Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
 Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unreal Engine 4 + Unreal Engine 5

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Игры Инди игра Unreal Engine YouTube Инди Все
138 постов сначала свежее
10
CyberCook
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Gaea, Sci-Fi Modular Hover Vehicles, Western Desert Town w/ Construction Tool на Fab.com до 25 марта⁠⁠

Gaea

Раздача ассетов Gaea, Sci-Fi Modular Hover Vehicles, Western Desert Town w/ Construction Tool на Fab.com до 25 марта Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Город, Дикий Запад, Научная фантастика, Машина, Мастерская, Землянка, Храм, Крепость, Длиннопост
Раздача ассетов Gaea, Sci-Fi Modular Hover Vehicles, Western Desert Town w/ Construction Tool на Fab.com до 25 марта Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Город, Дикий Запад, Научная фантастика, Машина, Мастерская, Землянка, Храм, Крепость, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

О КОМПЛЕКТЕ:

Это высокополигональные ассеты, предназначенные для использования в кинематографических роликах в Unreal Engine 5.

Каждая крепость, храм, мастерская и землянка в этом пакете 3D-моделей очень детализированы и легко настраиваются с помощью вышек связи, навесов, силосных башен и многого другого, что позволяет вам создавать все что угодно: от скромных жилищ до подземных логовищ, готовых к битве.

Особенности: органические архитектурные сооружения, включая общественные площади, храмы, банкетные залы, рестораны, городские центры, дворцы, магазины, перголы, беседки, домики на деревьях, плетеные лампы, корзины и многое другое.

О KITBASH3D:

  • KitBash3D — это компания и сообщество, которые ценят риск и стремление быть на переднем крае технологий и цифровых медиа. Наши первоклассные 3D-ресурсы охватывают все: от древних храмов до футуристических утопий, которые художники используют, чтобы воплотить в жизнь свои воображаемые миры. Среди наших клиентов — Marvel, Netflix, Warner Bros, HBO, EA, Ubisoft, Naughty Dog, 2K Games, а также тысячи независимых художников и любителей в более чем 150 странах.

Технические подробности

  • Количество уникальных актеров: 93

  • Количество уникальных сеток: 1277

  • Количество полигонов: 7,8 м

  • Столкновение: Да, генерируется автоматически

  • LOD: Нет

  • Количество материалов: 28

  • Количество текстур: 173

  • Разрешение текстур: 4K

  • Более подробную информацию можно найти на нашем сайте: kitbash3d

  • Совместимость

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine 4,26 – 4,27 и 5,0 – 5,4

  • Поддерживаемые целевые платформы windows Мак ПС4 Xbox One Линукс

ЗАБРАТЬ

Sci-Fi Modular Hover Vehicles

Раздача ассетов Gaea, Sci-Fi Modular Hover Vehicles, Western Desert Town w/ Construction Tool на Fab.com до 25 марта Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Город, Дикий Запад, Научная фантастика, Машина, Мастерская, Землянка, Храм, Крепость, Длиннопост
Раздача ассетов Gaea, Sci-Fi Modular Hover Vehicles, Western Desert Town w/ Construction Tool на Fab.com до 25 марта Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Город, Дикий Запад, Научная фантастика, Машина, Мастерская, Землянка, Храм, Крепость, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Этот ресурс предоставляет вам коллекцию сеток с высококачественными PBR-материалами для создания разнообразных военных футуристических парящих танков и парящих пушек, радаров, ракетных пусковых установок и грузовых судов. Гибкая конфигурация позволяет вам добавлять собственные или сторонние сетки. Все они основаны на статических сетках, скелетные сетки не используются.

Изучите все предоставленные демонстрационные карты!

Хотя категория активов — «реквизит», также предусмотрены очень удобные чертежи, включая настраиваемые парящие компоненты, транспортные средства, автоматически движущиеся по кругу (настраивается скорость, радиус) и автоматически вращающееся оружие. Также предусмотрены базовые системы частиц для эффектов наведения и настраиваемое освещение.

Еще лучше! Для непосредственного проведения развлекательных испытаний имеются два пилотируемых судна на воздушной подушке. Движение и поворот транспортного средства, прицеливание и стрельба из оружия. Предусмотрены два вида камеры, а также возможность инвертирования мыши по оси Y.

Планируемые обновления (начало 2024 г.):

  • > Другая версия корпуса

  • > Разрушенные версии транспортных средств

технические детали

Функции:

  • Сетки для создания различных военных летательных аппаратов

  • Два типа парящих «стручков» («двигателей»)

  • Материалы PBR

  • Несколько вариантов материалов (текстур) для всех сеток

  • Настраиваемый основной материал для более легкой настройки и создания собственных визуальных эффектов

  • Материалы для наклеек на номера и знаки

  • Несколько готовых сборных моделей летающих транспортных средств

  • Дополнительные сетки - бочки, платформы, столбы

  • Настраиваемые дополнительные фонари под навесными площадками

  • Функция автоматического вращения оружия/снаряжения (для демонстрационных целей)

  • Самостоятельное круговое движение транспортного средства (в демонстрационных целях)

  • Две пилотируемые конфигурации для демонстрационных целей и непосредственного развлечения. Вождение (с анимированными парящими модулями) и стрельба (лазерные выстрелы и ракеты).

  • Несколько демонстрационных карт, в том числе «Игровая площадка» для тестирования, на которых можно было управлять демонстрационными транспортными средствами.

  • Количество уникальных сеток: 46

  • Столкновение: Да, создано вручную и автоматически

  • Количество вершин: 60 - 42000

  • LOD: Да

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 159

  • Количество текстур: 215

  • Разрешение текстур: 512 - 4096

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Виндоус: Да

  • Mac: не тестировалось

Документация: ссылка здесь. Также базовая справка представлена в демонстрационных картах.

Важные/дополнительные примечания:

  • Звуковые эффекты (CC0), используемые для шумов двигателей и ракет:

  • Бесплатные ассеты Кенни

Совместимость

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine 4,27 и 5,0 – 5,4

  • Поддерживаемые целевые платформы Виндоус

ЗАБРАТЬ

Western Desert Town w/ Construction Tool

Раздача ассетов Gaea, Sci-Fi Modular Hover Vehicles, Western Desert Town w/ Construction Tool на Fab.com до 25 марта Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Город, Дикий Запад, Научная фантастика, Машина, Мастерская, Землянка, Храм, Крепость, Длиннопост
Раздача ассетов Gaea, Sci-Fi Modular Hover Vehicles, Western Desert Town w/ Construction Tool на Fab.com до 25 марта Разработка, Инди игра, Раздача, Инди, Gamedev, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Город, Дикий Запад, Научная фантастика, Машина, Мастерская, Землянка, Храм, Крепость, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Исследуйте город Западной пустыни с помощью 231 уникальной сетки и инструмента строительства, который поможет вам легко создавать свои конструкции.

С помощью нашего строительного инструмента вы легко сможете построить любое здание, какое захотите. С помощью нашего инструмента вы можете быстро спроектировать количество этажей, цвета, формы окон и дверей и многое другое. Вы можете создать свою пещеру с помощью 7 различных пещерных модулей и улучшить ее внутреннее убранство с помощью инструмента «Пещера».

Люмен включен

Этот продукт поддерживает Lumen для Unreal Engine 5.0+

Технические подробности

  • Количество уникальных сеток: 231

  • Столкновение: Да

  • Количество вершин: 80–30 тыс.

  • Уровни детализации: до 4 уровней детализации

  • Количество материалов и экземпляров материалов:

  • 8 Материалов

  • 87 материальных экземпляров

  • Количество текстур: 128

  • Разрешения текстур:

  • 1024 x 1024

  • 2048 x 2048

  • 4096 х 4096

  • Поддерживаемые платформы разработки: 5.0 +

  • Окна: Да

  • Мак: Да

Документация: Инструмент для строительства зданий I Инструмент для строительства пещер

Важные/дополнительные примечания: Если у вас есть какие-либо вопросы о пакете, просто нажмите на ссылку Discord 💬, чтобы задать их.

Совместимость

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine 5.0 – 5.5

  • Поддерживаемые целевые платформы iOS Окулус Win32 Окна Мак

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 5
Разработка Инди игра Раздача Инди Gamedev Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 Город Дикий Запад Научная фантастика Машина Мастерская Землянка Храм Крепость Длиннопост
0
14
CyberCook
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Scifi Jungle Biome, Elf Arden - Stylized Medieval Elven Warrior на Fab.com⁠⁠

Scifi Jungle Biome

Раздача ассетов Scifi Jungle Biome, Elf Arden - Stylized Medieval Elven Warrior на Fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Длиннопост
Раздача ассетов Scifi Jungle Biome, Elf Arden - Stylized Medieval Elven Warrior на Fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Длиннопост
Раздача ассетов Scifi Jungle Biome, Elf Arden - Stylized Medieval Elven Warrior на Fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Длиннопост

Описание

Проверьте трейлер и демонстрационные видеоролики.

Огромная среда площадью 25 км2 с библиотекой из 160 различных ресурсов позволяет создавать плотные и разнообразные природные зоны, а с помощью PCG/blueprint и готовых систем актеров уровней вы можете сделать это за считанные секунды. Этот пакет поддерживает все новейшие функции, такие как Nanite, Lumen, Virtual Texturering, World Partition и Procedural Content Generation.

Пример уровня, предоставленный с этим пакетом, является хорошей отправной точкой для ваших проектов и уже настроен для использования преимуществ World Partition и ландшафта с четырьмя различными слоями, макродеталями на основе расстояния, маской скального склона, виртуальным текстурированием и поддержкой травы в ландшафте. Предоставленный контроллер среды помогает контролировать время суток и даже значения влажности, чтобы вы могли создавать сценарии, соответствующие вашему проекту. Чертежи воды и реки помогают добавлять больше разнообразных областей, которые могут обнаружить системы PCG.

Активы и материалы листвы используют данные pivot painter, которые позволяют имитировать многослойное взаимодействие ветра и персонажей. Излучающие слои оживят больше деталей ночью.

Вы также получите многоцелевой, усовершенствованный каменный материал, который позволяет управлять несколькими слоями, микро/макро деталями, цветовыми вариациями, автоматическим образованием грязи и т. д. Материал отдаленной планеты содержит различные слои для атмосферы, облаков, эмиссионных слоев, микро/макро карт и даже воды. Это в сочетании с космическим материалом позволяет легко добавлять интересное ночное небо. Все материалы в этом пакете используют исходные материалы, что позволяет легко вносить глобальные изменения. Различные слои и эффекты, такие как глобальный контроль влажности, сжимаются в функции материалов.

В пакет также включен пример проигрывателя, демонстрирующего такие функции, как взаимодействие с листвой.

Этот продукт поддерживает Nanite и Lumen для Unreal Engine 5.3+

Ссылка на документацию Lumen

Ссылка на документацию Nanite

Ссылка на документацию по процедурной генерации контента

Ссылка на документацию по виртуальному текстурированию

Присоединяйтесь к серверу поддержки Discord 💬

Unreal Engine

Технические подробности

Особенности:

  • Обширный пример уровня окружения, включенный в World Partition

  • Библиотека из 160 различных ресурсов для создания окружения

  • Системы PCG/blueprint для ускорения процесса создания уровня

  • Интерактивные ресурсы листвы с параметризованным визуальным контролем

  • Расширенные материалы для камней, далеких планет и ландшафтов

  • Контроллер окружения с контролем времени суток и влажности

  • Пример игрока от первого/третьего лица для демонстрации различных функций

  • Количество уникальных сеток: 160

  • Столкновение: Да, автоматически и вручную сгенерировано

  • Количество вершин: 1 тыс. - 1,5 млн в зависимости от ресурса

  • LOD: Да, 3-4 в зависимости от актива

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 104

  • Количество текстур: 389

  • Разрешения текстур: 8K (1) 4K (96) 2K (127) 1K (17) 512 (14) 256 (3)

Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: Да

  • Mac: Да

Документация: Бесплатная сборка документации

Важные/дополнительные примечания: Уровень примера принудительно использует высокие настройки масштабируемости (чертеж уровня), чтобы сделать его доступным для всех клиентов. Убедитесь, что ваша система соответствует требованиям Unreal Engine 5. Чертежи не создаются с учетом сетевых возможностей. Пожалуйста, изучите документацию, чтобы узнать больше о продукте.

Совместимость

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.3–5.5

  • Поддерживаемые целевые платформы Windows Win32 Mac

    Другая информация

  • Последнее обновление 28.02.2025

  • Способ распространения Пакет ресурсов

  • Теги Мир Пейзаж Тропический Открытый Трава Дерево Биом Научная фантастика Ветер Небо Космос Вода Природа Реалистичный Инопланетянин Лес Чертеж Нанит Планета Pcg

ЗАБРАТЬ

Elf Arden - Stylized Medieval Elven Warrior - Animated RPG Character Hero - #56

Раздача ассетов Scifi Jungle Biome, Elf Arden - Stylized Medieval Elven Warrior на Fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Длиннопост
Раздача ассетов Scifi Jungle Biome, Elf Arden - Stylized Medieval Elven Warrior на Fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Длиннопост
Раздача ассетов Scifi Jungle Biome, Elf Arden - Stylized Medieval Elven Warrior на Fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Длиннопост

Особенности:

  • Epic Skeleton Mannequin 4.0 и 5.0 (UE)

  • Изменение настроек экземпляров (UE)

  • Пользовательский контроллер Gameready (UE, Unity)

  • Совместимая Advanced Locomotion System V4 (UE)

  • Совместимый пример игровой анимации (UE)

  • Пользовательские анимации (x20)

  • Проекты настройки (Maya, Cinema 4d, 3dsMax, blender)

  • Материалы PBR, текстуры 4K

  • Поддержка SRP, URP, HDRP (Unity)

  • Системные модули (x20)

  • Face link - 51 Blendshapes (UE, Unity)

Настройки управления (Unreal Engine 4.18, 4.27, 5.0 и выше):

  • W, A, S, D - Движение

  • Q - Смерть

  • Shift - Скорость

  • LBC/RBC - Атака

  • Пробел - Прыжок

  • F - Экипировать/Снять экипировку

Техническая информация:

Предупреждение: Файл конфигурации ключа находится в исходной папке. Пожалуйста, импортируйте его через Настройки проекта → Ввод → Импорт, чтобы включить управление персонажем

Количество полигонов: 35 651 Tris | 18 163 балла

  • Версия UnrealEngine – поддержка 4.18, 5.0 и выше

  • FaceLink работает на UnrealEngine 4.27 и выше

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: предварительный рендеринг видео и фото выполняется в другом программном обеспечении — фон и другой контент, кроме модели, не включены в ресурс

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: этот продукт поддерживает Nanite для Unreal Engine 5.0+

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: требуемые зависимости плагинов для работы с FaceLink:

  • AppleARKit

  • AppleARKitFaceSupport

  • LiveLinkControlRig

  • AnimationsPack состоит из 20 пользовательских анимаций:

  • attack_inplace (x2)

  • idle_inplace (x2)

  • jump_inplace (x8)

  • run_inplace (x2)

  • walk_inplace (x2)

  • sword_equip/unequip (x2)

  • dead_inplace (x2)

Арден, эльфийский воин: средневековое фэнтезийное приключение в играх RPG и MMORPG

Встречайте Ардена, эльфийского воина-героя средневековых фэнтезийных приключений в играх RPG и MMORPG. Погрузитесь в его мир магии, сражений и эпических квестов против врагов дроу и эльфов.

Обзор

Встречайте Ардена, эльфийского воина 🌟

Арден — храбрый воин и легендарный эльф в фэнтезийном мире. Он является главным героем и моделью во многих играх RPG и MMORPG. Арден любит приключения и является настоящим героем. Этот стилизованный эльфийский боец носит прочные средневековые доспехи и носит мощный меч в качестве оружия. Многие игроки выбирают Ардена в качестве своего аватара, чтобы присоединиться к захватывающим сражениям в волшебном мире.

Магические способности Ардена ✨

Арден научился магии у древних эльфов. Его магия помогает ему в сражениях. Он искусный фехтовальщик и благородный рыцарь, сражающийся за справедливость. Силы Ардена являются образцом храбрости среди эльфов. Его магические навыки делают его особенным в фэнтезийных историях и играх.

Влияние викингов на Ардена 🛡️

У Ардена есть предки-викинги, и он восхищается их доспехами и оружием. Его доспехи сочетают в себе стили викингов и средневековья. Меч Ардена крепок и отражает его дух викинга. Он сражается как воин викингов, демонстрируя силу и храбрость.

Союзники и враги Ардена ⚔️

У Ардена есть друзья среди эльфов и других мифических существ. Но он также сталкивается с врагами. Он часто сражается с темными эльфами, называемыми дроу и данмерами. Эти враги опасны, и Арден должен использовать все свои навыки бойца и героя, чтобы победить их.

Мир Ардена 🌍

Арден живет в фэнтезийном мире, похожем на средневековую сказку. Здесь есть зачарованные леса, величественные замки и прекрасные пейзажи. Этот стилизованный мир полон магии и чудес. Приключения Ардена напоминают сцены из анимационного фильма. Его история нравится поклонникам, которые любят приключения и мифические сказания.

Роль Ардена в историях 📖

Арден — главный герой многих историй. Он проявляет мужество и честь — качества настоящего героя. Его истории вдохновляют игроков и читателей, которые любят фэнтези, средневековые истории и эпические битвы между добром и злом. Арден — образец для подражания, который доказывает, что каждый может стать великим воином благодаря храбрости и решимости.

Успешной вам разработки!

Включенные форматы Unreal Engine Unity

Технические подробности

  • Станьте частью нашего сообщества в Discord

  • Внимание: ключевой файл конфигурации находится в папке source. Пожалуйста, импортируйте его через Project Settings → Input → Import, чтобы включить элементы управления персонажем

  • Rigged: Да (Maya и Cinema 4D Сompatible Control Rig, также сцены настройки для Blender, 3DsMax включены)

  • Rigged to Epic skeleton: Да

  • Дополнительные примечания:

  • Epic Skeleton содержит дополнительные кости:

  • Elf Arden - (elf_ear_01-05_l,r, eye_l,r, scabbard, sword_socket, hand_socket)

  • Sword – (sword bone)

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Предварительный рендеринг видео и фото сделан в другом программном обеспечении - фон и другой контент, кроме модели, не включены в ресурс

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Этот продукт поддерживает Nanite для Unreal Engine 5.0+

  • AppleARKit

  • FaceLink работает на UnrealEngine 4.27 и выше с использованием IOS 12+

  • Анимированные: Да

  • Количество анимаций: 20

  • Типы анимации: на месте

  • Количество персонажей: 2 (и 19 отдельных сеток)

  • Количество вершин персонажей: 18 163

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 4/4

  • Количество текстур: 21

  • Разрешения текстур: 4096x4096

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: Да

  • Mac: Да

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.18 – 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы Windows Mac Oculus Win32 Linux SteamVR / HTC Vive

  • PS4 Xbox One

Другая информация

  • Последнее обновление 25.02.2025

ЗАБРАТЬ

Wooden props environment pack

Раздача ассетов Scifi Jungle Biome, Elf Arden - Stylized Medieval Elven Warrior на Fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Длиннопост
Раздача ассетов Scifi Jungle Biome, Elf Arden - Stylized Medieval Elven Warrior на Fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Длиннопост
Раздача ассетов Scifi Jungle Biome, Elf Arden - Stylized Medieval Elven Warrior на Fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, Длиннопост

Включенные форматы Unreal Engine

Технические данные

  • Особенности: (Пожалуйста, включите полный, всеобъемлющий список особенностей продукта)

  • Деревянная бочка (3 варианта)

  • Деревянный ящик (4 варианта)

  • Деревянное ведро

  • Деревянная лестница

  • Деревянный мост

  • Деревянный брус (балка)

  • Деревянная баррикада

  • 5 различных типов деревянных заборов

  • 5 различных типов деревянных лестниц

  • несколько типов деревянных поддонов

  • 3 различных типа модульных деревянных платформ/конструкций.

  • Несколько вариаций деревянных бревен

  • 2 вариации цепных опор

  • Количество уникальных сеток: 82

  • Столкновение: Да

  • LOD: Да

  • Разрешение текстур: 4k

    Поддерживаемые платформы разработки: Windows

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы Windows Win32 Mac Linux

Другая информация

Последнее обновление 24.02.2025

Теги Фэнтези Средневековье Реалистичное

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 8
Разработка Раздача Gamedev Инди Инди игра Unreal Engine Unreal Engine 5 Unreal Engine 4 Длиннопост
0
14
CyberCook
5 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов SICKA DYNASTY, Clay Pots (Nanite + Lowpoly), Ultimate Interaction Manager на fab.com до 11 февраля 2025⁠⁠

SICKA DYNASTY

Раздача ассетов SICKA DYNASTY, Clay Pots (Nanite + Lowpoly), Ultimate Interaction Manager на fab.com до 11 февраля 2025 Разработка, Gamedev, Инди игра, Раздача, Инди, Квест, Хоррор игра, Мобильные игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, 3D, Горшки, Глина, Архитектура, Экстерьер, Длиннопост
Раздача ассетов SICKA DYNASTY, Clay Pots (Nanite + Lowpoly), Ultimate Interaction Manager на fab.com до 11 февраля 2025 Разработка, Gamedev, Инди игра, Раздача, Инди, Квест, Хоррор игра, Мобильные игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, 3D, Горшки, Глина, Архитектура, Экстерьер, Длиннопост
Раздача ассетов SICKA DYNASTY, Clay Pots (Nanite + Lowpoly), Ultimate Interaction Manager на fab.com до 11 февраля 2025 Разработка, Gamedev, Инди игра, Раздача, Инди, Квест, Хоррор игра, Мобильные игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, 3D, Горшки, Глина, Архитектура, Экстерьер, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Общая информация

Технические данные

Особенности:

  • 190 уникальных сеток

  • 18 полноценных сборных конструкций (копируйте/вставьте на карту)

  • Оптимизированное освещение с преимущественно запеченными источниками света

  • Текстурирование опор с гибридом обрезки листа и комбинированного UV

  • Ручная LightmapsUV с максимальной плотностью пикселей на остров

  • Общие текстуры между несколькими ассетами

  • Потоковая передача текстур готова для всех ассетов (PTPOTS)

  • 4K-текстуры почти для всех ассет

  • Высокодетальные уникальные ассет

  • Листья-декаль

  • Материалы постобработки для эффекта дымки и резкости

  • Высокопроизводительная демонстрационная карта без LOD

  • Falling Levaes и система частиц Fantasy Fire Niagara

  • Количество уникальных сеток: 190

  • Количество систем частиц: 2

  • Столкновения: Да (пользовательские + автоматически сгенерированные)

  • Количество вершин: 56 ~ 100 тыс. (полная сборка пол)

  • LOD: Нет { поскольку я не делал никаких пользовательских LOD, я оставил их на усмотрение вашего проекта)

  • Количество материалов и экземпляров материалов:

  • 10 материалов

  • 23 экземпляра материалов

  • Количество текстур: 66

  • Разрешение текстур: 4K

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да}

  • Mac: (Да}

  • Важные/дополнительные примечания:

  • Видео игрового процесса было записано на 4-летней установке на 1440p (i7 7700k+gtx1060 6GB+ 32GB) в редакторе

  • Персонаж в видео — Вуконг из бесплатных ресурсов в Marketplace

Контакты:

  • Электронная почта: SickaGameStudio@gmail.com

  • Discord: SICKA#2489

Поддерживаемые версии Unreal Engine 4.25 – 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Xbox One

  • Windows

  • Win32

  • PS4

  • Mac

  • Linux

    ЗАБРАТЬ

Clay Pots (Nanite + Lowpoly)

Раздача ассетов SICKA DYNASTY, Clay Pots (Nanite + Lowpoly), Ultimate Interaction Manager на fab.com до 11 февраля 2025 Разработка, Gamedev, Инди игра, Раздача, Инди, Квест, Хоррор игра, Мобильные игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, 3D, Горшки, Глина, Архитектура, Экстерьер, Длиннопост
Раздача ассетов SICKA DYNASTY, Clay Pots (Nanite + Lowpoly), Ultimate Interaction Manager на fab.com до 11 февраля 2025 Разработка, Gamedev, Инди игра, Раздача, Инди, Квест, Хоррор игра, Мобильные игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, 3D, Горшки, Глина, Архитектура, Экстерьер, Длиннопост

Технические детали

ЗАБРАТЬ

Особенности:

  • · 50 сеток (25 версий нанитов / 25 версий low poly)

  • · Наборы текстур высокого качества и точности, нарисованные вручную - текстуры 4k

  • · Оптимизированы для игр и анимации

  • · Основная настройка материалов, которая управляет большинством всех реквизитов и моделей

  • · Канал с упакованной металличностью | шероховатостью | Ambient Occlusion

  • · Свободен от всех юридических проблем, так как все бренды и этикетки изготавливаются нашей студией на заказ

  • · Полностью детализированные модели со всех сторон

  • · Этот продукт поддерживает Nanite для Unreal Engine 5.0+

  • · Этот продукт поддерживает Lumen для Unreal Engine 5.0+ (документация Unreal)

  • Масштабирование до Epic Skeleton: Да

  • Количество вершин: 2 тыс. – 4,5 тыс. вершин

  • LOD: Prop Unreal LOD, сгенерированный для низкополигональных сеток

  • Количество сеток: 50

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 51

  • Количество текстур: 150 (75 lowpoly / 75 Nanite)

  • Поддерживаемые платформы разработки: Windows

  • Поддерживаемые целевые платформы сборки: Windows/Mac/PS4/Xbox

Мы считаем, что мир станет лучше с креативными играми, поэтому наша миссия в Студия Delzaar будет рядом с вами в ваших творческих проектах!

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Android

  • Gear VR

  • Linux

  • Mac

  • Oculus

  • PS4

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Windows

  • Xbox One

ЗАБРАТЬ

Ultimate Interaction Manager

Раздача ассетов SICKA DYNASTY, Clay Pots (Nanite + Lowpoly), Ultimate Interaction Manager на fab.com до 11 февраля 2025 Разработка, Gamedev, Инди игра, Раздача, Инди, Квест, Хоррор игра, Мобильные игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, 3D, Горшки, Глина, Архитектура, Экстерьер, Длиннопост
Раздача ассетов SICKA DYNASTY, Clay Pots (Nanite + Lowpoly), Ultimate Interaction Manager на fab.com до 11 февраля 2025 Разработка, Gamedev, Инди игра, Раздача, Инди, Квест, Хоррор игра, Мобильные игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, 3D, Горшки, Глина, Архитектура, Экстерьер, Длиннопост
Раздача ассетов SICKA DYNASTY, Clay Pots (Nanite + Lowpoly), Ultimate Interaction Manager на fab.com до 11 февраля 2025 Разработка, Gamedev, Инди игра, Раздача, Инди, Квест, Хоррор игра, Мобильные игры, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, 3D, Горшки, Глина, Архитектура, Экстерьер, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Технические детали

Совместимость

Особенности:

  • Полностью реплицированные компоненты

  • Динамические и полностью настраиваемые маркеры с пулом виджетов

  • Простой в использовании компонентный

  • Различные типы взаимодействий, результатов и сетевой обработки в зависимости от ваших потребностей

  • Ввод: клавиатура, мышь

  • Реплицирование сети: ДА

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: Да

  • Mac: Да

  • Документация: Ссылка

  • Важные/дополнительные примечания: Не включены активы, которые показаны в видео и на внутриигровых изображениях.

  • Для работы активов, как в демо, требуется расширенный плагин ввода, предоставленный Epic Games.

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Win32

  • Windows

  • Xbox One

  • PS4

  • Mac

  • Linux

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 7
Разработка Gamedev Инди игра Раздача Инди Квест Хоррор игра Мобильные игры Unreal Engine Unreal Engine 5 Unreal Engine 4 3D Горшки Глина Архитектура Экстерьер Длиннопост
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог⁠⁠

Выходишь покурить на пять минут, а возвращаешься через 10 лет: с хрипом, тремя неудачными попытками бросить и пачкой мятных жвачек в кармане. Это как плохой сериал: тянется слишком долго, а финал все равно разочарует. Но выйти из этого сценария можно и даже не обязательно драматично. Мы собрали истории тех, кто боролся с зависимостью ради любимого человека, здоровья или лучшей жизни.

Как бросить курить и не сорваться: инструкция от тех, кто смог Курение, Борьба с курением, Зависимость, Telegram (ссылка), ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

История 1 — отражение

@ holoroad

Маленькая дочка почти научилась ходить и всюду телепалась за мной. Я не курил при ней. Ходил на балкон, а она, прильнув к стеклу, смотрела на меня и ждала, когда я докурю и выйду к ней. И в какой-то момент она начала повторять за мной вот эти движения. Маленький человечек, ей было года полтора или два, прикладывала воображаемую сигарету к губам, а потом делала вид, что выпускает дым. И весело так на меня смотрела, сквозь стекло балконной двери. Ей нравилось все, что со мной связано, и она подражала всем моим действиям. Я курил уже двадцать лет и, конечно, делал множество попыток бросить до этого. Но в этот раз у меня в первый раз появилась по-настоящему важная причина бросить. Это важно для человека, который безгранично мне доверяет. С тех пор прошло почти десять лет, в течение которых я не сделал ни одной затяжки.

Решение бросить курить — одно из лучших, которое вы можете принять для своего здоровья, будущего и близких. Но справиться с зависимостью только потому, что «это вредно» будет тяжело. А вот если хотите не задыхаться, поднимаясь по лестнице, или волнуетесь за своего ребенка, которые вдыхает табачный дым, — уже другое дело.

Сформулируйте, что для вас значит отказ от никотина. Это может быть желание прожить дольше, избавиться от проблем со здоровьем, выглядеть моложе, сэкономить деньги или защитить близких от пассивного курения. Напоминание об этой причине повесьте на видное место.

История 2 — список

@ maxneb

Беременность жены, рождение ребенка, здоровье, деньги — ничего не было веским поводом бросить окончательно. Постоянно срывался. Помогло составить список, что теряю и что получаю от сигарет, и понимание, что хотя бы одна затяжка — и все насмарку: пару месяцев буду курить. Только список и его осознание. Для каждого он свой. И постоянное обращение к нему. После составления списка курил еще. Но он как заноза висел в голове с вопросом «зачем?»... Так, что-то щелкнуло и сейчас не тянет. Иногда тянет физически, но осознание бесполезности курения сразу глушит позывы. Полгода, полет нормальный...

Бросать на авось — идея, которая подойдет не всем. Нужно понимать, что делать в трудные моменты:

  • Определите дату отказа. Подготовьтесь морально, уберите сигареты, зажигалки, пепельницы.

  • Замените привычки. Сигарету в руках можно заменить орешками, палочками морковки, жвачкой или даже кубиком льда.

  • Займите время. Вспомните, чем вы любили заниматься: спорт, хобби, прогулки.

  • Планируйте, что делать при тяге. Она длится всего 3–5 минут. Дыхательные практики или звонок другу помогут пережить сильное желание закурить.

  • Откажитесь от «наградных сигарет». Одна затяжка и вы откатитесь назад.

Можно бросить резко, «с понедельника», или постепенно, снижая количество сигарет до нуля. Главное — определиться и не отступать.

История 3 — переключение

@ Spaka

45 лет, стаж 30. Пытался завязать много раз, потом понял, что после каждой попытки бросить, курить начинаешь больше. Как ребенок, которому не дают вкусняшку, а она случайно попала ему в руки. Из чего мозг сделал вывод: не уверен — не бросай. Потом стал замечать, что организм уже стал сам просить перестать курить. По утрам было очень неприятно во рту, удовольствие после сигареты стало короче, а негатив, приходящий следом, ощутимее: неприятные ощущения в горле, боли миндалин, страх схватить онкодиагноз. Хотя врачи говорили, что все ок, в голове-то гоняешь мысли. Я решил попробовать обмануть сам себя. Не делать из процесса отказа какого-то события. Бросить так, как будто это и должно было произойти, но ты не знаешь когда. Про себя помолился, как сумел, и попросил помощи, хитро прищурил глаз и в момент, когда забыл купить про запас (оставалась пара штук в пачке), просто перестал курить. Мне теперь даже странно, как я раньше это делал. Так и живу почти два года. Кстати, раньше в момент завязки курящих ненавидел, дым был очень противен, до тошноты. Теперь все равно. Присоединяйтесь ;)

Есть несколько стратегий отказа от курения:

  • Резкий. Эффективный и решительный подход.

  • Постепенный. Сначала — меньше сигарет, потом — меньше затяжек. И так до нуля.

  • Психологическая замена. Каждая сигарета — это ритуал. Найдите для каждого из них «здоровую замену».

  • Медикаментозная терапия. При сильной зависимости врач может порекомендовать никотинозаместительную терапию (пластыри, таблетки, жвачки) или препараты, которые помогают справиться с синдромом отмены. Но любые лекарства принимаются только по рекомендации специалиста.

Каждый, кто хочет оставить зависимость в прошлом, может обратиться в центры здоровья, которые работают при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь», и получить необходимую помощь специалистов. Адреса доступны на официальном портале Минздрава России о здоровье: takzdorovo.ru. Также можно позвонить на горячую линию по отказу от зависимостей 8 800 200-0-200.

История 4 — форма

Аноним

Курила электронки 2 года как замену обычным сигаретам. Думала, что это не так дорого, не так вредно да и для девушки вроде более привлекательно: не пахнут волосы и руки. А потом решила привести свое тело в форму. Стала ходить в зал и поняла, что задыхаюсь на первом же упражнении, хотя женщины гораздо старше меня бодрячком. Было очень тяжело слезть. Друзья советовали заменять сигаретами. А потом уехала в отпуск в страну, где нельзя покупать электронки, отвлеклась, и после возвращения уже не тянуло. Даже на тусовках, где все дымят.

За модными гаджетами и фруктовыми ароматами скрывается химическая бомба, разрушающая организм быстрее, чем обычные сигареты. Электронные сигареты активно продвигаются производителями как «безопасная» альтернатива сигаретам. Но курение вейпа может обернуться серьезными проблемами: от кашля и одышки до поражения сосудов и дыхательных путей.

«Особую тревогу вызывает рост потребления табачных изделий и электронных сигарет. Согласно исследованию, проведенному в нашем Центре, 36,8% курильщиков потребляют одновременно и табак, и электронные сигареты. Среди молодежи в возрасте 25-39 лет этот показатель превышает 45%. Электронные никотиносодержащие и безникотиновые устройства поражают сердце, сосуды, дыхательную систему и ДНК организма не менее пагубно, чем традиционные сигареты, а в ряде случаев способны вызывать острые состояния, включая сосудистые поражения и летальные исходы» – рассказывает руководитель Центра профилактики и контроля потребления табака НМИЦ терапии и профилактической медицины Минздрава России Маринэ Гамбарян.

История 5 — пари

@ kernima

Вроде не было никаких серьезных предпосылок, чтобы бросить. Да и чтобы начать: просто все вокруг курили, думал, это сейчас тренд. А потом как-то сидели в баре и решили поспорить с некурящим другом. Он затирал, что моя жизнь из-за электронки катится ко дну, я — доказывал, что это всего лишь маленькая шалость. В общем поспорили на пять тысяч. Чтобы было легче и можно было отвлечься, начал бегать по утрам. Друг проиграл, а я возвращаться к курению не стал. Вдруг снова у еды появился вкус, я начал высыпаться и больше не устаю на втором лестничном проеме. Короче, советую!))

Сульфат никотина, один из компонентов электронных сигарет, раньше использовали как пестицид, но запретили из-за высокой токсичности. Жидкость для «электронок» содержит и опасные химикаты вроде пропиленгликоля, ацетальдегида и акролеина — промышленных веществ, способных вызывать воспаления, поражения органов и мутации клеток. Ароматизаторы, создающие иллюзию безвредности, на деле могут привести к более тяжелой интоксикации, чем при курении сигарет. А еще вейпы содержат не природный, а синтетический никотин — солевой. Он быстрее всасывается, дольше выводится и вызывает зависимость стремительнее.

Когда организм отвыкает от никотина, бывает нелегко: люди становятся раздражительным и нервозными, быстро устают, возникают сухость во рту, кашель, трудности с концентрацией. Важную роль в борьбе с этими симптомами играет питание. В рацион стоит включить овощи, фрукты, орехи, семечки. Клетчатка способствует очищению организма от токсинов. Важно питаться сбалансировано: с достаточным количеством белков, жиров, углеводов и витаминов. Лучше временно исключить продукты, усиливающие удовольствие от табака (например, мясо), а также отказаться от алкоголя, кофе и крепкого чая. Они могут спровоцировать желание закурить. А вот большое количество воды, травяных чаев и настоев облегчит очищение организма и поможет справиться с сухостью во рту.

История 6 — связь

Аноним

Устал курить, понял, что мне это мешает заниматься спортом и в целом комфортно себя чувствовать. Пошел через ассоциации: покурил во время головной боли, и потом через самовнушение дал себе установку, что голова болела от курения. Звучит странно, конечно, но это сработало. Никотиновую зависимость снижал постепенно через редкое курение кальяна (2-3 раза в неделю с последующим уменьшением).

Чтобы добиться успеха в отказе от курения, стоит подготовиться. Обязательно расскажите о своем решении друзьям и близким — поддержка со стороны очень важна. Если вы уже предпринимали попытки бросить, вспомните, что тогда пошло не так, и постарайтесь не повторять этих ошибок.

Разберитесь, что именно тянет вас к сигарете: скука, стресс, привычка? Когда вы это осознаете, будет легче подобрать альтернативные действия — прогулку, книгу, разговор с близким. Учитесь распознавать моменты, когда особенно хочется закурить, и переключаться на что-то другое. Можно подключиться к программам или группам поддержки — это поможет не сдаваться. И главное: уберите из дома все сигареты.

История 7 — вершина

Аноним

Поднимался с сыном по Пушкинской тропе на гору Железная. Мне лет сорок пять было, идем общаемся, сын бегает туда-сюда. Ну идем короче, а сзади нас догоняет семейная пара, мирно о чем-то щебеча между собой. Догнали и обходят. И так спокойно удаляются… Все бы ничего, но им лет по шестьдесят, если не больше. Я попробовал в их темпе, но задыхаться стал. Короче, поднялся я на гору, спустился, смял пачку и выкинул в мусорную урну. Вот уже 13 лет не курю. Стаж 27 лет.

Курение — это быстро развивающаяся зависимость, схожая по механизму с наркотической. Никотин воздействует на мозг, вызывая кратковременное улучшение настроения, за которым следует упадок сил и потребность в новой дозе. Со временем формируется толерантность, и прежние негативные реакции организма на табак ослабевают. Физическая зависимость сочетается с психологической: сигарета начинает ассоциироваться с отдыхом, решением задач, рутиной. Курение укрепляется поведенческими шаблонами: кофе, вождение, паузы на работе уже не мыслимы без сигареты.


Каждый, кто пытался избавиться от никотиновой зависимости, знает, как это тяжело. Ломка, раздражительность, навязчивые мысли. Даже при переходе на вейпы, иллюзия «меньшего вреда» быстро развеивается: химические коктейли из ароматических смесей также бьют по легким, сосудам и всему организму.

Хорошая новость в том, что вы не одни. В сообществе «Давай бросать» (ВКонтакте и мессенджере Telegram), который работает при поддержке нацпроекта «Продолжительная и активная жизнь» знают, каково бороться с триггерами, искать замену привычке и удерживать себя от срыва. Здесь делятся историями тех, кто смог, поддерживают тех, кто только начал, и помогают разобраться в главном: как пережить отказ без мучений.

Социальная реклама. АНО «Национальные приоритеты», ИНН: 9704007633

Показать полностью
Курение Борьба с курением Зависимость Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
BloodyPy
BloodyPy
6 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Игровые миры Сферы

Avowed vs Melee⁠⁠

О том как не надо делать онлайновые игры.
С чего начинается игра про удары мечом и движения?

Наверное, надо начинать с
1. Движения мечом и телом.
2. Сетевого кода и интерфейса
3. Движка приключений.

Но , а где то...В америкосии
игра про мечников начинается с ..
1. Моделей окружения.
2. Диалогов.
3. Магазина. Очевидно.

Avowed vs Melee Интернет, Исследования, Слова, Компьютерные игры, Blizzard, Obsidian Entertainment, Avowed, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Unreal Engine 4, MMORPG, Игровые обзоры, Gamedev, Gameplay, Инди игра, Шутер, Инди, Видео, Длиннопост
Показать полностью 1 1
[моё] Интернет Исследования Слова Компьютерные игры Blizzard Obsidian Entertainment Avowed Unreal Engine Unreal Engine 5 Unreal Engine 4 MMORPG Игровые обзоры Gamedev Gameplay Инди игра Шутер Инди Видео Длиннопост
4
user9790977
6 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Ответ на пост «Раздача трех паков OLD OFFICE (MODULAR), Modular Japanese Architecture Pack, Newtonian Damage System на Fab.com до 31 декабря»⁠⁠1

Вот я использовал что-то из раздач Epic Games. Все мне не нужно, выборки делаются. И вот когда игра вышла в релиз, пошли реплики от игроков: " А че?! Мы это уже видели. Набрал бесплатных ассетов и думаешь сделал игру?! Фу ты какой! Ничего делать не умеешь! " Это при том что думаю бесплатное в игре не более 20%. Я предложил указать где по их мнению бесплатное - молчат.

[моё] Разработка Раздача Инди игра Gamedev Инди Windows Mac Архитектура Офис 3D моделирование Asset Дом Unreal Engine Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 Видео YouTube YouTube (ссылка) Длиннопост Ответ на пост Текст
8
12
CyberCook
6 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача трех паков OLD OFFICE (MODULAR), Modular Japanese Architecture Pack, Newtonian Damage System на Fab.com до 31 декабря⁠⁠1

OLD OFFICE (MODULAR)

Раздача трех  паков OLD OFFICE (MODULAR), Modular Japanese Architecture Pack, Newtonian Damage System на Fab.com до 31 декабря Разработка, Раздача, Инди игра, Gamedev, Инди, Windows, Mac, Архитектура, Офис, 3D моделирование, Asset, Дом, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача трех  паков OLD OFFICE (MODULAR), Modular Japanese Architecture Pack, Newtonian Damage System на Fab.com до 31 декабря Разработка, Раздача, Инди игра, Gamedev, Инди, Windows, Mac, Архитектура, Офис, 3D моделирование, Asset, Дом, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

В пакет входит более 160 реалистичных моделей (мебель, окна, потолок, стены, элементы декора и другие). Вся сцена имеет небольшую усталость и ветхость. Разработчик может построить собственную комнату с помощью модульных деталей, изменить цвет стен, пола, потолка, мебели и других моделей. Большинство материалов с настраиваемыми

параметрами (цвет текстура, шероховатость, нормальный, детализация нормальная).

Технические детали

Особенности:

  • - Модульная система стен, потолков и других элементов

  • - Высокое качество моделей и текстур

  • Размеры текстур: Разрешение текстур варьируется (от 512 до 4096)

  • Столкновения: Да (автоматически)

  • LOD: Да (25 сеток)

  • Количество сеток: 166

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 133

  • Количество текстур: 377

  • Поддерживаемые платформы разработки: Windows

  • Поддерживаемые целевые платформы сборки: Windows

  • Документация: Нет

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine 4.17 – 4.27 и 5.0 – 5.5

ЗАБРАТЬ

Modular Japanese Architecture Pack

Раздача трех  паков OLD OFFICE (MODULAR), Modular Japanese Architecture Pack, Newtonian Damage System на Fab.com до 31 декабря Разработка, Раздача, Инди игра, Gamedev, Инди, Windows, Mac, Архитектура, Офис, 3D моделирование, Asset, Дом, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача трех  паков OLD OFFICE (MODULAR), Modular Japanese Architecture Pack, Newtonian Damage System на Fab.com до 31 декабря Разработка, Раздача, Инди игра, Gamedev, Инди, Windows, Mac, Архитектура, Офис, 3D моделирование, Asset, Дом, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача трех  паков OLD OFFICE (MODULAR), Modular Japanese Architecture Pack, Newtonian Damage System на Fab.com до 31 декабря Разработка, Раздача, Инди игра, Gamedev, Инди, Windows, Mac, Архитектура, Офис, 3D моделирование, Asset, Дом, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Этот пакет позволяет вам создавать собственные японские здания с рабочими интерьерами и экстерьерами; с возможностью добавлять столько комнат и этажей разного размера, сколько вы захотите; и множеством вариантов настройки для работы. Я настоятельно рекомендую вам посмотреть предварительные обзоры и обучающие видео, чтобы увидеть, что вы можете сделать с помощью пакета.

Предварительный просмотр

Учебник

ПОСЛЕДНЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ:

ДЛЯ UNREAL ENGINE 5: *Если на карте Demonstration ваши интерьеры выглядят слишком темными, это потому, что Lumen переопределяет поддельное GI, которое световой люк обеспечивает для интерьеров. Все, что вам нужно сделать, это найти PostProcessVolume в Outliner, там найти вкладку Global Illumination, отметить галочкой «Method» и изменить его с «Lumen» на «None», и у вас должно вернуться внутреннее освещение. (Это только для Demo Map, все должно работать нормально для вашей собственной настройки освещения)

*Сетки в пакете по-прежнему являются обычными статическими сетками, использующими LOD (ничего не изменилось для Nanites)

ВАЖНО: при использовании с версиями движка 4.20+ (включая UE 5), после добавления пакета в ваш проект, когда вы впервые открываете свой проект, ЕСЛИ вы получите предупреждение о необходимости повторного импорта всех этих недавно добавленных сеток, нажмите «DONT IMPORT», и вы сможете использовать пакет.

Каждый ассет поставляется как статическая сетка и правильно масштабируется для соответствия Unreal Engine Units, имеет надлежащие уровни LOD, настраиваемые столкновения и интеллектуальную систему текстур/материалов благодаря экземплярам материалов Unreal Engine и настраиваемым маскам для каждого ассета. Вы получите 324 сетки, 90 текстур (4k), 124 материала (11 материалов + 113 экземпляров материалов) с пакетом.

Важные примечания:

Если вы собираетесь использовать этот пакет со статическим освещением, вам следует увеличить разрешение карты освещения активов примерно в 4 раза (например, если оно равно 64, вам следует сделать его 256, или если оно равно 16, вам следует сделать его 64). Все активы имеют правильные UV-развертки карты освещения, но их разрешение по умолчанию было уменьшено для уменьшения размера builddata.

Если вы хотите отключить эффекты Post Process Volume на карте Demonstration; выберите PostProcessVolume, в разделе Settings снимите флажок «Enabled».

Поддерживаемые версии Unreal Engine 4.18 – 4.27 и 5.0 – 5.5

ЗАБРАТЬ

Newtonian Falling and Momentum Damage System

Раздача трех  паков OLD OFFICE (MODULAR), Modular Japanese Architecture Pack, Newtonian Damage System на Fab.com до 31 декабря Разработка, Раздача, Инди игра, Gamedev, Инди, Windows, Mac, Архитектура, Офис, 3D моделирование, Asset, Дом, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача трех  паков OLD OFFICE (MODULAR), Modular Japanese Architecture Pack, Newtonian Damage System на Fab.com до 31 декабря Разработка, Раздача, Инди игра, Gamedev, Инди, Windows, Mac, Архитектура, Офис, 3D моделирование, Asset, Дом, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача трех  паков OLD OFFICE (MODULAR), Modular Japanese Architecture Pack, Newtonian Damage System на Fab.com до 31 декабря Разработка, Раздача, Инди игра, Gamedev, Инди, Windows, Mac, Архитектура, Офис, 3D моделирование, Asset, Дом, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Видео, YouTube, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Ньютоновская Система урона от падения и импульса

Эта система на 100% основана на Blueprint и полностью перетаскивается и будет работать на любом персонаже или контроллере! В комплект входят две разные системы для обработки урона от падения.

Простая система урона: начинается с простой старой системы урона от падения, которая наносит урон в зависимости от высоты падения. Ее очень легко настроить и сопоставить с вашим проектом, но она также несколько ограничена в использовании по сравнению с расширенной системой (подробнее см. ниже).

Расширенная система урона на основе импульса: эта система рекомендуется к использованию, поскольку она учитывает изменения ускорения игрока и вычисляет величину перегрузок, которые может испытать игрок. Затем, если перегрузок больше допустимого порога, игрок получит урон в зависимости от того, насколько он его превысит. Это позволяет использовать такие вещи, как смягчение падений с помощью объемов воды, трамплины, которые не наносят урона игроку, нанесение урона игроку при ударе о стену и многое, многое другое.

Использование расширенной системы, включенной в Newtonian, приведет к реалистичным и надежным расчетам урона для ваших игроков, когда они испытывают быстрое замедление, например, при падении или броске в объекты.

Технические детали

Совместимость

  • Количество чертежей: 5 (плюс 2 примера чертежей)

  • Сетевая репликация: Да

  • Список функций: простой урон от падения, расширенный урон от падения и импульса, пример системы здоровья

  • Предполагаемые платформы: Windows, Mac, PS4, iOS, Android, Xbox One, Oculus, другие.

  • Протестированные платформы: Windows, Mac

  • Документация: учебные пособия по чертежам, охватывающие основное использование, включают. Дополнительная документация доступна через видео

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine 4.15 – 4.27 и 5.0 – 5.5

  • Поддерживаемые целевые платформы Windows Mac PS4 iOS Android Xbox One Oculus SteamVR / HTC Vive Gear VR Linux HTML5

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 7 1
Разработка Раздача Инди игра Gamedev Инди Windows Mac Архитектура Офис 3D моделирование Asset Дом Unreal Engine Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 Видео YouTube YouTube (ссылка) Длиннопост
1
2
LVL90DRU1D
LVL90DRU1D
9 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza⁠⁠

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Вот они, слева направо. 11 из них играбельны. Машина тоже.

Приветствую тебя, дорогой читатель!
Мы делаем нашу игру уже довольно долгий срок (2 года 8 месяцев 25 дней, или же ровно 1000 дней на момент написания данного текста), и нам хотелось бы о ней рассказать.

Трейлер игры:

Обложка игры:

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Да, у нас будут и физические копии. И нет, она не выходит на Wii, но у нас есть веские причины использовать шаблон именно от неё.

Итак, собственно, что это?

Ну, не так просто ответить на этот вопрос...

- Башким Джубани, глава 9. А после этого он выдал лекцию минут на 10.

Ответ 1, скучный:

Разработчик: 🇹🇯 Kazarma (Таджикистан)
Издатель:
🇹🇲 Kalifas (Туркменистан)
Жанр:
Action, Shooter, Driving Simulator
Дата выхода: 25 октября 2024 (Linux), 25 декабря 2024 (Windows), 25 мая 2025 (Mac)
Движок: Unreal Engine 4 с переходом на 5 через несколько лет
Языки: русский, английский, на релизе будет румынский
Платформы: Windows, Linux, Mac
Цена: 249 рублей, 6,99$, 1300 тенге
Длительность прохождения: 15 часов
Длительность прохождения на 100%: 19 часов

Ответ 2, развернутый:

Дикая и кипящая смесь Postal, первых двух Mafia и Yakuza.

От первой взят общий несерьезный подход, шутерные механики и отчасти интерфейс мы не хотели но так уж вышло.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Ничего не напоминает? Да, получается, Чувак у нас женского пола, хотя есть аналогичный скин и для мужских персонажей.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Ну, или так.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

И ещё кадр (рассматривался в качестве обложки игры).

От второй взяты машины, общий настрой сюжета, катсцены с историями, радио и коллектиблы в виде календарей с эротикой (можно заменить её на рожи с доски "По ним плачет милиция" если вам так больше нравится).

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Да, будьте уверены, этот дрын рулится и звучит ИМЕННО как машины в первой мафии (поскольку были претензии от игроков - на релизе это будет переключаемо между стилем 1 и 2 игры).

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Для полного реализма можно подключить руль.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Booba ну и че, мы 12+ пытаемся держать.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Не booba. Гурбаи калони Флоппа тоҷикӣ как принято говорить.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Хорошая группа, но по авторским правам в саундтреке игры её не представлено.

От третьей взяты второстепенные геймплейные фишки, боссы, способность рывка, аркадные автоматы, мини-игры, Казума Кирью как персонаж заднего плана и идея т.н "мини-опенворлдов", соединенных между собой.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Что, не похож? По меньшей мере у нас есть и одноглазые змеи в пиджаках...

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

...ну вот ТАКИЕ например. Не ожидали, да?

Итак, собственно, о чем эта игра?

История становления криминала в отдельно взятом регионе. Произойдут передряги, погони драки, кровь, убийства и обман - а все почему? А потому что "кое-кто" по недоразумению увел у крупного мафиозного босса чемодан с деньгами.

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Эта картинка из другой части сюжета, но она все ещё подходит по смыслу.

Естественно, что наших похитителей поневоле после этого хотят порешить абсолютно все, включая таможню, мафию и постового ДПС.
Этот вопрос предстоит решать вам собственнолично, идя по цепочке боссов, чтобы в конце концов понять, кто стоит за ними и положить конец их вражде с вами.

Итак, собственно, за кого играем?

Это все, кого мы можем назвать без критичных спойлеров. Остальных 6 играбельных персонажей мы предлагаем увидеть вам вживую.

Монтана Кузнецова

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Наша мисс фансервис и по совместительству главная героиня.

На её задницу вам придется смотреть процентов 70 игры (и надеемся что вас это не разочарует).
Поиграть дают часто, много, и практически в большинство видов представленного в игре геймплея (кроме, пожалуй, заездов на время и управления тяжелой техникой).
Впервые появляется сразу же в обучении или же в главе 2 если вы его пропустили.

Курбонмухаммед "Курбон" Коняев

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Наш лысый дружаня.

В компании с ним вам предстоит провести большую часть игры. Поиграть дают в основном в роли водителя, пострелять/побегать дают редко. Появляется в обучении или же в главе 3 если вы его пропустили.

Стеван "Стив" Наумов

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Ещё один наш дружаня. Хидео Кодзима, узнаешь себя?

За него дают поиграть больше, чем за лысого, но меньше, чем за главную героиню. Тоже в основном играется в качестве водителя, но в отличие от лысого перестрелок и просто пеших сегментов у него заметно больше.
Впервые появляется в обучении или же в главе 2 если вы его пропустили.

Виктор "LVL90DRU1D" Газманов

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Рассказчик, наш собрат поневоле и по совместительству автор данной игры.

Дают поиграть за него практически эксклюзивно в боссфайтах (ведь он умеет крутить сальтухи как известно), изредка в качестве водителя.
Впервые появляется как герой заднего плана в главе 1 и в главе 5 как играбельный персонаж.

Густав Элам

Captain Gazman Day Of The Rage: Как мы НЕ сделали русскую* Yakuza Опрос, Компьютерные игры, Игры, Steam, Лонг, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unreal Engine 4, Unreal Engine 5, Шутер, Indiedev, Gamedev, Gameplay, Разработка, Third person shooter, FPS, GTA, Driving, Action, Видео, Длиннопост

Старый друг Газманова.

Соглашается помочь нам ближе к середине игры по знакомству.
Дают поиграть за него по сути по одному разу в каждом виде геймплея.
Впервые появляется как главный герой в главе 1, также встречается как эпизодический персонаж в главах 5, 6, 9 и 11 и имеет большой отрезок геймплея в главе 10.

Итак, на какой стадии разработки игра?

Завершена, проходима на 100%, и в принципе она могла бы быть выпущена прямо в таком виде.
Что мы не успели сделать на данный момент, но сделаем на релизе:

  • стресс-тесты портов на Linux и Mac

  • озвучку

  • дополнительную полировку игры (баги все ещё всплывают но мешающих геймплею нет уже давно)

Итак, почему мне стоит в это играть?

Так что выбор за вами, ребята.

-Лола, глава 12. Эти слова были последними перед боем.

  • В данной игре совершенно нереальное разнообразие геймплея!
    В рамках только одной отдельно взятой главы вы можете ездить на машине в качестве водителя, бросать людей с прогиба, сыграть в аркадный автомат, поучаствовать в танцах, гасить врагов с двумя пистолетами в слоумо аки Максим Болевой и отстреливаться с багажника машины от бандитских фургонов!

  • В данной игре 15 сюжетных глав и 82 миссии, что практически даром за её цену!
    А если вам мало и этого - будут ещё DLC.

  • В данной игре совершенно дикий саундтрек, где 90% треков хочется слушать и вне игры, если вы сможете их найти где-либо!

  • В данной игре есть полная поддержка Wiimote, чего нам не удалось найти ни в одном другом серьезном проекте за последние 10 лет!

  • В данной игре достойный сюжет и отличная постановка катсцен!

....ну типа? Плохо что ли?

А теперь о том, как мы этого достигли.

Игру начинал делать состав из 6 человек 31 декабря 2021 года.

Изначальное название было Gazmatera III Redemption Day (сохранилось в качестве потенциальной версии игры для Азии и как кодовое имя).

Планировалось выпустить эту игру как эксклюзив Xbox One. Изначальная задумка была - "опен-ворлд без опен-ворлда" на манер Yakuza с кучей мелких миров.

Предполагалось, что игра выйдет уже в апреле 2022 (но эта дата не афишировалась публично).

Ранний геймплей, оригинальный звук утерян. Обратите внимания на смену дня и ночи в реальном времени.

В таком виде разработка шла до 24 февраля 2022, когда стало ясно - начинаются проблемы. Примерно в тот же момент один из разработчиков покинул команду по политическим причинам и нас осталось 5.

Весной 2022 было принято решение отказаться от "якудза-элементов" и делать обычный шутер. Дата выпуска была перенесена на 9 мая 2022, но была быстро изменена на 2 августа 2022.

Ещё ранний геймплей (звук восстановлен по памяти). Сейчас даже машины как у игрока в игре больше нет.

В июне 2022 игра была перенесена на 25 декабря 2022.

Работа в таком виде продлилась до августа 2022, пока ваш покорный слуга сам не выпал из разработки на долгих 9 месяцев, разработчиков осталось, эм, 4 с половиной т.к я всё ещё мог консультировать других.

В сентябре 2022 нас осталось трое (с половиной). Была произведена реорганизация и все мы стали новой командой ради того, чтобы завершить данный проект. Примерно с этого момента в игре начинает делаться большой акцент на катсценах.

В ноябре 2022 дата выпуска была перенесена на апрель 2023. Примерно в это же время были переписаны с нуля механики всех машин. Начинает обсуждаться порт на Nintendo Switch (но его не случилось и не случится года до 2026-27).

Фрагмент старого интро (песню пришлось позже убрать из-за авторских прав).

В декабре 2022 нас снова стало 6 (с половиной).

1 февраля 2023 дата выпуска была СНОВА перенесена на октябрь 2023.

А вот это видео (но с другим звуком) вы вполне себе могли видеть, оно кочует по интернету с лета 2022 года и в свое время понравилось людям.

Пришедшие люди ушли 2 апреля 2023, когда ваш покорный слуга вернулся в строй. Нас снова стало 5. С этого момента разработка закипела и стало выпускаться по одной главе в месяц с планом закончить игру до конца года, но при этом выпустить позже, уже в 2024.

8 мая 2023 ещё один разработчик покинул команду и нас осталось 4. По стечению обстоятельств, примерно с этого же момента начинает разрабатываться порт на Mac (одним человеком).

В июле 2023 дата выпуска была перенесена на 2 апреля 2024. Да, теперь было понятно - до конца года мы не успеем.

27 ноября 2023 мы взвесили все сроки и подумали, что нужен ещё один перенос. Таким образом, дата выпуска была в очередной раз перенесена на осень 2024 (но публично это не афишировалось).

1 декабря 2023 игра была публично перенесена на лето 2024.

Невыпущенное интро/трейлер (затрудняюсь установить дату). Звук восстановлен по памяти.

В начале января 2024 был выпущен порт игры на Linux.

20 февраля 2024 был протестирован первый прототип порта игры на Mac...
...на самом деле не был, не хватило ресурсов тестовой машины. Был он собран и протестирован аж 22 сентября того же года.

18 мая 2024, после 2 лет 4 месяцев 17 дней или 869 дней разработки, игра была сюжетно закончена.
Оставалось только приделывание фишек и порт на Mac.

1 июня 2024 игра была выпущена в Steam в раннем доступе, или, как говорили внутри команды, в "позднем доступе".

20 июня 2024 было предложено перенести релиз ЕЩЁ на год - т.е на декабрь 2025. Поддержки данная инициатива не получила.

--------------------вы находитесь здесь--------------------

Спасибо всем прочитавшим!
Напомним, что наша игра называется Captain Gazman Day Of The Rage и её можно найти в Steam!

*для запада игра позиционируется как туркменская бо один из членов команды оттуда, ибо в век русофобии это себе дороже указывать

Ну как, вкатило?
Всего голосов:
Ну как, брать планируете?
Всего голосов:

пометка: опубликовать в группе "лига разработчиков видеоигр" 27.09.2024 в 13 или 17 часов дня на выбор
молодец если нашел, можешь закурить и передохнуть

Показать полностью 17 7 2
[моё] Опрос Компьютерные игры Игры Steam Лонг Инди Инди игра Unreal Engine Unreal Engine 4 Unreal Engine 5 Шутер Indiedev Gamedev Gameplay Разработка Third person shooter FPS GTA Driving Action Видео Длиннопост
9
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Даже получать удовольствие ты должен с коммерческой выгодой для себя ©⁠⁠

Так говорил греческий судовладелец, миллиардер Аристотель Онассис. Миллиардеры, конечно, живут немножко иначе, но этот принцип вполне распространяется и на «простых смертных». Давайте посчитаем, какую выгоду вы получаете.

Посчитать

Бизнес Выгода Текст
10
CyberCook
10 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов за август : Nanite Dungeon Pack, Asian Medieval City, Moore's RPG Template, Skeleton Knight на Unreal Marketplace⁠⁠

Stylized - Nanite Dungeon Pack

Раздача ассетов за август :  Nanite Dungeon Pack, Asian Medieval City, Moore's RPG Template,  Skeleton Knight на Unreal Marketplace Разработка, Раздача, Gamedev, Инди игра, Unreal Engine 5, Маркетплейс, Unreal Engine 4, Unreal Engine, Asset, Длиннопост
Раздача ассетов за август :  Nanite Dungeon Pack, Asian Medieval City, Moore's RPG Template,  Skeleton Knight на Unreal Marketplace Разработка, Раздача, Gamedev, Инди игра, Unreal Engine 5, Маркетплейс, Unreal Engine 4, Unreal Engine, Asset, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Основные характеристики

  • Более 70 различных Nanite props, модульные структуры, чертежи, постобработка и эффекты частиц.

  • Стилизованные материалы постобработки «Outline» и «Sharpen». Эти шейдеры помогают выделить сетки в вашей сцене.

  • Эффекты частиц Niagara, включая Brazier Embers, Potion Whisps и Ambient Dust.

  • Настраиваемая функция освещения, которая заставляет свет мерцать.

  • Каждый материал включает множество параметров для настройки внешнего вида и поведения каждого экземпляра материала.

    Особенности текстур:

  • Все ресурсы имеют разрешение 2048x2048 (2K) альбедо и карты нормалей.

  • Текстура таблицы поиска на тему «Ужас», которая применяет жуткую цветовую палитру к вашей сцене.

Количество уникальных материалов и экземпляров:

  • 1 основной материал с массивом параметров для настройки внешнего вида каждого ресурса.

  • 83 экземпляра материалов (включая параметры по умолчанию для каждого актива).

  • 2 материала постобработки («Контур» и «Резкость»).

  • Материалы функций частиц и света.

ЗАБРАТЬ

Modular Asian Medieval City

Раздача ассетов за август :  Nanite Dungeon Pack, Asian Medieval City, Moore's RPG Template,  Skeleton Knight на Unreal Marketplace Разработка, Раздача, Gamedev, Инди игра, Unreal Engine 5, Маркетплейс, Unreal Engine 4, Unreal Engine, Asset, Длиннопост
Раздача ассетов за август :  Nanite Dungeon Pack, Asian Medieval City, Moore's RPG Template,  Skeleton Knight на Unreal Marketplace Разработка, Раздача, Gamedev, Инди игра, Unreal Engine 5, Маркетплейс, Unreal Engine 4, Unreal Engine, Asset, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Технические детали

Особенности:

  • Модули зданий, стен, крыш

  • Материал пола содержит вершинную окраску для добавления влажности там, где это необходимо

  • Оружие

  • Модули порта с лодкой и реквизитом

  • Внутренние модули

  • Пейзаж с травой и деревом

  • Фоновая гора

  • Анимированная водяная мельница

  • 1 эффект (летящие листья)

  • Чертеж сплайна, используемый для фонарей

  • Включен демо уровни

  • Количество уникальных сеток: 143

  • Столкновение: Да, генерируется автоматически

  • LOD: Да

  • Количество материалов: 14 и экземпляров материалов: 62

  • Количество текстур: 153

  • Разрешения текстур: 2k и 4k

  • Windows: Да

  • Mac: Да

Теги МАСШТАБНЫЙ POLYАВГУСТ БЕСПЛАТНЫЙ КОНТЕНТМОДУЛЬНЫЙОРУЖИЕЯПОНСКИЙКИТАЙСКИЙБЕСПЛАТНО НА МЕСЯЦPBRНетAIREALISTICTOWNMEDIEVALJAPANFEODALCHINA

ЗАБРАТЬ

Moore's RPG Template

Раздача ассетов за август :  Nanite Dungeon Pack, Asian Medieval City, Moore's RPG Template,  Skeleton Knight на Unreal Marketplace Разработка, Раздача, Gamedev, Инди игра, Unreal Engine 5, Маркетплейс, Unreal Engine 4, Unreal Engine, Asset, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Технические детали

Пакет включает демонстрационные ресурсы Epic Games. Количество недемонстрационных ресурсов следующее:

  • Анимационные последовательности: 291

  • Монтажи анимации: 51

  • Анимационные чертежи: 6

  • Анимационные пространства смешивания: 17

  • Анимационные смещения: 3

  • Анимационные состояния уведомлений: 6

  • Деревья поведения ИИ: 3

  • Анимационные чертежи: 105

  • Анимационные чертежи: 55

  • Другие чертежи: 111

  • Материалы: 140

  • Экземпляры материалов: 490

  • Текстуры: 1900

  • Звуковые волны: 119

  • Системы Niagara: 34

  • Статические сетки: 731

  • Скелетные сетки: 64

  • Уровни: 2

ЗАБРАТЬ

Skeleton Knight Modular

Раздача ассетов за август :  Nanite Dungeon Pack, Asian Medieval City, Moore's RPG Template,  Skeleton Knight на Unreal Marketplace Разработка, Раздача, Gamedev, Инди игра, Unreal Engine 5, Маркетплейс, Unreal Engine 4, Unreal Engine, Asset, Длиннопост
Раздача ассетов за август :  Nanite Dungeon Pack, Asian Medieval City, Moore's RPG Template,  Skeleton Knight на Unreal Marketplace Разработка, Раздача, Gamedev, Инди игра, Unreal Engine 5, Маркетплейс, Unreal Engine 4, Unreal Engine, Asset, Длиннопост
Раздача ассетов за август :  Nanite Dungeon Pack, Asian Medieval City, Moore's RPG Template,  Skeleton Knight на Unreal Marketplace Разработка, Раздача, Gamedev, Инди игра, Unreal Engine 5, Маркетплейс, Unreal Engine 4, Unreal Engine, Asset, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

  • скелеты рыцари

  • 7 базовых комплектов доспехов - мечник, с топором, с палашом, копейщик, арбалетчик, разбойник, с молотом

  • Модульные детали -

  • 7 шлемов

  • 7 кирас

  • 7 перчаток

  • 7 штанов

  • 7 сапог

  • 4 балаклавы

  • 1 плащ

  • 3 наколенника

  • 3 налокотника

  • 4 наплечника

  • 6 видов оружия - меч, палаш, топор, арбалет, копье, кинжал, молот.

  • 6 щитов - 2 деревянных, 4 металлических.

  • все модульные детали совместимы друг с другом (некоторые шляпы и балаклавы и плащ несовместимы), можно собирать разных воинов-скелетов.

  • можно менять цвета одежды и брони, добавлять или убирать грязь, некоторые доспехи торса используют имитацию ткани

  • позвоночник 03 смещен вверх, чтобы броня не деформировалась при анимации, поэтому в настройках ретаргета скелета нужно поставить "скелет" на spina_02,03,clavicle R,L, ball_r,l, head,neck(смотреть скриншот)

  • следующие 40-45 долларов будут продаваться по одной

Технические детали

---- ВИДЕО-актив---

  • Снаряжено: Да

  • Снаряжено на эпический скелет: Да

  • Если смонтировано на эпический скелет, кости IK включены: Да

  • Анимировано: Нет

  • Количество анимаций: 0

  • Типы анимации (корневое движение/на месте): 0

  • Количество персонажей: 7

  • Количество вершин персонажей: задано

  • SKnight_01- 31391

  • SKnight_02- 17612

  • SKnight_03 - 11952

  • SKnight_04 - 33492

  • SKnight_05 - 23931

  • SKnight_06 - 16655

  • SKnight_07 - 15883

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 15 (для 1 комплекта брони - 1 материал / для оружия и щита (6/6) - 1 материал / арбалет 1 материал/ скелет 1 материал) / 47 MatIns (каждая часть брони имеет свой MatInst для настройки - штаны, обувь, перчатки и т. д.)

  • Количество текстур: 58

  • Разрешение текстур: 4k

  • Поддерживаемые платформы разработки: ПК

  • Windows: Да

  • Документация: https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/AnimatingObjects/Sk...

  • Важные/дополнительные примечания: нет

Теги РЫЦАРЬНАСТРАИВАЕМЫЙДОСПЕШНЫЕ РЫЦАРЕЙНИЗКИЙ ПОЛИБОЛЬШОЙ АВГУСТ БЕСПЛАТНЫЙ КОНТЕНТМОДУЛЬНЫЙСКЕЛЕТБЕСПЛАТНО НА МЕСЯЦСРЕДНЕВЕКОВЫЕ ВОИНЫСКЕЛЕТЫНетИИХАРАКТЕРИСТИКАРЕАЛИСТИЧЕСКИЙФАНТАЗИЯСРЕДНЕВЕКОВЫЙВОИН

ЗАБРАТЬ

UnderCity + WonderLand Bundle

Раздача ассетов за август :  Nanite Dungeon Pack, Asian Medieval City, Moore's RPG Template,  Skeleton Knight на Unreal Marketplace Разработка, Раздача, Gamedev, Инди игра, Unreal Engine 5, Маркетплейс, Unreal Engine 4, Unreal Engine, Asset, Длиннопост
Раздача ассетов за август :  Nanite Dungeon Pack, Asian Medieval City, Moore's RPG Template,  Skeleton Knight на Unreal Marketplace Разработка, Раздача, Gamedev, Инди игра, Unreal Engine 5, Маркетплейс, Unreal Engine 4, Unreal Engine, Asset, Длиннопост
Раздача ассетов за август :  Nanite Dungeon Pack, Asian Medieval City, Moore's RPG Template,  Skeleton Knight на Unreal Marketplace Разработка, Раздача, Gamedev, Инди игра, Unreal Engine 5, Маркетплейс, Unreal Engine 4, Unreal Engine, Asset, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Пакет UnderCity + WonderLand Environments содержит около 100 уникальных статических сеток,

  • Материалы

  • Стены

  • Здания

  • Трава

  • Ландшафт

  • Автоматериалы ландшафта

  • Водные материалы

  • Не упустите шанс добавить этот комплект в свою коллекцию

  • ««« ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ КАКИЕ-ЛИБО ВОПРОСЫ, ЗАДАЙТЕ ИХ ПЕРЕД ПОКУПКОЙ, ЧТОБЫ УБЕДИТЬСЯ, ЧТО ЭТО ТО, ЧТО ВЫ ХОТИТЕ »»»

  • ├ Не стесняйтесь оценивать его, если он вам нравится ☺

Технические характеристики

  • Количество уникальных сеток: 96

  • Столкновение: генерируется автоматически

  • Количество вершин: 10 - 70000

  • LOD: Нет

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 129

  • Количество текстур: 459

  • Разрешения текстур: 2048

  • в этот набор вошли 2 среды

  • UnderCity (14,99$)WonderLand (14,99$)

  • Технические подробности можно найти в ссылках на пакеты выше.

  • пожалуйста, если вам нравится, оцените его

Теги

НИЗКОПОЛИРЕАЛИСТИЧНЫЕ СРЕДЫФАНТАЗИЯАВГУСТ БЕСПЛАТНЫЙ КОНТЕНТБЕСПЛАТНО НА МЕСЯЦ

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 10
Разработка Раздача Gamedev Инди игра Unreal Engine 5 Маркетплейс Unreal Engine 4 Unreal Engine Asset Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии