Сообщество - Настольные игры

Настольные игры

3 647 постов 11 219 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Новый Blood Rage на горизонте

Новый Blood Rage на горизонте Новости игрового мира, Настольные игры, Игры, Стратегия, Длиннопост

Tycoon Games в третьем квартале выкатят на Gamefound игру Blood Rage: Valhalla, прямое продолжение игры Эрика Лэнга — Blood Rage. Обещают схожий игровой процесс с измененным сеттингом на Вальхаллу.

Кроме Blood Rage, Tycoon Games планирует предложить ремастеры других стратегических игр Лэнга — Rising Sun и Ankh.

https://boardgamegeek.com/boardgame/449472/blood-rage-valhalla

Новый Blood Rage на горизонте Новости игрового мира, Настольные игры, Игры, Стратегия, Длиннопост
Новый Blood Rage на горизонте Новости игрового мира, Настольные игры, Игры, Стратегия, Длиннопост
Показать полностью 2

НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ: ЗАЧЕМ В НИХ ИГРАТЬ? КАК ПОЛЮБИТЬ НАСТОЛКИ?

Настольные игры: Зачем в них играть? Как полюбить? Посмотрим почему настолки круче гаджетов в 2025 году. Для примера рассмотрим настольную игру Фамильяры Семейные тайны. Настольные игры 2025, зачем играть, как играть в настольные игры? И какие настолки бывают?

5

Настольная игра Большое путешествие. "До чего техника дошла"...

Настольная игра Большое путешествие. "До чего техника дошла"... Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Развитие нейронных сетей совершило настоящий прорыв, кардинально изменив ландшафт многих индустрий. Если раньше возможности нейронок ограничивались относительно простыми задачами, такими как распознавание образов или машинный перевод, то сегодня мы наблюдаем их поразительную способность создавать даже вполне детализированные настольные игры, которые, однако, не способны превзойти по качеству и оригинальности творения человеческого ума.

Процесс генерации игры нейросетью представляет собой сложный и многоэтапный алгоритм. Сначала нейросеть анализирует огромные объёмы данных, содержащие информацию о миллионах уже существующих настольных игр. Эта база данных включает в себя правила, описания карт и различные игровые механики. Затем, используя алгоритмы генерации контента и методы машинного обучения, нейросеть начинает формировать новую, уникальную игру, комбинируя и видоизменяя элементы из этой обширной базы данных. Искусственный интеллект способен генерировать не только сами карты и правила, но и создавать визуальное оформление игрового поля, подбирая цвета, стиль и элементы дизайна, которые гармонично сочетаются с общей атмосферой игры. Сегодня перед нами живой пример творения ИИ.

Продолжительность партии: 30-60 минут, 2-5 игроков, 8+

*Комментарий автора статьи: производитель данного продукта утверждает, что "Большое путешествие" - его работа "полностью от идеи, худ оформления, тексты и производство".

«Большое путешествие» — это настольная приключенческая игра, в которой игроки готовятся к увлекательному путешествию на корабле. Однако для начала им предстоит собрать все необходимые в дорогу вещи; их поиском и будут заниматься игроки на протяжении партии, бросая кубики и бегая в разные стороны по цветастым улицам города.

Настольная игра Большое путешествие. "До чего техника дошла"... Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Комплектация игры:

1) Игровое поле.

2) Шестигранные кубики двух цветов.

3) Стенди персонажей - 5 шт.

4) Жетоны предметов пяти цветов - 20 шт. (по 4 для каждого персонажа).

5) Жетоны Монет.

6) Карты Суперсилы -

7) Карты ХП (хорошо-плохо) -

8) Правила игры.

9) Запасные жетоны Предметов - 20 шт.

Настольная игра Большое путешествие. "До чего техника дошла"... Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Подготовка к партии.

Расположите игровое поле в центре стола. Перетасуйте колоды карт "Суперсила" и "Хорошо-плохо" ("ХП") по-отдельности и разместите в отведённых им областях.

Выложите запас жетонов монет радом с игровым полем так, что бы все могли до них дотянуться.

Игроки выбирают персонажей за которых будут играть и располагают их стенди на стартовую клетку в центре игрового поля. Также всем игрокам раздаётся по 5 стартовых монет.

Независимо от количества игроков, перемешайте все жетоны Предметов рубашкой вверх и разместите в соответствующие клетки на игровом поле.

Определите первого игрока и вы готовы начинать игру.

Настольная игра Большое путешествие. "До чего техника дошла"... Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Игровой процесс.

В игре «Большое путешествие» есть несколько ключевых механик: передвижение по полю и сбор ресурсов. Также геймплей включает в себя события и случайности (на определённых клетках могут происходить события — как благоприятные, так и опасные, что добавляет элемент непредсказуемости) и плотное взаимодействие между игроками (с помощью специальных карт можно как помогать друг другу, так и соревноваться, мешая чужому пути к победе).

Такая комбинация механик делает игру вполне динамичной и интересной, позволяя каждому выбирать собственную стратегию.

Конец игры.

Игра завершается как только кто-то из игроков, отыскавших все 4 принадлежащих его персонажу предмета, дойдёт до финиша.

Настольная игра Большое путешествие. "До чего техника дошла"... Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Итоговые мысли.

"Большое путешествие" — это одна из таких знакомых всем с детства бродилок, подобных игре "Змеи и лестницы", которая может сыграть на ностальгии и подарить игрокам множество положительных впечатлений. Она отлично подойдёт для "любителей классики" элементарных настольных игр, целью которых выступает сближение и общение людей, создание атмосферу веселья и совместной деятельности. Также "Большое путешествие" наделено ярким и привлекательным дизайном, что делает игру визуально приятной и интересной.

Настольная игра Большое путешествие. "До чего техника дошла"... Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

"Большое путешествие" вряд ли сможет занять постоянное место в нашей коллекции настольных игр. Это связано с тем, что мы, возможно, уже "переросли" данный жанр, и игра не в состоянии предложить нам новые, захватывающие эмоции или погрузить в свой простейший игровой процесс на длительное время. С течением времени интерес к подобным играм может угасать, и они могут показаться слишком простыми или предсказуемыми.

Весомым минусом данного продукта выступают правила игры. ИИ не смог охватить весь объём "собственноручно" заложенных в игру нюансов. Ну, а фразочки типа: "Когда игрок выбран, он ставит своего героя на красный флажок и кидает кубик, открывая нашу игру" вызывают смешок. Однако, теперь во мне живёт уверенность, что мои статьи, как и работы остальных увлечённых людей в индустрии настольных игр, нейросеть людям точно не заменит!)))

Настольная игра Большое путешествие. "До чего техника дошла"... Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Тем не менее, было удивительно прикоснуться к творению, созданному с помощью алгоритмов искусственного интеллекта. В наше время технологии развиваются с невероятной скоростью, а такие игры становятся доступными для широкой аудитории. Это подчеркивает, насколько удивительно и интересно жить в эпоху, когда искусственный интеллект может создавать развлекательные продукты, что способны вызывать у нас воспоминания о детстве и дарить радость. Каждая такая игра, как "Большое путешествие", исправно справляется со своей главной задачей: напоминает нам о том, как важно проводить время с близкими, наслаждаясь простыми радостями жизни.

Always here for you, MaraKramar.

*Комментарий автора статьи: мы будем крайне признательны любой вашей реакции на данную публикацию! Именно ваша обратная связь, будь то лайки, комментарии, донаты или же жёсткая критика, помогает нам становиться лучше и развивать проект с опорой на качество и разнообразие контента. А ваша подписка для нас - прямое доказательство того, что наши труды не напрасны!

Показать полностью 7

Продвиньте ваш пост

Перейти

Нужно больше внимания к постам? Есть способ!

Иногда даже самый интересный материал теряется в потоке новых записей. Если ваш пост остался незамеченным, измените ситуацию. Для этого на Пикабу есть продвижение.

Все просто: оставьте заявку в форме, добавьте ссылку на пост и выберите подходящий бюджет. Все. Ваш пост покажут во всех лентах на специальных позициях. Ну а вы получите дополнительную аудиторию и отклик пользователей.

Продвинуть пост

2

Самая ВЗРЫВНАЯ настольная игра - ЭТО БОМБА! (Видос)

Отличный свежий кооп от Японского разработчика, необычный дедуктивный геймплей, легаси эллементы, 66 разных миссий. Подробнее смотри в ролике!

Здесь общаемся:

https://t.me/Rolethere

Показать полностью
6

Таро-головоломка "Свет в тумане"

Таро-головоломка "Свет в тумане" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Тяжелый туман окутывает старый заросший лес, словно призрачная пелена, скрывающая его мрачные тайны. Ваша подруга Сэмми исчезла. Не просто исчезла – она словно растворилась в этом грузном тумане, в один из тех дней, что проводила на бесконечных прогулках по лесной чаще, граничащей с домом, который местные шёпотом называют обителью старой ведьмы...

Каждый день Сэм уходила всё дальше в чащу, избегая ваших попыток связаться с ней, оставляя тем самым лишь ощущение нарастающей тревоги и безысходности. Теперь, когда её нет, перед вами встал выбор – смириться с неизвестностью или же отправиться по её следам в это зловещее место. И вот, приняв решение, вы стоите перед скрипучей ветхой дверью, что ведёт в дом, овеянный легендами и слухами. Всё, что у вас есть – это рюкзак Сэм, содержащий в себе лишь дневник с криптографическими записями и весьма странную колоду карт Таро. Вам кажется, что эти карты – ключ к разгадке её исчезновения, ведь изображения на них словно некий шифр, проводник в мир тайн, скрытых в глубине леса...

Продолжительность партии: 45 минут, 1-4 игрока, 14+

Оригинальный издатель: PostCurious.

Издатель в РФ: Ga-ga games.

"Свет в тумане" — это повествовательная головоломка, своеобразный таро-пазл, в котором полная колода Таро является основой игровой структуры. Данная настольная игра постепенно проведёт вас через тайну исчезновения девочки Эммы, интригуя на протяжении долгого времени, от первой головоломки и до самого финала нелёгкой истории.

Таро-головоломка "Свет в тумане" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Внутри коробочки с игрой вы найдёте:

1) Дневник для записей - 2 шт. (для "повторного прохождения").

2) Буклет, что будет вести вас по игре.

3) Оригинальные карты Таро - 78 шт.

4) Коробочка для карт.

Таро-головоломка "Свет в тумане" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Игровой процесс.

Сегодня перед нами захватывающая игра-головоломка, погружающая в таинственную атмосферу зачарованного леса. Внутри коробки, помимо самой игры, вас ждет целый арсенал инструментов для раскрытия захватывающей истории. В первую очередь, это красочный буклет с инструкциями, своего рода путеводитель по загадочному миру, который вы собираетесь исследовать. Он не просто объясняет правила, а ещё и знакомит вас с историей девочки Сэм, задавая тон всему приключению.

Не менее важен и Дневник - картонный конверт. Он плотно заклеен изначально, т. к. таит в себе свой особенный секрет, доступ к которому откроется лишь после того, как вы пройдете через все испытания. Конверт предоставляет игрокам два изображения: с одной стороны — стилизованный Рюкзак для учёта вещей, найденных в путешествии, что вам предстоит совершить; с другой — сам Дневник - блокнот с символами головоломок, который станет хранителем записей и разгадок.

Таро-головоломка "Свет в тумане" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Однако, главный инструмент в вашем распоряжении — полная классическая (и одновременно загадочная) колода карт Таро. Она включает в себя 78 карт, разделённых на две группы Арканов: 22 Старших и 56 Младших.

Старшие Арканы – это ключевые фигуры мистической истории (22 головоломки, что игрокам предстоит разгадать), каждая со своей уникальной символикой и значением.

Младшие Арканы, в свою очередь, разделены на четыре масти, подобно привычной гадальной колоде, и нумеруются от 1 до 10 + карты придворных (Пажи, Рыцари, Королевы и Короли). Данные карты станут для вас ключами к разгадке головоломок.

Таро-головоломка "Свет в тумане" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

На протяжении многих партий, шаг за шагом разгадывая головоломки, вы будете открывать воспоминания и фрагменты прошлого вашей подруги, которые прольют свет на обстоятельства её исчезновения. Каждая решённая головоломка послужит кусочком пазла, приближающим вас к истине.

Подробную вводную информацию о Старших Арканах можно найти в специальном разделе буклетика, озаглавленном «Слова мудрости». Он содержит наставления для каждой карты, которые помогут вам в решении соответствующей загадки и направит мысли в нужное русло.

Для решения многих головоломок потребуется не только понять смысл самого Старшего Аркана, но и подобрать определённую комбинацию карт Младших. Плоды на ветвях, украшающих верхнюю часть карт Старших Арканов укажут сколько карт-подсказок вам потребуется, а символ головоломки поможет отыскать их среди прочих. Справочная таблица в буклете также поможет понять, какие именно карты вам нужно вытащить из колоды. Также на первых страницах брошюры игроки обнаружат Qr-код, отправляющий их на сайт издателя, где они смогут найти последовательные подсказки и намёки, а так же точные разгадки к каждой из карт.

Таро-головоломка "Свет в тумане" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Далее в буклетике вам предстанет раздел «Видения», который не стоит читать сразу (конечно, никто не запретит вам просто взять и прочитать историю Сэм от начала до конца, но я настоятельно рекомендую воздержаться, обращаясь к нему по мере разгадывания головоломок). Находя ответы на загадки, вы будете получать определённое слово (а порой и несколько). У каждого такого слова есть определённое числовое значение (его можно найти в конце буклета, в разделе "Разгадки"), которому соответствует определённый кусочек текста в "Видениях" из прошлого вашей подруги. Т. е. каждый раз после разгадки головоломки вы будете обращаться к соответствующему кусочку текста, постепенно собирая увлекательный пазл таинственной истории.

Ко всему прочему, буклет содержит руководство по чтению карт Таро для тех, кто захочет углубиться в сферу гадания после полного прохождения настольной игры.

Таро-головоломка "Свет в тумане" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Мысли и впечатления.

"Свет в тумане" упакован в коробочку компактных размеров с мистическим оформлением и буквами в золотом тиснении. Данная коробочка чуть больше стандартных размеров классической колоды карт Таро. Однако, её содержание значительно превосходит ожидания, которые можно было бы связать с подобным форматом. Сюжет игры, рассчитанный на аудиторию от 14 лет, затрагивает серьёзные темы, такие как алкоголизм и депрессия, требующие от игроков определённой зрелости и готовности к осмыслению непростых эмоциональных нюансов.

История исчезновения подруги, являющаяся центральной осью повествования, детально проработана, но, к сожалению, в определённый момент начинает повторяться, что несколько снижает уровень интриги. Уже после решения первых пяти головоломок (примерно), становится очевидным основной мотив исчезновения героини, что лишает игровой процесс той самой захватывающей неопределённости, которая характерна для привычных настольных детективов. Но ведь "Свет в тумане" таковым и не является. Вместо острого ощущения тайны, данная настольная игра предлагает медленное, постепенное раскрытие истории жизни пропавшей девушки, позволяя игрокам собирать её судьбу по осколкам воспоминаний и кусочков истории. Это своеобразное "собирательство" (постепенное накопление предметов и их занесение в виртуальный рюкзак) привносит в игру элемент ощутимого прогресса, визуально подтверждая продвижение игроков по сюжету. Однако, в некоторых моментах именно этот нарративный подход замедляет игровой процесс. Например, повторение одних и тех же видений в рамках решения различных головоломок может показаться утомительным, особенно если некоторые сцены представляют собой лишь незначительные вариации уже виденного ранее. Тем не менее эта повторяемость не мешает полному осознанию финала игры. Даже пропуская отдельные "Видения", любой игрок будет способен составить целостное представление о сюжете и мотиве героини.

Таро-головоломка "Свет в тумане" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

Финал истории удовлетворил все ожидания: повествовательная дуга полностью замкнута, а все сюжетные линии получают своё логическое завершение. В общем и целом, "Свет в тумане" — это увлекательное и захватывающее приключение, бросающее вызов интеллекту и логическому мышлению игроков. История, несмотря на определённую повторяемость, заставляет сопереживать героине, а само качество исполнения игры на высочайшем уровне. Я не перестаю удивляться тому, как авторам удалось применить стандартную колоду Таро для создания 22 уникальных (а порой и весьма сложных) головоломок, сохранив при этом традиционную структуру и символизм каждой карты. А это, в свою очередь, позволяет использовать данную колоду и после прохождения игры для классического гадания.

Кстати, 22-мя головоломками игра не ограничивается! Минимум три бонусные загадки вы сможете отыскать на самой коробке. Это вызвало отдельный восторг и открыло нам еще несколько кусочков истории Сэмми.

Таро-головоломка "Свет в тумане" Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Правила, Длиннопост

В моей личной коллекции нет подобных по своей концепции и исполнению настольных игр, что само по себе говорит о необычности и оригинальности "Света в тумане". Безусловно, я рекомендую её всем, кто ищет увлекательную, загадочную и немного мистическую игру на маленький состав (всё-таки мне кажется, что её лучше проходить максимум втроём), способную подарить несколько запоминающихся и неординарных игровых вечеров. Комбинация загадки, драматической истории и качественного исполнения делает "Свет в тумане" действительно выдающимся представителем жанра, который оставит у вас приятные впечатления надолго.

Игровой процесс позволяет не просто решать головоломки, но и проживать историю вместе с героиней, чувствуя её эмоции и переживания. Это погружение в атмосферу таинственности и неизвестности является одним из главных достоинств этой игры. Помимо прочего, "Свет в тумане" - не простое развлечение, а настоящее интеллектуальное приключение, требующее внимательности, логического мышления и, конечно же, доли интуиции!

Always here for you, MaraKramar.

*Комментарий автора статьи: мы будем крайне признательны любой вашей реакции на данную публикацию! Именно ваша обратная связь, будь то лайки, комментарии, донаты или же жёсткая критика, помогает нам становиться лучше и развивать проект с опорой на качество и разнообразие контента. А ваша подписка для нас - прямое доказательство того, что наши труды не напрасны!

Показать полностью 8
10

Бабки за бабки" — учебный проект, который стал настоящей настолкой. А теперь, возможно, поедет на Граникон

Бабки за бабки" — учебный проект, который стал настоящей настолкой. А теперь, возможно, поедет на Граникон Настольные игры, Олдфаги, Gamedev, Блог, ВШЭ, Инди, Мнение

Недавно я рассказывала вам о нашей игре "Бабки за бабки" — и не ожидала такой тёплой реакции. Спасибо вам за комментарии, плюсы и идеи — это правда дало сил двигаться дальше!

На самом деле, эта настолка родилась как учебный проект в ВШЭ. В прошлом семестре нам нужно было придумать что-то, что работает на взаимодействие с реальными людьми. Мы решили: а что, если сделать настолку про трейдинг, панику, фейковые слухи и деньги?

Что за игра?

"Бабки за бабки" — это настолка, где каждый игрок торгует активами, кидает слухи, шортит, пампит, пытается заработать или хотя бы не разориться.
Да, звучит как фондовый рынок, но на стероидах.
Да, тут можно потерять всё за один ход.
Да, здесь вас будут ненавидеть за одну удачную комбинацию.

И да — это весело.

Что произошло дальше?

После защиты проекта мы провели несколько живых тестов с разными компаниями — и реакция была неожиданно крутая. Люди увлекались, спорили, кричали "продай немедленно!" и просили "ещё разок".

Теперь мы думаем:
- А что, если попробовать показать игру на Граниконе в 2026 году?
- Есть ли у неё шанс стать чем-то большим, чем просто учебная работа?

Хочешь поучаствовать?

Сейчас мы ищем тех, кто хочет:

  • протестировать игру у себя в компании

  • дать честный фидбек

  • или просто помочь нам понять, в какую сторону развивать проект

Если интересно — пишите в комменты, можем выслать printable-версию правил и компонентов!
И скажите честно — вы бы подошли к нашему столу на фесте? Или прошли бы мимо?

Пишите, плюсуйте, спорьте — мы очень хотим сделать "Бабки за бабки" не просто проектом, а живой игрой, которая будет звучать за игровыми столами 💚

Показать полностью 2
6

Как мы почти изобрели боевую магию в Last Sorcerers of the Shattered World

Дневник разработчика

Сделать фэнтези-настолку "просто".
Бросаешь кубик, добавляешь урон, выкладываешь артефакт, побеждаешь.
Скучно, как третий бой с кабанами в любом MMORPG.

А теперь представь:

  • Каждое заклинание — это личная формула, которую ты собираешь буквально на ходу

  • Каждая ошибка — это ты, падающий в бездну, потому что карта под тобой рассыпалась

  • И да, у магов нет ХП. Здесь тебя не убивают — тебя сбрасывают за грань реальности

Как мы почти изобрели боевую магию в Last Sorcerers of the Shattered World Настольные игры, Игры, Игровая механика, Разработка, Дневник разработки, Gamedev, Длиннопост

Last Sorcerers of the Shattered World

Мы хотели честную магию.

Не эту RPG-шную жвачку про “+3 к касту по нежити”.
А такую, где ты сам выбираешь, какую структуру намерения способен удержать, и потом в real-time проверяешь: а правда ли ты на это способен?

Спойлер: нет.
Ты хотел шальной метеор — а собрал "ритуал самосожжения" и теперь летишь в бездну со своими амбициями.

Всё началось с кубиков.

Мы дали игроку пять d6. Типа “собери шаблон, кастуй и радуйся”. Но стало понятно: это не магия. Это Excel с иллюзией выбора.

Мы пробовали добавить цвета.
Сделали шаблоны.
Ввели элементы.
Почти превратили всё в roll'n'fill на нервах. И только когда начали ограничивать то, ЧТО ты можешь собрать, стало интересно.

Добро пожаловать в структуру.

У каждого мага — внутренний предел.
Хочешь собрать быстрый каст? Окей, у тебя только одна “единичка”.
Хочешь крит? Надо было родиться под другой луной.

Ты больше не всемогущий волшебник.
Ты — набор несовершенств, с которых надо вылепить рабочий каст.

А теперь добавь real-time, collapsing map и перекрёстные заклинания.

(Мы добавили. Никому не понравилось. Нам — особенно.)

Итог?

Ты стоишь на гексе с энтропией 2.
Под тобой уже хрустит.
Ты влетаешь в бой с 12 энергией.
Видишь, как противник собирает ярко-красный каст.
Ты мог бы отразить его.
Но ты же “мастер урона”, да?

И вот ты летишь в пустоту.
А за тобой — гекс.


Если вы дочитали до этого места и чувствуете, что "тут явно что-то закопано" — вы правы.
Эта статья — завуалированная архитектура боевой системы, над которой мы бьёмся уже не первый день.

Пока не могу выкладывать всё — слишком рано, слишком важно и страшно :)
Но я не веду в туман ради хайпа — просто хочу сделать её такой, какой она заслуживает быть.

Если интересно — следите. Я обязательно начну раскрывать детали, когда игровой мир будет готов (и гексы — укреплены).

Благодарю за внимание!

(Продолжение следует)

Показать полностью 1

Только каждый третий пикабушник доходит до конца

А сможете ли вы уложить теплый пол, как супермонтажник?

Проверить

2

Освобождение Франции

Освобождение Франции Настольные игры, Вторая мировая война, Длиннопост

Еще одна любопытная игра сейчас собирает деньги на Kickstarter — Liberation. Это игра про Вторую Мировую Войну и борьбу французского партизанского сопротивления с оккупационными войсками фашистской Германии. Играть смогут 1-4 игрока, хотя стороны в игре всего две и игрокам предстоит работать сообща.

Игра основана на реальных исторических событиях разделенных на пять сценариев, каждый из которых может быть сыгран или по отдельности, или же в порядке кампании, предусматривающей, что исход одного сценария влияет на события следующего.

Механики тут — карточный движок, колодострой, кубомет и контроль территорий. Выйти игра хочет в 2025 году.

https://www.kickstarter.com/projects/thegreatrace/liberation-0

Освобождение Франции Настольные игры, Вторая мировая война, Длиннопост
Освобождение Франции Настольные игры, Вторая мировая война, Длиннопост
Освобождение Франции Настольные игры, Вторая мировая война, Длиннопост
Освобождение Франции Настольные игры, Вторая мировая война, Длиннопост
Освобождение Франции Настольные игры, Вторая мировая война, Длиннопост
Освобождение Франции Настольные игры, Вторая мировая война, Длиннопост
Освобождение Франции Настольные игры, Вторая мировая война, Длиннопост
Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!