Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
В Битве Героев вы будете уничтожать монстров, отправляться на приключения со своим кланом. Вас множество локаций, монстров, снаряжения. Приведи своего героя к победе!

Битва Героев

Приключения, Ролевые, Кликер

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Фильмы

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Юмор Актеры и актрисы Советую посмотреть Новинки кино Сериалы Голливуд Все
22 поста сначала свежее
7
VitaleyPryadein
VitaleyPryadein
8 месяцев назад

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг⁠⁠

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

Мой одноклассник сделал превью для всех моих фильмов, кстати, позже он сыграл моего брата в фильме «Трясина». Ребятам не понравилось название студии. Его я придумал когда в кинопрокате увидел серию DVD дисков «Коллекция Стенли Кубрика».

Помню было мне 10 лет и я копил на новенький… но не мопед, конечно, это было не интересно, а на новенькую камеру. Это были времена задолго до смартфонов с их крутыми камерами (что обидно сегодня, потому что практически любой человек имеет доступ к созданию самого крутого изображения, и как эта возможность используется? Чтобы снимать дурацкие блоги и шутки про говно? Люди сегодня слишком мелочны и примитивны.

Я был просто в восторге от нуарных боевиков и мрачных фильмов криминальной тематики, я все пересмотрел на тысячу раз: и «крестного отца» и «однажды в Америке» и все творчество Тарантино. Я знал наизусть все шедевры кино. Грезил о фестивалях, каннских ветках и берлинских медведЯх… и вот мне 10-11 лет, и я черт возьми не хочу ждать когда вырасту, я хочу все и сразу, сейчас… нашли мы с пацанами у кого то из двора аналоговую камеру (чтоб вы понимали, серьезная техника в начале 2000-х, далеко не у каждого были компьютеры) набрал парней (нам по 10 лет, мы школьники, времени свободного у нас полно, особенно летом) и собственно, что снимать то? Я хотел крутой боевик, вроде тех, которые смотрел, ну типа знаете «Без лица», а что главное в боевиках - конечно пушки! И вот мы находим несколько пластмассовых пистолетов (тогда еще модно было пистолетики с пистонами иметь) и изображаем на камеру крутых гангстеров. Эх… и вот тут интересно то, что ты даже будучи шпендиком начинаешь задумываться о том, что нельзя просто бегать в кадре с пистолетом, нужен какой то сюжет. А какой? Это сегодня я имею представление о том что такое драматургия, как она строится, какие есть этапы, что есть «дуга характера» героя, чеховские ружья и т д и т п… но тогда я просто хотел чтобы было круто. И мы взяли уже готовый фильм с Мэлом Гибсоном «Расплата» и решили тупо его переснять. Ну прям кадр в кадр, тоже самое, только играют 10 ти летние мальчишки.

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

У меня была кассета именно с такой обложкой, крутой был фильм.

Конечно я был главным героем и изображал грабителя Портера. Вот мы наснимали несколько эпизодов и показываю я родителям, а они почему то смеются!!! Не восхищаются, не говорят какой я гениальный, а ржут… в этот момент что то внутри сломалось, земля убежала из под ног… получается, что я сделал ДЕРЬМО?) убогое говнище над которым можно только ржать. Не так я представлял все это в своей голове. Думаете я остановился? Нет! Я продолжил дальше и совершенно заморочился на этих самых съемках, я стал одержим… я ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕСНЯЛ ФИЛЬМ КВЕНТИНА ТАРАНТИНО «БЕШЕНЫЕ ПСЫ»

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

Я не шучу, мы пересняли его целиком в наших квартирах и в офисе моего папы. Хорошо что он не сохранился, это был бы кринж.

Это была зима, год наверное 2003 или типа того. Я сам играл мистера оранжевого и валялся в луже кетчупа целую неделю (да да и при этом руководил процессом как режиссер) к сожалению фильм (как и большая часть моего раннего «творчества»)не сохранился но опыт был мощный.

Потом мне, как и любому автору захотелось чего то «своего», ну вы понимаете, хочется быть особенным, как всегда. И вот я сел писать собственный сценарий. Этот фильм я назвал «Вернувший долг» и он был ПОЛНОМЕТРАЖНЫМ. Чувствуете какие амбиции у 13-ти летнего пацана.

Сюжет банального детектива. Есть бандит и есть коп.

Когда то коп работая под прикрытием, попал в банду и после ограбления (во время дележки добычи) выяснилось что казачок то засланный. В итоге случившейся перестрелки (а мы попадание пуль натурально изображали с помощью приклеенных к голому телу петард, вернее сама петарда корсар крепилась к металлической пластинке а затем под рубашку.

Конечно это было безумие и сегодня вспоминая это, я удивляюсь как никто из нас не пострадал на съемках.

И вот во время перестрелки все друг друга перестреляли, но главный герой и бандит выжили. Коп начал свою обычную жизнь, а бандита засунули в тюрягу. Спустя пяток лет бандит выходит и хочет сварганить последнее дельце чтобы уйти на покой. Но после ограбления и разборок со своим бывшим боссом на его след выходит тот самый знакомый коп. И фильм шел… приготовьтесь… полтора часа! Он был невероятно скучным, с тупыми диалогами и плохо поставленным монтажом… но он был и я его осилил.

Это что касается периода так сказать, несохранившегося материала. Теперь перейдем к тому, что сохранилось до сегодняшнего дня.

Период РАСЦВЕТА СТУДИИ!

Шло время, мы продолжали что то снимать, по большей части убогонькое и сразу отправляющееся в корзину, но потом я перехожу в гимназию российской культуры при ТГАМЭУиП (Тюменской государственной академии мировой экономики управления и права).

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

Так гимназия выглядит сейчас. Раньше не было всех этих рисунков, было просто желтое здание.

Итак, 2007 год и мой первый успех на кинопоприще!

Короткометражный х/ф «ТРЯСИНА»

В 10м классе на предмете «обществознания» мне внезапно до конца первой четверти преподаватель говорит что мол в конце года надо сделать какой то большой проект который и закроет мою годовую успеваемость по предмету. Предлагали на выбор что то такое грандиозное: проект или презентация. И тут мне пришла в голову чумовая идея. Я прихожу после уроков к преподавателю и говорю:

«Я хочу снять художественный фильм!»

Идея была интересная и даже эксцентричная, преподаватель был удивлен и сказал мол давай, мы вместе выбрали тему «девиантное поведение подростков», она хотела меня курировать, но я сказал что хочу все сделать сам и так, как вижу я.

И вот наступили осенние каникулы, я написал сценарий будущего шедевра, собрал команду из своих друзей и даже приобщил бывшего одноклассника Андрея, из предыдущей школы. А потом работа закипела. Мы так увлеклись съемками и сняли этот фильм за неделю.

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

Фильм я посвятил вечной проблеме наркомании среди подростков. На скриншоте самая жуткая сцена фильма, которая реально впечатляет даже сегодня.

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

Мой друг Илья сыграл того самого продавца Стафа и это самая его лучшая роль в нашем кино!

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

Фильм получился жестоким и агрессивным, снятом на надрыве и на эмоциях.

Приходит время закрывать первое полугодие и я показываю свой фильм в школе перед классом и коллегией преподавателей. Сказать что фильм произвел фурор это ничего не сказать. Я защитил экзамен на пятерку! Помню как ходил по коридорам своей гимназии и все шептались, смотрели на меня, я чувствовал себя особенным, как будто сделал что то важное, нужное.

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

Главное что это было настоящее кино! Да, кривое-косое, но уникальное и интересное, и оно никого не оставило равнодушным.

То было время задолго до того, как стало модным вести свои блоги и каналы на YouTube. Позже мы с Ильей много раз вспоминали этот наш успех и кусали локти, что вот не в то. Немного не в то время мы начали снимать свои фильмы. Немного бы попозже и чтобы на YouTube и кто знает… может и жизнь сложилась бы совсем по другому. Долгие годы этот фильм был в забвении и пылился на жестком диске старого домашнего ПК. И вот он мне случайно попался. Я его пересмотрел и в принципе могу сказать, что он вполне себе смотрибелен, даже спустя 17 лет. Сцена с наркоманом на чердаке по сей день может произвести впечатление. В общем, я считаю что это произведение вполне себе заслуживает внимания и может считаться одной из моих "серьезных" доделанных работ. Конечно, снято все из рук вон плохо, монтаж рваный, звук плохой, записанный на старую цифровую камеру. Местами все это выглядит наивно. Но чувствуется, что сделано с "душой". В нем есть какой-то живой вайб начала двухтысячных. Это прикольно, очень смело для мальчишек 16-ти лет. И мне за него не стыдно. А это наверное самое главное. Я намерено не пытаюсь его как-то приукрасить, изменить, улучшить, оставлю в том виде, в котором он есть. Потому что это законченная работа. И этот фильм я выложил, чтобы вы могли его посмотреть.

Далее, завучи и даже директор ждали от меня новых свершений, чего то этакого (от школьника 10-го класса) а я воспрявший и сильно поверивший в свои режиссерские данные решил сделать еще.

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

2008 год. Фильм «С небес на землю»

«С небес на землю» получился слишком абстрактным и непонятным и по большей части он был основан на записях моих путешествий. Помните времена когда доллар стоил 30 рублей. У моих родителей тогда была возможность отправить меня заграницу и я много путешествовал. В разных странах я снимал разные кадры, а когда вернулся сделал нарезку и смонтировал фильм, но его не оценили, после тяжелой и сложной драмы этот фильм воспринимался как какая то ерунда.

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост
Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

Кадр был снят в спортзале гимназии, в которой я учился

До конца школы мы больше ничего так и не сняли, хотя попытки были, но все как то мимо кассы. А что было потом? Потом школа закончилась и я поступил в ТГАМЭУП на «Мировую экономику», хотел конечно поехать в Москву поступать во ВГИК но родители настояли, а я… особенно и не отнекивался. Я был уверен что если в тебе что то есть, то оно рано или поздно пробьется.

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

2010 год. Мы сняли небольшую короткометражку «Тюмень, я люблю тебя».

Я посмотрел ряд популярных в то время фильмов: «Нью-Йорк, я люблю тебя», «Париж, я люблю тебя». Все эти фильмы крутились вокруг городов в которых были сняты. Это были трогательные и комичные истории про людей. Я захотел снять что то такое про Тюмень.

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

Сам я сыграл в небольшом эпизоде на озере «Сундукль».

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

А Илья сыграл главную роль парня, который по непонятной причине оказывается в Тюмени и бродит по городу без цели.

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

Встречает разных персонажей и общается с ними.

Не сказать что фильм кому то был интересен, он так и остался пылиться в моих видеозаписях ВК и сегодня смотрится так наивно, что смотреть его будет интересно только участникам.

Шло время, институт, экзамены, сессии… стало как то не до кино и наша студия заглохла. А потом Илья взял академ в своем универе (он учился в ТГУ) и ушел служить в армию, его забрали в ВДВ. Начался совершенно новый для нас период жизни. Уже тогда мне стало ясно, что дела нашей студии идут не на лад.

Последняя попытка сделать кино и завершающий период «КОЛЛЕКЦИИ ДРУЗЕЙ»

2013 год. Илья отслужил, я тогда учился на четвертом курсе. И мы решили снять еще один фильм, на этот раз на хорошую камеру, пригласили девушек (до этого девушек почти не было в нашем кино) мне понравилась история нашего Математика Григория Перельмана который решил одну из задач тысячелетия плюс я был под впечатлением фильма «Умница Уилл Хантинг» про одаренного подростка и написал сценарий. Фильм был снят за неделю и он то как раз сохранился. Его можно посмотреть. Он получился добрым, прикольным но не более того. А Илья сыграл совершенно несвойственную для себя роль студента, по моему ему было просто скучно играть в этом фильме.

Крайний фильм, снятый под логотипом студии.

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

Роль студента далась Илюхе тяжело, я бы даже сказал через силу и это было видно.

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

Я сыграл студента-вундеркинда

Это был первый наш фильм, который я выложил на YouTube, но никакого успеха он не снискал, а жаль. Я даже заморочился и переозвучил его.

Да, конечно, мы пробовали что то снимать еще, но до конца уже ничего не доводили. Потом появились дела и заботы, появились девушки, отношения, близился конец учебы в универе, стало как то не до съемок.

А потом и меня забрали в армию, я даже не успел получить на руки свой диплом (его вместо меня забирала мама) увидел я свой диплом только через год.

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

Я служил в г. Балтийске, на БДК «Калининград»

В июле 2015 года я вернулся в родной город. Снимать что то желания больше не было, да и собирать команду стало невероятно сложно. У всех работа, проблемы, взрослая жизнь. Так закончилась история моей любительской студии и остались после нее лишь несколько короткометражек и куча приятных воспоминаний.

Единственное что никуда не делось это моя творческая энергия, которой нужно было куда то вылиться. Я долго искал выход для нее, но он нашелся сам собой. В детстве мы не знаем кем хотим быть. Мечтаем стать космонавтами, актерами, режиссерами, пожарными. Мы мечемся от одного к другому. И конечно у меня было много разных ипостасий. В один прекрасный день я понял что кино это лишь инструмент, через который я реализую свое творческое видение. А разве на нем свет клином сошелся? Нет! Так я решил стать писателем! И загорелся идеей написать книгу!

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

Первый роман все писатели пишут исходя из своего опыта. А какой у меня опыт? Конечно служба на флоте!

В течении трех лет я из воспоминаний написал большой роман о своей службе на флоте. Роман получился искренним и честным. Я тогда понял что не имеет значение через какую форму выходит творческая энергия, главное что она есть.

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

В 2016 году я познакомился с Сергеем Носковым. Меня так впечатлила его игра «35 мм», что я попросил у него разрешение сделать ее литературную адаптацию.

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

Я потратил на нетленку 5 месяцев и на данный момент это моя самая успешная книга.

Роман был издан в 2022 году издательством Rugram. Да, первая книга так и осталась самиздатом и ни одно издательство не не приняло.

Шло время, я женился, развелся и переехал в Санкт-Петербург, в 2020 году, где живу и по сей день. История Сергея Носкова меня вдохновила идти дальше литературы и уйти в геймдев. Я открыл для себя движок UE4 и вот уже несколько лет тружусь над своей игрой ALEK.

Но это уже совсем другая история.

В принципе можно считать достаточно успешными ряд клипов на песни группы кровосток, но они были сняты не под брендом студии, а просто отдельно.

Голова

Супер успешный клип, который набрал 216к просмотров на ютубе.

Череповец

Достаточно заметный клип, 54к просмотров и еще в нем запечатлен деревянный лось, который стоял в эко парке за тюменском, но потом кто то его сжег. Так что, можно сказать память красивому строению.

Клип на песню «Душно» прошел незаметно и был никому не интересен.

Итог и планы на будущее.

Я надеюсь я раскрыл в этой статье историю своей жизни. Сейчас мне 33 года, я продолжаю творить, веду стримы с разработчиками. С литературой пока закончил (надеюсь еще вернусь к ней) и занимаюсь созданием своей игры. Однако есть проект книги про вампиров в России

Как я хотел снимать кино и организовал киностудию в 14 лет! История любительской киностудии «Коллекция друзей» в г. Тюмени 2007-2013 гг Книги, YouTube, Рецензия, Писатели, Gamedev, Компьютерные игры, Фильмы, Российское кино, Шутер, Обзор книг, Экранизация, Видео, Длиннопост

У книги уже есть обложка и даже около 10 тыс слов, но она пока что отложена до лучших времен. Меня всегда увлекала вампирская тематика и основываясь на классических «Упырь» Толстого и «Дракула» Стокера я хотел создать еще одно произведение в жанре.

Не важно что у вас что не получается в жизни. Все в жизни это опыт, который рано или поздно поможет вам найти свой путь. У каждого своя история, моя вот такая.

Поэтому никогда не сдавайтесь ибо даже путь в тысячу ли начинается с первого шага… и если просто идти… рано или поздно ты к чему то придешь.

Спасибо.

Показать полностью 21 3
[моё] Книги YouTube Рецензия Писатели Gamedev Компьютерные игры Фильмы Российское кино Шутер Обзор книг Экранизация Видео Длиннопост
2
1
VitaleyPryadein
VitaleyPryadein
8 месяцев назад

Короткометражный х/ф «ТРЯСИНА»⁠⁠

Помнится, в далёком 2007 году., будучи школьником (учился в 10 классе в Гимназии российской культуры г. Тюмени) я с друзьями снял художественный фильм, посвящённый проблемам наркомании. Это был проект-экзамен по обществознанию, который я презентовал в виде художественного фильма. Где сыграл сам и сыграли мои друзья и одноклассники. Тогда у меня были серьезные режиссерские амбиции и я мечтал стать кинорежиссером. В те годы этот фильм был показан в школе и произвел фурор) своей невероятной агрессией и жестокостью. Я защитил экзамен на пятерку.

То было время задолго до того, как стало модным вести свои блоги и каналы на YouTube.

Долгие годы этот фильм был в забвении и пылился на жестком диске старого домашнего ПК. И вот он мне случайно попался. Я его пересмотрел и в принципе могу сказать, что он вполне себе смотрибелен, даже спустя 17 лет. Сцена с наркоманом на чердаке по сей день может произвести впечатление.

В общем, я считаю что это произведение вполне себе заслуживает внимания и может считаться одной из моих "серьезных" доделанных работ. Конечно, снято все криво-косо, монтаж рваный, звук плохой, записанный на старую цифровую камеру. Местами все это выглядит наивно. Но чувствуется, что сделано с "душой".

В нем есть какой-то живой вайб начала двухтысячных. Это прикольно, очень смело для мальчишек 16-ти лет.

И мне за него не стыдно. А это наверное самое главное.

Я намерено не пытаюсь его как-то приукрасить, изменить, улучшить, оставлю в том виде, в котором он есть. Потому что это законченная работа.

Может кому-то будет интересно.

Показать полностью
[моё] Детство 90-х YouTube Gamedev Рецензия Писатели Фильмы Российское кино Инди-хоррор Видео
1
117
Rozigrish
10 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

EBOLA VILLAGE - фильм по моей игре⁠⁠

EBOLA VILLAGE - фильм по моей игре Новости игрового мира, Видеоигра, Инди, Ужасы, Инди-хоррор, Шутер, Разработка, Steam, Игры, Трейлер, Скриншот, Видео, YouTube, Длиннопост, Resident Evil, Resident Evil 3, Gamedev, Фильмы, Короткометражка

Отличные новости друзья, фильм по игре EBOLA VILLAGE решили переснять, первая порция скриншотов из фильма. Выйдет он одновременно с игрой, и будет бесплатным. Это означает, что фанаты игры смогут насладиться не только новыми приключениями в виртуальном мире, но и увидеть их вживую на большом экране. Мы обещаем, что фильм будет не просто адаптацией игры, а полноценным дополнением к истории, с новыми персонажами и сюжетными линиями.

EBOLA VILLAGE - фильм по моей игре Новости игрового мира, Видеоигра, Инди, Ужасы, Инди-хоррор, Шутер, Разработка, Steam, Игры, Трейлер, Скриншот, Видео, YouTube, Длиннопост, Resident Evil, Resident Evil 3, Gamedev, Фильмы, Короткометражка

Грамотно подобранные костюмы для актеров, пришлось перерыть много мест в поисках нужной одежды и реквизита. Это было настоящим испытанием для всей команды, ведь каждый элемент должен был соответствовать эпохе и стилю, задуманному режиссером. Несмотря на все трудности, результат того стоил: актеры выглядели на сцене как настоящие персонажи, а зрители будут полностью погружены в атмосферу представления.

EBOLA VILLAGE - фильм по моей игре Новости игрового мира, Видеоигра, Инди, Ужасы, Инди-хоррор, Шутер, Разработка, Steam, Игры, Трейлер, Скриншот, Видео, YouTube, Длиннопост, Resident Evil, Resident Evil 3, Gamedev, Фильмы, Короткометражка

Брутальность фильма будет зашкаливать по всем канонам жанра, предлагая зрителям погружение в мир, где насилие и жестокость являются неотъемлемой частью повседневной жизни. Режиссер, известный своими смелыми и провокационными работами, не останавливается перед тем, чтобы показать самые темные стороны человеческой натуры, делая фильм не только захватывающим, но и вызывающим. Каждая сцена, каждая деталь визуального ряда тщательно продуманы, чтобы усилить ощущение реализма и погружения в мир, где брутальность является нормой.

Актеры, выбранные для ролей, демонстрируют глубину и сложность своих персонажей, делая их не просто одномерными героями или злодеями, а живыми, дышащими существами, с которыми зрители могут сопереживать или испытывать антипатию.

EBOLA VILLAGE - фильм по моей игре Новости игрового мира, Видеоигра, Инди, Ужасы, Инди-хоррор, Шутер, Разработка, Steam, Игры, Трейлер, Скриншот, Видео, YouTube, Длиннопост, Resident Evil, Resident Evil 3, Gamedev, Фильмы, Короткометражка

Саундтрек, состоящий из агрессивных и диссонантных звуков, добавляет к фильму еще больше напряжения и динамики, заставляя зрителей чувствовать себя как часть происходящего на экране. Визуальные эффекты, включая спецэффекты и грим, также играют ключевую роль в создании атмосферы фильма, делая каждую сцену максимально реалистичной и впечатляющей.

В самой игре EBOLA VILLAGE мы играем за жену Марию, а в фильме мы можем посмотреть линию мужа, и предысторию начала эпидемии. Это интересное сочетание медиаформатов позволяет глубже понять историю и персонажей, делая опыт более полным и захватывающим.

EBOLA VILLAGE - фильм по моей игре Новости игрового мира, Видеоигра, Инди, Ужасы, Инди-хоррор, Шутер, Разработка, Steam, Игры, Трейлер, Скриншот, Видео, YouTube, Длиннопост, Resident Evil, Resident Evil 3, Gamedev, Фильмы, Короткометражка

Зрители смогут насладиться захватывающим сюжетом и впечатляющими сценами в течение почти получаса.

EBOLA VILLAGE - фильм по моей игре Новости игрового мира, Видеоигра, Инди, Ужасы, Инди-хоррор, Шутер, Разработка, Steam, Игры, Трейлер, Скриншот, Видео, YouTube, Длиннопост, Resident Evil, Resident Evil 3, Gamedev, Фильмы, Короткометражка

Будет настоящий культовый автомобиль, который добавит фильму еще больше стиля и атмосферы.

Ведь Impala 1967 года - это не просто автомобиль, это символ эпохи, когда рок-н-ролл и автомобили были неотъемлемой частью американской культуры. В фильме, безусловно, будут показаны все уникальные черты этого автомобиля, включая его мощный двигатель, роскошный интерьер и, конечно же, его знаменитую внешнюю отделку. Зрители смогут насладиться каждым моментом, когда герой фильма будет управлять этим автомобилем, ощущая себя частью той эпохи.

EBOLA VILLAGE - фильм по моей игре Новости игрового мира, Видеоигра, Инди, Ужасы, Инди-хоррор, Шутер, Разработка, Steam, Игры, Трейлер, Скриншот, Видео, YouTube, Длиннопост, Resident Evil, Resident Evil 3, Gamedev, Фильмы, Короткометражка

Кроме того, использование Chevrolet Impala в фильме также подчеркнет тему ностальгии и любви к классическим автомобилям, что, безусловно, вызовет у зрителей множество эмоций. Это будет не просто фильм, а настоящее путешествие во времени, где каждый кадр будет наполнен атмосферой и стилем.

EBOLA VILLAGE - фильм по моей игре Новости игрового мира, Видеоигра, Инди, Ужасы, Инди-хоррор, Шутер, Разработка, Steam, Игры, Трейлер, Скриншот, Видео, YouTube, Длиннопост, Resident Evil, Resident Evil 3, Gamedev, Фильмы, Короткометражка
EBOLA VILLAGE - фильм по моей игре Новости игрового мира, Видеоигра, Инди, Ужасы, Инди-хоррор, Шутер, Разработка, Steam, Игры, Трейлер, Скриншот, Видео, YouTube, Длиннопост, Resident Evil, Resident Evil 3, Gamedev, Фильмы, Короткометражка

В нашем фильме будет настоящий грим, не графика. Мы хотим, чтобы каждый кадр был наполнен реализмом и эмоциональной глубиной, поэтому мы решили отказаться от использования компьютерной графики для создания спецэффектов и грима. Наша команда профессиональных гримёров и художников по костюмам работает над созданием уникальных образов для каждого персонажа, используя только натуральные материалы и техники. Для нас важно, чтобы каждый актёр чувствовал себя максимально комфортно в своём образе, поэтому мы проводим много времени на подборе и тестировании различных вариантов грима и костюмов.

Мы уверены, что это позволит актёрам полностью вжиться в свои роли и передать на экране всю палитру эмоций. Кроме того, использование натурального грима и костюмов добавит нашему фильму особую атмосферу и текстуру, которая будет отличать его от современных блокбастеров, полагающихся на компьютерную графику. Хотим, чтобы наши зрители почувствовали себя частью мира, который мы создаём, и чтобы каждый кадр фильма был наполнен живой энергией и страстью.

Наша работа над гримом и костюмами станет одним из ключевых элементов успеха нашего фильма, и мы не можем дождаться, когда сможем поделиться результатами с нашими зрителями.

EBOLA VILLAGE - фильм по моей игре Новости игрового мира, Видеоигра, Инди, Ужасы, Инди-хоррор, Шутер, Разработка, Steam, Игры, Трейлер, Скриншот, Видео, YouTube, Длиннопост, Resident Evil, Resident Evil 3, Gamedev, Фильмы, Короткометражка

Был задействован пиротехник, поэтому можно будет наблюдать реалистичные выстрелы, и попадания от пуль по зомби. Это добавит дополнительную динамику и напряжение в сценах сражений, делая их более захватывающими для зрителей. Благодаря профессионализму пиротехника, каждый разрыв, выстрел и вспышка будут выглядеть настолько реалистично, что зрители будут чувствовать себя как будто находятся в самом центре апокалиптического хаоса.

EBOLA VILLAGE - фильм по моей игре Новости игрового мира, Видеоигра, Инди, Ужасы, Инди-хоррор, Шутер, Разработка, Steam, Игры, Трейлер, Скриншот, Видео, YouTube, Длиннопост, Resident Evil, Resident Evil 3, Gamedev, Фильмы, Короткометражка

В нашем фильме задействовано холодное оружие, топоры, ножи. Эти предметы не только добавляют драматизма и напряжения в сценах боя, но и играют важную роль в развитии сюжета. Каждый из них имеет свою историю и значение, что делает их не просто орудиями насилия, а полноценными персонажами в мире фильма. Топоры, например, символизируют силу и мощь, но также и опасность, которую несет с собой их использование. Они могут быть как инструментом защиты, так и оружием в руках злодеев. Ножи же представляют собой более изощренный и хитрый способ ведения боя, требующий от персонажей не только физической силы, но и ловкости и стратегического мышления.

В процессе работы над фильмом мы уделили особое внимание деталям и историям каждого предмета. Мы хотели, чтобы зрители почувствовали, что каждый элемент в мире фильма имеет свою цель и значение, а не просто является декорацией. Это позволило нам создать более глубокий и захватывающий сюжет, который будет держать зрителей в напряжении до самого конца.

EBOLA VILLAGE - фильм по моей игре Новости игрового мира, Видеоигра, Инди, Ужасы, Инди-хоррор, Шутер, Разработка, Steam, Игры, Трейлер, Скриншот, Видео, YouTube, Длиннопост, Resident Evil, Resident Evil 3, Gamedev, Фильмы, Короткометражка

По всем канонам Survival Horror жанра, в нашем фильме обязательно будет дробовик, который станет символом борьбы главного героя против зловещих сил. Этот мощный и внушающий страх дробовик, будет не только олицетворением мужества и решимости, но и напоминанием о том, что в мире, где царит ужас и хаос, важно не только выжить, но и сохранить человечность.

EBOLA VILLAGE - фильм по моей игре Новости игрового мира, Видеоигра, Инди, Ужасы, Инди-хоррор, Шутер, Разработка, Steam, Игры, Трейлер, Скриншот, Видео, YouTube, Длиннопост, Resident Evil, Resident Evil 3, Gamedev, Фильмы, Короткометражка

Разбитие тарелки в нашем фильме, ритуал дающий + 100 к воодушевлению команды. Этот момент становится символом единства и готовности к новым вызовам. Вся команда собирается вокруг разбитой тарелки, и каждый участник, в свою очередь, делает шаг вперед, как бы символизируя свое желание преодолеть любые препятствия на пути к успеху. В этот момент в воздухе витает особая энергия, и каждый чувствует, что они не просто коллеги, а настоящая команда, готовая поддержать друг друга в любой ситуации.

Разбитие тарелки становится не просто ритуалом, а настоящим катализатором, который запускает процесс преобразования команды в единый организм, способный на великие дела. После этого момента каждый член команды чувствует себя более уверенным и мотивированным, готовым взять на себя дополнительные обязанности и помочь другим в случае необходимости. Разбитие тарелки становится символом того, что вместе они могут достичь гораздо большего, чем каждый по отдельности.

EBOLA VILLAGE - фильм по моей игре Новости игрового мира, Видеоигра, Инди, Ужасы, Инди-хоррор, Шутер, Разработка, Steam, Игры, Трейлер, Скриншот, Видео, YouTube, Длиннопост, Resident Evil, Resident Evil 3, Gamedev, Фильмы, Короткометражка

Если вы еще не знакомы с игрой EBOLA VILLAGE, то это отличный шанс попробовать ее бесплатно и понять, насколько она вам интересна. Демо-версия доступна как в Steam, так и в VK Play, что делает ее доступной для широкого круга пользователей. Важно отметить, что полная версия игры будет выпущена не только на PC, но и на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5, а также в Epic Games Store и других платформах. Это означает, что игроки смогут насладиться игрой на различных устройствах, выбирая тот, который им больше всего подходит.

Для тех, кто уже заинтересовался игрой и фильмом и хочет быть в курсе всех новостей, есть возможность добавить EBOLA VILLAGE в список желаемого на PlayStation 5 и других платформах. Это позволит получать уведомления о выходе игры, а также о возможных обновлениях и специальных предложениях. Так что не упустите шанс попробовать демо-версию EBOLA VILLAGE и узнать больше о мире этой игры. Возможно, она станет вашей новой любимой игрой.

Добавить игру в вишлист PlayStation 5

Добавить игру в вишлист Steam

Добавить игру в вишлист VK play

Самая лучшая поддержка, это поставить лайк, и написать комментарий на данный пост.

#инди #indie #gamedev #личныйопыт #фильмыужасов #survivalhorror

Показать полностью 13
[моё] Новости игрового мира Видеоигра Инди Ужасы Инди-хоррор Шутер Разработка Steam Игры Трейлер Скриншот Видео YouTube Длиннопост Resident Evil Resident Evil 3 Gamedev Фильмы Короткометражка
16
21
Billy.Gates
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Игра по мотивам фильма "Куб" 1997 года⁠⁠

Я знаю, что никто не читает длинные описания, поэтому постараюсь изложить суть без лишней воды.

Логлайн:

Группа людей, которые никак друг с другом не связаны, неизвестным образом внезапно оказываются в странной кубической комнате, каждая грань которой снабжена люком, ведущим в другую такую же комнату. Единственная разница между комнатами – это их цвет и наличие разнообразных смертоносных ловушек.

Для начала кадр из фильма для тех, кто не смотрел или не помнит:

Игра по мотивам фильма "Куб" 1997 года Игры, Unity, Разработка, Фильмы, Программирование, Gamedev, Куб, Видео, Без звука, Длиннопост

Как это выглядит в игре:

Уже было несколько попыток сделать подобную игру: одна недоделана, а вторая мало что имеет общего с оригинальной идеей. Мне тоже пришлось отойти от строгого следования канону. Отчасти из-за геймдизайна, отчасти из-за технических трудностей.

Итак, сводная информация об игре:

Куб, как и в фильме, размером 26x26x26 комнат

Комнаты по 5 метров вместо оригинальных 4.3

Комнаты не перемещаются

Ничего считать не надо. Просто идете по координатам до нулевой комнаты

Последние два пункта сделаны в угоду геймдизайну. Ни один игрок не будет вникать в математику фильма (тем более она там с ошибками) и сидеть высчитывать куда надо идти.

Перемещаться можно как в верхние комнаты, так и в нижние

Нельзя открыть все двери.

При открытии двери все остальные двери автоматически закрываются. Сделано это ради оптимизации. Используется всего две комнаты (видео в самом низу). При открытии двери комнаты другая комната перемещается в нужное место и конфигурируется согласно сгенерированным данным. Плюс есть небольшой геймдизайнерский момент: не получиться быстро проскакивать комнаты с ловушками, вылетая из одного шлюза и влетая в другой, получая при этом минимальный урон.

Можно вывалиться из крайних комнат за пределы куба.

Исключение - верхние крайние комнаты. Двери на потолках у таких комнат не открываются.

Мультиплеера нет.

Во-первых, мне лень писать для этого код,. Во-вторых, я не представляю как бы я делал анимацию перемещения по стенам и шлюзам. Выходит слишком геморно. Подозреваю, что во втором проекте создатели отказались от любого вертикального перемещения именно по этой причине.

Зато есть четыре условных персонажа, за которых можно играть: математик, инженер, полицейский и доктор.

У каждого персонажа свои характеристики. Кратко опишу некоторые особенности персонажей:

  • Математик. Ему чаще других попадаются подсказки, указывающие направление к более безопасному пути (об этом чуть позже), но он получает наибольший урон от ловушек.

  • Инженер. Может давать подсказки о ловушках. Также он быстрее всех открывает двери.

  • Полицейский. Имеет регенерацию, получает из квартета наименьший урон, быстро передвигается.

  • Доктор. Регенерирует быстрее полицейского, отсутствует побочные эффекты от некоторых ловушек (например, двоение в глазах от газа), самый медленный из всех.

Вся вариация происходит по девяти параметрам.

После смерти персонажа игрок выбирает другого и начинает с последней безопасной комнаты.

Кидать ботинки (и не только) можно, но шнурков, чтобы их обратно вытянуть, нет.

Придется смириться с потерей или идти подбирать на свой страх и риск.

В игре существуют следующие предметы: ботинки, фломастер, аптечка, противогаз и трупы, у которых это все можно забрать.

В оригинале никаких противогазов и тем более аптечек не было, но с ними есть хоть какое-то разнообразие и помощь в прохождении. Возможно, в будущем добавлю уровни сложности, где этих предметов не будет.

Да, с фломастером можно рисовать на стенах.

Каждый предмет может получать урон от ловушек.

У ловушек есть четыре вида сенсоров, реагирующих на следующее: давление на пол, обнаружение объектов, скорость передвижения и уровень шума.

Можно с шумом грохнуться с высоты и получить шилом в жопу. Дайте знать, если нафантазируете еще какие-либо принципы работы.

Придумывать ловушки оказалось труднее, чем я думал. Если у кого-то есть идеи, то можете написать в комментах.

На старте игры генерируется рандомный путь к нулевой комнате. Комнаты на этом пути имеют пониженную вероятность нахождения в них ловушки (зеленый цвет). Ближе к нулю более опасные ловушки начинают встречаться чаще. Чем дальше игрок удаляется от этого пути, тем чаще будут появляться подсказки, указывающие направление к этому пути (стрелки на дверных панелях).

Со стороны выглядит это как-то так:

Поиграть в браузере можно тут или скачать для десктопа здесь.

Замечания приветствуются.

Показать полностью 1 2
[моё] Игры Unity Разработка Фильмы Программирование Gamedev Куб Видео Без звука Длиннопост
17
1
ZapWorld
ZapWorld
1 год назад
Серия I Know This Place

Необычная короткометражка "I Know This Place..?"⁠⁠

Чем необычен этот проект? Тем, что это часть нашего же игрового проекта "I Know This Place..?". Мы решили связывать игру с короткометражками. (пока в игре 1 глава и 2 короткометражки).
А еще в игре и в короткометражке у нас участвуют подписчики. Кто-то высылал свои фото, кто-то свои предметы в игру.

Необычная короткометражка "I Know This Place..?" Steam, Gamedev, Инди игра, Фильмы, Короткометражка, Необычное, Монтаж, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Сюжет игры рассказывает о герое без имени, который приехал к давнему другу ученому - Владимиру по его же просьбе. Правда дома друга не оказалось, да и сама квартира выглядит очень странной, предметы живут своей жизнью, соседи не соседи, а за нами кто-то подглядывает.

Необычная короткометражка "I Know This Place..?" Steam, Gamedev, Инди игра, Фильмы, Короткометражка, Необычное, Монтаж, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост

Сейчас мы ищем активно партнеров и инвесторов на будущие главы. Планируем развивать как сериал/вселенную.


Наш STEAM
А вот тут наш паблик с новостями разработки и конкурсами

Необычная короткометражка "I Know This Place..?" Steam, Gamedev, Инди игра, Фильмы, Короткометражка, Необычное, Монтаж, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] Steam Gamedev Инди игра Фильмы Короткометражка Необычное Монтаж Видео YouTube Гифка Длиннопост
0
8
Kreinto
Kreinto
2 года назад

Для вращения полноразмерного макета истребителя использовали Unreal engine 4⁠⁠

Для вращения полноразмерного макета истребителя использовали Unreal engine 4 Unreal Engine 4, Gamedev, Фильмы, Unreal Engine
Для вращения полноразмерного макета истребителя использовали Unreal engine 4 Unreal Engine 4, Gamedev, Фильмы, Unreal Engine

Актриса с недоверием смотрит на программиста и его программный код

Показать полностью 1
Unreal Engine 4 Gamedev Фильмы Unreal Engine
3
KorgiGames
KorgiGames
2 года назад

Кто этот парень?⁠⁠

Кто этот парень? Квест, Фильмы, Сцена из фильма, Инди, Gamedev, Ужасы, 90-е

Когда мы делали эпизод "Кошмар в дубовой аллее" для нашей игры Little Quest Room, то решили пересмотреть фильм "Кошмар на улице вязов", чтобы освежить в памяти детали на которые можно сделать "пасхалки" в игре.

И лицо актера, который играл парня по имени Глен Ленц в первой части "Кошмара", показалось очень знакомым. Парень в желтой рубашке на верхнем фото рядом с Фредди.

И этим парнем оказался Джонни Депп, а роль в фильме "Кошмар на улице вязов" была его первой ролью в кино!

Кто этот парень? Квест, Фильмы, Сцена из фильма, Инди, Gamedev, Ужасы, 90-е

Вот так начнешь пересматривать старый фильм и найдешь для себя новое. :)

Показать полностью 2
[моё] Квест Фильмы Сцена из фильма Инди Gamedev Ужасы 90-е
18
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
82
Ossano
2 года назад
Blender RU

Всем привет, самоучка, Blender. Хочу в gamedev)⁠⁠

Всем привет, самоучка, Blender. Хочу в gamedev)
[моё] Фильмы 3D моделирование Новичок Blender Gamedev Игры Junior
32
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии