Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Inscryption

10 постов сначала свежее
3
SNK27.Studio
SNK27.Studio
8 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Вы - последний рубеж между "нормальным" и "браком"!⁠⁠

Вы закончили курсы дизайна, но мир больше не нуждается в людях. Всю рутинную работу давно забрал ИИ, а на хорошие места - очередь из тысяч. Но вот вам приходит странное предложение: "Проверяй изображения. Легкие деньги."

Сначала все просто: "Найди арты с вотермарками". Потом сложнее: "Края должны быть обрезаны ровно". А дальше - новые правила, новые стили, новые странности.

Но что-то не так с этими картинками!

Что вас ждет:

- Механики в духе "Papers, Please" - правила меняются, ошибки дорого стоят.
- Разные стили артов - от карандашных скетчей до пикселей и 3D. Каждый - со своими дефектами.
- Мистика и тайна - некоторые изображения шепчут. Некоторые двигаются. Некоторые помнят вас.
- Моральный выбор - будете ли вы слепо следовать правилам или пойдете против системы?
- Экономика и стресс - за ошибки штрафуют, за успехи платят. Но хватит ли денег, чтобы выжить?

Почему это не просто "найди отличия"?

- Дефекты - не всегда очевидны. Иногда это неправильный оттенок, иногда - лишний пиксель, а иногда - что-то, что не должно быть нарисовано.
- Правила - не всегда справедливы. Что делать, если шедевр нарушает техзадание?
- Картинки - не всегда статичны. Некоторые меняются, пока вы их проверяете.

Что скрывает работодатель?

Кто он? Почему именно вы? Где предыдущие сотрудники?

Готовы ли вы проверить свою внимательность, нервы и совесть?
Или станете очередным "браком" в этой системе?

Вдохновения: "Papers, Please", "Pease, Death!", "No, I'm not a Human", "Inscryption".

Если вас заинтересовал данный проект, приглашаем вас подписаться!

Пикабу / Телеграм

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди Инди игра Мышление Компьютерные игры Unity Головоломка Мобильные игры Яндекс Игры Papers please Peacedeath Дневник разработки Программирование Игры Разработка Inscryption Текст
0
14
LuckyPesik
LuckyPesik
10 месяцев назад
Настольные игры

Как я создал настольную игру по мотивам Inscryption⁠⁠

Компьютерная игра Inscryption, кажется, так и просит воплотить её в физической форме. Здесь я расскажу о том, как сделал это, и постараюсь уделить особое внимание правилам и механикам. Игра задумана как 1-й акт, в котором путник сражается с Лешим, т. е. это полноценная история без дальнейшего развития событий. Правила для игроков неодинаковы, поскольку один из них является ведущим.

Для начала стоит поговорить о картах. Их изображения были созданы на этом сайте: https://generator.cards/ — здесь всё интуитивно понятно. Далее потребовалось воспользоваться услугами типографии. Я сшил изображения в PDF-файлы, выбрал материал для карт (к сожалению, не помню какой), их размер (5 на 7 см), рубашку, ну и всё такое. Через несколько дней получил готовые 280 карт. Их так много по той причине, что мне были нужны карты для испытаний, карты-дары, запасные карты и т. д. Для удобства использования я разделил их на несколько колод и составил на компе список содержимого каждой колоды.

К слову, карты из мода Кейси я не добавлял. Главная причина — на момент создания карт на сайте не было их изображений. Но вообще, мод Кейси добавляет много новых особенностей, которые могут стать лишними в настольной игре и отяготить её.

1/3

Карты и списки

Но одних карт недостаточно. Для игры требуются зубы, кости, предметы-бонусы, свечи, звонок, атрибуты боссов и прочая чертовщина. Я реализовал всё так:
1) кости — деревянные пуговицы-косточки;
2) зубы — деревянные кубики с ребром 1 см, на WB получил целый контейнер;
3) на некоторых кубиках я написал цифры, и теперь они служат для отображения изменённых показателей силы/здоровья карт: штук 20 кубиков имеют на своих гранях цифры от 0 до 4, столько же — от 5 до 8 (ну или до 9, ведь девятка — это перевёрнутая шестёрка);
4) свечи использую искусственные, с имитацией горящего пламени, 6 штук (2 для путника, 3 для Лешего и 1 запасная);
5) звонок — обычный дешёвый звоночек;
6) атрибуты боссов — кирка у Старателя, крючок у Рыболова и нож у Охотника с Лавочницей — настоящие; вместо масок, кстати, можно использовать шахматные фигуры, но, на мой взгляд, они как-то теряются на фоне всего расположенного на столе;
7) игровое поле — просто распечатанное изображение;
8) бонусные предметы для путника представлены пассатижами, остановившимися часами, лупой, ножницами и рыболовным крюком (остальные бонусы — это Белка, Чёрная коза, Замороженный опоссум, Булыжник, а также горстка из 4 костей);
9) зубы, являющиеся валютой для Охотника, хранятся в шкатулочке в виде жёлудя;
10) на телефоне включается музыка 1-го акта Inscryption (вроде тем боёв с боссами).

Это не исчерпывающий список, потому что, например, ведущему-Лешему может быть удобно использовать контейнер с секциями для манипуляций с картами; для пущего погружения в атмосферу может пригодиться разноцветное освещение; неплохо было бы добавить новые бонусы и т. д. Ещё я не придумал, как вписать в игру весы, поэтому зубы просто складываются в кучки на сторонах игроков.

1/3

Предметы

Поскольку в настольной игре задачи компьютера берут на себя игроки, некоторые механики пришлось убрать. К примеру:
1) Леший не может играть картами, которые имеют "замороченные"/неподходящие особенности (вроде Опарышей, Улья или Кошки), — такие карты отсутствуют в его колоде, и вы можете убедиться в этом, сравнив списки колод Лешего и путника;
2) в игре отсутствуют битвы с тотемами, "скрещивания" карт, а также встречи с Резчицей по дереву, Микологами (путник в принципе не может получать дубликаты карт) и людьми у костра (кстати, поэтому Кольцевой червь имеет другую особенность — он убивает прикончившее его существо);
3) отсутствуют карты смерти;
4) путник не выбирает, куда ему пойти (кроме, возможно, выбора перед финальной битвой), за него события чередует Леший.

Можно и не убирать что-то из перечисленного выше, но тогда играть станет сложнее. Представьте, что вы вернули костёр, прокачивающий карты — теперь вы должны запоминать или записывать каждый бафф. Добавили к этому Микологов и дубликаты — извольте искать в колоде конкретные карты и придумывайте, как отличить прокачанную Жабу и от непрокачанной.

Теперь вкратце расскажу о сохранившихся событиях.

Битвы. Обычные и с боссами. Я опишу их дальше.

Выбор 1 из 3 карт для добавления в колоду. Карты предлагаются из колоды, предназначенной для путника (дубликаты получить нельзя). Также присутствует выбор не самой карты, а её класса или цены. Кстати, у путника с собой изначально есть 4 карты: Горностай, Клоп-вонючка, Волк и Воробей (к ним также можно добавить пару Кроличьих шкурок, чтобы можно было быстрее разнообразить колоду).

Испытания. Обычные испытания — игрок выбирает 1 из 3 испытаний (они аналогичны оригиналу) и при успешном прохождении получает случайную карту. Испытания в конце игры (испытания Лешего) в целом такие же, как и в оригинале.

Встреча со Старателем. Путник выбирает 1 из 3 перевёрнутых карт, и она добавляется в его колоду. 1 карта — Золотая шкура, а 2 другие — случайные насекомые.

Встреча с Охотником. За полученные ранее зубы (избыточный урон) путник может купить шкуры. Кроличья шкура стоит 2 зуба, волчья — 4, золотая — 8. 1 Кроличья шкура даётся бесплатно.

Встреча с Лавочницей. Обмен шкур на карты. Для покупки за Кроличьи шкуры предлагается 8 карт (бесплатные, или за 1 каплю крови, или за 1—4 кости); для покупки за Волчьи шкуры предлагается 6 карт (за 2+ капли крови или за 5+ костей); для покупки за Золотые шкуры предлагается 4 карты (редкие карты, за другие шкуры их купить нельзя).

Встреча с Повелителем костей. Путник выбирает карту, которая покинет его колоду. Если это шкура, он не получит ничего. Если это обычная карта — Скромный дар Повелителя костей (+1 кость в начале битвы). Если это Чёрная коза или редкая карта — Дар Повелителя костей (+8 костей в начале битвы).

Выбор бонусов. Путник выбирает 1 из 3 предлагаемых бонусов до тех пор, пока не соберёт 3 штуки. Одинаковые бонусы получить нельзя.

Что касается правил битв, то для путника они практически идентичны оригинальным, а вот правила для Лешего придумывал я сам. Они таковы:
1) Леший получает 8 случайных карт в начале и больше не может их добирать;
2) стоимость карт, выраженная в крови и костях, переводится в "энергию" (если карта требует n капель крови, то для Лешего она потребует n ед. энергии; если карта требует n костей, то для Лешего она потребует n/2 ед. энергии);
3) энергия работает как в 3-м акте Inscryption;
4) на 0-м ходу (т. е. когда путник ещё не успел походить) Леший имеет 3 ед. энергии в своём распоряжении, а дальше это число будет равняться номеру хода (на 1-м ходу 1 ед., на 2-м — 2 ед. и т. д.);
5) на 0-м ходу (и только на нём) Леший может разместить имеющиеся "ландшафтные" карты (типа Пней и Булыжников) — они не требуют энергии и могут быть размещены на любых полях, где изображена звериная лапа;
6) в Редколесье (1-й этап) лучше не использовать Насекомых и Птиц, на Болоте (2-й этап) — Псовых и Рогатых, в Заснеженном лесу (3-й этап) — Насекомых и Рептилий; это лишь рекомендация, нужно смотреть по ситуации, потому что бывает так, что из 8 карт почти никакие не подходят.

Такие правила действуют для обычных битв, но для битв с боссами они несколько отличаются.

Старатель:
1) Леший получает колоду Старателя вдобавок к вытянутым картам;
2) на 0-м ходу размещаются Вьючный мул и Шакал;
3) после убийства Вьючного мула путнику выдаётся Белка (она есть в колоде Старателя) и 3 случайные карты для путника;
4) в начале 2-й фазы карты путника превращаются в Самородки; размещается Гончая.

Рыболов:
1) Леший получает 4 карты вместо 8 и колоду Рыболова вдобавок к ним;
2) на 0-м ходу размещаются 2 Зимородка;
3) во время 1-й фазы можно перетягивать карты путника на свою сторону, как в оригинале;
4) в начале 2-й фазы напротив всех карт путника размещаются Вёдра-приманки;
5) в течение 2-й фазы разыгрывать можно только Вёдра-приманки.

Охотник и Лавочница:
1) Леший получает 4 карты вместо 8 и колоду Охотника и Лавочницы вдобавок к ним;
2) на 0-м ходу на полях Лешего со звериными лапами размещается 2 Странные лягушки и 1 Капкан;
3) в начале 2-й фазы все 8 полей Лешего заполняются картами из его колоды, а путнику даётся бонусная шкура — происходит торговля.

Леший (финальный босс):
* 1-я фаза: на поле Лешего со звериной лапой размещается бонусный Крот; Леший получает 4 карты вместо 8; в течение фазы можно 1 раз превратить карты путника в Самородки;
* 2-я фаза: на поле Лешего со звериной лапой размещается бонусный Человек-крот; Леший получает 4 редкие карты и в течение фазы играет только ими; в течение фазы можно 1 раз перетянуть карту путника на свою сторону;
* 3-я фаза: на полях Лешего со звериными лапами размещаются 2 капкана; Леший играет оставшимися картами (редкими и обычными).

Кроме того, боссы могут использовать карты всех классов и имеют несколько жизней (у Лешего их 3, у остальных — 2). У путника же в любом случае будет 1 жизнь; если их было 2, одна свеча гасится, а путник получает Дым (если это происходит не в 1-й раз, то Густой дым).

Эти правила могут быть сырыми. Дело в том, что у меня недостаточно опыта их применения, мне сложно оценить, насколько они справедливы и сбалансированы. Кроме того, не стоит забывать, что Леший — это как-никак не P03, иногда ему разрешается сделать что-то вопреки правилам)

Что ж, пожалуй, я рассказал всё, что хотел. Если возникли какие-нибудь вопросы или идеи — пишите.

Показать полностью 6
Inscryption Настольные игры Длиннопост
9
0
arniva666
arniva666
1 год назад
Лига Геймеров

Посоветуйте пожалуйста игру на подобии Inscryption⁠⁠

Доброго времени суток. Прошёл на коробке(xbox), данную игру, осилил полностью Кейси мод.
вопрос, есть ли на коробке что-то похожее?

Посоветуйте пожалуйста игру на подобии Inscryption Inscryption, Игры, Xbox, Карточная игра, Инди игра
[моё] Inscryption Игры Xbox Карточная игра Инди игра
33
9
ArtemGrigoryuk
1 год назад

Файлы для настолькой игры по Inscription⁠⁠

Ребят, уже несколько людей спрашивали о файлах для настольной игры по инскрипшн. Вот, делюсь всем, что есть. https://disk.yandex.ru/d/xKJbYxFNik-ifA Многие механики еще могут казаться непонятными, как например, колода монстров. Но я уверяю, это очень интересно и я все объясню, если того потребуется. Скоро сниму более подробный обзор на игру. Подписывайтесь, если вам интересно. Мне тоже будет приятно пообсуждать игру с другими.

Настольные игры Inscryption Настольные ролевые игры Текст
12
20
ArtemGrigoryuk
2 года назад

Настольная игра по Inscription⁠⁠

Привет всем! Недавно осознал несправедливость того, что по inscription до сих пор нет официальной настолки. Пришлось все делать самому. Надеюсь, вам понравится, как это выглядит) Для полноты даже использовал карты из мода Кейси и еще из одного мода на новые карты

Настольная игра по Inscription Настольные игры, Inscryption, Длиннопост
Настольная игра по Inscription Настольные игры, Inscryption, Длиннопост
Настольная игра по Inscription Настольные игры, Inscryption, Длиннопост
Настольная игра по Inscription Настольные игры, Inscryption, Длиннопост
Настольная игра по Inscription Настольные игры, Inscryption, Длиннопост
Настольная игра по Inscription Настольные игры, Inscryption, Длиннопост
Настольная игра по Inscription Настольные игры, Inscryption, Длиннопост
Настольная игра по Inscription Настольные игры, Inscryption, Длиннопост
Показать полностью 8
Настольные игры Inscryption Длиннопост
113
163
RumataRarusRisus
2 года назад
Лига Геймеров

Half-life + Inscryption от ViaEstelar⁠⁠

Half-life + Inscryption от ViaEstelar Игры, Арт, Кроссовер, Half-life, G-Man, Inscryption

автор:

https://vk.com/public193421726

https://www.deviantart.com/viaestelar

Игры Арт Кроссовер Half-life G-Man Inscryption
7
23
IceCrusader
IceCrusader
3 года назад
pikabu GAMES

Inscryption...⁠⁠

...Или проклятый старый дом.

"Будь как дома путник, только карты разложу." [с] Учительница географии.

Жанр "сидим и выслушиваем троллинг от оппонента, пока тот тасует колоду" пополняется третьей игрой, господа.

Только вот в этот раз легкий, ненавязчивый, бьющий в душу ехидный троллинг заменяется мрачным, угрюмым черным юмором.

"Подай мне фотоаппарат, мне нужно сфотографировать твой труп. Умница".

Сидящее напротив существо здесь не предлагает вам сказочных наград и фантастических приключений.

Оно предлагает вам выжить.

Inscryption... Inscryption, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

Если бы "Король И Шут" делали игры, они были бы именно такими.

Деревянная изба, аскетичное окружение лесника, свечи, старинная мебель, непонятного вида и назначения предметы вокруг - и обязательно еловые ветки.

Глаза существа напротив [периодически выдающие последствия употребления к просмотру мультфильмов от Loonely Tunes] - все, что мы знаем о владельце дома.

Также он, возможно, мохнат и зелен чуть более, чем полностью - вариантов тут немного, либо леший, либо твой батя, игра ничего не говорит о нем поначалу, все придется раскрывать постепенно.

Очередная жертва, попавшая в избу к мистеру "я задую твою свечку, потому что я так захотел, что, я нарушил собственные правила, какая жалость", вынуждена играть с ним в карточный roguelike - я уверен, именно так он это и называет.

Эти современные обзорщики на удаленке, знаете ли...

Inscryption... Inscryption, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

Художественный фильм "День кадровика."
Суть карточной игры, в которую предстоит играть, поначалу кажется весьма простецкой и урезанной.

Поле из 12 полей [простите, прорвалась ностальгия по крестьянской Руси] - 3x4 квадрата, где и происходит партия.

На руках - карты-жертвы и карты "бойцов" - все представлены различными животными, от червя до волка.

Карты-жертвы - выкладываются на поле, чтобы дать ресурсы.

Например, карта "волка" стоит две капли крови - значит, нужно положить на поле двух жертв "белок", а затем пожертвовать их, выложив заместо "волка". Также каждая "убитая" любым способом карта дает кость - второй ресурс.

Реализм в карточной игре, все еще реалистичнее, чем ремастер GTA, господа.

Inscryption... Inscryption, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

...Тем временем сборная России уже вышла на поле...
Жертвовать можно вообще любые карты, тут уже в дело вступает тактика и обстоятельства партии.

Затем каждый ход карты "ходят", перемещаясь по полю вперед, и наносят урон по своей линии - если же напротив них пустое поле, урон наносится либо игроку, либо мохнатому любителю буравить игрока взглядом - и количество урона отображается в виде камушков, падающих на весы слева.

Нет, не банальные очки здоровья - а пока чья-то чаша не упадет на стол, да да, ты верно подумал, теоретически партия может длиться вечность до перевеса.

Казалось бы, примитивная механика - но вот детали, делающие игру глубже, чем твои пьяные размышления о смысле жизни под утро.

Во-первых, со старта в руке есть пара карт бойцов и возможность взять только одну "белку" - а это значит, что нужно думать, кого и как пожертвовать - как правило, средняя цена нормальной карты - две капли крови.


Либо мы выкладываем не самую сильную карту в 1 ед. крови и на след ход у нас вновь 1 белка - либо терпим урон и уже играем более мощным составом.

Inscryption... Inscryption, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

Уже этот момент вызывает драму, ибо карты то каждый раз в начале партии разные, а кто выпадет из колоды в руку - абсолютно неизвестно.

Далее - каждая карта, помимо стандартных очков урона и жизни, имеет способности, вроде "прятаться после удара", "возвращать урон", "снижать урон карты напротив, потому что ты карта скунса и сильно воняешь" - думаю, вы уже поняли, в какую невероятную глубь это уносит карточную партию.

Самое же страшное - по ходу перемещения по глобальной карте [да, как в Slay The Spire, ты же не думал, что тебе нужно будет просто рубиться с мохнатым в одно и то же до посинения?] карты можно усиливать, приносить в жертву, менять им способности...

...Это как игрок решит - пойти налево и получить резную фигурку, дающую способности, или вон тот ритуальный камень справа отлично подходит для избавления от этого ХРЕНОВА ЧЕРВЯ, КОТОРЫЙ ВООБЩЕ НЕПОНЯТНО ЧЕ ДЕЛАЕТ, РАЗРАБЫ, ЗАЧЕМ ТАК СЛОЖНО?!!

Inscryption... Inscryption, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike
The Elder Scrolls: Skyrim Anniversary Edition выглядит фантастически.

Каждый пункт на "глобальной карте" - различное событие, помеченное значком.

Есть и торговцы, и костры с голодными путниками, что могут как улучшить, "согрев", карту, так и сожрать ее, если игрок решит рискнуть и подержать карту у костра на 1 ход подольше.

А могут и не сожрать, и карта станет еще сильнее.

Чуете, чем именно эта игра берет вас за я... ясные дни?

Риском.

Абсолютно в каждом прохождении решает все именно риск - вы можете быть продуманным, аки супергроссмейстер, и собирать все как надо - но даже при самой грамотной тактике момент, когда мохнатый напротив смотрит на вас, наверняка злорадно скалясь, а вы понимаете, что вся ваша тактика прямо сейчас - ничто, ибо единственное спасение сейчас - удачно вытянутая карта из колоды...

Разработчики умудрились сделать одну из самых карточных игр в истории карточных игр, используя карты и игру - тот самый риск, который может обернуться "шестерками тебе на погоны, лошара".

Inscryption... Inscryption, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

Лунная призма уже не та, конечно...
Благо, есть в команде разрабов добрый человек, который кормит их обедом и убирает за ними офис, попутно подкидывая добрые идеи в головы этих жестоких садистов.


Например, предметы, облегчающие прохождение - от баночки с дополнительной "белкой" до ножниц, разрезающих карту противника прямо на поле - все средства хороши.

Впрочем, на это мохнатый отвечает, во-первых, абьюзивными фразами, а во-вторых, боссами - каждый из которых имеет какую-то тактику и придерживает ваши слезы, когда вы впервые ее видите.

Например, тянуть рыболовным крюком карты игрока на столе, делая их своими. Да да, каждый ход.

Впрочем, все контрится, все побеждается - но надо думать, сильно думать.

Inscryption... Inscryption, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike
Когда умеешь снимать шкуры и уже получил доступ в верхний квартал.

Благо, всегда можно встать из-за стола и походить.

И нет, я не имею в виду разлуку вашей пятой точки и ее партнера на ножках - в игре можно между партиями натурально вскочить и по dungeon-crawler-ски побродить по избе.

А вот шкаф с запертыми отделениями, где-то лежит ключ к нему... А вот говорящая голова в пробирке, и зачем я ее взял? Хм, а что это за странная шкатулка...

Игра невероятно атмосферна и сюжетна. Например, в какой-то момент между сменой прохождений игроку может присниться сон, подсказывающий, как открыть тот комод у стены, или что в этом духе - необычная деталь для такого жанра.

А уж эти разговаривающие с вами прямо во время игры карты с собственным мнением и гражданской позицией...

Inscryption... Inscryption, Компьютерные Игры, Ic Обзор, Длиннопост, Roguelike

Осуждения моих действий такого уровня пассивной агрессии от гребаной карты я не слышал со времен школы.
Пожалуй, самое необычное в этой итак ломающей шаблоны игре [естественно, за изданием Devolver Digital, кто бы сомневался - "слава безумцам - психопатам слава"] - создание карты подыхающего в случае проигрыша игрока.


Прежде чем сфотографировать отдающее концы и резюме тело неудачливого соискателя, мохнатый предлагает создать его посмертную карту - набрать параметры от других сыгранных карт, присвоить цену и дать ей любое имя.

И чтобывыдумали, все созданные карты после смерти будут появляться в игре - и при правильном создании могут стать серьезным подспорьем в прохождении.

Жаль, моя карта умеет только терять хвост и сваливать с поля боя, все как в жизни, черт.

Игра выглядит простой.

Но она глубже даже вашего попсового Slay The Spire.

А про атмосферу я даже не найду подходящих комплиментов - это horror-next-gena-ono-razgovarivaet-i-trollit-menya-kurwa.

Всем - по грамотной колоде, и если вы погасили свечи, загадали желание, то в этот вечер вас убьют на свидании, але, свечи - это твои жизни, придурок ты попсовый, это не та песня, это "КиШ"!!! Тащим его в чулан, посоны.


IC.

Показать полностью 8
[моё] Inscryption Компьютерные Игры Ic Обзор Длиннопост Roguelike
8
176
Acerodon
Acerodon
3 года назад
Лига Геймеров

Inscryption⁠⁠

Inscryption Арт, Игры, Inscryption, Карточная игра, Леший, Животные

Автор: Marcelo Orsi Blanco (Carpet Crawler)

Источник: DeviantArt

Арт Игры Inscryption Карточная игра Леший Животные
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии