Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Школа

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Учитель Дети Образование Школьники Юмор Негатив Мат Все
7 постов сначала свежее
10
alex1vere2
1 месяц назад
Roblox

Мой сын сделал игру - простой хоррор⁠⁠

Мой сын сделал игру - простой хоррор Roblox, Blender, Ужасы, Gamedev, Инди-хоррор, Школа

A futuristic store, but something is wrong...

Игра проходится за 2 минуты, но на её создание ушло 3 месяца.

Я сам её увидел только сегодня первый раз.

Все скрипты и какие-то детали в Блендере писал он сам, я даже это делать не умею.

Вы оказываетесь на космическом корабле, который вас телепортирует в магазин, но что-то пошло не так...

https://www.roblox.com/share?code=7c76fd40bfebd54a977692e228...

Показать полностью
[моё] Roblox Blender Ужасы Gamedev Инди-хоррор Школа
0
7
Kaborator
Kaborator
5 месяцев назад
ИТ-проекты пикабушников

Таблица умножения - мой игровой обучающий тренажёр⁠⁠

Таблица умножения  - мой игровой обучающий тренажёр Инди, Компьютерные игры, Математика, Таблица умножения, Браузерные игры, Инди игра, Обучающее, Образование, Начальная школа, Школа, Бесплатные игры, Яндекс Игры, Видеоигра, Gamedev, Cocos2d-x, Midjourney, Suno, Гифка

Всем привет! Сделал безопасную браузерную игру для школьников младших классов для обучения таблице умножения в Яндекс.Играх. Мой ребёнок мне помог в озвучке, тематике и стилистике. Ну и помогал в генерации графики (ИИ 🚉 использовал, ибо сам я так рисовать не умею, и бюджета на найм дизайнеров у меня нет).

Очень сильно заморочился (по мере своих сил), чтобы процесс был максимально эффективным в плане обучения. И вот какие нюансы я учёл:

  • ⏳ в игре нет никаких таймеров, можно повспоминать не дёргаясь;

  • никаких внутриигровых покупок покупок за реальные деньги;

  • есть бонусные мышки-рыбки 🐀 для разнообразных игровых скинов;

  • сложность примеров растёт постепенно (т.е. вначале всякие 3*5, а 5*9 уже в конце);

  • симметричные примеры 3*5 и 5*3 точно не попадутся один за другим;

  • периодически выдаётся статистика правильности ответов и показываются неправильные (исправленные) примеры, чтобы и визуально быстрее запоминалось;

  • за одну сессию выдаются все комбинации из таблицы умножения (по одному разу);

  • не выдаются малополезные примеры с числами 1 и 10, т.к. результат в них итак очевиден и дополнительно их учить не требуется, в отличие от каких нибудь 7*7 и 6*8.

Таблица умножения  - мой игровой обучающий тренажёр Инди, Компьютерные игры, Математика, Таблица умножения, Браузерные игры, Инди игра, Обучающее, Образование, Начальная школа, Школа, Бесплатные игры, Яндекс Игры, Видеоигра, Gamedev, Cocos2d-x, Midjourney, Suno, Гифка

Получилась, конечно, не совсем прям игра, а скорее игровой тренажер 🧠. Но в этом проекте я именно этого и хотел. Проект принёс рублей 30 чистейшего дохода, и от подобной этой рекламы принесёт уж точно не больше. Но зато если у игры не будет 0 игроков, то её не удалят из площадки. Потому я с ней и пиарюсь )

Прошу попробовать и заценить👀. Адекватная и даже неадекватная критика и отзывы приветствуются.

Показать полностью 2
[моё] Инди Компьютерные игры Математика Таблица умножения Браузерные игры Инди игра Обучающее Образование Начальная школа Школа Бесплатные игры Яндекс Игры Видеоигра Gamedev Cocos2d-x Midjourney Suno Гифка
6
6
Sameword
Sameword
8 месяцев назад

Сделал детям игру для изучения счета⁠⁠

Сделал детям игру для изучения счета Математика, Логика, Начальная школа, Игры, Gamedev, Школа, Урок, Длиннопост

В свое время мне довелось много зубрить в школе: от стихов, английских слов до некоторых теорем и формул. Не было толковых советов и интернета, чтобы получить разное/доступное объяснение материала или способы легкого запоминания (пригодились бы со стихами, которые мне были "по барабану"). Довольно часто сначала материал выучивался, а потом уже самостоятельно понимался. Поскольку меня зубрежка каждый раз доканывала, теперь я категорически против любых повторений без понимания смысла.

Итак, на повестке встал вопрос изучения счета. Я уже много времени об этом думал, отсюда много букв.

Изучение счета – процесс не новый для человечества и должен быть уже отточен и должна уже быть отработанная эффективная методология. В конце концов, должна уже быть игровая форма для детей. Всем известно, что изучение чего-то в процессе игры – это хорошо, это должно обеспечить интерес, легкость понимания и закрепления материала.

Посмотрел я некоторое количество игр для детей (компьютерных и настольных), которые призваны помочь научиться считать. Если с физическими играми дела обстоят лучше (причем для меня карты, домино, кубики/кости и т.п. эффективнее и интереснее специальных игр), то в компьютерных я увидел тупо школьные примеры с теми же числами, только с руками, внутри ягодок/яблок, с кошечками, зайками, пингвинами и т.п. То есть вместо того, чтобы как-то помочь уложить в голове ребенка суть счета, разработчики игр просто подкладывают детям веселые картинки и продолжают требовать от детей знания математики. По сути они работают с формой и тупо продолжают тему повторов и зубрежки.

Грубо говоря, были числа в клеточках тетради - стали те же числа внутри яблок. Писали ручкой - стали нажимать кнопки. Или тупо делают тренажеры, где считают ошибки, ставят таймеры - как-будто детям в школе оценок и контроля не хватает. Вообще не понятно, в чем методика обучения и где реальная помощь компьютерных технологий.

А упор должен быть, по-моему на понимании:

  1. того, что одно вытекает из другого: того, что из разных чисел (или чего-то вообще) можно сложить и получить новое число (или что-то) + любое число, в свою очередь, можно разбить на разные другие числа. И вообще, числами можно манипулировать по-разному, а не строго по таблицам и примерам из учебника, и не надо много запоминать;

  2. принципа равенства (очень поможет при решении уравнений).

Быстрота счета (в школе любят делать упор на запоминание, а не на понимание и логику) принципиально не важна. В конце концов есть калькулятор и компьютер и соревноваться с ними бессмысленно.

ПОНЯВ эти два момента, ребенок сможет преобразовывать выражения, решать уравнения, понимать формулы. Это не правильно, но я часто в школе решал многие задачи по физике чисто формально, просто находя неизвестное через ряд формул (многие даже до этого не доходят и мучаются с тройками/двойками).

Если понять эту базу, то вся школьная математика будет ИГРОЙ, чем она и является. Я четко помню, что мне нравилось упрощать всякие сложные выражения, когда в конце вся груда "превращалась" в единицу или какое-нибудь "ровное" число. Сокращения же числителя и знаменателя (в т.ч. в дробях) на какое-то число было равносильно "сгоранию" клеточек в тетрисе или всяких современных играх. Даже если это для кого-то неинтересная/скучная игра, все равно это ИГРА и каждое задание можно и нужно воспринимать как загадку, а не наказание.

И взрослые вместо того, чтобы дать ребенку БАЗУ и понимание ИГРЫ (некоторые правила), вместе сидят до ночи и что-то там решают - делают из ИГРЫ каторжный труд.

Часто ребенок не может считать и разбивать числа, но от него требуют понимание дробей, решение и понимание задач и т.п. И чем дальше, тем более замысловаты для понимания формы, в которые "преобразуются" простые вычисления. А БАЗА - это главное. В школе 10-11 лет и этого вполне всем хватит, чтобы и догнать и перегнать учебный план.

Что делал я при изучении чисел и счета:

  1. Вначале мы играли с деталями типа лего и строили из разных комбинаций блоков числа.

Сделал детям игру для изучения счета Математика, Логика, Начальная школа, Игры, Gamedev, Школа, Урок, Длиннопост

Использовал блоки типа таких, как на этом рисунке.

Дело в том, что сами числа есть абстракция, которая используется для описания количества чего-либо. И понять детям эту абстракцию вначале не так и легко. И поэтому ребенку не понятно, что из двух яблок/котят не будет построена новая единица, которая в свою очередь может дальше использоваться как строительный материал. А вот блоки можно соединять и "разбивать"/ломать. И это очень хорошо откладывается в мозгу детей. Тем более, что еще недавно они сами из этих же блоков играли-строили всякие конструкции.

Это интересно, но я встречал детей-школьников, которые вроде и умеют считать, но как разбивать числа и представлять их в виде различных комбинаций блоков не умеют. Может они механически выучивают/запоминают счет (тут надо бы с ними еще поболтать на эту тему).

2. Я сделал игру и уже на экране мы вместе думали и находили разные способы, которыми можно составлять числа (в игре можно ткнуть на ячейку и таким образом "задать свое число"). Потом была игра, где надо было сравнивать два числа и находить разницу (можно выбирать любое число, которое хочется "дотянуть" до другого).

Задумка с игрой была в следующем: счет до 10 можно и с кубиками отработать, но с компьютерной игрой я немного отрываю ребенка от физического материала к абстрактному/не осязаемому понятию числа. Плюс с числами более 10 удобнее и быстрее уже на экране работать. Первый вариант игры был, конечно, гораздо "беднее": счет до 10, до 100 и сравнение двух чисел.

Пока вроде бы нормально "дружим" с математикой. Приходится только доходчиво объяснять понятия/слова, определения и сами тексты задач.

Самое главное правило для взрослых - никогда не заставляйте изучать новый материал долго (в т.ч. на "уставшую голову") и имейте терпение, чтобы не требовать сиюминутных результатов. Исключение – проявление ребенком интереса, когда он сам сидит и делает что-то "в охотку".
Если вы что-то изучали новое сами (изучение иностранного языка или новой сферы деятельности вполне может быть аналогией), то должны понимать, что для усвоения нового материала/терминологии (построения новых нейронных связей) нужно время. И каждому надо свое время (возраст, генетика и условия развития у каждого разные). Не обязательно даже заставлять изучать материал каждый день и по часу. Это все просто бред, который навязывают продажники от обучения. Достаточно поработать вдумчиво 5-10 минут и даже не каждый день. НИКУДА наработанные связи в мозгу и знания не денутся даже через долгий период времени. НЕ БОЙТЕСЬ. Мозг легко "поднимает" качественно уложенный ранее материал. А вот, если материал зубрился, то все вылетит в трубу в любом случае - 11 лет школьного обучения и остаточные знания этому пример.

Если ребенок понял суть вычислений и вы это видите, то не надо его мучать дополнительными заданиями, тренажерами и играми (включая мою игру, которая объективно не "залипательна"). У детей и так хватает материала тренироваться на школьных примерах. Лучше поиграть в игры на развитие логики – они интереснее. Плюс в магазине и на даче всегда можно "поиграть" с числами (вычислениями и измерениями).

В игре я остановился на счете и думаю дальше уже смысла нет что-то мудрить и мучать детей. Так, например, зубрить таблицу умножения я не вижу смыла (может квадратам еще имеет смысл уделить отдельное внимание, т.к. они помогают облегчать счет). Я просто объясняю, что, если не помнишь, то всегда можно разбить числа и найти необходимый результат, еще и разными способами. Я например, сам не помню сходу 8*7. Я вообще такие числа в жизни не использую, как и вычисления с трехзначными числами или умножения двухзначных чисел. Но, зная, что 7 * 7=49 и, добавив еще одну 7, я получу 56. Или через 8 * 8 - 8 = 56.

Также думаю, что не стоит превращать игру с числами в какую-нибудь игру, где вычисления являются необходимым этапом для какого-то шага или где имеются яркие анимационные персонажи – теряется фокус на самих числах. Поэтому и этап с рисунком я "зарезал". Ребенок, по-моему, должен понять прикол – что числа можно "гонять" туда и сюда и получать необходимый результат разными способами. Манипуляция с числами интересна сама по себе.

Сама игра не есть форма школьных задачек и правильных решений. Этого и в школе предостаточно. Также нет строгих ограничений по способам достижения результата (если перебрал, то можно вычесть), нет таймеров и рекордов. Многие этапы по сути одно и тоже, только в другой обложке.

Игру разбил на две для удобства: Блоки 10 (счет до 10) и Блоки 100 (счет до 100).

Не забываем про крутую бесплатную игрушку, которую мало используют – круглые часы со стрелками. Там вообще много что можно выучить и уложить в голове, да еще динамика присутствует.

P.S. Я заметил, что люди по-разному представляют шкалу чисел у себя в голове при счете. У меня, например, числа выстроены по вертикали (может от школьных вычислений в столбик), а вот у моего знакомого числа выстроены по горизонтали. Причем считает он быстрее меня. А как у вас выстроена шкала в голове при счете?

Показать полностью 1
[моё] Математика Логика Начальная школа Игры Gamedev Школа Урок Длиннопост
1
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
6448
Ngardi
Ngardi
1 год назад

Моя игра про математику наконец вышла!⁠⁠

Моя игра про математику наконец вышла! Gamedev, Игры, Математика, Таблица умножения, Сложение, Школа, Начальная школа, Урок, Учеба, Инди
Моя игра про математику наконец вышла! Gamedev, Игры, Математика, Таблица умножения, Сложение, Школа, Начальная школа, Урок, Учеба, Инди

Разные режимы и уровни сложности

Немного предыстории для тех, кто не в курсе. Моя дочь с большим трудом осваивала таблицу умножения. Никак у неё это дело не шло. Поразмыслив, я решил сделать для неё игру, чтобы было веселее и интереснее. Начал с совсем простенькой версии, сделанной на коленке за пол часа. Пару месяцев назад выложил эту версию и пикабушникам игра внезапно зашла.

Что ж. Задумавшись, я решил допилить игру до приличного вида. Думал это займёт мало времени, но оказалось, что выпустить игру на площадке - дело не такое простое.

Игра полностью бесплатна, в ней нет ни встроенной рекламы, ни доната. Моя дочь играет с удовольствием, надеюсь и вашим детям понравится и поможет научиться хорошо считать. Есть режимы как для самых маленьких со сложением или вычитанием (5 + 4), так и усложнённые режимы для более взрослых.

Пока выложил на Яндекс играх, позже сделаю версию для Android (Там надо подумать куда её опубликовать, с Гугл плей есть некоторые заморочки).

Ссылка: https://yandex.ru/games/app/253187?lang=ru#menu

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Игры Математика Таблица умножения Сложение Школа Начальная школа Урок Учеба Инди
303
17
IJunior
IJunior
2 года назад
Лига Геймеров

КОМПЬЮТЕРНУЮ ИГРУ ВКЛЮЧИЛИ В ШКОЛЬНУЮ ПРОГРАММУ⁠⁠

Будущее наступило 🤩


Министерство образования Польши рекомендовало включить игру This War of Mine в список внеклассного чтения для польских школ.


“Молодые люди используют игры, чтобы представить определенные ситуации, так что в некотором смысле это не хуже, чем чтение книг. Включив игры в систему образования, мы будем способствовать развитию воображения у детей и привнесем в культуру нечто новое - сказал премьер-министр Польши Матеуш Моравецкий”.


This War of Mine - это симулятор выживания, разработанный студией 11 bit в 2014 году 👾


Сюжет игры: игрок попадает в осажденное Сараево времен гражданской войны в Югославии, его задача - обеспечить безопасность небольшой группе гражданских, которым требуется еда, вода, лекарства и защита от снайперов и мародеров.


Прохождение игры рекомендовано старшеклассникам, изучающим историю и социологию, философию, этику и родившимся начиная с 2002 года и позже.


И доступ к This War of Mine у школьников, конечно же, бесплатный.


Кто хочет быть польским школьником?)

Показать полностью
[моё] Gamedev Компьютерные игры Программирование Игры Образование Школа Unity Разработка Текст This War of Mine
36
1
AlexMurch
AlexMurch
3 года назад
Новости Esports
Серия Esports

25% родителей в России хотят, чтобы их дети связали карьеру с играми. 64% за добавление игровых дисциплин в школьную программу⁠⁠

25% родителей в России хотят, чтобы их дети связали карьеру с играми. 64% за добавление игровых дисциплин в школьную программу Школа, Опрос, Киберспорт, Gamedev, Образование

В опросе VK Play и ResearchMe приняли участие 1953 человек, проживающих в России.

Результаты опроса:

— Более 70% разрешают своим детям играть в игры
— Более 17% положительно относятся к игре детей в игры
— У 63% родителей нет негативных стереотипов об играх
— Примерно 25% опрошенных родителей хотят, чтобы их дети связали карьеру с играми
— 33% респондентов хотели бы, чтобы их дети были разработчиками в индустрии игр. Следом идет профессия 3D-моделлера, на третьем месте — геймдизайнера
— 25% родителей рассчитывают на доход детей в игровых профессиях в размере от 100 000 до 200 000 руб., 5% - более чем 200 000. руб.
— 64% опрошенных «за» или «не против» введения игровых дисциплин в школьную программу
— Треть респондентов считает, что в школе обязательно должны быть игровые дисциплины

Читать можно и в ТГ, а обсуждаем только на Пикабу ;)

Показать полностью
Школа Опрос Киберспорт Gamedev Образование
17
14
BIanF
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Летняя практика JetBrains для школьников⁠⁠

Летняя практика JetBrains для школьников Jetbrains, Школьники, Программирование, Gamedev, Android, Java, Школа, Санкт-Петербург

Привет!

Мой друг участвовал в летней практике JetBrains для школьников (~10 класс) по программированию на Android в качестве одного из лекторов.

Как и в любом нормальном курсе, итогом стал выпуск нескольких простых приложений.

Летняя практика JetBrains для школьников Jetbrains, Школьники, Программирование, Gamedev, Android, Java, Школа, Санкт-Петербург

В своё время он неплохо подтянул моё приложение по рейтингу и помог ещё кучу раз другими способами...

Летняя практика JetBrains для школьников Jetbrains, Школьники, Программирование, Gamedev, Android, Java, Школа, Санкт-Петербург

Поэтому, я бы хотел, чтобы его ученики получили полезного фидбека от пикабушников. Большинство проектов игровые так, что возможно где-то там ваш будущий джуниор или падаван )

Летняя практика JetBrains для школьников Jetbrains, Школьники, Программирование, Gamedev, Android, Java, Школа, Санкт-Петербург

Комментарии для минусов внутри разумеется.


Аккаунт школы со всеми приложениями

Показать полностью 2
[моё] Jetbrains Школьники Программирование Gamedev Android Java Школа Санкт-Петербург
15
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии