Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Пройдите все испытания в игре кальмара второго сезона

Игра в кальмара 2: новые испытания

Аркады, Казуальные, Для мальчиков

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Космос

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Астрономия Космонавтика Наука NASA Вселенная Планета Луна Все
100 постов сначала свежее
3
Starcatsgame
Starcatsgame
7 месяцев назад

Видео для страницы в Steam. Поможете фидбеком?⁠⁠

Раньше это был полноценный тизер-трейлер с заставкой в виде главного меню и названия, но мы сильно сократили его, оставив только геймплей. Это было правильное решение? Или вернуть как было?

[моё] Инди игра Инди Unreal Engine Видеоигра Gamedev Кот Космос Космический симулятор Вопрос Видео
7
122
DmitryUralov
DmitryUralov
8 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия PROJECT ALICORN

Московский Космопорт, Зал заседаний ВССМ⁠⁠

Концепт Зала заседаний ВССМ (Всегалактический Совет Союзных Миров) Московского Космопорта.

Московский Космопорт, Зал заседаний ВССМ Gamedev, Game Art, 2D, Концепт, Концепт-кар, СССР, Детство в СССР, Ностальгия, Рисунок, Советский космос, Научная фантастика, Игры, Компьютерные игры, Разработчики игр, Иллюстрации, Космос, Космическая фантастика, Ретрофутуризм, Видео, Вертикальное видео
Показать полностью 1
[моё] Gamedev Game Art 2D Концепт Концепт-кар СССР Детство в СССР Ностальгия Рисунок Советский космос Научная фантастика Игры Компьютерные игры Разработчики игр Иллюстрации Космос Космическая фантастика Ретрофутуризм Видео Вертикальное видео
30
33
CyberCook
9 месяцев назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача игры пиксельного космического экшна Terrene на Itch.io до 1.10.2024 10:00 утра МСК⁠⁠

UPD:

Разраб повторно раздаёт до 28.04.25

Раздача до 1.10.2024 10:00 МСК

Разраб. продлил раздачу до вторника .

Раздача игры пиксельного космического экшна Terrene на Itch.io до   1.10.2024 10:00 утра МСК Инди игра, Разработка, Gamedev, Раздача, Инди, Pixel Art, Ретро, Научная фантастика, Космос, Приключения, Процедурная генерация, Квест, Шутер, Виртуальный питомец, Видео, YouTube, Длиннопост, Itchio, Не Steam, Короткие видео
Раздача игры пиксельного космического экшна Terrene на Itch.io до   1.10.2024 10:00 утра МСК Инди игра, Разработка, Gamedev, Раздача, Инди, Pixel Art, Ретро, Научная фантастика, Космос, Приключения, Процедурная генерация, Квест, Шутер, Виртуальный питомец, Видео, YouTube, Длиннопост, Itchio, Не Steam, Короткие видео
Раздача игры пиксельного космического экшна Terrene на Itch.io до   1.10.2024 10:00 утра МСК Инди игра, Разработка, Gamedev, Раздача, Инди, Pixel Art, Ретро, Научная фантастика, Космос, Приключения, Процедурная генерация, Квест, Шутер, Виртуальный питомец, Видео, YouTube, Длиннопост, Itchio, Не Steam, Короткие видео

ЗАБРАТЬ

Terrene — это пиксельная космическая приключенческая игра, в которой вы исследуете процедурно сгенерированные планеты, сражаетесь с роями врагов и создаете уникальное оружие и инструменты. В игре представлено множество игровых механик, включая исследование, создание, добычу, сюжет, кооперативную игру на диване(Couch co-op), полет на корабле и многое другое.

В Terrene вы будете:

  • Исследовать почти бесконечные процедурно сгенерированные планеты, каждая из которых имеет уникальные биомы.

  • Сражаться с роями врагов, используя разнообразное случайно сгенерированное оружие и уникальное оружие.

  • Создавать новое оружие, инструменты и другие предметы, которые помогут вам в вашем путешествии.

  • Добывать ресурсы, чтобы улучшить свой корабль и персонажа игрока.

  • Изучать историю вселенной с помощью различных элементов истории.

  • Играть в кооперативной игре на диване с другом, чтобы вместе исследовать вселенную.

  • Выполнять процедурные миссии за добычу.

  • Улучшать свой корабль и персонажа игрока новыми способностями и оборудованием.

  • Посадить свой собственный сад для зарабатывания денег.

  • Возьмите своего кибер-питомца в бой с вами, вооружите его оружием и дополнительным оружием.

  • Отправляйтесь на своем корабле с орбитальной космической станции на поверхность планет, а затем отправляйтесь пешком.

  • Исследуйте контент на поверхности планет, под землей, в небе и на орбите над планетой. Откройте для себя различные подземелья и точки интереса.

  • Охотьтесь и сражайтесь с большими инопланетянами и боссами, чтобы получить мощные награды.

Terrene — идеальная игра для поклонников пиксельной графики, исследования космоса и крафта. Благодаря процедурно сгенерированным планетам, случайно сгенерированному оружию и разнообразным игровым механикам Terrene предлагает уникальный и захватывающий игровой опыт.

Дополнительная информация

  • Обновлено 1 день назад

  • Опубликовано 10 мая 2020 г.

  • Статус Выпущен

  • Платформы Windows

  • Дата выпуска 03 мая 2020 г.

  • Рейтинг 4,1 из 5 звезд

  • Автор Albatross Wirehead

  • Жанр Экшен, Выживание

  • Создано с помощью GameMaker

  • Теги 2D, Приключенческий экшен, Пиксель-арт, Процедурная генерация, Ретро, Научная фантастика

  • Средняя сессия Несколько часов

  • Языки Английский

  • Ввод Клавиатура, Мышь, Контроллер Xbox

  • Ссылки Steam

  • ЗАБРАТЬ

Показать полностью 2
Инди игра Разработка Gamedev Раздача Инди Pixel Art Ретро Научная фантастика Космос Приключения Процедурная генерация Квест Шутер Виртуальный питомец Видео YouTube Длиннопост Itchio Не Steam Короткие видео
3
5
DmitryUralov
DmitryUralov
9 месяцев назад
Серия PROJECT ALICORN

Tyrion-468b, C.A.T.A.L.Y.S.T⁠⁠

Концепт центрального архивного комплекса CATALYST (Central Archive for Technological and Long-term Yield Storage Terminal) на планете Tyrion-468b системы Aurora Nebula Cluster.

Tyrion-468b, C.A.T.A.L.Y.S.T Blender, Photoshop, Арты нейросетей, Gamedev, Game Art, Концепт, Концепт-арт, 2D, 3D, Игры, Научная фантастика, Разработка, Разработчики игр, Иллюстрации, Космос, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Digital

Основной задачей устройства является долговременное хранение, сортировка и систематизация данных о состоянии окружающей среды, геологических образцов и научных исследований.
Обрабатывает и архивирует большие объемы информации, поступающие от модулей ARK-17 через систему передачи данных TR-PX9. Он поддерживает долговременное хранение данных, рассчитанное на экстремальные условия и изоляцию.
Архив делит полученную информацию на различные категории (экологические данные, геофизические параметры, космическое излучение и т.д.), обеспечивая легкий доступ для дальнейшего анализа.
Интерфейс системы позволяет удалённо управлять архивом, просматривать и анализировать собранные данные в режиме реального времени.

Пайплайн тот же что и у Ark-17 , но поменял карты и их количество. На этот раз вывел глубина, аутлайн, отражения и освещение.

Tyrion-468b, C.A.T.A.L.Y.S.T Blender, Photoshop, Арты нейросетей, Gamedev, Game Art, Концепт, Концепт-арт, 2D, 3D, Игры, Научная фантастика, Разработка, Разработчики игр, Иллюстрации, Космос, Компьютерная графика, Компьютерные игры, Digital
Показать полностью 1
[моё] Blender Photoshop Арты нейросетей Gamedev Game Art Концепт Концепт-арт 2D 3D Игры Научная фантастика Разработка Разработчики игр Иллюстрации Космос Компьютерная графика Компьютерные игры Digital
4
ToTheOrbit
9 месяцев назад
Лига Геймеров

Сегодня я решил рассказать Пикабушникам как я хожу Какать⁠⁠

Сегодня я решил рассказать Пикабушникам как я хожу Какать Gamedev, Инди, Инди игра, Автор, Рекомендации, Unity, Разработка, Космос, Видео, Длиннопост

Надеюсь картинка получилась достаточно кликбейтной, ведь от этого зависит конечное количество людей, которые узнают о моем творчестве, и возможно даже добавят игру в вишлист!

Внезапно, заголовок, хоть и максимально кликбейтный, но на самом деле, он на 90% является правдой. Но для начала попрошу ознакомиться с объектом обсуждения!

Всем привет, на связи какой то ноунейм соло разработчик какой то никому неизвестной (но надеюсь всетаки нужной) инди игры про космические баталии в условиях физически честного вакуума. Она называется HOTLOOP, и вы точно ничего про нее не видели и не слышали. Вот она к слову:

https://store.steampowered.com/app/2253660?utm_source=PKB_0

Когда ты соло инди разработчик приходится идти на всяческие ухищрения и оптимизации рабочего процесса.

Собственно, бОльшая часть музыки, и в том числе этот трек написаны полностью на телефоне в программе Caustic3 без использования стационарного компьютера. А заголовок поста многозначительно намекает на промежутки времени, в которые обычно ведется работа над музыкой.

Как говорится в унитаз можно слить что угодно, но только не время! Ведь время бесценно!

В общем то, если ты, читающий, никогда не имел дела с написанием музыки, то у тебя возможно и вопросов никаких не возникло. Ну написал и насписал, че бубнить то. НО если ты хоть раз запускал ФЛку или "кубик" на компе, чтоб чето там потыкать, и уж тем более если занимался написанием музыки более менее профессионально, то наверняка, у тебя в голове один вопрос, "на кой ляд, а главное зачем?".

Ответ прост. Для меня эта мобильная DAW оказалась практически идеально сбалансированным решением между ограниченностью функционала и его гибкостью. Раньше загружая ФЛку с террабайтами супер крутых и навороченных библиотек (не спрашивайте откуда я их брал), я тратил 90% времени, в поисках семпла с подходящим "идеальным" звучанием. Теперь же ограничения Caustic-а меня провоцируют на эксперименты и чистейшее творчество. 50% времени я накручиваю звук сам, остальные 50% придумываю мелодии и ритмы и собираю это все воедино. Идеальный баланс! И полный контроль над результатом! То что мне и нужно!

Собственно я могу углубиться в подробности работы в этой программе в будущих постах, рассказать как я дошел до жизни такой и какие приемы я использую при написании музыки. Поэтому если интересно, не забудь там кинуть эмодзи какашки или клоуна (ведь это клоунадо-пост с историей про гов**но) и написать коммент, о том что автор - очередной дебич.

Кстати, нафига ты дочитал до сюда вообще? Неужели я тебя заинтересовал?

Ну тогда чекни че я там пилю вообще. Орбитки, космос, гравитация, честный физон, и море экшена (на сколько позволяет ресурс соло разраба)! Вдруг тоже понравится)

https://store.steampowered.com/app/2253660?utm_source=PKB_1

Кроме этого можешь заглянуть в тележку. Там тоже некоторые подковерные интересности индюшатной солоразработки имеются!

https://t.me/hotloop_the_game

Показать полностью 1 1
[моё] Gamedev Инди Инди игра Автор Рекомендации Unity Разработка Космос Видео Длиннопост
6
6
DmitryUralov
DmitryUralov
9 месяцев назад
Серия PROJECT ALICORN

Tyrion-468b, TR-PX9⁠⁠

Концепт планетарного устройства ретрансляции данных TR-PX9 (Transvector Relay Planetary Exchange, model 9) на планете Tyrion-468b системы Aurora Nebula Cluster.

Tyrion-468b, TR-PX9 Unreal Engine, Unreal Engine 5, Photoshop, Научная фантастика, Gamedev, Game Art, Концепт, Концепт-арт, Арты нейросетей, Разработка, Разработчики игр, Иллюстрации, Космос, 2D, 3D, Компьютерная графика, Digital

Устройство для передачи данных между модулями Ark, обеспечивающее их связь на планете. Передача данных осуществляется с помощью направленных квантовых пучков, что гарантирует высокоэффективную и стабильную связь на больших расстояниях. Полностью автономно, предназначено для работы в суровых условиях и не требует постоянного контроля или обслуживания.

Решил попробовать тот же пайплайн, но заменить Блендер на Анриал. Вывел нужные карты, прогнал нейронкой и в Фотошопе собрал то что мне нужно. Рабочий вариант, но пока через Блендер быстрее.

Tyrion-468b, TR-PX9 Unreal Engine, Unreal Engine 5, Photoshop, Научная фантастика, Gamedev, Game Art, Концепт, Концепт-арт, Арты нейросетей, Разработка, Разработчики игр, Иллюстрации, Космос, 2D, 3D, Компьютерная графика, Digital

Карты сетки, глубины, свечения и отражений.

Показать полностью 1
[моё] Unreal Engine Unreal Engine 5 Photoshop Научная фантастика Gamedev Game Art Концепт Концепт-арт Арты нейросетей Разработка Разработчики игр Иллюстрации Космос 2D 3D Компьютерная графика Digital
4
34
CyberCook
9 месяцев назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача игры Death Rings of Jupiter на itch.io игра также выпущена на Steam⁠⁠

Death Rings of Jupiter раздача до утра воскресения

Раздача игры Death Rings of Jupiter на itch.io  игра также выпущена на Steam Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Раздача, Экшн, Ролевые игры, Ретро, Roguelike, Космос, Невесомость, Процедурная генерация, Itchio, Не Steam, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздача игры Death Rings of Jupiter на itch.io  игра также выпущена на Steam Инди игра, Инди, Gamedev, Разработка, Раздача, Экшн, Ролевые игры, Ретро, Roguelike, Космос, Невесомость, Процедурная генерация, Itchio, Не Steam, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Death Rings of Jupiter — это 2D ретро-шутер с элементами пуль-ада, действие которого происходит в густых астероидных полях, составляющих кольца Юпитера.

В игре оригинальный игровой процесс, сочетающий классические гравитационные игры и платформеры.

Где-то в кольцах Юпитера спрятано сокровище, которое охраняется ордой инопланетных монстров.

Вы крадете корабль, включаете свой перколятор и настраиваете управление для эпического газового гиганта.

Пока вы стряхиваете пыль со своих верных лазеров, страх закрадывается в ваш разум.

Ни один человек, побывавший в кольцах Юпитера, не возвращался.

Теперь доступна на Itch, портативной версии игры, пропатченной до последней версии 1.07. Игра была первоначально выпущена в Steam в декабре 2017 года. Эта версия продается по сниженной цене в 1 доллар, так как в ней нет достижений Steam.

Особенности игры

  • Космический шутер на выживание и пулевой ад. Сочетание медленных прыжков по астероидам с быстрыми сражениями, в которых на экране могут быть сотни пуль и врагов.

  • Свободный игровой процесс, в котором вы выбираете свой собственный путь и открываете стратегические подходы к победе над тремя боссами. Улучшайте своего персонажа, посещайте магазины, находите сундуки и предметы.

  • Ретро-пиксельная графика, включающая 200 странных и красочных инопланетян в пикселях, которые превращаются в пиксели, когда умирают. Ощущение классических игр, но с плавным управлением и частотой кадров 60 кадров в секунду.

  • Чувствуйте себя как дома в пустом космосе с большим научно-фантастическим саундтреком синтезатора и барабана от VI-RES. И зловещие заголовки и экраны побед от иллюстратора Джойуса Колли.

  • Процедурно генерируемые пушки, враги и уровни в каждом забеге. Найдите оружие, такое как двухзарядная взрывающаяся снайперская винтовка, скорострельный пылающий четырехзарядный и ядовитые самонаводящиеся лазеры!

  • Вдохновлено классическими играми, такими как Gravity Force, Exile, Soldat и Abuse.

  • Эта игра сложная, в ней есть внутриигровое обучение и простая настройка сложности, чтобы облегчить вам игру.

  • Встроенный автоматический огонь, не требуется хаков памяти!

  • Найдите больше музыки Vi-Res на discocinematic.bandcamp.com

Дополнительная информация

  • Опубликовано 09 июля 2019 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 3,9 из 5 звезд

  • Автор Albatross Wirehead

  • Жанр Экшн

  • Теги Процедурная генерация, Ретро, Roguelite, Космос, Невесомость, Процедурная генерация, Ретро, Roguelite, Космос, Невесомость

  • Ссылки Steam

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 2
Инди игра Инди Gamedev Разработка Раздача Экшн Ролевые игры Ретро Roguelike Космос Невесомость Процедурная генерация Itchio Не Steam Pixel Art Видео YouTube Длиннопост
1
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
ToTheOrbit
9 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

В моей игре на столько крутой физический движёк, что при слиянии двух объетков образуется чорная дыра!⁠⁠

!!!!!!!!НЕт Это не Космические рейнджеры. См. Стим!!!!!! https://store.steampowered.com/app/2253660?utm_source=pkb

У меня еще тележка есть кста, со всякой геймдевелоперской ржумбой: https://t.me/hotloop_the_game

Показать полностью
[моё] Разработка Gamedev Инди Инди игра Космос Видео Без звука
12
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии