Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Уникальная игра, объединяющая популярные механики Match3 и пошаговые бои!

Магический мир

Мидкорные, Ролевые, Три в ряд

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Programming + Разработка

С этим тегом используют

Программирование Gamedev Инди игра Инди Игры Unity IT Все
986 постов сначала свежее
10
thecodemedia
thecodemedia
13 часов назад

Пояснительная бригада: команда sudo⁠⁠

Пояснительная бригада: команда sudo Программист, IT юмор, Программирование, IT, Разработка, Linux, Sudo

В Linux и похожих системах строгая система прав: если какой-то пользователь не имеет права запустить какое-то приложение или записать файл, система не даст это сделать. Но есть команда sudo — substitute user and do. Эта команда на время позволяет представиться администратором системы и выполнить то, что вашему пользователю недоступно. Получается, что sudo — это такое волшебное слово, чтобы заставить компьютер делать что-то, чего он не хочет.

Разумеется, придётся ввести пароль администратора.

Показать полностью 1
Программист IT юмор Программирование IT Разработка Linux Sudo
12
7
SNK27.Studio
SNK27.Studio
14 часов назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься...⁠⁠

Ты открываешь компьютер, а там твоя заметка: "ПОРА НАЙТИ РАБОТУ!!1!". Мда... В каком же отчаянии это писал вчера?

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Ладно, посмотрим, что там на нашем "любимом" сайте "РаботыНет"? Так-с...

  • "Начинающий художник" – неплохо.

  • "Зарплата 10.000 рублей в месяц" – сойдет для начала...

  • "Опыт работы от 20 лет" – это шутка?!

  • "Портфолио из компаний мирового масштаба" – они там издеваются?

  • "Знание программирования" – а это нафига художнику?!

Ладно, откликнусь... Авось, примут.

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Едем дальше.

  • "Художник-стажёр, 0р/мес" – может, ради опыта?

  • "10 000+ откликов" – ого...

  • "Работа в офисе: мыть полы, готовить кофе. Никогда не рисовать" – то есть, техничка?

  • "Стажировка – месяц (и не факт, что возьмут)" – ну и бред...

Но вот это уже интересно!

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост
  • "300.000 рублей за проверку изображений" – неужели так сложно?

  • "Без опыта, без портфолио, карьерный рост" – сказка какая-то!

  • "5 откликов" – все дураки, или вакансия только появилась?

Надо срочно откликаться!

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Через пару минут – письмо от "HetPab0TLI":

  • "Спешим вас поздравить!" – о-о-о...

  • "Вы приняты на работу!" – УРА! Придётся проститься с бездельем, но я рад!

  • "Приступайте прямо сейчас! Просто скачайте программу для работы!" – как резко... Ну ладно, скачаю!

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Антивирус ругается на "подозрительный файл"?

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Ерунда! Обычное предупреждение.

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Вот она, программа! Похожа на Фотошоп, но с кнопками:

  • "Влево" (красная)

  • "Вправо" (зелёная)

Хых, прям как в приложухе для знакомств! Ну что ж... Теперь-то я заработаю бабла и заживу на полную!

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Так начинается игра, которая сейчас разрабатывается!

Что будет дальше? Почему вакансия такая подозрительная? Много денег за "лёгкую" работу – но что скрывается за проверкой изображений?

Подозрительная работа? Но куда деваться? Устраиваешься... Игры, Компьютерные игры, Gamedev, Инди игра, Инди, Unity, Хоррор игра, Браузерные игры, Мобильные игры, Квест, Арт, Рисунок, Рисунок карандашом, Искусство, Визуальная новелла, Разработка, Программирование, 2D, Мышление, Головоломка, Длиннопост

Пояснение к скриншотам:
Всё, что на экране – игра. Это имитация программы (типа Фотошопа), браузера и старых окон Windows.

В первый день – всё просто. Но уже на второй начальник пишет:
👉 "Пропускайте только чистые изображения, без вотермарок!"

А дальше – новые правила:
✔ Не пропускать надорванные листы
✔ Не пропускать подписи
✔ Потом – разрешить подписи, но только если они совпадают с никнеймом "автора"
✔ И так всё сложнее, страннее, страшнее...

В чём главная соль игры?

Скоро узнаете... 😏

Пикабу / Телеграм

Показать полностью 8
[моё] Игры Компьютерные игры Gamedev Инди игра Инди Unity Хоррор игра Браузерные игры Мобильные игры Квест Арт Рисунок Рисунок карандашом Искусство Визуальная новелла Разработка Программирование 2D Мышление Головоломка Длиннопост
0
VibeCoder
VibeCoder
3 дня назад

Вайб кодинг - главный рычаг ускорения⁠⁠

Привет, кодеры и продукт-манагеры !👋

Почему я пишу про AI+Coding, а не просто "продукты с LLM под капотом"?

Отвечаю честно — потому что сейчас это ГЛАВНЫЙ РЫЧАГ УСКОРЕНИЯ для всех: разработчики, маркетологи, продукты. Для всех

👇 Две причины:

1. Типовые AI-продукты стали "коммодити".

Паттерны для бизнеса уже отработаны до дыр:

→ Data Extraction (вытащил данные из PDF → спарсил → залил в CRM),

→ Search Assistants (чат-бот с RAG + чеклист в CoT).

Берем LLM/VLM, добавляем Structured Output и Custom Chain-of-Thought — вуаля, "дорогой" проект готов!

Примеры: авточекинг purchase orders, мед-ассистенты, парсинг номенклатур.

Проблема? Рискованнее кейсы (агенты, сложные workflow) пока не окупаются. Все заняты скучным, но денежным потоком.

2. AI+Coding — ускорение там, где "горят сроки".

→ Не хватает спецов под LLM-продукты?

→ Джуны не справляются?

→ Эксперты тонут в рутине?

Решение: LMM + ии-агенты дают "турбоподъем":

- Сеньоры перестают копаться в коде → проектируют архитектуру,

- Джуны получают AI-агентов вместо ТЗ → генерируют рабочие прототипы за часы,

- Тестирование, рефакторинг, документирование — автоматизируются.

Итог: команда не "тушит пожары", а создает ценность.

Но есть нюанс:

Чтобы vibe coding действильно давал, а не создавал хаос — надо учиться.

- Разработчикам → как внедрять AI в поток,

- Лидам → как перестраивать процессы,

- Мне → как быть системным и понятным.

Вот почему я сейчас живу в теме вайб-кодинга:

Потому что масштабирование важнее единичных кейсов.

Потому что ускорение команды эффективнее использования еще одного чат-бота.

Потому что дальше будет только веселее 😉

Показать полностью
Программирование Искусственный интеллект Openai ChatGPT DeepSeek Разработка Веб-разработка Чат-бот Программа Тренд Текст Контент нейросетей
8
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
5
HalikoffVK
HalikoffVK
3 дня назад
IT минувших дней

10 языков программирования, которые исчезнут к 2030 году⁠⁠

Почему языки умирают?

Языки программирования — как виды в природе: одни выживают, другие вымирают. Причины всегда одни и те же:

- Технологический прогресс — появляются более удобные и мощные альтернативы.
- Потеря поддержки — компании перестают вкладываться в развитие.
- Смена парадигм — то, что было актуально 20 лет назад, сегодня выглядит архаично.
- Смерть платформы — нет системы — нет и языка (R.I.P. Flash и ActionScript).

Кто в зоне риска?

1. Perl
Когда-то был королём скриптов, но сегодня его почти полностью вытеснили Python и Ruby. Остался только в старых системных скриптах и legacy-коде.

2. Objective-C
Apple сделала ставку на Swift, и Objective-C медленно, но верно уходит в прошлое. Новые проекты почти никто на нём не пишет.

3. VBScript
Microsoft официально похоронил его в 2023 году. Если где-то и остался, то только в очень старых Windows-скриптах.

4. CoffeeScript
Был популярен в начале 2010-х, но современный JavaScript (ES6+) вобрал все его плюшки. Теперь он никому не нужен.

5. ActionScript
Умер вместе с Flash. Сегодня анимации делают на HTML5 + JS или в Unity.

6. Pascal / Delphi
Когда-то его учили в школах и вузах, но сейчас он почти не используется. Разве что в некоторых банковских системах.

7. Haskell
Красивый, мощный, но слишком сложный для массового использования. Rust и современный Python отбирают его нишу.

8. Lua
Ещё держится в играх (например, Roblox), но в целом теряет актуальность.

9. Fortran
Долгое время был стандартом в научных расчётах, но теперь учёные переходят на Python и Julia.

10. Visual Basic (.NET)
Microsoft давно делает ставку на C#, и VB.NET медленно, но верно умирает.


Что дальше?
К 2040 году под угрозой могут оказаться PHP, Java и даже C++ — технологии не стоят на месте.

Как думаете, кто следующий?

Показать полностью
Программирование IT Технологии Код Разработка Текст
44
1
Stenzor
Stenzor
3 дня назад
Dota 2

Как я 2 года делал приложение, которое умеет предсказывать камбеки в Dota 2⁠⁠

Я работал аналитиком в одной из тир-4 команд, которая не могла пройти дальше полуфиналов. Мы выигрывали небольшие турниры, перебирали составы, готовились к матчам… но каждый раз сталкивались с одной и той же проблемой — нехваткой данных или их переизбытком.

Подбирать героев приходилось по ощущениям.
Считать средний винрейт — вручную, с нескольких источников.
Анализировать контрпики, синергию, мобильность, темп — только на глаз.
Это было долго, неточно и почти бесполезно.

Каждый день я сталкивался с тем, что данные есть, но нет инструмента, который бы их собрал, обработал и показал бы мне не просто прогноз , а понятное объяснение:

Почему один драфт сильнее другого;
На какой минуте начнётся лейт;
Кто доминирует в ерли;
Когда лучше начинать давление?

И вот однажды я спросил себя:

Почему в 21 веке нет алгоритма, который поможет решить эту задачу?
Почему я не могу просто ввести героев — и получить полный анализ за пару секунд?

Не нашёл ответа.
Значит, нужно было сделать самому.

Написал товарищу, который разбирается в коде.
Расписал идею, почему она сработает, и почему её ещё никто не сделал.
Мы начали.
Первая версия была примитивной. Даже смешно сейчас перечитывать те первые сообщения — мы сами тогда не понимали, куда катимся.

Но со временем стало получаться.
Очень быстро.
И даже сейчас, перечитывая те первые месседжи о проекте, я улыбаюсь — до того момента, как мы запустили DotaDiviner, казалось, что такого попросту не может существовать на рынке.

А теперь он работает.
И уже помогает не только мне.


🧠 С чего начал

Первые версии были примитивными:

  • Я вручную собирал данные по героям

  • Учитывал контрпики, синергию, винрейты, темп игры

  • Просто хотел понять: можно ли предсказывать матч до его начала, основываясь только на драфте

Когда мы начали использовать более глубокую аналитику и обучать систему на тысячах матчей — смогли получить 15/0 в первый день TI. Да, это всего один день. И нет, это не значит, что модель всегда будет таким же монстром. Но этот результат дал понять одно: система работает. И у неё есть потенциал стать чем-то большим.


Что внутри нашего приложения?

DotaDiviner — это не очередной бот с цифрами. Это настоящий инструмент для анализа драфтов, который показывает:

  • График темпа игры: поминутное сравнение силы каждой команды

  • Прогноз победы: на основе анализа тысяч матчей

  • Эффективность героев: кто взял рабочих метовых героев

  • Синергию и контрпики: кто кого подавляет и с кем комфортно играть

  • Мобильность и выживаемость: кто лучше тянет игру

  • Автоматические уведомления: бот сам присылает оповещения о матчах, где есть явное преимущество

И главное — ты можешь взять любой матч, указать героев — и получить полный разбор за пару секунд.


Когда произойдёт камбек? Точка невозврата.

Один из ключевых элементов — это график темпа игры . Он позволяет увидеть:

  • На какой минуте игра переворачивается

  • Кто имеет преимущество в ранней стадии

  • Когда начинается лейт

  • И на какой минуте команда достигает своего пика силы

Это особенно ценно, если ты делаешь ставки или просто хочешь понимать игру глубже.

Как я 2 года делал приложение, которое умеет предсказывать камбеки в Dota 2 Dota 2, Киберспорт, Gamedev, Игры, Аналитика, Прогноз, Боты, Telegram (ссылка), Приложение, Программирование, Разработка, IT, Нейронные сети, Чат-бот, Dota, Математика, Факты, Технологии, Проект, Блог, Длиннопост

Вот так DotaDiviner показывает силу драфта заранее, и вот как это выглядело в реальности к 25 минуте игры. 25.06.2025 Team Tidebound vs BetBoom Team


Реальный тест на PGL Wallachia Season 5

Один из последних турниров стал для нас проверкой на прочность.
На некоторых матчах коэффициенты доходили до 10+ , и бот чётко показывал, когда произойдёт камбек и на какой минуте начнётся лейт.

Игроки могли не знать, как закончится игра — но DotaDiviner знал.


📱 Мультиплатформенность и удобство

Сейчас приложение доступно:

  • В App Store (iOS и Mac)

  • В Google Play (Android)

  • В Microsoft Store (Windows)

  • В мини-аппе Telegram бота

  • На Linux

Ты можешь использовать его где угодно — на телефоне, планшете или компьютере.
Интерфейс адаптирован под все экраны, включая широкие мониторы и планшеты.


📢 А бот то работает!

Telegram бот активно помогает пользователям:

  • Присылает автоматические уведомления о годных матчах

  • Позволяет максимально подробно анализировать драфты по ссылке ( dltv.org ) и через лайв-интерфейс

  • Получить подписку за подписку

  • Связаться с технической поддержкой


👥 У нас уже есть первые пользователи

Сейчас:

  • Более 109 человек используют бота ежемесячно

  • Около 90 подписчиков в Telegram канале

Это не "нулевой" запуск. Это уже работающий продукт, который помогает людям разбираться в драфтах, делать ставки осознанно или просто лучше понимать игру.

DotaDiviner уже не просто идея. Он уже живёт своей жизнью — и я искренне рад, что люди действительно им пользуются.


🚀 Мы ни на миг не останавливались в развитии

Несмотря на ограниченный бюджет, мы постоянно тестировали интерфейс, переписывали алгоритмы, добавляли новые параметры и делали дизайн максимально удобным для всех.
Даже довели функционал до таких мелочей, как подсветка больших значений — потому что нам очень важно, чтобы всем было удобно воспринимать информацию.


DotaDiviner — не очередной беттерский сервис.
Это инструмент для тех, кто:

  • Хотел бы лучше понимать драфты

  • Ищет объяснение победам и поражениям

  • Делает ставки

  • Создаёт контент по Dota 2

  • Просто любит эту игру


🔗 Если хочешь попробовать — добро пожаловать:
👉 Скачать приложение
👉 Telegram бот

Просто отправь ссылку на любой матч или введи героев вручную в приложении — и получишь полный анализ драфта.
Если понравится — можешь оформить подписку или просто использовать в своих нуждах.


💬 В заключение

Когда я начинал, у меня не было ни денег, ни команды, ни готового алгоритма.
Только один вопрос, который не давал мне покоя:
Почему одни драфты выигрывают, а другие — нет?

Я потратил годы, чтобы найти ответ. И когда нашёл, понял: этот инструмент должен быть не только у меня.

DotaDiviner — это моя попытка сделать то, что я сам искал годами:
Честный, понятный, быстрый анализ драфтов для тех, кто любит эту игру.

Если ты хочешь знать не только кто победит, но и почему и когда — попробуй. Спасибо, что прочел!

Показать полностью 1
[моё] Dota 2 Киберспорт Gamedev Игры Аналитика Прогноз Боты Telegram (ссылка) Приложение Программирование Разработка IT Нейронные сети Чат-бот Dota Математика Факты Технологии Проект Блог Длиннопост
14
5
FrankyBob
FrankyBob
7 дней назад

Как я с помощью ИИ за час собрал Помодоро-таймер, который заюзали коллеги⁠⁠

Привет, Пикабу! Хочу рассказать историю о том, как обычный айтишник без особых знаний фронтенда создал довольно полезное веб-приложение, используя силу искусственного интеллекта. Спойлер: коллеги были удивлены.

Как я с помощью ИИ за час собрал Помодоро-таймер, который заюзали коллеги Искусственный интеллект, Нейронные сети, Gemini, Таймер, Веб-разработка, Программирование, Javascript, HTML, Продуктивность, IT, Разработка, Прототипирование, Эксперимент, Технологии, Автоматизация, Работа, Образ жизни, Длиннопост

Начальный экран приложения (прелоадер)

Завал задач и поиски спасения

Итак, дело было так. Очередной завал на работе, куча задач, мозг кипит. Вспомнил про технику Помодоро — это когда работаешь 25 минут, потом 5 минут отдыхаешь. Простая штука, но реально помогает не выгорать.

Полез искать нормальный таймер в интернете и... знакомая история:

  • Либо убого простые

  • Либо перегруженные фигнёй

  • Либо на английском

  • Либо платные

  • Либо ещё регистрацию просят

В общем, типичная ситуация: "Да я сам лучше сделаю!" Но проблема в том, что фронтенд я знаю на уровне "поменять текст на странице через консоль разработчика до перезагрузки".

Как я с помощью ИИ за час собрал Помодоро-таймер, который заюзали коллеги Искусственный интеллект, Нейронные сети, Gemini, Таймер, Веб-разработка, Программирование, Javascript, HTML, Продуктивность, IT, Разработка, Прототипирование, Эксперимент, Технологии, Автоматизация, Работа, Образ жизни, Длиннопост

Вспомнил про хайповую штуку

Тут я вспомнил про так называемый "вайб-кодинг" с нейросетями. Да, знаю, что многие к этому относятся скептически, но решил попробовать. Открыл Claude и написал примерно так:

"Старина, сделай мне HTML-страничку с таймером Помодоро. Нужно: таймер на 25 минут, задачи можно добавлять, статистика какая-нибудь и чтоб пикал когда время вышло."

И тут началось волшебство! Claude выдал мне полноценный рабочий прототип. Причём не просто "Hello World", а реально функциональную штуку😉:

  • Нормальным таймером

  • Возможностью добавлять задачи

  • Статистикой

  • Звуками

Меня понесло

Ну и дальше меня, конечно, понесло:

  • А можешь добавить сохранение в Local Storage?

  • А сделай звуки покруче

  • А перекрась вот это в зелёный

  • А добавь настройки времени

  • А мобильную адаптивность

Claude всё это выполнял как послушный джуниор! За час у меня был готов довольно приличный таймер.

Как я с помощью ИИ за час собрал Помодоро-таймер, который заюзали коллеги Искусственный интеллект, Нейронные сети, Gemini, Таймер, Веб-разработка, Программирование, Javascript, HTML, Продуктивность, IT, Разработка, Прототипирование, Эксперимент, Технологии, Автоматизация, Работа, Образ жизни, Длиннопост

Внешний вид приложения (начальной версии не осталось, к сожалению, показываю конечный результат)

Реакция коллег

Показал результат фронтенд-разрабам на работе со словами: "Смотрите, что я за час накатал, вообще без знаний!"

Их реакция:

  • 😳 (удивление)

  • 🤔 (изучают интерфейс)

  • 😯 (ещё больше удивления)

  • Нефига себе, ништяк получилося! Реально работает!

Решил довести до ума

После такой реакции подумал: "А почему бы не довести это до продакшена?" И понеслось...

Сейчас можете посмотреть результат: pomo25.ru

Что в итоге получилось:

Для тех, кто хочет настроить под себя:

  • Настраиваемые интервалы (любое время, какое хочешь!)

  • 10 типов звуков + можно загрузить свой

  • Ручное сохранение настроек

  • Push-уведомления в браузере

Для обычных людей:

  • Добавляешь задачи и следишь за прогрессом

  • Видишь статистику: сколько помидорок сделал

  • Не забываешь делать перерывы

  • Задачи сохраняются автоматически

Как я с помощью ИИ за час собрал Помодоро-таймер, который заюзали коллеги Искусственный интеллект, Нейронные сети, Gemini, Таймер, Веб-разработка, Программирование, Javascript, HTML, Продуктивность, IT, Разработка, Прототипирование, Эксперимент, Технологии, Автоматизация, Работа, Образ жизни, Длиннопост

Запуск таймера для добавленной задачи, длительностью 1 час

Как я с помощью ИИ за час собрал Помодоро-таймер, который заюзали коллеги Искусственный интеллект, Нейронные сети, Gemini, Таймер, Веб-разработка, Программирование, Javascript, HTML, Продуктивность, IT, Разработка, Прототипирование, Эксперимент, Технологии, Автоматизация, Работа, Образ жизни, Длиннопост

Настройки приложения

Про дизайн (не кидайтесь тапками)

Отдельно про дизайн. Да, я знаю, что он специфический. Это не потому что у меня нет вкуса (хотя может и нет 😅), а потому что я специально попросил Claude сделать что-то в стиле киберпанка 90-х.

Получилось ярко, кислотно, с неоновыми цветами и пиксельными эффектами. Возможно, не всем зайдёт, но зато запоминается!

Телеграм-версия

Потом решил пойти дальше и сделал версию для Телеграма: @pomo25_bot

Плюсы:

  • Данные синхронизируются через облако Телеграма

  • Уведомления приходят от самого Телеграма

  • Работает на телефоне как нативное приложение

Минусы:

  • Не работает в фоне (об этом ниже)

Как я с помощью ИИ за час собрал Помодоро-таймер, который заюзали коллеги Искусственный интеллект, Нейронные сети, Gemini, Таймер, Веб-разработка, Программирование, Javascript, HTML, Продуктивность, IT, Разработка, Прототипирование, Эксперимент, Технологии, Автоматизация, Работа, Образ жизни, Длиннопост

Приложение в Telegram

Проблема с фоновой работой

Единственное, что не смог победить — работу в фоне на мобилках.

Проблема в том, что:

  1. Телеграм Web Apps работают в WebView

  2. При сворачивании приложения WebView приостанавливается

  3. JavaScript перестаёт выполняться

  4. Service Workers в WebView работают криво

  5. iOS вообще жёстко блокирует фоновые скрипты

В итоге при сворачивании таймер автоматически ставится на паузу. Для полноценной работы в фоне нужно было бы нативное приложение.

Опыт работы с нейросетями

Claude: король прототипирования

В начале Claude был просто космос:

  • Быстро понимает что нужно

  • Генерирует рабочий код

  • Хорошо итерируется

  • Не задаёт лишних вопросов

Но потом начались проблемы

Когда проект разросся, Claude начал путаться:

  • Исправляет одно, ломает другое

  • Забывает контекст больших файлов

  • Приходилось делать бэкапы в гите постоянно

Попробовал ChatGPT — ещё хуже! То ли ленился и отвечал "попробуйте перезагрузить страницу", то ли чинил совсем не там, где надо, вообще не понимая что происходит в коде.

Gemini спас ситуацию

Тогда попробовал новый Gemini (у него миллион токенов контекста). И охренел!

Gemini смог:

  • Прочитать ВЕСЬ проект целиком

  • Найти реальные причины багов

  • Переписать проблемные части

  • Почистить код от мусора


Реальная польза

Сейчас пользуюсь своим таймером каждый день:

  • Реально стал делать перерывы (раньше мог 3 часа сидеть не вставая)

  • Лучше планирую время на задачи

  • Меньше выгораю от сложных задач

  • Коллеги тоже подсели, просят фичи добавить, но я пока просто собираю обратную связь и анализируюю насколько это будет сложно реализовать и внедрить

Мораль истории

Современные нейросети действительно могут сильно понизить порог входа в разработку. Даже если ты не знаешь React/Vue/Angular, можно создать полезную штуку.

Но есть нюансы:

  • Для прототипов ИИ идеален

  • Для больших проектов нужно понимать что делаешь

  • Разные ИИ лучше для разных задач

  • Git обязателен при работе с ИИ

Итог

За час собрал рабочий прототип, потом пару недель в свободное время фиксил баги и боролся с нейросетями. В итоге получился реальный продукт, которым пользуются люди. Нейросети — не панацея, но инструмент мощный.

Сейчас собираю обратную связь (конструктивную, не токсичную) и планирую постепенно что-то добавлять и исправлять по мере поступления интересных идей.

Кто-то ещё экспериментировал с ИИ-разработкой? Поделитесь в комментах!


P.S. Если найдёте баги или будут идеи, пишите. Обратная связь очень ценна!

UPD: Забыл добавить — если кто захочет посмотреть, что получилось: pomo25.ru и @pomo25_bot в Телеграме!

Показать полностью 5
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети Gemini Таймер Веб-разработка Программирование Javascript HTML Продуктивность IT Разработка Прототипирование Эксперимент Технологии Автоматизация Работа Образ жизни Длиннопост
5
19
Demid.Aleks
Demid.Aleks
8 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Создание первой игры на Стиме

Первая игра на Стиме (1 часть)⁠⁠

Привет. Меня зовут Демид, мне 30 лет. Почти 10 лет я проработал в зоопарке — сначала в Калининграде, потом в Варшаве. Где-то полтора года назад стал интересоваться геймдевом.

Сперва стал изучать тридешку, потом заинтересовался геймдизайном, а в конце перешёл на программирование. Как-то пришло осознание, что всех может не быть в проекте, а вот без программиста игры не будет в принципе. Зависеть от настроения и желания других не хотелось — так и выбрал путь.

Моделил в Blender и сопутствующих программах. Даже что-то получалось:

1/9

Со временем нашел группу людей с которыми стал делать учебные проекты и втянулся в геймдизайн, так как нам не хватало геймдиза. Читал статьи и книги, пробовал себя и в этой роли.

Первая игра на Стиме (1 часть) Gamedev, Unity, Разработка, Csharp, Steam, Игры, Программирование, Истории из жизни, Длиннопост

Из учебного проекта

И в конце пришло получив урок, что если прогер уходит из проекта, проект заканчивается, начал изучать C# и Unity.

Для себя выбрал C# и Unity. Как по мне, для первых проектов и знакомства с индустрией он куда лучше подходит. До того работал в Блендере и сопутствующих программах.

Планирую написать серию постов, поэтому начну с того, на каком этапе я сейчас.

Сейчас игра, которую я придумал, в которой выступаю лидом и кодером — в раннем доступе на Стиме. Она довольно простенькая и ещё сыровата (на то и ранний доступ), но уже играется.

Всех, кто захочет потестить и дать обратную связь, приглашаю на страницу в Стиме.

Первая игра на Стиме (1 часть) Gamedev, Unity, Разработка, Csharp, Steam, Игры, Программирование, Истории из жизни, Длиннопост

Следующий пост напишу через пару дней.

Кстати, если ты тоже хочешь делать игры — у нас есть сообщество в Телеге для начинающих. Там чуть более опытные помогают менее опытным, а потом они, научившись, помогают следующим — и так кольцо замыкается.

Сообщество никак не связано с финансами, так что это не реклама, а просто приглашение:))

Показать полностью 11
[моё] Gamedev Unity Разработка Csharp Steam Игры Программирование Истории из жизни Длиннопост
7

Оформить подписку для бизнеса

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Ваш бизнес заслуживает большего!⁠⁠

Оформляйте подписку Пикабу+ и получайте максимум возможностей:

Ваш бизнес заслуживает большего! Малый бизнес, Предпринимательство, Бизнес

О ПОДПИСКЕ

Малый бизнес Предпринимательство Бизнес
11
KirillAmiveo
KirillAmiveo
9 дней назад

Ответ на пост «Я УВОЛИЛ ФРОНТЕНДЕРА. Его заменил ИИ за 0$. Что это значит для джунов?»⁠⁠1

Проблема в том, что джунам будет не на чем учиться. Тогда откуда возьмутся мидлы и синьоры?

Искусственный интеллект Frontend Разработка Программирование Технологии Опыт Работа Будущее Короткопост Ответ на пост Текст
16
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии