Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Реалистичный симулятор игры бильярд. Играйте в Бильярд 3D: Русский бильярд, как в настоящей бильярдной!

Бильярд 3D: Русский бильярд

Симуляторы, Спорт, Настольные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Developer + Gamedev

С этим тегом используют

Android Игры Инди Разработка Инди игра Unity Компьютерные игры YouTube Все
171 пост сначала свежее
8
VlaKu
VlaKu
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

[5] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Пространственный инвентарь(Часть 2)⁠⁠

Всем привет.

Вот мы и подошли к созданию инвентаря.

Мы будет создавать пространственный инвентарь на С++. В качестве примера я взял инвентарь с этого канала https://vk.cc/cf2Xrn, который сделан на Blueprints.

Исходники - https://github.com/SalamandrSpb/SurvivalHorror

Статья - https://zen.yandex.ru/media/id/61ade202ffa2944460a62a29/62c0...

Подписывайтесь:

Discord - https://discord.gg/CqZTXY4zwG

VK - https://vk.com/vlakugames

Дзен - https://zen.yandex.ru/vlaku94

Rutube - https://rutube.ru/channel/23334940/

Youtube - vk.cc/cchfQD

Показать полностью
[моё] Разработка Gamedev YouTube Unreal Engine 4 Разработчики игр Разработчики Видео
0
60
Saskyrios
Saskyrios
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Bones Keeper Studio⁠⁠

Всем привет от команды работающей  над Misspell !

Хочется поделится первыми скриншотами сцен из игры.

Работа над игрой только в самом начале своего пути, поэтому сцены будут дорабатываться и видоизменяться не один раз.
Оставляйте свои мнения по поводу внешнего вида сцен в комментариях.

Bones Keeper Studio Компьютерные игры, Видеоигра, Геймеры, Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Разработчики, Разработчики игр, Платформер, Инди, Игры
Bones Keeper Studio Компьютерные игры, Видеоигра, Геймеры, Gamedev, Unity, Разработка, Инди игра, Разработчики, Разработчики игр, Платформер, Инди, Игры

https://vk.com/boneskeeperstudio

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Видеоигра Геймеры Gamedev Unity Разработка Инди игра Разработчики Разработчики игр Платформер Инди Игры
11
25
Saskyrios
Saskyrios
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Bones Keeper Studio⁠⁠

Всем привет! Наша команда работает над Misspell - предстоящей игрой в жанре metroidvania.

Overview

Сочетая в себе стилистику легендарных классических игр (Castlevania, Metroid, Zelda 2 и Cave Story) и современных подходов к формированию игрового опыта, Misspell представляет собой компьютерную 2D игру в жанре action-adventure, события которой происходят в открытом и взаимосвязанном фэнтезийном мире.

Bones Keeper Studio Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Видеоигра, Арт, Программирование, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Платформер, Разработчики игр, Геймеры, Game Art, Разработчики

Действия игры разворачиваются на большом острове, удаленном от остальной суши. Жизнь на нем протекала в относительном спокойствии до момента обнаружения не встречающегося ранее магического минерала. Изучение находки привело к огромной катастрофе, ставшей причиной исчезновения целой цивилизации. Главной героине, пробудившейся спустя сотни лет после катастрофы, предстоит найти свой собственный путь в новом мире. Постепенно приоткрывая завесу прошлого, взаимодействуя с окружающим миром и развивая магические способности героини, вы будете продвигаться вперед, становясь участником судьбоносных для острова событий.

Art

Графический стиль Misspell, являющийся результатом совместной работы наших художников, направлен на создание эффекта "иммерсии", который позволяет вам с головой окунуться в игровую вселенную, почувствовать себя ее частью. Остров, на котором разворачиваются события игры, имеет множество различных локаций, и именно графика, как один из инструментов, позволяет нам сделать их уникальными с точки зрения атмосферы и восприятия.

Bones Keeper Studio Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Видеоигра, Арт, Программирование, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Платформер, Разработчики игр, Геймеры, Game Art, Разработчики

Яркие персонажи, детализированное окружение, проработанные анимации по отдельности - лишь части мозаики, но, складывая их воедино, мы получаем ту самую картинку, которая лежит в основе Misspell.

Bones Keeper Studio Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Видеоигра, Арт, Программирование, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост, Платформер, Разработчики игр, Геймеры, Game Art, Разработчики

Сочетая графику и гейм-дизайн, мы стремимся создать мир, который хочется исследовать, чтобы открыть для себя необычные места и удивительные встречи, скрытые за проторенными тропами. Геймплей и искусство переплетаются воедино, чтобы сформировать ощущение первооткрывателя, лишь усиливающегося по мере погружения в игровой процесс.


Thank you!

Мы очень благодарны за ваше внимание. C нетерпением ждем возможности создать эту игру вместе с вами!

https://vk.com/boneskeeperstudio

Показать полностью 3
[моё] Unity Инди игра Gamedev Разработка Инди Видеоигра Арт Программирование Игры Компьютерные игры Длиннопост Платформер Разработчики игр Геймеры Game Art Разработчики
5
4
GameDisTM
GameDisTM
3 года назад

Анализ IT рынка рф⁠⁠

Много сейчас шумихи с закрытием студий и одновременно развивается тема релокации. Я решил посмотреть, что в итоге происходит с рынком ит с точки зрения статистики найма

Где смотреть?

Анализ IT рынка рф IT, Игры, Gamedev, Разработчики игр, Разработчики, Компьютерные игры, Работа, Поиск работы, Удаленная работа, Видеоигра, Длиннопост

https://stats.hh.ru/ - знаменитый портал для поиска работы и сотрудников публикует статистику постоянно.

Важные параметры: количество вакансий, количество резюме, средняя зп.


Какие настройки нам нужны: профессиональная область (ИТ), регион.


При этом надо понимать, что на сайте размещаются только "белые" вакансии, они не идеально отображают состояние дел. Однако для общего понимания вполне подойдет. Также особого смысла смотреть показатели только по отдельному региону нет, так как очень много работы "на удаленке"

Что по показателям?

Анализ IT рынка рф IT, Игры, Gamedev, Разработчики игр, Разработчики, Компьютерные игры, Работа, Поиск работы, Удаленная работа, Видеоигра, Длиннопост

1. Вакансий стало на 21% меньше, чем было год назад

2. Резюме стало на 16% меньше, чем было год назад

3. Вывод: рынок смещается в пользу работодателя

Анализ IT рынка рф IT, Игры, Gamedev, Разработчики игр, Разработчики, Компьютерные игры, Работа, Поиск работы, Удаленная работа, Видеоигра, Длиннопост

1. В январе-феврале 2022 дефицит кадров был больше, чем в аналогичный период прошлого года

2. Начиная с марта соотношение резюме/вакансия начало сдвигаться в пользу работодателя

3. В настоящее время конкуренция на рынке выросла почти в 2 раза по отношению к прошлому году

Анализ IT рынка рф IT, Игры, Gamedev, Разработчики игр, Разработчики, Компьютерные игры, Работа, Поиск работы, Удаленная работа, Видеоигра, Длиннопост

Количество резюме резко выросло в феврале-мае и рост продолжается

Вывод(косвенно): многие потеряли рабочие места и ищут работу в РФ. То есть даже отток специалистов из страны не покрывает количество потерявших работу

Анализ IT рынка рф IT, Игры, Gamedev, Разработчики игр, Разработчики, Компьютерные игры, Работа, Поиск работы, Удаленная работа, Видеоигра, Длиннопост

Вакансий в ИТ стало меньше на 22%

С ИТ все так плохо?

Анализ IT рынка рф IT, Игры, Gamedev, Разработчики игр, Разработчики, Компьютерные игры, Работа, Поиск работы, Удаленная работа, Видеоигра, Длиннопост

ИТ сектор по прежнему относительно низкоконкурентный. Только 7% резюме от специалистов ИТ сферы, при этом в 12% вакансий ищут таких специалистов

Анализ IT рынка рф IT, Игры, Gamedev, Разработчики игр, Разработчики, Компьютерные игры, Работа, Поиск работы, Удаленная работа, Видеоигра, Длиннопост

Также видно на соотношении вакансия/резюме, что рынок не самый конкурентный

Интересная заметка

Консультирование - очень интересная ниша с точки зрения соотношения вакансия/резюме. Для многих это будет хорошей подработкой.


Если вам понадобится консультация по геймдизайну, игровой разработке, обучении в геймдеве или найму персонала в игровую студию, то обращайтесь к автору в ТГ @GameDisTM )


Больше о геймдизайне и геймдеве читать тут


Или если кому ВК удобнее, то тут

Показать полностью 7
[моё] IT Игры Gamedev Разработчики игр Разработчики Компьютерные игры Работа Поиск работы Удаленная работа Видеоигра Длиннопост
15
85
IronLupus
IronLupus
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour – асимметричный PvP-стимпанк хоррор с паркуром | Screenshot Saturday⁠⁠

Beast Hour – асимметричный PvP-стимпанк хоррор с паркуром | Screenshot Saturday Игры, Компьютерные игры, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, Онлайн-игры, Онлайн, Indiedev, Gamedev, Гифка, Steam, Стимпанк, Хоррор игра, Инди-хоррор, Ужасы

Сегодня хотел бы поделиться наработками паркура, над которым мы работаем вот уже более 4 лет! Казалось бы, сделать паркур довольно просто – скопируйте Assassin’s Creed, Uncharted или Mirror’s Edge и дело в шляпе! На деле всё куда сложнее.

Например, в отличие от Mirror’s Edge, игрок Beast Hour не ограничен заранее прописанной кинематографичным маршрутом. В нашей игре большая и открытая карта, в каждом уголке которой должно быть интересно.

Геймплейный трейлер доступен здесь.

В отличие от Assassin’s Creed или Uncharted, игрок не может себе позволить ни секунды промедления. Забираться по выступам на отвесной стене может быть интересно, но не в том момент, когда за вами несётся Оборотень!

Не говоря уже о том, что мультиплеерной игры с комплексной системы паркура нет на рынке в принципе. Наверняка, тут многие вспомнят Bloodhunt или Titanfall. Однако во всех этих играх паркур лишь дополняет шутерную составляющую и не является самостоятельной частью проектов. В Beast Hour паркур это и способ исследовать многоуровневую локацию, и возможность избегать сражений с другими игроками, и шанс сбежать в конце матча, так и не сделав ни единого выстрела!

Beast Hour – асимметричный PvP-стимпанк хоррор с паркуром | Screenshot Saturday Игры, Компьютерные игры, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, Онлайн-игры, Онлайн, Indiedev, Gamedev, Гифка, Steam, Стимпанк, Хоррор игра, Инди-хоррор, Ужасы

Экспериментов с перемещением было очень много. В итоге мы остановились на системе, когда Рейдер (человек) должен делать постоянные распрыжки между стенами, чтобы двигаться дальше – секунда промедления и вы уже падаете вниз.

В случае Зверей (монстров) вы можете зависать на стенах, чтобы поджидать жертв, делать длинные последовательные прыжки как вверх, так и вбок вдоль стен, а также всё это комбинировать. В тоже время, Зверь более инертный из-за своего веса и угнаться за легковесными и ловкими Рейдерами не всегда просто.

Если хотите попробовать наш паркур самостоятельно, то знайте, что до бесплатного тестирования в Steam остаются считанные дни! Обязательно добавляйте игру в список желаемого, чтобы стать одним из первых, кто сыграет в Beast Hour!

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour/

Подробнее про Beast Hour вы можете прочитать в этой статье на Pikabu!

Показать полностью 1
[моё] Игры Компьютерные игры Разработка Разработчики игр Разработчики Онлайн-игры Онлайн Indiedev Gamedev Гифка Steam Стимпанк Хоррор игра Инди-хоррор Ужасы
9
28
IronLupus
IronLupus
3 года назад
Лига Геймеров

Beast Hour – асимметричный PvP-стимпанк хоррор с паркуром | Screenshot Saturday⁠⁠

Знаете другую такую игру?

Beast Hour – асимметричный PvP-стимпанк хоррор с паркуром | Screenshot Saturday Screenshotsaturday, Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Игры, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Текст, Unity3D, 3D, Альфа-тест, Геймеры, Гифка

Наш проект можно описать формулой:


Beast Hour = Dead by Daylight + Bloodborne + Assassin’s Creed


В Beast Hour вы можете играть как за Рейдеров (людей), так и за Зверей (монстров). В одном матче участвуют сразу 3 Зверя и 5 Рейдеров. Но не стоит рассчитывать, что вам кто-то поможет – тут каждый сам за себя!

Геймплейный трейлер Beast Hour здесь.

Играя за Рейдеров у вас два условия победы:


1) Побег – конкурируйте с другими Рейдерами, чтобы сбежать из проклятого города.

2) Альфа – останьтесь последним выжившим, убив остальных!

Beast Hour – асимметричный PvP-стимпанк хоррор с паркуром | Screenshot Saturday Screenshotsaturday, Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Игры, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Текст, Unity3D, 3D, Альфа-тест, Геймеры, Гифка

Играя за Зверей, у вас только один путь – Альфа! Настоящий Зверь не бежит с поля боя, но стремится доказать своё превосходство.

Оборотень – один из Зверей, за которого вы сможете поиграть в Beast Hour. Для Оборотня никакая, даже самая высокая преграда, не является непреодолимой. Забирайтесь на крыши, карабкайтесь вдоль стен, выслеживайте жерт на любой высоте!

До бесплатного тестирования в Steam остаются считанные дни! Обязательно добавляйте игру в список желаемого, чтобы стать одним из первых, кто сыграет в Beast Hour!

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour/

Подробнее про Beast Hour вы можете прочитать в этой статье на Pikabu!

Показать полностью 1
[моё] Screenshotsaturday Steam Видеоигра Компьютерные игры Инди Gamedev Игры Разработка Разработчики игр Разработчики Unity Инди игра Indiedev Ужасы Текст Unity3D 3D Альфа-тест Геймеры Гифка
21
22
Gadzillo
Gadzillo
3 года назад
Лига Геймеров

Правда ли что в России IT-специалисты лучше чем в США?⁠⁠

Давно задавался вопросом, почему считается что в России более качественные IT-специалисты (в первую очередь программисты), чем в США. Думал, может просто меньше альтернатив проявить себя в других профессиях? Или имелся в виду какой-то средний уровень? Тогда, возможно, проявляют себя остатки советской образовательной системы? Однако недавно встретил еще одну интересную точку зрения на этот вопрос, и она мне очень понравилась!


Хотя США печатает баксы и имеет возможность пылесосить мозги со всего мира — но в то же время внутри страны есть отрасли которые ближе к долларовой кормушке чем все остальные. Финансовая сфера, аналитические центры и все такое прочее. Они пылесосят кадры уже внутри страны. И когда в девяностых годах в США начался бурный рост IT-отрасли (более известный как «пузырь доткомов»), спрос на крутых IT-специалистов сильно превысил предложение. И многим отраслям экономики их просто не хватило.


В нулевых годах таким отраслям пришлось начать приспосабливаться к ситуации и учиться работать с теми кто остался. То есть с идиотами. Они начали решать проблему, изобретая новые методики организации труда. Начали создавать «конвейеры» по производству программного продукта, в котором любой IT-специалист был лишь винтиком в машине. Им не требовалось быть гениями, нужно было лишь работать по инструкции и выдавать гарантированный результат.


В других странах (России, Индии, Китае) IT-отрасль была куда меньше. А желающих там поработать, благодаря высоким зарплатам — куда больше. Поэтому нужды в подобных «конвейерах» для работы с середнячковыми спецами просто не было. Классные специалисты стоили недорого и были доступны практически любой серьезной компании.


Отсюда и разница в подходах, разница в корпоративной культуре, да и вообще — разница в восприятии национальных IT-индустрий. И именно поэтому западные методы работы, которые пытаются внедрять в других странах эффективные менеджеры, работают не слишком хорошо. И часто вызывают отторжение как на профессиональном, так и на чисто психологическом уровне.


Мне эта точка зрения понравилась тем что объясняет проблемы в западной игровой индустрии. Я все грешил что проблема в гонке бюджетов, в переусложнении производственных процессов и нежелании идти на риск. Но все это проблемы решаемые, вот только решать их, похоже, просто некому. Отсюда и провалы в духе Battlefield 2042, когда старые кадры уходят, а новые просто не способны их заменить.


А еще эта точка зрения хороша тем что объясняет, почему в последнее время главные надежды игровой индустрии возлагают на не-американские студии. На первый план выходят польские, японские, китайские и корейские компании, которые полны решимости дать бой бездушным конвейерным играм.


Только стоит помнить, что главная проблема в битве с драконом — не стать драконом самому.


PS: Оригинал этого поста опубликован на моем Телеграм-канале ИТАК: Игры, Технологии, Аналитика и Культура. Обязательно туда загляните!

Показать полностью
[моё] Текст Длиннопост Gamedev IT Мнение Разработчики
24

Попробовать мобильный офис

Перейти
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Мобильный офис до 100 тысяч рублей⁠⁠

Ноутбуки используют не только для работы: на них смотрят сериалы, редактируют фото, запускают игры и монтируют ролики. Поэтому теперь требования к устройству такие: быть легким для дороги, надежным для горящих дедлайнов и стильным, чтобы не прятать в переговорке. А еще — легко работать в связке с другими гаджетами.

Протестировали TECNO MEGABOOK K15S вместе со смартфоном TECNO CAMON 40 и наушниками TECNO в рабочих и бытовых сценариях от Zoom-звонков до перелета, а теперь рассказываем, как себя показала техника.

Первое впечатление от дизайна ноутбука

Первое, что заметно — это вес. При диагонали 15,6 дюйма и полностью металлическом корпусе K15S весит всего 1,7 кг. Это примерно на 15% меньше, чем аналоги. Устройство не обременяет ни в офисе, ни в такси. Ноутбук поместился в стандартный городской рюкзак, было удобно достать его в кафе за завтраком и по дороге в такси, чтобы быстро отработать клиентские правки.

1/4

Дизайн сдержанный, без ярких акцентов, с матовой поверхностью. Правда, на ней остаются следы от рук. Так что если приходится постоянно открывать ноутбук в присутствии клиентов или партнеров, лучше купить прозрачный кейс. Визуально и тактильно устройство ощущается надежно: не выскальзывает и не двигается по столу, благодаря специальным резиновым накладкам на задней части.

Шарнир работает мягко: чтобы открыть крышку даже одной рукой, не нужно придерживать корпус. Чтобы показать коллеге или клиенту презентацию, достаточно раскрыть экран на 180°. Это удобно и для работы лежа, и для подставок, которые требуют определенного угла обзора.

Также отметим 9 портов: USB-A, USB-C, HDMI, слот для карты памяти — можно забыть о переходниках.

В TECNO MEGABOOK K15S предустановлен Windows 11. Ноутбук готов к работе сразу после включения. Никаких лишних установок и обновлений. Все настроено и оптимизировано для вашей многозадачности.

Экран: яркая картинка и комфорт ночью

Экран — 15,6 дюйма, IPS-матрица с разрешением Full HD. Углы обзора отличные: изображение остается четким, даже если смотреть сбоку, цвета не искажаются. Есть антибликовое покрытие. Тестировали ноутбук при разном освещении: можно спокойно работать у окна. Когда солнце бьет прямо в экран, текст по-прежнему остается читаемым, картинки не искажаются. Это редкость в бюджетных моделях.

1/2

Неважно, работаете вы ночью или играете, выручит клавиатура с регулируемой четырехуровневой подсветкой. При среднем уровне в темноте все видно, глаза не устают. Из плюсов для тревожных людей: включали ноутбук в самолете и электричке, никто вокруг не жаловался на яркость. Все регулируется кнопками, не нужно лишний раз заходить в настройки.

Стеклокерамический крупный тачпад — 15 см. Он не залипает, не промахивается, срабатывает с первого касания. Не возникает дискомфорта, даже если несколько часов редактировать документы без мышки. После перехода с других устройств немного непривычно, что тачпад работает в двух направлениях: нижняя часть отзывается нажатием, верхняя — касанием.

В кнопку питания встроен сканер отпечатка пальцев. К нему можно быстро привыкнуть, особенно если сидишь в опенспейсе или работаешь в дороге. Один легкий тап пускает в систему даже с мокрыми руками. Безопасно, удобно и не нужно постоянно вводить пароли.

Производительность: рендерим видео, открываем вкладки

Ноутбук работает на AMD Ryzen 7 5825U (опционально можно выбрать версию техники Intel Core i5-13420H). Восьмиядерный AMD с поддержкой 16 потоков подходит для ресурсоемких операций вроде рендеринга или работы с большими массивами данных. Встроенная графика Radeon справляется с редактированием видео в Full HD или играми.

1/4

Во время монтажа 30-минутного ролика в DaVinci Resolve и параллельной работе в Photoshop с несколькими большими PSD-файлами система сохраняла стабильность. Не было ни зависаний, ни заметного падения производительности. Ноутбук уверенно держит в фоне 10 приложений одновременно. Если запущены браузер с 20 вкладками, видеозвонок в Telegram, Excel с объемной таблицей и софт для монтажа, система не тормозит и не перегревается. Переход между окнами остается плавным, ничего не «проседает», даже при одновременном скачивании файлов и редактировании видео.

Базовая комплектация включает 16 ГБ оперативной памяти в двух слотах. При необходимости можно легко увеличить этот показатель до 32 ГБ, заменив стандартные модули на более емкие. Помимо установленного SSD на 1 ТБ предусмотрен дополнительный слот, поддерживающий диски объемом до 2 ТБ.

Чтобы во время нагрузки системы охлаждения не выходили из строя, в ноутбук встроен эффективный вентилятор, способный рассеивать до 35 Вт тепла. Устройство не греется, его спокойно можно держать на коленях. Это решение дополнено тремя режимами работы, которые переключаются простой комбинацией клавиш Ctrl+Alt+T. Тихий режим идеален для работы ночью или в общественных местах, сбалансированный подходит для повседневных задач. Производительный, на котором запускали рендеринг видео и игры, практически не шумит.

Автономность: 15 часов без подзарядки

Протестили автономность MEGABOOK K15S в условиях, знакомых каждому деловому путешественнику. Утром перед вылетом зарядили ноутбук до 100% и взяли его в рейс Москва — Калининград. В зале ожидания провели созвон, потом три часа смотрели сериал и в дороге до отеля редактировали документы. К моменту приезда оставалось 40% заряда: хватило бы еще на пару часов продуктивной работы.

1/3

MEGABOOK K15S может автономно работать до 15 часов и позволяет не оглядываться на индикатор заряда. Заявленное время достигается при типичном офисном использовании: одновременная работа с документами в Word и Excel, ведение переписки, видеоконференции, веб-серфинг.

Если все же понадобится, за  час восполняется до 70% батареи. Компактный адаптер мощностью 65 Вт на базе нитрида галлия поместился даже в карман пиджака. Один блок питания заряжает и ноутбук, и смартфон, и наушники. Экономия места: не нужно никаких дополнительных проводов.

Звук, который реально слышно

В TECNO MEGABOOK K15S установлены два мощных динамика по 2.5 Вт. Звук с глубокими низами, без пластикового дребезжания, объемный. Благодаря DTS можно смотреть видео даже в шумном помещении. В тестах специально включали сцены с шагами и выстрелами: локализация настолько точная, что в наушниках нет необходимости.

Та же стабильность и в микрофоне. Благодаря AI-шумоподавлению голос передается чисто. Во время тестовых звонков из оживленного кафе собеседник не услышал ни разговоры за соседним столом, ни городской шум. И все это — на расстоянии до пяти метров.

Кстати, о созвонах. В ноутбуке встроена обновленная камера. Она отслеживает положение лица, а еще есть физическая шторка приватности. Например, можно закрыть шторку для комфортных видеоконференций.

Для тех, кто предпочитает гарнитуру, идеально подойдут беспроводные наушники TECNO FreeHear 1 из экосистемы бренда. Когда не хотелось делиться разговорами с окружающими, подключали их. Чистый звук с акцентом на средние частоты, 11-мм драйверы, которые выдают неожиданную детализацию. Музыку слушать приятно: и фоновый плейлист на телефоне, и вечерний сериал на ноутбуке. Автономно работают наушники 6 часов, с кейсом — до 30 часов. 

1/2

Bluetooth 5.4 обеспечивает стабильное соединение на расстоянии до 10 метров. Удобная C-образная форма разработана специально для длительного ношения — после восьмичасового рабочего дня в ушах не возникает дискомфорта. Наушники поддерживают одновременное подключение к ноутбуку и смартфону. Переключение между устройствами происходит быстро и без заминок.

Через фирменное приложение Welife можно выбрать один из четырех эквалайзеров и отследить местоположение гарнитуры в случае утери. А еще кастомизировать виджет для управления наушниками. Функция настройки персонализированного дизайна доступна для устройств на Android и позволяет гибко изменить внешний вид окна подключения: вплоть до установки фоновой картинки или собственного фото.

Первые пару использований может потребоваться время, чтобы привыкнуть к нестандартной форме вкладышей, но уже с третьего раза они надеваются вслепую за секунду. Что особенно приятно:  собеседники отмечают, что звук от микрофона более приятный и четкий, чем у дорогих известных моделей.

Бесшовная синхронизация со смартфоном

Благодаря функции OneLeap ноутбук синхронизируется со смартфоном TECNO. Подключение происходит за пару секунд: достаточно один раз подтвердить сопряжение. После этого открывается доступ к бесшовному переключению между устройствами — объединенному буферу обмена, дублированию экранов и передаче файлов без кабелей и пересылок в мессенджерах.

Функция выручила, когда нужно было открыть приложение, у которого нет веб-версии. Удобно работает и буфер обмена: скопировал текст на одном устройстве — вставил на другом. Например, код, полученный в сообщении на телефоне, вводится в браузере на ноутбуке. Экономит минуты, а иногда и нервы. А когда в дороге пропал Wi-Fi, ноутбук сам подключился к мобильному интернету через смартфон.

1/2

TECNO CAMON 40 и сам по себе — мощный рабочий инструмент.  Смартфон выделяется камерой высокого качества 50 Мп, ярким AMOLED-экраном 120 Гц и множеством функций, которые упрощают процесс мобильной съёмки и использование искусственного интеллекта TECNO AI.

Телефон работает на HIOS 15.0.1 на базе Android 15.В фирменную оболочку встроен искусственный интеллект:

  • Голосовой помощник Ella. Отвечает на вопросы, помогает с задачами и управлением устройством.

  • Решение задач. Наводите камеру на задачу, ИИ решает ее.

  • AI Редактор фотографий. Интеллектуальная обработка в одно касание.

  • Быстрый поиск. Находит адрес на экране и запускает навигацию, распознает объекты и события, автоматически добавляет их в календарь.

Технические характеристики

  • Процессор и память. 8 ядер, 16 потоков, Кэш L3 16 МБ, частота до 4.5 ГГц Графический процессор AMD Radeon™ graphics SSD 512 ГБ или 1 ТБ, М.2, 2280, PCle 3.0 Nvme DDR4 16 ГБ, 3200 МГц.

  • Дисплей. 15.6", TFT, Full HD (1920×1080), 16:9, 280нит, 45% NTSC, 16.7 млн цветов, 60 Гц, 141 ррі.

  • Веб-камера. 1 Мп, шторка приватности.

  • Порты. 9 портов: 1*TF Card (microSD), 1*HDMI 1.4, 1*USB-A 3.1,

    1*USB-A 3.2, 1*3.5mm аудиовход, *Ethernet RJ45 до 1 Гбит, 2*Туре-С (Full Function), 1*слот для замка Kensington.

  • Другое. Сканер отпечатка пальца в кнопке питания. Клавиатура с подсветкой (4 уровня яркости). Тачпад с поддержкой одновременно 4 касаний.

  • Батарея. 70 Вт∙ч (6150 мА∙ч), Li-Pol, 11.55 B 65 Вт Type-C GaN, 20 В, 3.25 А, кабель 1.8 м (Туре-С-Type-C).

  • Габариты. 17.3 мм (высота), 359.5 мм (ширина), 236 мм (глубина).

  • Вес. 1,7 кг.


Если хотите создать собственную экосистему, в которой технологии подстроятся под ритм дня, попробуйте технику TECNO. Мощный ноутбук, быстрый смартфон и наушники соединяются в единое пространство. Быстрое переключение между устройствами, синхронизация файлов и стабильное соединение без лишних настроек.

КУПИТЬ НОУТБУК TECNO

Реклама TECNO Mobile Limited, Юридический адрес: Flat N, 16/F., Block B, Универсальный промышленный центр, 19-25 Shan MeiStreet, Fotan, New Territories, Гонконг

Показать полностью 17
Электроника Гаджеты Ноутбук Длиннопост
29
IronLupus
IronLupus
3 года назад
Лига Геймеров

Beast Hour | Screenshot Saturday⁠⁠

Привет! Я разработчик Beast Hour – PvP-стимпанк хоррора с паркуром!

Beast Hour | Screenshot Saturday Screenshotsaturday, Steam, Видеоигра, Компьютерные игры, Инди, Gamedev, Игры, Разработка, Разработчики игр, Разработчики, Unity, Инди игра, Indiedev, Ужасы, Текст, Unity3D, 3D, Альфа-тест, Геймеры

В эту субботу хотел бы поделиться концепт-артами Зелуса, одного из героев Beast Hour. Какой вам нравится / не нравится больше всего и почему?

Очень скоро начнется тестирование игры! Чтобы не пропустить, следите за нами в Steam :)

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour/

Показать полностью 1
[моё] Screenshotsaturday Steam Видеоигра Компьютерные игры Инди Gamedev Игры Разработка Разработчики игр Разработчики Unity Инди игра Indiedev Ужасы Текст Unity3D 3D Альфа-тест Геймеры
8
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии