Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Пройдите все испытания в игре кальмара второго сезона

Игра в кальмара 2: новые испытания

Аркады, Казуальные, Для мальчиков

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity2d + Игры

С этим тегом используют

Gamedev Unity Арт Компьютерные игры Anime Art Аниме Девушки Genshin Impact Юмор Все
17 постов сначала свежее
KingPan
4 месяца назад
Unity

Продолжение разработки mathematical gravics⁠⁠

И так, что могу сказать, пофитчила некоторые баги и добавила музон))). Конечно ещё предстоит долгая работа)) все думала, заливать туда рекламу или нет, в итоге решила не заливать, так как реклама меня сама бесит)))
Кому интересно потестить вэлком)) есть 2 версии, одна тестовая бесплатная https://www.rustore.ru/catalog/app/com.Test
И платная (в ней открыто умножение и деление)
https://www.rustore.ru/catalog/app/mathematical_gravik.com

Продолжение разработки mathematical gravics Дети, Мобильные игры, Развитие детей, Интеллект, Мама, Игры, Rustore, Игрушки, Unity, Unity2d, Родители и дети
[моё] Дети Мобильные игры Развитие детей Интеллект Мама Игры Rustore Игрушки Unity Unity2d Родители и дети
0
0
user10300099
4 месяца назад

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите⁠⁠

Здравствуйте. Новичок в всех этих движках, игродеве и прочей лабуде. В целом, своими действиями не нёс никакой конкретной цели в обучении созданию игр или рисованию моделей, однако, как мне показалось изначально, задача которой я придерживаюсь, должна была быть проще некуда.

Цель изначально казалась легкодоступной, а именно - экспортировать Live2D модель из игры написанной на Unity. Пользовался советами из интернета, обращался к DeepSeek и ChatGPT и перепробовал множество всего, однако так ни к чему и не пришел. Есть ли здесь ребята, которые могут посоветовать что-нибудь мне? Объясню проблему по-подробнее. Пользовался AssetRipper/AssetStudio/UnityAssetBundleExtractor/Ill2CPPDumper и прочими утилитами для того чтобы распаковать чужой юнити проект для того чтобы достать модели, ОДНАКО. После того как я достигал своей цели (я так думал) я переносил эти же экспортированные модели обратно в Юнити Эдитор и понимал, что модель в формате (Prefab) теряет связь со скриптами (я пытался их восстанавливать, изучал этот вопрос, ничего не помогает), от этого вовсе не отображается. Помимо всего прочего в самом префабе модели теряются Mesh-Сетки и параметры Live2D Cubism (Parameter Inspector/Parts Inspector etc...) которые не позволяют даже натянуть текстуру на модель. Может кто-то сталкивался с таким на своем пути? Я, конечно, уже потерял надежду, но всё же мало ли здесь найдется знающий человек.

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите Unity, Unity2d, Программирование, 3D моделирование, Gamedev, Разработка, Игры, Длиннопост

Как выглядит здоровая модель со скриптами (1)

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите Unity, Unity2d, Программирование, 3D моделирование, Gamedev, Разработка, Игры, Длиннопост

Как выглядит здоровая модель со скриптами (2)

Unity3D, Live2D или как я почти сошел с ума. Помогите Unity, Unity2d, Программирование, 3D моделирование, Gamedev, Разработка, Игры, Длиннопост

Как выглядит экспортированная модель (с потерянными скриптами)

При попытке восстановить скрипты вручную столкнулся с отсутствием Mesh-сеток (скелета) персонажа, что в последствии приводит к тому, что текстура на персонажа просто не ляжет.

Показать полностью 3
Unity Unity2d Программирование 3D моделирование Gamedev Разработка Игры Длиннопост
0
9
Block17
9 месяцев назад

Как мы делаем игру Block 17⁠⁠

Как мы делаем игру Block 17 Gamedev, Pixel Art, Indiedev, Unity2d, Игры, Платформер, Видео, Без звука, Длиннопост

Всем привет! Мы делаем хоррор пиксель арт платформер в свободное от работы время. Нас двое: Алексей, 3D-художник, который в основном работает в анимационном кино и занимается программированием пайплайна (сейчас, правда, занесло в геймдев), и Кирилл, технический артист, работающий в Ubisoft (Massive Entertainment). В нашей игре Алексей создает и рисует мир, а Кирилл занимается программированием и его оживлением; вместе мы придумываем механики и лор.

Мы всегда мечтали создать свой собственный продукт. И вот, наконец около трех лет назад, решились начать разработку игры, в которую и сами с удовольствием бы играли. Материалов уже достаточно, чтобы что-то рассказать.

Так как ресурсы у нас ограничены, выбор пал на пиксель арт - его делать проще, чем в другой 2д технике или тем более в 3д.

Большинство из нас любит такие произведения как Чужие, Нечто, Дюна, Пандорум и все в таком духе, и мы решили делать игру в мрачном сеттинге, где главный герой должен пробираться сквозь тьму и страх. Кстати, наш главный герой, его эволюция:

Как мы делаем игру Block 17 Gamedev, Pixel Art, Indiedev, Unity2d, Игры, Платформер, Видео, Без звука, Длиннопост

От странного сварщика в 2021 году к брутальному бородачу в пилоте.

Действие игры происходит на Марсианской колонии, которую осваивают заключенные. Начинается все в тюрьме для особо опасных преступников, которых ссылают сюда именно для освоения планеты. Наш герой электрик, которого вызывают для починки странных перебоев питания. Затем во всей тюрьме полностью отключается электричество. Темнота, хаос и крики. Вот тут и начинается ваше приключение, когда несколько аварийных генераторов дают ток. Когда вышел первый трейлер The Callisto Protocol мы подумали - вот, прямо наша игра, только с огромным бюджетом, настолько сюжет был похож. Но нам было все-равно, мы делаем все по-своему и может быть мир выйдет глубже и продуманнее.

Как мы делаем игру Block 17 Gamedev, Pixel Art, Indiedev, Unity2d, Игры, Платформер, Видео, Без звука, Длиннопост

Первый уровень игры. Аварийный свет и непонятно что происходит.

У вас в помощниках есть бот-механик. Убивать он никого не умеет, у него слишком нежная душевная организация, но помочь в бою или с исследованием мира вполне способен. Вы сможете прокачивать его навыки, а он вам в благодарность будет облегчать прохождение игры. А еще сможете управлять им при необходимости, чтобы найти ключ или попасть в труднодоступное место. Так же, герои будут вступать в диалоги, обсуждая и комментируя происходящее. И не только между собой, в игре будут и другие персонажи. Выбор ответов в диалогах не предусмотрен, у нас все-таки не РПГ, скорее так будет работать наше повествование.

Как мы делаем игру Block 17 Gamedev, Pixel Art, Indiedev, Unity2d, Игры, Платформер, Видео, Без звука, Длиннопост

Кабинет босса тюрьмы. Он не верит, что мы сможем выбраться.

Как мы делаем игру Block 17 Gamedev, Pixel Art, Indiedev, Unity2d, Игры, Платформер, Видео, Без звука, Длиннопост

А вот так этот кабинет выглядел в 2021 году, когда мы начинали. Пиксель арт за пару лет немного прокачался. Босс у нас очень коррумпирован :).

Мы хотим сделать игру реалистичной, на сколько это возможно. Конечно, от игровых условностей никуда не уйти, но и клепать бесконечные платформы, висящие в воздухе или пилы, которые крутятся не пойми зачем не хочется. Стремимся, чтобы каждый игровой элемент, будь то препятствие, головоломка или прессы, которые так и норовят вас раздавить были обоснованы окружением тюрьмы или поселением колонистов.

Как мы делаем игру Block 17 Gamedev, Pixel Art, Indiedev, Unity2d, Игры, Платформер, Видео, Без звука, Длиннопост

В тюрьме есть вендинговые аппараты, охранники тоже хотят орешки или батончик.

В игре, по мимо нашего героя с ботом и различных NPC, будет еще две противодействующие силы - нейронная сеть, которая управляла тюрьмой, инфраструктурой и даже заключенными и генномодифицированный организм, который призван был делать людей более выносливыми, устойчивыми к болезням и ранам. ИИ и генетика работали исключительно в связке для лучшего контроля. Но как вы уже поняли, что-то пошло не так и в игре будут моменты, когда вы сможете принять помощь либо от ИИ либо от разумной генетики, что повлечет за собой те или иные последствия.

Как мы делаем игру Block 17 Gamedev, Pixel Art, Indiedev, Unity2d, Игры, Платформер, Видео, Без звука, Длиннопост

Биолаборатория в недрах тюрьмы для особо опасных преступников. Что может пойти не так?

Монстров в игре будет много. И не только количественно, но и разнообразие стараемся сделать большим, чтобы генерировать различные интересные ситуации и увеличить реиграбильность. Ползающие, стреляющие, летающие, слабые, сильные, быстрые, трудно заметные, ползающие по стенам, огромные боссы и так далее.

Как мы делаем игру Block 17 Gamedev, Pixel Art, Indiedev, Unity2d, Игры, Платформер, Видео, Без звука, Длиннопост

В нас летят смертельные заряды от тлеющих существ, бот пытается нас защитить.

Как мы делаем игру Block 17 Gamedev, Pixel Art, Indiedev, Unity2d, Игры, Платформер, Видео, Без звука, Длиннопост

А тут мы пытаемся справится с отвратительными летунами и их гнездами.

Игра не станет рогаликом, это довольно линейное произведение. Но будет много закоулков, секретов, вентиляций и помещений, в которых вы найдете что-то полезное или интересное, а может и сильной боли. Ниже, к примеру, внутренности тюремных камер, которых будет много:

Как мы делаем игру Block 17 Gamedev, Pixel Art, Indiedev, Unity2d, Игры, Платформер, Видео, Без звука, Длиннопост

В этой сидел какой-то параноик. А может быть осведомленный человек.

Как мы делаем игру Block 17 Gamedev, Pixel Art, Indiedev, Unity2d, Игры, Платформер, Видео, Без звука, Длиннопост

Что делалось за шторкой лучше не знать.

Как мы делаем игру Block 17 Gamedev, Pixel Art, Indiedev, Unity2d, Игры, Платформер, Видео, Без звука, Длиннопост

Хозяйственные зеки.

Как мы делаем игру Block 17 Gamedev, Pixel Art, Indiedev, Unity2d, Игры, Платформер, Видео, Без звука, Длиннопост

К этому что-то наведалось в гости и утащило в темные вентиляционных шахты.

Сейчас мы готовим трейлер, который очень хотим выпустить до конца года. Конечно нам хотелось бы заниматься игрой фуллтайм, а не по вечерам, но пока так.

Несколько слов хотелось бы сказать о работе с аудиторией. Тут мы действуем по наитию. Твиттер, телега, ВК - все на что у нас хватило сил. Был еще и инстаграм, и патреон, и ютуб, и реддит, но со временем сосредоточились только на некоторых, так как выхлоп был небольшой, а сил отнимало много. Решили, что сейчас можно было бы рассказать о себе на различных площадках, что собственно и делаем.

Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/3083210/Block_17/

Ну и в конце немного геймплея, бот еще в разработке, поэтому без него и извините за сжатие:

Всем спасибо за внимание!

Показать полностью 12 1
[моё] Gamedev Pixel Art Indiedev Unity2d Игры Платформер Видео Без звука Длиннопост
3
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Только каждый третий пикабушник доходит до конца⁠⁠

А сможете ли вы уложить теплый пол, как супермонтажник?

Проверить

Ремонт Теплый пол Текст
Аноним
Аноним
2 года назад

Помогите пожалуйста знающие⁠⁠

Я вот игру пытаюсь 2D сделать, и хочу взаимодействовать с дверью (1 спрайт с задним фоном) через E, перерыл все сайты и не нашёл ни один рабочий скрипт для моей версии Unity (2021.3.10f)

Unity2d Csharp Игры Gamedev Текст
5
25
Zverny
2 года назад
Лига Геймеров

Defy Death⁠⁠

Всем привет, создаём игру в стиле pixel art. С возможностью заклинаний и наличии разнообразных перков.
Планируем много секретных уровней (каждая будет отличаться по геймплею)
Может быть кому-то понравится)

Разнообразная смерть.

Defy Death Игры, Unity, Unity2d, Gamedev, Pixel Art, Гифка
Defy Death Игры, Unity, Unity2d, Gamedev, Pixel Art, Гифка
Defy Death Игры, Unity, Unity2d, Gamedev, Pixel Art, Гифка
Показать полностью 2
[моё] Игры Unity Unity2d Gamedev Pixel Art Гифка
10
12
Аноним
Аноним
2 года назад

Ищу ментора Unity⁠⁠

На нашем замечательном ресурсе много профессионалов и тех, кто делится своими знаниями по Java, Python, Excel и иже с ним. Может, отыщется кто-то, кто поднаторел в Unity и готов оказывать посильную помощь? Есть ряд вопросов, которые на официальных и околоофициальных форумах не снискали откликов, хотя они не кажутся напрочь неразрешимыми. Возможно, когда-либо в дальнейшем будут попадаться ещё, но обещаю сильно не мешаться под ногами. В команду или в напарники не напрашиваюсь, работу не ищу. С меня любой эквивалент пиццепива или, если таки потребуется, также посильная помощь. Может, это слегка наивно, но все же верю в силу Пикабу.

Unity Unity2d Программирование Игры Разработка Gamedev Помощь Сила Пикабу Инди игра Инди Текст
2
253
DaruYT
DaruYT
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как начать создавать игры и Не пересмотреть все курсы об этом⁠⁠

Как начать создавать игры и Не пересмотреть все курсы об этом Gamedev, Игры, Компьютерные игры, Туториал, Unity, Unity2d, Видео, Длиннопост

Всем привет👋


Меня зовут Daru, я разработчик игр, который снимает развлекательный контент на ютуб❤


Но..  Меня все чаще начали спрашивать как научиться создавать игры?🤷‍♀


Я посмотрел пару роликов на ютубе об этом и не нашел практичного ответа(


Поэтому я собрал свой, какой-никакой опыт и записал об этом ролик, на который в будущем буду ссылаться))


А чтобы эту статью не сочли чистым пиаром, я оставлю текстовый вариант ролика ниже👌😅 Так что выбирай какой формат тебе удобней и продолжим)


Даже если ты не новичок, эта информация может быть интересна и тебе👌😉


👉 Здесь я рассказываю:

что нужно учить?

и где это лучше учить?

👉 А также в конце оставлю ссылочки на множество ресурсов для разработчиков с любым опытом🔥


P.s. все, что ты здесь увидишь основывается исключительно на моем опыте и может отличаться от твоего, поэтому буду рад дополнению и конструктивной критике в комментариях


Ниже видео, а под ним текстовый вариант👇😉

В чем создавать игры


Сразу скажу, что я бы не хотел разводить холивары на эту тему.

Как по мне универсальный вариант, который подойдет каждому это Unity.


Но перед тем как продолжить я все же назову парочку важных его преимуществ, из-за которых мы его выбираем.

Просто чтобы ты мог обосновать свой выбор перед ребятами на кортах и с семками в руках))


Первый и главный плюс это его простота, то есть порог для входа очень маленький.

Его простота это обоюдоострый клинок, но сейчас не об этом)

Главное, что на нем ты быстро сможешь приступить к практике и в перспективе он все еще будет актуален.


Второе преимущество - это его цена (unity бесплатный, пока ты не начнешь зарабатывать от 100к вечно зеленых в год)


А третье - огромное коммьюнити.

Что является большим и жирным плюсом для новичка, потому что на большинство вопросов, которые у тебя могут возникнуть уже есть ответы в гугле, нужно только их найти.

Так что юнити наш выбор и мы идем дальше)



Графоний (графика)


Вот здесь на самом деле, если ты не художник, то я бы в начале упростил этот пункт до максимума.


Если быть точнее, то я имею в виду то, что для первой игры не обязательно создавать свою графику, ты же хочешь сделать саму игру.


А вместо этого графика может утянуть у тебя неделю или же месяц жизни на обучение.


По этому лучше залетай на такие сайты как: unity asset store, itch io и kenney.

Там много бесплатных и уже готовых паков графики для твоих проектов.

Выбирай нужный и пойдем дальше)



Визуальное или обычное программирование?


Тут все просто.


Если ты не планируешь становиться кодером или же планируешь создавать ну очень простые игры, то тебе подходит визуальное программирование.


И для работы с ним в unity есть специальный ассет под названием BOLT.


А чтобы научиться работать с болтом, советую посмотреть в сторону вот этого курса👇

https://www.youtube.com/playlist?list=PLixKIPPnWDuC7xj4CjQVirNetBM1dwhkt


Но если ты хочешь стать кодером или же создавать больше чем простые мобильные игры.


То я бы не советовал тебе ложить болт на С# ;)


Поэтому, чтобы комфортно создавать игры сначала нужно изучить язык программирования, в случае unity это C#.


Для его изучения обычно советуют курс C# для маленьких и тупых👇

https://www.youtube.com/playlist?list=PLuGqgO5WmeGPTZqDHZDIum3h7HnfBfzmZ


И он вполне таки не плох, правда здесь рассказывают исключительно основы основ программирования на примере C#, кстати с довольно хорошим юморком)


Но пока я собирал материалы, наткнулся просто на отличнейший вариант для новичков.


Это курс на сайте Ulearn👇

https://ulearn.me/


В нем уже более подробно объясняются основы программирования и особенности языка C#.


Также помимо теории там есть тесты и практические задания, которые помогут твоей голове не пропускать сквозь себя материал и что-то да усваивать.


Но я бы не хотел просто ткнуть тебя в него носом и сказать зубри от корки до корки.

Это не круто, потому что он довольно таки большой.


И мне кажется, что для начинающего разработчика на unity достаточно изучить только первую часть.


Вторая же вплоть до темы LinQ, тоже не помешала бы, но на начальных этапах я бы не назвал ее крайней необходимостью.


Поэтому переходи на сайтик и начинай потихоньку вникать во всю эту тему)



Работа с Unity


Ты уже изучил основы языка программирования и это однозначно круто!


Но ты же все еще без понятия как его можно использовать в разработке игр..


По крайней мере у меня было так :3


Поэтому тебе нужно научиться работать с движком и его особенностями.


Для начала стоит создать одну игру повторяя за кем-то, чтобы понять как что можно делать и где что тыкать.


А вот для того, чтобы было за кем повторять я нашел парочку небольших курсов, конечно же бесплатных и конечно же на youtube.


Первый мини курс от maxter👇

https://www.youtube.com/playlist?list=PLRHtm1zQx-f_iPJNssrmZFSj9H5a00e5I


В нем ты узнаешь как сделать основные механики 2д рпг-шки.

Такие как: диалоги, квесты, инвентарь и так далее...

Все это простым и человеческим языком.


Второй же курс о создании 2д платформера от AtlasDev👇

https://www.youtube.com/playlist?list=PL3V36b1NObb-s4rJxSnitYV_SINVj2O_9


В котором вы научитесь создавать: врагов, систему жизней и простые атаки.

Здесь все так же доходчиво и понятно, но могут возникнуть моменты, когда автор не показывает весь код и вам немного придется подумать самим.


А третий курс мне понравился больше всего.👇

https://www.youtube.com/playlist?list=PLrnPJCHvNZuCVTz6lvhR81nnaf1a-b67U


Но для его изучения тебе понадобиться натаскать свои ушки на английские частоты, потому что автор рассказывает все на английском.

И в этом курсе ты научишься создавать 2д платформер с ловушками, предметами, которые можно подбирать и системой уровней.


Если что, то это была простая часть, потому что более сложная только начинает)


После того как ты создашь первую игру по одному из курсов, начнется самое интересное.

Тебе нужно создать свою уникальную игру.


Да, скорее всего ты будешь чувствовать, что знаний не хватает и нужно ещё чуть-чуть поучиться и вот после этого ты поймешь весь этот геймдев.

-Но нет(

Это так не работает, таким образом ты только превратишься в вечного студента теоретика.


Поэтому нужно уже сейчас начать практиковаться без готового решения под рукой.


И все это начинается с задумки как будет выглядеть будущая игра.

Я понимаю, что ты маленький самоубийца, сразу захочешь замахнуться на ведьмака с мультиплеером и караванами.

Но не спеши ты так, все нужно делать постепенно...


С каждым новым проектом ты будешь пробовать создавать все новые и более сложные механики.

Главное не браться за создание киберпанка, после того как создашь свои первые 3 мини игры.

Потому что уже на пол пути, а может быть и раньше, ты поймешь, что твоих навыков просто не хватит, чтобы закончить проект.

Да и то как ты его создавал в будущем будет сложно поддерживать и обновлять.


Здесь отлично подходит пример с нотчем, если не знаешь, это создатель майнкрафта.

У него до создания своего шедевра так же были проекты, в каждом из которых он пробовал различные жанры и механики.

Так нарабатывался его опыт...

И некоторые кусочки из ранее созданных им игр, позже перекочевали во всем нам хорошо знакомый майнкрафт.


Поэтому первая игра должна быть простой, желательно, только с парочкой механик

Да, конечно же, я понимаю, что в процессе ее создания у тебя будет возникать море вопросов.

Логичный вопрос: "Что же делать в этом случае?".

И сразу простой ответ: "Перенимать опыт у остальных".

То есть, когда ты без понятия как что-то сделать, то поверь, ты был таким не один.

В гугле уже есть 90% ответов, на вопросы, которые у тебя могут возникнуть.

Поэтому просто залезь в гугл и поищи ответы на свой вопрос, желательно на английском, потому что ответов на русском уж очень мало..


А если ты уже не первый день сидишь над одним вопросом и все никак не можешь найти ответ, то загляни в чаты к другим разработчикам игр с этим вопросом.

Вот только задай его максимально понятно)


И таким образом постепенно ты будешь нарабатывать свое понимание как все создается и в будущем будешь все так же гуглить, но немного меньше))

Знаю, что сначала будет сложновато, но, поверь, это даст тебе очень много бесценного опыта.

Так что игра стоит свечь.



Куда развиваться дальше?


После того как ты создал свою первую уникальную игру и уже успел отстирать свои штанишки от радости, можно и продолжить развитие.


Теперь я бы тебе советовал пройти отличнейший курс от Eccentric Games.

В котором автор доходчиво и доступно объясняет как работает физика в unity, при этом показывая хорошие примеры.


Также тебе уже стоит начать ознакамливаться с геймдизайном.

Кто не знает, геймдизайн - это продумывание геймплея игры.


Для его изучения советую посмотреть ролик от канала Level UP Разработчика, в котором автор уже отлично раскрыл тему изучения геймдизайна.


Но помимо этого, я бы еще хотел посоветовать прочитать небольшую книгу, я бы даже скорее назвал ее статьей, но автор говорит что это книга, так что книгу.


О 100 советах как улучшить свою игру с точки зрения геймдизайна👇

https://vk.com/@game_dynasty-100-sovetov-i-fishek-geimdizaina


Так же для тех кому интересно посмотреть полную разработку 2д рпг-шки в одном видео, но только на английском языке вот ссылочка👇

https://www.youtube.com/watch?v=b8YUfee_pzc&ab_channel=Epitome



План развития


Теперь подведем итог, что и за чем нужно делать:

1. Скачиваем Unity

2. Проходим курс по программированию

3. Создаем игру из курса по Unity

4. Создаем свою уникальную игру

5. Не останавливаемся на достигнутом



Прощание


Вот такой вот план у меня получился.

Я надеюсь эта статья даст тебе толчок и ты станешь отличным разработчиком игр)

А полезные материалы ты можешь найти немного ниже👌😉



Полезные ресурсы


👉ПОЗНАВАТЕЛЬНЫЕ ЮУТБ КАНАЛЫ:

Level UP Разработчика

Emerald Powder

Eccentric Games

Maxter

Amfich

Brackeys

Blackthornprod

Code Monkey

Jason Weimann

Thomas Brush


👉ЗДЕСЬ МОЖНО НАЙТИ ГРАФИКУ ДЛЯ СВОИХ ИГР:

Unity Asset Store

Itch io

Kenney


👉А ЗДЕСЬ ЗВУКИ:

Freesound

Zapsplat

Soundpack


👉ПРОСТО ПОЛЕЗНЫЕ САЙТЫ:

Обучающие статьи по Unity

Знаю, что 3д я не трогал, но все же, готовые анимации для 3D моделей - https://www.mixamo.com/#/

Здесь самые разные ресурсы(звуки, графика и тд)

Интересные и полезные статьи по разработке игра

Самый большой форум по разработке игр, который я знаю


👉ТЕЛЕГРАМ КАНАЛЫ И ГРУППЫ:

Группа разработчиков работающих в Unity

Еще одна группа Unity разработчиков

А теперь группа разработчиков игр, не привязана к движку

Новостной канал по Unity

Календарь событий в игровой индустрии


👉ДИСКОРД СЕРВЕРА:

https://discord.gg/RG3jPvFKqt

https://discord.gg/ZdGcXUXahg

https://discord.gg/ta4phuBFD2

https://discord.gg/VnEKkgr4yv


👉ГРУППЫ VK:

https://vk.com/gameru.indie

https://vk.com/unity_engine

https://vk.com/unity_3d

https://vk.com/special3d

https://vk.com/unity_ue

https://vk.com/gamedev_ru

https://vk.com/gamedev_group

https://vk.com/faceit.tournaments

https://vk.com/indiemaker

https://vk.com/core.games

https://vk.com/myindieru

https://vk.com/unity3den

Показать полностью 1
[моё] Gamedev Игры Компьютерные игры Туториал Unity Unity2d Видео Длиннопост
22
14
DaruYT
DaruYT
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как создать простенькую 2D игру на Unity⁠⁠

Всем привет!


Недавно создал ролик,

в нем показываю и рассказываю (надеюсь доступно)

как создать простенькую 2D игру на Unity.


И сжал я весь этот рассказ в 10 минуток.


Вот сам ролик:

[моё] Gamedev Игры Компьютерные игры Unity Unity2d Видео
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии