Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Сыграйте в классический пасьянс и попробуйте разложить по порядку колоду из 52 карт, начиная с короля и заканчивая тузом. Игра имеет четыре варианта: с 1, 2, 3 и 4 мастями. Выиграйте как можно больше в каждом варианте и улучшите свои показатели.

Пасьянс Паук «Классический»

Карточные, Логическая, Мобильная

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

IT + Programming

С этим тегом используют

Программирование IT юмор Программист Юмор Работа Картинка с текстом Разработка Все
974 поста сначала свежее
10
thecodemedia
thecodemedia
13 часов назад

Пояснительная бригада: команда sudo⁠⁠

Пояснительная бригада: команда sudo Программист, IT юмор, Программирование, IT, Разработка, Linux, Sudo

В Linux и похожих системах строгая система прав: если какой-то пользователь не имеет права запустить какое-то приложение или записать файл, система не даст это сделать. Но есть команда sudo — substitute user and do. Эта команда на время позволяет представиться администратором системы и выполнить то, что вашему пользователю недоступно. Получается, что sudo — это такое волшебное слово, чтобы заставить компьютер делать что-то, чего он не хочет.

Разумеется, придётся ввести пароль администратора.

Показать полностью 1
Программист IT юмор Программирование IT Разработка Linux Sudo
12
13
TechSavvyZone
TechSavvyZone
13 часов назад

Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий»⁠⁠1

Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий» IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Ответ на пост, Длиннопост

На диске было описание и схемы подключения не только для простых, но и для шаговых моторчиков. Сейчас я не смогу сделать его "образ", у меня сейчас нет подключенного CD-ROM, да и за диском лезть далеко. Сейчас я такого в Интернете не нашёл, зато есть куча другой, уже новой, информации, да и микросхемы уже есть посложнее и более продвинутые, так что он вам вряд ли нужен. Если кто-то хочет, напишите в личных сообщениях, придется подождать, но, может быть, как-нибудь руки дойдут. Тому, кто не верит, что я этот диск нашёл — правда-правда! Вот чек:

Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий» IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Ответ на пост, Длиннопост

Нашлись микросхемы, которые управлялись, как раз, напряжением 5В, которое было на моём LPT.

Мне ещё хотелось сделать манипулятор, чтобы можно было подвигать им, что-то захватить или переместить. Подумав, что в манипуляторе тоже используются двигатели, а управление я всё равно подключу похожим образом, я подумал, что в качестве примера для исследования управления манипулятором моя машина хорошо подходит. Она тоже может перемещать предметы, в конце концов, можно будет приделать ей захват. Я решил пробовать подключить для управления с компьютера не что-то собранное заново, а уже имеющуюся у меня машину.

Чтобы подключить что-то к чему-то, сначала нужно сделать плату. Я делал платы из текстолита с медным покрытием, опять же, с Митинского радиорынка. Покрытие нужно покрыть лаком, который повторял бы проводники и контактные площадки, затем протравить лишнее медное покрытие. Для этого нужно пролить хлорное железо на ковёр, испачкать всё и хорошенько пропитать свою одежду цапонлаком. После этого можно покрыть облитый реагентом ковёр пылью от сверления дырок в текстолите под ножки дискретных деталек, испортить несколько листов дорогого, по моим меркам, текстолита. Получается плата, типа, как печатная, только рукотворная.

Микросхема работала следующим образом. Каждая из них управляла одним двигателем. Подавала питание разной полярности на два выхода, в зависимости от наличия напряжение на, кажется, двух её управляющих ножках: вперёд и назад. Я не помню ее точное название. Если нет сигналов, то двигатель не работает. Я купил в том же Чип и Дипе и подключил две таких.

Сначала я нарисовал схему на листке бумаги, затем подключил по ней микросхемы к выходам LPT-порта. Через программу на порт выводится число, где единица присутствует или отсутствует на нужных ножках подключенной к его выходам микросхемы. Когда порт подаёт единицу, то есть, напряжение на нужные ножки — двигатели крутятся. Выходы микросхем соединил с правым и левым двигателями на моём "манипуляторе". Если оба вперёд, то машина двигается вперёд. Если в разные стороны, то поворачивает. Я сделал разворот на месте, как у некоторых настоящих танков.

Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий» IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Ответ на пост, Длиннопост

Следующим шагом должно было стать подключение клавиатуры, но это уже было делом техники. Помимо стандартных для "бродилок" и "стрелялок" WASD для движения я подключил и мышку. Я сделал так, что машина копировала движения оператора ПК. Двигаешь ей вперёд — машина едет вперёд, назад — едет задом. С помощью мышки получился уже, буквально, настоящий манипулятор. Двигаешь мышью в сторону — машина поворачивает. В управлении я задействовал и и кнопки. Нажимается левая кнопка — поворот налево, правая — направо, обе — движение вперёд.

Программа для этого захватывала курсор мышки и прятала его. Но я тут же задался вопросом: если невозможно будет двигать курсором, то как остановить программу? Поэтому я добавил кнопку, на которую автоматически наводился фокус. Чтобы остановить управление, нужно надавить на Пробел, эта кнопка нажмётся, и пользователю вернётся курсор.

Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий» IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Ответ на пост, Длиннопост

Странно, но ни в школе, ни в институте на уроках по программированию нас не учили, что бывают разные версии ПО и как называть переменные, и, соответственно, в моих каталогах для разработки ПО программы хранились под названиями типа: LPT_final, LPT_final2, LPT_final_latest, LPT_final_latest2, ну и так далее. Переменные назывались просто X, Y, O и т. п, и программа на скриншоте называлась, как и многие, для которых я не напрягался, придумывая названия, "Project1.exe".

Я долго испытывал управление и проходимость машины в разных условиях и разными манёврами. Управлять настоящим предметом, используя клавиатуру и мышку, прямо как компьютерным персонажем, было круто! Можно представить, что машина исследует виртуальный мир, а ты ее оператор. В этом мире были и рендер, и разрешение, и физика столкновений получше, чем в компьютерных играх. Особенно реалистичными казались ожоги от соскользнувшего с жала паяльника мне на кожу припоя.

Однако оставалась ещё одна возможность, которую стоило попробовать применить. Что если управлять им по сети? Получится ли и насколько большой будет задержка? Будет ли "пинг" настолько большой, что машиной невозможно будет рулить?

Удалённое управление

Я стал думать, как можно передать числа, которыми управляются двигатели с LPT-порта, по сети. Первое, что пришло в голову — это локальная сеть, благо, у меня был для неё коаксиальный кабель и сетевая карта, тоже снятая с Пентиума, но второго компьютера у меня не было. Не только второго, но и вообще компьютеров не было ни у друзей, ни у соседей. Компьютерами пользовались только те знакомые, кто учился в институте. Даже их родители считали компьютер бесполезной тратой денег, дорогой игрушкой, которая только портит зрение и отвлекает от прополки картошки.

Я перебрал в голове кучу вариантов, но остановился на том же Visual Basic. Для этого в этом языке существовал другой модуль под названием winsock.ocx. В качестве протокола я сначала выбрал TCP, однако меня сразу же озадачила некоторая сложность при потере пакетов. Тогда я переключился на UDP, потому что в нём не нужно было считать отправленные пакеты. Сколько пришло, тем и будем довольствоваться.UDP просто отлично подошёл для моей цели.

Я слегка изменил программу для управления вездеходом, создав внутри неё аналог передачи позиции курсора на выход LPT, но не напрямую, а через сетевые сигналы. Поэтому теперь она разделилась на две части, клиентскую и серверную. Клиент подключался к "серверу" по IP-адресу, вводимому в текстовое поле.

Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий» IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Ответ на пост, Длиннопост

Как я уже упомянул, второго компьютера у меня не было, и управлять, и смотреть на картину движения вездехода, всё равно приходилось с одного и того же ПК. Для этого нужно было запустить и клиентскую, и серверную часть, на моём компьютере, и связать их, введя в клиент IP сервера.

Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий» IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Ответ на пост, Длиннопост

Эта программа на современных ОС уже тоже не запускается.

Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий» IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Ответ на пост, Длиннопост

Для их запуска, возможно, сработает установка Windows 98 на виртуальную машину, однако сейчас я не могу этого сделать.

При программировании в Visual Basic было очень просто вставлять компоненты различных программ прямо в "формы". По-моему, я добавил в неё одним из компонентов NetMeeting, и запаковал всё в "установщик". По крайней мере, сейчас, в одной из ошибок запуска, программа ругается на именно этот неработающий компонент. Файл "Conf.exe" — это и есть программа NetMeeting. Она, в качестве рудимента, дошла до Windows Vista.

Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий» IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий» IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Ответ на пост, Длиннопост

Дату изменения исполняемого файла повредил вирус, но внутри установочного CAB все даты правильные.

Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий» IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Ответ на пост, Длиннопост

Получилась программа для удалённого манипулирования машиной. Правда, тестировать работу программы мог только я у себя на компьютере, и я подсоединял программу управления к серверной её части, запускавшуюся на том же компьютере, по IP 127.0.0.1.

Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий» IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Ответ на пост, Длиннопост

Поскольку у меня есть веб-камера, почему бы не попробовать установить её на трактор? Я поставил, но провод от неё был настолько толстый, что управлять ей было не удобно. Чтобы испробовать телеуправление, я решил, что проще наводить камеру на машину, а сам вездеход ездил бы по столу под ней. Пользователь мог видеть перемещения машины на своём экране, через камеру, и управлять движением устройства с помощью мышки и клавиатуры.

Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий» IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Ответ на пост, Длиннопост

Программа состояла из двух частей, программа-клиент и сервер. Управляющий запускал на своём компьютере клиентскую часть, а тот, у кого был компьютер с машиной — серверную. Управляющий смотрел Winipcfg IP-адрес сервера и вводил его в клиентскую часть программы, программа сама подставляла IP-адрес в NetMeeting, и они соединялись. Управление шло с видео: видео и аудио передавались через NetMeeting.

Боевой выезд

Для связи с Интернетом бодро свистел в телефонную сеть PCI-модем 3Com, который, по идее, должен был выдавать 56 килобит в секунду. Одним из крупнейших и самых известных Интернет-провайдеров, представленных на всех выставках и больше всего раздававших там предметов и буклетов с рекламой, был Demos со своим знаменитым доменом SU, что означало Soviet Union: http://demos.su . Однако мой модем с основными провайдерами: MTU Inform, Caravan, Demos и Sitek, не всегда соединялся по Dial-up на заявленной максимальной скорости, и чаще скорость была всего 33,6 килобита в секунду.

Проверить работы удалённого управление было катастрофически не с кем. Друг, с которым мы связывались по видеосвязи, был занят.

Я подумал, что, ведь, в сущности, можно было бы проверить и без обратной связи. Управление будет работать и в том случае, если если кто-то просто запустит клиент на своём компьютере и будет видеть мою камеру. Тогда, водя мышкой, он сможет поуправлять машиной. Этого было достаточно, ну а я ему потом перезвоню, и он расскажет словами, получилось или нет! Пришлось пожертвовать обратной связью в реальном времени, и я не мог получить впечатления об управлении прямо во время сеанса связи.

Пусть оператором машины буду не я, и пусть я не буду видеть и слышать водителя машины, пусть придётся только позже услышать его впечатления. Однако нужно было провести тестирование новой системы. Без этого я не мог понять перспективы и работоспособность такого подхода к удалённому управлению.

На помощь пришёл второй друг, которого звали просто Анатолич. У него был компьютер, и тоже был модем, не было ни микрофона, ни камеры. С компьютерами разговаривать было не принято.

Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий» IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Ответ на пост, Длиннопост

Я позвонил ему.

— Привет, хочешь, я тебе покажу кое-что новое?

— Хочу, давай!

Я вкратце описал, как управлять моей системой с его компьютера. Программа просто устанавливалась: я постарался, чтобы от пользователя требовалось наименьшее количество самостоятельных действий, и включил все компоненты, включая программу для видеосвязи, в архив для установки. Установочный файл я передал Анатоличу на дискете, так как он жил недалеко, и для этого было достаточно спуститься к подъезду.

— Сначала мы созвонимся по модему, ты вот сюда набирай: Winipcfg, там смотри цифры, вставляй адрес вот сюда.

— Так, понял, записал. А что дальше?

— Кнопки работают так, у тебя откроется изображение. По видео контролируешь. Потом расскажи, что получилось!

Я стал ждать. И, в какой-то момент, металлический звонок дискового телефона зазвонил, однако соединение по медным телефонным линиями тут же перехватил модем 3Com, "подняв трубку" первым. Сначала я просто смотрел на машину, но ничего не происходило. "Что же я подключил не так?" — было, успела промелькнуть у меня мысль. Похоже, что Анатолич всего лишь искал мой IP и подключался через программу-клиент. И затем машина задвигалась.

Вездеход поехал вперёд, развернулся. Он ездил вперёд и назад, влево и вправо, повторяя движение мышки в руке Анатолича. Машина поворачивала на месте, исследуя стол и перекручивая свои провода. Анатолич быстро разобрался с управлением. Пару раз танк чуть не свалился со стола, и пришлось ловить его руками, прямо в кадре у оператора.

Невероятно, но сейчас передо мной, в 2002 году, телеуправляемый вездеход исследовал письменный стол. Он передавал видео с одной из первых веб-камер через видео- и аудиопотоки, сжатые для передачи по медным проводам одними из первых кодеков. Мой друг направлял машину своей мышкой с удалённого компьютера и наблюдал за её движением через одну из самых первых программ для передачи видео, подключавшую собеседников тогда ещё напрямую, через IP-адрес.

Похоже, Анатолич вошёл в раж первооткрывателя новой технологи. Мне показалось, что ему нравилось не только ездить, но и просто смотреть в камеру на машину с разных сторон. Мне часто приходилось распутывать провода, запутавшиеся после разворотов вокруг колёс стол вездехода.

Когда я перезвонил Анатоличу через настольный телефон и спросил его о работе технологии, он подробно рассказал, как и что он делал и что видел, и что всё работало, как я и сказал.

Результат тестирования и отзыв оператора

Друг рассказал, что задержка при управлении в долю секунды почти не мешала вождению, и что ему очень понравилось.

Долгое время я не хотел устанавливать на компьютер Windows XP, который вышел недавно. С одной стороны, интерфейс Windows 98 мне нравился больше, а, с другой, мне не хотелось терять быстродействие компьютера. Ведь XP, хоть и хвалился скоростью своей работы, на практике был заметно медленней, чем Windows 98.

Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий» IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Ответ на пост, Длиннопост

Видимо, чтобы простимулировать популярность XP, производители нового ПО стали стремительно прекращать поддержку Windows 98, и выбора не оставалось: пришлось обновить и ОС. Когда я запустил свою программу под XP, я увидел, что в ней убрали возможность прямого управления портами.

Оказалось, что моя видеокамера Kensington внезапно также перестала работать с какими-либо Windows, старше Windows Millenium. Поэтому я не мог ее использовать, и долгое время оставался без веб-камеры. Лишних "Денег" на новую у меня не было.

Microsoft прекратила поддержку NetMeeting и MSN Messenger. Поскольку в Windows XP "vbio32.dll" уже не посылал сигналы на выходы LPT-порта, я с головой погрузился в другие проекты. Отложив идею в долгий ящик!

Продолжение поста «Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий» IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Ответ на пост, Длиннопост

Для того, чтобы попробовать подключение к современному, на то время, PC и модемному Интернету, нужно было какое-то устройство, которое было бы, с одной стороны, просто собрать, а с другой, которое бы показало дальнейшие перспективы управления подобным образом. Из положительного заключения оператора созданного устройства по результатам тестирования, стало понятно, что, несмотря на некоторые неудобства, скорости 33,6 кбит/с и видео и аудио, сжатых первыми кодеками, хватало на управление по видеосвязи, и задержка не мешала движению и контролю над подключённой машины.

Неудобства заключались в том, что было слишком сложно созваниваться и искать IP-адрес, каждый раз предоставлявшийся провайдером заново, и в том, что во время связи нельзя было разговаривать по телефону.

Только представьте, что управлять удалённым устройством, при правильном подходе, можно было из любой точки мира и видеть результаты своих действий в прямом эфире, прямо на экране! Пусть и на пузатом экране семнадцатидюймового ЭЛТ-монитора.

Показать полностью 15
IT Инженер Компьютерное железо Компьютер Программирование Электроника Робототехника Технологии Программа Радиосистема Схема Тестирование Сделай это Ностальгия Раритет Автоматизация Ответ на пост Длиннопост
0
15
tproger.official
tproger.official
17 часов назад
Типичный программист

Типичный айтишник на шашлыках⁠⁠

Типичный айтишник на шашлыках
IT юмор IT Программирование Шашлык Отдых
5
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
3
BugaevContent
BugaevContent
1 день назад
Лига программистов

Больше, чем заметки: Как Obsidian структурирует ваши проекты, цели и мысли⁠⁠

Больше о саморазвитии в тг-канале - https://t.me/Bugaev_contentik

Недавно я открыл для себя программу, которая кардинально изменила мой подход к организации информации, планированию и даже ведению дневника. Это Obsidian – не просто еще один блокнот, а мощная платформа для создания вашей личной базы знани. Это как выращивать собственный "цифровой сад" идей, где все взаимосвязано и постоянно развивается.

Сердце Obsidian – это сила связей. Вы создаете заметки и связываете их между собой с помощью простых двойных квадратных скобок [[Название заметки]]. Программа автоматически строит граф знаний – визуальную карту всех ваших заметок и связей между ними. Видеть, как идеи из разных проектов или сфер жизни неожиданно соединяются на этом графе – невероятно вдохновляюще и полезно! Этот графический обзор связей особенно удобен для отслеживания сложных проектов, позволяя одним взглядом охватить все их компоненты и зависимости.

Больше, чем заметки: Как Obsidian структурирует ваши проекты, цели и мысли Мозг, Развитие, Программирование, IT, Задача, План, Заметки, Программа, Проект, Дисциплина, Telegram (ссылка), Длиннопост

Ключевое преимущество Obsidian – локальность и полный контроль. Ваши заметки хранятся на вашем компьютере в виде простых текстовых файлов в формате Markdown (.md). Это означает полную приватность: ваши данные принадлежат только вам и никуда не отправляются без вашего ведома. Вы не зависите от облачного сервиса, который может изменить условия, поднять цены или закрыться. Формат Markdown – это основа веба, гарантирующая долговечность: вы всегда сможете открыть и прочитать свои заметки даже через десятилетия, без самой программы Obsidian. При этом гибкость синхронизации сохраняется: вы можете использовать облачные диски (Dropbox, iCloud, Syncthing) для работы на разных устройствах.

Универсальность применения Obsidian велика. Он стал для меня незаменимым инструментом для управления проектами: создаешь заметку для проекта, связываешь ее с конкретными задачами, ресурсами, встречами, людьми – и граф наглядно показывает всю экосистему проекта. Для отслеживания задач существует множество плагинов, добавляющих чек-листы, канбан-доски и даже диаграммы Ганта. Программа невероятно удобна для ведения дневника: встроенный шаблон Daily Notes позволяет быстро начать запись за день, а ссылки на события, людей или проекты превращают разрозненные записи в связанную сеть воспоминаний и идей. Obsidian блестяще подходит для постановки и достижения целей: определи долгосрочную цель ([[Цель-Путешествие в Японию]]), разбей ее на этапы и конкретные задачи, свяжи с необходимыми ресурсами и сроками – и наблюдай за прогрессом через связи на графе. Это также мощная платформа для построения личной базы знаний (Second Brain), где можно собирать и связывать статьи, цитаты, идеи, выдержки из книг со своими размышлениями, превращая информацию в действующее знание. Идеально подходит и для учебы или исследований, помогая систематизировать конспекты, материалы и связи между концепциями.

Больше, чем заметки: Как Obsidian структурирует ваши проекты, цели и мысли Мозг, Развитие, Программирование, IT, Задача, План, Заметки, Программа, Проект, Дисциплина, Telegram (ссылка), Длиннопост

Удобство и мощь Obsidian значительно усиливаются благодаря системе плагинов. Активное сообщество создало огромное количество бесплатных расширений. Например, Dataview позволяет делать запросы к вашим заметкам, как к базе данных (например, "показать все незавершенные задачи с тегом #важно"). Templater помогает создавать сложные шаблоны для заметок с автоматической вставкой даты, контекста и других данных. Calendar дает визуальный доступ к ежедневным заметкам. Kanban превращает Obsidian в систему управления задачами с канбан-досками. Excalidraw позволяет рисовать схемы и скетчи прямо внутри программы. И это лишь малая часть – плагины есть практически на любой случай! Темы оформления позволяют полностью изменить внешний вид программы под свой вкус – от строгого минимализма до футуристичных интерфейсов. Backlinks (обратные ссылки), отображаемые внизу каждой заметки, показывают все другие заметки, ссылающиеся на текущую, что критически важно для понимания контекста и обнаружения неочевидных связей.

Начиная работу с Obsidian, советую: Во-первых, не спешите. Создайте пару заметок, попробуйте связать их. Обязательно заведите Daily Note (Ежедневную заметку) – это отличная отправная точка. Во-вторых, используйте папки и теги осознанно. Хотя связи – король, папки помогают в начальной организации, а теги – для быстрой категоризации по темам. Не переусердствуйте с созданием сложных иерархий, позже связи возьмут верх. В-третьих, освойте базовый Markdown. Синтаксис прост (заголовки #, списки -, жирный **, курсив *, ссылки []()), но это фундамент работы в Obsidian. В-четвертых, не бойтесь экспериментировать. Ваш цифровой сад – ваше уникальное пространство. Пробуйте разные плагины, темы, структуры. То, что работает для других, может не подойти вам, и наоборот.

Конечно, есть и нюансы. Начальный порог входа может показаться высоким: нужно понять философию связей, разобраться с Markdown, выбрать первые плагины. Мобильная версия функциональна, но для удобной синхронизации между устройствами без возни со сторонними облачными решениями потребуется платный Obsidian Sync. Также легко попасть в "кроличью нору" увлекательной настройки и тестирования плагинов вместо собственно работы с контентом – здесь нужна дисциплина.

В итоге, Obsidian – это гораздо больше, чем программа для заметок. Это инструмент для мышления, глубокой организации и создания личного знания. Он дает вам беспрецедентный контроль над вашими данными и феноменальную гибкость благодаря экосистеме плагинов. Если вы ищете способ систематизировать хаос информации, эффективно управлять проектами, вести осмысленный дневник, ставить и достигать цели или просто лучше понимать связи между своими идеями – Obsidian стоит того, чтобы его попробовать.

Больше о саморазвитии в тг-канале - https://t.me/Bugaev_contentik

Показать полностью 2
Мозг Развитие Программирование IT Задача План Заметки Программа Проект Дисциплина Telegram (ссылка) Длиннопост
2
0
SuperZAYAC
SuperZAYAC
1 день назад
Серия Умный имитатор мыши ZAYAC

Видео работы умного имитатора мыши ZAYAC⁠⁠

Здравствуйте! Это второй пост на Пикабу из серии про ЗАЙЦа.

В первом посте состоялось общее знакомство с уникальным устройством, а в данном посте прилагаем видео непосредственной его работы - таймлапс для наглядности)

С уважением к пользователю, команда ZAYAC!

По всем вашим вопросам – добро пожаловать в комментарии!

Показать полностью
[моё] Удаленная работа Работа мечты Программирование Мониторинг Коронавирус IT Карьера Автоматизация Программист Видео Без звука Вертикальное видео Короткие видео
10
9
TechSavvyZone
TechSavvyZone
1 день назад

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий⁠⁠1

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Техническая база на переломе тысячелетий

Воспоминания с товарищами за рюмкой чая. На дворе стоял 2000 год. Старые времена плавно погружаются в Лету вместе с осколками предыдущей империи, по телевизору идут "Звёздный час" и "Сам себе режиссёр", я потихоньку разжёвываю кусочки от гранита науки. В те жутковатые годы купить что-то из деталей для создания чего-то электронного, для души, было не такой уж лёгкой задачей.

Пока вы читаете эту статью, я побуду там, на пороге перемены веков. Я покажу вам, что вокруг меня происходит, и проведу путём создания прототипа своего нового устройства. Текст поможет нам просочиться сквозь время, ну потом вы, уже в своём времени, в комментариях напишите своё мнение, или поспрашивайте, что не понятно, я, пока посижу я тут и поотвечаю на ваши комментарии.

Когда-то, в стране советов, страна поддерживала радиолюбителей, и тогда были и магазины радиодеталей, и кружки по интересам, и даже Дворцы Пионеров, где можно было что-то сделать или спросить совета. Сейчас же, когда кругом был полнейший разгром, от этого не осталось и следа. Дворцы Пионеров сдали в аренду торговцам джинсами и помидорами.

Это потом, в эпоху Интернета, технопарков, кода, написанного нейросетями и 3D-принтеров, всё для этого вы сможете найти в продаже, прямо не сходя с дивана. Хочешь — закажи печатную плату, а хочешь — выточку или выплавку детали под твои нужды, хоть с со своим выгравированным на них именем. Да хоть с доставкой прямо вам на диван. Вот только уже с одной разницей: почти всё, что вы захотите сделать сами, уже продаётся в магазине. Для этого не будет необходимости.

Проще всего какие-то детали можно было раздобыть, разобрав какое-то сломанное устройство, а также на радиорынках, например, на Митинском, Савёловском или Царицынском. Иногда что-то появлялось в магазинах электротоваров. Как-то я узнал, что в других странах есть целые магазины и торговые центры, в которых продаются товары для хобби под названием DIY. Меня тогда поразил большой контраст с нашей повседневностью, потому что найти все для своего устройства в одном месте вообще не было возможности, и магазинов "Сделай сам" (как и переводится DIY) у нас просто не существовало.

В то время у одного из нас только-только появился первый персональный компьютер. Это был Compaq Presario, моноблок с процессором SX486 и памятью, кажется, 8 мегабайт. Управлялся он ОС Windows 95. Windows 98 на нём подтормаживал.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

В моноблоке были встроенные микрофон и динамики, CD-ROM, дисковод для дискет 1.44" и модем. Модем позволял устанавливать связь с Интернетом на скорости 33,6kbps. Очень удобно, когда в настольном компьютере есть всё нужное для работы и развлечений, но уже на то время он был устаревшим. Мне приходилось подолгу искать игры, которые на нём бы пошли. Игры тогда продавались с прилавков, покрытых картонками, на радиорынках. Их продавали, разумеется, как "лицензионные", а по факту, просто скопированные на болванки, крякнутые и с буклетом, напечатанным на принтере. Среди них, надо сказать, встречались и прекрасного качества типографские буклеты, аккуратно вложенные в компакт-диск. В них подробно, пошагово, рассказывалось, как правильно взломать игру прилагающимся на диске файлом.

Что касается подключения к Интернет, то в то время провайдеры продавали доступ во Всемирную Сеть по времени: например, один доллар в минуту. Похоже, что Интернета на всех не хватало, иначе как объяснить, что доступ к Сети был "по талонам" — провайдеры продавали карточки, по телефону, указанному на которых, надо было звонить со своего модема, а номинал был на них указан в долларах. На них под стираемым, как на лотерейных билетах, слоем, были написаны логин и пароль для доступа, который расходовался быстрее, чем сейчас остывает твой чай.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Анекдот про чай был придуман позже, уже при доступном проводном Интернете, поскольку по карточкам в Интернете столько просидеть было совершенно невероятно: Подключился, нашёл что-то, скопировал себе на диск, отключаешься и запускаешь программу или читаешь.

Как остудить горячий чай? Надо включить компьютер, залезть в интернет и бац! Чай остыл.

Ещё более точную информацию по ценам я помню из расклеенных повсюду объявления в 1997 году:

"Интернет по самой низкой цене: 1 цент в секунду!"

Ограничивающий фактор

Каждому, кто умел подключать светодиоды к источнику электричества, приходила в голову идея подключить что-то к компьютеру. Подключение чего-то к портам компьютера просилось уже несколько лет назад, когда я исследовал возможности программирования на Спектруме в Бейсике. Тогда любой компьютер, даже Спектрум или его наши аналоги "Нафаня" и т. д. были пределом мечтаний, и своего у меня не было, поэтому я брал его попользоваться у соседа. Программы в него загружались с простого магнитофона, и я пробовал подключать вместо него портативные плееры. Потом я проверял, можно ли загружать программы звуком через микрофон, подключал микрофон вместо магнитофона. Программы прекрасно загружались, и тогда я исследовал возможности загрузки программ с магнитофона друга по телефону.

Когда я разбирал свой Compaq, то видел, что все устройства в моноблоке были распаяны на материнской плате. Сама она вытаскивалась вместе с задней крышкой и, из-за ее уникальности, замену я бы ей найти ни за что не смог.

Прототип

Сейчас я вижу в качестве конструктора, который почему-то используется для создания прототипов самодвижущихся устройств чаще всего, Lego. Мне же кажется, что металлические конструкторы, наподобие тех, что были доступны Советском Союзе, с множеством деталек, крепящихся с помощью болтов и гаек, подходят для этого больше. Сравнительно недавно для Лего стали появляться подключаемые к собранным из него фигурам электронные компоненты, типа моторов, реостатов, редукторов и различных датчиков. Однако детали металлических конструкторов поставляются самых разных форм, поэтому к ним можно прикручивать обычные электронные компоненты и крепить теми же болтами прямо из набора, и тут ты уже не ограничен в своём творчестве тем, что тебе положили в коробку.

Поскольку я не особо в то время знал магазины электроники, я использовал детали, которые у меня оставались от разобранных сломанных электронных устройств, отданных родственниками за ненадобностью. Как-то на прилавке у продавца на Митинском радиорынке я увидел маленький мотор и из любопытства купил.

Поскольку для создания чего-то самодвижущегося мне нужно было два таких, а найти такой же у меня нигде не получалось, то я его покрутил в руках, повключал и отложил до лучших времён. В то время, в основном, в продаже у нас имелись только советские моторы, гораздо большего размена и за обе щёки пожирающие ваши батарейки любой формы и ёмкости, работающие довольно громко и постоянно ломающиеся:

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

И вот, на моё счастье, у кого-то сломался кассетный плеер, и я достал оттуда еще один мотор. Это уже прогресс! Я смогу создать что-то маленькое, что не займёт много места, будет ездить тихо и не будет потреблять слишком много энергии для своего движения.

Мотор был вот такой:

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Я хотел сделать что-то проходимое и на гусеницах. Напомню, что гусеницы для самодельной машины в то время купить было негде, и из чего их сделать, я так и не нашёл. В журнале "Юный Техник для умелых рук" была статья о том, как сделать самодельные гусеницы с помощью спичечных коробков и катушек от ниток, но я счёл этот способ слишком трудоёмким, я подумал, что моторчики от плеера не "потянут" такую нагрузку.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Тем не менее, самым простым способом поворачивать мне все равно представлялось два независимых мотора, управляющих движителями с каждой стороны машины. У моторчиков оказалась довольно маленькая мощность, а колёсики делать слишком маленькими не хотелось, поэтому нужен был редуктор. Нетрудно догадаться, что редуктор купить было просто не реально, а из имеющихся у меня были только непарные. Редукторов нужно было два, по одному на каждую сторону.

В сложившейся ситуации, после долгих раздумий и испытаний нескольких различных вариантов, было принято решение сделать редуктор в виде шкивов. Для этого я взял самые большие колёса, имевшиеся в наборе конструктора Юность-3:

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

В качестве передатчиков крутящего момента я установил пассики от того же кассетного плеера, но потом заменил их на резинки для связки пачек денег. У меня были и пачки денег, ага: несколько лет назад случилась дикая инфляция, и расплачиваться за пирожки в столовой можно было прямо запечатанными пачками, только что из банка. А потом и сами деньги поменялись, но ничего не стоящие пачки с того времени у меня остались лежать в столе. Правда, в банке они скреплялись бумажными лентами, но резинки для них тоже применялись.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

В задачу других колёс входило только обеспечение лёгкого поворота. Сначала я сделал одно свободно поворачивающееся колесо, но оно оказалось слишком сложным, и часто выходило из строя, поэтому я заменил его двумя микро подшипниками, которые я когда-то нашёл на земле. Достать такие где-то в магазине для меня не представлялось возможным, я просто не знал, где такие продаются.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Для скрепления всего на скору руку, я применил алюминиевую проволоку в белой оплётке, которой было полно на улице. Вы можете спросить, как же просто материалы для поделок, например, проволока, валялись на тротуарах и во дворах, ведь дворники там убираются? что строители разбрасывали свой мусор где придётся, и никому до этого не было дело. В те времена было много непонятных вам вещей и событий, в то время казавшихся самим собой разумеющимися.

Дети ломали ноги на стройках, где не было никаких сторожей, нюхали в недостроенных домах клей среди валяющихся на грязном полу шприцов, вперемешку со стройматериалами.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Раму корпуса и оси я взял из конструктора "Механик". Получился самодвижущаяся машина в стиле , с огромными ведущими колёсами и маленькими вспомогательными.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Сходство с ним получилось не спроста — ведь его создатель тоже пытался получить преимущество гусениц за счёт свойств проходимости больших колёс.

Следующим шагом нужно было как-то подключить ее к компьютеру. Манипулятор был готов, и я сейчас управлял им джойстиком от Спектрума. Джойстик от своего Спектрума мне отдал сосед после того, как у него он сломался. Я его разобрал, заменил исполнявшие в нём роль кнопок концевики, подключил к питанию моторами на каждое из ведущих колес, и с джойстика можно было управлять движением и поворотами машины.

Я, было, собрался как-то его связать со своим компьютером, и я стал взвешивать все "за" и "против". Я понимал, что, если я что-то подключу к своему моноблоку не так, то я лишусь самого дорогого устройства в квартире.

Смена положения вещей

К концу года для учёбы мне требовался более современный компьютер, и поэтому у меня появился компьютер совершенно другого уровня: Pentium Pro с частотой 200МГц, оперативкой в 32Мб и жёстким диском на 850Мб. В корпусе АТ, а не ATX, как сейчас. Ну, вы помните эту надпись. Оххх...., были ВРЕМЕНА!)

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Скорость его работы просто поражала: Internet Explorer 3 грузился за секунды, почти без тормозов работал Office 97, шустро открывался почтовый клиент The Bat, а Windows 98 устанавливался в несколько раз быстрей! Ведь мы же все знаем, что это был тогда важный параметр, потому что раз в несколько месяцев, или даже недель — кому как — приходило время, когда Windows, как ни крути, должен был быть переустановлен.

Самая важная полезная особенность для меня было в нём — это то, что он не был монолитным устройством, и я мог, при возможном сбое, заменить какую-то деталь. У меня появилась возможность подумать, как к нему подключить моё передвигающееся устройство.

А через некоторое время завелось у меня, для того времени, что-то ещё, совершенно невероятное. Штука, которую было совершенно не понятно как применить. Чудо-чудное, диво-дивное: веб-камера Kensington Videocam VGA Digital PC Camera производства 1999 года.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Для меня это было первое цифровое устройство, с которого можно было захватывать изображение прямо на компьютер. Да и, наверное, первое из подключающихся по USB. Тогда больше ни для чего этот порт я применить не мог, так как флешки, если уже и были, то только появлялись, и были дико дорогими. Да и мы до сих пор везде пользовались дискетами. Помню, я еще, в дополнение, устанавливал в него дисковод 5,25" для того, чтобы брать у преподавателей в институте программы, писавшиеся для зачётов и курсовых в прошлые годы.

Её максимальное разрешение было 400х300, но это только для фотографий. Видео она могла снимать лишь в 320х240 или 352х288. Благодаря ей, я сегодня могу добавить в эту статью фотографии. У меня здесь, а мы уже в 2001 году, фотки для этой статьи, по вашим меркам, не очень.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

До изображения, подходящего к вставке сюда, и лучшего для просмотра на современных мониторах, мне поможет их довести нейросеть для увеличения разрешения.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Подключение к компьютеру

Я стал выбирать порт, чтобы подключить свою машину к компьютеру. По USB информации в Интернете было мало. Были еще разъем для клавиатуры DIN, последовательный и параллельный порт. Из COM и LPT я выбрал последний. В те времена, когда мышкам нужно прочищать колёсико, а на домашних телефонах были диски для набора номера, к этому порту подключали принтер.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Мне он показался проще для подключения внешних устройств. Смотришь распайку, подаешь на выходы числа, напряжение или есть, или нет.

Программа

В качестве языка программирования я использовал Visual Basic. Под Windows 95 и 98 в нём можно было управлять LPT. Под Windows XP было уже нельзя. Поскольку я не торопился менять Windows 98 на другую ОС, то у меня всё работало, а, возможно, я тогда уже установил Windows Millenium.

Я стал искать информацию о работе с различными портами. Скачав статьи по теме доступа к портам, скачанными с сайтов — а, так как подключение было по Dial-Up, то я их скачивал на жёсткий диск и с него открывал — и всякими справочниками по Visual-Basic в различных форматах, среди которых встречались и TXT, и HTM, и CHM. Одним из самых известных сайтов был VBstreets.ru, где было публиковалось больше всего полезной для меня, на тот момент, информации.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

В этом языке есть библиотека для работы с портами ввода/вывода: "vbio32.dll". Используя её, я предпринял первую попытку подать сигналы на LPT. Сначала я просто выводил числа на порт. Я поместил в программу, открывающуюся сейчас из папки 2001 года, поле для ввода числа и две кнопки для посылки числа на порт и снова сброса его на ноль.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Вводишь число, нажимаешь кнопку — и число появляется на выводах LPT-порта в двоичном коде. Его можно пощупать тестером.

Хорошо. Числа передаются, тестером прощупываются. Я прикинул, как можно было бы сигналами управлять машиной. Просто подавать на порт нужные числа в зависимости от нужного от двигателей действия. Ну что ж, это полдела, отлично!

Программы овеивают вас своим электронным дыханием того времени и уже с новых компьютеров радуют наш взгляд своими остроугольными интерфейсами, пережив поломки многочисленных жёстких дисков, бэд-блоки, вирус-шифровальщик и переносы с диска на диск при их сменах. Поскольку все свои программы я запаковал в архив, тогда ещё для экономии места, а архив пострадал от сломанных секторов жесткого диска, то сейчас я могу открыть не все программы, которые я тогда написал. Шутка ли — всеми возможными путями выкроить место на диске в 850Мб! Потерялись и многие из сурс-кодов этих программ. Однако исходников осталось на диске гораздо больше, чем скомпилированных файлов и, наверное, можно из них собрать программы заново.

И у некоторых файлов поменялась дата последнего изменения файла: после то ли какого-то сбоя жёсткого диска, то ли после вируса-шифровальщика, не помню когда, некоторые даты поменялись на 31.01.2020 и исчезли длинные имена файлов, оставив после нескольких знаков "~1". Зашифровать он успел не всё, когда я заметил подозрительную активность жёсткого диска, я сразу выключил компьютер. Однако после лечения Доктором Вебом или Касперским, даты некоторых исполняемых файлов просто стали неправильными. Похоже, как раз, я "поймал" вирус в 2008 году, так как антивирус расшифровывал и пересоздавал спасённые файлы.

Запрограммировать, как надо, вывод на LPT у меня получилось не сразу, но я на каком-то сайте нашёл пример. Программу, написанную неким Алексом Новожиловым, которая выводила на порт последовательности чисел. Я увидел, что она написана, как раз, на VB и это придало мне сил, к тому же, как раз в ней была нужная мне библиотека "vbio32.dll".

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Однако напрямую двигатели, как это, казалось бы, было проще всего сделать, к порту подключать нельзя. Подсоединить машину для управления клавиатурой я еще не мог.

Pentium Pro, хотя и пробыл у меня не так долго, но подарил мне надежду, что не всё в компьютере будет так уязвимо к повреждениям, и что я уже смогу разбирать компьютер и что-то в нём заменять и добавлять, поэтому я смог лазить тестером ему в порты ввода-вывода.

Первые попытки выхода на белый свет

После широкого распространения персональных компьютеров, Савёловский рынок окончательно перепрофилировался в компьютерный, и там я, для дальнейшего улучшения условий учёбы, с помощью друга и семисот долларов, приобрёл нового помощника — Duron 700, с памятью 128Мб и видеокартой GeForce MX200. В него я переставил модем из Pentium Pro-200.

С помощью своей веб-камеры я стал предпринимать попытки с кем-то увидеться через компьютерный экран. Оказалось, что среди всех моих знакомых веб-камера была только у одного друга.

У всех уже была ICQ, но в ней можно было только писать текст и, уже несколько позже, пересылать файлы. Ещё был IRC, но он был менее удобный. После долгих поисков в Интернете, я нашёл две программы, с помощью которой можно было общаться в Интернете. Одна представляла собой прямое соединение пользователей по IP и позволяла общаться, в отличие от ICQ, голосом а тем, у кого есть камера, и с видео. Она называлась Microsoft NetMeeting.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Вторая звалась MSN Messenger. В нём можно было найти различные группы, где общались иностранцы, в основном, из США, под названием MSN Groups или MSN Chat rooms. Они обсуждали что-то или сидели в чатах просто так и шутили на английском. Однако в некоторых чат-группах люди уже использовали веб-камеры.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

NetMeeting был проще, а, что касалось разговоров с несколькими пользователями в группах, то тут скрывалась и проблема.

В школе у нас не было английского, так как учителя часто увольнялись, а новых найти долго не могли. Я собрался с духом и стал исследовать возможности соединения по этим обоим программам. Первый блин разговора в MSN Messenger, как и водится, получился комом.

Я помню, что одним из первых моих собеседников был дед, смотревший в камеру в огромных наушниках и здоровенных очках, окружённый массой радиотехники. На экране он выглядел древним, как сама Земля. Со скидкой на возраст, вид у него был примерно такой:

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Он сидел среди забитых электроникой полок и говорил в отдельный, стоящий на столе, большой микрофон.

Тем не менее, это был самый вежливый, внимательный и терпеливый собеседник, которого я тогда встретил. Он вслушивался, в своих невероятного размера наушниках, в каждое моё слово. Я его понимал, а он моё произношение разбирал с трудом. Общение не складывалось, но он не сдавался. Дед просил меня повторить что-то, переспрашивал, просил проговорить по буквам. Пытался узнать, кто я, откуда, интересы и предпочтения в еде. Я тогда растерялся. Я никогда до этого не разговаривал на английском через компьютер, да даже по телефону. Я стеснялся говорить громко по-английски, потому что боялся, что меня не поймут.

Хотя он просил меня этого не делать и уверял, что у нас получится разговор, я отключился. Я потом уже понял, то о чём он меня просил и что рассказывал:

"Сынок, просто произноси слова почётче. Я был радистом во время войны во Вьетнаме, и всякое повидал. Нужно только говорить погромче, и у нас заведётся отличный разговор. Я слышал тысячи людей по радио с разными качествами сигнала, и я умею разбирать звуки в радиоэфире даже среди сильных помех. Видишь, я тебя уже понимаю!"

Я поколебался и "повесил трубку".

И я тебя сейчас понимаю, дед. Спасибо — если бы не ты, мне было бы гораздо труднее научиться понимать собеседника и отвечать ему на другом языке. Я тогда упустил полезную практику, которую можно было бы пройти в тот день, и на несколько недель потерял возможность влиться в эти голосовые чаты. Только спустя несколько дней после разговора с радистом я осознал, что люди, в общем-то, могут меня понимать. Пришлось перебрать много конференций и собеседников, чтобы добиться такого разговора, который бы все его участники могли поддерживать.

Я был потрясён тем, что собеседника можно не только слышать, но и видеть. Напомню, что тогда самым популярным мессенджером была ICQ, в ней люди посылали свой адрес электронной почты, и уже по Email пересылали фотки с плёночного фотоаппарата, отсканированные сканером. По телевизору шла программа "Сам себе режиссёр", которая состояла из были видео, снятых на камеры с магнитными кассетами, и которые её участники присылали в телестудию по обычной почте. А тут: ты сам видишь окружение, природу, людей не только рядом с тобой, но и из разных стран! Я поначалу просил собеседников просто помахать в камеру или покрутить перед ней кружкой или книжкой, настолько казалось невероятным видеть собеседника.

Второй случай произошёл немного позже. В одной из комнат, где люди общались в общем чате, я включил камеру какого-то мужика. Увидев в списке тех, кому показывается его видео, мужское имя, он посмотрел в неё и спросил:

— Зачем ты на меня смотришь?

Я сказал, что просто хочу пообщаться. А на кого мне еще смотреть?

Он сказал:

— Смотри на девушек!

"Чёрт возьми, — подумал я тогда, —наверное, в будущем у веб-камер будут и правда стоящие применения".

Через другую программу, NetMeeting, можно было подключиться к собеседнику напрямую, введя IP-адрес. Мы попробовали общаться так через камеру с моим другом.

Для того, чтобы поговорить с видео, мы созванивались по модему через обычную телефонную линию, потом смотрели свой IP через Winipcfg, запускали NetMeeting. Один вводил IP другого, и так устанавливался видеозвонок. По-русски говорить было проще, чем по-английски, и, казалось бы, звони — не хочу, но больше созваниваться из друзей было не с кем. К тому же, нельзя было надолго занимать общий телефон, а разговаривать по телефону и лазить в Интернете в одно и то же время было невозможно. Если во время связи снять трубку телефона, то в ней будет слышен писк модемов.

Неожиданная находка и связующее звено

Мне не очень хотелось городить сложную схему из отдельных микросхем и дискретных деталей, и для простого управлением машины с LPT-порта мне была нужна связывающая моторы и порт микросхема.

В поисках подходящих микросхем я обыскал весь Интернет образца 2001 года, скачал каталоги в виде DOS-программ, даже сходил в библиотеку, но и там ничего про микросхемы, подходящие мне, не было. В отношении новых программ и программирования вообще, время тогда не летело так быстро, и программы могли писаться годами. Передо мной стояли примеры работ разных преподавателей, аспирантов и дипломников кафедры, когда вынашивали идею, разрабатывали подход к её решению, план ПО, по нескольку лет. Каталоги микросхем под DOS, которые я скачал, оказались сильно устаревшими.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Показать её работу, увы, не получится.

Ностальгия: "DIY-Do it yourself/Сделай сам" Техническая база на переломе тысячелетий IT, Инженер, Компьютерное железо, Компьютер, Программирование, Электроника, Робототехника, Технологии, Программа, Радиосистема, Схема, Тестирование, Сделай это, Ностальгия, Раритет, Автоматизация, Длиннопост

Когда ко мне в очередной раз приехал двоюродный брат, уже в начале следующего года, он поведал, что в Москве открылся "Такой магазин, в котором ты называешь название детали — и тебе ее продают."

— Не может быть!

— Да правда. Пошли, проверим!

И мы пошли проверять. Этим магазином, так стремительно ворвавшимся в мир творчества и радиолюбителей, и оказавшимся, уже после, лучше западных "Сделай сам", был Chip&Dip. Сначала там, насколько я сейчас помню, продавались только микросхемы, светодиоды, транзисторы-резисторы всех номиналов, но не было такого ассортимента, как сейчас. И таким образом, благодаря сарафанному радио, я нашёл недостающий элемент для моего компьютерного управления. На меня, поблёскивая глянцем прозрачного пластика, смотрел компакт-диск с названием "Микросхемы для управления электродвигателями".

В виду ограничения фотоматериалов

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...

Показать полностью 23
IT Инженер Компьютерное железо Компьютер Программирование Электроника Робототехника Технологии Программа Радиосистема Схема Тестирование Сделай это Ностальгия Раритет Автоматизация Длиннопост
2
225
tproger.official
tproger.official
1 день назад
Типичный программист

Батин суп Тимлидовское ревью⁠⁠

Батин суп Тимлидовское ревью
IT юмор Программирование Программист IT Паста
34

Оформить подписку для бизнеса

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Ваш бизнес заслуживает большего!⁠⁠

Оформляйте подписку Пикабу+ и получайте максимум возможностей:

Ваш бизнес заслуживает большего! Малый бизнес, Предпринимательство, Бизнес

О ПОДПИСКЕ

Малый бизнес Предпринимательство Бизнес
3
KT.TEAM
1 день назад

"Интеграция ИТ-систем в крупной компании с помощью Apache Kafka:в чём плюсы и минусы такого подхода?⁠⁠

Какие дополнительные инструменты и архитектурные решения стоит использовать вместе с Kafka,чтобы раз и навсегда устранить хаос в интеграциях?"

"Интеграция ИТ-систем в крупной компании с помощью Apache Kafka:в чём плюсы и минусы такого подхода? IT, Программирование, Длиннопост

В крупных компаниях слой интеграций между ИТ-системами часто становится источником множества проблем — от потерь данных до перегрузок и сбоев. Эти задачи помогают решать инструменты вроде Apache Kafka или других брокеров сообщений.

В этом материале мы разберёмся, в каких конфигурациях подобные инструменты действительно приносят результат, и какие именно классы проблем при этом устраняются.

ИТ-инфраструктуру крупного бизнеса можно сравнить с большим городом. У каждого мегаполиса — свой стиль, но все сталкиваются с общими задачами: дороги, транспорт, безопасность, коммунальные службы. Где-то отличное метро, но постоянные пробки, где-то — спокойные улицы, но всё закрыто по выходным.

Так и в ИТ: часть систем идеально отлажена, но рядом может быть «гетто» из устаревших или нестабильных решений. В них — сбои, дубли, расхождения в данных. Всё это создаёт «транспортный коллапс» внутри ИТ-контуров: замедляется работа, заказы теряются, важные процессы срываются.

В моменты «катаклизмов» — пиковых нагрузок или массовых сбоев — нужен мощный инструмент, способный взять управление на себя. Таким инструментом становится Apache Kafka, выступающая в роли координатора движения: она разгружает трафик, организует потоки, даёт системам передышку.

Давайте рассмотрим типичный сценарий. Есть организация с описанными выше проблемами, и она решает внедрить Kafka как транспортный брокер. На первый взгляд — разумный и логичный шаг. Вопрос лишь в том, как выстроить архитектуру, чтобы извлечь из этого максимум пользы.

Верно, применение брокера сообщений позволяет разгрузить системы в периоды пиков, сократить риски утраты данных. Компоненты больше не обмениваются сообщениями напрямую и не отвечают за их получение и доставку самостоятельно.

"Интеграция ИТ-систем в крупной компании с помощью Apache Kafka:в чём плюсы и минусы такого подхода? IT, Программирование, Длиннопост

Использование брокера сообщений может частично сократить потери данных, но не избавит от них полностью в ряде сценариев. Брокер — это лишь транспортный уровень, а не управляющий интеллект: всё управление доставкой и обработкой сообщений всё равно остаётся на стороне подключённых систем.

Интеграции, основанные только на брокере, не дают полной гарантии успешной передачи — если, к примеру, система-получатель недоступна, формат сообщения некорректен, логика обработки не реализована, срок хранения сообщения истёк или не получено подтверждение приёма.

Важно понимать: брокер никак не помогает выявить причины сбоев или перегрузок, особенно в периоды пиков вроде «чёрной пятницы». Он не анализирует природу ошибок — и часто проблемы продолжают возникать, даже если брокер присутствует в системе.

Что можно использовать вместе с Kafka, чтобы полностью устранить сложности, связанные с интеграцией между системами?

"Интеграция ИТ-систем в крупной компании с помощью Apache Kafka:в чём плюсы и минусы такого подхода? IT, Программирование, Длиннопост

1. Kafka
– Сглаживает пиковую нагрузку на ИТ-системы
– Снижает риск потерь данных
– Асинхронность — системам не требуется постоянное соединение

2. ESB с использованием Kafka
– Исключает потери информации
– Существенно уменьшает нагрузку на ИТ
– Упрощает построение бизнес-аналитики (BI)

3. Архитектура слабой связанности через ESB и Kafka
– Позволяет заменять системы мгновенно
– Существенно снижает ИТ-расходы
– Легко передаётся внешней ИТ-команде
– Данные высокого качества = удобная бизнес-аналитика

2. ESB с Kafka внутри
Для достижения перечисленных выгод важно осознавать, что ни одна из матрешек не может функционировать обособленно от остальных

"Интеграция ИТ-систем в крупной компании с помощью Apache Kafka:в чём плюсы и минусы такого подхода? IT, Программирование, Длиннопост

Что именно представляет собой ESB?

"Интеграция ИТ-систем в крупной компании с помощью Apache Kafka:в чём плюсы и минусы такого подхода? IT, Программирование, Длиннопост

ESB — это корпоративная интеграционная шина. Её часто путают с брокером сообщений, хотя это не одно и то же. Брокер выполняет функцию транспорта. А вот ESB — это комплекс компонентов, формирующий полноценный интеграционный слой. Он реализует: трансформацию данных, маршрутизацию, контроль ошибок, анализ инцидентов — и всё это размещено на выделенной инфраструктуре, обеспечивающей стабильность и отказоустойчивость.

По сути, ESB — это как переводчик, который точно передаёт смысл сказанного с учётом культурных особенностей. Системы — словно жители разных стран. При этом ESB может взаимодействовать даже с группой туристов — каждый говорит на своём языке, но через одного переводчика, который передаёт всё сказанное. В автобусе сохраняется полное взаимопонимание. Более того, переводчик сохраняет контекст всех разговоров, и при необходимости любой спор можно восстановить по памяти, включая весь диалог.

Качественные данные — это логичный результат архитектуры слабой связанности, реализованной через ESB. Это достигается за счёт строгих правил трансформации и чётко заданных протоколов обмена между системами.

В такой архитектуре системы не знают друг о друге — каждая выполняет лишь свою функцию: получить или передать данные. Весь процесс трансформации и маршрутизации сосредоточен вне самих систем — в ETL, и чётко выделен как технически, так и организационно. Всё лишнее исключено, связи структурированы и прозрачны. Благодаря этому можно легко заменить систему или подключить новую — без затрат героического масштаба и ресурсов.

ИТ становится помощником бизнеса, а не его тормозом.

В чём разница между подходом слабой связанности и прямыми интеграциями или взаимодействием через брокер? И по какой причине информация теряет точность и становится некачественной:

"Интеграция ИТ-систем в крупной компании с помощью Apache Kafka:в чём плюсы и минусы такого подхода? IT, Программирование, Длиннопост

Данные можно передавать напрямую и преобразовывать их внутри самих систем.

Ключевой момент — логика преобразования: при любом изменении в одной системе — вторая должна «подстроиться». Сначала это выглядит продуктивно: быстро связались по API — данные пошли, отлично!

Но без общего слоя интеграции и единых стандартов, без применения слабой связанности, всё начинает разваливаться. Типовая ситуация такова:
Множество ИТ-систем
У каждой — своя логика преобразования и передачи
Системы могут создавать десятки и сотни сущностей с ошибочными данными — это влечёт за собой ещё больше сбоев и некачественных данных
Добавляются средства, призванные «навести порядок» в данных — MDM, PIM. Но они устраняют последствия, а не причины
В результате одна система должна учитывать трансформации и связи всех остальных.

Это и есть жёсткая связанность: узел сложных зависимостей, в которых тяжело разобраться даже внутри команды, не говоря о внешних подрядчиках. Появляется эффект “замкнутой системы”, в которой любая правка — отдельный проект.

Поэтому внедрение одного только брокера сообщений вроде Kafka или даже ESB без концепции слабой связанности — это как принять цитрамон от тяжёлого похмелья. Станет немного легче — но причина так и останется нетронутой.


ESB обеспечивает чистые данные и простую бизнес-аналитику (BI)!

"Интеграция ИТ-систем в крупной компании с помощью Apache Kafka:в чём плюсы и минусы такого подхода? IT, Программирование, Длиннопост

Для двух различных систем одна и та же товарная карточка может означать разные структуры данных. С помощью ESB можно просто организовать преобразование информации с учетом особенностей каждой из систем. Это снижает нагрузку и исключает ошибки из-за некорректного формата данных при передаче.

В хранилище данных (DWH) информация сохраняется в структурированном виде, а в Data Lake — в исходном. Всё это прозрачно и четко организовано. Система бизнес-аналитики (BI) легко формирует нужные отчеты. Подключение самой BI-системы происходит через единый интеграционный слой ESB.

ESB обеспечивает надёжную передачу сообщений между системами.

"Интеграция ИТ-систем в крупной компании с помощью Apache Kafka:в чём плюсы и минусы такого подхода? IT, Программирование, Длиннопост

ESB самостоятельно отслеживает доступность сети и подключённых систем. Он инициирует забор данных и гарантирует их доставку. Также он выполняет преобразование данных в нужный формат для каждой системы. В такой архитектуре логика ETL выступает как мозг всей схемы, а Kafka или другой брокер выполняют функции передачи и приёма.

ESB позволяет сразу обнаруживать ошибки в момент их появления.

"Интеграция ИТ-систем в крупной компании с помощью Apache Kafka:в чём плюсы и минусы такого подхода? IT, Программирование, Длиннопост

При использовании ESB осуществляется проактивный мониторинг, который сразу сообщает о появлении ошибки, позволяет быстро просмотреть лог и устранить причину. В отличие от прямых связей, где сбои выявляются по косвенным симптомам — когда одна за другой начинают давать сбой системы, словно кости домино, или ещё хуже — когда проблему обнаруживают клиенты, оставшиеся без заказов.

ESB — это существенное снижение нагрузки на системы.

"Интеграция ИТ-систем в крупной компании с помощью Apache Kafka:в чём плюсы и минусы такого подхода? IT, Программирование, Длиннопост

ESB уменьшает нагрузку на системы, поскольку выполняет не только передачу, буферизацию и преобразование информации, но и отвечает за маршрутизацию и управление потоками. В отличие от ситуации, когда одна система напрямую обращается к другой (и "зависает" в ожидании ответа), ESB получает данные, временно их сохраняет, преобразует в нужный формат и передаёт, когда вторая сторона готова.

Кроме того, ESB определяет, куда, когда и в какой последовательности отправлять данные — за счёт встроенной логики маршрутизации. А если данные нужно провести через несколько этапов (например, проверку, обогащение, логирование, сохранение в хранилище), ESB управляет всей этой последовательностью, избавляя от необходимости реализовывать её в каждой системе отдельно.

Как итог, системы становятся менее взаимозависимыми и работают автономно — без перегрузок, задержек и необходимости ручного вмешательства. Архитектура обретает гибкость, а процессы становятся более стабильными и масштабируемыми.

3. Слабая связность реализуется через ESB, в составе которой используется Kafka.

Почему использование ESB или Kafka отдельно, без подхода слабой связности, не приводит к нужному эффекту?

"Интеграция ИТ-систем в крупной компании с помощью Apache Kafka:в чём плюсы и минусы такого подхода? IT, Программирование, Длиннопост

Всё сказанное выше полезно, но чтобы действительно создать ИТ-контур, где можно быстро менять системы, сильно снижать ИТ-затраты и без труда передавать поддержку новой команде, необходима слабая связанность. Только с таким подходом возможна точная, понятная и лёгкая в использовании бизнес-аналитика. Это становится реальностью при построении слабой связанности одновременно на уровне архитектуры и организации — через грамотно созданную корпоративную шину (ESB), внутри которой Kafka может играть роль транспортного слоя.

"Интеграция ИТ-систем в крупной компании с помощью Apache Kafka:в чём плюсы и минусы такого подхода? IT, Программирование, Длиннопост

Просто внедрять точечные «решения» в рамках ИТ-структуры неэффективно, ведь цифровая модель бизнеса всё дальше уходит от реальной картины. Между настоящими процессами и тем, что отображается в ИТ-системах, возникает всё больший разрыв.

Можно сколько угодно менять подрядчиков, внедрять новые инструменты и популярные методы, но без соответствия между реальностью и её цифровым отражением всё это лишь усиливает хаос. Новые «решения» накладываются на уже искажённую структуру, создавая эффект рубцов от старых вмешательств. Так начинается цифровая эрозия, когда искажения накапливаются, и ИТ перестаёт отражать то, как бизнес работает на самом деле.

Вывод один: слабая связанность — это не просто теория, а конкретный фактор, который напрямую влияет на себестоимость. Ниже представлен график, где видно, как растут затраты на сопровождение ИТ без слабой связанности.

"Интеграция ИТ-систем в крупной компании с помощью Apache Kafka:в чём плюсы и минусы такого подхода? IT, Программирование, Длиннопост

Эффект ИКЕА — это психологическое явление, при котором человек придаёт завышенную ценность вещам, которые он сделал сам, даже если по качеству они уступают аналогам. Суть в том, что вложенные усилия и участие повышают субъективную значимость результата.

Мы регулярно сталкиваемся с одним и тем же сценарием: сначала интеграции запускаются быстро и просто, через прямые подключения — это создаёт иллюзию эффективности и скорости. Однако постепенно такая архитектура начинает рушиться: каждое новое соединение добавляет нестабильности, дублирует данные, усиливает зависимость от конкретных систем и конкретных людей.

Если нет единого архитектора, который видит общую картину и управляет связанностью систем, весь ИТ-ландшафт превращается в спутанный клубок: вроде работает, но неуклюже, перегрет и полон уязвимостей. Это похоже на спортсмена, который тренируется сам — он может добиться прогресса, но без тренера не будет стабильного роста и выдающихся результатов.

Так и в интеграциях: слабая связанность — не случайность и не побочный эффект, а результат продуманной архитектуры и постоянного сопровождения.

"Интеграция ИТ-систем в крупной компании с помощью Apache Kafka:в чём плюсы и минусы такого подхода? IT, Программирование, Длиннопост

Вот и позитивные вести!

Как правило, внедрение ESB не начинается с глобальной перестройки всех IT-систем. Обычно всё начинается с самой острой и ощутимой проблемы. Допустим, отдел заказов перегружен: теряются заявки, сотрудники не справляются с объёмом ручной обработки — именно туда и направляется внимание. С помощью ESB создаётся слабосвязанная интеграция: автоматизируются приём, преобразование и передача данных. Через 2–3 месяца хаос превращается в стабильный поток, который легко масштабировать. Бизнес видит результат: «работает!» — без капитального ремонта, без глобального переписывания, просто благодаря правильной архитектуре. Это как островок порядка посреди шторма интеграций — корабли заходят, разгружаются, всё чётко разложено, никто не сталкивается. А капитан продолжает путь, не отвлекаясь на рутину.

Если вы узнали в этом описании себя или свою команду — поделитесь в комментариях своим опытом. Возможно, вы уже проходили этот путь или видите, как можно решить подобные задачи. Обсудим вместе.

ESB - преимущества для управления бизнесом

ESB - преимущества для построения IT-контура бизнеса

Показать полностью 13
IT Программирование Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии