Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
🔥 Дрифт и гонки без правил!
Садись за руль, жги резину и уноси баллы в безумных поворотах!
🚗 Реалистичный дрифт
🏁 Захватывающие трассы
💨 Улучши свою тачку и побеждай!

Дрифт Без Лимита

Гонки, Симуляторы, Спорт

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Видеоигра

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Геймеры Steam Шутер Ретро-игры Все
991 пост сначала свежее
17
dontdie
dontdie
1 год назад
Лига Геймеров

Работаем над хоррором про пришельцев. Как вам концепт-арт?⁠⁠

Работаем над хоррором про пришельцев. Как вам концепт-арт? Компьютерные игры, Видеоигра, Steam, Игры, Инди игра, Хоррор игра, Инди, Ужасы, Инди-хоррор, Пришельцы, Инопланетяне, НЛО, Летающая тарелка, Unreal Engine, Gamedev, Разработка, Видео, YouTube

They Are Here: Alien Abduction Horror

They Are Here - это сюжетный хоррор от первого лица. История про журналиста, ставшего свидетелем похищения пришельцами на ферме Грейсвуд. Игра вдохновлена такими фильмами, как «Знаки» и «Секретные материалы».

Трейлер (русская озвучка):

Демо в VK Play: https://vkplay.ru/play/game/they_are_here
Демо в Steam: https://store.steampowered.com/app/1547540

Следить за новостями разработки можно в ВК: https://vk.com/deklazon

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Видеоигра Steam Игры Инди игра Хоррор игра Инди Ужасы Инди-хоррор Пришельцы Инопланетяне НЛО Летающая тарелка Unreal Engine Gamedev Разработка Видео YouTube
7
12
DiezLife
DiezLife
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

PANGIT: Дневник разработчика #3⁠⁠

PANGIT: Дневник разработчика #3 Gamedev, Инди игра, Разработка, Инди, Видеоигра, Unreal Engine, YouTube, Видео, Гифка, Длиннопост, Pangit

С момента последней публикации, казалось бы за столь короткий срок, произошло множество изменений.
Чтобы выдержать содержание статьи. Думаю нужно как раз и начать с содержания.

Содержание:

  • Общая информация из жизни разработчика

  • Как я вижу распространение игры.

  • Steam

  • Финансовая статистика

  • Разработка транспорта и топливной системы

  • Добавление мини карты, компаса и карты мира

  • Первые диалоги и их типы и цели.

  • Забавные результаты получаемые в процессе разработки

  • Мультиплеер

  • Заключение

Общая информация из жизни разработчика

В предыдущих своих постах, рассказывал о том что заниматься разработкой в домашних условиях достаточно не просто. Казалось бы найдя  в этом выход и из балкона сделать помещение для работы, привело все к тому что в итоге с женой разъехались, не из-за балкона, а в основном из-за недостатка моего внимания к ней. Ситуация плохая.
Вся эта информация больше направлена на то что заниматься разработкой игры не всегда весело и задорно с желанием продать миллион копий. Все имеет свою цену и последствия. 

Как я вижу распространение игры

Как любил говорить мой дед. "Курица в гнезде, а ты уже со сковородкой бегаешь". Считаю что об этом нужно думать и чем раньше тем можно лучше спланировать, сделать и учесть возможные ошибки, так что не вижу в этом нечего плохого.

Предварительная экономическая модель распространения игры.
- Игра выйдет как платная в статусе альфа-версии в которой будет доступна 1-я глава по сюжетной линии.
Изначально игра будет распространяться только в VKPlay по заниженной цене.
- В течение 3 месяцев  я буду планировать бесплатное обновление и выпустить 2-ю главу, цена на игру будет увеличена примерно на 15/25% для новых пользователей, пользователи которые купили ранее, все обновления по расширению глав будут получать бесплатно.
Но я чувствую что по началу, буду заниматься тем что буду судорожно фиксить активно баги и все то что недоглядел.
- Через ещё 3 месяца будет выпущена 3-я глава, цена также будет увеличена.

В итоге: Кто на старте покупает игру по минимальной цене и не полной игры. Это больше будет направленно на поддержку разработки игры, в любом случае независимо от продаж, игра будет доделана до конца и даже если будет продана всего одна копия игры, значит уже все было не зря. Я выбрал такой подход, правильный он или нет, моя цель сделать игру.
Таким образом данная модель выглядит достаточно справедливой по отношению к игрокам. Не продавать игру по полной цене когда проект полностью не готов. А кто поверил в начале, игра достанется дешевле планируемой цены. 
Всего планируется сделать глав в игре  4-5.

STEAM

По завершению выпуска глав и завершении разработки альфа-версии и перехода в бету, будет сделана локализация на другие языки и будет запланирован выпуск игры в STEAM. Но к тому времени буду смотреть на ситуацию, может не будет возможности из РФ публиковаться в Steam, нужно это также учитывать.

Нравится VKPlay или нет, но я как разработчик благодарен за то что у меня есть возможность разместить свою работу на их площадке. Которая решает множество технических вопросов и по сути экономит очень много ресурсов касаемо распространения игры. 

Финансовая статистика

На сегодня 16.06.24 финансовая статистика разработки игры.

Время разработки: ~9 месяцев.
Расходы составляют 282тыс.руб. (+70271) Расходы на материалы, ассеты и.т.д.
На самом деле, в следующий раз, цифра будет пересмотрена, так как в итоге покупал ряд ресурсов которые не будут использованы в проекте и то что я ошибся, объективно не должно учитываться, так как не используется. Но сейчас можно представить объем купленных ресурсов, возможно что-то когда-то будут использованы и в других проектах.

PANGIT: Дневник разработчика #3 Gamedev, Инди игра, Разработка, Инди, Видеоигра, Unreal Engine, YouTube, Видео, Гифка, Длиннопост, Pangit

Меня как-то обвинили в том, что я на самом деле занимаюсь пиратством и скачиваю бесплатно ресурсы. Хочу чтобы больше такого не было.

Реклама и продвижение: 0 рублей
Количество вишлистов в VKPlay: 23
Публикация страницы VKPlay: 7.06.24
Сотрудников: 1 (я).
Предложений участвовать в проекте: 3

PANGIT: Дневник разработчика #3 Gamedev, Инди игра, Разработка, Инди, Видеоигра, Unreal Engine, YouTube, Видео, Гифка, Длиннопост, Pangit

Для вас может показаться что это мало. А для меня мотивация и благодарность этим людям, я даже не знаю кто они, но спасибо!

Разработка транспорта и топливной системы

В этом видео продемонстрирован автомобиль, мотоцикл, топливная система. Анимации требуют больше внимания, но уже все работает как надо.
Управляемость транспортного средства зависит от типа транспорта и покрытия по которому он едет. К примеру: Горный мотоцикл будет лучше управляться на грунтовой дороге.

PANGIT: Дневник разработчика #3 Gamedev, Инди игра, Разработка, Инди, Видеоигра, Unreal Engine, YouTube, Видео, Гифка, Длиннопост, Pangit

Скоро добавлю анимацию заправки.

Добавление мини карты, компаса и карты мира

На текущий момент просьба сильно не обращать внимание на качество текстур, так как параллельно идет еще оптимизация проекта где я работаю с разрешением текстур и тенями. Интерфейсы будут визуально улучшены и доработаны 

Первые диалоги. Их типы и цели.

Да, диалоги написаны мной, озвучены нейросетью, согласен, что требуют больше внимания и улучшений. Возможно я в этом направлении буду искать помощь на стороне.

В плане программирования, диалоги сделаны очень удобно и быстро без особых усилий, редактируются и меняются. Озвучка меняется просто, в каждый прямоугольник добавляется звуковая дорожка и готово.

PANGIT: Дневник разработчика #3 Gamedev, Инди игра, Разработка, Инди, Видеоигра, Unreal Engine, YouTube, Видео, Гифка, Длиннопост, Pangit

На видео хочу обратить внимание на формат диалогов который я хотел показать. Обучение игрока и направление его что ему делать дальше, будет находиться в общении с NPC. А с прокачкой репутации выполняя задания, продвигаясь по сюжетной линии. Диалоги будут меняться и открывать новые подсказки либо задания. 
К примеру: Оружейник достаточно разговаривает по-хамски, когда у игрока репутация будет выше 10 уровня. Сам диалог будет другим с новой информацией, а сам оружейник будет более любезным. Так я планирую одним из способов передать чувство прогресса в игре. (Может коллегам пригодится такая идея).
Лично когда я играл в игры, мне не хватало того, когда приходил на стартовую локацию, нпс все также пытались меня обучить то что уже видел, либо вообще не общались со мной и в итоге данное место становилось бесполезным и неживым.

Забавные результаты получаемые в процессе разработки

По началу, персонаж садился на мотоцикл  и его тело исчезало, а все что на нем было надето, оставалось в воздухе. Машины намного проще чем мотоциклы, хотя мотоциклы сделаны на базе шаблона автомобиля.

PANGIT: Дневник разработчика #3 Gamedev, Инди игра, Разработка, Инди, Видеоигра, Unreal Engine, YouTube, Видео, Гифка, Длиннопост, Pangit
PANGIT: Дневник разработчика #3 Gamedev, Инди игра, Разработка, Инди, Видеоигра, Unreal Engine, YouTube, Видео, Гифка, Длиннопост, Pangit

Мультиплеер


Весь проект имеет поддержку игры по сети и запуск выделенного сервера. Из-за этого проект создаётся на много дольше чем можно было сделать. Но изначально игра будет выпущена как одиночная. Если будет достаточное количество пользователей у проекта, то после завершения разработки сюжетной линии (одиночного режима). Будет сделана отдельная мультиплеерная карта для совместной игры в мире PANGIT и настроена под сетевую игру.

Ориентиры.
В процессе разработки игры я ориентируюсь на такие игры как DAYS GONE и State of Decay. Так появились мотоциклы, развитие базы. Иногда так хочется добавить зомби, но нет. А вот роботов корпорации как врагов, хорошо впишутся в мир и лор. 

Заключение

На самом деле этот абзац место для  моего сообщения вам. Здесь я хочу выразить вам свою благодарность, как минимум зато что вы дочитали до этого момента.  Буду рад комментариям, вопросам и.т.д. мир вам)


Сообщество PANGIT Это телеграм где я публикую намного раньше новости и события чем добираюсь до написания статей и постов.

Страница проекта в VKPlay, если вам интересно, добавляйте в желаемое:

Показать полностью 6 3
[моё] Gamedev Инди игра Разработка Инди Видеоигра Unreal Engine YouTube Видео Гифка Длиннопост Pangit
0
15
DiezLife
DiezLife
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

PANGIT: Компас, мини карта и карта мира⁠⁠

Добавлена мини карта, карта мира, компас, метки на карте.
На текущий момент просьба сильно не обращать внимание на качество текстур, так как параллельно идет еще оптимизация проекта где я работаю с разрешением текстур и тенями.
Интерфейсы будут визуально улучшены и доработаны.

PANGIT: Компас, мини карта и карта мира Разработка, Gamedev, Инди игра, Видеоигра, Инди, Видео, YouTube, Pangit

Сообщество PANGIT Это телеграм где я публикую намного раньше новости и события чем добираюсь до написания статей и постов.

Страница проекта в VKPlay, если вам интересно, добавляйте в желаемое: https://vkplay.ru/play/game/pangit/

Показать полностью 1
[моё] Разработка Gamedev Инди игра Видеоигра Инди Видео YouTube Pangit
2
7
DiezLife
DiezLife
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

PANGIT: Мотоцикл, автомобиль, топливная система⁠⁠

Ранее рассказывал о планах добавить автомобили, а после упоминания про Days Gone еще и мотоциклы. Хочу показать что в итоге получается.

Что будет изменено в данной демонстрации:
- Будет добавлена система сохранения транспортного средства. А это сохранять положение в мире и переменную топливного бака.
- Добавить анимацию когда персонаж заправляет.

Немного про механику управления транспортным средством:В зависимости от поверхности, материалы имеют разные физические свойства которые влияют на управляемость транспортного средства, грунтовая дорога, асфальт, трава, мокрое покрытие. Также имеет влияние типы транспортных средств. В будущем будет продемонстрировано более наглядно.

Возможно вам, как и мне бросается на глаза не совсем ровные анимации, но я стараюсь, не ругайтесь.

Сейчас уже приступаю к наполнению жизни поселения. С искусственным интеллектом, придется повозиться, по этому чем дальше тем сложнее и реже публикую новости.

Спасибо за Ваше внимание!

Сообщество PANGIT Это телеграм где я публикую намного раньше новости и события чем добираюсь до написания статей и постов.

Страница проекта в VKPlay, если вам интересно, добавляйте в желаемое.

https://vkplay.ru/play/game/pangit/

Показать полностью
[моё] Разработка Gamedev Инди игра Видеоигра Видео YouTube Telegram (ссылка) Pangit
1
10
RedCrystalDev
RedCrystalDev
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Cado: The Great Tournament

Cado: The Great Tournament - анимация бездействия (ранняя)⁠⁠

Cado: The Great Tournament - анимация бездействия (ранняя)
[моё] Инди игра Инди Разработка Gamedev Файтинг Компьютерные игры Игры Видеоигра Персонажи Анимация Гифка
2
4
VNka
VNka
1 год назад
Лига Геймеров

Вышел трейлер русской версии визуальной новеллы Melty Amethyst⁠⁠

Вышел трейлер русской версии визуальной новеллы Melty Amethyst Визуальная новелла, Компьютерные игры, Видеоигра, Gamedev, Аниме, Инди игра, Романтика, Видео, Длиннопост

Игру можно добавить в "Список желаемого" на VK play уже сейчас.

Описание: Главная героиня переехала в Токио, потому что восхищалась своей старшей сестрой, которая работала моделью. Она проводит свои дни, работая на полставки в круглосуточном магазине. Хотя ей нравится работать со своими друзьями-единомышленниками, чего-то не хватает в ее жизни. Однажды к ней ее жизнь врывается новый друг...

Вышел трейлер русской версии визуальной новеллы Melty Amethyst Визуальная новелла, Компьютерные игры, Видеоигра, Gamedev, Аниме, Инди игра, Романтика, Видео, Длиннопост

Следить за прогрессом перевода можно в группе переводчика в ВК - VNka.

Показать полностью 1 1
Визуальная новелла Компьютерные игры Видеоигра Gamedev Аниме Инди игра Романтика Видео Длиннопост
0
14
dontdie
dontdie
1 год назад
Лига Геймеров

Концепт-арт сцены похищения для хоррор игры "They Are Here"⁠⁠

Концепт-арт сцены похищения для хоррор игры "They Are Here" Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Ужасы, Steam, Хоррор игра, Инди игра, Gamedev, Инди, Unreal Engine, Инди-хоррор, Пришельцы, Инопланетяне, Трейлер, Арт, Летающая тарелка, НЛО, Скриншот, Ужас, Страшно, Видео, YouTube

They Are Here: Alien Abduction Horror

They Are Here - это сюжетный хоррор от первого лица. История про журналиста, ставшего свидетелем похищения пришельцами на ферме Грейсвуд. Игра вдохновлена такими фильмами, как «Знаки» и «Секретные материалы».

Трейлер (русская озвучка): Alien Abduction Horror

Демо в VK Play: https://vkplay.ru/play/game/they_are_here
Демо в Steam: https://store.steampowered.com/app/1547540

Следить за новостями разработки можно в ВК: https://vk.com/deklazon

Показать полностью 1 1
[моё] Игры Компьютерные игры Видеоигра Ужасы Steam Хоррор игра Инди игра Gamedev Инди Unreal Engine Инди-хоррор Пришельцы Инопланетяне Трейлер Арт Летающая тарелка НЛО Скриншот Ужас Страшно Видео YouTube
1

Продвиньте ваш пост

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Нужно больше внимания к постам? Есть способ!⁠⁠

Иногда даже самый интересный материал теряется в потоке новых записей. Если ваш пост остался незамеченным, измените ситуацию. Для этого на Пикабу есть продвижение.

Все просто: оставьте заявку в форме, добавьте ссылку на пост и выберите подходящий бюджет. Все. Ваш пост покажут во всех лентах на специальных позициях. Ну а вы получите дополнительную аудиторию и отклик пользователей.

Продвинуть пост

Продвижение Посты на Пикабу Текст
7
RottenRat
RottenRat
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Veliri дневник разработки: кланы⁠⁠

Veliri дневник разработки: кланы Разработка, Видеоигра, YouTube, Гифка, Инди игра, Gamedev, Видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

Приветствую, друзья!

Хоть игра сингл ориентирована, социальность является неотъемлемой частью любой ММО, и для этого нет лучшего инструмента, чем кланы. В игре за основу я взял систему из EVE Online, так как это тот же жанр игры, ну и я делаю интерфейсы на HTML, так что сотни галочек сделать несложно :)

В игре кланы называются “Кластеры”, объединение машин ради общей цели. Кластер состоит из таких сущностей:

  • участники, непосредственно игроки

  • -- роли, у каждого участника есть “роль”

  • -- разрешения, привязываются к роли, разрешая те или иные действия.

  • счета, для кредитов

  • офис, на самом деле это склады :)

  • политики, налоги, союзники/соперники и т.д.

  • базы, об этом в следующий раз

  • войны/осады, и об этом тоже

Участники

Чтобы попасть в кластер, надо его либо создать самому, либо найти подходящий в поиске и подать туда заявку:

Veliri дневник разработки: кланы Разработка, Видеоигра, YouTube, Гифка, Инди игра, Gamedev, Видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

После чего лидер или HR рассмотрит вашу заявку и примет решение.

Veliri дневник разработки: кланы Разработка, Видеоигра, YouTube, Гифка, Инди игра, Gamedev, Видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

Роли/Разрешения

Когда кто-то создает новый кластер, то создаются 2 роли: Leader/Member. Первый имеет все права, а второй — нет. Дальше лидер может создать новые роли с особыми разрешениями и делегировать определенные задачи другим участникам кластера.

Veliri дневник разработки: кланы Разработка, Видеоигра, YouTube, Гифка, Инди игра, Gamedev, Видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

Счета

Счета кластера — это простое хранилище денежных сумм кластера. Финансовая система игры настроена таким образом, что у каждого кластера имеется пять счетов, позволяющих более тонко настроить затраты и права на них.

Помимо прочего, сами счета можно переименовывать через меню “О кластере”.

Veliri дневник разработки: кланы Разработка, Видеоигра, YouTube, Гифка, Инди игра, Gamedev, Видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

Зачислить деньги на счет кластера может любой игрок, даже не состоящий в самом кластере. Это может быть осуществлено через меню “перевода кредитов”.

Veliri дневник разработки: кланы Разработка, Видеоигра, YouTube, Гифка, Инди игра, Gamedev, Видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

Для каждого счета есть свои логи, чтобы тот, у кого есть права на “аудит”, могли смотреть, кто куда и откуда отправил деньги.

Veliri дневник разработки: кланы Разработка, Видеоигра, YouTube, Гифка, Инди игра, Gamedev, Видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

Офис

Офис — особое место представительства вашего кластера на выбранной базе. Офис позволяет иметь на базе до четырех складов, чья вместимость — 10000.00 кубометров.

Veliri дневник разработки: кланы Разработка, Видеоигра, YouTube, Гифка, Инди игра, Gamedev, Видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

Прежде чем открыть сам офис, игроку придется арендовать под него помещение. Арендовать офис может только тот, у кого есть на это права. Цена за аренду зависит от общего количества уже имеющихся офисов у кластера и начинается с 25000.0 cr сроком на 30 дней, если данный офис — первый.

Сами склады и офисы можно подвергать переименованию, совершая данное действие во вкладке “О кластере”.

Veliri дневник разработки: кланы Разработка, Видеоигра, YouTube, Гифка, Инди игра, Gamedev, Видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

В случае, если игрок просрочил платеж за аренду офиса, база арестовывает склад кластера, ограничивая доступ до тех пор, пока долг не будет выплачен.

Veliri дневник разработки: кланы Разработка, Видеоигра, YouTube, Гифка, Инди игра, Gamedev, Видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

Также в функционал офиса входит телепорт персонажа между другими офисами, это единственный способ быстрого перемещения в игре, и можно перенести только “сознание”, то есть ничего материального.

Veliri дневник разработки: кланы Разработка, Видеоигра, YouTube, Гифка, Инди игра, Gamedev, Видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

Политики

Политика кластера делится на “глобальную” и “локальную”. Про локальные политики в следующий раз, а то и так много текста :)

Глобальная политика на текущий момент имеет только 4 параметра:

  • Налог, если он установлен, то в казну кластера будут перечисляться часть прибыли участников кластера (от продаж/миссий/охоты за головами).

  • Огонь по своим, указывает, будет ли работать система правосудия, если участники будут стрелять друг в друга. Полезно отключить, так как в групповых боях можно случайно поразить и своих.

  • Список союзников, союзные кластеры.

  • Список соперников, конкурирующие кластеры.

Veliri дневник разработки: кланы Разработка, Видеоигра, YouTube, Гифка, Инди игра, Gamedev, Видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

Списки союзников/соперников

Сами по себе списки не имеют каких-то механик, кроме того, что указанные кластеры будут помечаться в игре стрелочкой, обозначающей их статус. Списки анонимны, то есть потенциальный соперник или союзник даже не знает, что является соперником или союзником.

Veliri дневник разработки: кланы Разработка, Видеоигра, YouTube, Гифка, Инди игра, Gamedev, Видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

Эти списки потребуются уже при настройке локальных политик, когда мы что-то разрешаем союзникам или запрещаем соперникам, ну и также никто не отменял правила свободного PvP без объявления войны. :)

Аудит

Конечно же, все действия внутри кластера логируются, и этот журнал может просматривать лидер и те, у кого есть на это права.

Veliri дневник разработки: кланы Разработка, Видеоигра, YouTube, Гифка, Инди игра, Gamedev, Видео, Длиннопост, Пятничный тег моё

Это ещё не всё, что касается кластеров, но основа работает примерно так. :)

Если вам понравилась статья или заинтересовала игра, присоединяйтесь к комьюнити, что бы нечего не пропустить.

  • Steam

  • Telegram

  • Discord

Показать полностью 14
[моё] Разработка Видеоигра YouTube Гифка Инди игра Gamedev Видео Длиннопост Пятничный тег моё
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии