На мой взгляд, история мира в любой компьютерной игре очень важна. Даже если вся игра начинается и заканчивается на самом простом гейм-лупе: пришел-увидел-победил, как это было к примеру в Diablo 1 - история мира предполагает какое-то развитие сюжета и дальнейший прогресс. А это способно увлечь пользователей как интересная книга. Предлагаю Вам высказать свое мнение на счет истории нашего мира.
История мира описана в хронологическом порядке, начиная с самых ранних этапов.
Коллапсирующая звезда взрывается. Рождается сверхновая звезда. В пространство выбрасыается огромное количество вещества. Начинается формирование планет.
В течении миллионов лет формируются планеты. Через сотни миллионов лет этап формирования полностью завершен.
Через миллиард лет после появления планет создаются благоприятные условия для возникновения жизни. Появляются простейшие организмы.
Эволюция.
Появляется разумная жизнь - люди.
Пещерные люди слабы, мало развиты и не приспособлены для жизни.
Человечество учится использовать магию.
С помощью магии отдельные племена находят защиту от диких зверей и природы. Появляется религия. Люди верят, что магия - божественный дар.
Одно из племен захватывает большую территорию. численность достигает тысячи человек. появляются зачатки государственности.
0-300 года: Границы будущей империи ширятся. Одновременно с этим в других племенах начинают осваивать магию. Начинается отсчет времени, первые календари.
1000 год: Несколько государств, освоивших магию объединяются в империю.
1350 год: На почве споров о том, откуда появилась магия начинаются религиозные войны. Одни уверены, что магия - дар богов, другие - что это сила самих людей.
1400 год: Теократы проигрывают войну. Империя расколота на несколько государств. На основной части обжитых территорий царит Магократия - Самый сильный маг избирается правителем. Сторонники Теократии изгнаны и впоследствии основывают несколько собственных государств, в каждом из которых поклоняются своему божеству.
1550 год: Попытки освоить магию приводят к возникновению мутаций. Многие погибают. еще больше навсегда утрачивают человеческий облик.
1690 год: Несмотря на магические мутации человечество процветает. Государств все больше, Магия стремительно совершенствуется. Идут войны за территории и ресурсы. Маги научились использовать минералы для хранения магической энергии про запас. Чем “тяжелее” минерал - тем больше энергии он может запасти.
2500 год: Прогресс построен вокруг магии. Магия лечит болезни, помогает в быту. Почти каждый человек может пользоваться ей. Однако очень немногие способны овладеть высшими ступенями магии. Ученые исследуют элементы с целью найти наиболее емкий для магической энергии.
3000 год: Почти весь прогресс находится в стагнации. Все длеается с помощью магии: строят дома, лечат болезни и так далее. Развивается только химия. Маги ищут все более емкие накопители для энергии.
3100 год: Открыт уран
3200 год: С помощью магии и химии получен плутоний.
3220 год: Маги испытывают атомно-магическое оружие. На месте испытаний появляется субстанция, которая убивает все живое.
3220 Созван первый магический конклав. Атомное оружие под запретом. Области испытаний изолированы. Обычные люди ничего не знают.
3560 год: Население, защищенное от болезней с помощью магии заселяет почти всю планету. Самые неблагоприятные участки земной поверхности терраформируются.
3600 год: Появляются первые големы. Их используют в качестве основной рабочей силы, слуг и чернорабочих.
3800 год: В связи с бесконтрольным изменением климата начинаются катаклизмы. Несколько крупных городов разрушено вулканами, цунами и другими бедствиями. В обществе наступает раскол. Вновь появляются сторонники теократии.
3820 год: Начинается гражданская война. Големы используются в качестве основной боевой силы.
3835 год: Теосы проводят эксперимент по созданию божества. Результаты неясны. Все участники эксперимента погибли.
3850 год: Группа Теосов-фанатиков создает и применяет Кобальтовую бомбу. Все, до чего касается кобальт-60 превращается в магическую субстанцию, уничтожающую все живое. В течении нескольких месяцев Маги ищут защиту. Создаются купола, под которые не проникает радиоактивное излучение и пыль.
4021 год: Вся территория планеты заражена “маной” - пылеобразной субстанцией, которая уничтожает животные организмы. практически мгновенно.
4022 год: Маги изолированы в убежищах. Каждое убежище представляет из себя баншю, на вершине которой установлен магический накопитель.
4100 год: В убежищах заканчиваются ресурсы. Маги вынуждены организовывать экспедиции в опустошенные земли. Несмотря на то, что кобальт-60 уже не опасен, мана по прежнему продолжает уничтожать все живое. Экспедиции гибнут одна за другой.
4120 год: Маги начинают использовать големов для добычи ресурсов.
4200 год: Новые поколения людей лишены магической силы. Очень редко рождается маг.
4400 год: Ресурсы истощаются. Начинается война за ресурсы. Появляются первые боевые големы, которые охраняют добытчиков от нападений конкурентов.
4500 год: Маги основатели погибают от старости. Остаются только маги нового поколения.
4550 год: Умирает последний из старых магов.
4560 год: Война за ресурсы набирает обороты. Големы совершенствуются и становятся настоящими орудиями войны.
На этом история заканчивается и начинается настоящее - игровой процесс.