.today/u/konstantinfiend/works

Если понравилось и интересно что будет дальше, подписывайся на меня, ставь лайк, пиши комментарии!

Показать полностью 1
[моё] Фэнтези Самиздат Магия Авторский мир Мифология Герои меча и магии Мифические существа Темное фэнтези Существа Длиннопост
2
9
Riazlar
Riazlar
1 день назад
Лига Ролевиков

Карта: Древняя плавильня⁠⁠

1/3

Некогда, те кто населял это место обнаружили в глубинах породы древний храм Триединому. Но их не интересовала религия, их больше заинтересовала мистическая энергия этого храма. Они научились направлять её и использовать для выращивания кристаллов, которые после особой переплавки становились великолепными источниками энергии. Недавно плавильня пробудилась вновь. Големы активировались и начали свою работу, выполняя приказы тех, кого уже давно нет.

Карта 40х50, 200ppi

Эти и прочие карты в лучшем качестве и всякое для НРИ ищите на https://boosty.to/riazlar

Показать полностью 3
[моё] Настольные ролевые игры Настольные игры Dungeons & Dragons DnD 5 Pathfinder Ролевые игры Baldur’s Gate 3 Темное фэнтези RPG Космос Стимпанк Карты Наше НРИ Warhammer 40k Warhammer
0
2
ParikU
1 день назад
Миры Фэнтези
Серия Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$]⁠⁠

Продолжение 11.

Финал арки!

Новелла: [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$] Еще пишется, Фантастический рассказ, Темное фэнтези, Авторский мир, RPG, Исекай, Длиннопост

Сцена: Пиршество Душ / Пробуждение Эха

Кадр 1 (Безвыходность / Активация):

Визуал: Лираэль прижимает рыдающую Майру к груди, ее собственное тело – щит от неминуемого. Багровые глаза Гиганта-Демона полны ледяного превосходства. Копыто занесено – тень смерти накрывает их. В глазах Лираэль – лишь горькое принятие конца.

Визуал (Субъективное Айлена / Глитч): Перед мысленным взором Айлена, в пустоте угасающего сознания, всплывает кроваво-черная надпись, пульсируя как открытая рана:

>> НАВЫК: "ПИРШЕСТВО ДУШ" (УНИКАЛЬНЫЙ/ТЕМНЫЙ) АКТИВИРОВАН! <<

>> ПОГЛОЩЕНИЕ ВСЕХ ДОСТУПНЫХ ЭССЕНЦИЙ В РАДИУСЕ 100М... <<

Кадр 2 (Поглощение / Воскрешение):

Визуал: Мгновенно из каждого трупа в разрушенной таверне и вокруг – павших стражей, наемников, низших демонов – вырываются струи энергии, они как щупальца голода, впиваются в бездыханное тело Айлена.

Звук: Жуткий ВИХРЬ всасываемой энергии, смешанный с хрипами умирающих и треском костей под копытом Гиганта.

Визуал: Тело Айлена окутывает плотная, пульсирующая темно-фиолетовая аура. Кровь на его ране кипит и втягивается обратно, плоть срастается со зловещим хлюпающим звуком. Его глаза РЕЗКО открываются – они ГОРЯТ фиолетовым адским пламенем, лицо абсолютно бесстрастно, словно в глубоком трансе. Он поднимается с земли движением неестественно плавным, игнорируя законы физики и боль.

Кадр 3 (Шаг к Гиганту / Первая Атака):

Визуал: Айлен делает шаг вперед. Его движение – не бег, не порыв, а неотвратимое, мерное шествие. Он проходит в сантиметре от Лираэль, даже не взглянув на нее. Лираэль застывает, ее глаза ШИРОКО раскрыты, меч выпадает из ослабевшей руки со звоном. На ее лице – чистый, немой УЖАС и непонимание.

Звук: Тяжелый, ритмичный топот Айлена, контрастирующий с нависшей тишиной. Звон упавшего меча.

Визуал: Гигант-Демон, наконец осознав угрозу, ревет. Перед его пастью мгновенно формируется шар чудовищной черно-красной энергии – сконцентрированная мощь, способная стереть квартал.

Кадр 4 (Рассеивание):

Визуал: Шар с ревом летит на Айлена. Айлен, не останавливая шага, просто поднимает руку ладонью вперед. Шар ударяется в невидимый барьер перед ним, бурлит... и РАССЕИВАЕТСЯ как дым на ветру, не оставив следа. Ни взрыва, ни отдачи – лишь легкое фиолетовое мерцание вокруг его руки.

Звук: Глухой ПУФФ рассеивающейся энергии. Нарастающее рычание Гиганта – теперь уже ярость смешана с первым проблеском НЕДОУМЕНИЯ.

Кадр 5 (Взрывная Диверсия / Апофеоз Ярости):

Визуал: Гигант закипает. Его пасть разевается шире, внутри клокочет энергия багровее и плотнее прежней – атака, способная испепелить гору. Айлен останавливается. Его фиолетовый взгляд фиксируется на демоне. Он делает резкий бросок рукой – клинок (валявшийся где-то в руинах) СТРЕМИТЕЛЬНО взлетает по его воле и вонзается ПРЯМО В ЦЕНТР формирующегося чудовищного шара!

Звук: Резкий СВИСТ летящего клинка -> ОГЛУШИТЕЛЬНЫЙ, СЛЕПЯЩИЙ ВЗРЫВ! Грохот, превосходящий гром.

Визуал: Гигант окутан ослепительной вспышкой энергии собственной атаки, сдетонировавшей преждевременно. На мгновение он скрыт за стеной огня и дыма.

Кадр 6 (Адское Пекло / Финал Гиганта):

Визуал: Едва дым начинает рассеиваться, Айлен уже в движении. Его рука вытянута. Перед ладонью – не шар, а СГУСТОК АБСОЛЮТНОГО ПЕКЛА. Ядро – угольно-черная пустота, окаймленная вихрем фиолетового, багрового и белого адского пламени. Пространство вокруг искажается, трещит. Он выпускает его.

Звук: Низкий, ревущий ГУЛ, переходящий в ВОЙ несущейся смерти.

Визуал: Шар Айлена проходит сквозь остатки дыма и взрыва, как горячий нож через масло. Он впивается в грудь Гиганта. На секунду – тишина. Потом Гигант ВСПЫХИВАЕТ ИЗНУТРИ. Его бронированная плоть, кости, сама суть – мгновенно СГОРАЮТ, ТУННЕЛИРУЮТСЯ ужасающим лучом чистой деструкции. Луч прошивает демона насквозь и улетает за горизонт, оставляя в небе багровый шлейф. На месте Гиганта – лишь клубящийся черный пепел.

Кадр 7 (Пиршество Завершено / Награда и Цена):

Визуал: Из пепла вырывается не сфера, а ЦЕЛАЯ ЧЕРНАЯ БУРЯ – душа Гиганта, невероятно мощная и древняя. Она втягивается в Айлена, как вода в воронку. Фиолетовая аура вокруг него вспыхивает ослепительно ярко, затем сжимается, становясь глубже, темнее, словно черная дыра, одетая в фиолетовый ореол.

Визуал (Субъективное Айлена): Глитчующее окно статуса:

>> ДУША [АЛЬФА-ДЕМОН] ПОГЛОЩЕНА! <<

>> ПОЛУЧЕН ПАССИВНЫЙ НАВЫК: "ЭХО КОРОЛЯ" <<

>> ПОЛУЧЕН ТИТУЛ: "ЖНЕЦ" <<

>> ОПИСАНИЕ НАВЫКА: "ВЫ ОЩУЩАЕТЕ ПРИСУТСТВИЕ..." << (Текст обрывается, заливаясь статикой).

Кадр 8 (Лицезрение Ужаса / Нижний Мир):

Визуал: Лираэль все еще на коленях, прикрывая Майру. Она смотрит на Айлена, стоящего среди руин, окутанного поедающей свет аурой. В ее глазах – не благодарность, а ГЛУБОЧАЙШИЙ УЖАС.

Резкий переход:

Визуал: Бесплодная, выжженная равнина Нижнего Мира. Трещины в земле, полные багровой лавы. Небо – вечная кровавая мгла. Повсюду – обломки исполинских костей и оплавленного черного камня. Картину всеобщей гибели.

Камера стремительно опускается в глубочайшую, холодную как космос, темноту. В ней – НИЧТО. И вдруг... Вспыхивают ДВА ОГРОМНЫХ ПЫЛАЮЩИХ КРАСНЫХ ГЛАЗА. Они излучают древнее, всепоглощающее ЗЛО и... ИНТЕРЕС. Раздается низкий, вибрирующий, ЗЛОВЕЩИЙ СМЕХ, от которого содрогается сама реальность Нижнего Мира.

Кадр 9 (Пробуждение Короля / Глитч Истины):

Визуал (Субъективное Системы): На фоне пылающих глаз в темноте всплывает тревожное системное окно:

>> ОШИБКА! КРИТИЧЕСКИЙ СБОЙ! <<

>> ОБНАРУЖЕНО ПРОБУЖДЕНИЕ: КОРОЛЬ ДЕМОНОВ [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$] <<

Визуал: Надпись [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$] яростно глитчит, мелькает, превращается в цифровой хаос. На долю секунды статика расступается, и четко видно:

>> ОБНАРУЖЕНО ПРОБУЖДЕНИЕ: КОРОЛЬ ДЕМОНОВ АЙЛЕН <<

Визуал: Затем надпись снова дергается и возвращается к [%$!НЕИЗВЕСТ!НО%%$], но впечатление от мелькнувшей истины уже не стереть.

Звук: Системные гудки ошибки сливаются со зловещим смехом в темноте, нарастают, переходя в оглушительный РОТОР.

Надпись (Кроваво-черным на фоне):

"ЖНЕЦ ВСТАЛ... КОРОЛЬ ПРОСНУЛСЯ..."

Показать полностью 1
[моё] Еще пишется Фантастический рассказ Темное фэнтези Авторский мир RPG Исекай Длиннопост
0
0
pohabovandrey
pohabovandrey
2 дня назад

Баргея: немного о географии и людях⁠⁠

Начинаю рассказ о своём фэнтези-мире.

Как можно писать мрачное фэнтези жарким летом? Очень просто! Особенно сейчас, когда мучает эта почти июльская жара. Автоматически мечтаешь о туманах, сумраке и блуждающем степном ветре…

Именно так всё и будет в тех землях, в которых начинается основное действие моего будущего романа. В этом выдуманном мире люди живут на континенте, который они называют Баргеей. Он чем-то напоминает нашу Евразию — вытянутый с востока на запад, омываемый морями и океанами. На севере — морозные просторы, на юге — вечное лето. Здесь есть пустоши и горы, всевозможные леса, бурные реки, стылые озёра и непроходимые болота.

На территории этого континента живут люди самых разных культур. Никаких эльфов, гномов и прочих волшебных рас! Зато есть могущественные империи, угнетённые королевства и княжества, кочевые племена и забытые всеми кланы.

Без аллюзий на нашу с вами историю в будущем не обойдётся. Даю подсказку: на Баргее до описываемых событий уже произошла Великая мировая война.

Баргея: немного о географии и людях Легенда, Темное фэнтези, Писательство, Фэнтези
Показать полностью 1
Легенда Темное фэнтези Писательство Фэнтези
3
18
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
Серия Мемы и комиксы
2 дня назад

Ну и в чем он не прав?⁠⁠

Предложка от Sovetnik_Smerti

Благородные эльфы такие: нужно назначить дипломатические переговоры.

Тем временем дикие эльфы:

Ну и в чем он не прав? Мемы, Игровой юмор, Компьютерные игры, Disciples 2, Disciples 2: Rise of the Elves, Темное фэнтези, Пошаговая стратегия, Покемоны
Мемы Игровой юмор Компьютерные игры Disciples 2 Disciples 2: Rise of the Elves Темное фэнтези Пошаговая стратегия Покемоны
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии