Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Gamedev + Аниме

С этим тегом используют

Инди Разработка Инди игра Игры Unity Компьютерные игры YouTube Anime Art Арт Девушки Рисованная эротика Сиськи Арты нейросетей Эротика Все
132 поста сначала свежее
14
Savelushka
Savelushka
3 года назад

Ищу родственные души⁠⁠

Привет уважаемые Пикабушники. Меня зовут Савелий...мне 22 года. Решил попытать удачу и поискать интересных людей тут (сообщения в стиле: "Выйди на улицу и ищи там" приветствуются). Так уж сложилось что я много чем от скуки занимался (Монтаж, музыка, рассказы, рисунки, создание игр и много чего ещё). И вот удивление. Не считая тех с кем я уже общаюсь, найти сверстников, которые бы на вопрос: "Чем увлекаешься?", отвечали бы конкретным хобби или работой, а не "Ничем", оказалось очень сложно. На данном сайте много разных категорий, и я уверен тут есть интересные, творческие люди. И если вы интересуетесь: Аниме, Компьютерными играми и их созданием, рисованием, рассказами, созданием музыки, 3д моделированием, или чем то ещё интересным, я был бы рад с вами познакомиться!
(Я не имею ввиду что ищу каких сверхлюдей. Просто я ищу сверстников которые любят общаться и с которыми будет интересно проводить время...Благодарю за понимание)

Я бы мог написать что то в стиле: "Привет. Я Савелий. Хочу с кем то устраиваться мур мурчики в дискорде и няшиться весь день", но как мне кажется лучше быть честным, а не показушным.

Найти меня можно вот тут: https://vk.com/danilov_save

Всем успехов и хорошего дня!

Ищу родственные души Знакомства, Компьютерные игры, 3D, Пейзаж, Gamedev, Фотография, 3D моделирование, Музыка, Аниме, Длиннопост
Ищу родственные души Знакомства, Компьютерные игры, 3D, Пейзаж, Gamedev, Фотография, 3D моделирование, Музыка, Аниме, Длиннопост
Ищу родственные души Знакомства, Компьютерные игры, 3D, Пейзаж, Gamedev, Фотография, 3D моделирование, Музыка, Аниме, Длиннопост
Ищу родственные души Знакомства, Компьютерные игры, 3D, Пейзаж, Gamedev, Фотография, 3D моделирование, Музыка, Аниме, Длиннопост
Ищу родственные души Знакомства, Компьютерные игры, 3D, Пейзаж, Gamedev, Фотография, 3D моделирование, Музыка, Аниме, Длиннопост
Ищу родственные души Знакомства, Компьютерные игры, 3D, Пейзаж, Gamedev, Фотография, 3D моделирование, Музыка, Аниме, Длиннопост
Ищу родственные души Знакомства, Компьютерные игры, 3D, Пейзаж, Gamedev, Фотография, 3D моделирование, Музыка, Аниме, Длиннопост
Ищу родственные души Знакомства, Компьютерные игры, 3D, Пейзаж, Gamedev, Фотография, 3D моделирование, Музыка, Аниме, Длиннопост
Ищу родственные души Знакомства, Компьютерные игры, 3D, Пейзаж, Gamedev, Фотография, 3D моделирование, Музыка, Аниме, Длиннопост
Ищу родственные души Знакомства, Компьютерные игры, 3D, Пейзаж, Gamedev, Фотография, 3D моделирование, Музыка, Аниме, Длиннопост
Показать полностью 10
[моё] Знакомства Компьютерные игры 3D Пейзаж Gamedev Фотография 3D моделирование Музыка Аниме Длиннопост
43
igromanniws
igromanniws
3 года назад

Игровые новости⁠⁠

Игровые новости Игры, Новости, Gamedev, Niwarhythm, Аниме, Россия

Новые видеокарты, которые разработаны на базе amb обещают большую производительность чем старые добрые nvidea gtx 1050 ti. Про rtx первого, второго и третьего поколения остались без внимания. Правда только цены очень кусаются. Так тот же rtx 3060 самое дешевое что можно найти на рынке начинается от 79000 рублей.

Игры Новости Gamedev Niwarhythm Аниме Россия
46
24
VNka
VNka
3 года назад
Лига Геймеров

Будни издателя инди-игр – часть 1⁠⁠

Будни издателя инди-игр – часть 1 Визуальная новелла, Инди игра, Аниме, Gamedev, Длиннопост

После работы в течении года некоммерческим издателем бесплатных инди-игр, хочу поделиться с вами своим опытом.

Мне уже много лет нравятся игры в жанре визуальные новеллы, поэтому решила выпускать на русском именно их.

В некоммерческом сегменте самые популярные движки ВН в Японии – это kirikiri, nscripter, tirano builder/scripter, Live Maker, в Америке – renpy.

Будни издателя инди-игр – часть 1 Визуальная новелла, Инди игра, Аниме, Gamedev, Длиннопост

Выбор пал именно на японские ВН, и была создана группа VNka.

В середине ноября 2020 я все-таки решила выпустить свой первый релиз – игру Private canvas. К ее переводу я подступалась 3 раза на протяжении 3-5 лет. Почему же я сразу ее не перевела на русский?

Будни издателя инди-игр – часть 1 Визуальная новелла, Инди игра, Аниме, Gamedev, Длиннопост

Технические знания по движку kirikiri, на котором была сделана игра, у меня были, однако знаний японского не хватало. У меня был опыт перевода крупных японских ВН с озвучкой, но маленькие инди-ВН – это отдельная тема: без озвучки и огромного количества CG даже примерно не понятно, что происходит.

Пришлось 3 года изучать японские язык, чтобы хотя бы со словарем годно переводить текст. В итоге, игра оказалась совсем не о том, что я думала…

К сожалению, ни этот проект, ни хоррор нуар-новелла «Сушеница» не зашла на большую аудиторию, и я поняла, что надо менять стратегию и выпускать немного другого плана игры.

Будни издателя инди-игр – часть 1 Визуальная новелла, Инди игра, Аниме, Gamedev, Длиннопост

Если первый релиз не собрал и 1 тысячи просмотров, то последние набирают по 10-15 тысяч.

Теперь немножко о разрешениях на перевод новел…

Если брать только японские игры, то из 38 направленных запросов, было получено 20 согласий, 7 отказов, остальные – без ответа.

В основном авторы японских игр с радостью и без вопросов давали согласие, были готовы помочь всем чем только можно, однако были случаи долгой переписки и работы с возражениями.

Будни издателя инди-игр – часть 1 Визуальная новелла, Инди игра, Аниме, Gamedev, Длиннопост

Особенность японцев в том, что некоторые могут зайти на сайт ВК через VPN, где находится наша группа. К тому же, они предпочитают общаться только через twitter. Так прилось создавать аккаунт в twitter для иностранных авторов.

Причины отказов в основном не озвучивались, но среди них было: отказ в связи с тем, что движок игры платный; игра создана несколькими людьми и с одним из авторов невозможно связаться.

Ранее американские авторы относились к переводам на русский язык с настороженностью, сейчас у нас немного проектов на английском, но на все дали быстро разрешение.

В настоящее время, команда VNka уже перевела 12 проектов – это кинетические новеллы, рпг, визуальные новеллы с мини-играми и без. В месяц мы выпускаем минимум 1 проект.

Будни издателя инди-игр – часть 1 Визуальная новелла, Инди игра, Аниме, Gamedev, Длиннопост

Сейчас в нашей команде 2 переводчика с японского, 3 переводчика с английского, 1 редактор текста, 1 редактор графики.

Если блог «будни издателя инди-игр» понравиться читателям, планирую еще написать 2 статьи на данную тематику:

-технические особенности перевода и проблемы с которыми мы столкнулись за год при реализации проектов и развитии группы;

-выводы, новый опыт, достижения нашей группы за год.

Спасибо за внимание! Будем благодарны, если подпишетесь на нашу группу ВК и канал на ю-тьюб.

Показать полностью 6
Визуальная новелла Инди игра Аниме Gamedev Длиннопост
9
42
LutsenkoDen
LutsenkoDen
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза⁠⁠

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Приветствую всех, в этой статье я поведаю вам историю разработки нашей игры, помимо самой разработки тут будет много мемов и всяких забавных и грустных историй связанных с разработкой.

Но прежде чем начать, стоит рассказать об игре.

Описание:

Принц Алекс был похищен. На его спасение отправляются трое прекрасных девушек. У каждой из них своя причина, ради которой они начали это приключение. Вы познакомитесь с авантюрной Агнесс, суровой Ким и застенчивой Флорой.

Hunter Girls - это игра в жанре ранер, где вам предстоит управлять сразу 3 героинями: воительница Агнесс, волшебница Флора и лучница Ким. У каждой из них будут свои способности, и чтобы победить всех врагов, их нужно правильно комбинировать, так что геймплей не будет состоять только из бега и преодоления препятствий. В игре будут разнообразные враги: скелеты, орки, эльфы, гаргульи и другие. К каждому из них нужен особый подход, чтобы убить. Все сражения в игре будут происходить в движении, но вы ограничены по времени, поэтому чтобы продумать стратегию, вам придется моментально принимать решения.

Сюжет в игре подается через кат-сцены, которые выполнены в стилистике «манга». В них вы поближе познакомитесь с героинями и персонажами, которых девушки встретят на своём пути. Так же всё путешествие вас будет сопровождать OST в фэнтезийной тематике.

Стим: https://store.steampowered.com/app/1683900/Hunter_Girls/

Игра выходит 7 августа.

И так начнем же.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 0. Зарождение идеи


Это был май 2020 года, я познакомился с начинающим художником на форумах, и мы решили сделать какую-нибудь игру для newgrounds. Пару дней я думал над идеей, и в итоге решил объединить 2 моих старых идеи: ранер где игрок управляет сразу 3 персонажами и фэнтезийную историю о том как 3 девушки спасают принца в башне.

Я начал писать код, а художник начал рисовать. Но спустя пару дней разработки этот человек куда то пропал. Разработка прервалась, и я забросил эту идею.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

пример персонажа который он нарисовал


Глава 1. Начало


Только начался июнь 2020 года, в те жаркие деньки я и homa не могли определиться какую же игру для стима мы будем делать, мы просто играли в кс и перебирали различные идеи для игр. Спустя пол месяца я вспомнил о ранере, и решил сделать прототип сам. Спустя примерно 15 минут прототип был готов, и я залил его на newgrounds. Он там до сих пор висит.

https://www.newgrounds.com/portal/view/757800

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Я показал этот прототип home, ему понравилась идея и мы приняли решение делать полноценную игру для стима.


Глава 2. Планирование это не наша фишка


Начался июль 2020 года, мы прорабатывали идею, и разделили обязанности: я буду разработчиком (код, уровни и все что связанно с движком), искать людей и делать посты, а homa будет всё это дело финансировать и тестить. Мы были уверены что сделаем игру за 3 месяца, как же мы ошибались…

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

бюджет по началу был 15к руб


Глава 3. Работа пошла


Август 2020 года, я начал писать код, мы придумывали сюжет, а еще мы нашли пиксельного художника Артёма Пендо (https://vk.com/diseven.pixelartist).

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

В общем мы определились какой должна быть игра и запланировали релиз на ноябрь 2020 года.


Глава 4. Дедлайн горит, разработчик плачет.


Сентябрь начался не плохо, графика делалась быстро, как и код. Мы пригласили уже знакомого художника для обложки — Никита Ссурикин (https://vk.com/ssurikin). Мы нашли музыканта. У игры появилась демка в которой было 5 уровней. Ещё в том месяце я уволился с работы и у меня появилось много времени чтобы заниматься игрой.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост
История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Но в середине месяца у нас начались проблемы.

"Поля смерти в Пакистане выглядят и то лучше" - homa когда поиграл в демку

1) Демка была очень сырой, и мы начали осознавать что все идёт не по плану.

2) Музыкант который к нам присоединился сломал себе руки.

3) При первоначальном планировании не было учтено пару затрат и бюджет немножко увеличился…

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 5. Надежда ещё жива


Октябрь прошел спокойно, мы нашли сценариста Руслана Вакилова (https://vk.com/finistbright). Ещё к нам присоединилась команда музыкантов 4 Lions Studios, она делала саундтрек для геймплея и трейлера (https://vk.com/4lionsstudios) а OST для кат-сцен, титр и меню делал L.A.V / Артём Лебедев (https://vk.com/lav_2017). Старый музыкант ушёл из команды. Работа над графикой первого мира закончилась и началась работа над вторым миром.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост
История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 6. Релиза не будет


В ноябре у нас началась депрессия из за того что конца разработки не было видно. Из хороших новостей мы нашли художника кат-сцен — Баска Сысолятин (https://vk.com/iziartist). И работа над кат-сценами началась. А так же была готова обложка игры.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост
История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Вкратце как проходил тот месяц:

- релиз перенесён на 2021 год

- денег нет

- куча багов

- прогресса нет

- тестеры не могут пройти первые 2 уровня

- локализация через гугл переводчик

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Небольшая история которая случилась в ноябре:

Изначально мы хотели выпустить игру в ноябре, и за месяц до предполагаемого релиза мы решили поменять движок, но мы не умели программировать, и мы нашли программиста, но у него не было компа. И он взял кредит и купил ноут. Но оказалось что он тоже не умел кодить, и нам пришлось перенести релиз.

Но вскоре мы отказались от идеи перехода на другой движок.


Глава 7. Вот и кончается год, а релиза не видно.


Наступил декабрь, казалось хуже быть уже не может… впереди нас ждал январь.

Работа шла очень медленно, но шла. 3 мир был почти готов, кат-сцены и сюжет делались.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 8. Мы на дне


После празднования нг, мы наняли 2 аниматоров Кирилл Ивчук (https://vk.com/kirill_ivchuk) и Никита Плеханов (https://vk.com/impossible_kid). Так же была завершена работа над артом для меню.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

В середине месяца я устроился на работу грузчиком. homa снова не единственный работяга в команде. И вот загружая очередную фуру в январскую метель я не падаю духом и продолжаю верить что релиз близко.

Под конец месяца homa купил себе ботинки и из за этого пришлось перенести релиз на пол года.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

#мы_обуты


Глава 9. Безысходность


Вот и наступил февраль.

-Сценарий игры полностью готов

-Началась работа над интерфейсом в самой игре

-Анимации почти готовы

а в остальном всё так же не очень.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 10. Смирение


В марте я наконец то закончил делать уровни к игре. Остальная работа по игре все так же продолжалась и казалось что всё уже скоро закончиться. К концу месяца у меня и homa сломались пк.

Скетчи бонусов:

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 11. Продолжаем полсти к релизу


Начался апрель, мы починили пк, и я начинаю вставлять анимации.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Небольшая новость которая случилась в апреле:

homa был заподозрен в мошенничестве, и его карту заблокировали, сейчас всё уже нормально, но кто его знает чем занимается финансовый директор home studios в свободное время…

Глава 12. Релиз? Не, ползем дальше


А вот и май начался, в этом месяце мы планировали закончить разработку, но вы же понимаете что всё не так просто.

В начале месяца мой ПК уже не мог справиться с исходником, он дико лагал и работать было невозможно. Я перебросил исходник home и по скайпу говорил ему куда нажимать. Но по какой то причине у него исходник выглядел очень странно, все текстуры, объекты были не на своих местах, они были разбросаны в хаотичном порядке, а так как работа была по большей части не с кодом а с графикой — это было проблемой. В общем провозились мы так весь месяц толком ничего не смогли решить. Только под конец месяца я смог достать нормальный ноутбук на котором продолжил нормально работать. А еще к нам присоединился аниматор Максим Аверин (https://vk.com/overmax_art)

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 13. Бессонные июньские ночи


Этот месяц был самым напряженным, я отполировал все уровни, вставил музыку, вставил анимации, связывал кат-сцены и уровни, добавлял подсказки и многое другое. А homa это все тестил, парой тестирование заканчивалась в 3 ночи, и это при том что на работу в 6 вставать.

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

К нам присоединяется Даниил Вологодский (https://vk.com/williamwave) который перевел 2-ю половину игры на английский, первую переводил сценарист. В общем — почти всё было готово, оставались лишь мелочи по типу звуков. Так же под конец месяца начался делаться трейлер.


Глава 14. Релиз близко

Вот мы и подошли к июлю 2021 года. Игра полностью готова, страница в стиме создана, билд проверен, мы занимаемся пиаром. Так же добавлю то что у игры будет платное DLC «Дополнительный контент», он включает в себя скетчи, артбук, саундтрек и пиксельные скетчи.

https://store.steampowered.com/app/1687290/Hunter_Girls_addi...

История разработки Hunter Girls. От идеи до релиза Инди игра, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, История создания, Pixel Art, Платформер, Компьютерные игры, Gamedev, Инди, Аниме, Фэнтези, Видео, Длиннопост

Глава 15. РЕЛИЗ

Август еще не наступил, но ты уже можешь добавить игру в вишлист!!!

Релиз: 7 августа

Цена в РФ 129 руб.

Страница в стиме: https://store.steampowered.com/app/1683900/Hunter_Girls/

Наша группа вк: https://vk.com/home_studios

Спасибо за внимание, надеюсь вам было интересно и вас заинтересовала наша игра.

Показать полностью 22 2
[моё] Инди игра Разработка Разработчики игр Разработчики История создания Pixel Art Платформер Компьютерные игры Gamedev Инди Аниме Фэнтези Видео Длиннопост
11
KosmoKamikadze9
KosmoKamikadze9
4 года назад

SocSim [Evangelion Opening]⁠⁠

Шалом, решил по фану сделать пародию на опенинг Евы с социалистическим уклоном. Почему нет? А так мы игрушку пилим потихоньку, вот решил под нее подстроить))

[моё] Evangelion Gamedev Инди Аниме Видео
2
7
KosmoKamikadze9
KosmoKamikadze9
4 года назад

Летиция, персонаж нашей игры⁠⁠

Летиция, персонаж нашей игры Аниме, Anime Art, Инди, Gamedev

Приветствуем.

Знакомьтесь! Летиция.


Ее безраличный взгляд характеризует её стойкий характер. Может показаться, что в ее душе абсолютная пустота, но на деле это не так. Ее железная воля и удивительное трудолюбие ведут Летицию на пути к пострению социализма. Но главной целью своей жизни Летиция считает изучение мира, по ее мнению с ним что-то не так... Ее тяга к знаниям несгибаема!

Показать полностью 1
[моё] Аниме Anime Art Инди Gamedev
0
10
KosmoKamikadze9
KosmoKamikadze9
4 года назад

Socialism Simulator [indiegamedev]⁠⁠

Приветствую.


Мы команда начинающих разработчиков "Sempiternal Rain". Нас двое и мы пилим дебютный проект в жанре симулятор управления государством с принятием решений и элементами визуальной новеллы.


Игра поделена на две механики: само управление страной и общение с -н-а-р-к-о-м-а-н-а-м-и— наркомами (народными коммисарами), четыремя спутницами главного героя.


Государство - этакая социалистческая солянка под японским названием с аниме девушками, председателем партии в виде существовавшего в реальности лица...


Постепенно будем поститься о разработке.


Славься Окинава!

Socialism Simulator [indiegamedev] Indiedev, Инди, Gamedev, Аниме, Pixel Art
Socialism Simulator [indiegamedev] Indiedev, Инди, Gamedev, Аниме, Pixel Art
Показать полностью 2
[моё] Indiedev Инди Gamedev Аниме Pixel Art
10

Продвиньте ваш пост

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Нужно больше внимания к постам? Есть способ!⁠⁠

Иногда даже самый интересный материал теряется в потоке новых записей. Если ваш пост остался незамеченным, измените ситуацию. Для этого на Пикабу есть продвижение.

Все просто: оставьте заявку в форме, добавьте ссылку на пост и выберите подходящий бюджет. Все. Ваш пост покажут во всех лентах на специальных позициях. Ну а вы получите дополнительную аудиторию и отклик пользователей.

Продвинуть пост

Продвижение Посты на Пикабу Текст
DaStudio
DaStudio
4 года назад

Злодеи в домашней обстановке⁠⁠

Злодеи в домашней обстановке Игры, Анимация, Аниме, Unity, Gamedev, Персонажи

Делаем графику для второй игры. У каждого персонажа свой домик, в котором он живёт. Многие персонажы в чём-то узнаваемы)) Вот один из них. Идеи и предположения в комменты))

[моё] Игры Анимация Аниме Unity Gamedev Персонажи
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии