Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Unity + YouTube

С этим тегом используют

Gamedev Разработка Инди Инди игра Игры Компьютерные игры Музыка Юмор Вертикальное видео Политика Фильмы Песня Все
654 поста сначала свежее
25
CyberCook
4 месяца назад
Игровые скидки и раздачи

Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io⁠⁠

SilentBurial

Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io Itchio, Инди игра, Инди, Разработка, Unity, Хоррор игра, Раздача, Приключения, Платформер, Шутер, Пиксельные игры, Pixel Art, Beat em up, Fighting, Survival, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam
Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io Itchio, Инди игра, Инди, Разработка, Unity, Хоррор игра, Раздача, Приключения, Платформер, Шутер, Пиксельные игры, Pixel Art, Beat em up, Fighting, Survival, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam
Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io Itchio, Инди игра, Инди, Разработка, Unity, Хоррор игра, Раздача, Приключения, Платформер, Шутер, Пиксельные игры, Pixel Art, Beat em up, Fighting, Survival, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam

ЗАБРАТЬ

История

Дэвид дождливой ночью. В доме тихо — слишком тихо. Что-то не так, но он не знает почему. Снаружи открытая могила, свежевырытая земля. Дождь стучит по земле, ветер доносит шепот, который он не может разобрать. Внутри все покрыто пылью. Воздух тяжелый, как будто в доме давно никто не жил. Все кажется не так. Тарелка, которой раньше не было. Рамка для картины на полу.

То, что начинается как простая ночь дома, медленно превращается во что-то гораздо более тревожное. Дом кажется незнакомым, тишина тяжелая. Слабые голоса эхом разносятся по коридорам, предметы, кажется, меняются, когда вы не смотрите, и похороненные воспоминания начинают всплывать — воспоминания, которые вы не уверены, что хотите помнить. Дом ведет его куда-то, подталкивая к чему-то, чего он не хочет видеть.

Основные характеристики

  • 🔹 Атмосферный ужас — почувствуйте леденящее душу окружение, где каждая тень скрывает секрет, а каждый звук держит вас в напряжении.

  • 🔹 Психологический ужас — игра играет с восприятием, искажая реальность, пока вы раскрываете правду. Что реально, а что у вас на уме?

  • 🔹 Исследование и открытие — обыщите, казалось бы, пустой дом, полный забытых воспоминаний, скрытых сообщений и тревожных подсказок.

  • 🔹 Окружающее повествование — никаких кат-сцен, никакой экспозиции — только медленное погружение в тайну, которая раскрывается по мере игры.

  • 🔹 Тревожный звуковой дизайн — далекий шепот, жуткая тишина и внезапные шумы поддерживают высокое напряжение.

  • Рекомендуемые настройки дисплея (1920*1080P)

ЗАБРАТЬ

Управление

Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io Itchio, Инди игра, Инди, Разработка, Unity, Хоррор игра, Раздача, Приключения, Платформер, Шутер, Пиксельные игры, Pixel Art, Beat em up, Fighting, Survival, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam

Дополнительная информация

  • Обновлено 17 часов назад

  • Опубликовано 2 дня назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 4,6 из 5 звезд

  • Автор Vinil

  • Жанр Выживание

  • Теги Атмосферный, Жуткий, От первого лица, Ужасы, PSX (PlayStation), Психологический хоррор, Ретро, Одиночная игра, Хоррор на выживание

ЗАБРАТЬ

Mythril Final Mix

Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io Itchio, Инди игра, Инди, Разработка, Unity, Хоррор игра, Раздача, Приключения, Платформер, Шутер, Пиксельные игры, Pixel Art, Beat em up, Fighting, Survival, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam
Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io Itchio, Инди игра, Инди, Разработка, Unity, Хоррор игра, Раздача, Приключения, Платформер, Шутер, Пиксельные игры, Pixel Art, Beat em up, Fighting, Survival, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam
Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io Itchio, Инди игра, Инди, Разработка, Unity, Хоррор игра, Раздача, Приключения, Платформер, Шутер, Пиксельные игры, Pixel Art, Beat em up, Fighting, Survival, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam

ЗАБРАТЬ

Mythril Final Mix — это две короткие (30 минут) игры в одной:

[Mythril] — игра-исследование.

[Final Mix] — линейная JRPG.

В этой игре есть мигающие огни, громкие звуки, двусмысленный контент и фаллические образы.

Дополнительная информация

  • Обновлено 2 дня назад

  • Опубликовано 17 февр. 2024 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор MythrilCreation

  • Жанр Ролевая игра

  • Теги Аниме, подгузник, Фурри, гоблин, Ужасы, Несколько концовок, Пиксель-арт, RPG Maker

  • Средняя продолжительность сеанса Около получаса

  • Языки Английский

  • Ввод Клавиатура, Мышь, Геймпад (любой)

ЗАБРАТЬ

One Last Hour

Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io Itchio, Инди игра, Инди, Разработка, Unity, Хоррор игра, Раздача, Приключения, Платформер, Шутер, Пиксельные игры, Pixel Art, Beat em up, Fighting, Survival, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam
Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io Itchio, Инди игра, Инди, Разработка, Unity, Хоррор игра, Раздача, Приключения, Платформер, Шутер, Пиксельные игры, Pixel Art, Beat em up, Fighting, Survival, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam

ЗАБРАТЬ

Раздача до 25 февраля 18:40,

Можете ли вы попрощаться с местом, которое вы когда-то называли домом?

One Last Hour — игра, которая перенесет вас в пустой город, полный воспоминаний и эмоций. Прогуляйтесь по его улицам, заново откройте для себя знакомые места и испытайте историю, которая останется с вами надолго. Это не просто игра — это момент размышлений, который стоит пережить.

Проживите свой последний час в месте, которое не позволит вам забыть о себе. Вы готовы двигаться дальше?

Дополнительная информация

  • Обновлено 5 дней назад

  • Опубликовано 32 дня назад

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows, macOS, Linux

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор BananaDevStudio

  • Жанр Приключения

  • Теги 2D, Исследование, Инди, Нарратив, Пиксель-арт, Unity

ЗАБРАТЬ

BadFame

Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io Itchio, Инди игра, Инди, Разработка, Unity, Хоррор игра, Раздача, Приключения, Платформер, Шутер, Пиксельные игры, Pixel Art, Beat em up, Fighting, Survival, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam
Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io Itchio, Инди игра, Инди, Разработка, Unity, Хоррор игра, Раздача, Приключения, Платформер, Шутер, Пиксельные игры, Pixel Art, Beat em up, Fighting, Survival, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam

ЗАБРАТЬ

BadFame:

Эта игра показывает нам, что очарование и восхищение не всегда хороши!

(Рекомендуется играть в загружаемую версию, чтобы бонусы можно было увидеть в HD)

Инструкции:

  • Постарайтесь быть максимально непривлекательным

  • Как? Убейте своих фанатов!

  • Так у вас будет меньше фанатов.

  • Управление:

  • Движение: A-D или стрелки

  • Прыжок: Пробел

  • Двойной прыжок: Пробел x2

  • Выстрел: X

  • Пауза: ESC

Дополнительная информация

  • Обновлено 03 авг. 2024 г.

  • Опубликовано 30 дек. 2023 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы HTML5

  • Рейтинг 4,0 из 5 звезд

  • Автор Benaiez

  • Жанр Экшен, Платформер, Шутер

  • Теги 2D, Аркада, Инди, Магия, Пиксель-арт, Ретро, Одиночная игра

ЗАБРАТЬ

Karporam

Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io Itchio, Инди игра, Инди, Разработка, Unity, Хоррор игра, Раздача, Приключения, Платформер, Шутер, Пиксельные игры, Pixel Art, Beat em up, Fighting, Survival, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam
Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io Itchio, Инди игра, Инди, Разработка, Unity, Хоррор игра, Раздача, Приключения, Платформер, Шутер, Пиксельные игры, Pixel Art, Beat em up, Fighting, Survival, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam
Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io Itchio, Инди игра, Инди, Разработка, Unity, Хоррор игра, Раздача, Приключения, Платформер, Шутер, Пиксельные игры, Pixel Art, Beat em up, Fighting, Survival, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam
Раздача игр в жанрах от хоррор, приключение, файтинг SilentBurial, Mythril Final Mix, One Last Hour, BadFame, Karporam на itch.io Itchio, Инди игра, Инди, Разработка, Unity, Хоррор игра, Раздача, Приключения, Платформер, Шутер, Пиксельные игры, Pixel Art, Beat em up, Fighting, Survival, Гифка, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост, Не Steam

ВНИМАНИЕ! Игра на скачивание 10,5ГБ по внешней ссылке.

ЗАБРАТЬ

Проект игры beat em up/fighting, вдохновленный файтингами 90-х годов, а также аниме-сёнэн.

Полностью трехмерные арены и окружения, сюжетный режим и боевой режим для четырех игроков. 14 игровых персонажей. Сражайтесь в полностью трехмерных зонах с движением на 360 градусов в турнирном, сюжетном или различных локальных многопользовательских режимах для четырех игроков, используя голые руки или различное оружие.

Песочные часы Земли покрывают землю.

Мы вступили в последнюю фазу Кали-юги, самый темный период этого «темного века», состояние распада, из которого невозможно выйти иначе, как с помощью катаклизма, поскольку на таком этапе необходима не простая перестройка, а полное обновление.

Где даже боги бесконечно страдают, а зло ликует. Мир так полон греха. Беспорядок и смятение царят во всех сферах и достигли точки, намного превосходящей все, что было известно ранее, так что, выйдя с Запада, они теперь угрожают вторгнуться во весь мир; мы прекрасно знаем, что их триумф никогда не может быть иным, как кажущимся и преходящим, но таковы масштабы, которых он достиг, что это, по-видимому, знак самого серьезного из всех кризисов, через которые человечество прошло в ходе своего нынешнего цикла.

Вся вселенная погрузилась во тьму и страдания. Те, кто хотел сохранить порядок, стабильность и священный закон, могли только ждать и молиться о спасителе. Даже Дэвы были совершенно бессильны.

Порок усилился до такой степени, что верховный владыка Калки, бог разрушения, очиститель и каратель всех, кто нарушал и развращал божественный порядок, снова поднялся со своего места упокоения на южном полюсе. Чтобы дать земле необходимый импульс для преображения. Перед новым творением космос должен был быть очищен в пламени разрушения.

Он был наделен силой Молнии и Солнца.

Он был Транспортным средством, используемым для этой цели. Когда он был Посвящен, он был наполнен божественной силой, Силой, энергией Хварено или Фарр, которая дает ему власть над всеми элементами (ветер, вода, огонь и земля). Разразилась великая последняя война ради всей жизни на земле. Война между Богами и Демонами. Война — Небесная война, Астральная война, Психическая война. Она ведется на Небесах, но результаты этой войны будут видны на Земле и даже в самых темных ямах Нараки.

Чтобы выполнить свою миссию, он начал искать сильнейших бойцов во вселенной. Самые храбрые и самые чистые услышали его зов и ждали своей окончательной судьбы.

Калки собирался провести турнир по боевым искусствам. Воины со всего мира прибыли, чтобы сразиться в битве окончательной судьбы.

Есть ли у человечества шанс выжить, несмотря на то, что оно настолько испорчено и греховно? Смогут ли немногие оставшиеся чистые и благородные души, которые сражаются на турнире, остановить калки и спасти землю?

Узнайте.

  • На ПК и XBox One/ Серии.

  • Скоро в Steam Deck

Люди:

  • Руководитель команды: Мануэль Питерс

GFX/Звук:

  • Майкл Кумпманн

Дизайн персонажей/История;

  • Мануэль Питерс

  • Майкл Кумпманн

  • Мэнди Янсен

Другие магазины:

  • DLSite

Раскрытие информации об ИИ:

  • Несколько текстур фоновых постеров сделаны с помощью генеративного ИИ (я думаю, 4 или 5), большинство текстур без ИИ. Моделирование, звук, дизайн уровней и кодирование выполнены без ИИ.

Дополнительная информация

Обновлено 93 дня назад

  • Опубликовано 19 сентября 2021 г.

  • Статус Выпущено

  • Платформы Windows

  • Рейтинг 5,0 из 5 звезд

  • Автор Digital Phoenix UG (haftungsbeschränkt)

  • Жанр Бой

  • Создано в Unity, Maya, GIMP, Audacity

  • Теги 3D, Аниме, азиатский, Beat 'em up, Фэнтези, Кунг-фу, Ретро, сёнэн, Unity

  • Средняя продолжительность сеанса Несколько минут

  • Языки Английский

  • Ввод Клавиатура, Геймпад (любой)

  • Мультиплеер Локальный мультиплеер

  • Количество игроков 1–4

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 14 2
Itchio Инди игра Инди Разработка Unity Хоррор игра Раздача Приключения Платформер Шутер Пиксельные игры Pixel Art Beat em up Fighting Survival Гифка Видео YouTube Короткие видео Длиннопост Не Steam
0
14
Suvitruf
Suvitruf
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025⁠⁠

Из новостей: в Unity прошла ещё одна волна сокращений, умер Виктор Антонов, Crytek объявила о сокращении 15% штата, Dark Messiah с коопом, продажи A Game About Digging A Hole превысили 250к копий за неделю.

Из интересностей: Библия Реддита, стилизация в видеоиграх, про опыт размещения рекламы на Реддите, я в домике.

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

В Unity прошла ещё одна волна сокращений

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Компанию покинули люди из различных отделов, включая и ключевых сотрудников из различных команд, например той, что работала над новым террейном World Building. Alexandre Mutel, батя Burst и переезда на CoreCLR, тоже уходит.

Умер Виктор Антонов, арт-директор Half-Life 2 и Dishonored

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Художнику было 52 года.

Модеры в сотрудничестве с Ubisoft и Nvidia выпустят кооп и новый контент для Dark Messiah of Might and Magic

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Изначально мод был ограничен исправлением багов, связанных с игровым процессом, таких как багованые веревки, софтлоки и «всплывающее окно с французской клавиатурой», но, благодаря поддержке Ubisoft и Nvidia, смогли больше всего реализовать.

Продажи A Game About Digging A Hole превысили 250к копий за неделю

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Людям только и дай возможность дыру подолбить…В январе писал, про 82к вишлистов у A Game About Digging A Hole.

Игра релизнулась. 250к+ продаж в Стиме.

Надо создать фонд поддержки разработчиков — РВИ направила свои предложения в Госдуму по законопроекту об играх

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

В Госдуму продолжают поступать предложения по тому, как можно доработать нашумевший законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации». Недавно поправки депутатам направила Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ).

Продажи Alan Wake 2 достигли двух миллионов копий — игра начала приносить прибыль

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Remedy готовится к старту полноценного производства Control 2.

Crytek объявила о сокращении 15% штата

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Следующую часть Crysis «заморозили».

Игра Bus: Bro You survived получит финансирование от фонда Indie Go

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Фонд Indie Go официально объявил о финансовой поддержке кооперативного экшена Bus: Bro You Survived от независимой студии Herbarium Games. Проект привлёк внимание экспертов и получил инвестиции не только на разработку, но и на продвижение.

PoreFX — инструмент, позволяющий создать гиперреалистичную кожу

Инструмент показывает поры и морщины в высоком разрешении, которые выглядят так, как будто это фотографии.

Пока недоступно, но можно следить за автором на artstation.

PlayCanvas 2.5

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Много улучшений и фиксов.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

Render Manager и Light Editor для Blender

Художник по визуальным эффектам Роберт Риу выпустил два бесплатных дополнения для управления сложными сценами в Blender.

Интересные статьи/видео

[EN] Разработчик Katanaut поделился на Реддите опытом размещения рекламы

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост
  • Изначально было $1.70/добавление в вишлист, CTR 0.23%.

  • Команда Reddit провела бесплатную консультацию, стоимость за виш упала почти до $1, CTR вырос до 0.4% (а в каких-то сообществах до 1%).

Советы:

  • Цель конверсии. Вишлист или демка.

  • Большую часть опций по таргетингу аудитории лучше не трогать.

  • Выбирайте нужный сабредит. r/gaming или r/games хоть и крупные, но CTR там будет низкий. Фокусируйтесь на мелкие сабредиты, нишевые, по жанру.

  • Учитывайте демографию, если реклама на разных языках размещается.

  • Дату окончания рекламы лучше не ставить, а останавливать ручками.

  • Время публикации не настраивайте, выбирайте всё, алгоритм сам оптимально по локальному времени юзеров настроит.

  • Cost Cap используйте. У автора норм сработало $0.20 для англоязычных стран, $0.10 для остальных.

  • Работают как картинки, так и видео. Главное, чтоб первый кадр завлекал.

  • Используйте UTM-метки.

  • Должен быть призыв к действию: «Узнайте больше», «Поиграй прямо сейчас».

  • Включите комменты (внезапно!).

  • Команда Реддита рекомендует не создавать брендовый акк, а заказывать рекламу с персонального. Отношение людей сильно меняется в положительную сторону, если они видят, что реклама от живого человека

  • Средний CTR 0.2%, если верить команде Реддита.

[EN] Стилизация в видеоиграх: глубокий анализ

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Старший 3D-художник Алексей Шиян поделился подробной статьй о стилизации в видеоиграх, в которой рассматриваются е трансформации на протяжении многих лет и различные направления, которые она приняла, формируя современный ландшафт игрового дизайна.

[RU] 5 способов нарисовать обводку

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Рендеринг обводки (контуров) — техника, часто используемая в играх или из эстетических, или из геймплейных соображений. Например, в игре Sable контуры применяются для создания стиля, напоминающего комиксы, а Last of Us контуры используются для выделения врагов, когда игрок переходит в режим скрытности.

[EN] Какова вероятность, что вы преодолеете неудачный запуск

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

К сожалению, если ваша игра не получила 100 отзывов в первый месяц, вы мало что можете сделать.

[RU] Разработка трёхмерного движка для Dendy/NES. Часть 1

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

В статье автор рассказывает о разработке простого трёхмерного движка для Dendy (NES/Famicom), который позволит выводить полигональные трёхмерные модели и проводить над ними базовые манипуляции (вращение, перемещение, трансформация, заливка полигонов и т. д.).

[EN] To Kill The Sacred Worm

Хороший разбор жертвенности в различных произведениях.

[RU] Библия реддита

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Для полноценного ведения аккаунта на Reddit в первую очередь стоит понимать, что данный сайт не является привычной для многих компанией и людей площадкой. Это не аналог X, Facebook или TikTok. На Reddit за много лет существования сформировались свои правила и core-аудитория.

[EN] Как Balancy трансформирует LiveOps

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Небольшое интервью с Юлией Ильюк про то, как Balancy помогает разработчикам.

[RU] Все Невангеры

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

О том как серия игровых прототипов по мотивам (и не по мотивам) небезызвестных сюрреалистических «гоночек» из 98-го пробовала различные концепции, механики и игровые движки.

[RU] «Я в домике»: самые безопасные и уютные места в играх

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Некоторые убежища находятся вдали от основной истории и троп игры, поэтому следует постараться, чтобы туда попасть. Вот обо всех таких локациях в статье и речь.

[EN] Какую математику должны знать разработчики игр?

Матан важен при разрабтке игр. Но какая именно математика?

[EN] Surface-Stable Fractal Dither on Playdate

Недельный геймдев: #213 — 16 февраля, 2025 Gamedev, Разработка, Новости, Дайджест, Unity, Видео, YouTube, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Целых 20 фпс!

Разное

С Реддита.

Инструмент Blender, позволяющий наносить повреждения

Из Твиттера.

Показать полностью 19 5
[моё] Gamedev Разработка Новости Дайджест Unity Видео YouTube Без звука Короткие видео Длиннопост
0
8
CyberCook
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача системы управления машиной и выстрелами для Car Controller with Shooting Capabilities на Unity asset store⁠⁠

Car Controller with Shooting Capabilities for Both Mobile and PC

  • Система управления машиной и выстрелами для мобильных устройств и компьютеров

Раздача системы управления машиной и выстрелами для Car Controller with Shooting Capabilities на Unity asset store Asset store, Unity, Инди, Gamedev, Инди игра, Разработка, Раздача, Asset, Шутер, Race, Гонки, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздача системы управления машиной и выстрелами для Car Controller with Shooting Capabilities на Unity asset store Asset store, Unity, Инди, Gamedev, Инди игра, Разработка, Раздача, Asset, Шутер, Race, Гонки, Видео, YouTube, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Код : QUEENDEVELOPER95

Вы можете создать любую игру Car Vehicle с этим пакетом для высококачественных ПК-платформ или мобильных платформ, таких как Android или IOS.

Он поддерживает и имеет режимы TPS (шутер от третьего лица) и FPS (шутер от первого лица — в кабине).

Это полный пакет для вашей игры Car Vehicle. Он имеет множество функций, перечисленных ниже:

  • Оружие (пулемет и ракетная установка): у вас есть два типа оружия. Пулемет и ракетная установка. Оба они хорошо документированы и просты в настройке.

  • Вражеский ИИ: у вражеской машины ПВО есть скрипт EnemyAI. Вы можете использовать стандартный Enemy Prefab или создать своих собственных врагов с помощью этого скрипта EnemyAI. Вы можете задать свойства врагов: Здоровье, Дальность, Интервал стрельбы и Точность (насколько хорошо они будут атаковать). Вражеский ИИ может патрулировать! Враги могут двигаться и атаковать вас одновременно.

  • Коллекционные бонусы: в игре есть два разных сборных элемента. Это Collectable_Gas и Collectable_Ammo. Вы можете установить количество бензина для сбора. Или вы можете настроить тип боеприпасов (пулемет или ракета) и количество боеприпасов для сбора, настроив Collactable Type и Amount в Inspector.

  • Разборные здания: Разборные элементы — это дома. Вы можете проверить сборный дом и скопировать ту же структуру Rigidbody и Collider для создания собственных разборных объектов. Пулемет и ракетное оружие автомобиля могут поражать и разрушать эти объекты. Это очень хорошо для вашей игры.

  • Радарная система: Радарная система — очень полезный компонент для проверки объектов вокруг нас и расстояния между ними и нашим автомобилем. Вы можете создать свой собственный объект Radar, назначив скрипт RadarItem объекту. Существует 4 типа объектов, которые мы можем видеть на радаре. Это: камни, коллекционные предметы, здания, враги. Вы можете настроить расстояние чувствительности радара и типы объектов с помощью этого скрипта Radar System на объекте Radar Logic.

  • Расход бензина: в пакете есть компонент расхода бензина. Двигатель автомобиля потребляет бензин во время полета.

Создавайте свои мобильные и ПК-игры Car Vehicle легко! Полный пакет с вражеским ИИ, оружием, FPS и TPS-камерой, радарной системой, разборными зданиями и бонусами. Поддерживает как мобильные, так и ПК-платформы.

ключевые слова

  • Аркадный контроллер автомобиля

  • стреляющий автомобиль

  • физика транспортного средства

  • Военное транспортное средство

  • мобильный автомобиль

  • контроллер автомобиля

  • Автомобиль

  • мобильный контроллер автомобиля

  • реалистичный контроллер автомобиля

  • стрельба автомобиля

  • контроллер транспортного средства

  • Контроллер автомобиля со стрельбой

  • бой автомобилей

  • автомобиль со стрельбой

  • стрельба автомобиля

Показать полностью 2
Asset store Unity Инди Gamedev Инди игра Разработка Раздача Asset Шутер Race Гонки Видео YouTube Длиннопост
2
2
PolarisBear
PolarisBear
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Ответ на пост «Разработчики массово отказываются от собственных движков»⁠⁠1

10% игр? А из оставшихся 90%, которые используют коммерческие движки, какой процент инди помойки, а какой относится к крупным студиям? Я думаю что почти все 90% это лютейший кал из инди игр (ничего не имею против инди игр, но количество уступает качеству). Статистика лишь показывает, что разработка игр стала доступней благодаря коммерческим движкам и теперь не надо думать как бы создать движок, чтобы сделать игру. Ведь теперь игру можно сделать без кода, но это будет дрисня. Не думаю, что rockstar бросят свой движок или какие другие крупные студии. Да, некоторые сказали что какие-то из проектов делаются на ue5, но посмотрим как будет дальше.

Компьютерные игры Игровой движок Unreal Engine Unity Видео YouTube Длиннопост Ответ на пост Текст
3
53
PontiffSulyvahn
PontiffSulyvahn
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Игры

Разработчики массово отказываются от собственных движков⁠⁠1

По данным портала Vginsights, в 2024 году только 10% выпущенных в Steam игр использовала собственные игровые движки. Остальные перешли либо на открытые решения, либо на лицензируемые движки.

Разработчики массово отказываются от собственных движков Компьютерные игры, Игровой движок, Unreal Engine, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

На сегодняшний день все используемые движки можно разделить на три большие группы:

  1. «Общие». Их всего два: Unreal Engine и Unity. Это лидеры рынка, доля которых растёт и которые доступны для использования любому;

  2. «Небольшие бесплатные». Сюда входят Godot, Gamemaker и Ren’Py. Используются эти крохотульки в небольших проектах и не предполагают лицензионных отчислений;

  3. «Большие частные». Это большие специализированные решения, не уступающие Unity или Unreal Engine (ну или обладающие сопоставимыми возможностями) основными пользователями которых являются сами разработчики. К ним относятся Source, Frostbite, Creation Engine, ReEngine, Decima.

Есть ещё ряд больших движков наподобие CryEngine, но они используются в единичных играх.

Массовый переход на лицезируемые движки начался примерно в 2012 году и продолжается до сих пор:

Разработчики массово отказываются от собственных движков Компьютерные игры, Игровой движок, Unreal Engine, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Лидером рынка достаточно быстро стал Unity, на котором до сих пор делается практически половина игр. Однако, в последние годы его начал теснить Unreal Engine. Кроме того, путь и небольшой, но стабильный рост показывают GameMaker и Godot.

А вот с точки зрения денег (у нас всё же капитализм, куда без них?) всё не так однозначно:

Разработчики массово отказываются от собственных движков Компьютерные игры, Игровой движок, Unreal Engine, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Тут Unity никогда не был в лидерах, сумев максимально подняться до 27%. Unreal Engine показывал примерно похожие результаты. В общем, игры, которые приносили деньги, большей частью использовали свой собственный движок. Только в 2024 году ситуация изменилась за счёт перехода на Unreal Engine.

Если тенденции продолжатся, то к 2030 году уже 40% проданных копий будет приходиться на игры, сделанные на Unreal Engine. Unity увеличить свою долю если и сможет, то незначительно.

Все на UE5!

Разработчики массово отказываются от собственных движков Компьютерные игры, Игровой движок, Unreal Engine, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Несмотря на постоянно ругаемый Unreal Engine пятой версии, дела у движка идут хорошо. За прошедшие с выхода три года на него пересели уже 72% разработчиков:

Разработчики массово отказываются от собственных движков Компьютерные игры, Игровой движок, Unreal Engine, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Хотя UE5 набирает популярность медленней, чем UE4, он находит применение во всё большем количестве игр. За последний год на UE5 вышли Palworld, Senua's Saga: Hellblade II, Black Myth: Wukong, Tekken 8, Satisfactory и S.T.A.L.K.E.R. 2. В общем, Epic Games железной рукой загоняют всех в счастье.

Больше всего на Unreal Engine делают игры жанров Action RPG, Souls like, FPS, Platformer. Open World Survival Craft и City Builder.

О переходе на решение от Epic Games уже заявил ряд крупных компаний вроде Crystal Dymamics, Respawn Entertainment, CD Projekt Red, Square Enix, Eidos Montreal, Obsidian и ряд других. Причина банальна — развитие своего движка стоит мало того что дорого, так ещё и требует обучения приходящих специалистов.

А бесплатная альтернатива?

Единственный движок, который заметно прибавил популярности за прошедшие годы — Godot:

Разработчики массово отказываются от собственных движков Компьютерные игры, Игровой движок, Unreal Engine, Unity, Видео, YouTube, Длиннопост

Остальные остались при своих, не сумев завоевать сердца разработчиков. Подобные движки представляют слишком мало возможностей и подходят только для начинающих. Команды поопытней предпочитают тот же Unity.

А что там с Unity, кстати?

А с ним всё не слишком хорошо. Сверху его поджимает Unreal Engine, снизу — Godot. С ходу захватив огромный кусок рынка, компания так и не сумела конвертировать его в хороший денежный поток.

Предпринятые меры по стабилизации ситуации сделали только хуже. Попытка создать свою игру провалилась, а попытка взять деньги с разработчиков за каждую установку игры заметно подпортила репутацию.

Если, например, у Epic Games есть Fortnite, на котором оттачивается работа Unreal Engine, то тысячи специалистов Unity смогли осилить только невзрачный ролик на движке:

Сравните это с Warhorse Studio, которая за несколько десятков миллионов долларов коллективом в меньше чем 300 человек смогла выпустить две успешные игры на стороннем движке.

Как итог: компанию накрыли волны увольнений, последняя из которых произошла буквально только что. На мороз отправились очередные сотни людей, включая целые отделы. Понять, что будет с компанией дальше, трудно. Есть вариант, что пухнущая от денег, которые приносит Fortnite, Epic Games приобретёт Unity и станет практически монополистом.

P.S. Ещё у меня есть бессмысленные и беспощадные ТГ-каналы (ну а как без них?):

О науке, творчестве и прочей дичи: https://t.me/deeplabscience

Об играх и игровой индустрии: https://t.me/gameprodev

Показать полностью 6 1
[моё] Компьютерные игры Игровой движок Unreal Engine Unity Видео YouTube Длиннопост
99
17
Suvitruf
Suvitruf
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Недельный геймдев дайджест

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025⁠⁠

Из новостей: разработчик запустил Doom на адаптере Lightning-HDMI, следующий ME всё ещё в препродакшене, 89 баллов у KCDII, у Warner Bros. Games большие проблемы, Яндекс планирует возродить Игромир.

Из интересностей: как создавать 3D-игры в Godot, звездолёты и Драконы, ретроспектива BioWare на 30-летие, как продвигать игру, оптимизация UE5, желейка в Блендере.

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Обновления/релизы/новости

Разработчик запустил Doom на адаптере Lightning-HDMI от Apple…

Большей новостью для меня тут было, конечно же, то, что в адаптере крутится урезанная версия iOS

Разработка следующей Mass Effect всё ещё находится на этапе препродакшена

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Статус игры подтвердил руководитель проекта.

Iron Galaxy уволила 66 разработчиков в попытке спасти студию

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Компания известна по Rumbleverse и портам разных игр, включая не самый удачный порт The Last of Us.

Шедевральная RPG: оценки Kingdom Come: Deliverance II — 89 баллов из 100 на OpenCritic

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

А в пике было почти 250к игроков онлайн.

Продажи Kingdom Come: Deliverance II превысили миллион копий — за сутки после релиза

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Хейтерам остаётся лишь плакать.

У Warner Bros. Games большие проблемы, новых игр нет, а разработку Wonder Woman перезапустили

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Помимо этого, как пишет Джейсон Шрейер, игру про Чудо-женщину уже потратили более 100 миллионов долларов.

«Яндекс» планирует возродить фестивали «Игромир» и Comic-Con в России

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Компания стала новым обладателем товарных знаков.

EA о Dragon Age: The Veilguard: «Игра не нашла отклика у достаточной аудитории на конкурентном рынке»

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Эндрю Уилсон намекнул, что игрокам якобы не хватило онлайн-возможностей.

Paradox приобрела студию Haemimont Games — она сделала несколько частей Tropico и Jagged Alliance 3

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

На текущие проекты команды сделка не повлияет.

Fyrox Game Engine 0.36

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Rust’овый игровой движок с открытым исходным кодом претерпел улучшения по всем направлениям, а также получил новые функции, такие как новый менеджер проектов, 9-patch редактор и новая система тайловых карт для 2D-игр.

Халява/раздачи/бандлы/курсы

RTX Mega Geometry 0.9 (Beta)

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Семпл-проект на DX12, показывающий, как использовать NvAPI для быстрого создания структур трассировки лучей для поверхностей со структурированными кластерами.

BlenderCollection2Empty

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Скрипт позволяет оптимизировать рабочий процесс Blender to Unreal Engine 5 с помощью скрипта на Python.

Интересные статьи/видео

[EN] Как создавать 3D-игры в Godot

Делаем вместе с Brackeys.

[RU] Звездолёты и Драконы

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

В свете некоторого разбора Olden Era, автор статьи подумал над концептом игры в похожем жанре — с геймплеем примерно в стиле симбиоза-микса Heroes 3 c Disciples 2, но что-то такое, более простое в разработке. Про это и рассказал.

[EN] Ретроспектива BioWare на 30-летие

Марк Дарра поделился воспоминаниями. Прошёлся по вехами компании, рассказал про проекты, в разработке которых принимал участие и про странные решения руководства.

[EN] Dive Into WebGPU Part 4: Shadowed particles scene

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Последняя часть в серии. В этот раз про вычислительные шейдеры.

[EN] Как продвигать игру. Узнаём у Криса Жуковски

Большинство инфы Крис и так уже на сайте публиковал, но послушать как подкаст, чтоб суммировать всё, лишним не будет.

[EN] Сколько рефандов в Steam следует ожидать

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Разбираемся вместе с gamediscover.

[RU] Психология геймдизайна: как разработчики играют с вашим разумом

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Перевод статьи Леннарта Наке про психологию ГД, штатного профессора Университета Ватерлоо (Канада), заведующего кафедрой UX-дизайна и научного руководителя группы HCI Games.

[EN] Стилизованный, нарисованный вручную фэнтезийный священник, созданный в ZBrush и Substance 3D

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Матье Лемуль Дюпарк рассказал про создание игрового персонажа Лунного Жреца, поделившись своим процессом от лепки в ZBrush до текстурирования в Substance 3D Painter и рендеринга в Unreal Engine 5.

[EN] Unreal Engine позволил Marvel Rivals создать новую мультивселенную героев Marvel

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

Сотрудничество NetEase Games и Marvel Entertainment демонстрирует невероятные возможности Unreal Engine 5, обеспечивая потрясающие визуальные эффекты, богатые игровые механики и аутентичную реализацию вселенной Marvel, которая погружает игроков в беспрецедентный игровой опыт.

[EN] Оптимизация UE5: сила статических мешей с эффективными материалами

PolySphere Studio выпустила руководство по оптимизации уровней с использованием Instanced Static Meshes и эффективной методики настройки вариаций материалов.

[EN] Raymarching The Gunk

Недельный геймдев: #212 — 9 февраля, 2025 Unity, Разработка, Разработчики игр, Новости, Дайджест, Видео, YouTube, Гифка, Короткие видео, Длиннопост

В статье объясняется базовая реализация клее-подобной штуковины на основе вокселей, как она представлена и взаимодействует с игровым процессом.

Разное

Желейка в Блендере

Из Твиттера.

Показать полностью 19 6
[моё] Unity Разработка Разработчики игр Новости Дайджест Видео YouTube Гифка Короткие видео Длиннопост
0
18
CyberCook
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассета с физикой для аркадных гоночных машинок Arcade Vehicle Physics на Unity asset store⁠⁠

Раздача ассета с физикой для аркадных гоночных машинок Arcade Vehicle Physics на Unity asset store Разработка, Инди игра, Раздача, Gamedev, Инди, Unity, Unity3D, Машина, Аркадные игры, Гонки, Asset, Asset store, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост

Промо код : ASHDEV

ЗАБРАТЬ

Версия Unity 2020.3.12f1 , 6000.0.23f1

Встроенная Совместимая

URP Совместимая

HDRP Совместимая

Зависимости пакетов

Для работы этого пакета требуются другие пакеты Asset Store.

Раздача ассета с физикой для аркадных гоночных машинок Arcade Vehicle Physics на Unity asset store Разработка, Инди игра, Раздача, Gamedev, Инди, Unity, Unity3D, Машина, Аркадные игры, Гонки, Asset, Asset store, Видео, YouTube, Короткие видео, Длиннопост
  • Space Helmet Studio

  • 4 Low Poly Toon Cars

Можно получить здесь БЕСПЛАТНО

Описание

🔗 Ссылки и дополнительные ресурсы:

Демо-версии - YouTube - Discord

  • Упростите процесс разработки игр, особенно если вы нацелены на аркадные игры с транспортными средствами, такие как автомобильные бои, гонки или любые динамичные арены с предметами коллекционирования и снаряжением.

  • 🛠️ Быстрая настройка: просто укажите кузов и колеса транспортного средства, нажмите две кнопки, и вуаля - ваше аркадное транспортное средство готово к запуску!

  • 💡 Особенности и преимущества:

  • Plug & Play: простой процесс интеграции, оптимизированный для мобильных платформ.

  • Универсальное использование: идеально подходит для широкого спектра игр, от автомобильных боев до захватывающих гонок.

  • Настраиваемая логика: базовая логика движения готова к дополнению функциями, адаптированными к вашей игре.

  • Дружелюбен к новичкам: с хорошо документированным кодом это не просто инструмент, но и обучающий ресурс. Кроме того, его легко адаптировать для различных нужд проекта.

  • Зависимости пакетов: не забудьте загрузить пакет «4 Toon City Cars».

Промо код : ASHDEV

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 1 1
Разработка Инди игра Раздача Gamedev Инди Unity Unity3D Машина Аркадные игры Гонки Asset Asset store Видео YouTube Короткие видео Длиннопост
1
9
svLimones
svLimones
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия [Fish Club]

[Fish Club] тизер⁠⁠

[Fish Club] тизер Unity, Gamedev, Инди игра, Видео, YouTube, Короткие видео, Telegram

Небольшой тизер-ролик сделанный на игровом движке.

Вся графика - это точки, миллиарды точек.

Геймплей - Dino Crisis с большими насекомыми.

https://t.me/sv_fish_club

Показать полностью 1
[моё] Unity Gamedev Инди игра Видео YouTube Короткие видео Telegram
12
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии