Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Классический арканоид для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни в арканоиде.

Арканоид Пикабу

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Indiegamedev

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Indiedev Все
876 постов сначала свежее
4
AliriGameCompany
AliriGameCompany
3 месяца назад

Konnichiwa! С вами Aliri! Иттан-момэн и другие неожиданности⁠⁠

Konnichiwa! С вами Aliri! Иттан-момэн и другие неожиданности Indiedev, Инди игра, Gamedev, Metroidvania, Арт, Game Art, Япония, Японская мифология, Культура, Мифология, Мифы, Action, Темное фэнтези, Гифка, Длиннопост

Когда вы последний раз проверяли пыльные половые тряпки в углу? Если давно, то держите ухо востро — Иттан-момэн уже поджидает! 🪭

В японской мифологии забытые вещи могут стать ёкаями-цукумогами — ожившими предметами. Не все опасны, но расслабляться не стоит: в ночи даже брошенные тапки могут вас подкараулить!

Konnichiwa! С вами Aliri! Иттан-момэн и другие неожиданности Indiedev, Инди игра, Gamedev, Metroidvania, Арт, Game Art, Япония, Японская мифология, Культура, Мифология, Мифы, Action, Темное фэнтези, Гифка, Длиннопост

А что уж говорить про Иттан-момэн — белую тряпицу, которая летает по ночам и устраивает засады на зазевавшихся путников. По мифам - это хитрый враг: быстрый, непредсказуемый и всегда готов обвить вашу шею! В игре он будет не менее быстр 😈😈

Konnichiwa! С вами Aliri! Иттан-момэн и другие неожиданности Indiedev, Инди игра, Gamedev, Metroidvania, Арт, Game Art, Япония, Японская мифология, Культура, Мифология, Мифы, Action, Темное фэнтези, Гифка, Длиннопост

Но какой же он милый, правда? Сможете ли вы парировать его хлопковые атаки? Узнаете в бете проекта, когда она будет готова!

Спасибо нашим аниматорам за работу! С: 🪭❤️

Konnichiwa! С вами Aliri! Иттан-момэн и другие неожиданности Indiedev, Инди игра, Gamedev, Metroidvania, Арт, Game Art, Япония, Японская мифология, Культура, Мифология, Мифы, Action, Темное фэнтези, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 4
Indiedev Инди игра Gamedev Metroidvania Арт Game Art Япония Японская мифология Культура Мифология Мифы Action Темное фэнтези Гифка Длиннопост
0
1
UniqueGanich
UniqueGanich
3 месяца назад

Релиз Forest Escape⁠⁠

Ссылка для скачивания: browser://neuro-translate/?threadId=dc3253a5

Подробней про сюжет вы можете почитать вот тут: https://pikabu.ru/story/vyishel_tizertreyler_novoy_igrulki_forest_escape_12470979?utm_source=linkshare&utm_medium=sharing

Не буду копировать текст с того поста. Лучше расскажу про водохранилище что это мой первый проектик, буду рад любой активности.
Проект НЕ забросился, я не успел реализовать всё что хотел и потому я уже работаю над обновлением V1.1 которое выйдет в ближайшие время. Баги которые мы найдём я тоже исправлю в этой версии. Если хотите помочь проекту, то можете сами поискать баги и написать в нужном канале о них на нашем Discord сервере. Я рассмотрю каждый баг и что смогу исправлю в новой версии. Так же есть Boosty где вы можете финансово помочь нам делать новый контент и повышать его качество. Если же вы хотите поработать с нами и помочь нам, или же просто набраться опыта в своей сфере, то на том же Discord сервере можно подать заявочку и помогать нам улучшать контент.

YouTube: https://www.youtube.com/@Ganich13
Discord: https://discord.gg/tGYvDJqfN3
Boosty: https://boosty.to/uniqueganich
VK видео (никакого эксклюзива, тупо копирка из YouTube): https://vkvideo.ru/@club229678682
RuTube (никакого эксклюзива, тупо копирка из YouTube): https://rutube.ru/channel/58778448/

Да, уже 2/2 постов на моём пикабу, это чисто рекламные посты, какой же кайф

Показать полностью
[моё] YouTube (ссылка) Разработка Gamedev Компьютерные игры Игры Indiedev Инди Инди игра Инди-хоррор Хоррор игра Survival Horror Видео YouTube Короткие видео
0
2
UniqueGanich
UniqueGanich
3 месяца назад

Вышел тизер-трейлер новой игрульки Forest Escape⁠⁠

Вышел тизер-трейлер новой игрульки Forest Escape Gamedev, Компьютерные игры, Indiedev, Инди, Разработка, Игры, YouTube (ссылка)

Вы пришли на непонятно зачем охраняемую территорию и пытаетесь снять что то паранормальное, но получится ли у вас это сделать? Ведь вам будут мешать бравые бойцы КИБ и не дай бог вы попадётесь им на глаза. Вы смогли перелезть через забор, включили камеру пошли исследовать окрестности ииии... Вот беда! Лестница осталась по ту сторону забора. Единственный способ сбежать это открыть 5 замков на парадном входе. Самая надёжная защита в мире, правда? А ключи эти разбросаны по разным краям карты. Может вам повезёт и все ключи будут рядом, а может вы будете ходить от одного угла до другого.

Как вы уже поняли вам предстоит собрать все ключики и выйти, это мой первый проект и он сырой, не оптимизированный, кривой, короткий и в целом так себе. Команда тоже небольшая, композитор, да 3д моделист, ну и я ещё. Старался сделать что то хорошее и насколько хорошо я старался оцените вы! Но только после релиза:3

Тизер: https://www.youtube.com/watch?v=qw7y1ml4uto

Discord сервер студии: https://discord.gg/tGYvDJqfN3

ну давайте, засрите комменты тем что тизер параша, игра параша, я у параши и вообще всё что я делаю параша

Показать полностью
[моё] Gamedev Компьютерные игры Indiedev Инди Разработка Игры YouTube (ссылка)
4
0
AliriGameCompany
AliriGameCompany
4 месяца назад

Konnichiwa! С вами Aliri!⁠⁠

Всем привет из затяжной болезни. Погода прыгает как сумасшедшая, будто кто-то уже до нас свитки открыл (положите на место, рано :D). С такими перепадами давления и температур сложно не заболеть, но, надеюсь, у вас всё хорошо, дорогие наши ❤️

Konnichiwa! С вами Aliri! Indiedev, Инди игра, Gamedev, Мифология, Японская мифология, Metroidvania, Арт, Game Art, Action, Темное фэнтези, Длиннопост

Но новости не ждут! Осталось всего несколько комнат, и весь фон локации леса будет готов. Останется немного - сюжетные места отрисовать подробнее, предметов добавить, и вообще песня будет. Со стороны персонажей тоже подвижки есть: несколько NPC готовы занять свои места в мире. Ну вы же не думали, что мы дадим вам пустую бету? 😉

Konnichiwa! С вами Aliri! Indiedev, Инди игра, Gamedev, Мифология, Японская мифология, Metroidvania, Арт, Game Art, Action, Темное фэнтези, Длиннопост

Кстати, места, где они будут обитать - временные. В полной версии некоторые из них потеряются на большой карте, в надежде, что вы их найдёте 😉 (не говоря уже о тех, кто планируется нарисоваться в полной версии :D ). Но до этого еще релиз беты в Steam, вишлисты и поиск финансирования.

Konnichiwa! С вами Aliri! Indiedev, Инди игра, Gamedev, Мифология, Японская мифология, Metroidvania, Арт, Game Art, Action, Темное фэнтези, Длиннопост

Но это не все новости с полей! Программисты в поте лица и с пятьюдесятью кружками чего-то (смотря на их глаза, я боюсь спрашивать, ахахха), продолжают делать наш собственный инструментарий в программе.

Пока они восстанавливали утраченное, пришло понимание, что для более детальной отладки боевой системы, чтобы она всегда работала и ощущалась именно так, как задумана, нужно подкручивать всё напрямую 😱🤩

Но и без небольших проблем в нашем деле никуда 🥲 У нас огромная нехватка аниматоров - это место пока проседает больше всего. Справляемся, но с треском. А потому, если кто хочет присоединиться к команде - пишите нам. Пока, к сожалению, только энтузиазм. Но после выхода беты, как я уже много раз писала, будем искать финансы.

Konnichiwa! С вами Aliri! Indiedev, Инди игра, Gamedev, Мифология, Японская мифология, Metroidvania, Арт, Game Art, Action, Темное фэнтези, Длиннопост

Как говорится, не будет денег, не будет и полной версии игры, как бы грустно это ни звучало. Но не будем о плохом :D

Всем хорошего дня и прекрасной недели! ❤️😉

#indiedev #indiegame #gamedev #selfdevour #metroidvania #art #JapaneseCulture #actionadventure #darkfantasy

Показать полностью 3
Indiedev Инди игра Gamedev Мифология Японская мифология Metroidvania Арт Game Art Action Темное фэнтези Длиннопост
0
4
frangovalex
frangovalex
4 месяца назад

RTX в Stone Simulator – перебор?⁠⁠

1/5
Показать полностью 5
[моё] Gamedev Инди Unreal Engine Nvidia RTX Indiedev Stone Simulator Инди игра
4
8
mounti551
4 месяца назад

Всем привет! Мы с другом сделали easy версию цивилизации 7. Только здесь нужно играть за злых!⁠⁠

Несколько месяцев пота, наш первый серьезный совместный проект. Игра на Unity, ориентирована больше на боевку, чем на мирное созидание.
На данный момент есть 4 класса - пехотинец, копейщик, лучник и тяжелый пехотинец (рыцарь)
Экономика завязана на золоте, которое производят поселения.

[моё] Indiedev Инди игра Unity Gamedev Инди Разработка Видео Без звука Вертикальное видео Короткие видео
4
6
frangovalex
frangovalex
4 месяца назад

Через тернии к… симулятору камня? (наш опыт выхода в Steam)⁠⁠

Через тернии к… симулятору камня? (наш опыт выхода в Steam) Steam, Инди, Самиздат, Gamedev, Инди игра, Симулятор, Indiedev, Unreal Engine, Видео, YouTube, Длиннопост

Далее много текста, но если все сократить то получится такой тезис:

Мы создавали игру мечты, но спустя 5 лет работы на чистом энтузиазме сделали Симулятор камня. От эпичных сражений в Action/RPG до... камня, который просто лежит. Это не шутка. Это реальная игра в Steam.

Предисловие: возможно кто-то еще помнит серию постов “Через тернии к игре мечты” которую я начал более 5 лет назад. С тех пор мы успели дважды поучаствовать в Unrealcontest, а во второй раз даже получили какую-то номинацию.

Через тернии к… симулятору камня? (наш опыт выхода в Steam) Steam, Инди, Самиздат, Gamedev, Инди игра, Симулятор, Indiedev, Unreal Engine, Видео, YouTube, Длиннопост

В пике, команда энтузиастов достигала 30 человек, новые люди приходили, старые просто пропадали бесследно и даже переставали выходить на связь, все-таки энтузиазм хорош для коротких рывков, но пробежать марафон таким составом гораздо сложнее, если не невозможно.

В результате было принято решение заморозить проект и попробовать вернуться к нему немногим позднее, когда появится достаточное количество материальных и нематериальных ресурсов.

При этом у нас остался незакрытый гештальт, в виде отсутствия выпущенных игр на площадке Steam и мы решили во чтобы то не стало исправить это. Цель - выпустить игру в короткие сроки в Steam для того чтобы понять “как это” и с чем это едят. Было установлено несколько основных критериев:

  • 1 - Игра должна быть выпущена за месяц

  • 2, 3, 4, 5, * - Все что вытекает из первого пункта. Тут и отсутствие необходимости в привлечении доп ресурсов, и простота геймплея, и удерживание своей фантазии в руках чтобы уложиться в сроки.

Так и родилась идея создать Симулятор Камня (Stone Simulator), что-то похожее на легендарный аккаунт из твиттера “Камень в лесу” совмещенное с медитативной музыкой и приятным пейзажем.

Через тернии к… симулятору камня? (наш опыт выхода в Steam) Steam, Инди, Самиздат, Gamedev, Инди игра, Симулятор, Indiedev, Unreal Engine, Видео, YouTube, Длиннопост

И да, я в курсе что в стиме уже есть десятки похожих симуляторов. Cимулятор кокоса, мультиплеерный симулятор валуна и даже симлуятор сибирской березы, но меня это ничуть не смутило, а даже наоборот дало понимание что “идея” живет и даже пользуется спросом.

Концептуальное отличие от всех вышеозвученных игр это попытка “накрутить” механик к примитивному геймплею. Таким образом в нашем концепте камень должен быть зрителем всего происходящего вокруг, также он может реагировать на события или просто вести монолог о смысле жизни.

Через тернии к… симулятору камня? (наш опыт выхода в Steam) Steam, Инди, Самиздат, Gamedev, Инди игра, Симулятор, Indiedev, Unreal Engine, Видео, YouTube, Длиннопост

Камень не очень доволен очередным дождем

Мы пытаемся одновременно позиционировать ее с нескольких сторон.

  • Мемно-абсурдная составляющая - камень шутит, игрок зарабатывает абсурдные ачивки

  • Медитивная составляющая - ненавязчивые звуки, расслабляющая музыка со средневековым вайбом, и интересный обзорный вид

  • Театральаня составляющая - камень лишь зритель (будет дорабатываться после выхода в ранний доступ, на релизе только смена сезонов, все погодные эффекты и лишь пара событий не считая все монологи камня)

Через тернии к… симулятору камня? (наш опыт выхода в Steam) Steam, Инди, Самиздат, Gamedev, Инди игра, Симулятор, Indiedev, Unreal Engine, Видео, YouTube, Длиннопост

Сказано - сделано и спустя 3 недели в 20х числах января мы отправили первый драфт билда на проверку и получили финальный аппрув 8 февраля. Почему так долго?  Все просто нам трижды возвращали запрос на доработку. Если исправление занимает не более часа, то повторная проверка будет опять висеть от 3 до 5 дней. При этом проверяющий может отписать только 1 проблему после исправления которой (спустя еще 3-5 дней) вернет вам на доработку со списокм всего остального…

Чтобы избежать этого нужно было быть чуточку внимательнее и не торопиться. Вот с чем мы столкнулись, возможно кому-то пригодится:

  • Даже если вы не используете ИИ, пройдите опрос о его использовании , и опишите что вы не используете ИИ контент

  • Если на странице в Steam вы указываете какой-то из языков как поддерживаемый, внтутри игры всегда должна быть опция переключить его в любой момент времени

  • Если вы публикуете игру сделанную на Unreal Engine обязательно включайте распространяемые дистрибутивы в настройках (DirectX и Visual C++ Redist)

8 февраля страница нашей игры была опубликована в стиме. Сутки в ожидании первой статистики, и вот они заветные 9 вишлистов! (5 из которых от знакомых).

Нам не на что было опираться и мы оперировали информацией которые нашли в различных статьях, где-то мы видели что 20-40 вишлистов в день это “среднее” значение у подобных проектов, поэтому решили что нужно время на раскачку и это отличный результат для первого дня.

Все резко изменилось когда нашу игру заметил какой-то японский журналист и разместил информацию об игре на портале миллионнике, мы продержались на главной чуть больше двух дней, были в топе всех подборок и получали десятки комментарий.

Через тернии к… симулятору камня? (наш опыт выхода в Steam) Steam, Инди, Самиздат, Gamedev, Инди игра, Симулятор, Indiedev, Unreal Engine, Видео, YouTube, Длиннопост

Один из крупнейших постов об анонсе Stone Simulator в социальной сети x

Наверное нам просто повезло, или возможно стереотипная Япония действительно любит все странное и необычное. Но вот что из этого вышло:

Через тернии к… симулятору камня? (наш опыт выхода в Steam) Steam, Инди, Самиздат, Gamedev, Инди игра, Симулятор, Indiedev, Unreal Engine, Видео, YouTube, Длиннопост

Общая статистика вишлистов 85% - Япония

Через тернии к… симулятору камня? (наш опыт выхода в Steam) Steam, Инди, Самиздат, Gamedev, Инди игра, Симулятор, Indiedev, Unreal Engine, Видео, YouTube, Длиннопост

Посещения и показы страницы в Steam

Мы получили 2000 вишлистов за неполные двое суток!

Примечание: если вы как и мы любите следить за своим продуктом часами на пролет обновляя страницу после ее релиза то вот немного информации: статистика по показам страницы обновляется раз в сутки в 3 ночи по МСК, а вот с вишлистами все еще интереснее, обычно оно обновляется в 6 вечера по МСК, но если даже в это время статистика показывает 0, возможно это “лаг” Стима.

Так случилось и с нами, мы видели миллионные охваты в Твиттере, размещение новостей на более мелких японских сайтах, ну и основной пост на портале миллионнике 8 000 переходов на страницу в стиме и при этом абсолютный 0 вишлистов в течение двух дней. Но на третий статистика обновилась сразу по всем дням.

Много это или мало - пока неясно, учитывая что новость на Японском портале канула в небытие и вряд ли принесет еще трафик, показы заметно просели а органических вишлистов из стора по другим странам не более 30 в день. Если верить различным статьям то обычно другие игры стараются собирать десятки тысяч вишлистов до релиза, так как статистически только 12-24% из них конвертируются в продажи. Возможно оно получит новую волну “хайпа” после релиза.

Теперь мы ждем положенные две недели чтобы нажать заветную кнопочку “релиз” и проверить как наш камень чувствует себя с той стороны

Как обычно ждем ваши комментарии, с радостью ответим на все вопросы.

Саму игру можно найти в стиме и если вы добавите ее в вишлист то мы будем очень благодарны - Stone Simulator в Steam - https://store.steampowered.com/app/1425980/Stone_Simulator/?l=russian

Показать полностью 7 1
[моё] Steam Инди Самиздат Gamedev Инди игра Симулятор Indiedev Unreal Engine Видео YouTube Длиннопост
8
3
AliriGameCompany
AliriGameCompany
4 месяца назад

Врата духов в нашей игре - Тории, или же⁠⁠

Konnichiwa! С вами Aliri!

Работа продолжается, мир наполняется деталями, важными как для японского символизма, так и для лора игры.

Одним из самых важных и узнаваемых символов Японии считаются ворота духов – Тории, или же 鳥居, что в переводе означает «птичий насест».

Врата духов в нашей игре - Тории, или же Indiedev, Gamedev, Metroidvania, Платформер, Game Art, Инди игра, Игры, Видеоигра, Темное фэнтези, Японская мифология, Япония, Мифология, Аматерасу, Длиннопост

Это важная составная часть культуры страны Восходящего солнца. Ворота без створок, напоминающие букву П, олицетворяют синтоистскую религиозную символику. Их основная роль – отделить священную территорию богов ками от мира людей. Согласно верованиям, если пройти через ворота тории, человек попадет в земли богов и духов. Но следует быть осторожными, ведь ворота работают в обе стороны. Если человек в них зашел, то что-то может оттуда выйти.

Японские ворота тории встречаются в самых неожиданных местах: у подножия гор или у огромных скал, около водопадов, на живописных побережьях, даже в самой середине озер. Это так называемые «плавающие ворота». Природа в этих местах настолько покоряет красотой, что людям кажется, что тут находятся жилища богов. Японские божества – ками – сами являются частью природы, потому можно понять трепет людей и желание отделить эти места от «мирского».

Врата духов в нашей игре - Тории, или же Indiedev, Gamedev, Metroidvania, Платформер, Game Art, Инди игра, Игры, Видеоигра, Темное фэнтези, Японская мифология, Япония, Мифология, Аматерасу, Длиннопост

Существует много версий происхождения тории. Некоторые исследователи считают, что нынешнюю форму ворота приняли примерно в VIII веке по примеру похожих врат в Китае и Индии (можно увидеть на фотографии). Но есть и другая теория: первые из таких ворот могли появиться в результате того, что священную область в древности обозначали четырьмя столбами по углам и соединяли их веревкой, отделяя священное от мирского. В центре площадки устанавливали два более высоких столба для прохода священника. Немного напоминает тории, правда?

Врата духов в нашей игре - Тории, или же Indiedev, Gamedev, Metroidvania, Платформер, Game Art, Инди игра, Игры, Видеоигра, Темное фэнтези, Японская мифология, Япония, Мифология, Аматерасу, Длиннопост

В священной книге древнеяпонской мифологии «Кодзики» – «Записи о деяниях древности» – существует легенда о появлении врат. В вольном пересказе она звучит примерно так:

Однажды обидел Сусаноо, бог ветра и грома, свою сестру Аматерасу – богиню солнца. Да так сильно, что закрылась она огромным камнем в глубокой темной пещере. Солнце скрылось вместе с ней, над миром воцарилась вечная ночь, наступил настоящий хаос.
Люди и боги не знали, что делать. Земля без солнца стала чахнуть и умирать, но Аматерасу не отвечала на молитвы людей – так велика была её боль.
Как бы ни старались боги выманить солнце из пещеры, ничего у них не получалось. Тогда совет 800 божеств решил устроить у входа в пещеру грандиозное представление. Они возвели огромный птичий насест, на котором посадили тысячу разных птиц. Заинтересовавшись пением и заслушавшись им, Аматерасу покинула пещеру. Солнце снова засияло на небесах.

Врата духов в нашей игре - Тории, или же Indiedev, Gamedev, Metroidvania, Платформер, Game Art, Инди игра, Игры, Видеоигра, Темное фэнтези, Японская мифология, Япония, Мифология, Аматерасу, Длиннопост

Показать полностью 4
Indiedev Gamedev Metroidvania Платформер Game Art Инди игра Игры Видеоигра Темное фэнтези Японская мифология Япония Мифология Аматерасу Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии