Тяжелый туман окутывает старый заросший лес, словно призрачная пелена, скрывающая его мрачные тайны. Ваша подруга Сэмми исчезла. Не просто исчезла – она словно растворилась в этом грузном тумане, в один из тех дней, что проводила на бесконечных прогулках по лесной чаще, граничащей с домом, который местные шёпотом называют обителью старой ведьмы...
Каждый день Сэм уходила всё дальше в чащу, избегая ваших попыток связаться с ней, оставляя тем самым лишь ощущение нарастающей тревоги и безысходности. Теперь, когда её нет, перед вами встал выбор – смириться с неизвестностью или же отправиться по её следам в это зловещее место. И вот, приняв решение, вы стоите перед скрипучей ветхой дверью, что ведёт в дом, овеянный легендами и слухами. Всё, что у вас есть – это рюкзак Сэм, содержащий в себе лишь дневник с криптографическими записями и весьма странную колоду карт Таро. Вам кажется, что эти карты – ключ к разгадке её исчезновения, ведь изображения на них словно некий шифр, проводник в мир тайн, скрытых в глубине леса...
Продолжительность партии: 45 минут, 1-4 игрока, 14+
Оригинальный издатель: PostCurious.
Издатель в РФ: Ga-ga games.
"Свет в тумане" — это повествовательная головоломка, своеобразный таро-пазл, в котором полная колода Таро является основой игровой структуры. Данная настольная игра постепенно проведёт вас через тайну исчезновения девочки Эммы, интригуя на протяжении долгого времени, от первой головоломки и до самого финала нелёгкой истории.
Внутри коробочки с игрой вы найдёте:
1) Дневник для записей - 2 шт. (для "повторного прохождения").
2) Буклет, что будет вести вас по игре.
3) Оригинальные карты Таро - 78 шт.
Сегодня перед нами захватывающая игра-головоломка, погружающая в таинственную атмосферу зачарованного леса. Внутри коробки, помимо самой игры, вас ждет целый арсенал инструментов для раскрытия захватывающей истории. В первую очередь, это красочный буклет с инструкциями, своего рода путеводитель по загадочному миру, который вы собираетесь исследовать. Он не просто объясняет правила, а ещё и знакомит вас с историей девочки Сэм, задавая тон всему приключению.
Не менее важен и Дневник - картонный конверт. Он плотно заклеен изначально, т. к. таит в себе свой особенный секрет, доступ к которому откроется лишь после того, как вы пройдете через все испытания. Конверт предоставляет игрокам два изображения: с одной стороны — стилизованный Рюкзак для учёта вещей, найденных в путешествии, что вам предстоит совершить; с другой — сам Дневник - блокнот с символами головоломок, который станет хранителем записей и разгадок.
Однако, главный инструмент в вашем распоряжении — полная классическая (и одновременно загадочная) колода карт Таро. Она включает в себя 78 карт, разделённых на две группы Арканов: 22 Старших и 56 Младших.
Старшие Арканы – это ключевые фигуры мистической истории (22 головоломки, что игрокам предстоит разгадать), каждая со своей уникальной символикой и значением.
Младшие Арканы, в свою очередь, разделены на четыре масти, подобно привычной гадальной колоде, и нумеруются от 1 до 10 + карты придворных (Пажи, Рыцари, Королевы и Короли). Данные карты станут для вас ключами к разгадке головоломок.
На протяжении многих партий, шаг за шагом разгадывая головоломки, вы будете открывать воспоминания и фрагменты прошлого вашей подруги, которые прольют свет на обстоятельства её исчезновения. Каждая решённая головоломка послужит кусочком пазла, приближающим вас к истине.
Подробную вводную информацию о Старших Арканах можно найти в специальном разделе буклетика, озаглавленном «Слова мудрости». Он содержит наставления для каждой карты, которые помогут вам в решении соответствующей загадки и направит мысли в нужное русло.
Для решения многих головоломок потребуется не только понять смысл самого Старшего Аркана, но и подобрать определённую комбинацию карт Младших. Плоды на ветвях, украшающих верхнюю часть карт Старших Арканов укажут сколько карт-подсказок вам потребуется, а символ головоломки поможет отыскать их среди прочих. Справочная таблица в буклете также поможет понять, какие именно карты вам нужно вытащить из колоды. Также на первых страницах брошюры игроки обнаружат Qr-код, отправляющий их на сайт издателя, где они смогут найти последовательные подсказки и намёки, а так же точные разгадки к каждой из карт.
Далее в буклетике вам предстанет раздел «Видения», который не стоит читать сразу (конечно, никто не запретит вам просто взять и прочитать историю Сэм от начала до конца, но я настоятельно рекомендую воздержаться, обращаясь к нему по мере разгадывания головоломок). Находя ответы на загадки, вы будете получать определённое слово (а порой и несколько). У каждого такого слова есть определённое числовое значение (его можно найти в конце буклета, в разделе "Разгадки"), которому соответствует определённый кусочек текста в "Видениях" из прошлого вашей подруги. Т. е. каждый раз после разгадки головоломки вы будете обращаться к соответствующему кусочку текста, постепенно собирая увлекательный пазл таинственной истории.
Ко всему прочему, буклет содержит руководство по чтению карт Таро для тех, кто захочет углубиться в сферу гадания после полного прохождения настольной игры.
"Свет в тумане" упакован в коробочку компактных размеров с мистическим оформлением и буквами в золотом тиснении. Данная коробочка чуть больше стандартных размеров классической колоды карт Таро. Однако, её содержание значительно превосходит ожидания, которые можно было бы связать с подобным форматом. Сюжет игры, рассчитанный на аудиторию от 14 лет, затрагивает серьёзные темы, такие как алкоголизм и депрессия, требующие от игроков определённой зрелости и готовности к осмыслению непростых эмоциональных нюансов.
История исчезновения подруги, являющаяся центральной осью повествования, детально проработана, но, к сожалению, в определённый момент начинает повторяться, что несколько снижает уровень интриги. Уже после решения первых пяти головоломок (примерно), становится очевидным основной мотив исчезновения героини, что лишает игровой процесс той самой захватывающей неопределённости, которая характерна для привычных настольных детективов. Но ведь "Свет в тумане" таковым и не является. Вместо острого ощущения тайны, данная настольная игра предлагает медленное, постепенное раскрытие истории жизни пропавшей девушки, позволяя игрокам собирать её судьбу по осколкам воспоминаний и кусочков истории. Это своеобразное "собирательство" (постепенное накопление предметов и их занесение в виртуальный рюкзак) привносит в игру элемент ощутимого прогресса, визуально подтверждая продвижение игроков по сюжету. Однако, в некоторых моментах именно этот нарративный подход замедляет игровой процесс. Например, повторение одних и тех же видений в рамках решения различных головоломок может показаться утомительным, особенно если некоторые сцены представляют собой лишь незначительные вариации уже виденного ранее. Тем не менее эта повторяемость не мешает полному осознанию финала игры. Даже пропуская отдельные "Видения", любой игрок будет способен составить целостное представление о сюжете и мотиве героини.
Финал истории удовлетворил все ожидания: повествовательная дуга полностью замкнута, а все сюжетные линии получают своё логическое завершение. В общем и целом, "Свет в тумане" — это увлекательное и захватывающее приключение, бросающее вызов интеллекту и логическому мышлению игроков. История, несмотря на определённую повторяемость, заставляет сопереживать героине, а само качество исполнения игры на высочайшем уровне. Я не перестаю удивляться тому, как авторам удалось применить стандартную колоду Таро для создания 22 уникальных (а порой и весьма сложных) головоломок, сохранив при этом традиционную структуру и символизм каждой карты. А это, в свою очередь, позволяет использовать данную колоду и после прохождения игры для классического гадания.
Кстати, 22-мя головоломками игра не ограничивается! Минимум три бонусные загадки вы сможете отыскать на самой коробке. Это вызвало отдельный восторг и открыло нам еще несколько кусочков истории Сэмми.
В моей личной коллекции нет подобных по своей концепции и исполнению настольных игр, что само по себе говорит о необычности и оригинальности "Света в тумане". Безусловно, я рекомендую её всем, кто ищет увлекательную, загадочную и немного мистическую игру на маленький состав (всё-таки мне кажется, что её лучше проходить максимум втроём), способную подарить несколько запоминающихся и неординарных игровых вечеров. Комбинация загадки, драматической истории и качественного исполнения делает "Свет в тумане" действительно выдающимся представителем жанра, который оставит у вас приятные впечатления надолго.
Игровой процесс позволяет не просто решать головоломки, но и проживать историю вместе с героиней, чувствуя её эмоции и переживания. Это погружение в атмосферу таинственности и неизвестности является одним из главных достоинств этой игры. Помимо прочего, "Свет в тумане" - не простое развлечение, а настоящее интеллектуальное приключение, требующее внимательности, логического мышления и, конечно же, доли интуиции!
Always here for you, MaraKramar.
*Комментарий автора статьи: мы будем крайне признательны любой вашей реакции на данную публикацию! Именно ваша обратная связь, будь то лайки, комментарии, донаты или же жёсткая критика, помогает нам становиться лучше и развивать проект с опорой на качество и разнообразие контента. А ваша подписка для нас - прямое доказательство того, что наши труды не напрасны!