Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity2d

С этим тегом используют

Gamedev Unity Игры Все
40 постов сначала свежее
Hzpriezz
Hzpriezz
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Прими участие в тестировании Android RPG в духe Dark Souls⁠⁠

Привет тебе читатель!

С радостью сообщаю тебе, ты можешь быть не просто читателем, ты можешь быть АЛЬФА тестером нашей игры.

Что за игра?

Slash RPG на Android . Мы вдохновлялись Dark Souls, ее сложностью, ее способом подачи истории.

Действие нашей игры происходит в древней Греции, обычный воин попадает в царство Аида, но отказывается принять свою судьбу и тихо, мирно, лечь на ближайший холодный камень. Вот и вся завязка, остальное вы узнаете уже в Бета тестах.

Что тестировать?

На сегодняшний день готово около часа реиграбельного геймплея(зависит от твоих рук), боевая система, простые противники. Чтобы ввести статы и опыт, скорость прокачки и как следует сбалансировать сложность на локациях, нам НУЖЕН ТЫ!


Мы делаем игру для тебя, только ты знаешь какой она должна быть на самом деле, внеси свой вклад в развитие проекта!


Если ты готов нам помочь, пиши на почту и мы дадим тебе доступ к внутреннему тесту

psgameinside@gmail.com


КОЛИЧЕСТВО МЕСТ ОГРАНИЧЕНО, сейчас есть 75 мест!

Поддержка устройств Android 5.1 и выше


P.S. У нас готовятся промо материалы и видео, поэтому пока можем порадовать красивой картинкой смерти, тебе придется видеть ее очень часто :))


Топик будет обновляться при вводе апдейтов.

Прими участие в тестировании Android RPG в духe Dark Souls Unity2d, Игры на Android, Альфа-тест, RPG, Dark Souls
Показать полностью 1
[моё] Unity2d Игры на Android Альфа-тест RPG Dark Souls
20
Fortier
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

О том, как я продолжаю простую игру делать...⁠⁠

Вышло так, что мне нужно будет уехать почти до конца месяца, а интернета там, куда я еду, скорее всего не будет. Компьютера тоже не будет, поэтому новости по игре выходить какое-то время тоже не будут. Не то, чтобы это было бы кому-то интересно, кроме моих 5 подписчиков, однако я просто не могу не запостить это.


О новостях:
Я скомпилировал тестовую версию в формате .apk, чтобы проверить, насколько грамотно функционирует сохранение. С первых двух попыток - не получилось. Да, я не профи, и вообще это моя первая попытка скомпилить что-то для ведроида. Однако третья попытка была в край неудачная: при повторном запуске все ломалось и не хотело работать.

Происходило это то ли из-за того, что я рукожоп, то ли из-за неопытности в этом дело, не знаю.

И вот четвертая попытка, на сей раз удачная. Я на самом деле был рад,что оно заработало.


Всё-таки, хорошая вещь - этот ваш BlueStacks.


Скрины в данном посте были бы неуместны, так как они не привносят абсолютно ничего нового (впрочем, как и весь пост, если задуматься).


Помимо прочего у меня возникли внутренние споры. Поэтому, хотелось бы немного фидбэка.

Так как в игре присутствует система крафта (создания, как некоторые просили писать под предыдущим постом), необходимо это хорошо реализовать. В связи с чем и возник спор. На ваш суд предлагаю несколько вариантов:

1. Каждый крафт сопровождается миниигрой

2. Миниигры в игре вообще отсутствуют, зачем усложнять все? Просто таймер на крафте

3. Миниигры необязательны, однако повышают мастерство в той или иной области, увеличивая скорость крафта


Как и обещал, поясняю за игру подробнее. Игра будет бесплатная, реклама в ней тоже вряд ли появится. По поводу аудитории: у каждого человека бывают моменты, когда нужно убить время (например, в поездке, во время долгого ожидания). Так что, можно сказать, игра 0+.


Вроде бы, сказал все, что хотел. До скорого (точнее не очень)  поста!

P.S. Если вы можете предложить графическую помощь, подсказать какие-то идеи, то жду вас в своей личке: https://vk.com/alex_von_first

Показать полностью
[моё] Unity2d Инди Gamedev Текст
2
19
Fortier
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

О том, как я решил простую игру сделать...⁠⁠

Твой дед умер, оставив тебе свою мастерскую. Как только ты зашел в нее, чтобы забрать ценные вещи, сразу заметил какую-то книжку. это оказался дневник твоего деда, который записывал, как крафтить, что крафтить, за сколько продавать.

Внезапно появляется неведомая хуйня демон, который говорит, что ты должен закончить дело деда, так как именно ты являешься единственным родственником.
А дело заключается в следующем: тебе надо скрафтить 4 маски.


Примерно такая завязочка у игры, которую я начал делать. Изначально я думал, что это будет довольно просто и быстро, однако, приступив к делу, я осознал, что не всё так радужно.

Сразу поясню: я пишу этот пост не ради "плюсов" или подписчиков. Это скорее пост для себя, чтобы у меня была мотивация делать игру дальше. Хотя таких дневников вы можете найти кучу на просторах всемирной сети, в том числе и на самом Пикабу.


Геймплейная составляющая игры:

1. Собирать/покупать/красть(?) ресурсы

2. Крафтить из ресурсов всякую дичь для продажи или по заданиям людей, обитающих недалеко от мастерской

3. Возвращаться к п. 1, пока не будут скрафчены 4 маски


Само собой разумеющееся, что ресурсы для масок состоят из чего-то вроде жопы единорога, слюна феникса и тому подобного.


4 маски означают 4 ремесла. А именно: Кузнечное дело, Кожевенно дело, Ювелирное дело, Алхимическое дело.

Однако, были трудности с выбором этих самых "дел". Были идеи сделать столярное, кулинарное и, боже храни королеву, глиномесническое гончарное дело.


После составление примерного плана действий (его нет на самом деле) я приступил к графической части проекта. А именно к различным кнопочкам на главном экране.

О том, как я решил простую игру сделать... Unity2d, Инди, Gamedev, Гифка, Длиннопост

Как вы могли догадаться, я решил оставить это для более скилловых в рисовании людей. Поэтому, позже попрошу одного знакомого нарисовать мне спрайты. А если когда он мне откажет, буду пилить сам...


А пока держите гифку с первой функционирующей кнопкой:

О том, как я решил простую игру сделать... Unity2d, Инди, Gamedev, Гифка, Длиннопост

До скорого поста

Показать полностью 2
[моё] Unity2d Инди Gamedev Гифка Длиннопост
24
nedved8891
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Привет Пикабушникы, компания Tvik Game хочет познакомить Вас со своими творениями и поделиться маленьким опытом.⁠⁠

Если коротко о нас, то мы с напарником уже несколько лет варимся в котле игровой индустрии. Начинали еще на флэше, земля ему пухом, потом перешли на Unity. Игры приносили серьезные средства компании, в которой мы работаем, это и стало одним из стимулов к разработке собственных игр. Так как я прогер, а напарник художник то наши мечтательные замыслы стало гораздо легче воплотить в реальность вместе.

Начать решили с чего-то простого. Первая игра должна была стать игрой, на которой мы прошли бы весь путь разработки, от задумки до публикации в плей маркете. (Ссылка в низу поста)

Привет Пикабушникы, компания Tvik Game хочет познакомить Вас со своими творениями и поделиться маленьким опытом. Unity, Gamedev, Инди, Indiedev, Unity2d, Разработка игр, Разработка, Инди-разработчики, Длиннопост

С чем же столкнулись. Прежде всего с тем чтобы игра соответствовала программе Designed for Families. Оказалось, что нужно еще ссылки на privacy policy. Вынуждены были создать маленький сайт и разместить на нем страницу с полями конфиденциальности. Эту информацию можно найти в сети, или даже есть ресурсы которые сами генерируют ее. Мы воспользовались сайтом.

Привет Пикабушникы, компания Tvik Game хочет познакомить Вас со своими творениями и поделиться маленьким опытом. Unity, Gamedev, Инди, Indiedev, Unity2d, Разработка игр, Разработка, Инди-разработчики, Длиннопост

Говоря о цифрах были очень разочарованы тем, что игра не зарабатывала ничего, мы ее не рекламировали вообще, думали сейчас гугл сам все на принесет на блюдечке. Только наши знакомые скачали и все. Через некоторое время решили попробовать кампании от гугл, реклама только Admob. В течение первого месяца мало что и кампании давали. Где-то в среднем 1 скачка в день, беда, где наши миллионы. Через месяц дела пошли лучше буквально за 2 недели мы перешли 500 скачиваний. Многие скажут это ничего, но за 40 долларов выделенных в раскрутку можно не желать большего, сравнивая на опыте компании в которой мы работаем, где по 700 долларов в воскресенье тратят.

Так вот, были созданы две кампании, одна платила за установку 0,2 цента, а другая 0,04. Первая потратила почти все выше указанный бюджет и дала нам 500 установок, вторая тратила копейки из бюджета, но и не дала результата. Однако мы заметили, что вторая начала идти вверх, поэтому мы отключили первую и последние 5 баксов оставили только ее. Когда кампания была одна и бюджет был только ее, количество установок росла не столь и больше, но они качественные стали, то есть если 500 установок нам принесли 30 центов, плакать хочется, то за последние 5 долларов мы получили 1 доллар. Итак подводя итоги на будущее, хочу сказать, что не всегда платить нужно больше, чтобы получить больше скачиваний, можно поставить адекватную цену, но придется долго ждать.

После первой игры мы не стали миллионерами, но и не сдались, было решено идти по второму пути, найти издателя, но с нашей игрой, которая была написана по недельку, после работы, мы решили написать что-то другое. Вот, что получилось(ссылка тоже внизу):

Привет Пикабушникы, компания Tvik Game хочет познакомить Вас со своими творениями и поделиться маленьким опытом. Unity, Gamedev, Инди, Indiedev, Unity2d, Разработка игр, Разработка, Инди-разработчики, Длиннопост

Пошли сразу к Herocraft, ага губа НЕ дура)). Но получили ответ, что игра не заинтересовала их, мы на это и рассчитывали, ведь рынок уже был переполнен такими играми, единственное, что нас отличало от других это графика, но как оказалось этого недостаточно. Идея выжала свое. Скажу тем, кто хочет начать и думает, что возьмет уже готовую идею и запил другую графику и все будет круто, это так не работает. Хочу еще сказать об этом издателя, в частности о работнике фирмы который нам отписывал, что несмотря на отказ человек сбросила нам огромный список издателей, породив обратиться к ним. Были поражены, что не дали нам просто отворот поворот. Поэтому как только сделаем достойную игру мы еще им напишем. А вам скажу, что даже если знаете, что ваша игра не заинтересует, все равно пишите. О других издателей скажу, что они даже отписать не захотели, вот так. Ну что же, выставляют игру залезли, на этот раз плотно взялись за своих друзей, знакомых и родных Если в первый раз даже не писали об игре на Пикабу, то теперь решили, что здесь есть хорошие люди и они нам помогут.

О цифрах по второй игре, 40 скачиваний за одну ночь и 30 центов. Попробуем ее рекламировать собственными силами, возможно кто-то что-то посоветует с более опытных разработчиков, будем благодарны.

И так, что мы имеем? А имеем две игры. Сейчас начали третью, на первую потратили воскресенье, второго, ну где-то так же, а вот на третью планируем около 4 месяцев и хотим найти аниматора. Конечно можно писать без него, но с ним все становится веселее.

Вот такой наш маленький, где-то и горький опыт в разработке собственных игр. Спасибо всем, кто не поленился прочитал статью и особенно скачал и прокомментировал наши игры.

Страница игры в Play Market (Первая игра):

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TvikGameSt...

Страница игры в Play Market (Вторая игра): 

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.TvikGames....

Показать полностью 3
[моё] Unity Gamedev Инди Indiedev Unity2d Разработка игр Разработка Инди-разработчики Длиннопост
4
flatingo
flatingo
7 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Пейзажное меню в Иллюстраторе⁠⁠

Хотел бы показать, как я рисовал меню для своей будущей игры в Illustrator'e. Небольшой спид-арт и перенос в Unity. Надеюсь получилось неплохо.

Unity Adobe Illustrator Иллюстратор Векторная графика Меню Unity2d 2d игры Видео
15
REgorion
REgorion
8 лет назад
Лига Геймеров

Bad shooter 2 или насколько я беспомощен.⁠⁠

привет достаточно давно я написал игру Bad shooter:

Web:  http://www.kongregate.com/games/REgorion/bad-shooter


Windows, Linux, Mac OS, Android: http://regorion.itch.io


И она зашла! Зашла, даже кто-то сделал мем. Потом без поддержки IT-кота(https://vk.com/cat_programming) кол-во загрузок упало с 500 до 0. Думал конец, но Bad shooter ПОБЕДИЛ В ДЖЕМЕ И ПРИБАВИЛОСЬ ЦЕЛЫХ 5 ЗАГРУЗОК!!!!!!!!!!!!!!!


Я обрадовался(нет). Но речь не об этом. Я решил сделать вторую часть, не просто вторую часть, а полное переосмысление игры.


Планируется новый противник, не бутылка, а человек. Такой же раздолбай как и Боб, кстати плохого стрелка теперь зовут Боб.

Графику я улучшил... Ну как улучшил - перерисовал.

Bad shooter 2 или насколько я беспомощен. Игры, Gamedev, Unity3D, Unity2d

Предыстория: враг хотел показать как круто он стреляет по бутылками. В итоге пистолет отдачей ударяет Боба, отчего у него краснеет глаз, начинается дуэль.


И так, истинная цель этого поста привлечь людей 90% которых не дочитали до этого места, либо пошли ставить минус из-за моего "красноречия". Привлечь их нужно из-за моей беспомощности. В качестве движка я решил взять Unity, но есть проблема. Unity - движок с которым у меня самый маленький опыт работы.


Значит, мне нужны люди или один людь, в смысле человек.


Программист на C# и художник, либо только программист.


P.S. Мой код настолько крут, что вместо того, чтобы рука тряслась в сторону курсора она начинает крутиться как лопасти вертолёта.


P.P.S. Так как бэд шутер не принёс дохода будем работать на энтузиазма, но потом делить возможный доход.


Оригинал: https://vk.com/wall-63708206_228193


Писать сюда: vk.com/regorion

Показать полностью 1
[моё] Игры Gamedev Unity3D Unity2d
5
14
ShaDoebus
ShaDoebus
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Помогите: сортировка спрайтов по Y оси в unity⁠⁠

Привет всем, сори за вброс, просто очень нужна помощь, комментарии для минусов будут внутри.
Делаю игру с видом сверху на Юнити 2D, никак не могу осуществить приоритет спрайтов по Y оси, т.е. сортировка спрайтов по слоям, если персонаж подходит к объекту снизу - спрайт персонажа поверх дерева, если персонаж сзади дерева - дерево закрывает его.
Причем надо сделать сортировку SortingLayerOrder'а, а не двигать объекты по оси Z

(потому что в коде была использована эта ось и все багается)
Исписал тематические форумы, результата нет, прошу помочь

[моё] Unity2d Unity Помощь 2D Текст
38

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
6
DemoniKsataNa
DemoniKsataNa
9 лет назад

Внимание подписчикам и начинающим android - разработчикам на Unity!⁠⁠

Всем привет. Прошу простить, за то, что уроков не выходило уже полгода. Я был задействован в одном проекте, но теперь проект завершён и уроки продолжатся. В грядущих уроках я полностью, по частям разберу для вас наш проект, а так же расскажу всё, что нужно знать начинающим android-разработчикам. О том, как скомпилировать правильно игру, как выложить, как правильно оформить код и все-все аспекты работы с android.

А пока я готовлю уроки, вы можете ознакомится с нашим проектом и с другими небольшими играми. А так же вы можете поддержать нашу команду зайдя в наш паплик в контакте и в других социальных сетях.

Поддержите наш проект: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.GoldGameStudio.HeroIntuition&hl=ru

Игра для желающих попотеть. Проверь свою интуицию!

И нашу команду в целом: https://vk.com/ggsgoldgamestudio

Спасибо за внимание!

P.S. Вас ждёт много полезной и интересной информации.
[моё] Unity3D Урок Поддержка Проект Начинающий Android Unity2d Текст
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии