Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity + Unity2d

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Инди Инди игра Игры YouTube Компьютерные игры Все
25 постов сначала свежее
14
DaruYT
DaruYT
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как создать простенькую 2D игру на Unity⁠⁠

Всем привет!


Недавно создал ролик,

в нем показываю и рассказываю (надеюсь доступно)

как создать простенькую 2D игру на Unity.


И сжал я весь этот рассказ в 10 минуток.


Вот сам ролик:

[моё] Gamedev Игры Компьютерные игры Unity Unity2d Видео
2
DaruYT
DaruYT
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

3 команды создали 3 игры с одним ограничением⁠⁠

Всем привет!


Недавно с ребятами провели эксперимент.

Суть в том, что мы собрали 6 разработчиков игр и поделили их на команды программист/художник.

Каждой команде дали 5 часов на разработку и ограничение в виде управления при помощи курсора.


А что у нас получилось можно посмотреть здесь:

[моё] Gamedev Игры Компьютерные игры Unity Unity3D Unity2d 2d игры Геймеры Видео
4
DaruYT
DaruYT
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Создал 2D игру за 14 часов⁠⁠

Я здесь создал небольшую, залипательную 2D игрушку.

Но на ее разработку я отвел только 14 часов)


Если интересно как все это происходило, то я записал об этом видос:

https://www.youtube.com/watch?v=lOUcPcqdnLk&ab_channel=Daru-Разработкаигр


P.s. в нее можно поиграть по ссылочке в описании)

[моё] Gamedev Игры Компьютерные игры Unity Unity2d 2d игры Видео
14
13
TochnoNeLosos
TochnoNeLosos
4 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

В GameDev в 27 часть 4⁠⁠

Всем привет!

СильверВульф просил пост, когда попаду на первую галеру, и вот я уже почти там.

Зашёл на хед хантер исключительно из любопытства, и увидел вакансию в моем городе (областной центр, население около миллиона), одной конторы, которая выпускает детские игры на мобилки. Ни на что не надеясь откликнулся, даже резюме не составлял, рассказал об опыте в сопроводительном письме в двух словах, и меня позвали на собеседование, правда на вакансию level дизайнера, но я согласен и на это для начала.

Пришёл, пообещался с милой HR, с руководителем группы, сделал тестовое задание, и буквально вечером мне перезвонили и пригласили на работу.

Поговорил со своим текущем работодателем, уладил все нюансы, и 17го числа выхожу на новую работу, по новой профессии. 😁 Так что я уже одной ногой на "галере" и с веслом.

Позже напишу пост с первыми впечатлениями, а пока вот еще один видосик с моим проектом, продвинулся я не сильно далеко, убрал лишние вызовы getcomponent из Update, немного перерисовал спрайты, добавил свет и карты нормалей.

[моё] Gamedev Разработка Unity Unity2d Смена профессии Мобильные игры Видео
2
11
YUART
4 года назад
Unity

ChanceRange - компонент для удобного контроля вероятности выпадения объекта⁠⁠

Привет.


Создал небольшой компонент для удобного контроля вероятности выпадения чего-либо в эдиторе. Основой послужил код слайдера ShadowCascades, который я слегка модифицировал. Возможно, кому-то будет полезно.


Компонент сделан на дженериках, так что может работать не только с GameObjects. Код компонента использует только встроенные функции Unity, так что может быть добавлен в какой-либо проект без зависимостей.

ChanceRange - компонент для удобного контроля вероятности выпадения объекта Unity, Unity3D, Unity2d

Видео презентация


Код и инструкция

Показать полностью 1
[моё] Unity Unity3D Unity2d
3
5
Inodjo
4 года назад
Unity

Создаю свой первый 2D-платформер. День 4. Патрулирование врагов⁠⁠

Создаю свой первый 2D-платформер. День 4. Патрулирование врагов Игры, Unity2d, Unity, Платформер, Видео, Длиннопост

Доброго времени суток. Сегодня добавил первого врага, боевого манекена, правда он пока не атакует, но я научил его патрулировать территорию).


Вот так выглядит наш противник.

Создаю свой первый 2D-платформер. День 4. Патрулирование врагов Игры, Unity2d, Unity, Платформер, Видео, Длиннопост

Чтобы заставить двигаться этого парнишку, я кинул на него скрипт, со следующим содержимым.

Создаю свой первый 2D-платформер. День 4. Патрулирование врагов Игры, Unity2d, Unity, Платформер, Видео, Длиннопост
Создаю свой первый 2D-платформер. День 4. Патрулирование врагов Игры, Unity2d, Unity, Платформер, Видео, Длиннопост

Благодаря этому, он может делать следующее:

Оригинал статьи zen.yandex.ru/inodjo

Показать полностью 3 1
[моё] Игры Unity2d Unity Платформер Видео Длиннопост
7
AlexRazur
AlexRazur
4 года назад
Игровые скидки и раздачи

В честь годовщины, Mainframe Defenders дарит скидку в 70%⁠⁠

Отечественной пошаговой стратегии исполнился год! Запустилась большая юбилейная распродажа в Steam.

В честь годовщины, Mainframe Defenders дарит скидку в 70% Steam распродажа, Распродажа, Скидки в Steam, Компьютерные игры, Игры, Ретро-игры, Пошаговая стратегия, 8 бит, Unity, Unity2d, Old-hard, Steam, Скидки, Не халява

Игра обзавелась новыми языками!

Испанский.
Итальянский.
Польский.
Французский.


Стратегия получила много положительных отзывов (97% Steam) и продаётся до 15 марта со скидкой в 70%.

Показать полностью
Steam распродажа Распродажа Скидки в Steam Компьютерные игры Игры Ретро-игры Пошаговая стратегия 8 бит Unity Unity2d Old-hard Steam Скидки Не халява
7
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
11
AlexRazur
AlexRazur
4 года назад
Уголок ретрогеймера

Первый год и юбилейное обновление контента Mainframe Defenders до 1.3⁠⁠

Это был не легкий год, он принёс много радости и разочарований. Первая игра самая трудная и смотря на регулярные позитивные отзывы в 95% Steam. Труд оплатился сполна. А теперь что нового в нашей (Bionic Dues+Gogmind+Laser Squad+Syndicate 1993 г.) солянке!

Первый год и юбилейное обновление контента Mainframe Defenders до 1.3 Игры, Ретро-игры, Пошаговая стратегия, Gamedev, 8 бит, Unity, Unity2d, 16 бит, Хардкор, Видео, Длиннопост

Новый контент:


- Новые юниты: "Синапс А" и "Синапс Б".

- Новая стратегический тайл: "сундук улучшения".

- Теперь вы можете переименовывать свои юниты и назначать им индивидуальные цвета.

Первый год и юбилейное обновление контента Mainframe Defenders до 1.3 Игры, Ретро-игры, Пошаговая стратегия, Gamedev, 8 бит, Unity, Unity2d, 16 бит, Хардкор, Видео, Длиннопост

Система улучшений для врагов:

У каждого врага есть шанс получить дополнительный предмет. Этот шанс увеличивается по мере прохождения яруса и увеличения сложности.


Улучшения противников:

1. "1 Пробой Брони" при атаке.

2. +10/15/20 брони (в зависимости от яруса)

3. Корпус +30/40/50 (в зависимости от яруса)

4. -50% к урону от эффектов статуса.

5. Лимит 20 единиц урона от любого источника.

6. 10/15/20 тепла за выстрел.

Улучшенные враги отмечены значком +.


Переработанный контент:


- Изменена механика эффектов статуса: некоторые эффекты статуса могут действовать заданное количество ходов. Это решает проблему с мехами игроков, имеющих по 10 стаков "Повр. шасси" и вынужденных "хромать" до конца миссии. Однако продолжительность обновляется при добавлении новых стеков!

- "Повр. Шасси" и "Помехи" теперь длится только 3 хода, независимо от количества стаков.

- "Реворк Поврежденных Данных". Теперь он длится 2 хода, но предотвращает любое исцеление и не может быть очищен. Это дает этому эффекту статуса уникальное место в игре, добавляя новый тип угрозы.

- "Реворк Повр." сенсоров. Длится 2 хода и ограничивает максимальный урон от оружия, делая его опасным для сборок на крит шансах.

- "Пробой Брони" теперь длится 3 хода. Отрицательная броня теперь увеличивает урон входящих атак. Значения "Пробоя Брони" уменьшены для всех предметов.

- "Коррозия" теперь игнорирует броню.

- Новый эффект статуса: "Нестабильный Ток". Длится 2 хода и снижает урон оружия на 5 за стак. Он добавлен как активная угроза стреляющих очередями юнитов.

- Новый статусный эффект: "Остат. Теплой". Добавляет 1 нагрев за стак, но вообще не может быть очищен.

- Юниты игроков используют эффект "Улуч. Помехи", которые снижает урон на 50%.

- Броня "Доминатора". Эта броня устанавливает предел того, сколько урона владелец может получить за один раз. Это контрит одиночных критических выстрелы и массовую коррозию, но оставляет юнита уязвимым для других типов урона.

- "Обнулители" противников переработаны в "Изолированные Компонентый". "Изолированные Компоненты" урон от эффектов статусов на 50%.

- "Игнорирование брони" удалено из игры.

- Значения брони уменьшены для всех юнитов.


Баланс предметов:


- Обездвиживающие предметы ослаблены, чтобы нельзя было удерживать врагов на месте на неопределенный срок. Тем не менее, это должна быть очень хорошая "кнопка паники".

- У "Палаша" есть "Обездвиживание" и нет большого отката. Однако он склонен к перегреву.

- У "Джавелина" и "Жаровни" появилась новая способность: бонусный урон в зависимости от вашего текущего тепла.

- "Лазерное Орудие", "Хорус" и "Рапира" получили новую способность: суммируемый бонус к урону, аналогичный тому, который есть у "Клещей". Каждый раз, когда они стреляют, они получают немного урона, вплоть до максимума.

- "Горнило" теперь применяет часть текущего тепла к атакуемому противнику.

- "Упразднитель" теперь наносит огромное количество урона, но имеет большой откат и пассивно генерирует тепло, если экипирован.

- Улучшенный "Сенсор" теперь дает дополнительный бонус к урону во время хода врага. Это должно усилить билды ответного огня.

- "Сварочный Комплект" теперь лечит немного меньше, но также снижает нагрев на 15.

- "Охлаждающий Комплект" теперь снижает нагрев на 30.

- "Расщепляющее орудие" теперь также увеличивает урон всякий раз, когда эффект статуса наносит урон врагу.

- "Кислотный Подавитель" теперь применяет как "Коррозию", так и "Внутренний Ущерб".

- Эффект "Внутреннего Ущерба" уменьшен до 15%.


Юниты игрока:


- Некоторые таланты изменены. "Комбинация Механик" + "Угнетатель" для "Внутреннего Ущерба" удалена.

- Все таланты "Обездвижить" заменены другими вариантами.

- Все таланты, позволявшие игнорировать часть брони заменены другими опциями.


Враги:


- Преторианцы теперь имеют "Броню Доминатора" и вариант для T2.

- "Брон. Пауки" переименованы в "Тяжелых Пауков". Они стали более устойчивы к эффектам статуса.

- "Валы" и "Подавители" имеют броню.

- "Подавители" теперь применяют "Пробой Брони" вместо "Помех".

- "Орионы" теперь применяют к атаке "Остат. Тепло". У них больше брони, и они нагревают атакующих.

- "Часовые" применяют к атаке "Нестабильный Ток" и "Повр. сенсоры".

- "Опустошители" увеличивают урон основного орудия на 1 каждый ход. Каждый раз, когда на них нападают, они применяют "Нестабильный Ток". Любой урон, нанесенный им, ограничен максимумом 40. Также имеется новая модель T3.

- "Повелитель" применяет "Помехи" к атакам и снижает урон от эффектов статуса.

- "Нападающий" имеет снижение урона от эффект статуса на 50%.

- Значения атаки, здоровья, максимального тепла и брони изменены для многих врагов. Более низкие уровни сложности теперь должны стать немного легче.

- "Ремонтник" и "Операторы" теперь могут двигаться или лечить, но не оба действия. "Ремонтный комплект" теперь имеет откат 2.


Другие изменения:


- Очень легкая сложность стала немного проще.

- Пользовательский интерфейс показывает количество оставшихся ходов для эффектов статуса.

Первый год и юбилейное обновление контента Mainframe Defenders до 1.3 Игры, Ретро-игры, Пошаговая стратегия, Gamedev, 8 бит, Unity, Unity2d, 16 бит, Хардкор, Видео, Длиннопост
Показать полностью 2 1
[моё] Игры Ретро-игры Пошаговая стратегия Gamedev 8 бит Unity Unity2d 16 бит Хардкор Видео Длиннопост
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии