Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity + Разработка

С этим тегом используют

Gamedev Инди Инди игра Игры YouTube Компьютерные игры Программирование IT Все
995 постов сначала свежее
6
raiszzz1
raiszzz1
2 месяца назад
Серия Разработка 2D платформера

Дневник разработки 2D платформера⁠⁠

Решил я тут отвлечься от бэкенд-разработки и вернуться к изучению Unity. Естественно выбрал 2D платформер.

Сейчас уже готова физика игрока и 2 механики (отскок от стен и шипы)

Как только я понял, что игра точно будет закончена, решил начать вести дневник разработки тут. Да-да, всем насрать, делаю это по большему счету для себя)

Сама игра сейчас выглядит так: (пока что естественно без уровней):

На данный момент занимаюсь продумыванием еще 1-2 механик

Инди игра Инди Gamedev Платформер Разработка Unity Видео Короткие видео
4
7
zero2devhero
zero2devhero
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы⁠⁠

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Привет! Мы — Артур и Катя, 7 лет вместе, несколько проектов за плечами и своя инди-студия с недавнего времени. Раньше мы занимались мобильными музыкальными играми и гиперкэжем, но теперь сосредоточились на мотивационной криптограмме и небольших инди-играх. Сегодня хотим поделиться историей нашего криптограммы: как создавалась эта игра и каких результатов мы достигли.

ИДЕЯ И КОНЦЕПЦИЯ:

Мы хотели сделать не просто ещё одну головоломку-криптограмму, которая затеряется среди других проектов, а игру с терапевтическим эффектом — при этом простую и понятную в освоении. Что-то, что помогает человеку на уровне ощущений: расслабиться, вдохновиться, отвлечься от тревожных мыслей через мягкий, медитативный геймплей.

Идея выросла из личного опыта: всем нам в моменты стресса помогали короткие вдохновляющие фразы и спокойная эмбиент-музыка. Мы подумали — а что если объединить это с игрой? Так появился прототип — криптограмма, где зашифрованы мотивационные цитаты. Чтобы прочитать фразу, игроку нужно постепенно её расшифровывать.

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Слева — первый прототип собран за пару часов, справа — финальный вариант 

В отличие от других головоломок с механикой криптограммы, мы сознательно сосредоточились на теме мотивации и поддержки.

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

10млн+ скачиваний, чо мы тут забыли и зачем сюда полезли?

Забавный факт: Gismart взяли на издательство криптограмму как раз когда мы допиливали свою. Тогда ниша криптограмм была почти свободной, и все проекты имели небольшую аудиторию. Но после их успеха, благодаря огромным вложениям, начался настоящий бум. Появилось много похожих проектов, и все начали ловить хайп. В итоге сейчас это ТОП-1 криптограмма в Google Play и App Store.

Некоторые пользователи уже предлагали нам добавить в игру цитаты из книг, фильмов и мультфильмов — идея классная, и мы держим её на полке с другими, пока нереализованными фичами. Возможно, в будущем появятся тематические категории цитат. Механика простая, понятная и в итоге мы получили — мягкий, почти медитативный игровой опыт. Мы добавили спокойный эмбиент и красивые бэкграунды, чтобы создать нужное настроение. Всё это помогает погрузиться, но при этом не отвлекает от самой криптограммы.

После примерно месяца работы над проектом, в апреле 2024 года мы выпустили игру в Google Play, RuStore и веб-версию для Яндекс Игр. Мы достигли неплохих результатов, несмотря на то, что количество скачиваний в целом кажется не таким большим.

РЕЛИЗ И РЕЗУЛЬТАТ СПУСТЯ ГОД

В Google Play у нас около 5к+ скачиваний, ⭑ 4.6

В RuStore — около 9к+ скачиваний, рейтинг ⭑ 4.6

В Яндекс Играх рейтинг колеблется от 65 до 69 (зелёный топ-рейтинг начинается от 71)

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Google Play l Retention анализ c 1 июня 2024 по 21 марта 2025 

Несмотря на сравнительно небольшое количество пользователей за год, нас радует высокий ретеншен и положительный фидбэк. Это показывает, что игроки возвращаются в игру, и она всё-таки нашла свою аудиторию. Проект стал зарабатывать определённую денежку и мы понимаем, что он имеет потенциал для дальнейшего развития.

БОЛЬШОЙ АПДЕЙТ И ПОДГОТОВКА К РЕЛИЗУ iOS-ВЕРСИИ С ИЗДАТЕЛЕМ

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Концептики. Многое реализовали, но некоторые фичи оставили для будущих обновлений

В течение года мы продолжали активно работать над улучшением игры, опираясь на отзывы пользователей, и подготовили крупный апдейт, который стал важным шагом для дальнейшего развития проекта.

Что нового появилось:

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Меню

  • Новое главное меню — теперь оно скроллится вниз, и в нем появились различные блоки с фичами. Игроки могут самостоятельно выбирать музыку и бэкграунды, в отличие от предыдущей версии, где эти элементы рандомно менялись от уровня к уровню. В будущем мы планируем добавлять новые блоки с дополнительными фичами

  • Ежедневные мысли — на главном экране теперь появляется короткая мотивационная фраза. В дальнейшем планируем превратить эти фразы в ежедневные уровни

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Магазин

  • Редизайн магазина — мы обновили интерфейс магазина, добавили акции и восстановление отключения рекламы

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Игровой экран

  • Новые механики в геймплее — мы добавили замочек, который лочит определённую букву. Он открывается только после того, как игрок разгадает соседнюю букву или две

  • Фонарик — теперь в игре есть новая подсказка: фонарик, который подсвечивает цифры определённой буквы, чтобы игроку было проще разгадывать криптограмму

  • Кнопка тутора — для тех, кто забыл, как играть, мы добавили кнопку "туториала" на игровом экране, которая запускает обучающий уровень

В целом, можно заметить, как на нас повлиял успех проекта Gismart. Во-первых, сам дизайн стал чище и понятнее, а во-вторых — добавились яркие элементы, вдохновлённые другими яркими головоломками, дополняется игровая механика. Всё это подчёркивает, что мы всё-таки не просто приложение-сборник цитат, а игра, и нам важно, чтобы в ней чувствовался именно игровой опыт.

Сейчас мы готовим релиз игры на iOS вместе с издателем. Это будет важный шаг в расширении аудитории, и мы надеемся, что у нас всё получится. Сейчас мы набираем аудиторию только с помощью органики и ни разу не закупали трафик.

ПРОДВИЖЕНИЕ ЧЕРЕЗ INSTAGRAM*

Также хотелось бы упомянуть ещё один наш эксперимент — мы создали два аккаунта, в которых публикуем цитаты каждый день (гхм-гхм, ну почти каждый день). Мы планировали направлять трафик с этих аккаунтов на игру. Подписчики постепенно приходят, но пока нам не удается сильно перевести трафик в проект, за всё время пришло буквально несколько человек. Аккаунт с русскоязычной аудиторией имеет 1200 подписчиков, а англоязычный всего 70 — с ним как-то не прёт.

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

«Instagram*, продукт компании Meta, которая признана экстремистской организацией в России»

Спасибо, что прочитали до конца! Впереди у нас ещё много работы и идей. После релиза на iOS, мы начнем работу над новым инди-проектом для Steam, который кардинально отличается от нашего текущего. Пока без подробностей, но будет интересно!

Следить за нами можно здесь: https://t.me/zero2devhero

Скачать Quotegram на Android или поиграть в Web-версию можно здесь: linktr.ee/quotegramapp

От КОНЦЕПТА до ИЗДАТЕЛЯ: разработка мотивационной криптограммы Разработка, Игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Мобильные игры, Unity, Google Play, Rustore, Яндекс Игры, Компьютерные игры, Веб-разработка, Разработчики, Видео, Короткие видео, Длиннопост

Джордж Лукас

Показать полностью 9 1
[моё] Разработка Игры Gamedev Инди Инди игра Мобильные игры Unity Google Play Rustore Яндекс Игры Компьютерные игры Веб-разработка Разработчики Видео Короткие видео Длиннопост
2
4
Ducat
Ducat
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Открытие сезона игровых конференций 2025 | Gamedev Cityfest | Новосибирск | IXBT⁠⁠

Третьего дня, в далеком сером холодном городе за Уралом, имя которому Новосибирск. В огромном светлом павильоне, под охраной из рамок металлоискателя и сурового секьюрити, проходил очередной фестиваль разработчиков компьютерных игр, GAMEDEV CITYFEST!

Хоть в этот раз народу было примерно в 2 раза больше чем обычно, тем не менее, было очень просторно, ибо в этом году, наша дорогая организаторша Марина, сумела всех удивить, и разместила мероприятие в просторных помещениях Новосибирского Экспоцентра.

На территории которого еще и собственная уютная гостиница имеется, и все это в 10 минутах от городского аэропорта, что просто офигенный подарок для приезжих гостей!

Открытие сезона игровых конференций 2025 | Gamedev Cityfest | Новосибирск | IXBT Инди, Gamedev, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Разработка, Хоррор игра, Шутер, Браузерные игры, Квест, Визуальная новелла, Видео, YouTube

Слева направо. Похотливый бургер, Старый дукат, Довольный драник.

По традиции, была куча докладов, море обнимашек и рукопожатий, более 30 инди-проектов на шоукейсе, и даже два придурка с камерой прилетели из уютной теплой Беларуси посмотреть на весь этот Бардак! Как обычно, и я там был, чай-кофе пил, к людЯм приставал - на камеру всяко разное говорить заставлял!

Приятного просмотра <3

Показать полностью 1
[моё] Инди Gamedev Инди игра Unity Unreal Engine Разработка Хоррор игра Шутер Браузерные игры Квест Визуальная новелла Видео YouTube
3
16
CyberCook
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля⁠⁠

Mystery cave

Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост
Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

В этом пакете вы найдете множество различных пещерных образований. В этот пакет входит множество сталактитов и сталагмитов разных конфигураций, а также различные фантастические пещерные растения и грибы. Пакет активов включает более 150 различных активов.

Поддержка Unreal Engine Unity fbx

Технические данные

  • Количество уникальных сеток: 159

  • Столкновения: Нет

  • LOD: Нет

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 17

  • Количество текстур: 42

  • Разрешения текстур: 4096

    Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: да

  • Mac: да

  • Этот продукт поддерживает Nanite для Unreal Engine 5.0+

  • Совместимость

    Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.1 – 5.4

    Поддерживаемые целевые платформы

  • Xbox One

  • Windows

  • Win32

  • PS4

  • Nintendo Switch

  • Mac

  • Linux

ЗАБРАТЬ

Assassin

Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост
Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Особенность:

  • Совместимость с Metahuman (можно прикрепить голову метачеловека к персонажу)

  • Кожа имеет 4 цветовых вариации

  • Отдельные части сетки

  • Возможность комбинировать цвета кожи и одежды

Симуляция физики ткани

  • Модель имеет скелет UE4

  • Количество полигонов:

  • Всего полигонов: 27802

Тело

  • Полигоны: 10134

  • Вершины: 20240

  • Треугольники: 11516

Оружие

  • Полигоны: 2053

  • Вершины: 1974

  • Треугольники: 3020

Броня

  • Полигоны: 15615

  • Вершины: 24661

  • Треугольники: 31302

Анимация: 20

  • Атака(5)

  • Ожидание(2)

  • Ходьба(2)

  • Бег (1)

  • Ходьба назад (2)

  • Ходьба влево (1)

  • Ходьба вправо (1)

  • Смерть (2)

  • Удар (3)

  • Прыжок(1)

    Технические детали

  • Риггинг: (Да)

  • Риггинг на скелет Epic: (Да)

  • Модель имеет скелет UE4

  • Если риггинг на скелет Epic, кости IK включены: (Да)

  • Анимация: (Да)

  • Количество анимаций: 20

  • Типы анимации (Root Motion/In-place):

  • In-place: 20

  • Количество персонажей: 1

  • Количество вершин персонажей: 30027

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 23

  • Количество текстур: 44

  • Разрешение текстур: (4096x4096)

Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да)

  • Mac: (Да)

  • Документация: нет

  • Важные/дополнительные примечания: нет

Совместимость

Поддерживаемый движок Unreal Engine Версии

  • 4.19 – 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Mac

  • Win32

ЗАБРАТЬ

Carpenter's Workshop Environment ( Workshop Prop Pack Carpenter Woodworking 3d )

Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост
Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Окружение мастерской плотника с 157 уникальными сетками. Включая все представленные активы и высококачественные активы. Имеет хороший уровень детализации и оптимизирован для проектов Gameready.

Технические детали

Особенности:

  • 157 уникальных сеток

  • Внимание к деталям / Качество AAA

  • Все строительные ресурсы являются модульными

  • Управляемые параметры в экземплярах материалов

  • Высококачественные ресурсы

  • Готовы к игре/Оптимизированы

  • Уникальные концепции ресурсов

  • Высокое внимание к деталям

  • Вариации материалов для некоторых ресурсов

Размеры текстур:

  • 4096

  • 2048

  • 1024

Размер текстуры: 4096 для детализированных ресурсов, 2048 для ресурсов среднего размера и 1024 для небольших ресурсов

  • Столкновения: Да, автоматически генерируются

  • Уровни детализации: Да, 3 уровня детализации для сложных ресурсов

  • Количество сеток: 157 уникальных сеток

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 78

  • Количество текстур: 91

  • Поддерживаемые платформы разработки: Все Платформы

  • Поддерживаемые версии разработки: Unreal Engine 4.27+, UE5, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4, 5.5+

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.27 и 5.0–5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Mac

  • Nintendo Switch

  • Oculus

  • PS4

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Xbox One

  • Windows

  • Linux

  • iOS

  • HTML5

  • HoloLens 2

  • Gear VR

  • Android

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 5
Разработка Раздача Gamedev Инди Инди игра Ассет Unity Unreal Engine Ассасин 3D Персонажи Пещеры Плотник Мастерская Asset Asset store Длиннопост
0
7
BackpackSeekers
BackpackSeekers
2 месяца назад
Unity

Unity 6 для начинающих: первые трудности и как их избежать⁠⁠

Только осваиваете Unity 6? Добро пожаловать в клуб! Вот с чем сталкиваются многие новички, и как с этим справиться:

Сложности и их решения

  1. Интерфейс кажется перегруженным

    • Проблема: Куча окон, панелей и непонятных кнопок.

    • Решение: Включите режим Absolute Beginner (Edit → Preferences → Interface → снимите галочки с Advanced Features).

  2. Проект не собирается без ошибок

    • Проблема: Unity иногда выдаёт странные ошибки при первом запуске.

    • Решение: Всегда проверяйте Console (Ctrl+Shift+C) — там часто есть подсказки.

  3. Не хватает актуальных уроков

    • Проблема: Большинство туториалов — для старых версий Unity.

    • Решение: Ищите ролики с хэштегом #Unity6 или фильтруйте по дате (последние 3 месяца).

  4. Тормозит даже на хорошем ПК

    • Проблема: Unity 6 требует больше ресурсов.

    • Решение: Отключите Real-time GI (Window → Rendering → Lighting) и уменьшите Resolution Scaling.

  5. Непонятные слова: ECS, DOTS, Burst…

    • Проблема: Кажется, будто нужно учить новый язык.

    • Решение: Пока просто игнорируйте их! Сначала освоите базовую логику Unity — потом разберётесь.

Лайфхаки для старта

  • Сохраняйтесь чаще (Ctrl+S каждые 5 минут — это не шутка).

  • Используйте готовые ассеты (например, Unity Essentials в Asset Store — бесплатно!).

  • Начните с 2D — там меньше сложностей, чем в 3D.

  • Не бойтесь спрашивать — в официальном Discord Unity новичкам всегда помогают.

Главное — не пытайтесь объять необъятное. Unity 6 как иностранный язык: сначала учите "привет" и "спасибо", а потом уже сложные предложения

Показать полностью
[моё] Программирование Разработка Программист Unity Gamedev Текст
6
2
nilsttone
nilsttone
2 месяца назад
Серия Разработка Voxel Panzers

Введение нового танка и выход обновления⁠⁠

Введение нового танка и выход обновления Игры, Танки, Компьютерные игры, Разработка, Unity, Unity3D, MMORPG, Игровые обзоры, Шутер, Gamedev, Вторая мировая война, Инди, Инди игра

Настраиваю бота на Матильде и на этом работы по обновлению закончатся. Сегодня вечером по МСК можно ждать выход!
Телеграм-канал разработки игры: https://t.me/nilsttone_tanks

Показать полностью 1
[моё] Игры Танки Компьютерные игры Разработка Unity Unity3D MMORPG Игровые обзоры Шутер Gamedev Вторая мировая война Инди Инди игра
2
15
Suvitruf
Suvitruf
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025⁠⁠

Из новостей: Eidos Montreal уволит 75 сотрудников, продажи Monster Hunter Wilds достигли 10 миллионов копий, ИИ сгенерировал технодемку Quake II, Eidos Montreal стремится возродить серию Deus Ex.

Из интересностей: современный SSAO в современном рантайме, 3 эпизод про разработку Dwarf Fortress, разрабатываем игру для Wii в 2025.

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

Shenmue названа самой влиятельной видеоигрой всех времён по результатам опроса BAFTA

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Kingdom Come: Deliverance 2 также почему-то в списке.

Миноритарные инвесторы хотят, чтобы Ubisoft пересмотрела условия сделки с Tencent

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Падение акций компании более чем на 20% с момента объявления о сделке не слишком способствовало росту доверия инвесторов.

Eidos Montreal уволит 75 сотрудников

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Т. к. «к сожалению, у компании нет возможности перераспределить их в другие текущие проекты».

Продажи Monster Hunter Wilds за первый месяц достигли 10 миллионов копий

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Сюда входят как цифровые продажи, так и отгрузки. Другими показателями экшена в компании пока не поделились.

Microsoft представила технодемку Quake II, сгенерированную ИИ

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

«Демка» доступна на сайте Copilot и представляет собой ИИ-версию классической игры, которая запускается прямо в браузере.

Симулятор жизни InZoi с ранним доступом побил рекорд продаж Krafton

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

1 миллион проданных копий за неделю.

YouTube начал вводить возрастные ограничения на видео Balatro за якобы связанный с азартными играми контент

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Хорошо, что мы ограждаем детей от знания о том, что такое каре, и вместо этого позволяем им смотреть видеоролики по раскрытию кейсов в CS.

Eidos Montreal стремится возродить серию Deus Ex

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Студия пытается питчить новую игру партнёрам, но пока безуспешно — франшизу считают «слишком нишевой».

PhysX и Flow GPU от NVIDIA теперь полностью в опенсорсе

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

PhysX SDK и так уже был в опенсорсе по BSD-3, но исходный код ядра симуляции не был выложен. Но теперь всё меняется к лучшему.

Возможно даже кто-то теперь запилит PhysX на RTX 50.

Вышел Terrain3D 1.0 с полной поддержкой Godot Engine 4.4

Обновление включает 132 коммита, в том числе улучшенную 3D-проекцию, динамические столкновения, поддержку LOD для экземпляров листвы и многое другое.

NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton сражаются за право разработки игры по StarCraft

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Сообщается, что четыре студии конкурируют за контракт с Blizzard на разработку игр во вселенной StarCraft в различных жанрах, включая шутеры и ролевые игры.

Babylon.js 8

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Год новых функций, оптимизаций и улучшений производительности, призванных помочь создавать более захватывающие интерактивные веб-приложения быстрее, чем когда-либо.

Unity наконец-то начала разрабатывать игры

Компания наконец-то создала игру от концета до релиза — стартовый тайтл для Nintendo Switch 2 под названием Survival Kids.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Инструмент для рисования PBR-материалов для Blender

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Качаем отсюда.

Интересные статьи/видео

[RU] Пишем игру для игровой ретро-консоли Anbernic на C++

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Первый опыт подобного рода проекта, но интересный.

[EN] 3 эпизод про разработку Dwarf Fortress

Про выход в Стим, плюс немало времени уделено личной жизни и дальнейшим планам Тарна.

[RU] Game++. Heap? Less

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Подробная статья о работе с памятью при разработке игр.

Людивин Моро представила подробный обзор проекта Alecia, обсудив моделирование и текстурирование головы, одежды, волос и аксессуаров персонажа с использованием Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter и Unreal Engine.

[RU] «Это было время горения в аду» — Малик Хатажаев из «Леста Игр» о разделе бизнеса с Wargaming

Владелец «Леста Игр» дал большое интервью белорусскому телеканалу ОНТ. Он рассказал о разделе бизнеса с Wargaming в 2022 году и о текущей ситуации в компании.

[EN] Как Ninja Theory создала тревожный звуковой ландшафт Hellblade II

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Главный звукорежиссёр Даниэле Галанте рассказал о применении и сложностях создания бинаурального звука, а также о том, как это помогло подчеркнуть самые напряжённые моменты сиквела.

[RU] Карты высот для пиксельной игры с видом сверху

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Для своего движка автор использет карты высот пиксельной графики, чтобы реализовать различные крутые эффекты: динамическую высоту воды, пересекающуюся геометрию, декали, 3D-освещение и даже z-сортировку сцены.

[EN] Measuring acceleration structures

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

Аппаратно-ускоренная трассировка лучей, поддерживаемая DirectX 12 и Vulkan, опирается на абстрактную структуру данных, которая хранит геометрию сцены. В отличие от представления геометрии для растеризации, рендеринг-движки не могут настраивать слой данных; в отличие от форматов текстур, слои не стандартизированы между вендорами.

Это может показаться пустяком — ведь к 2025 году все реализации будут близки по потреблению памяти, а основная конкуренция будет идти за производительность обхода лучей и новые функции трассировки лучей? Посмотрим.

[EN] Ведущий аниматор Riot Games о том, как исправить эту распространенную ошибку анимации

Алессандро Кампорота поделился некоторыми экспертными советами по анимации ног.

[EN] DDA-алгоритм, объясненный интерактивно

Недельный геймдев: #220 — 6 апреля, 2025 Unity, Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Видео, Без звука, Короткие видео, YouTube, Длиннопост

В блоге даётся интерактивное объяснение алгоритма Digital Differential Analyzer.

Разное

Комиксовая анимация взрыва в Blender

Из Твиттера.

Показать полностью 18 6
[моё] Unity Gamedev Разработка Новости Дайджест Видео Без звука Короткие видео YouTube Длиннопост
0
13
BackpackSeekers
BackpackSeekers
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Инди игра BackPack Seekers в разработке

Инди игра в разработке. BackPack Seekers — игра, в которую мы хотели бы играть сами!⁠⁠

Привет, народ! Мы с другом детства обожали RPG: прокачка, подземелья, таверны — всё это затягивало на часы. А потом вышла Backpack Battles, и нас осенило: "А почему бы не смешать нашу любимую RPG с крутым менеджментом рюкзака?" Так и родилась идея создания BackPack Seekers.

Инди игра в разработке. BackPack Seekers — игра, в которую мы хотели бы играть сами! Инди игра, Инди, RPG, Gamedev, Unity, Разработка, Квест, Рюкзак, Игры, Компьютерные игры, Steam, Трейлер, Фестиваль, Средневековье, Длиннопост

О чём игра?

Ты — искатель приключений, которого король нанял разобраться с нечистью. Бери меч, заходи в таверну выпить эля, затаривайся в магазине и лезь в пещеру — сражаться с монстрами и собирать лут. Всё просто? Не совсем!

Фишка в том, что твой рюкзак — это твоя сила. Каждый предмет влияет на бой, и тебе решать: набить его зельями, броней или хитрыми артефактами с баффами. А после битвы можно разобрать её по шагам в Battle Log — чтобы в следующий раз побить монстра ещё эффективнее.

Что уже есть?

✔ Глубокая прокачка + стратегия сборки рюкзака
✔ 15 уровней пещеры с разными врагами и лутом
✔ Куча предметов с уникальными эффектами
✔ Магазины, таверна, склад — полный RPG-антураж

Инди игра в разработке. BackPack Seekers — игра, в которую мы хотели бы играть сами! Инди игра, Инди, RPG, Gamedev, Unity, Разработка, Квест, Рюкзак, Игры, Компьютерные игры, Steam, Трейлер, Фестиваль, Средневековье, Длиннопост
Инди игра в разработке. BackPack Seekers — игра, в которую мы хотели бы играть сами! Инди игра, Инди, RPG, Gamedev, Unity, Разработка, Квест, Рюкзак, Игры, Компьютерные игры, Steam, Трейлер, Фестиваль, Средневековье, Длиннопост
Инди игра в разработке. BackPack Seekers — игра, в которую мы хотели бы играть сами! Инди игра, Инди, RPG, Gamedev, Unity, Разработка, Квест, Рюкзак, Игры, Компьютерные игры, Steam, Трейлер, Фестиваль, Средневековье, Длиннопост

Демка будет готова к июньскому фестивалю в Steam «Играм быть» — с 9-го по 16 июня, но уже сейчас бета-тестеры (наши друзья) орут: "Выпускайте быстрее!" Так что если вам нравятся RPG, рогалики и головоломки в духе "что положить в рюкзак" — эта игра для вас! Мы создали страничку в Steam https://store.steampowered.com/app/3607800/Backpack_Seekers/... где вы можете посмотреть трейлер к игре, найти больше информации и добавить игру в вишлист, чтобы не пропустить релиз и поддержать нас как разработчиков)

А ещё нам очень важно ваше мнение — пишите в комментариях, что нравится, что не нравится, чего не хватает, это поможет сделать игру лучше и интереснее!

Показать полностью 3
[моё] Инди игра Инди RPG Gamedev Unity Разработка Квест Рюкзак Игры Компьютерные игры Steam Трейлер Фестиваль Средневековье Длиннопост
13
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии