Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Тактика

С этим тегом используют

Стратегия Война Политика Игры YouTube Компьютерные игры Оружие Все
812 постов сначала свежее
4
LVVrunner
LVVrunner
1 месяц назад
Steam Guard

Twilight Wars. Спецназ Киберпанка⁠⁠

Twilight Wars. Спецназ Киберпанка Игровые обзоры, Обзор, Инди, Steam, Компьютерные игры, Тактика, Сюжет, Киберпанк, Фантастика, Длиннопост

Корпорации захватили мир и начали учинять здесь непотребства — загрязнять природу, устраивать настоящие войны между своими частными армиями. Последним усилием воли ООН создало силы специального назначения ААА под руководством ИИ, которые положили конец бесчинствам всяких Арасак. Но надолго ли?


Игра представляет собой сложную смесь пошаговых отрядных сражений, интересного сюжета и строительства/менеджмента базы.

Twilight Wars. Спецназ Киберпанка Игровые обзоры, Обзор, Инди, Steam, Компьютерные игры, Тактика, Сюжет, Киберпанк, Фантастика, Длиннопост

Крайне рекомендую пройти обучающую миссию. Она не даст полного представления об игре, но научит базовым вещам — как перемещаться по карте, как взаимодействовать с интерактивными объектами и так далее. Самый опытный наш герой погибает и остаётся только стартовый отряд новичков.

Twilight Wars. Спецназ Киберпанка Игровые обзоры, Обзор, Инди, Steam, Компьютерные игры, Тактика, Сюжет, Киберпанк, Фантастика, Длиннопост

Обучение на базе тоже пропускать не стоит. Тут быстренько расскажут о функционале комнат, построим Колумбарий для воскрешения павших юнитов.

Twilight Wars. Спецназ Киберпанка Игровые обзоры, Обзор, Инди, Steam, Компьютерные игры, Тактика, Сюжет, Киберпанк, Фантастика, Длиннопост

А дальше игра развернётся во всю мощь. Нам нужно набирать новых бойцов в отряд и тут для этого чуть ли не целая мини-игра. С кандидатами можно и нужно общаться по полной программе — кто они, откуда, чем увлекаются. Тут два практических смысла. Во-первых, уднаём лучше характер своих бойцов. Во-вторых, если построить разговоры правильно, то это даст буст к морали новичков. А она, эта самая мораль, напрямую влияет на боевые качества юнитов.

Twilight Wars. Спецназ Киберпанка Игровые обзоры, Обзор, Инди, Steam, Компьютерные игры, Тактика, Сюжет, Киберпанк, Фантастика, Длиннопост

Так или иначе, но мы собираем первый свой личный отряд. Одним из бойцов можем взять дрона — это не суперский воин, но может закрыть позицию в случае необходимости.

Очень важна расстановка юнитов, их общее самочувствие, сочетание характеров. Да-да, здесь у всех, включая управляющего бункером, есть мировоззрение и от того, какое оно — зависит боеспособность отряда. Стоит стараться подбирать на задание воинов примерно с одинаковыми взглядами на жизнь. Баффы и дебаффы от морали очень сильные.

Перед походом стоит закупиться аптечками, батарейками и нейролептиками. Это расходники, которые могут очень выручить. Всё неиспользованное по итогам забега вернётся в виде денег от обратной продажи.

Twilight Wars. Спецназ Киберпанка Игровые обзоры, Обзор, Инди, Steam, Компьютерные игры, Тактика, Сюжет, Киберпанк, Фантастика, Длиннопост

На карте мира появляются разные типы заданий, туда и направляем наших бойцов. Каждая миссия это, по сути, данж, состоящий из набора комнат, который надо пройти от стартовой до финальной точки.

Что понравилось — исследовать локацию можно сколь угодно долго. Они бывают разветвлённые, с секретами и необязательными битвами. Некоторые комнатки содержат разные сундуки, сейфы — всё это тщательно собираем, нам очень нужны все ресурсы и расходники.

Twilight Wars. Спецназ Киберпанка Игровые обзоры, Обзор, Инди, Steam, Компьютерные игры, Тактика, Сюжет, Киберпанк, Фантастика, Длиннопост
Twilight Wars. Спецназ Киберпанка Игровые обзоры, Обзор, Инди, Steam, Компьютерные игры, Тактика, Сюжет, Киберпанк, Фантастика, Длиннопост

Иногда в комнатках встречаются небольшие головоломки или интересные сценки. Например, можно прослушать частоту приемника и врагов в одной из битв станет меньше или найти новых верных союзников, запертых в бандитской клетке.

Twilight Wars. Спецназ Киберпанка Игровые обзоры, Обзор, Инди, Steam, Компьютерные игры, Тактика, Сюжет, Киберпанк, Фантастика, Длиннопост

Альфа и омега этой игры — пошаговые сражения. В бою наш отряд выстраивается напротив вражеского, определяется очерёдность ходов и заруба начинается. Битвы тут очень жестоки. Враги, в общем-то не сильно слабее наших героев и дерутся отчаянно. Надо тщательно изучать свойства противников, их атаки и от этого строить свою стратегию боя, использовать свои сильные качества и не давать атаковать во всю мощь врагам. Например, стоит снижать меткость какому-то опасному дамагеру или даже заставлять его атаковать своих же товарищей.

А ещё каждый бой очень сильно зависит от рандома, на который накладываются бафы и дебаффы. Дебаффов, как правило больше и, на мой взгляд, это слабая сторона игры. Совершенно нормальная история постоянные промахи наших воинов. Враги мажут намного меньше. Это сильно затягивает драки.

Twilight Wars. Спецназ Киберпанка Игровые обзоры, Обзор, Инди, Steam, Компьютерные игры, Тактика, Сюжет, Киберпанк, Фантастика, Длиннопост

В конце задания подводятся итоги забега. Наши бойцы получают зарплату, смотрим прибыток ресурсов и опыта.

Twilight Wars. Спецназ Киберпанка Игровые обзоры, Обзор, Инди, Steam, Компьютерные игры, Тактика, Сюжет, Киберпанк, Фантастика, Длиннопост

Когда миссия пройдена, то возвращаемся на базу. Тут сразу несколько практически обязательных активностей: надо болтать с агентами за жизнь, о повышении зарплат, ставить им лайки в чате, читать истории оттуда. У агентов бывают личные задания и такие разговоры — выход на них. Можно всего этого и не делать, но так менее интересно и это очередной способ влиять на мораль бойцов.

На базе строим комнатки или используем имеющиеся. Набор достаточно богатый и подразумевает разные взаимодействия с воинами. Можно лечить их, удалять психотерапией неприятные получаемые перки и так далее.

Не забываем прокачивать смотрителя базы и всех юнитов. Каждое развитие или прокачка могут оказать ключевое воздействие на будущие битвы.

Twilight Wars. Спецназ Киберпанка Игровые обзоры, Обзор, Инди, Steam, Компьютерные игры, Тактика, Сюжет, Киберпанк, Фантастика, Длиннопост
Twilight Wars. Спецназ Киберпанка Игровые обзоры, Обзор, Инди, Steam, Компьютерные игры, Тактика, Сюжет, Киберпанк, Фантастика, Длиннопост

ВЫВОДЫ

Игра сложновата, но жутко интересна. Победы здесь даются не просто, а потому вдвойне приятны. Общее качество игры очень высокое, может только не порадуют элементы баланса с дебаффами.

Twilight Wars. Спецназ Киберпанка Игровые обзоры, Обзор, Инди, Steam, Компьютерные игры, Тактика, Сюжет, Киберпанк, Фантастика, Длиннопост

👍 Приятная графика.

👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Интересный глобальный сюжет и хорошие сайд-квесты.

👍 Шикарная проработка личностей бойцов. У каждого своя развивающаяся история и уникальный набор умений.

👍 Отличная база. Хорош функционал, интересно строить и прокачивать помещения.

👍 Отличные, напряжённые сражения.

👍 Русский язык текста. Местами встречается хорошая русская озвучка.

😐 Лично мне не хватило какой-то сложности попроще. Сейчас есть обычная и сложная. Игра проходима, так что в чистые минусы записать это нельзя. Игра, в целом, имеет некоторый порог вхождения, сложновата.

❌ Какое-то слишком высокое количество промахов, неудач, дебаффов. Всё это делает прохождение более тяжёлым чисто даже морально. И от этого практически никуда не уйти, так как мировоззрения дают мощнейшие дебаффы примо со старта забега. И избежать их проблематично.
❌ Практически после каждого задания вся команда ранена или даже травмирована. Это приводит к сильному уменьшению максимального здоровья юнитов и может даже влияет на мораль. Приходится очень часто пропускать дни и лечить воинов. За день снимается один тир ранения, а в лазарете два тира.
❌ Некоторые юниты незаменимы. Их приходится брать с собой на все задания, а значит часто получать обязательные дебаффы со старта. Без ключевых воинов просто не будет побед и прохождения миссий (лекарь) или резко снижается боеспособность отряда (чел с собакой, который тоже лечит).


Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем спасибо и до новых встреч!

Показать полностью 13
[моё] Игровые обзоры Обзор Инди Steam Компьютерные игры Тактика Сюжет Киберпанк Фантастика Длиннопост
0
4
LVVrunner
LVVrunner
2 месяца назад
Steam Guard

Chains of Freedom. На обломках цивилизации⁠⁠

В восточной Европе случился катаклизм. Упал метеорит, который принёс с собой эпидемию ужасающей болезни ЭДЕМ. Наука частично смогла обуздать катастрофу, но мир изменился навсегда. Государства разрушились, появились ужасающие создания и технологии. Малоизвестная новинка. Без спойлеров.

Chains of Freedom. На обломках цивилизации Игры, Steam, Обзор, Инди, Игровые обзоры, Хоррор игра, Тактика, Апокалипсис, Длиннопост

В начале показывают простенький, атмосферный ролик, который коротко и ясно рассказывает в общих чертах о том, что тут вообще происходит. Упал метеорит, который принес эпидемию ЭДЕМ. Странные кристаллы разрастаются, превращают людей и животных в безумных, опасных монстров.

Появляется Суверенное государство, которое берёт под контроль эпидемию. Но пока всё не так уж однозначно, мир только-только становится на ноги.

Chains of Freedom. На обломках цивилизации Игры, Steam, Обзор, Инди, Игровые обзоры, Хоррор игра, Тактика, Апокалипсис, Длиннопост

Нашим героям поручено устранить некоего доктора Светлова. Он организовал секту и, по слухам, разработал технологию, которая позволяет брать под контроль разум. С этим надо разобраться отряду спецназа Суверенного государства.

Chains of Freedom. На обломках цивилизации Игры, Steam, Обзор, Инди, Игровые обзоры, Хоррор игра, Тактика, Апокалипсис, Длиннопост

По законам жанра, отряд до места назначения не добирается. Вертушку сбивают неведомым оружием, а бойцы теперь будут выполнять приказ несмотря ни на что.

Chains of Freedom. На обломках цивилизации Игры, Steam, Обзор, Инди, Игровые обзоры, Хоррор игра, Тактика, Апокалипсис, Длиннопост

Дальше по сюжету спойлерить не буду, он достаточно интересный, хотя и прямолинейный, как рельса.

Могу лишь сказать, что достаточно часто наши герои общаются друг с другом или противниками, обсуждают какие-от элементы окружения. Это показывается в виде симпатичных картинок с диалогами.

Chains of Freedom. На обломках цивилизации Игры, Steam, Обзор, Инди, Игровые обзоры, Хоррор игра, Тактика, Апокалипсис, Длиннопост

Герои свободно перемещаются по атмосферному миру между сражениями и переходят в режим тактики, когда бой начинается.

Ещё иногда есть стадия условного стелса. Тогда надо вывести героев на наиболее выгодные позиции и потом уже начать бой.

Chains of Freedom. На обломках цивилизации Игры, Steam, Обзор, Инди, Игровые обзоры, Хоррор игра, Тактика, Апокалипсис, Длиннопост

Боевая система построена на очках действия. Их можно свободно тратить на любые активности: атаковать, перемещаться, использовать вспомогательные предметы.

Имеется система укрытий. Заметил, что они не особо хорошо защищают. Например, один из героев залез на башню с помощью крюка-кошки. Но это привело только к тому, что он стал больше получать в щи. Башня как будто и не дала никакого укрытия. Немного повысилась точность выстрела бойца, но как-то это маловато за занятие стратегической высоты.

Что мне очень понравилось — любое действие подробнейшим образом описано. Например, планируем перебежать за укрытие. При этом показывается, сколько ОД ещё останется. Можно спланировать следующее действие. Если атакуем, то видны все параметры этой атаки и так далее.

Chains of Freedom. На обломках цивилизации Игры, Steam, Обзор, Инди, Игровые обзоры, Хоррор игра, Тактика, Апокалипсис, Длиннопост

Имеется очень много интересных элементов экипировки. Гранаты, лекарства, виды оружия. Снаряжение надо разумно распределить между бойцами.

Крайне рекомендую обыскивать каждый уголок. Можно промчать мимо значимых предметов.

Chains of Freedom. На обломках цивилизации Игры, Steam, Обзор, Инди, Игровые обзоры, Хоррор игра, Тактика, Апокалипсис, Длиннопост

Имеется богатый крафт, который расширяется по мере прохождения. Ресурсы для создания предметов можно найти в мире или они выпадают с противников.

Chains of Freedom. На обломках цивилизации Игры, Steam, Обзор, Инди, Игровые обзоры, Хоррор игра, Тактика, Апокалипсис, Длиннопост

Особое место занимают биокристаллы. Они придают воинам особые свойства, положительные или же со штрафами. Что-то типа артефактов из Сталкера. Есть слабенькие кристаллы, а есть те, которые кардинально усиливают.

В особых местах силы можно расширить количество ячеек под биокристаллы.

Chains of Freedom. На обломках цивилизации Игры, Steam, Обзор, Инди, Игровые обзоры, Хоррор игра, Тактика, Апокалипсис, Длиннопост

Враги представлены всякими монстрами, порожденными эпидемией, бандами и, конечно, отрядами секты главного врага.

Драки не такие уж длинные по продолжительности, проходят на небольших локациях. Иногда нас будут атаковать волны врагов.

Я играл на лёгкой сложности, так что особых проблем не испытывал. Хотя всё равно бывали напряжноватые моменты.

Для любителей хардкора есть ещё два вида сложности. Там можно поднимать павших героев ограниченное количество раз, даже может быть лимит на количество ходов. Да и враги явно будут злее.

Из особо запомнившегося — на местности частенько встречаются взрывающиеся объекты. Интересно подводить врагов к этим ловушкам, да и взрывы достаточно зрелищные.

Chains of Freedom. На обломках цивилизации Игры, Steam, Обзор, Инди, Игровые обзоры, Хоррор игра, Тактика, Апокалипсис, Длиннопост

Игра вышла совсем недавно и практически незаметно для широкой публики. И очень жаль, что так. Ведь это прекрасная боевая тактика с сюжетами и симпатичным миром.

Chains of Freedom. На обломках цивилизации Игры, Steam, Обзор, Инди, Игровые обзоры, Хоррор игра, Тактика, Апокалипсис, Длиннопост

👍 Симпатичная графика.

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Простой, но интересный сюжет.

👍 Хороший в плане архитектуры мир. Имеются секретные местечки.

👍 Отличная боевая система. Очень понятная и хорошо поданная.

👍 Много видов оружия и полезного снаряжения. Особенно хороша идея с биокристаллами.

👍 В наличии хороший крафт.

👍 Небольшие, но очень хорошо продуманные боевые локации.

👍 Много видов врагов, есть что-то типа боссов.

👍 Настройки сложности на любой вкус. Можно поиграть без напрягов, можно сильно осложнить себе жизнь.

👍 Русский язык текста.

😐 Показалось, что укрытия работают не лучшим образом. Иногда их будто и нет.

❌По умолчанию, в условном открытом мире, персонажи передвигаются в виде медленной ходьбы. Это способно затягивать время. Приходится постоянно заставлять их бежать. Было бы неплохо, чтоб по умолчанию герои бежали или была настройка на это. Всё равно, когда бой или стелс, то бег/передвижение выключается или замедляется.


Если нравятся обзоры игровых новинок, да и вообще любых игр, то не забудьте подписаться на блог и сообщество Steam Guard. Всем спасибо и до новых встреч!

Показать полностью 11
[моё] Игры Steam Обзор Инди Игровые обзоры Хоррор игра Тактика Апокалипсис Длиннопост
0
Sulfodies
2 месяца назад

Поговорим про такой параметр в играх как: здоровье⁠⁠

Этот стат является скамом. никогда его не качайте. Если вы будете очки навыков тратить на здоровье вы проживёте гораздо меньше чем при прокачке силы или ловкости.
Вопервых сила и ловкость даёт вам возможность насить вещи которые даруют вам пониженый урон по себе что уже относится к сохранению здоровья в целости. Кроме того ловкость даёт вам возможность не испытать урона вообще если у вас реально высок этот навык.

Что же можно сделать с параметром здоровье?
1) переминоват его в выдержку и дать ему свойство увеличивать не только число хп но и реген хп, сопротивления к физическим дебафам: яды, поджёги, станы.

Где же здоровье всётаки реализовано норм?
1) в старых играх когда это были жизни и ничего другого вообще нельзя было улучшать
2) в карточных играх где нужно сдерживать другие атаки в несколько раундов что бы в какой то момент таки вытащить карту победы. 3) ваш юнит/персонаж является "танком" и урон качаете не вы а ваш союзник.
Третий пункт самый ненадёжный потому что при массовом оружии врага "танк" бесполезен. Нельзя расчитывать всю игру только на сапорта. При этом таже ловкость может вас защитить от массового оружия при помощи старого доброго рывка делающего вас неуязвимым на 3-5 секунд или даже обычной скоростью перейдя всю длину атаки.

Даже если в игре есть стамина и вы прокачав здоровье заметили что ниукого в этом биоме не хватает её чтобы не устать мусолить вашего жирнича это не мотивирует вас качать здоровья, это мотивация им качать урон.

Тактика Игры Текст
0
1
user8758936
user8758936
3 месяца назад
История Веков
Серия Редкие исторические факты

АРГОССКИЙ СТРОЙ⁠⁠

[моё] YouTube Истории из жизни Археология Древние артефакты Античность Древняя Греция Аргос Война Прошлое Древний мир Стратегия Тактика Фаланга История (наука) Факты Цивилизация Видео Короткие видео
0
1
Zzakat
3 месяца назад

Sparta 2035 - негры, пушки и впечатления о демке⁠⁠

С целью ознакомления с нелегкой жизнью наемников в Африке освоил демку СПАРТА 2035. Вообще лично мне пошаговые тактики заходят через раз. Когда-то, помню с огромным удовольствием и неоднократно начинал играть в Код Доступа: Рай, но ни разу так и не закончил – либо запал кончался, либо баги блокировали прохождение. Были X-COMы, а из относительно свежего – хорошие Партизаны 1941.

Общий сюжет нам в самом начале обрисовывают в формате видеоблога, по крайней мере, это так выглядит. Власть в регионе силой оружия захватывает группировка «Дамаат», которая резво и жестоко скидывает «законное» правительство, которое точно так же совсем недавно угнездилось на троне на штыках (и первым делом построило золотую статую президента). Наших наемников просят за хорошие деньги поддержать хороших и поубивать плохих. Тут несколько недокручено, не хватает, как это говориться по- голливудски «экшона» – надо больше рваных съемок, бегущих негров, трупов и уличных протестов. Думается, что если в дальнейшем, верхний уровень сюжета, то есть политические результаты действий наших героев в стране в целом подавать в том же виде, как видеоблог, то это было бы как минимум интересной идеей.

Доступны в демке 2 миссии общей длиной примерно час, в течение которых мы вытаскиваем запросившего у нас помощь неудачливого президента из-под носа у штурмующего его дворец «Дамаата» и отвоевываем сухогруз, который станет нашей будущей базой.

Когда первый противник ткнулся носом в пол, появилось естественное, можно сказать вбитое на уровне инстинктов, желание подойти и по привычке снять с него последние трусы, диск Тупака, патроны, золотой калаш, чего там с собой негры обычно носят. Однако, игра не дает возможности хоть как то взаимодействовать с убитыми врагами. Это несколько обидно, все-таки базовая механика.

Sparta 2035 - негры, пушки и впечатления о демке Компьютерные игры, Тактика, Обзор, Демо, Telegram (ссылка), Игровые обзоры, Длиннопост

У каждого персонажа есть 2 очка действия, на которые можно походить и пострелять, или далеко походить или дважды пострелять. Кроме того, очко действия можно потратить на уникальные способности персонажа, вроде лечения медика, бросок гранаты, прицеливание снайпера и тд. Еще персонаж может за очко действия перейти в режим наблюдения, взяв на мушку определенную область перед собой – и как только в эту область зайдет противник в момент своего хода – он получит пулю. Так можно прикрывать своих бойцов и ловить врагов на подходах.

Правда наблюдение видимо не работает или не всегда срабатывает в момент, когда мы попадаем в область где есть враги, или куда они забегают в промежуточных катсценах. Буквально в самом начале, при обучении этой механике мой медик держал дверь под наблюдением. Из двери выскочил противник, беспрепятственно пробежал всю наблюдаемую зону и остановился ровнёхонько между двумя моими бойцами, уже выйдя из зоны действия способности. И тут медик, а вернее медичка с позывным Умка, очнулась, поняла, что постовая служба завалена чуть более, чем полностью и, стремясь реабилитироваться, дала очередь прямо в получившуюся кучу моделек, прямиком в спины своих однополчан. Излишне резвого врага убило на месте, а сквозь союзников пули чудесным образом пролетели. За время прохождения демки френдлифаера я так и не увидел.

Звуки оружия звучат приятно, дробовик вообще сочный, чего не скажешь о голосе его владельца – штурмовика-зумера по кличке Шило. Ребята видимо хотели сделать его этаким лихим парнем, и текст который он выдает вроде нормальный, соответствующий, а вот интонации озвучки субъективно подбешивают. Медичка Умка, вместе со снайпером и непризнанным президентом звучат как надо, а пулеметчик Симба, он же в миру Лев Королев, режет ухо излишне наигранной лихостью. С другой стороны, обещают, что наемников нам дадут в неограниченном количестве – может и смысла нет их запоминать по именам, если история Льва Королева ограничивается несколькими фразами?

Что очень порадовало – так это то, что если враг лишился укрытия, или просто оказался на открытом месте, то твой персонаж, находясь на разумном расстоянии от него – точно попадёт, со 100% вероятностью. И если при прицеливании над противником висит плашка, что шанс попадания X%, по ощущениям действительно, поражение цели проходит с близкой к означенной цифре вероятностью. Вспоминается легендарный Код Доступа: Рай, когда старый солдат Джоб, стоя в упор к модельке противника, из дробовика умудрялся стрелять себе за спину, в небо, в асфальт, сквозь врага (!) имея 100% шанса поражения цели. Индустрия учится, спасибо вам ребята разрабы.

А вот укрытия игра иногда просчитывает контринтуитивно, и если, при прицеливании, в силу ракурса противник виден почти целиком, а точка на карте обещает ему укрытие, то нога, которую злобный негр спрятал за стул может дать ему почти полную неуязвимость всей тушки. И так до тех пор пока стул не развалится от выстрелов, если вообще развалится. Но в целом видно, что механика обхода врага с флангов работает, причем в обе стороны, штурмовики с дробовиком, дредами и двойным подбородком не дадут соврать. И точно так же, враги умеют очень хорошо фокусить цель, оставшуюся без укрытия.

В начале второй миссии нам дают гранату, предлагают взорвать баллоны с газом и положить гранату на место, чтобы уничтожить сразу группу врагов. Сценка сюжетная и все проходит как запланировано. Но в конце той же миссии появляется снайпер, который стратежно располагается в укрытии прямо за этими самыми огнеопасными баллонами. «Ага!», подумал я.

Sparta 2035 - негры, пушки и впечатления о демке Компьютерные игры, Тактика, Обзор, Демо, Telegram (ссылка), Игровые обзоры, Длиннопост

Меткий выстрел испарил баллоны на месте, а вот снайпер за ними остался цел и невредим. Срок годности наверное вышел. Тогда я закинул ему в гнездо гранату. Возможно она упала слишком далеко – за 4 клетки – но на взрыв он тоже никак не отреагировал, только стрелять начал лучше.

Ещё пара замечаний. Во-первых – прицеливание, при котором камера безальтернативно уходит за спину персонажа не обращая внимания на детали интерьера, после чего обзор может начать закрывать колонны, стены или просто случайные текстуры. Может быть было бы лучше сэмулировать вид от первого лица, чтобы такой ерунды не было или вообще отказаться, хотя бы опционально от такого решения.

Во-вторых, типичная проблема для подобных игр с отображением многоуровневых локаций. Когда персонажу надо спуститься сверху вниз обычно всё хорошо. А вот когда надо подняться – бывает подолгу приходится крутить камеру, чтобы верхний уровень отобразился и на него можно было кликнуть.

Третье – там есть где-то наверное механика менеджмента базы и какая-то прокачка – при попадании по упомянутому зумеру-штурмовику Шило выскакивает плашка, что работает навык «Фартовый», значит этот навык, можно где то прокачать / назначить и он, наверное, не один. В демке нам это не показали и совершенно зря, в продукте сразу бы появилась глубина, а её прямо не хватает, просто беготня по небольшим локациям – да ещё вся в пошаговом режиме – воспринимается очень поверхностно.

Создатели уже вовсю продают раннюю версию, в желаемое добавил, пусть будет хотя бы ради поддержки. По дорожной карте нас ожидает высокотехнологичное оружие и снаряжение, дроны, война на глобальной карте и «новый масштаб проблем», что несколько пугает. А ещё указано, что новые локации завезут в дополнениях, которые видимо выйдут после релиза основной игры. Тут надо как то переформулировать дорожную карту, а то пока получается, что всю основную игру мы будем бегать по тому же кораблю и африканским домикам в пустыне. Лично для себя пока резюме такое: вряд ли я когда-нибудь пройду это целиком, но когда релизнется полноценная игра поиграю какое-то время не без удовольствия. Парням из Lipsar пожелание срочно прикручивать английскую и китайскую озвучки и перевод в Steam, любителей жанра по миру найдется немало.

Стремительно Вертящийся Диван | SVD - пишем про игры, разработку и немного про деньги.

Показать полностью 2
Компьютерные игры Тактика Обзор Демо Telegram (ссылка) Игровые обзоры Длиннопост
0
mentor.latyshev
mentor.latyshev
3 месяца назад
Психология | Psychology

Как манименеджмент поможет вам повысить доход⁠⁠

В этой статье покажу неочевидный стимул для вашего роста в доходе. Чтобы расти в доходе, вы должны понимать, на что вам не хватает. Ведь если хватает на все, то ради чего зарабатывать больше? Здесь и приходит на помощь манименеджмент.

Схема распределения дохода

Пока вы тратите деньги на автомате или только в голове вертятся мысли, а что бы вам хотелось купить, то это не особо работает. Я применяю следующую эффективную схему распределения дохода:

  • 60% — на нормы

  • 30% — на хотелки или повышение уровня норм

  • 10% — на подушку

Нормы — это то, что перекрывает ваши базовые нормы.  Не потребности, а именно нормы. Это ваш стандарт жизни, ниже которого опускаться нельзя. Сюда входит жилье, еда, делегирование быта, одежда. Все то, что стало для вас естественной регулярной тратой.

Хотелки — это желания, которые приносят вам удовольствие и рост. Это покупки, путешествия, развлечения или любые вещи, которые вы хотите. На хотелку нормально копить 3 месяца или взять рассрочку на этот срок. Простая математика: при доходе в 100 тысяч рублей вы можете позволить себе покупку до 90 тысяч.

Кредит лишает роста

Иногда вам хочется чего-то значительно дороже — и вы берете кредит. Здесь я говорю не о кредите на бизнес, а именно на большое желание, которое не укладывается в ваш текущий доход. Казалось бы, вот оно, счастье! Но есть проблема.

Кредит создает иллюзию, что вам доступно все, чего хочется, прямо сейчас. На самом деле это не так. Пока вы не осознаете, что некоторые желания вам пока недоступны, то вы не понимаете, зачем вам зарабатывать больше. А вот, когда у вас есть сильное желание, но вам это сейчас не доступно, это мотивирует на новые действия.

Манименеджмент и его четкое соблюдение показывает вам реальность и ваш текущий уровень. Только он помогает осознать, что вам нужно выйти за пределы комфорта, чтобы достигнуть большего.

Не экономьте на себе

А теперь обратная сторона траты денег. Кто-то тратит лишнее, а кто-то наоборот экономит и откладывает лишнее. Если у вас есть 30 тысяч на ваши хотелки, но вы ничего не покупаете, это не экономия. Это самоограничение, которое тормозит ваш рост. Психика привыкает жить «на минималках», и в итоге она не понимает, зачем стараться, тратить волю, если все равно ей за это ничего не будет.

Например, многие думают, что лучше закинуть эти деньги в банк, чтобы побыстрее закрыть ипотеку. Но такой подход не приносит радости и не мотивирует двигаться вперед. Напротив, это приводит к психологическому истощению и снижению мотивации.

Правильная стратегия роста

Стратегия - это игра в долгую. Это невозможно без управления ресурсами, а значит манименеджмента. Поэтому правильная стратегия — это разумно тратить деньги и соблюдать манименеджмент в обе стороны. Не экономить на себе, но и не тратить лишнее.

Манименеджмент — это не просто управление деньгами, это еще и управление собственной мотивацией и амбициями. Когда вы ясно видите свои желания и понимаете, что вам нужно больше денег для их реализации, у вас появляется настоящий стимул действовать. А когда обслужены ваши субъективные, понятные только вам желания, то у вас будет мотивация на движение к цели.

Больше зарабатывать возможно, когда все в порядке с вашим внутренним состоянием. Подписывайтесь на мой телеграм-канал, где я регулярно разбираю как с ним работать и оставаться в ресурсе.

Показать полностью
[моё] Саморазвитие Развитие Личность Карьера Психология Рост Стратегия Тактика Менеджмент Опыт Доход Заработок Планирование задач Текст
2
5
anf770
anf770
3 месяца назад

Держите меня семеро, я за себя не отвечаю⁠⁠

Держите меня семеро, я за себя не отвечаю СССР, США, Противостояние, Запугивание, Ричард Никсон, Джо Байден, Тактика, Понты

27 октября 1969 годы по приказу 37-го президента США Ричарда Никсона, 18 стратегических бомбардировщиков «В-52» приступили к реализации операции «Большое копье».

«Бомберам» взлетевшим с баз в Калифорнии и Вашингтоне предписывалось пересечь Северный ледовитый океан, и, затаившись у советских границ ждать приказа о начале ядерной атаки, на крупнейшие города СССР, включая Москву.

Дозаправляясь в воздухе «В-52» только 30 октября получили команду возвращаться домой.

Задуманная Никсоном демонстрация «стратегии дебила» полностью провалилась, советская истребительная авиация и средства ПВО замерев в боевой готовности, не повелись на провокацию янки.

Терпя неудачу за неудачей во «Вьетнамской войне» президент США вознамерился продемонстрировать «комми» что «мерзкие» вьетнамцы его достали, и он близок к тому чтобы обратить в атомный пепел всех вьетконговцев.

Никсон не был родоначальником «тактики политического кретина», он решил повторить ход президнета Эйзенхауэра, который, в 1953 году для того чтобы выползти из «Корейской войны» намекнул китайцам, что готов устроить для их дружка Ким Ир Сена «Хиросиму» и «Нагасаки».

Смерть Сталина в марте 1953 года, или угроза Эйзенхауэра, но уже в апреле южные и северные корейцы сели за стол переговоров.

«Дебильная» тактика Никсона провалилась, и янки пришлось с позором убраться в 1975 году из Вьетнама, но справедливости ради надо сказать, что Брежнев поумерил пыл наших советников действовавших на Ближнем Востоке в Никарагуа и ряде африканских стран.

По легенде причиной провала тактики 37-го президента США могло стать то обстоятельство, что чекисты знали, что в душе Никсон симпатизирует русским. Говорили, что с 1925 по 1930 год Ричард вместе с родителями жил в уральском городке Дегтярск. Версия о том что лучшие годы взросления смышленый «америкэн бой» провел в СССР подтверждается хотя бы тем фактом, что летом 1959 года вице-президент США Никсон находясь с официальным визитом в СССР изъявил желание посетить 15-тысячный Дегтярск.

С нелегкой руки Никсона «тактика политического кретина» пошла гулять по миру, а сам он стал единственным президентом США, досрочно сложившим полномочия после пошлейшего уотергейтского скандала.

Байден это первый реальный безумец, посаженный теневыми правителями в «Овальный кабинет» президента США, который был способен в любой момент ударить по воротам противника «Ядерным футбольным мячом» («Nuclear Footbal», ядерный чемоданчик президента США).

Сегодня «тактика кретина» широко шагнувшая в «народ» используется как в повсеместной жизни, так и в бизнесе. Люди лезут из кожи вон, для того чтобы взять противника (конкурента) на испуг, пригрозив тем чего, как правило у «понтяр» и отродясь не было: оружием, братвой, ценовым демпингом, коррупционными связями.

Показать полностью
[моё] СССР США Противостояние Запугивание Ричард Никсон Джо Байден Тактика Понты
2
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Даже получать удовольствие ты должен с коммерческой выгодой для себя ©⁠⁠

Так говорил греческий судовладелец, миллиардер Аристотель Онассис. Миллиардеры, конечно, живут немножко иначе, но этот принцип вполне распространяется и на «простых смертных». Давайте посчитаем, какую выгоду вы получаете.

Посчитать

Бизнес Выгода Текст
14
LuckerOK
LuckerOK
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Демка моего пошагового тактического рогалика. Rogue Tactics⁠⁠

Демо: https://luckerok.itch.io/rogue-tactics (можно играть прямо в браузере)

Уже давно потихоньку делаю игру свою игру мечты (о чём 100 раз пожалел, но хочу принципиально доделать).

За референсы взяты Эадор (о котором, боюсь, мало кто помнит), Into the Breach и Kings Bounty. Взялся за разработку, потому что мне элементарно не во что играть в жанре, так как всё что мне понравилось уже переиграно (в том же Эадоре 500 часов), а реиграбельность всё-таки не бесконечная.

Демка моего пошагового тактического рогалика. Rogue Tactics Разработка, Gamedev, Инди, Unity, Короткие видео, Пошаговая стратегия, Тактика, Стратегия, Рогалик, Видео, Гифка, Длиннопост

Упор сделан на боях и реиграбельности. Контента планируется очень много (и уже готова немалая часть). С визуалом, конечно, беда, но хотелось хоть раз попробовать сделать игру от начала и до конца самому (ну не считая музыки, это уже для меня перебор). Плюс простая графика позволяет делать очень много контента (около 300 существ, 150 заклинаний и 200 артефактов, хоть сейчас и готова лишь половина).

Демка моего пошагового тактического рогалика. Rogue Tactics Разработка, Gamedev, Инди, Unity, Короткие видео, Пошаговая стратегия, Тактика, Стратегия, Рогалик, Видео, Гифка, Длиннопост

Steam: https://store.steampowered.com/app/2345740/Rogue_Tactics/

Буду очень рад фидбеку!

Показать полностью 2
[моё] Разработка Gamedev Инди Unity Короткие видео Пошаговая стратегия Тактика Стратегия Рогалик Видео Гифка Длиннопост
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии