Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Грибные блоки - красочная головоломка, в которой вам предстоит передвигать блоки и заполнять ряды, чтобы собирать грибочки в корзину! Попробуйте продержаться как можно дольше!

Грибные блоки

Головоломки, Расслабляющая, Пазлы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity + Образование

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Инди Инди игра Игры YouTube Компьютерные игры Школа Учеба Обучение Урок Учитель Английский язык Политика Все
8 постов сначала свежее
6
Sergei8888
Sergei8888
10 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Экспедиция «Сердце Алтая»⁠⁠

🏆 Команда экспедиции «Сердце Алтая» уже во всю покоряет бескрайние просторы алтайских долин! В этом увлекательном путешествии ребята готовят инновационный игровой контент, который перенесет многовековые достояния Республики Алтай в цифровой формат нашей игры.

Сайт - https://сердце-алтая.рф

Группа в вк - https://vk.com/serenitygame

Демо вк плей - https://vkplay.ru/play/game/serdce_altaja

Экспедиция «Сердце Алтая» Инди, Gamedev, Видеоигра, Республика Алтай, Unity, Инди игра, Steam, Квест, Образование, Видео, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

🔷Общее фото

Экспедиция «Сердце Алтая» Инди, Gamedev, Видеоигра, Республика Алтай, Unity, Инди игра, Steam, Квест, Образование, Видео, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

🔷Общее фото у пещер

Экспедиция «Сердце Алтая» Инди, Gamedev, Видеоигра, Республика Алтай, Unity, Инди игра, Steam, Квест, Образование, Видео, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

🔷 В рамках экспедиции была использована фотометрия для переноса обьектов в игру)

Экспедиция «Сердце Алтая» Инди, Gamedev, Видеоигра, Республика Алтай, Unity, Инди игра, Steam, Квест, Образование, Видео, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Экспедиция «Сердце Алтая» Инди, Gamedev, Видеоигра, Республика Алтай, Unity, Инди игра, Steam, Квест, Образование, Видео, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Экспедиция «Сердце Алтая» Инди, Gamedev, Видеоигра, Республика Алтай, Unity, Инди игра, Steam, Квест, Образование, Видео, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Экспедиция «Сердце Алтая» Инди, Gamedev, Видеоигра, Республика Алтай, Unity, Инди игра, Steam, Квест, Образование, Видео, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Экспедиция «Сердце Алтая» Инди, Gamedev, Видеоигра, Республика Алтай, Unity, Инди игра, Steam, Квест, Образование, Видео, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Экспедиция «Сердце Алтая» Инди, Gamedev, Видеоигра, Республика Алтай, Unity, Инди игра, Steam, Квест, Образование, Видео, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Экспедиция «Сердце Алтая» Инди, Gamedev, Видеоигра, Республика Алтай, Unity, Инди игра, Steam, Квест, Образование, Видео, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост
Экспедиция «Сердце Алтая» Инди, Gamedev, Видеоигра, Республика Алтай, Unity, Инди игра, Steam, Квест, Образование, Видео, ВКонтакте (ссылка), Длиннопост

P.S.
Мероприятие реализовано благодаря платформе Открываем Россию Заново

Показать полностью 11 1
Инди Gamedev Видеоигра Республика Алтай Unity Инди игра Steam Квест Образование Видео ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
2
aks2dio
aks2dio
11 месяцев назад

Приветственный стартовый пост⁠⁠

Приветственный стартовый пост Unity, Gamedev, Разработка, Dotnet, Менеджмент, Образование, Тимлид, Обучение, Блог

Возрождаю свой уголок для само-выражения и фиксации опыта.

С 2017 г. разрабатываю, лидую, преподаю, менторю и консультирую.

Был в найме, стартапах, фрилансе, инди, мобилках, десктопах, вебе, XR.

Про это и могу рассказать. И про новые вехи в своей карьере.

Какой контент можно ждать:

- 🗒 Точно будут небольшие посты с какими-нибудь заметками, инсайтами, бенчмарками и технологиями.

- 📅 Анонсы публичных выступлений, где будет возможность пообщаться лично.

- 📢 Рекомендации: видео-ролики, статьи, пакеты и всё, что покажется любопытным и захочется отложить.

- 📽 Буду учиться делать Клипы и Видео про что-нибудь полезное.

- 📝 Буду практиковаться в написании статей. Уже готовлю первую пробу.

- 📶 Возможно будут стримы. Есть идеи на проекты — думаю над тем, чтобы работать над ними онлайн.

- ❓Если будет востребован Q&A, то будет и это.

Как часто: жизнь покажет, но пока думаю, что не часто :)

1. Это всё больше для меня: что-то обдумать, обработать, зафиксировать, чтобы к этому можно было позже вернуться.

2. Буду делиться своим приобретаемым опытом и будет здорово, если он окажется полезен.

3. Буду рад опытом не просто делиться, но и обмениваться. Уверен, что у тебя, читатель, найдутся интересные комментарии, дополнения или темы для обсуждения.

Первый камень заложен. До новых постов 👋

Показать полностью
[моё] Unity Gamedev Разработка Dotnet Менеджмент Образование Тимлид Обучение Блог
3
Блог компании
VSKurs
VSKurs
1 год назад

ТОП-15 лучших курсов Unity: обучение онлайн с нуля для начинающих, бесплатные + платные⁠⁠

В этой статье сравниваем ТОП-15 лучших онлайн-курсов по обучению Unity + рассматриваем бесплатные курсы.

Unity — это мощная кроссплатформенная игровая движок, разработанная компанией Unity Technologies. Он используется для создания интерактивных 2D и 3D приложений, таких как игры, архитектурные визуализации и анимации. Unity стал популярен благодаря своей доступности, мощному функционалу и большому сообществу разработчиков.

1. Курс “Разработчик игр на Unity” (Skillbox) — 826 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 6 182 ₽ / мес. в рассрочку на 24 месяца, длительность - 4 месяца

Особенности: Доступ к курсу навсегда. Вы составите портфолио из 5 игр, получите сертификат установленного образца, и сможете начать работать Junior-разработчиком.

Чему вы научитесь:

  • Программирование на C#:
    Освоите основы языка C# и сможете создавать игровую логику для различных жанров.

  • Ведение дизайн-документа:
    Научитесь создавать понятные для команды дизайн-документы, описывающие правила и элементы игры.

  • Разработка игр на Unity:
    Поймёте этапы и инструменты разработки игр на Unity, сможете адаптировать проекты под ПК, iOS и Android.

  • Создание 3D-моделей и анимации:
    Изучите моделирование персонажей и окружения, добавление анимации и импорт объектов в Unity. Сможете создавать игры самостоятельно без помощи моделлера.

  • Использование ассетов:
    Научитесь интегрировать сторонние ресурсы в проекты, что ускорит разработку и позволит тестировать идеи на готовых моделях.

  • Создание противников с AI и окружения:
    Овладеете созданием противников с искусственным интеллектом, настройкой освещения, добавлением визуальных эффектов и звуков для повышения глубины и интереса игры.

Содержание программы:

  • Введение в разработку игр:
    Понимание процесса разработки игр, этапов, обязанностей разработчиков, основ геймдизайна и программирования, различий между движками.

  • Разработчик игр на Unity:
    Основы разработки на Unity, программирование на C#, работа с ассетами, создание игрового ландшафта и персонажей. Выполнение 5 проектов в рамках курса.

  • Blender:
    Создание детализированных сцен и визуализаций, работа со сложными эффектами. Выполнение 5 проектов в рамках курса.

Подробнее о курсе Unity →

2. Курс “Разработчик игр на Unity” (GeekBrains) — 1110 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 5 452 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев, длительность - 10 месяцев

Особенности: Вы выполните 10+ объемных проектов: от 2D шутера до собственной CRM на C#. Диплом о профессиональной переподготовке. Возможность практики в «GameBox».

Освойте создание игровых сцен, работу с анимациями и визуальными эффектами. Научитесь программировать на C# и разрабатывать 2D и 3D игры для различных платформ, став квалифицированным разработчиком игр.

Программа обучения:

  • Введение в игровую индустрию

  • Основы разработки игр

  • Разработка игр на Unity с нуля

  • Middle-разработчик игр на Unity

  • Итоговый проект

  • Система контроля версий Git

  • Blender

  • Технические основы разработки игр.

Подробнее о курсе Unity →

3. Курс “Разработчик игр на Unity с нуля” (Skillbox) — 826 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 5 134 ₽ / мес. в рассрочку на 24 месяца, длительность - 3 месяца

Особенности: Подробная обратная связь от куратора-эксперта. 5 проектов в портфолио. Доступ к курсу навсегда. В конце обучения получите сертификат установленного образца.

На этом курсе вы научитесь создавать игры с нуля: разрабатывать идеи, оформлять их в концепт, работать с 3D-моделями и графикой, а также программировать на C# в Unity. Практические занятия помогут вам собрать портфолио и начать карьеру в игровой индустрии.

Что вы освоите:

  • Программирование на C#: Изучите язык программирования C# с нуля и научитесь писать игровую логику для различных жанров.

  • Создание дизайн-документа: Научитесь вести дизайн-документ, описывающий правила и элементы игры, понятный всем участникам разработки.

  • Разработка игр на Unity: Разберётесь в каждом этапе разработки 2D- и 3D-игр. Научитесь адаптировать игры для различных платформ, включая ПК, iOS и Android.

  • Создание 3D-моделей и работа с ассетами: Освоите основы 3D-моделирования для создания окружения и персонажей, а также научитесь импортировать и использовать ассеты в своих проектах.

Программа курса:

  • Введение

  • Работа с ассетами на сцене

  • Знакомство с интерфейсами

  • Создание и использование скриптов

  • Циклы и массивы

  • Работа с временем в Unity

  • Проект 1: Создание игры "Save the village"

  • Перемещение и вращение

  • Знакомство с физическим движком

  • Проект 2: Создание игры "Wild Ball"

  • Нарративный дизайн видеоигр

  • Проект 3: Создание игры "Платформер"

  • Знакомство с Blender

  • Моделирование объектов (Props Modeling)

  • Работа с материалами в Blender

  • Создание Low Poly персонажей

  • Создание игрового ландшафта

  • TimeLines

  • Cinemachine

  • Постпроцессинг

  • Бонус-модуль: Командная разработка

  • Проект 4: Создание игры "Crazy Run"

  • Бонус-модуль: Геймдизайн

  • ИИ и поиск пути

  • Raycasts

  • Проект 5: Финальная работа.

Подробнее о курсе Unity →

4. Курс “Разработчик игр на Unity” (SkillFactory) — 427 отзывов

Информация о курсе: стоимость — от 4 260 руб. / мес. в рассрочку на 36 месяцев, длительность - 12 месяцев

Особенности: Создадите 5 проектов 2D и 3D игр в ходе обучения. Получите помощь в трудоустройстве от Центра карьеры.

Программа курса:

  • Введение в разработку игр (GameDev)

  • Основы программирования на C#

  • Основы геймдизайна

  • Создание игры Space Shooter

  • Разработка Tower Defense

  • Проектирование 3D-гонок

  • Командная или инди-разработка собственной игры.

Приобретаемые навыки:

  • Программирование на C#

  • Создание 2D и 3D моделей и анимаций

  • Разработка игр на Unity для различных платформ

  • Создание многопользовательских игр

  • Использование Unity API

  • Написание игровой логики

  • Ведение дизайн-документа

  • Продвижение игр и монетизация.

Подробнее о курсе Unity  →

5. Курс “Разработчик игр на Unity” (Нетология) — 215 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 100 500 ₽ или рассрочка на 36 месяцев - 2 938 ₽ / мес., длительность - 13 месяцев

Особенности: Создадите 6 прототипов в разных жанрах и свою игру под руководством экспертов. Получите диплом о профессиональной переподготовке.

Программа обучения:

  • Основы создания игр

  • Введение в профессию разработчика игр

  • Работа с Unity

  • Программирование на C# и его использование в Unity

  • Разработка и прототипирование игр в Unity

  • Создание мобильных игр

  • Развитие soft skills

  • Программа трудоустройства

  • Самозанятость и фриланс

  • Основы моделирования в Blender

Приобретаемые навыки:

  • Прототипирование 2D- и 3D-игр на Unity

  • Создание пользовательских интерфейсов

  • Применение архитектуры современных игровых платформ

  • Использование бесплатных ассетов из Asset Store

  • Работа с ресурсами Unity: звук, текстуры, модели, анимации

  • Программирование на C#

  • Работа с шейдерами и системой частиц, настройка визуальных эффектов

  • Построение игровых сцен различных жанров

  • Прототипирование AI-противников и создание NPC

  • Подготовка игры к релизу

  • Настройка взаимодействия объектов в Unity.

Подробнее о курсе Unity →

6. Курс “Разработка игр на Unity” (XYZ School) — 118 отзывов

Информация о курсе: стоимость — , длительность - 5 месяцев (270+ часов обучения)

Особенности: Получишь сертификат о прохождении курса и помощь в трудоустройстве.

Научись создавать игры на Unity, программировать на C#, и разрабатывать играбельные 2D-прототипы, которые можно будет загрузить на Steam, App Store или Google Play.

Программа обучения:

  • Введение в курс

  • Создание платформера-пазла

  • Реализация боевой системы и NPC

  • Разработка пользовательского интерфейса и новых игровых механик

  • Продвинутые игровые механики и визуальные эффекты

  • Оптимизация, аналитика, сборки и дипломный проект.

Подробнее о курсе Unity →

7. Курс “Unity Game Developer. Basic” (OTUS) — 126 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 82 000 ₽ или рассрочка - от 8 200 ₽ / мес., длительность - 5 месяцев

Особенности: Создадите Top-Down зомби-шутер с нуля и выложите в Google Play. Получите помощь в трудоустройстве - карьерную консультацию, помощь в оформлении резюме и портфолио, а также разместите свое резюме в базе OTUS.

Курс для тех, кто увлекается играми и мечтает стать разработчиком на Unity. Вы освоите технические аспекты разработки и основы геймдизайна, а также сможете претендовать на позицию Junior Unity Developer.

Программа курса:

  • Создание персонажа

  • Разработка оружия

  • Создание прототипа игры

  • Проектирование игрового интерфейса

  • Полная разработка игры

  • Подготовка к релизу

  • Проектный модуль.

Подробнее о курсе Unity →

8. Курс “Unity разработчик” (itProger) — 31 отзыв

Информация о курсе: стоимость — 12 675 руб. - 16 250 руб., длительность - 2-4 месяца

Приобретаемые навыки:

  • Владение языком программирования C#

  • Разработка программ для Windows на C#

  • Интеграция мультиплеера в игры

  • Создание мобильных 2D-проектов

  • Разработка 3D-проектов в Unity

  • Анимация в Unity

  • Публикация игр в Google Play и App Store

  • Создание AR-приложений

  • Внедрение монетизации в игры

  • Основы создания простого искусственного интеллекта.

Подробнее о курсе Unity →

9. Курс “Разработка игр на Unity” (Компьютерная Академия TOP) — 19 отзывов

Информация о курсе: стоимость — от 2 630 руб. / мес., длительность - 12 месяцев

Программа обучения:

  • Введение в платформу Microsoft.NET

  • Основы программирования на C#

  • Массивы и строки. Введение в классы

  • Обработка исключений

  • Пространства имен и перегрузка операторов

  • Индексаторы и свойства

  • Наследование и интерфейсы

  • Структуры, перечисления, делегаты и события

  • Использование коллекций и введение в Generics

  • Сборка мусора

  • Работа с файловой системой и основы XML

  • Сериализация объектов

  • Паттерны проектирования: MVC, MVP, MVVM. Принципы SOLID

  • Unity: основы создания игр и обработка ввода

  • Физика и игровые объекты

  • Шейдеры, освещение и камеры

  • Взаимодействие с 2D графикой

  • Использование 3D графики

  • Анимация

  • Работа со сценами

  • Использование аудио

  • Создание пользовательских интерфейсов (UI)

  • Кроссплатформенная разработка игр

  • Системы контроля версий и модульное тестирование

  • Работа в команде и управление программными проектами.

Подробнее о курсе Unity →

10. Курс “Unity разработчик” (ГЦДПО) — 12 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 120 000 руб., длительность - 28 занятий

Четко структурированный курс обучения разработке на Unity, состоящий из 27 модулей. В ходе обучения вы создадите две полноценные игры разных жанров, освоите базовые навыки моделирования в Blender и сделаете первые шаги в разработке 3D игр на Unity. Курс подходит как для начинающих, так и для тех, кто уже имеет опыт в программировании.

Подробнее о курсе Unity →

11. Курс "Basic Unity" (Scream School) — 6 отзывов

Информация о курсе: стоимость — 90 000 руб., длительность - 5 месяцев (120 ак. часов)

Структура учебного курса:

  • Введение в Unity
    Учащиеся изучают принципы объектно-ориентированного программирования и основы языка C#, необходимые для работы в Unity. Они усваивают основные навыки работы с движком, такие как физика, работа с 3D моделями, создание шейдеров и материалов, управление светом и камерой, анимация и работа со звуком. В то же время они работают над учебным проектом, выбирая сложность самостоятельно.

  • Разработка игры в коллективе
    Этот этап изучается параллельно с первым. Студенты знакомятся с процессом разработки игр, ключевыми ролями в команде разработки и особенностями работы каждой специальности в геймдеве, такими как продюсеры, гейм-дизайнеры, концепт-художники, 3D-моделлеры и другие. Они также изучают, как эффективно взаимодействовать в команде.

  • Практика
    Студенты создают прототип игры - как самостоятельно, так и в командах. Они могут выбрать проект из учебного задания или предложить свою идею для финального проекта. Кроме того, если у них уже есть собственный проект, они могут продолжить работу над ним.

Подробнее о курсе Unity →

12. Курс “Unity 3D” (Realtime School) — 2 отзыва

Информация о курсе: стоимость — 45 000 руб., длительность - 5 дней (50 часов)

Учебный план:

  • Исследование популярных ресурсов магазина Unity. Оценка лучших бесплатных ресурсов для ускорения процесса разработки игр.

  • Подробное изучение материалов. Создание реалистичных текстур и настройка шейдеров.

  • Реализация фотореалистичного рендеринга в Unity. Работа с отражениями, множественными камерами и RenderToTexture.

  • Применение статического и динамического освещения. Использование Reflection Probe и Light Probe Group. Запекание освещения.

  • Применение постобработки с помощью Post Processing Stack. Основы и настройка.

  • Работа с анимацией. Использование вил анимации и методы управления ими.

  • Создание анимации персонажей. Использование системы Mecanim и компонента Animator. Создание анимационных контроллеров и работа с скелетной анимацией.

  • Настройка переходов между анимациями с помощью State Machine. Программное управление состояниями.

  • Особенности передачи анимации. Риггинг и работа с аватаром персонажа.

  • Создание тканей и физическое моделирование их взаимодействия с объектами.

  • Разработка одежды с использованием мягких тел для анимированных персонажей.

  • Подробный обзор систем частиц. Работа с материалами и шейдерами для частиц, а также физика частиц.

  • Сочетание нескольких источников частиц и различных эффектов, таких как магия, взрывы и бафы.

  • Продвинутая физика в Unity. Работа со слоями, сложными коллайдерами, joint'ами и создание различных механизмов.

  • Объектно-ориентированное программирование в Unity. Применение практик и примеров реализации, работа с событиями, делегатами и интерфейсами классов.

  • Использование Singleton в разработке.

  • Управление временем с помощью таймеров и ожидание. Использование Coroutine на примерах.

  • Работа с файловой системой и ресурсами игры. Загрузка данных в реальном времени с использованием класса WWW

  • Хранение информации с помощью PlayerPrefs.

  • Использование класса WWW для запросов в интернет и загрузки данных с сервера.

Подробнее о курсе Unity →

13. Курс “Создание игр на Unity” (Я-Юниор)

Информация о курсе: стоимость — от 5 277 ₽ / мес. в рассрочку на 36 месяцев, длительность - 11 месяцев (можно закончить быстрее)

Ты освоишь навыки программирования на таком уровне, что сможешь определить свое профессиональное направление и видеть возможности для успешного заработка.

Подробнее о курсе Unity →

Бесплатные курсы курсы и уроки Unity

Курс “Создаём первую игру на Unity за 3 дня” (Нетология)

Познакомьтесь с ведущим движком для разработки онлайн-игр. С нуля вы создадите прототип шутера. Это будет ваш первый шаг в мире создания игр.

На курсе вы освоите:

  • Работу в Unity

  • Создание игровых уровней

  • Разработку головоломок

  • Создание ловушек

  • Реализацию стрельбы

  • Основы программирования на языке C#.

Подробнее о курсе Unity →

Курс “Создание игры на Unity для Яндекс Игр” (Яндекс)

Вы будете пройти шаг за шагом через процесс, который научит вас создавать онлайн-игры для браузера с помощью движка Unity engine. Вы загрузите их в Яндекс Игры и начнете зарабатывать, делая то, что вам нравится.

Новые навыки, которые вы освоите:

  • Работа в Unity

  • Написание скриптов на языке C#

  • Создание анимации для персонажей

  • Использование префабов

  • Создание спецэффектов

  • Добавление и настройка звуковых эффектов

  • Разработка системы сохранения игры

  • Создание пользовательского интерфейса

  • Внедрение внутриигровых покупок и рекламы

  • Загрузка игр на платформу Яндекс Игр.

Подробнее о курсе Unity →

Основные особенности Unity:

  1. Мультиплатформенность: Unity поддерживает множество платформ, включая Windows, macOS, Linux, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и многие другие. Это позволяет разработчикам создавать приложения и игры, которые могут работать на различных устройствах.

  2. Интуитивный интерфейс: Unity предоставляет пользователям удобный графический интерфейс, который облегчает процесс создания и настройки игровых объектов, анимаций и сцен.

  3. Мощный движок рендеринга: Unity поддерживает высококачественные графические эффекты, включая освещение, тени, постобработку и шейдеры. Это позволяет создавать визуально впечатляющие игры и приложения.

  4. Скрипты и программирование: Unity использует C# в качестве основного языка программирования для создания игровой логики. Это мощный язык с богатыми возможностями, который позволяет разработчикам создавать сложные взаимодействия и поведения.

  5. Ассет Стор: Unity имеет собственный магазин ассетов, где разработчики могут покупать и продавать различные ресурсы, такие как модели, текстуры, звуковые эффекты, скрипты и плагины. Это значительно ускоряет процесс разработки.

  6. Поддержка VR и AR: Unity активно используется для разработки приложений виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR), благодаря поддержке основных VR/AR платформ и устройствам.

  7. Сообщество и документация: Unity обладает большим сообществом разработчиков и обширной документацией, которая помогает новичкам и профессионалам находить решения для своих задач и развиваться в области разработки игр.

Применение Unity:

  • Игры: Unity используется для создания игр различных жанров и масштабов, от инди-проектов до крупных коммерческих игр.

  • Образование: Unity применяется для создания образовательных приложений и симуляторов.

  • Архитектура и дизайн: С помощью Unity создаются архитектурные визуализации и интерактивные презентации дизайна.

  • Медицина: Unity используется для разработки медицинских тренажеров и симуляторов.

  • Кино и анимация: Unity применяется в производстве анимационных фильмов и спецэффектов.

Unity продолжает развиваться, предлагая новые возможности и инструменты для разработчиков, что делает его одним из самых популярных и востребованных игровых движков на рынке.

Сколько нужно учить Unity?

Время, необходимое для изучения Unity, зависит от нескольких факторов, включая ваш предыдущий опыт в программировании и разработке игр, уровень сложности проекта, который вы хотите создать, и количество времени, которое вы можете уделять обучению ежедневно. Вот несколько ориентировочных этапов и советов для освоения Unity:

Начальный уровень (от 1 до 3 месяцев):

  1. Основы интерфейса и инструментов:

    • Познакомьтесь с основным интерфейсом Unity и его компонентами.

    • Изучите базовые концепции сцены, объектов, компонентов и активов.

    • Пройдите несколько начальных уроков и туториалов.

  2. Основы программирования на C#:

    • Если вы не знакомы с C#, изучите основные концепции языка программирования.

    • Напишите несколько простых скриптов для управления игровыми объектами.

Средний уровень (от 3 до 6 месяцев):

  1. Создание простых игр:

    • Разработайте несколько простых игр, таких как платформеры или головоломки.

    • Изучите основы физики, анимации и пользовательского интерфейса.

  2. Работа с ассетами:

    • Научитесь импортировать и использовать ассеты из Unity Asset Store.

    • Практикуйтесь в создании собственных 2D и 3D моделей, текстур и звуков.

  3. Расширенные концепции:

    • Изучите работу с шейдерами, освещением и постобработкой.

    • Освойте основы оптимизации производительности.

Продвинутый уровень (от 6 месяцев до 1 года и более):

  1. Разработка комплексных проектов:

    • Приступайте к созданию более сложных игр или приложений с множеством уровней, интерактивными элементами и расширенными механиками.

    • Работайте над проектами с использованием VR или AR.

  2. Групповые проекты и коллаборации:

    • Присоединяйтесь к команде разработчиков или участвуйте в игровых джемах.

    • Изучайте системы контроля версий и совместной работы над проектами (например, Git).

  3. Продвинутая оптимизация и выпуск игр:

    • Изучите методы оптимизации для различных платформ (мобильные устройства, ПК, консоли).

    • Освойте процессы публикации и монетизации игр.

Ресурсы для обучения:

  • Официальные учебные материалы Unity: Unity Learn, Unity Documentation.

  • Онлайн-курсы.

  • Книги и руководства: "Unity in Action", "Learning C# by Developing Games with Unity".

Нужно ли учить C# для Unity?

Да, для работы с Unity необходимо изучение C#, поскольку этот язык является основным для написания скриптов в Unity. Вот несколько причин, почему знание C# важно:

Почему нужно учить C# для Unity:

  1. Основной язык программирования: C# используется для создания игрового кода, логики и взаимодействий в Unity. Все скрипты, которые вы пишете для управления игровыми объектами, анимацией, физикой и пользовательским интерфейсом, пишутся на C#.

  2. Большая функциональность: C# предлагает множество возможностей для создания сложных и эффективных игровых систем. Он поддерживает объектно-ориентированное программирование, что упрощает создание модульного и повторно используемого кода.

  3. Совместимость и производительность: C# хорошо интегрируется с Unity и обеспечивает высокую производительность. Он также имеет широкий набор библиотек и инструментов, которые облегчают разработку игр.

  4. Большое сообщество и ресурсы: В сети доступно множество ресурсов для изучения C#, включая учебники, книги, видеокурсы и форумы. Большое сообщество разработчиков Unity активно делится своими знаниями и опытом.

Основные аспекты C#, которые нужно изучить:

  1. Основы синтаксиса: Переменные, типы данных, операторы, циклы, условия.

  2. Классы и объекты: Объектно-ориентированное программирование, наследование, полиморфизм.

  3. Методы и свойства: Создание и использование методов, свойства классов.

  4. События и делегаты: Обработка событий, использование делегатов.

  5. Коллекции и массивы: Работа с массивами, списками, словарями.

  6. Поток выполнения и асинхронность: Работа с потоками, асинхронные операции.

Сколько зарабатывают программисты на Юнити?

Средняя зарплата Unity-разработчиков в России варьируется в зависимости от уровня опыта и местоположения. Вот основные данные:

  1. Junior разработчики: от 45 000 до 80 000 рублей в месяц.

  2. Middle разработчики: от 60 000 до 180 000 рублей в месяц.

  3. Senior разработчики: от 120 000 до 500 000 рублей в месяц.

  4. Удаленные разработчики: от 35 000 до 300 000 рублей в месяц

Показать полностью
Удаленная работа Фриланс Обучение Дистанционное обучение Курсы Онлайн-курсы Курсы повышения квалификации Образование Развитие Карьера Учеба Работа Профессия Онлайн-школа Онлайн Полезное Gamedev Unity Unity3D Программирование Блоги компаний Длиннопост

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
17
IJunior
IJunior
2 года назад
Лига Геймеров

КОМПЬЮТЕРНУЮ ИГРУ ВКЛЮЧИЛИ В ШКОЛЬНУЮ ПРОГРАММУ⁠⁠

Будущее наступило 🤩


Министерство образования Польши рекомендовало включить игру This War of Mine в список внеклассного чтения для польских школ.


“Молодые люди используют игры, чтобы представить определенные ситуации, так что в некотором смысле это не хуже, чем чтение книг. Включив игры в систему образования, мы будем способствовать развитию воображения у детей и привнесем в культуру нечто новое - сказал премьер-министр Польши Матеуш Моравецкий”.


This War of Mine - это симулятор выживания, разработанный студией 11 bit в 2014 году 👾


Сюжет игры: игрок попадает в осажденное Сараево времен гражданской войны в Югославии, его задача - обеспечить безопасность небольшой группе гражданских, которым требуется еда, вода, лекарства и защита от снайперов и мародеров.


Прохождение игры рекомендовано старшеклассникам, изучающим историю и социологию, философию, этику и родившимся начиная с 2002 года и позже.


И доступ к This War of Mine у школьников, конечно же, бесплатный.


Кто хочет быть польским школьником?)

Показать полностью
[моё] Gamedev Компьютерные игры Программирование Игры Образование Школа Unity Разработка Текст This War of Mine
36
9
Xorzoldifoss
4 года назад

Edu-VR: Приложение виртуальной реальности для развития профессиональных и междисциплинарных навыков⁠⁠

Здравствуйте. Сегодня я хотел бы познакомить вас с нашим проектом, который представляет собой приложение для обучения в виртуальной реальности. Немного расскажу о том, как появилась идея, о текущем состоянии разработки и наших планах по его запуску и совершенствованию.

Edu-VR: Приложение виртуальной реальности для развития профессиональных и междисциплинарных навыков Виртуальная реальность, Образование, Unity, Google Play, Командная работа, Стартап, Обратная связь, Будущее, Дополненная реальность, 3D, Гифка, Длиннопост

Коронавирус и другие факторы внедрения новых методов и технических решений в преподавание


В марте 2020 года все мы столкнулись с новыми реалиями нашей действительности. Дистанционная, или её ещё называют электронной, форма обучения выявила болевые точки образовательного процесса, а именно особенности проведения практических занятий по техническим и естественнонаучным дисциплинам. Встал вопрос об изменении принципов существования кружков и секций робототехники.

Во время моей работы преподавателем на курсах по робототехнике со школьниками и студентами мы занимались пробными заданиями по AR и VR в среде Processing. Когда я достал свои старые наработки, то понял, что нужны свежие решения на той материальной базе, которая есть в наличии. Тогда мы со студентами протестировали связку лабораторных стендов с ПЛК, компьютеров с MS Teams и широкоугольных камер для охвата аудиторий и вещания в прямом эфире. Ребята, занимаясь из дома, подключались бы к лабораторным компьютерам и получали доступ к рабочим столам. Они смогли бы выполнять контрольные и видеть результаты “в железе”, под чутким руководством преподавателя, находящегося в это время в кабинете.

Edu-VR: Приложение виртуальной реальности для развития профессиональных и междисциплинарных навыков Виртуальная реальность, Образование, Unity, Google Play, Командная работа, Стартап, Обратная связь, Будущее, Дополненная реальность, 3D, Гифка, Длиннопост

Предпосылки проекта


Оглядываясь тогда на происходящее вокруг нас и обсуждая ситуацию с коллегами, я начал складывать концепцию будущего проекта. Предпосылками для него стали:

- модули 3D-проектирования в курсах – та часть, где студенты по чертежам деталировок, выданных предприятиями, или чертежам своих проектов получали анимации их сборки, печатали на кафедральных 3D-принтерах экспонаты для выставок;

- беглый обзор всего оборудования с которым мы работали;

- то оборудование и та инфраструктура, которых у нас не было и о которых мы могли только мечтать;

- весь наш шестилетний опыт создания дополнительных образовательных программ по робототехнике, выбор и покупка оборудования, разработки методических указаний и проведения сотен часов с детьми над основной частью курсов и их индивидуальными проектами, где мы все вместе становились учёными и творцами.

Edu-VR: Приложение виртуальной реальности для развития профессиональных и междисциплинарных навыков Виртуальная реальность, Образование, Unity, Google Play, Командная работа, Стартап, Обратная связь, Будущее, Дополненная реальность, 3D, Гифка, Длиннопост

Желаемая концепция проектируемого будущего


Чётко представляемая концепция желаемого будущего сложилась тогда, была аккуратно записана и убрана в ящик до недавнего времени. В сентябре мы собрались командой и начали продуктивную работу по нашему проекту. Итоговый продукт, к которому мы стремимся, описывается так:

Edu-VR: Приложение виртуальной реальности для развития профессиональных и междисциплинарных навыков Виртуальная реальность, Образование, Unity, Google Play, Командная работа, Стартап, Обратная связь, Будущее, Дополненная реальность, 3D, Гифка, Длиннопост

Текущее решение


Технические решения и наработки, что есть у нашей команды сейчас:

- VR-приложение в Google Play, точнее его бесплатная демо-версия, над улучшением и изменением которой мы работаем;

- беспроводные модули, передающие информацию с трёхосевых гироскопов и акселерометров на смартфон по Bluetooth;

- комплект сценариев для программ, развивающих SoftSkills – сейчас мы планомерно вносим их в новые версии программы;

- алгоритмы образовательного курса по робототехнике и двух приложений-визиток для потенциальных заказчиков;

- грубо назовём этот компонент – ИИ, обучаемый распознавать передвижения пользователя по данным с датчиков смартфона и модулей, работающий пока в тестовом режиме;

- база данных пользователей и система распознавания меток на стадии закрытого тестирования.

Edu-VR: Приложение виртуальной реальности для развития профессиональных и междисциплинарных навыков Виртуальная реальность, Образование, Unity, Google Play, Командная работа, Стартап, Обратная связь, Будущее, Дополненная реальность, 3D, Гифка, Длиннопост

Ближайший шаг технического развития проекта (Аппаратная часть и Программное обеспечение)


В качестве ближайшего шага развития проекта определены:

- завершение работы над демо-версиями и их обсуждение с заказчиками;

- подключение к демке приложения базы данных пользователей;

- введение в рабочую версию обученного на распознавание определённых движений ИИ.

Это те технические задачи, на которые мы нацелены в первую очередь и хотим отработать их в ближайшее время.

Edu-VR: Приложение виртуальной реальности для развития профессиональных и междисциплинарных навыков Виртуальная реальность, Образование, Unity, Google Play, Командная работа, Стартап, Обратная связь, Будущее, Дополненная реальность, 3D, Гифка, Длиннопост

Отдельно об Искусственном Интеллекте в проекте


Раз уже был упомянут ИИ, то стоит сказать несколько слов и о конкретных задачах, которые мы решаем и планируем решать при помощи этого класса технологий.

Следующая версия приложения, которую мы выложим в открытый доступ, будет содержать сцену с самообучающейся нейросетью, решающей задачу для вас “в прямом эфире”. Всё это будет работать на основе SDK ML-Agents и необходимо для тестирования производительности программы в целом. В перспективе мы будем использовать его для более тонкой подстройки виртуального окружения под конкретного пользователя.

Второй инструмент, который мы настраиваем для использования в проекте – это предварительно обученные графы библиотеки TensorFlow. При помощи них мы сводим информацию с упомянутых выше сенсоров и учимся распознавать определённые движения руками, головой и всем телом пользователя. Идеальный результат, к которому мы здесь стремимся – это распознавание и использование в виртуальной реальности рук в качестве манипуляторов, при минимальном потреблении ресурсов смартфона и наибольшей возможной точностью. Для этого мы также проводим эксперименты с камерой смартфона, от которой в виртуальную реальность передаётся минимальный объём данных.

Edu-VR: Приложение виртуальной реальности для развития профессиональных и междисциплинарных навыков Виртуальная реальность, Образование, Unity, Google Play, Командная работа, Стартап, Обратная связь, Будущее, Дополненная реальность, 3D, Гифка, Длиннопост

Вместо заключения


Сейчас наш проект находится в той стадии, когда мы представляем план его развития, решаем задачи по его совершенствованию и начинаем активно работать с потенциальными заказчиками. Тема стартапов для нас в новинку, но мы полны энтузиазма, поэтому стараемся сделать всё от нас зависящее, чтобы получившийся продукт был на высоте.

Edu-VR: Приложение виртуальной реальности для развития профессиональных и междисциплинарных навыков Виртуальная реальность, Образование, Unity, Google Play, Командная работа, Стартап, Обратная связь, Будущее, Дополненная реальность, 3D, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 8
[моё] Виртуальная реальность Образование Unity Google Play Командная работа Стартап Обратная связь Будущее Дополненная реальность 3D Гифка Длиннопост
5
11
UnityDeveloper
4 года назад

Кодабра. Отзыв о компании от бывшего методиста⁠⁠

Кодабра. Мой опыт крайне неприятного сотрудничества с компанией, которая "обучает" детей программированию и цифровому творчеству.

Кодабра. Отзыв о компании от бывшего методиста Образование, IT, Unity, Текст, Длиннопост, Работа

Предисловие.


Немного о том, как я пришёл к сотрудничеству с данной конторой.

По окончанию в 2017 году универа (психология), решил открыть для себя новые области знаний, а именно разработка игр.

Выбор пал на Unity и язык программирования C#.

Я погрузился в изучение всей сферы, связанной с разработкой игр: игровой движок, язык программирования, создание 2Д и 3Д графики, создание визуальных эффектов и многое другое.

В 2018 году началось моё сотрудничество с Кодаброй, где я проводил занятия по направлению, связанным с игровой разработкой.


Процесс "трудоустройства"


Собеседование. HR от Кодабры поведал, что надо бы рассказать перед небольшой публикой о том какой я классный и весёлый (да, это собеседование в IT, не путать с детским садом), там были и другие интересные конкурсы, но не все смогли оценить глубину этого отбора.

Там же, на собеседовании мне сообщили, что работать они будут после открытия ИП. Соответственно, чтобы получить заработанные за занятия деньги, я должен стать "предпринимателем".

Выдали кривую методичку, которая рассказывает какие пункты ткнуть, чтобы выбрать деятельность консультанта в сфере дополнительного образования.

И вы спросите: "Почему кривую?".

Что вы знаете о системах налогообложения? Я и несколько моих коллег по несчастью тоже ничего не знали. Итог моего (и не только) предпринимательства по наставлению специалистов из Кодабры: мне устроили 6 камеральных проверок и я заплатил вместе со штрафами 100к рублей. Только часть смог вернуть с компании (которая обещала изначально взять на себя свой конфуз), но это было сложно, постоянный игнор со стороны руководства никак проблему не решал. Остальным, коих было немало, до сих пор не выплатили ничего и у них висят штрафы, в неправильно открытом ИП от Кодабры.

Как не сложно догадаться, Кодабра использует схему с открытием ИП в своих целях, чтобы меньше платить налогов. Я оказался в числе тех, на ком неплохо прокатились.

Именно поэтому, нельзя назвать это трудоустройством, так как ИП не является сотрудником, а только исполнителем.

Кстати, сейчас появилась новая система - Самозанятые, теперь эта компания катается на них.


Карьерный рост


В теории: Много работай и тогда уровень оплаты в час будет выше.

На практике:

- Вы должны провести 3 группы от начала и до конца курса.

- Отработать больше полугода, чтобы поднять свой грейд.

- Проявлять активность в жизни направления.

Все ступеньки я прошел довольно легко. Мне было интересно, и пока я учил детей - учился сам. В результате, весной 2019 года стал методистом. Как только я им стал, у меня возник закономерный вопрос: Что с этим делать?

Прошлый методист пинал х*и и теперь я понимаю почему.

Курсы имели много косяков, примерно 70% преподавателей не следовали методическим рекомендациям, а на саму программу курса просто забивали болт.

Второй важный момент, это сами преподаватели. Не могу сказать за всех, многие из них действительно крутые профессионалы геймдева и программирования на Untiy. НО, часть из из них это те, кому навязали ведение курсов по данной теме, а они в ней не шарят. Следовательно, качество курсов ограничивалось скоростью восприятия материала преподавателем. Когда возник запрос на повышение квалификации, многие преподы сами являлись студентами IT вузов, при этом не понимали многих аспектов программирования и проектирования игр.

Как только мы это разобрали, встал острый вопрос в переработке курсов, а также сокращение с 4 курсов до 2. Так появились курсы "погружения". У них вместо стандартных 8-ми занятий, было 16, то есть курс становился длиннее и дороже.

Переделывание первого курса, я взял на себя, а на второй нашел очень крутого парня.

Мы составили концепты на два курса, а затем началось “полное погружение”. Правда не в курс, а в говно.

Компания постоянно подсовывала новые договора на разработку материалов, у них регулярно менялся стандарт, по которому эти договора должны были быть составлены.

Как итог, долгая возня, а никто так и не сказал как правильно.


Немножко Бизнеса


Договор на разработку курса. Кое-как, почти на коленке, был составлен договор с этой компанией. Условия договора нельзя разглашать, поэтому мы это пропустим. Суть - надо написать курс за такой-то срок.

Приступил к написанию курса, отправил несколько уроков главному методисту и получил ответ - "Слишком сложно".

А знаете почему? Да потому, что в компании пытаются продать курс, который изначально рассчитан на детей от 14 лет, детям от 7 лет! Т.е. Кодабра на полном серьёзе предлагала вчерашним детсадовцам писать код, главное что бы родители заплатили за курс, а там уж как пойдёт.

Тут уже у меня бомбило знатно (полное погружение, помним об этом).

После написания нескольких уроков, наступил летний лагерь...


Летний лагерь в Кодабре


Если летний лагерь от Кодабры и можно описать в двух словах, то слова эти будут - Испанский стыд.

Представьте себе ситуацию, вы не шарите в теме вообще, но хотели бы ее изучить, говорите об этом тим-лиду и...завтра с утра вы должны вести занятия по этой теме. Я был юн и наивен, хотел изучить тему блокчейна, как итог, пришлось в кратчайшие сроки учить питон, чтобы разобраться в теме этого лагеря.

Дальше веселей, половина курсов не имеет методичек и многие коллеги на ходу выдумывали темы занятий, чтобы хоть как-то выкрутиться из ситуации, когда курс продан, а его по факту нет.

Меня тоже это задело. Бывший методист анонсировал курс, его напродавали, но методичек по нему не существовало.

В воскресенье мне сказали что я буду вести курс в летнем лагере, в понедельник я вёл курс в летнем лагере. Сколько дней у меня было, чтобы научиться монтировать видеоролики что бы обучать этому детей? Половина воскресенья.

Если вы думаете что это была ситуация из ряда вон - нет. Для Кодабры это обыденность. Такие вещи практикуются до сих пор, на постоянной основе.

Но вы спросите, почему же так происходит?

Все очень просто, нет никакой связи между отделами. Маркетинг вообще не в курсе, что чего-то нет, до них не дошла нужная информация и они продают как есть.

Такая ситуация не только с маркетингом.


Что там по моему курсу?


Осенью я продолжил писать курс, который уже активно продавался. Скорость была выше на два занятия от группы, которая его проходила.

Мы уже в третий раз переписали договор, который в дальнейшем перепишем еще разок.

А потом меня накрыли вопросы с налоговой, так как мне инициировали кучу камеральных проверок и курс затянулся.

В конечном счете, курс был написан, я снял с себя полномочия методиста, отказался от проведения любых занятий и вообще хотел побыстрее разорвать все отношения с этой конторой.

Но нет, друг мой, конечно нет.

Вопрос об оплате моего труда за курс сначала растянулся на один месяц, после подписания Акта приема-передачи.

Затем еще на месяц.

Потом еще.

Сейчас июль, а денег я так и не получил.

Я не могу рассказать, сколько стоил мой труд, но давно уже осознал, что недооценил его.


Немного о СЕО


Имён говорить не буду, но, вопрос легко гуглится.

Результаты плодотворной деятельности данного руководителя, воистину велики и переоценить их невозможно:

- Кодабра хочет платить меньше налогов и не нанимать работников, пусть открывают ИП, ведь мы им обещаем поддержку и сопровождение в юридических делах > По нашей вине и у половины наших “сотрудников” проблемы с налоговой, неправильно открытые ИП и штрафы > Они обращаются напрямую к руководителю, выясняется что бухгалтер Кодабры положила на всё это большой и толстый, не бухгалтеру ведь в конце концов разбираться с бухгалтерией > Руководитель следует примеру бухгалтера и уходит в отказ, ничего не знаю, ничего не видели, а бухгалтер вообще в отпуске, так что я тут не при делах.

Единственное что хоть как-то способствовало диалогу между преподавателями и руководством - решительность некоторых преподавателей идти в суд и налоговую по поводу незаконных действий Кодабры.

- Целая группа профессионалов своего дела уходит из компании одним днем, потому что работать невозможно. Да, вот так. Канитель с курсами, долгами по зарплатам, обманом и обещаниями завтра всё исправить, закончилась массовым уходом. И вы же понимаете, ушли не маркетологи которые продавали несуществующие курсы, ушли вполне существующие хорошие преподы и методисты.

- Период пандемии. О этот прекрасный для Кодабры период пандемии. До этого кормление завтраками было на пустом месте и бездействие руководства объяснялось лишь алчностью и лживостью, но теперь, теперь у данной особы появилась лазейка! С тех пор как человек в Китае съел злосчастную мышь и Covid бодро зашагал по русской земле в том числе, руководитель Кодабры каждый день говорила что проблемы то все из-за него родимого, из-за ковида. И не важно что проблемы уже год, а ковиду всего месяц. Пренебречь, вальсируем!

О руководстве Кодабры можно очень долго рассуждать и вспоминать всё сказанное и сделанное, но, это не изменит одного - время потрачено, нервы вытрепаны, штрафы выплачены, а деньги за курс так и не получены.


Итог


Что я могу сказать в итоге. Если вы студент или специалист в IT, не идите туда работать. Вас нае... также, как и меня, также, как и других.

У вас есть дети и вы хотите что бы они уже сейчас обучались в IT? - Замечательно. Существует много хороших курсов и школ, у них у всех есть названия и это ни в коем случае не Кодабра. Обходите их за версту.

Заработал ли я опыт? - Да. Теперь я знаю с кем сотрудничать не стоит.

Что на счет моего курса, который я писал? Мой курс оказался сложнее, чем большинство образовательных программ Кодабры и его растянули без моего ведома на большее количество занятий, хотя по факту они не имеют права его использовать вообще (оплаты за курс ведь так и не было).

Спасибо что дочитали, надеюсь мой пост был полезен. Если после его прочтения хоть один человек передумает идти туда даже на собеседование - всё было не зря.

Если хоть один родитель передумает платить за их курсы для своего ребёнка, после прочтения моего поста - всё точно было не зря.


P.S.


На днях мне поступил спам-звонок от Кодабры: “ Здравствуйте, вы недавно интересовались курсами в нашей компании и хотели записать ребёнка на занятия!”. Нет, бл&$%* не хотел.

- Я ваш бывший методист и вы до сих пор должны мне денег за курс. Сказал я и грустно усмехнулся от такой пронзительной иронии судьбы.

Показать полностью 1
[моё] Образование IT Unity Текст Длиннопост Работа
9
6
kobard
9 лет назад

Тренировка навыков умножения, деления, вычитания и сложения.⁠⁠

Решил поделиться приложениями для тренировки навыков счета (коммент для минусов внутри). Делал приложение для ребенка (в школе изучали таблицу умножения) и попутно разбирался с юнити.

По эффективности получилось очень даже неплохо т.к. после тестирования начисления баллов за решение примеров, ребенок выучил таблицу на твердую 4(поэтому в приложении вырезана часть функций с баллами чтоб упростить в том числе). Еще через неделю, пользуясь приложением 1-2 раза в день(в добровольно принудительном порядке) при стандартных настройках ребенок стал решать без ошибок.

Я сам за несколько дней выучил таблицу, не мог выучить со школы т.к. считал быстрее. За собой заметил какой то положительный эффект после решения примеров(в настройках ставлю один из множителей двухзначные числа). Решаю почти каждый день как зарядка для мозга или когда необходимо отвлечься очень помогает.


Таблица умножения:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yazevma.mt...

Сложение:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yazevma.Pr...

Деление:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yazevma.Ma...

Вычитание:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yazevma.Ma...

пс: Прошу прощения за костноречие я не писатель, да и у меня уже давно за полночь

ппс: Киска. Кошка тоже моя ))

Тренировка навыков умножения, деления, вычитания и сложения. Приложение, Математика, Образование, Unity
Показать полностью 1
[моё] Приложение Математика Образование Unity
5
12
t1mmmmY
t1mmmmY
9 лет назад

Ты не забыл как считать в уме?⁠⁠

Всем привет!


Свершилось! Работа последних 272-ти бессонных ночей закончена и я могу с гордостью представить свою новую игру Gold Miner - Brain Work. Изначально игра задумывалась как простая аркада, разработка которой займет не более 2-х месяцев. Немного не угадал… Хоть игра так и осталась простой аркадой, в этом я преуспел:)


Ну да ладно, ближе к делу. Gold Miner - это мобильная аркада, которая помогает детям учить арифметику. Но, как я заметил, это серьезное испытание для большинства людей. Да-да, в этой игре надо считать в уме. Ужасно, не правда-ли?


А я считаю это серьезной проблемой - люди перестали считать, детям в школах всё сложнее объяснить зачем учить математику, даже на самом примитивном уровне. А приводит это всё к тому, что университеты забиты “специалистами”, которые неспособны перевести 60 / 300 в процентное соотношение. Что уж говорить о планировании семейного бюджета. Просто я хочу сказать, что минимальное знание математики необходимо всем. А всё начинается с азов. Да и вообще, “Математику изучать надобно, поскольку она в порядок ум приводит” - кто это сказал?


Эту проблему я и поставил во главу угла. А разве есть способ лучше освоить что-либо, нежели превратить это в игру? С этого момента я и начал разработку, а точнее придумывание геймплея. В процессе перекопал кучу игр и приложений по теме, для вдохновения, но вдохновение не пришло. Все они (за редким исключением) были довольно скучные, а иногда и сложные. Я же хотел, чтобы игра была простой и в неё было весело играть всем. Весь процесс того, как я дошел до итоговой идеи пересказывать не буду, не хочу чтобы все разбежались.


А итоговая идея такова: мы попадаем во времена золотой лихорадки, у нас есть копатель, он копает. Перед каждым взмахом кирки, он должен посчитать в уме простой пример, если думать будет слишком долго - его засыпет. С глубиной примеры усложняются. В земле разбросано золото, чем глубже - тем больше, иногда можно найти диаманты. За золото можно покупать новых копателей.


В игре должно было быть 3 локации и 20 персонажей. Подразумевалось найти художника для всего этого, однако настоящий художник так и остался в мечтах. Пришлось выкручиваться самому. А художник из меня никакой. В общем, осилил я только одну локацию и 7 персонажей. Со временем, добавлю новых. Просто это занимает у меня довольно много времени. Вот несколько скриншотов.

Ты не забыл как считать в уме? Gamedev, Unity, Образование, Приложение, Pixel Art, Indiedev, iOS, Android, Длиннопост
Ты не забыл как считать в уме? Gamedev, Unity, Образование, Приложение, Pixel Art, Indiedev, iOS, Android, Длиннопост
Ты не забыл как считать в уме? Gamedev, Unity, Образование, Приложение, Pixel Art, Indiedev, iOS, Android, Длиннопост

На правах бесплатной рекламы. Для тех, кто интересуется пиксель артом, могу посоветовать отличный редактор http://www.piskelapp.com/ Практически весь арт делал там.


Да на самом деле это всё, что я хотел рассказать. Как мне кажется, получилась довольно весёлая игра. И я старался, чтоб она была интересна не только детям. Буду рад, если она действительно кому-то поможет. Буду рад любым отзывам и предложениям!


Не ленитесь, проверьте, не задеревенели ли у вас ещё мозги:)

iOS https://itunes.apple.com/us/app/gold-miner-brain-work/id989206000?l=ru&ls=1&mt=8

Android https://play.google.com/store/apps/details?id=com.OctoGames.Digger


Спасибо за внимание!

Показать полностью 3
[моё] Gamedev Unity Образование Приложение Pixel Art Indiedev iOS Android Длиннопост
24
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии