Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Модное кулинарное Шоу! Игра в ресторан, приготовление блюд, декорирование домов и преображение внешности героев.

Кулинарные истории

Казуальные, Новеллы, Симуляторы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + YouTube

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры Музыка Юмор Вертикальное видео Политика Фильмы Песня Все
996 постов сначала свежее
15
CyberCook
22 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассета улицы Токио Tokyo Street на asset store unity⁠⁠

Раздача ассета улицы Токио Tokyo Street на  asset store unity Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Unity, Asset store, Asset, Токио, 3D, Город, Видео, YouTube, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Промо код : ARTEQUILIBRIUM2025

Версия Unity 2021.3.28f1

Встроенная Совместимая

URP Совместимая

HDRP Совместимая

Если у вас возникли проблемы с шейдерами, вы можете найти readme и шейдеры для вашей версии по этой ссылке.

SRP, HDRP и URP поддерживаются из коробки. При импорте ассета выберите нужный вам конвейер.

Модульная система.

  • Все дома собираются из модулей и имеют интерьер. Также есть дома без интерьера с упрощенными деталями, они хорошо подходят для фона.

  • Улицы можно заполнить реквизитом. В интерьерах нет мебели.

Оптимизация

  • Система LOD обычно состоит из 3 групп. На тексельных модулях 512 пикс/м на реквизитах 512-1024 пикс/м

  • Существует два типа зданий с интерьером и без него. Также есть модули для строительства 2 типов.

Технические детали

  • Количество префабов 498

  • Количество текстур 268

  • Экстерьер и интерьер

  • Демонстрационная сцена 2 (День и ночь)

  • Модульная система

  • Размеры текстур 2048x2048

  • Количество материалов 63

  • Минимальное количество полигонов 2

  • Максимальное количество полигонов 22153

  • UV-картирование: Да

  • Информация о LOD 3 уровней

  • Типы материалов и текстурных карт PBR

Показать полностью 1
Разработка Инди игра Инди Gamedev Раздача Unity Asset store Asset Токио 3D Город Видео YouTube Длиннопост
0
10
CyberCook
22 дня назад

Раздача Steam ключа Gigapocalypse на fanatical.com до 10 июня 14:00 МСК или пока ключи есть( кончились через 20 минут, после публикации )⁠⁠

Gigapocalypse

Раздача до 10 июня 14:00 МСК

Раздача Steam ключа Gigapocalypse на fanatical.com до 10 июня 14:00 МСК или пока ключи есть( кончились через 20 минут, после публикации ) Разработка, Gamedev, Раздача, Steam, Инди, Инди игра, Экшн, Казуальные игры, Аркадные игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздача Steam ключа Gigapocalypse на fanatical.com до 10 июня 14:00 МСК или пока ключи есть( кончились через 20 минут, после публикации ) Разработка, Gamedev, Раздача, Steam, Инди, Инди игра, Экшн, Казуальные игры, Аркадные игры, Пиксельные игры, Pixel Art, Видео, YouTube, Длиннопост

Станьте настраиваемым гигантским монстром с многочисленными навыками в Gigapocalypse, вдохновленном классическими фильмами о кайдзю, такими как «Годзилла» и «Кинг-Конг», а также классической игрой «Rampage».

ЗАБРАТЬ

  • Жанр : Экшен Казуальный Аркада 2D Боевик Инди

  • Страница steam

  • Все отзывы: Очень положительные (161)

  • Дата выпуска: 12 ноября 2021 г.

  • Разработчик: Goody Gameworks

  • Издатель: Headup

Системные требования

Минимальные:

  • ОС *: Windows 7 SP 1

  • Процессор: Dual Core 2.4 GHz

  • Память: 4 GB RAM

  • Графика: 1 GB VRAM

  • DirectX: Версия 9.0

  • Хранилище: 1 GB свободного места

Дополнительные примечания: подключение к Интернету требуется только для функции Highscores, игра полностью воспроизводится без подключения к Интернету.

Рекомендуется:

  • ОС *: Windows 7 SP 1

  • Процессор: Dual Core 3.0 GHz

  • Память: 8 GB RAM

  • Графика: 2 GB VRAM

  • DirectX: Версия 9.0

Хранилище: 1 GB свободного места

Дополнительные примечания: подключение к Интернету требуется только для функции Highscores, игра полностью воспроизводится без подключения к Интернету.

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 1 1
Разработка Gamedev Раздача Steam Инди Инди игра Экшн Казуальные игры Аркадные игры Пиксельные игры Pixel Art Видео YouTube Длиннопост
9
21
RottenRat
RottenRat
24 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Veliri - Дневник разработки⁠⁠

Veliri - Дневник разработки Разработка, Видеоигра, YouTube, Инди игра, Gamedev, Инди, MMORPG, Видео, Гифка, Видео ВК, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Привет, Pikabu!

Я все еще продолжаю делать ММО игру :)

Veliri - Дневник разработки Разработка, Видеоигра, YouTube, Инди игра, Gamedev, Инди, MMORPG, Видео, Гифка, Видео ВК, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Я разрабатываю 2D MMORPG, в стиле eve но с веселыми боями. Настоящая MMORPG где тысячи (в теории) игроков могут существовать в одном мире. Конечно, всё это особо не тестировалось, но да помогут мне духи машин.

Главная фишка — мир существует сам по себе: его населяют боты, полностью равноценные игрокам. Они торгуют, воюют, выполняют миссии и даже общаются между собой, создавая некую экосистему. А ещё в игре реализован настоящий non-target бой. Кривая физика в комплекте.

Демка игры уже доступна, буду рад отзывам.

https://store.steampowered.com/app/3100340/Veliri_Planet_of_Machines_Demo/

Девлог

С тех пор, как вышел последний девлог, я всем показывал игру, собирал фидбек, игра вообще никому не понравилась но меня это не остановит, потому что я не умею читать :D.

Veliri - Дневник разработки Разработка, Видеоигра, YouTube, Инди игра, Gamedev, Инди, MMORPG, Видео, Гифка, Видео ВК, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Но все же было исправлено очень много багов, интерфейсов, логики, полностью переработал саунд дизайн, оптимизировал всякое и вообще занимался всякими непотребствами. Надеюсь, и графику удастся подтянуть.

Но разработка новых фич тоже велась и вот что нового в игре.

Боссы и контрольные точки

В игре появились полноценные боссы — с отдельной полоской здоровья, своими билдами машин и поведением. Пока их двое, и они используются в сюжетной ветке. Но главное — они уже есть!)

Когда я добавил боссов, то быстро понял: игроки будут часто умирать от них, а каждая смерть означает потерю машинки. Чтобы это не стало фрустрирующим, я сделал контрольные точки в приватные локации.

На текущий момент сюжетные миссии ближе к одиночным играм, чем к классическому MMO. В демо доступны первые две миссии из семи запланированных — можете залетать)

Veliri - Дневник разработки Разработка, Видеоигра, YouTube, Инди игра, Gamedev, Инди, MMORPG, Видео, Гифка, Видео ВК, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Мощь 11 стволов

Движок игры теперь поддерживает использование множества видов оружия одновременно. У некоторых орудий появились «углы» поворота, и NPC умеют стрелять во все стороны, чтобы использовать всю огневую мощь по максимуму!

К сожалению, из-за сложности отрисовки прицела(ов) на клиенте такая возможность пока доступна только для NPC. В будущем её можно будет расширить но это уже в DLC )

Археология и петы

Археология — это механика, которая часто встречается в космических играх, от Stellaris до КР. Игрок высаживается на планету, и происходит небольшое приключение в виде текста. Такая механика напрашивалась ещё с самого начала, но я не мог правильно встроить её в игру и учесть лор и сеттинг.

Но я смог решить это через "петов". Поскольку моя игра — про роботов, то в качестве питомца здесь выступает «научный модуль», который летает за игроком и при этом обладает собственной личностью. Теперь он участвует во всех приключениях — исследует руины, бункеры и прочие локации.

Теперь с игроком путешествует аж два ИИ-персонажа — получился настоящий весёлый экипаж корабля 🚀

Veliri - Дневник разработки Разработка, Видеоигра, YouTube, Инди игра, Gamedev, Инди, MMORPG, Видео, Гифка, Видео ВК, Без звука, Короткие видео, Длиннопост
Veliri - Дневник разработки Разработка, Видеоигра, YouTube, Инди игра, Gamedev, Инди, MMORPG, Видео, Гифка, Видео ВК, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

На фоне пока нейромазня. Но я слишком нищий, чтобы заказать столько арта)

Всемирное зло

Я полностью переработал механику нпс фракции и теперь они очень похожи на доминаторов из кр2. Одновременно в игре работаю 3 их армии и они захватывают все сектора до которых могут дотянутся, включая безопасные сектора, в захваченных секторах они строят свои базы и наращивают больше сил.

Что бы эти товарищи не жестили у фракций появились отдельный армии (силы коалиции), который отбивают сектора обратно.

Veliri - Дневник разработки Разработка, Видеоигра, YouTube, Инди игра, Gamedev, Инди, MMORPG, Видео, Гифка, Видео ВК, Без звука, Короткие видео, Длиннопост
Veliri - Дневник разработки Разработка, Видеоигра, YouTube, Инди игра, Gamedev, Инди, MMORPG, Видео, Гифка, Видео ВК, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

покатушки по пустошам

Красные VS Желтые

Автопилот

Для игрока это конечно странно, но заставить ботов ходить преимущественно по дорогам для меня оказалась сложной задачей и поэтому я выделил это в отдельный пункт :D

Бонусом на дорогах машинка двигается на 30% быстрее.

Шахты?

Крч в какой-то момент я решил немного отвлечься от всего и сделал отдельную игру типа римворлда на минималках. Но что бы наработки не пропадали зря я вкарячил эту игру в основную и теперь это аналог “планетарного строительства” из евы. Там пока нет визуала, но логика работает и расширяема )

Связь между шахтой и игроком происходят через лифт, куда он направляет ресурсы/дронов и через него же получает ресурсы.

Veliri - Дневник разработки Разработка, Видеоигра, YouTube, Инди игра, Gamedev, Инди, MMORPG, Видео, Гифка, Видео ВК, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

В итоге

Игра по моему ощущению уже готова, все основные механики есть, работают и даже немного протестированы, спасибо всем кто заваливал баг трекер в дискорде :)

Теперь главное — доделать сюжет, дорисовать не дорисованное и запустить ранний доступ. А потом уже буду думать куда двигаться дальше )

Показать полностью 8 8
[моё] Разработка Видеоигра YouTube Инди игра Gamedev Инди MMORPG Видео Гифка Видео ВК Без звука Короткие видео Длиннопост
12
8
DiezLife
DiezLife
24 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

PANGIT: Разработка пролога для игры⁠⁠

Видео можно посмотреть на ВК Видео

Закончил работу над прототипом и приступил к созданию пролога для игры PANGIT, которая в недалёком будущем станет демо-версией и будет доступна в VK Play и Steam. Планирую предварительно провести плейтесты.

На видео показано выполнение нескольких квестов, взаимодействие с объектами и диалоги. Локализация пока не готова, поэтому часть текста на английском, часть — на русском.

Пока в ролике нет системы квестового журнала, инвентаря и лута, скоро будет, но пока я решил показать пример скрытого задания: персонаж попадает в туннель, где активируется скрытая цепочка событий с тайником. Игрок найдёт автомат, который упростит прохождение событий в канализации и поможет лучше подготовиться перед попаданием в закрытую зону — место, где развернётся основной сюжет игры.

Следить за разработкой можно по следующим ссылкам.

Телеграм: https://t.me/Pangit_Community
ВК: https://vk.com/pangit_community

добавить игру в список желаемого VK Play (Стим будет позже)

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди Инди игра Видеоигра Разработка Pangit Unreal Engine Шутер Видео YouTube
4
3
Unicorling
Unicorling
24 дня назад
Береника

Перестройка⁠⁠

Продолжаю переделывать локации сердца мира под новый лор, и более ускоренный гемплей. В будущем персонажи NPC так же будут заменены, нужно переделывать все квесты и остальные локации из демо версии.

Пока вместо моделей размещаю боксы, в будущем будут заменены полноценными моделями.

Игру планируется разделить на 4 эпизода, которые тут будут временем суток (утро, день, вечер и ночь).

Перестройка Gamedev, Blender, Компьютерная графика, 3D, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Видео, YouTube, Длиннопост
Перестройка Gamedev, Blender, Компьютерная графика, 3D, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Видео, YouTube, Длиннопост
Перестройка Gamedev, Blender, Компьютерная графика, 3D, Инди игра, Unreal Engine, Инди, Видео, YouTube, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] Gamedev Blender Компьютерная графика 3D Инди игра Unreal Engine Инди Видео YouTube Длиннопост
0
6
Unicorling
Unicorling
25 дней назад
Береника
Серия Berenice game

Танцули⁠⁠

Переделываю локации под новый лор, начал с выбора персонажа (одного но так работает ассет)

[моё] 3D Gamedev Компьютерная графика Unreal Engine 5 Фурри Furry scalie Unreal Engine Digital Видео YouTube Короткие видео
0
18
Nereon
Nereon
25 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Тест анимации с веб-камеры с помощью новых инструментов Metahuman Animator Live Link⁠⁠

Анимация захватывается с веб-камеры.
На изображении вебки отслеживаются датчики на лица (синие точки на превью)
Уже непосредственно с них берется и сглаживается движение, которое передается метахьюману.

В реальном времени отслеживается движение лица, шеи, головы, плеч. Причем, как подчеркивают сами разработчики, важно не разрешение камеры, а количество кадров в секунду, которое оно способно выдавать.

Т.е. анимация получится качественнее, если будет разрешение, например, 1280х720 px, но при этом с 60 кадрами в секунду. И хуже, если разрешение видео будет 4k, но при этом кадров будет 25.

Показать полностью
[моё] Unreal Engine Разработка YouTube Эфир Анимация 3D анимация Real-time Gamedev Видео
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Считаете себя киноманом 80 LVL?⁠⁠

Залетайте проверить память и сообразительность → Будет интересно

Киногерои Тест Текст
4
user8676564
user8676564
26 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Я посмотрел 200 трейлеров и выбрал 12 Топовых, в рамках, Rising Tide Challenge от Blue Ocean Games⁠⁠

Я посмотрел сотни и сотни трейлеров Rising Tide Challenge от Blue Ocean Games. Я также участвую в нем со своей собственной новой игрой – Tarot Gun, карточным рогаликом о проклятом Ковбое, который вынужден ставить свою семью на кон в карточной игре против Судьбы.

Tarrot-Gun Trailer by RK Games for Blue Oc...

Relic Abyss - Official Demo Release Announ...

Parasol Loom - Blue Ocean Games Rising Tid...

SOMNAMBULO: First Teaser

Super Animal Soccer Blue Ocean Trailer

Rising Tide Challenge - Warbound

Flutterscape • Final Form Trailer - for Rising Tide Chall...

rising tide trailer

Nickelodeon Match Up! - Video Pitch and en...

Pulp Action Shotgun Trailer

FUTURO DARKO RACER TRAILER

Ironwing Valiant - Trailer: Rising Tides C...

Что думаете по поводу этих игр? Делитесь мнением в комментариях, подписывайтесь на Ютубчик :)

Показать полностью
[моё] Инди игра Gamedev Разработка Инди Игры Компьютерные игры Unity Unreal Engine Программирование Браузерные игры Шутер YouTube Мобильные игры Игровые обзоры Видео
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии