Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Погрузитесь в логическую головоломку: откручивайте болты из планок на самых сложных уровнях! Вы не только расслабитесь в конце сложного дня, но еще и натренируете свой мозг, решая увлекательные задачки. Справитесь с ролью опытного мастера? Попробуйте свои силы в режиме онлайн бесплатно и без регистрации!

Головоломка. Болты и Гайки

Казуальные, Гиперказуальные, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unreal Engine 5 + Игры

С этим тегом используют

Unreal Engine YouTube Gamedev Разработка Unreal Engine 4 Инди игра Инди Арт Компьютерные игры Anime Art Аниме Девушки Genshin Impact Юмор Все
73 поста сначала свежее
3
TheWitcherBlog
TheWitcherBlog
1 день назад
Мир Ведьмака
Серия Ведьмак - Новости (The Witcher Blog)

«Ведьмак 4» разрабатывается с прицелом на консоли⁠⁠

В недавнем интервью на вопрос: «Зачем выбирать и показывать демоверсию на PlayStation 5 с частотой 60 кадров в секунду?» — Чарльз Трембле, вице-президент CDPR по технологиям, заявил:

— Мы всегда делали игру сначала на PC, а потом портировали её на консоли. Однако из-за многочисленных проблем в прошлом на этот раз мы планируем отдавать больший приоритет консолям при разработке.

«Ведьмак 4» разрабатывается с прицелом на консоли Компьютерные игры, RPG, Игры, Ведьмак 4, Ведьмак, Новости, Видеоигра, Игровые обзоры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Видео, YouTube

Такая политика стабилизирует производительность на консолях, но также может привести к упрощению геймплея и затруднить реализацию некоторых возможностей — например, масштабных модификаций.

Показать полностью 1 1
[моё] Компьютерные игры RPG Игры Ведьмак 4 Ведьмак Новости Видеоигра Игровые обзоры Unreal Engine Unreal Engine 5 Видео YouTube
1
5
Dagonn
Dagonn
28 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Gold for Retirement : хардкорный платформер о пенсионных накоплениях⁠⁠

Всех приветствую!

Хочу представить вам мою игру Gold for Retirement.

Gold for Retirement — это хардкорный платформер, который бросит вам вызов и заставит проявить все свои навыки!

Gold for Retirement : хардкорный платформер о пенсионных накоплениях Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка)

Вы — рыцарь, хотя уже не молодой. Но вы любите свою работу: спасать прекрасных и не очень принцесс, сражаться с могучими и мелкими монстрами. Тем не менее, золото вы любите намного больше! Поэтому пора вам отправиться в путь и заработать достаточно золота для выхода на пенсию!

Gold for Retirement : хардкорный платформер о пенсионных накоплениях Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка)

Главная фишка — это уникальный механизм полётов! Ваш рыцарь оснащён специальным устройством, встроенным в шлем, которое позволяет парить, планировать и преодолевать самые сложные препятствия.

Gold for Retirement : хардкорный платформер о пенсионных накоплениях Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка)

У игры так же есть уже Демоверсия  а так же страницы в Steam и VK .

В демоверсии доступны 7 уровней и 4 саундтрека.

Gold for Retirement Steam Demo - https://store.steampowered.com/app/3648250/Gold_for_Retireme...

Gold for Retirement : хардкорный платформер о пенсионных накоплениях Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка)

Gold for Retirement Steam - https://store.steampowered.com/app/3513800/Gold_for_Retireme...

Gold for Retirement VK Play - https://vkplay.ru/play/game/gold-for-retirement

Так же следите за разработкой в Telegram и VK

Telegram - https://t.me/dagonn555

VK - https://vk.com/dagonn555

Буду всем благодарен за добавление игры в ваш Список желаемого!Релиз Gold for Retirement состоится примерно в середине лета 2025 года.

Всем спасибо за внимание и приятной вам игры!

1/5
Показать полностью 9
Разработка Steam Игры Gamedev Unreal Engine Unreal Engine 5 Инди игра Инди Платформер Видео YouTube Короткие видео Гифка Длиннопост Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка)
1
11
Dagonn
Dagonn
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Возможна ли разработка 2D хардкорного платформера на Unreal Engine 5? И надо ли?⁠⁠

Приветствую всех! Меня зовут Роман, и я начинающий разработчик игр.

Мой опыт в играх и геймдеве

Я играю в игры практически всю сознательную жизнь и, как многие геймеры, мечтал создать что-то своё — например, крутую RPG или динамичный шутер. Однако быстро понял, что разработка игр — это сложный процесс. Сделать небольшой прототип в Unreal Engine — одно дело, но чтобы игра стала по-настоящему играбельной, нужны время, желание и опыт.

Почему я выбрал Unreal Engine и 2D?

Изучать Unreal Engine я начал летом 2024 года. Меня заинтересовало визуальное программирование (Blueprint), так как с помощью уроков на YouTube я стал лучше понимать логику работы движка.

С самого начала мне хотелось сделать именно 2D-игру, потому что:

  1. Я фанат жанра (Metroidvania, классические платформеры).

  2. Любовь к таким играм идёт из детства — я много играл в них на Dendy.

  3. Я нашёл отличного наставника — канал GoodyIT, который помог мне разобраться во многих аспектах разработки.

  4. Лучше начать c не большой проект который я точно смогу потянуть.

Начало работы над проектом

Накопив небольшой опыт и договорившись с другом Александром (он помогает с музыкой и звуками), я приступил к созданию небольшого платформера.

Старт разработки: 31 декабря 2024 года.

Что я использовал:

  • Готовые ассеты (купленные на itch.io), так как я не умею рисовать и только учусь программированию.Плюс я начал набивать руку в пиксель арте,то есть перерисовывал готовые ассеты и пытался рисовать свои.Как по мне это не плохой способ получить не большую базу в рисовании.

  • Опыт геймера — я в принципе хорошо понимаю, что делает платформеры увлекательными.

  • YouTube-гайды — пошаговые инструкции по созданию механик в UE5.Их довольно много,но нужно тщательно выбирать нормальные среди отстойных.

С начала разработки я делал -

  1. Регулярные посты в соцсетях

  2. Публикации в своих группах ВКонтакте и Telegram

  3. Подробные текстовые отчеты о проделанной работе

  4. Ответы на вопросы подписчиков

  5. Видеоотчеты

  6. Делился скринами игры

  7. Придумал небольшой лор и название игры

  8. Придумал фишку с полетом и сделав это главной геймплейной механикой от которой я начал отталкиваться уже в построение уровней

  9. Наглядная демонстрировал новых механик

  10. Заказал арт для страницы Steam и VK play

  11. Показ прогресса графической части

  12. Создал страницу в Steam и VK play

  13. Пиарил и рассказывал про свою игру в пабликах ВК

  14. Сделал видео о разработке на своем игровом канале

  15. Выпустил Demo на различных платформах,это Steam,itch.io, VK play,indiedb.com,moddb.com.

  16. Собирал фидбек тестеров ,так как бывает сложновато оценить свою работу самому.

  17. Подал заявку на фестиваль в Steam "играм быть"

  18. Сделал тест игры на Steam Deck

Моё первое видео -

Моё последние видео -

В процессе разработки мне повезло сотрудничать с моим другом Дмитрием, который создал для проекта специальный 3D-ролик.Он будет представлен в игре как не большая предыстория моёго персонажа.

Моя зона ответственности

Так как команда у нас состоит из двух человек,мы разделили зоны ответственности в разработке игры.

🔹 Разработка

  • Программирование механик (Blueprint)

  • Настройка физики и коллизий

  • Создание уровней

🔹 Визуальная часть

  • Подбор и адаптация 2D-ассетов

  • Анимация персонажа и объектов

🔹 Продвижение и администрирование

  • Ведение соцсетей (ВК, Telegram, YouTube)

  • Регистрация страниц игры на площадках (itch.io, Steam и др.)

  • Подготовка презентационных материалов

🔹 Координация

  • Составление плана разработки

  • Поиск дополнительных ресурсов (ассеты, музыка)

  • Связь с комьюнити

Зона ответственности Александра

🔹 Аудиосопровождение

  • Написание треков (6 уже готовы,4 уже можно услышать в Gold for Retirement Demo)

  • Создание дополнительных композиций (в процессе)

  • Запись и обработка звуковых эффектов

🔹 Тестирование и дизайн

  • Проверка механик на баги и баланс

  • Прохождение уровней на удобство геймплея

  • Предложение идей по улучшению (новые способности, враги)

🔹 Поддержка пиара

  • Помощь в продвижении (репосты, привлечение аудитории)

Возможна ли разработка 2D хардкорного платформера на Unreal Engine 5? И надо ли? Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост
Возможна ли разработка 2D хардкорного платформера на Unreal Engine 5? И надо ли? Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост

Мои трудности и планы на релиз.

Проблемы из-за нехватки опыта.

Из-за отсутствия опыта я столкнулся со многими проблемами:

🔧 Сложности в разработке:

  • Не всё получалось с первого раза

  • Иногда механики работали не так, как задумывалось

  • Приходилось переделывать некоторые системы

🎨 Визуал и контент:

  • Готовых ассетов не всегда хватало,но благо я начал понемногу осваивать aseprite

  • Анимации требовали много правок

  • Уровни приходилось переделывать

📅 Организация процесса:

  • Не всё удавалось сделать быстро

  • Некоторые задачи оказались сложнее, чем казались

Как я с этим справляюсь

Учусь на ходу – смотрю туториалы, читаю форумы.

Исправляю ошибки – постепенно всё дорабатываю .

Тестирую и улучшаю – пробую разные варианты, пока не выйдет хорошо

Возможность создания 2D-проектов в UE5

Разработка 2D игры на Unreal Engine 5 действительно возможна, но имеет свои особенности:

Ключевые нюансы работы с UE5 для 2D:

🔹 Технические аспекты:

  • Движок изначально создавался для 3D

  • Требуется использование Paper2D или аналогичных систем того же PaperZD

  • Некоторые стандартные инструменты избыточны для 2D

🔹 Преимущества выбора UE5:

  • Мощная система Blueprint для визуального программирования

  • Высококачественные эффекты и рендеринг

  • Возможность гибридного 2D/3D подхода

Моя позиция по выбору движка

Лично я:

  • Не пользовался другими движками (Godot, Unity и т.д.)

  • Не планирую их осваивать

  • Полностью удовлетворён возможностями Unreal Engine

Когда выйдет игра?

Несмотря на все сложности, я надеюсь выпустить Gold Fort Retirement примерно в середине лета 2025 года.

Все ссылки на игру оставлю ниже.Буду благодарен за добавление игры в ваш Список желаемого в Steam и VK play.

Возможна ли разработка 2D хардкорного платформера на Unreal Engine 5? И надо ли? Разработка, Steam, Игры, Gamedev, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Инди игра, Инди, Платформер, Видео, YouTube, Короткие видео, Гифка, Длиннопост

Gold for Retirement Steam - https://store.steampowered.com/app/3513800/Gold_for_Retireme...

Gold for Retirement VK Play - https://vkplay.ru/play/game/gold-for-retirement

Telegram -https://t.me/dagonn555

VK - https://vk.com/dagonn555

Показать полностью 3 2
[моё] Разработка Steam Игры Gamedev Unreal Engine Unreal Engine 5 Инди игра Инди Платформер Видео YouTube Короткие видео Гифка Длиннопост
24
5
Lio2142
Lio2142
3 месяца назад

ExMachina поиск моделей⁠⁠

Всем привет!
Ковыряю сейчас в свободное время UE5, учусь пользоваться заново. И пришла мысль сделать тачку с пушкой как в ExMachina. Потому просьба, если у кого есть модели транспорта Вен (в приоритете), Скаут, Таракан или Молоковоз из игры, то поделитесь пожалуйста 🙏

ExMachina поиск моделей Gamedev, Ex machina, 3D моделирование, Игры, Unreal Engine 5, Помогите найти, Без рейтинга

И ещё
Если есть у кого-нибудь возможность для начинающего игродела помочь в создании мелкого проекта на UE5, буду благодарен
Заодно может получится не выгореть и не бросить всё на начальном этапе, как уже было до этого😅

[моё] Gamedev Ex machina 3D моделирование Игры Unreal Engine 5 Помогите найти Без рейтинга
7
6
Paragoz
Paragoz
5 месяцев назад
pikabu GAMES

Концептуальный фанатский трейлер Grand Theft Auto 4 на Unreal Engine 5⁠⁠


TeaserPlay выпустил потрясающее видео, демонстрирующее, как мог бы выглядеть ремейк Grand Theft Auto IV на Unreal Engine 5. Для этого видео автор воссоздал многочисленные места Либерти-Сити на последнем движке Epic. Более того, он использовал новую 3D-модель Нико Беллика.

Как и его предыдущие фан-концепты, этот новый для GTA IV выглядит потрясающе. Поскольку у нас еще нет игр на Unreal Engine 5, интересно, смогут ли они соответствовать этим визуальным эффектам.

Показать полностью
Unreal Engine 5 Игры Новости игрового мира Unreal Engine Видео
3
5
KPodzemelev
KPodzemelev
6 месяцев назад
Лига Геймеров

Базовый игровой цикл Portal leap survival 2 devLog #15⁠⁠

Новые вести с полей разработки, с момента последнего поста смог наконец-то запрототипировать базовых противников и даже составить худо бедно работающий игровой цикл с постоянным увеличением врагов, и даже разметил место выпадения улучшений, теперь дело за тем, что бы напридумывать и накодить эти самые улучшения, способности и т.п.

У меня есть в намётках план по добавлению нескольких дополнительных способностей для персонажа ГГ, но может у Вас найдутся идеи получше моих, какие способности подойдут для такого геймплея? Накидайте свои варианты в комментах)

Группа в ВК посвящённая проекту: https://vk.com/public213932674

Показать полностью
[моё] Gamedev Игры Инди игра Unreal Engine 5 Инди Unreal Engine Видео Видео ВК
0
0
user9794675
6 месяцев назад

HO-HOP! Рождественская настолка. 5 мин геймплей. Хочу услышать мнение⁠⁠

[моё] Игры Steam Новый Год Unity Мультиплеер Unreal Engine Unreal Engine 5 Инди игра Игровые обзоры Gamedev Рождество Видео YouTube
0
7
Аноним
Аноним
7 месяцев назад

Рваные анимации Unreal Engine 5⁠⁠

рваные переходы анимации как исправить не могу понять почему анимация такая прерывистая в Unreal Engine 5, есть у кого-нибудь решение, помогите? В Майе с этим проблем нет.

[моё] Игры Анимация Unreal Engine Unreal Engine 5 Видео Без звука
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии