Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity + Unity2d

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Инди Инди игра Игры YouTube Компьютерные игры Все
25 постов сначала свежее
slanderc
2 месяца назад
Серия Разработка мобильных игр для детей.

Unity, бизнес и дети: старт с 350 тысяч рублей⁠⁠

Всем привет!

Поскольку это мой первый пост — расскажу немного о себе.

Всю жизнь я пытался делать бизнес. Начинал с написания студенческих работ по программированию на заказ. Потом собрал маленькую команду из 3–4 человек, и для моего родного города Йошкар-Ола это были уже вполне ощутимые деньги.

Параллельно получил доп. образование мамкиного перекупа (спасибо pepper.ru) : перепродавал телефоны, заказывая их с официального магазина XIAOMI. Тоже получалось неплохо. Ну а основная работы была инженером в НПК.

Всё вроде шло хорошо. Но я чувствовал, что хочу заниматься чем-то более глобальным. У меня всегда была страсть к играм — правда, времени на то, чтобы в них играть, особо не было. Поэтому я решил, что хочу их делать.

Опыт с Unity у меня уже был благодаря студенческим проектам и фрилансам.

Устроился в небольшую компанию и, к своему удивлению, сразу получил позицию middle-разработчика. Видимо очень хорошо заехал по soft скилам.

Но, как мне кажется, главная задача любого айтишника — это искать и решать проблемы, и в этом я действительно силён (как, думаю, и большинство тех, кто называет себя программистами).

Проработал 2.5 года. У меня была отличная зарплата, я дорос до позиции Lead Software Engineer, в подчинении была команда из 7 человек, и перспективы были серьёзные.

Но я не мог закрывать глаза на одно: в индустрии детских мобильных игр основной фокус — продать как можно больше.
Многие игры в Google Play показывают окно подписки сразу при запуске, не предложив игроку вообще никакого опыта. Если пользователь отказывается, частота рекламы начинает расти после каждого действия: пока проходишь уровень — держи баннер. Нажал на кнопку — получи фуллскрин.

Я полноценно понимаю, что задача каждого бизнеса заработать денег, но жадность ни к чему хорошему не приводит , можно посмотреть на пример Electronic Arts (EA).

Игровой опыт при этом отходит на второй или третий план (после предложения купить и просмотра пользователем рекламы).

И это особенно печально, когда речь идёт о детях до 9 лет.

Вместо обучения ребенка мелкой моторике или алфавиту, ему пытаются продать рекламу или поскорее показать что-то из рекламы.

Тут будет не инфоцыганство, а честный опыт: как делать, сколько зарабатывается, что работает, а что — нет. Подписывайся, если хочешь наблюдать за запуском и развитием с нуля. На момент начала данного бизнеса в кармане у меня есть 350 тысяч рублей и опыт разработки приложений длиной в 2.5 года.

Показать полностью
[моё] Опыт Фриланс Предпринимательство Бизнес Заработок Unity Unity2d Детские игры Малый бизнес Стартап Gamedev Мобильные игры Личный опыт Текст
6
7
user8676564
user8676564
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Lists в Unity за 4 минуты для начинающих гейм-дизайнеров⁠⁠

Lists – списки на C# и, соответственно, Unity порой создают куду проблем для начинающих геймдевов. Они вроде бы везде, но в начале пути разработчика это действительно морока и сложно понять, как и с чем их едят. В этом видео небольшая помощь :)

[моё] Инди Разработка Программирование Unity Unity3D Unity2d Csharp List Gamedev Unreal Engine Инди игра Мобильные игры Видео YouTube
1
KingPan
4 месяца назад
Unity

Продолжение разработки mathematical gravics⁠⁠

И так, что могу сказать, пофитчила некоторые баги и добавила музон))). Конечно ещё предстоит долгая работа)) все думала, заливать туда рекламу или нет, в итоге решила не заливать, так как реклама меня сама бесит)))
Кому интересно потестить вэлком)) есть 2 версии, одна тестовая бесплатная https://www.rustore.ru/catalog/app/com.Test
И платная (в ней открыто умножение и деление)
https://www.rustore.ru/catalog/app/mathematical_gravik.com

Продолжение разработки mathematical gravics Дети, Мобильные игры, Развитие детей, Интеллект, Мама, Игры, Rustore, Игрушки, Unity, Unity2d, Родители и дети
[моё] Дети Мобильные игры Развитие детей Интеллект Мама Игры Rustore Игрушки Unity Unity2d Родители и дети
0
0
user10300099
4 месяца назад

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите⁠⁠

Здравствуйте. Новичок в всех этих движках, игродеве и прочей лабуде. В целом, своими действиями не нёс никакой конкретной цели в обучении созданию игр или рисованию моделей, однако, как мне показалось изначально, задача которой я придерживаюсь, должна была быть проще некуда.

Цель изначально казалась легкодоступной, а именно - экспортировать Live2D модель из игры написанной на Unity. Пользовался советами из интернета, обращался к DeepSeek и ChatGPT и перепробовал множество всего, однако так ни к чему и не пришел. Есть ли здесь ребята, которые могут посоветовать что-нибудь мне? Объясню проблему по-подробнее. Пользовался AssetRipper/AssetStudio/UnityAssetBundleExtractor/Ill2CPPDumper и прочими утилитами для того чтобы распаковать чужой юнити проект для того чтобы достать модели, ОДНАКО. После того как я достигал своей цели (я так думал) я переносил эти же экспортированные модели обратно в Юнити Эдитор и понимал, что модель в формате (Prefab) теряет связь со скриптами (я пытался их восстанавливать, изучал этот вопрос, ничего не помогает), от этого вовсе не отображается. Помимо всего прочего в самом префабе модели теряются Mesh-Сетки и параметры Live2D Cubism (Parameter Inspector/Parts Inspector etc...) которые не позволяют даже натянуть текстуру на модель. Может кто-то сталкивался с таким на своем пути? Я, конечно, уже потерял надежду, но всё же мало ли здесь найдется знающий человек.

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите Unity, Unity2d, Программирование, 3D моделирование, Gamedev, Разработка, Игры, Длиннопост

Как выглядит здоровая модель со скриптами (1)

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите Unity, Unity2d, Программирование, 3D моделирование, Gamedev, Разработка, Игры, Длиннопост

Как выглядит здоровая модель со скриптами (2)

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите Unity, Unity2d, Программирование, 3D моделирование, Gamedev, Разработка, Игры, Длиннопост

Как выглядит экспортированная модель (с потерянными скриптами)

При попытке восстановить скрипты вручную столкнулся с отсутствием Mesh-сеток (скелета) персонажа, что в последствии приводит к тому, что текстура на персонажа просто не ляжет.

Показать полностью 3
Unity Unity2d Программирование 3D моделирование Gamedev Разработка Игры Длиннопост
0
12
CyberCook
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача пиксельных ассетов фермы и персонажей 2D Farm Game Grasslands 4 Seasons Tileset на Unity asset store⁠⁠

Раздача пиксельных ассетов фермы и персонажей  2D Farm Game Grasslands 4 Seasons Tileset на Unity asset store Раздача, Gamedev, Разработка, Инди игра, Unity, Asset store, Asset, Unity2d, Pixel Art, Длиннопост
Раздача пиксельных ассетов фермы и персонажей  2D Farm Game Grasslands 4 Seasons Tileset на Unity asset store Раздача, Gamedev, Разработка, Инди игра, Unity, Asset store, Asset, Unity2d, Pixel Art, Длиннопост
Раздача пиксельных ассетов фермы и персонажей  2D Farm Game Grasslands 4 Seasons Tileset на Unity asset store Раздача, Gamedev, Разработка, Инди игра, Unity, Asset store, Asset, Unity2d, Pixel Art, Длиннопост

Получить

Промо код : ELVGAMES

Наборы плиток фермы «Луга».

Совместимость конвейера рендеринга

Встроенный конвейер рендеринга — это конвейер рендеринга Unity по умолчанию. Это конвейер рендеринга общего назначения с ограниченными возможностями настройки. Универсальный конвейер рендеринга (URP) — это скриптовый конвейер рендеринга, который быстро и легко настраивается и позволяет создавать оптимизированную графику для широкого спектра платформ. Конвейер рендеринга высокого разрешения (HDRP) — это конвейер рендеринга с поддержкой сценариев, который позволяет создавать передовую высококачественную графику на высокопроизводительных платформах.

Версия Юнити : 2021.3.6f1

Встроенный : Совместимый

УРП : Совместимый

HDRP : Совместимый

Описание

Фермерская игра Grasslands 4 Seasons!

Получите эти удивительные наборы плиток, чтобы сделать свою игру!

Этот пакет ассетов содержит все 4 набора тайлов времен года: весна, лето, осень и зима!

Содержание актива:

  • Наборы тайлов лугов!

  • 4 сезона! (Весна лето осень зима)

  • 3 спрайта персонажей!

  • 2 рыцарских спрайта!

  • 36 значков предметов!

  • 8 анимированных кристаллов!

  • 9 анимированных сундуков с сокровищами!

  • Содержимое тайлсета:

  • 600+ плиток на набор плиток!

  • Всего 2400+ плиток!

  • Несколько видов деревьев!

  • Несколько видов растений!

  • Несколько видов травы!

  • Водная плитка!

  • Глубоководная плитка!

  • Объекты под водой!

  • Камни/Скалы!

  • Множество реквизита для создания красивой обстановки!

Вы можете просто изменить сезон с помощью наборов плиток!

Анимации персонажей:

  • 4 спрайта направления

  • Анимация простоя

  • Анимация ходьбы

  • Анимация меча

  • Топор Анимация

  • Кирка Анимация

  • Мотыга Анимация

  • Анимация лейки

  • Мертвая анимация

Возьмите в свои руки один из лучших пиксельных ресурсов и создайте свою игру с помощью этих удивительных наборов плиток!

Подробности

Размер плитки: 16x16

Количество плиток: 2.000+

Всего наборов тайлов: 4

Персонажей: 5

Пользовательский интерфейс: 30+

Связанные ключевые слова : бродилка по подземельям, 2D, спрайты, Луга, Рогалик, 16бит, 16x16 , Пиксель Арт, темная фантазия, Лес, набор плиток, РПГ, 16-битный, Тайловая карта, Среда

Получить

Промо код : ELVGAMES

Показать полностью 2
Раздача Gamedev Разработка Инди игра Unity Asset store Asset Unity2d Pixel Art Длиннопост
0
25
Zverny
2 года назад
Лига Геймеров

Defy Death⁠⁠

Всем привет, создаём игру в стиле pixel art. С возможностью заклинаний и наличии разнообразных перков.
Планируем много секретных уровней (каждая будет отличаться по геймплею)
Может быть кому-то понравится)

Разнообразная смерть.

Defy Death Игры, Unity, Unity2d, Gamedev, Pixel Art, Гифка
Defy Death Игры, Unity, Unity2d, Gamedev, Pixel Art, Гифка
Defy Death Игры, Unity, Unity2d, Gamedev, Pixel Art, Гифка
Показать полностью 2
[моё] Игры Unity Unity2d Gamedev Pixel Art Гифка
10
12
Аноним
Аноним
2 года назад

Ищу ментора Unity⁠⁠

На нашем замечательном ресурсе много профессионалов и тех, кто делится своими знаниями по Java, Python, Excel и иже с ним. Может, отыщется кто-то, кто поднаторел в Unity и готов оказывать посильную помощь? Есть ряд вопросов, которые на официальных и околоофициальных форумах не снискали откликов, хотя они не кажутся напрочь неразрешимыми. Возможно, когда-либо в дальнейшем будут попадаться ещё, но обещаю сильно не мешаться под ногами. В команду или в напарники не напрашиваюсь, работу не ищу. С меня любой эквивалент пиццепива или, если таки потребуется, также посильная помощь. Может, это слегка наивно, но все же верю в силу Пикабу.

Unity Unity2d Программирование Игры Разработка Gamedev Помощь Сила Пикабу Инди игра Инди Текст
2
253
DaruYT
DaruYT
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как начать создавать игры и Не пересмотреть все курсы об этом⁠⁠

Как начать создавать игры и Не пересмотреть все курсы об этом Gamedev, Игры, Компьютерные игры, Туториал, Unity, Unity2d, Видео, Длиннопост

Всем привет👋


Меня зовут Daru, я разработчик игр, который снимает развлекательный контент на ютуб❤


Но..  Меня все чаще начали спрашивать как научиться создавать игры?🤷‍♀


Я посмотрел пару роликов на ютубе об этом и не нашел практичного ответа(


Поэтому я собрал свой, какой-никакой опыт и записал об этом ролик, на который в будущем буду ссылаться))


А чтобы эту статью не сочли чистым пиаром, я оставлю текстовый вариант ролика ниже👌😅 Так что выбирай какой формат тебе удобней и продолжим)


Даже если ты не новичок, эта информация может быть интересна и тебе👌😉


👉 Здесь я рассказываю:

что нужно учить?

и где это лучше учить?

👉 А также в конце оставлю ссылочки на множество ресурсов для разработчиков с любым опытом🔥


P.s. все, что ты здесь увидишь основывается исключительно на моем опыте и может отличаться от твоего, поэтому буду рад дополнению и конструктивной критике в комментариях


Ниже видео, а под ним текстовый вариант👇😉

В чем создавать игры


Сразу скажу, что я бы не хотел разводить холивары на эту тему.

Как по мне универсальный вариант, который подойдет каждому это Unity.


Но перед тем как продолжить я все же назову парочку важных его преимуществ, из-за которых мы его выбираем.

Просто чтобы ты мог обосновать свой выбор перед ребятами на кортах и с семками в руках))


Первый и главный плюс это его простота, то есть порог для входа очень маленький.

Его простота это обоюдоострый клинок, но сейчас не об этом)

Главное, что на нем ты быстро сможешь приступить к практике и в перспективе он все еще будет актуален.


Второе преимущество - это его цена (unity бесплатный, пока ты не начнешь зарабатывать от 100к вечно зеленых в год)


А третье - огромное коммьюнити.

Что является большим и жирным плюсом для новичка, потому что на большинство вопросов, которые у тебя могут возникнуть уже есть ответы в гугле, нужно только их найти.

Так что юнити наш выбор и мы идем дальше)



Графоний (графика)


Вот здесь на самом деле, если ты не художник, то я бы в начале упростил этот пункт до максимума.


Если быть точнее, то я имею в виду то, что для первой игры не обязательно создавать свою графику, ты же хочешь сделать саму игру.


А вместо этого графика может утянуть у тебя неделю или же месяц жизни на обучение.


По этому лучше залетай на такие сайты как: unity asset store, itch io и kenney.

Там много бесплатных и уже готовых паков графики для твоих проектов.

Выбирай нужный и пойдем дальше)



Визуальное или обычное программирование?


Тут все просто.


Если ты не планируешь становиться кодером или же планируешь создавать ну очень простые игры, то тебе подходит визуальное программирование.


И для работы с ним в unity есть специальный ассет под названием BOLT.


А чтобы научиться работать с болтом, советую посмотреть в сторону вот этого курса👇

https://www.youtube.com/playlist?list=PLixKIPPnWDuC7xj4CjQVirNetBM1dwhkt


Но если ты хочешь стать кодером или же создавать больше чем простые мобильные игры.


То я бы не советовал тебе ложить болт на С# ;)


Поэтому, чтобы комфортно создавать игры сначала нужно изучить язык программирования, в случае unity это C#.


Для его изучения обычно советуют курс C# для маленьких и тупых👇

https://www.youtube.com/playlist?list=PLuGqgO5WmeGPTZqDHZDIum3h7HnfBfzmZ


И он вполне таки не плох, правда здесь рассказывают исключительно основы основ программирования на примере C#, кстати с довольно хорошим юморком)


Но пока я собирал материалы, наткнулся просто на отличнейший вариант для новичков.


Это курс на сайте Ulearn👇

https://ulearn.me/


В нем уже более подробно объясняются основы программирования и особенности языка C#.


Также помимо теории там есть тесты и практические задания, которые помогут твоей голове не пропускать сквозь себя материал и что-то да усваивать.


Но я бы не хотел просто ткнуть тебя в него носом и сказать зубри от корки до корки.

Это не круто, потому что он довольно таки большой.


И мне кажется, что для начинающего разработчика на unity достаточно изучить только первую часть.


Вторая же вплоть до темы LinQ, тоже не помешала бы, но на начальных этапах я бы не назвал ее крайней необходимостью.


Поэтому переходи на сайтик и начинай потихоньку вникать во всю эту тему)



Работа с Unity


Ты уже изучил основы языка программирования и это однозначно круто!


Но ты же все еще без понятия как его можно использовать в разработке игр..


По крайней мере у меня было так :3


Поэтому тебе нужно научиться работать с движком и его особенностями.


Для начала стоит создать одну игру повторяя за кем-то, чтобы понять как что можно делать и где что тыкать.


А вот для того, чтобы было за кем повторять я нашел парочку небольших курсов, конечно же бесплатных и конечно же на youtube.


Первый мини курс от maxter👇

https://www.youtube.com/playlist?list=PLRHtm1zQx-f_iPJNssrmZFSj9H5a00e5I


В нем ты узнаешь как сделать основные механики 2д рпг-шки.

Такие как: диалоги, квесты, инвентарь и так далее...

Все это простым и человеческим языком.


Второй же курс о создании 2д платформера от AtlasDev👇

https://www.youtube.com/playlist?list=PL3V36b1NObb-s4rJxSnitYV_SINVj2O_9


В котором вы научитесь создавать: врагов, систему жизней и простые атаки.

Здесь все так же доходчиво и понятно, но могут возникнуть моменты, когда автор не показывает весь код и вам немного придется подумать самим.


А третий курс мне понравился больше всего.👇

https://www.youtube.com/playlist?list=PLrnPJCHvNZuCVTz6lvhR81nnaf1a-b67U


Но для его изучения тебе понадобиться натаскать свои ушки на английские частоты, потому что автор рассказывает все на английском.

И в этом курсе ты научишься создавать 2д платформер с ловушками, предметами, которые можно подбирать и системой уровней.


Если что, то это была простая часть, потому что более сложная только начинает)


После того как ты создашь первую игру по одному из курсов, начнется самое интересное.

Тебе нужно создать свою уникальную игру.


Да, скорее всего ты будешь чувствовать, что знаний не хватает и нужно ещё чуть-чуть поучиться и вот после этого ты поймешь весь этот геймдев.

-Но нет(

Это так не работает, таким образом ты только превратишься в вечного студента теоретика.


Поэтому нужно уже сейчас начать практиковаться без готового решения под рукой.


И все это начинается с задумки как будет выглядеть будущая игра.

Я понимаю, что ты маленький самоубийца, сразу захочешь замахнуться на ведьмака с мультиплеером и караванами.

Но не спеши ты так, все нужно делать постепенно...


С каждым новым проектом ты будешь пробовать создавать все новые и более сложные механики.

Главное не браться за создание киберпанка, после того как создашь свои первые 3 мини игры.

Потому что уже на пол пути, а может быть и раньше, ты поймешь, что твоих навыков просто не хватит, чтобы закончить проект.

Да и то как ты его создавал в будущем будет сложно поддерживать и обновлять.


Здесь отлично подходит пример с нотчем, если не знаешь, это создатель майнкрафта.

У него до создания своего шедевра так же были проекты, в каждом из которых он пробовал различные жанры и механики.

Так нарабатывался его опыт...

И некоторые кусочки из ранее созданных им игр, позже перекочевали во всем нам хорошо знакомый майнкрафт.


Поэтому первая игра должна быть простой, желательно, только с парочкой механик

Да, конечно же, я понимаю, что в процессе ее создания у тебя будет возникать море вопросов.

Логичный вопрос: "Что же делать в этом случае?".

И сразу простой ответ: "Перенимать опыт у остальных".

То есть, когда ты без понятия как что-то сделать, то поверь, ты был таким не один.

В гугле уже есть 90% ответов, на вопросы, которые у тебя могут возникнуть.

Поэтому просто залезь в гугл и поищи ответы на свой вопрос, желательно на английском, потому что ответов на русском уж очень мало..


А если ты уже не первый день сидишь над одним вопросом и все никак не можешь найти ответ, то загляни в чаты к другим разработчикам игр с этим вопросом.

Вот только задай его максимально понятно)


И таким образом постепенно ты будешь нарабатывать свое понимание как все создается и в будущем будешь все так же гуглить, но немного меньше))

Знаю, что сначала будет сложновато, но, поверь, это даст тебе очень много бесценного опыта.

Так что игра стоит свечь.



Куда развиваться дальше?


После того как ты создал свою первую уникальную игру и уже успел отстирать свои штанишки от радости, можно и продолжить развитие.


Теперь я бы тебе советовал пройти отличнейший курс от Eccentric Games.

В котором автор доходчиво и доступно объясняет как работает физика в unity, при этом показывая хорошие примеры.


Также тебе уже стоит начать ознакамливаться с геймдизайном.

Кто не знает, геймдизайн - это продумывание геймплея игры.


Для его изучения советую посмотреть ролик от канала Level UP Разработчика, в котором автор уже отлично раскрыл тему изучения геймдизайна.


Но помимо этого, я бы еще хотел посоветовать прочитать небольшую книгу, я бы даже скорее назвал ее статьей, но автор говорит что это книга, так что книгу.


О 100 советах как улучшить свою игру с точки зрения геймдизайна👇

https://vk.com/@game_dynasty-100-sovetov-i-fishek-geimdizaina


Так же для тех кому интересно посмотреть полную разработку 2д рпг-шки в одном видео, но только на английском языке вот ссылочка👇

https://www.youtube.com/watch?v=b8YUfee_pzc&ab_channel=Epitome



План развития


Теперь подведем итог, что и за чем нужно делать:

1. Скачиваем Unity

2. Проходим курс по программированию

3. Создаем игру из курса по Unity

4. Создаем свою уникальную игру

5. Не останавливаемся на достигнутом



Прощание


Вот такой вот план у меня получился.

Я надеюсь эта статья даст тебе толчок и ты станешь отличным разработчиком игр)

А полезные материалы ты можешь найти немного ниже👌😉



Полезные ресурсы


👉ПОЗНАВАТЕЛЬНЫЕ ЮУТБ КАНАЛЫ:

Level UP Разработчика

Emerald Powder

Eccentric Games

Maxter

Amfich

Brackeys

Blackthornprod

Code Monkey

Jason Weimann

Thomas Brush


👉ЗДЕСЬ МОЖНО НАЙТИ ГРАФИКУ ДЛЯ СВОИХ ИГР:

Unity Asset Store

Itch io

Kenney


👉А ЗДЕСЬ ЗВУКИ:

Freesound

Zapsplat

Soundpack


👉ПРОСТО ПОЛЕЗНЫЕ САЙТЫ:

Обучающие статьи по Unity

Знаю, что 3д я не трогал, но все же, готовые анимации для 3D моделей - https://www.mixamo.com/#/

Здесь самые разные ресурсы(звуки, графика и тд)

Интересные и полезные статьи по разработке игра

Самый большой форум по разработке игр, который я знаю


👉ТЕЛЕГРАМ КАНАЛЫ И ГРУППЫ:

Группа разработчиков работающих в Unity

Еще одна группа Unity разработчиков

А теперь группа разработчиков игр, не привязана к движку

Новостной канал по Unity

Календарь событий в игровой индустрии


👉ДИСКОРД СЕРВЕРА:

https://discord.gg/RG3jPvFKqt

https://discord.gg/ZdGcXUXahg

https://discord.gg/ta4phuBFD2

https://discord.gg/VnEKkgr4yv


👉ГРУППЫ VK:

https://vk.com/gameru.indie

https://vk.com/unity_engine

https://vk.com/unity_3d

https://vk.com/special3d

https://vk.com/unity_ue

https://vk.com/gamedev_ru

https://vk.com/gamedev_group

https://vk.com/faceit.tournaments

https://vk.com/indiemaker

https://vk.com/core.games

https://vk.com/myindieru

https://vk.com/unity3den

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Игры Компьютерные игры Туториал Unity Unity2d Видео Длиннопост
22
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии