Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
“Рецепт Счастья” — увлекательная игра в жанре «соедини предметы»! Помогите Эмили раскрыть тайны пропавшего родственника, найти сокровища и восстановить её любимое кафе.

Рецепт Счастья

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Браузерные игры

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Онлайн-игры Carter54 Ретро-игры Telegram (ссылка) Все
139 постов сначала свежее
6
ru1000
ru1000
1 месяц назад
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

Сегодня хочу поделиться своей подборкой программ для создания и редактирования графики, которую использую при создании игр.

Примерно 1/3 каждой игры — это различные картинки. Всякие кнопочки, окошки, персонажи, фоны и т.д.

То, что попроще — часто рисую сам (простенькие кнопки и окна).

Для этого использую несколько бесплатных программ:

1. Векторный редактор Inkscape.

https://inkscape.org/

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Векторный редактор Inkscape.

В нём можно за минуту набросать прямоугольную или круглую кнопку, задать ей обводку, тень и прочее по мелочи.

В нём же удобно делать разные градиентные штуки типа масок, неба и т. п, которые потом кочуют из проекта в проект с небольшими изменениями.

2. Растровый редактор Paint.NET.

Золотая середина между простотой Paint’a и мощностью Photoshop’а.

https://www.getpaint.net/

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Растровый редактор Paint.NET

Он помогает по-простому подрезать края картинки, замазать ненужные элементы, изменить размер пиксельной картинки без размазывания и всякое подобное.

3. Скриншотер FastStone Capture

Почти идеальная программа для снятия скриншотов.

https://www.faststone.org/FSCaptureDownload.htm

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Программа для снятия скриншотов FastStone Capture

Последние версии стали условно платными, но я до сих пор пользуюсь старой бесплатной версией.

Маленькое окошко почти не перекрывает остальной экран.

Позволяет точно зацеплять углы кадра с помощью «лупы».

Готовый скриншот можно по-быстрому обработать в той же программе.

4. Браузер картинок FastStone Image Viewer

Тоже почти идеальная прога для просмотра и управления картинками.

https://www.faststone.org/FSIVDownload.htm

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Браузер картинок FastStone Image Viewer.

Очень гибко настраивается.

Позволяет наглядно сравнить 2 выбранных картинки на одном экране.

Ну и умеет всякое обязательное — повернуть или обрезать картинку, подкорректировать цвета и т. д.

Есть встроенное пакетное преобразование: можно в 3 клика поменять имя, формат, размер, поворот и т. д. сразу у 10000 картинок.

5. Специальная прога именно для пакетного преобразования картинок XnConvert.

https://www.xnview.com/en/xnconvert/

(ссылка доступна только по ВПН).

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Пакетный конвертер изображений XnConvert.

Дополняет предыдущую программу. В частности поддерживает конвертацию в формат webp, который сейчас повсеместно используется в Construct 3.

6. Встроенный редактор анимаций в Construct 3

Также бывают случаи, когда проще отредактировать картинку прямо в самом Construct 3, чем открывать отдельный редактор.

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Встроенный редактор анимаций в Construct 3.

Если нужна готовая графика

1. Идеальный вариант, когда готовую графику даёт сам заказчик. Часто заказчики сами нанимают дизайнера или сам рисует макет игры в Figma. Оттуда удобно копировать отдельные элементы дизайна.

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Рабочая Figma одного из наших проектов.

2. Если готовых картинок нет, можно попробовать поискать подходящее на бесплатных ресурсах. В частности, пиксельные картинки иногда беру здесь:

https://opengameart.org

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Бесплатные ресурсы на opengameart.org

На этом ресурсе можно также найти неплохие звуки, музыку, текстуры и другие элементы игры. Но выбор не очень богатый.

Есть и другие сайты с бесплатными картинками, но я ими очень редко пользуюсь, возможно в комментариях кто-то что-то ещё посоветует.

Генерация картинок в нейросетях

Когда ни один предыдущий вариант не подходит, приходит время подключить нейросети. Однажды мне посоветовали Recraft и с тех пор пользуюсь именно им.

https://www.recraft.ai

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Нейросеть Recraft.

К сожалению с некоторых пор он стал отчасти платным (но не сильно дорогим) и работает только через ВПН.

Но даже с базовым бесплатным тарифом можно наклепать себе до 20 картинок в сутки (на 50 кредитов).

Из плюсов данной сетки:

+ Простая регистрация.

+ Все картинки проекта на одном экране.

+ Куча готовых стилей.

+ Можно задать свой стиль, загрузив несколько своих картинок.

+ Можно превращать растр в вектор.

+ Можно буквально натягивать сов на глобусы (делать макапы на неровные поверхности).

+ Быстрое удаление фона.

+ Коррекция результата прямо в редакторе и много чего ещё.

Сейчас есть куча других нейросеток для генерации чего угодно, в том числе и графики. Но я в них не углублялся, не смогу подсказать что-то дельное. Кто знает — пишите о них в комменты.

Как-то пробовал всякие Midjourney, Шедеврумы и иже с ними, но это был давно. Думаю, сейчас они далеко ушли вперёд (наверное тоже не все).

Пока это всё, что могу сказать на тему бесплатной графики для игр.

P.S. Возможно, пока пишу эту заметку, в интернетах появилась какая-то новая достойная нейросеть :)

P.P.S. Обычно когда выходит какой-нибудь новый условный Кандинский, который «ещё лучше понимает нас» — тестирую его на такой промт: «Три советских пионера сидят на лавочке».

Раньше все нейросетки упорно рисовали старичков с Дикого запада.

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Ну, тоже по-своему пионеры.

Полгода назад уже уверенно рисовали детей в красных галстуках от строгих костюмов :)

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Ну, уже почти пионер.

И вот сегодняшняя версия от Кандинского.

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

Тоже пионеры.

Где я нахожу картинки для своих игр в Construct 3 и чем их редактирую Gamedev, Игры, Браузерные игры, Автор, Графический редактор, Inkscape, Paintnet, Пионеры, Векторная графика, Растровая графика, Construct 3, Нейросеть Kandinsky, Нейронные сети, Картинки, Генерация изображений, Длиннопост

И пионерки тоже. Но чё-то пока в основном инвалиды.

Прогресс налицо, но ещё есть над чем работать (например, над количеством ног).

Ну и наверное ещё от выбранного стиля многое зависит.

Спасибо за внимание.

Как обычно - ссылка на Телеграм:
https://t.me/toyprogrammer

Показать полностью 13
[моё] Gamedev Игры Браузерные игры Автор Графический редактор Inkscape Paintnet Пионеры Векторная графика Растровая графика Construct 3 Нейросеть Kandinsky Нейронные сети Картинки Генерация изображений Длиннопост
0
2
ru1000
ru1000
2 месяца назад
Серия Игрушечный программист - мой опыт Construct 3

Платформер выходного дня в Construct 3⁠⁠

Добрый день!

Меня зовут Руслан.
С 2016 года делаю игры в редакторе Construct 3.

Сегодня ради интереса (и благодаря праздничному дню) запилил простенький платформер в полностью бесплатной версии Construct 3. Было интересно, много ли удастся впихнуть в бесплатные лимиты редактора.

В целом, впихнулось почти всё необходимое для мини-игры.

Поиграть уже можно здесь:

https://dharmagames.ru/games/platformer/mini-platformer/index.html

Платформер выходного дня в Construct 3 Construct 3, Игры, Браузерные игры, Платформер, Проект, Gamedev, Длиннопост

Начало уровня.

Лукаво не мудрствовал, взял за основу для идеи первый уровень из раннера, который дорабатывал несколько лет назад на заказ.

Вся работа заняла часов 5 чистого времени с перерывами на разные домашние дела. Заранее соглашусь с критикой, это не очень быстро для маленького платформера.

Основные подробности проекта:

1. Использовано 17 событий из 25. Никакого JavaScript и дополнительных плагинов, всё только "из коробки".

Платформер выходного дня в Construct 3 Construct 3, Игры, Браузерные игры, Платформер, Проект, Gamedev, Длиннопост

Фрагмент кода.

2. В игре 2 слоя - объекты и интерфейс.

3. Один вид врагов, которым нужно прыгать на голову, чтобы их победить.

4. Один босс - тот же враг, только покрупнее, покрепче и ускоряется после каждой атаки игрока.

Платформер выходного дня в Construct 3 Construct 3, Игры, Браузерные игры, Платформер, Проект, Gamedev, Длиннопост

5. Использовал русифицированную версию Construct 3, чтобы новичкам было проще разобраться.

6. Из врагов выпадают монетки, которые подсчитываются.

Платформер выходного дня в Construct 3 Construct 3, Игры, Браузерные игры, Платформер, Проект, Gamedev, Длиннопост

7. У игрока 3 жизни.

8. Графику почти всю взял готовую (только небо и землю нарисовал сам).

9. Звуки и музыку взял готовые из предыдущих своих игр.

10. Игра весит около 2 Мб, из которых 1.4 Мб - музыка Кевина МакЛауда.

11. Управление как клавиатурой, так и кнопками на экране.

12. Проект завёл в браузере Edge.

13. Исходник проекта можно скачать здесь:
https://dharmagames.ru/games/platformer/mini-platformer/mini-platformer.c3p

В целом, результат мне показался неплохим для бесплатной версии.

С некоторой натяжкой можно даже использовать как проект на заказ для нетребовательного заказчика. Поменял картинки - "и алга" :)

На всякий случай ссылка на телеграм: https://t.me/toyprogrammer

Показать полностью 4
[моё] Construct 3 Игры Браузерные игры Платформер Проект Gamedev Длиннопост
9
4
Вопрос из ленты «Эксперты»
Аноним
Аноним
2 месяца назад

Яндекс игры. Ритм игра с котиками⁠⁠

Нужна помощь геймеров! 🎮
Всем привет!
Я сделал игру и очень хочу, чтобы управление на компьютере было удобным. Мне нужна ваша помощь , чтобы вы дали обратную связь. Нужно ли мне добавить в игру настройку чувствительности мыши или нет ?
Я смотрю в метрику и вижу, что многие не доходят до конца песни. Из за этого появился вопрос может людям не удобно ? Знаю что и сама игра может людям быть не интересна. Но многие по 50 раз до конца не доходят 😀
Искренне буду благодарен за честную обратную связь! Если хотите помочь инди-разработчику — буду рад. Если нет — понимаю, спасибо, что дочитали!
Ссылка на игру.

[моё] Вопрос Спроси Пикабу Инди игра Браузерные игры Ритм-игра Игры Яндекс Игры Gamedev Онлайн-игры Геймеры Компьютерные игры Текст
1
5
theasmoth
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

City States Idle - менеджмент игра про построение бизнеса⁠⁠

С прошлого поста про игру на хакатон прошло чуть больше года, было не до геймдева. Всё как обычно началось с желания создать игру, игру которая бы сочетала элементы idle и менеджмента. Хотелось, чтобы игроки могли развивать свой город, но при этом не были привязаны к постоянному управлению. Так родилась концепция City States Idle.

City States Idle - менеджмент игра про построение бизнеса Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Javascript, Phaser, Браузерные игры, Яндекс Игры, Длиннопост

Выбор технологий

Для реализации проекта был выбран игровой фреймворк Phaser, так как эта библиотека отлично подходит для создания браузерных игр и имеет множество готовых инструментов для работы с графикой и физикой.

Первый прототип

Первым делом был создан базовый прототип с гексагональной сеткой. Это было ключевым элементом игры, так как гексагональные плитки позволяли создавать интересные стратегические решения при планировании карты. Очень помог плагин rexBoard для создания сетки.

City States Idle - менеджмент игра про построение бизнеса Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Javascript, Phaser, Браузерные игры, Яндекс Игры, Длиннопост

Система покупок и размещения

Следующим этапом стала разработка системы покупок. Реализовал механику, где игроки могли приобретать новые плитки за внутриигровую валюту. Каждая плитка могла содержать различные типы зданий, которые нужно было стратегически соединять для оптимизации производства ресурсов.

Система производства и доставки

Одним из ключевых элементов стала система производства ресурсов. Здания автоматически генерировали ресурсы, но так же и перерабатывали их. Это создавало интересный баланс между развитием инфраструктуры и управлением финансами.

City States Idle - менеджмент игра про построение бизнеса Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Javascript, Phaser, Браузерные игры, Яндекс Игры, Длиннопост

Графика

Как обычно графика сгенерирована нейросетями, лучший помощник при разработке игр.

Система соединений

Важной частью геймплея стала система соединений между зданиями. Здания должны были быть связаны с другими открытыми зданиями для эффективной работы - некий стратегический элемент в процессе игры.

Инструменты

Отдельно пришлось создать редактор карт на базе самой игры и локальный сервер для обработки и хранения этих карт. Это очень сильно облегчило создание и редактирование карт.

Оптимизация и балансировка

После создания базовой механики приступил к оптимизации производительности. Изначально для неактивных зданий использовался шейдер, но при росте карты наблюдались проблемы с производительности, в итоге легче было отказаться от шейдера и использовать дубликаты зданий, но в grayscale режиме и с прозрачностью.

Так же пришлось поиграться с ценами товаров и скоростью производства зданий, чтобы достичь некоторого баланса.

City States Idle - менеджмент игра про построение бизнеса Разработка, Программирование, Gamedev, Инди, Javascript, Phaser, Браузерные игры, Яндекс Игры, Длиннопост

Релиз и обновления

После успешного тестирования игра была выпущена в раннем доступе. Это позволило получить обратную связь от реальных игроков и внести необходимые корректировки. Планируется добавление новых уровней и усложнение механики игры, добавлением нового функционала.

Заключение

Разработка City States Idle стала интересным проектом, который объединил элементы градостроительства и idle-геймплея. Продолжается работа над улучшением игры, основываясь на обратной связи от игроков и новых идеях для развития проекта.

City States Idle на Яндекс Играх

Показать полностью 4
[моё] Разработка Программирование Gamedev Инди Javascript Phaser Браузерные игры Яндекс Игры Длиннопост
1
72
Doctor911
Doctor911
2 месяца назад
Космические Скауты
Серия Космические Скауты

Кротовые норы⁠⁠

Подъехала обнова ко дню космонавтики)

Теперь в игре есть кротовые норы (КН). Норы иногда открываются сами в случайных системах. Также их можно открыть с помощью инвокатора.

Кротовая нора представляет из себя самостоятельную систему, находящуюся в гиперпространстве. Там нет ничего, кроме набегающих волн гиперпиратов, из которых валится ценный лут.
Покинуть КН можно только одолев всех противников. В этом случае в центре данжа откроется портал, ведущий в обычное пространство, т.е. в нормальный привычный космос. КН закрывается на следующий ход после того, как туда кто-нибудь залезет.

Одновременно в КН могут запрыгнуть несколько игроков.
Чем больше народу прыгает в КН, тем больше будет волн и гиперпиратов, а также повышается шанс генерации сильных противников, из которых чаще падают редкие кристаллы, арты и всякий такой лут.

Гиперпираты делятся на 5 типов:
1. Личеры - самые лошпедские гиперпираты.
2. Спуферы - чуть покруче.
3. Эксплойтеры - среднего уровня.
4. Крашеры - мощные чубзики.
5. Зероиды - толстые и крутые.

Кристаллы падают только из Крашеров и Зероидов.

Крашеры начинают появляться в КН, если туда отправилась партия хотя бы из 3 игроков.
Зероиды появляются, если в партии хотя бы 6 игроков.

Количество волн также зависит от размера партии.
1-2 игрока - 1 волна
3-5 игроков - 2 волны
6-9 игроков - 3 волны
10-12 игроков - 4 волны
12 игроков и больше - 5 волн


Игра находится на стадии закрытого бета-теста (ЗБТ). Вход в игру пока что возможен только по пропускам. Участники ЗБТ получат много классных эксклюзивных вещей (аватарки, рамки, скины и т.д.), которых точно больше ни у кого не будет!

После завершения ЗБТ игра станет абсолютно бесплатной и доступной всем желающим. Кроме того, я категорически против pay-2-win, поэтому в игре не будет продаваться убершмот, неубиваемые корпуса и прочая имбовая ерунда.

Присоединяйтесь!

  • Телеграмная флудилка для вопросов-ответов: t.me/spacescouts_chat

  • Новостной телеграм-канал (только самые важные посты): t.me/spacescouts_news

  • VK: vk.com/spacescouts

Показать полностью
[моё] Компьютерные игры Разработка Gamedev Игры Космические Скауты Космические рейнджеры MMORPG MMO Онлайн-игры Браузерные игры Процесс разработки Бета-тест Инди игра Инди Кротовая нора Космос Видео
22
5
Undrev
2 месяца назад
Pikabu Game Jam
Серия Добро Даш

Dobro Dash. Three Months Later...⁠⁠

На днях вышло обновление игры Добро Даш, которую я в соло разработал на пикабушном гейм-джеме в декабре прошлого года.

Спустя три месяца прогресс таков: новые герои (у каждого свои особенности), новые режимы игры (Приключение и Дуэль), локальный мультиплеер, переработанные уровни, новые ловушки и препятствия.

Теперь можно сыграть с другом или погонять бота в локальной мультиплеерной битве один-на-один в новом режиме Дуэль.

Заценить обнову и поиграть в Добро Даш - https://games.pikabu.ru/game/dobro-dash

Have fun!

Показать полностью
[моё] Инди игра Игровые обзоры Шарик Мультиплеер Разработка Браузерные игры Мобильные игры Gamedev Игры Геймджем Пикабу GP Profit Jam Видео Без звука Короткие видео
0
4
Ducat
Ducat
2 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Открытие сезона игровых конференций 2025 | Gamedev Cityfest | Новосибирск | IXBT⁠⁠

Третьего дня, в далеком сером холодном городе за Уралом, имя которому Новосибирск. В огромном светлом павильоне, под охраной из рамок металлоискателя и сурового секьюрити, проходил очередной фестиваль разработчиков компьютерных игр, GAMEDEV CITYFEST!

Хоть в этот раз народу было примерно в 2 раза больше чем обычно, тем не менее, было очень просторно, ибо в этом году, наша дорогая организаторша Марина, сумела всех удивить, и разместила мероприятие в просторных помещениях Новосибирского Экспоцентра.

На территории которого еще и собственная уютная гостиница имеется, и все это в 10 минутах от городского аэропорта, что просто офигенный подарок для приезжих гостей!

Открытие сезона игровых конференций 2025 | Gamedev Cityfest | Новосибирск | IXBT Инди, Gamedev, Инди игра, Unity, Unreal Engine, Разработка, Хоррор игра, Шутер, Браузерные игры, Квест, Визуальная новелла, Видео, YouTube

Слева направо. Похотливый бургер, Старый дукат, Довольный драник.

По традиции, была куча докладов, море обнимашек и рукопожатий, более 30 инди-проектов на шоукейсе, и даже два придурка с камерой прилетели из уютной теплой Беларуси посмотреть на весь этот Бардак! Как обычно, и я там был, чай-кофе пил, к людЯм приставал - на камеру всяко разное говорить заставлял!

Приятного просмотра <3

Показать полностью 1
[моё] Инди Gamedev Инди игра Unity Unreal Engine Разработка Хоррор игра Шутер Браузерные игры Квест Визуальная новелла Видео YouTube
3
100
Doctor911
Doctor911
2 месяца назад
Космические Скауты
Серия Космические Скауты

Просто пара скриншотов из «Космических Скаутов»⁠⁠

Просто пара скриншотов из «Космических Скаутов» Компьютерные игры, Разработка, Gamedev, Игры, Космические Скауты, Космические рейнджеры, MMORPG, MMO, Онлайн-игры, Браузерные игры, Процесс разработки, Бета-тест, Инди игра, Инди, Длиннопост
Просто пара скриншотов из «Космических Скаутов» Компьютерные игры, Разработка, Gamedev, Игры, Космические Скауты, Космические рейнджеры, MMORPG, MMO, Онлайн-игры, Браузерные игры, Процесс разработки, Бета-тест, Инди игра, Инди, Длиннопост
Просто пара скриншотов из «Космических Скаутов» Компьютерные игры, Разработка, Gamedev, Игры, Космические Скауты, Космические рейнджеры, MMORPG, MMO, Онлайн-игры, Браузерные игры, Процесс разработки, Бета-тест, Инди игра, Инди, Длиннопост
Просто пара скриншотов из «Космических Скаутов» Компьютерные игры, Разработка, Gamedev, Игры, Космические Скауты, Космические рейнджеры, MMORPG, MMO, Онлайн-игры, Браузерные игры, Процесс разработки, Бета-тест, Инди игра, Инди, Длиннопост

Привет! Я по-прежнему в одиночку пилю мультиплеерную игру «Космические Скауты», вдохновляясь культовыми «Космическими Рейнджерами».

В ближайшие дни планирую выкатить новый тип звёздных систем-данжей, куда можно попасть только через кротовые норы. Там игроков будут ждать волны гиперпиратов, и лишь успешно отбив атаку, можно будет забрать награду и вернуться в реальный космос. И награда того стоит: редчайшие кристаллы, ресурсы, материалы для крафта, легендарное оборудование и многое другое.

Параллельно работаю над улучшением интерфейса. Нынешние тёмные окошки - это, конечно, минималистично и удобно, но можно сделать и покрасивее) Улучшения будут касаться не только дизайна, но и функционала. К примеру, значительной переделке подвергнется галактическая карта.

Скоро полноценно заработают кланы и доминионы, появится крафт шмота, новые профессии и гора других классных фич. Присоединяйтесь!


Игра находится на стадии закрытого бета-теста (ЗБТ). Вход в игру пока что возможен только по пропускам. Участники ЗБТ получат много классных эксклюзивных вещей (аватарки, рамки, скины и т.д.), которых точно больше ни у кого не будет!

После завершения ЗБТ игра станет абсолютно бесплатной и доступной всем желающим. Кроме того, я категорически против pay-2-win, поэтому в игре не будет продаваться убершмот, неубиваемые корпуса и прочая имбовая ерунда.

Присоединяйтесь!

  • Телеграмная флудилка для вопросов-ответов: t.me/spacescouts_chat

  • Новостной телеграм-канал (только самые важные посты): t.me/spacescouts_news

  • VK: vk.com/spacescouts

Показать полностью 3
[моё] Компьютерные игры Разработка Gamedev Игры Космические Скауты Космические рейнджеры MMORPG MMO Онлайн-игры Браузерные игры Процесс разработки Бета-тест Инди игра Инди Длиннопост
37
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии