Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Погрузитесь в логическую головоломку: откручивайте болты из планок на самых сложных уровнях! Вы не только расслабитесь в конце сложного дня, но еще и натренируете свой мозг, решая увлекательные задачки. Справитесь с ролью опытного мастера? Попробуйте свои силы в режиме онлайн бесплатно и без регистрации!

Головоломка. Болты и Гайки

Казуальные, Гиперказуальные, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Indiegamedev

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Indiedev Все
876 постов сначала свежее
76
ShivArt
ShivArt
8 месяцев назад
Лига Геймеров

Gunfield вышла в Steam. Это гибрид шмапа и рогалика, который я сделал в одиночку⁠⁠

Игра понравится поклонникам Vampire Survivors и любителям вертикальных скролл-шутеров, таких как Tyrian.

Игра представляет собой гибрид классического шмапа с элементами рогалика.

• Вы летите вперёд, успешно зачищая волны врагов, при этом стрельба происходит автоматически.

• Из поверженных врагов выпадают сферки опыта, и по достижении нового уровня вам предлагается выбрать одно из случайно выпавших улучшений.

• Забег длится около 25 минут. Начальные волны и первые два босса генерируются с элементом случайности, что придаёт разнообразие.

• Постепенно открываются новые способности, персонажи, а также ответвления, ведущие в новые локации.

Игра в Steam

Показать полностью
[моё] Gamedev Инди Инди игра Steam Разработка Indiedev Pixel Art Видео Компьютерные игры
20
19
ToTheOrbit
8 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Я попытался сделать гвно-трек из одной (почти) ноты для своей игры. А оказалось это СЛОЖНО!⁠⁠

Если ВДРУГ кому то интересно, программа называется Caustic 3
А игра - это Космо-Шутер с честной Физикой и Гравитацией HOTLOOP

[моё] Музыка Электронная музыка Драм-н-бейс Рейв Компьютерные игры The Prodigy Infected mushroom Indiedev Инди игра Игры Инди Gamedev Unity Разработка Бас Долбит нормально Steam Видео
12
34
CombatDicesTeam
CombatDicesTeam
8 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Galactic Showdown - ретро-аркадный шутер

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор⁠⁠

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

В мире видеоигр визуальная коммуникация играет ключевую роль. Face status bar - это концепция, когда лицо персонажа выступает индикатором различных игровых ситуаций. Для некоторых игр 90-х годов так это вообще киллер-фича.

Как это работает? Вместо привычных полосок, графиков и цифр, разработчики используют деформацию лица персонажа для передачи информации. Например, уменьшение здоровья персонажа отображается через покраснение лица, заплывшие глаза и капли крови и пота.

Решил попробовать запрототипировать этот прием в своем аркадном shoot'em up. Потому что ретро-шутеры у меня неизбежно ассоциируются с Doom и Quake. Набросок получился интересным и не сложным в исполнении. Теперь настало время разобраться, как это делали классики и что применимо для моей игры.

Doom (1993)

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

На дисплее отображается анимированное изображение головы Думгая. Получение урона заставит его стиснуть зубы от боли и посмотреть в сторону, откуда пришел урон. По мере получения урона его голова выглядит все более окровавленной и в синяках, становясь все хуже с каждой потерей 20%. Со временем, от бодрого морпеха персонаж постепенно переходит в умирающего окровавленного морпеха. Особый портрет есть для знаменитого IDDQD, когда лицо становится безэмоционально каменным с желтыми светящимися глазами. А когда Думгай подбирает новое оружие или использует крутое мощное оружие, то он зло улыбается.

По сути, лицо персонажа дублирует проценты здоровья. Но есть и уникальная функция, которой нет в HUD. Это взляды по сторонам, что помогает сориентироваться игроку.

Wolfenstein 3d (1992)

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

Хронологический порядок немного нарушен. Но уж простите, про Doom я подумал в первую очередь.

Здесь лицо главного героя, Уильяма Бласковица, так же начинает кровоточить по мере потери здоровья. Если я правильно помню, персонаж начинал смотреть влево-вправо при бездействии. и широко улыбался, когда уровень пройден. Напишите, пожалуйста, в комментариях про остальные статусы, если вы знаете.

Quake (1996)

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

Так же, как и в Doom и в Wolfenstein, лицо героя служит индикатором текущего здоровья и получения урона. Уникальный и забавный момент с пустым шлемом и глазами, когда игрок подбирает невидимость.

Carmageddon (1997)

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

В Carmageddon статусная панель имеет более юмористический подход. Но и игра же в другм жанре. Лицо водителя меняется в зависимости от происходящего в игре: от спокойного до испуганного или злого при столкновениях или авариях. Это добавляет комедийный элемент к жестокому геймплею и усиливает взаимодействие с игроком.

Metroid Prime (2002)

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

В этой игре концепция немного меняется по сравнению с олдовыми шутанами. Тут нет отдельной панели в UI. Но лицо героини отражается в визоре.

Моя реализация

Face Status Bar как в Doom: Лицо-индикатор Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Инди игра, Аркадные игры, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Indiegogo, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Ретро-игры, Длиннопост

Я сделал просто. Мой космический варвар, Нейку Скрежет, немного наклоняется при маневрах. И хищно улыбается при выстрелах и при уничтожении всех противников. При прогрыше - вместо персонажа отображаются помехи на экране. Позже я попробую сделать более выразительные и плавные анимации персонажа.

Заключение

Преимущества face status bar:

  • Уникальность и запоминаемость: Такой подход делает интерфейс игры более оригинальным и запоминающимся, создавая особую атмосферу. Для шутанов начала 80-х так это вообще был тренд.

  • Эмоциональная связь: Игроку сопереживает герою. Ну или угорает вместе с ним.

  • Визуальная ясность: Деформация лица легко читается и позволяет быстро понять состояние персонажа.

  • Дополнительная информация: Некоторые элементы гораздо выгоднее показать через лицо персонажа, чем другими индикаторами в UI. Например, откуда прилетел урон, как в Doom.

Недостатки face status bar:

  • Ограниченность: Не все параметры можно отобразить с помощью лицевой мимики. Однозначно, качественные параметры лучше подходят для лица-индикатора, чем количественные.

  • Сложность реализации: Разработка качественной лицевой анимации требует дополнительных усилий и ресурсов.

  • Устаревший подход: С появлением более современных способов отображения информации, face status bar может выглядеть несовременно. Но это спорно, если речь о ретро-играх. К тому же, есть прекрасные реализации в современных играх.

А какие еще игры вы знаете, где используется Face Status Bar?

Надеюсь, материал был интересен вам. Я буду рад услышать ваши комментарии и дополнения. А так же обратную связь на мою реализацию Face Status Bar в Galactic Showdown. Страница игры доступна на VP Play https://vkplay.ru/play/game/galactic_showdown и itch.io https://combat-dices-team.itch.io/galactic-showdown (есть бесплатная демо-версия).

Дальше я попробую провести еще разборы ретро-игр, чьи механики, как мне кажется, удалось затронуть в своем проекте. Не забудьте подписаться на профиль и добавить игру в свои вишлисты/коллекции/подписки, чтобы не пропустить новые статьи.

Кстати, у игры не так давно появился дом в ВК https://vk.com/galactic_showdown. Буду рад видеть вас в сообществе игры.

Всем удачной игры и приятного дня!

Показать полностью 6
[моё] Компьютерные игры Gamedev Инди Инди игра Аркадные игры Шутер Shoot em up Indiedev Indiegogo Разработчики игр Дневник разработки Ретро Ретро-игры Длиннопост
3
2
TheBeastApp
TheBeastApp
8 месяцев назад

LaPicante - Включай воображение!⁠⁠

LaPicante - Включай воображение! Игры, Головоломка, Telegram (ссылка), Telegram бот, Девушки, Indiedev, Gamedev, Инди игра, Гифка, Длиннопост

Изрядно надоело, что пошлого контента (порно и откровенной эротики) стало очень много. Все листают посты с очередной моделькой, которая выложила фото своего "вареника" на весь экран. Вся пикантность и красота женского тела обесценилась.

Короче - запилил игру, чтобы как-то исправить эту ситуацию.

Внимание!

В конце поста будет ссылка на игру в telegram. Если тебя это триггерит, вызывает бурление говн, начинает подгорать или проявляются еще какие-то ненормальные симптомы, то нам с тобой не по пути - иди своей дорогой, путник.

Суть игры

Твоя задача - по фрагменту изображения определить часть тела девушки:

- плечо

- грудь

- ягодицы

Это не так просто, как может показаться на первый взгляд.

Поэтому... ВКЛЮЧАЙ ВООБРАЖЕНИЕ!

Как играть в LaPicante

🕹️ Механика

Необходимо по фрагменту изображения определить часть тела девушки:

- плечо

- грудь

- ягодицы

На каждое изображение отводится не более 10 секунд. Количество ошибок ограничено.

🖼️ Галереи

Изображения разбиты на галереи. Галереи бывают обычными и premium.

В premium галереях самые красивые девушки 😉

🔥 Огоньки

Огоньки - энергия игрока. Они нужны для начала игры, открытия закрытых галерей и добавления бустеров.

Выполняй задания для получения огоньков.

🚀 Бустеры

Бустеры помогают тебе в игре:

- добавляют время

- добавляют право на ошибку

- убирают неверный вариант ответа

👥 Друзья

Приглашай своих друзей и получай бонусы.

Контент

Основной принцип при подборе изображений - умеренность. В игре нет элементов порно, откровенной эротики и прочих пошлостей. На изображениях сексуальные, красивые девушки, они могут быть полностью обнаженными, но все в рамках приличия. Так что можно играть в LaPicante всей семьей (шутка! 😊).

Парочка скриншотов

1/5

Ссылка

Если ты все еще здесь и хочешь попробовать - LaPicante

Показать полностью 6
[моё] Игры Головоломка Telegram (ссылка) Telegram бот Девушки Indiedev Gamedev Инди игра Гифка Длиннопост
0
5
CombatDicesTeam
CombatDicesTeam
8 месяцев назад
Лига Геймеров
Серия Galactic Showdown - ретро-аркадный шутер

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown⁠⁠

Всем привет! Я недавно выложил демо своей аркадной игры в ретро-стиле. Внезапно, игра оказалась похожей на Asteroids для игровых автоматов из прошлого века. Как это часто бывает в хобби, сначала делаем, потом думаем :-) Теперь настало время посмотреть, почему Asteroids стала такой популярной и чему я могу у нее научиться.

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Игровой автомат с Asteroids

Asteroids, вышедшая в 1979 году на игровых автоматах, стала настоящей легендой аркадного гейминга. Она не только положил начало новому жанру космических шутеров, но и навсегда оставил свой след в истории видеоигр.

Геймплей

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Геймплей Asteroids сводится к следующим механикам: управление космическим кораблем, избегание столкновений, стрельба по астероидам и летающим тарелкам двух видов. Крупные астероиды раскалываются на более мелкие. Летающие тарелки со временем начинают стрелять точнее. Сами тарелки в итоге становятся маленькими, чтобы в них было сложнее попадать. За уничтожение астероидов и летающих тарелок начисляются очки. Чем сложнее объект для поражения, тем больше очков. Чем больше очков набрал игрок, тем лучше.

Реиграбельность достигается за счет того, что астероиды генерируются процедурно. А осколки летят в случайные стороны. Это создает уникальные игровые ситуации при каждой игровой сессии.

Это достаточно простой геймплей, состоящий из понятных механик. Несмотря на элементы случайности, основной успех достигается за счет навыка самого игрока. Чем точнее он стреляет, тем лучше. Так же есть элемент стратегии, когда игрок должен выбирать, когда раскалывать крупные астероиды на более мелкие. Этот навык приходит с опытом. В итоге игрок соревнуется с другими игроками и с самим собой за лучший счет, которые показывает уровень крутости игрока.

Если так подумать, что это был уникальный геймплей того времени. Новинку для аркадных игр — разрушение астероидов на более мелкие части. Это добавляло динамику и стратегию в игру. Кроме того, у игры была простая, но атмосферная графика и запоминающийся набор звуковых эффектов.

Кому это могло понравиться?

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Возможно, это поможет и мне понять свою ЦА.

Целевая аудитория Asteroids изначально была довольно широкой.

- Дети и подростки: Простая механика и захватывающий геймплей привлекали детей и подростков, которые могли часами проводить время в аркадных автоматах, пытаясь побить рекорды. так же думается, что здесь был элемент тусовки, когда ребятишки собирались компанией, чтобы потусоваться возле аркадных автоматов. То это и очное соревнование и шумное времяпрепровождение. Но это не столь важно сейчас, когда можно поиграть с друзьями, не отрывая зад от дивана.

- Взрослые: Игра привлекала и более старшую аудиторию, которая находила в ней способ расслабиться и отвлечься от повседневных забот. Вероятно, взрослым игра нравилась из-за революционности геймплея. Ну и азарт, конечно же.

А почему игра может быть интересна сейчас?

- Ностальгия. Для многих игроков старшего поколения эти игры связаны с приятными воспоминаниями о детстве и юности, поэтому они с удовольствием возвращаются к ним.

- Простота. Современный игрок не любит долго разбираться в играх. Времена игроков-гиков прошли. Понятные, простые и азартные игры выглядят более привлекательными. Подтверждение тому, дикая популярность гипер-казуальных игр. Хотя не хотелось бы путать простоту и примитивность.

- Доступность. Тут речь про мобильные игры. Сейчас у каждого есть крутой компьютер в кармане, чтобы залипнуть в него при люьом удачном моменте. Механики Asteroids хорошо ложатся в формат мобильных или приставочных игр.

Еще Asteroids использую как мини-игру.

Asteroids как мини-игра в GTA Vice City

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Игровой автомат из GTA Vice City

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Основные отличия от классической Asteroids:

1. Движение возможно, только если есть энергия. Если нет энергии, то будет расходовать прочность корабля.

2. Концепция белых и черных сфер. Черные притягивают к себе корабль и наносят урон. Белые сферы - отталкивают и восстанавливают здоровье.

Сферы - довольно крутая идея, потому что предполагает несколько стратегий получения большого счета.

Возможно, вы знаете еще тайтлы, где наследники Asteroids встречаются, как мини-игры? Обязательно поделитесь в комментариях.

Современные реализации

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Есть реализация игры от Microsoft. Насколько я понимаю, это порт оригинала без каких либо изменений.

Еще я походил по Steam и нашел несколько тайтлов, вдохновленных Asteroids.

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Asteroids: Recharged (2021). Первое, что бросается в глаза - яркая неоновая графика. Так же здесь разнообразное оружие, в то время как в оригинале было только одно. И кооперативные режим. Кооперативные режим - это классно для стримов и просто для компаний. Помню, как мы с другом залипали в Crimsonland на одном компе.

Еще заметил, что тут есть задания, которые нужно выполнить в течении игрового уровня. Я тоже сделал такой подход в своей игре. Выглядит, что это дает больше разнообразия, чем просто уничтожение всего на экране для победы.

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

AST-Hero (2021). У этой игры интересный лозунг. Если бы хит 1979 года "Астероиды" вышел сегодня, как бы он выглядел? Несколько десятков уровней, прокачка корабля, мини-боссы и боссы. Все выглядит сочно и приятно. Кажется, как то так я представлял свой Galactic Showdown на этапе прототипа.

Что важно отметить, кмк, так это наличие очков у оригинала и у всех увиденных последователей. Я в своей игре удалил подсчет очков, потому что не понял, на что они могут влиять. Но возможно, я сделал это напрасно.

Еще мне не нравится мизерное количество отзывов в Steam :-( Все внимание досталось предыдущей игре?

Анализ Asteroids (1979). Легенды, на которую внезапно похожа моя игра Galactic Showdown Gamedev, Компьютерные игры, Инди, Шутер, Shoot em up, Indiedev, Аркадные игры, Разработчики игр, Дневник разработки, Ретро, Длиннопост

Серия Super Mega Space Blaster. Игра от соло-разработчика. Битвы на одном статическом экране. Несколько разных кораблей с разными характеристиками. Игровые режимы

Хотелось бы рассмотреть и другие вышедшие проекты, где основной игровой цикл схож с Asteroids. Если вы встречали такие, пожалуйста, напишите об этом в комментариях.

Заключение

Получилось хоть и поверхностное, довольно интересное исследование Asteroids. Надеюсь, материал был вам интересен. Я буду рад услышать ваши дополнения и комментарии. А так же обратную связь на мою реализацию - Galactic Showdown. Бесплатное демо доступно на itch.io https://combat-dices-team.itch.io/galactic-showdown.

Насколько удалось передать дух родоначальника?

Дальше я попробую провести еще разборы ретро-игр, чьи механики, как мне кажется, удалось затронуть в своем проекте. Не забудьте подписаться на профиль и добавить игру в свои вишлисты/коллекции/подписки, чтобы не пропустить новые статьи.

Кстати, у игры не так давно появился дом в ВК https://vk.com/galactic_showdown. Буду рад видеть вас в сообществе игры.

Всем удачной игры и приятного дня!

Показать полностью 8
[моё] Gamedev Компьютерные игры Инди Шутер Shoot em up Indiedev Аркадные игры Разработчики игр Дневник разработки Ретро Длиннопост
2
1
pathofthegames
pathofthegames
8 месяцев назад

Одна голова хорошо, а со сканером лучше!⁠⁠


Звездная дата [D-18 : M-A : Y-7E8]

Важная информация об условиях труда будущего специалиста по управлению планетарными процессами!
Для комфортного выполнения поставленной задачи наши инженеры вместе с отделом дизайна разработали передовой костюм-скафандр, который оснащен рядом высокотехнологичных функций. Ключевая из них - сканер, который станет незаменимым помощником на поверхности планеты!

Сканер позволяет:
1) Обнаруживать скрытые артефакты и аномалии, незаметные обычному глазу.
2) Определять расстояние до ключевых объектов миссии.
3) Передавать информацию о местности координатору миссии, который будет находиться на орбите планеты во время выполнения задачи.

Одна голова хорошо, а со сканером лучше!

Показать полностью
[моё] Gamedev Indiedev Видео
0
6
Scowlet
8 месяцев назад
Инди игры

Escape from CALYPSO получила большое демо⁠⁠

Escape from CALYPSO получила большое демо Игры, Инди, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, YouTube (ссылка), Длиннопост

Игра от соло разработчика, получила новый тизер, и новую большую демку в STEAM.
https://youtu.be/bISTQYDGzlY?si=i3F3RwIqhZuqijs1
https://store.steampowered.com/app/2727520/Escape_from_CALYP...

Это темный, мрачный sci fi survival с элементами хоррора и метроидвании.

Наш главный герой, волею судьбы попадает на заброшенный, на первый взгляд, огромный колонизационный корабль Calypso, дрейфующий куда то в космосе. И теперь человек, не обладающий какими то специальными знаниями, должен суметь выжить и выбраться с этого корабля. Усложняется всё загадочным существом, некой тварью, а также некоторыми бывшими членами экипажа которые стали не доброжелательными монстрами. Они будут охотиться на главного героя, и тот будет вынужден убегать, прятаться, отстреливаться, отпугивать и хитрить, дабы не попасться в их жаркие объятия.
В процессе исследования корабля игрок будет решать логические загадки, находить выживших, крафтить различные девайсы по найденным инструкциям которые будут необходимы для выживания, чинить сломанные приборы, решать задачу своего выживания.

Escape from CALYPSO получила большое демо Игры, Инди, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, YouTube (ссылка), Длиннопост
Escape from CALYPSO получила большое демо Игры, Инди, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, YouTube (ссылка), Длиннопост
Escape from CALYPSO получила большое демо Игры, Инди, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, YouTube (ссылка), Длиннопост
Escape from CALYPSO получила большое демо Игры, Инди, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, YouTube (ссылка), Длиннопост
Escape from CALYPSO получила большое демо Игры, Инди, Gamedev, Indiedev, Компьютерные игры, YouTube (ссылка), Длиннопост
Показать полностью 5
Игры Инди Gamedev Indiedev Компьютерные игры YouTube (ссылка) Длиннопост
1
7
CombatDicesTeam
CombatDicesTeam
8 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Galactic Showdown - ретро-аркадный шутер

Демо версия ретро аркады Galactic Showdown, вдохновленной Galaga (1981) и Asteroids (1979) с элементами RPG⁠⁠

Всем привет.

Делиться - это хорошо. И мы рады поделиться с вами демо-версией аркадной ретро-леталки в жанре shoot'em all. На самом деле, сейчас для нас критически важно собрать как можно больше обратной связи, чтобы понять удачные и провальные решения. Ну и конечно что выслушать предложения и идеи.

Ознакомиться с игрой можно на itch.io https://combat-dices-team.itch.io/galactic-showdown. А так же в группе в ВК https://vk.com/galactic_showdown. Так же демо версия есть на Игровом Толчке (Game Jolt).

Игра была сделана под впечатлением легендарных Galaga (1981) и Asteroids (1979). Но не в коем случае пытается переплюнуть или даже их копировать. Скорее, переосмысляет часть механик этих старых но славных игр под свой лад.

Игрок управляет юрким космическим кораблем, который всегда в движении. Одна из главных особенностей - это только одна пуля игрока на экране! Это есть в Galaga. Если игрок попадает в цель, то можно сразу выстрелить еще раз. Если промахивается - придется ждать, пока пуля не улетит за край экрана.

Кроме уничтожения противников нужно еще и маневрировать между процедурно-генерируемыми астероидами. Будьте осторожны! Астероиды начинают движение при столкновении с пулями или космическими кораблями противника. Уничтожение астероидов не является основной задачей

Каждый последующий уровень - это уникальная комбинация противников. В демо версии сейчас доступно 4 уровня и мини-босс.

За прохождение каждого уровня в первый раз игрок получает игровую валюту - звезды. За игровую валюту можно "прокачать" корабль. Например, установить новое орудие или разблокировать особую способность корабля.

В демо сейчас есть:

  • Пуля-бумеранг, возвращающаяся к игроку после выстрела.

  • Управляемая пуля, изменяющая траекторию при маневрах игрока.

  • Щит, дающий неуязвимость на короткий промежуток времени.

  • Противокорабельная мина, уничтожающая преследователей.

  • Пассивный навык пилота "Жажда", ускоряющий корабль игрока при небольшом количестве противников на экране.

Так же звезды для развития корабля выдаются за игровые достижения и особые игровые задания. Игровое задание можно получить при повторном выборе уже пройденного уровня.

Если игра вам интересна, не забудьте подписать на наш профиль. Надеемся, что игра вызовет у вас положительный эмоции. Не забудьте постелить антипригарный бронелист на свое игровое кресло :-)

Удачной игры!

Показать полностью
[моё] Инди игра Gamedev Компьютерные игры Инди Видео Ретро Шутер Indiedev Аркадные игры Разработчики игр Видео ВК
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии