Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр
Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • SergeyKorsun SergeyKorsun 12 постов
  • SupportHuaport SupportHuaport 5 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня

Developer + Компьютерные игры

С этим тегом используют

Gamedev Android Игры Видеоигра Юмор Геймеры YouTube Steam Картинка с текстом Все
218 постов сначала свежее
4
LexusForge
LexusForge
1 год назад

DEVIL GATE - Ответы Разработчиков⁠⁠

Доброго времени суток, меня зовут Валерия, достаточно давно слежу за индустрией видеоигр, одно время работала в журнале "Страна Игр", поэтому опыта в наблюдении за развитием индустрии и представителях жанра как "ярких" , так и обычных - достаточно.

-----------------------------------------------------------------------------------
ССЫЛКИ:
DevilGate VK
DevilGate YouTube
DevilGate Boosty
-----------------------------------------------------------------------------------

В данном посте поднимаю тему ответов разработчиков на вопросы аудитории.

Как дела у компании?
- Не плохо, могло быть хуже. А если бы было финансирование - было бы лучше. Поэтому ссылка на наш “бусти в описании”.
Прикрепила её и тут.

На каком движке ведется разработка игры?
- Разрабатываем игру на UE5. На данный момент последняя версия движка 5.3, но мы работаем на 5.1. Наша главная цель прописать основные механики, а потом уже будем думать над обновлением до последней версии.
На мой взгляд, до более менее реализуемого билда смысла обновлять софт нет.

Как по вашему мнению продвигается проект, все в срок?
- Тяжело укладываться в срок, когда все в команде работают на основной работе, приходят домой и только тогда работают над Devil Gate. Добавьте сюда тот факт, что подавляющее большинство не имеет опыта в этой сфере и самое главное это постоянная нехватка работников. У нас самая большая проблема сейчас с анимациями и эффектами, их нужно очень много, аниматор у нас только один, а единственный дизайнер эффектов нас недавно покинул.
Аниматоры и дизайнеры эффектов самые редкие специалисты. До недавнего времени мы сотрудничали со SkillBox и они направляли своих выпускников к нам на стажировку, благодаря чему у нас довольно быстро разросся штат. Со слов менеджера SkillBox: дизайнеров эффектов очень мало, а те кто заканчивают обучение автоматически трудоустраиваются на ЗП, поэтому они не смогли направить к нам ни единого дизайнера эффектов или аниматора. Конкурировать со студиями, которые предлагают оплату мы пока не можем.

Очень трудно попадать в сроки, читая про занятость основными делами, тем более не думала, что ребята уже работают\работали с онлайн школами, похвально!


Будет ли какая-либо изюминка в игре, которая отличит именно вашу рпг от многих других или будет просто классическое рпг от инди разработчика?
- Данный вопрос можно совместить со следующим, но пойдём по порядку.
Мы не совсем понимаем, что подразумевается под понятием “классическое рпг от инди разработчика”. Наверное главная отличительная черта нашей игры от других инди игр - это то, что наша игра это “ААА-игра от инди студии”.
И это не мы так возгордились, а вывод из наблюдений. Мы брали за референс в первую очередь культовую Diablo 2. Конечно же мы стараемся сделать не хуже, а местами и лучше, но мы никогда не считали свою игру ААА, до тех пор пока не увидели ваши отзывы. Так, что в этом виноваты Вы - наши подписчики и ждуны Devil Gate. На данный момент мы не видим достойных конкурентов в жанре “диаблоид” среди инди студий.

Комментариев достаточно много про близкое к ААА качеству продукта, тут согласна, если брать конкурентов, то это LE и PoE, D4, TQ2, но опять же, из этого всего максимально близко только D4 и TQ2 , остальные совершенно другие игры, хоть и имеют, что то общее с жанром.

Что вообще будет с классами? Как планируете реализовать систему навыков? Стандартным древовидным способом или, к примеру, как в Path of Exile, или как то смешанным стилем?
Чем это будет отличаться от Diablo или того Titan Quest?
- Как известно, у нас мульти классовая система, что отличает от Diablo, но роднит с Titan Quest, но в “Титане” очень плохой баланс и нет синергии между классами, что мы и хотим исправить.
Вы уже давно задаёте вопросы про классы и прокачку, и мы уже даже накидали текст с описанием принципа подхода к созданию классов и как мы к этому пришли, но недавно нам пришла идея как ещё больше выделить нашу систему на фоне конкурентов и мы сейчас прорабатываем её. Поэтому пока что не можем ответить на этот вопрос, т.к. система, которую мы считали итоговой уже таковой не является, а новая ещё не завершена. Следите за новостями, мы подробно расскажем, когда будем готовы.

Интересно звучит, с нетерпением жду презентации данной механики.

На каких платформах планируетесь запускаться и когда примерно планируется релиз?
- Мы конечно же хотели бы охватить как можно больше платформ и магазинов, но это наша первая игра, отсутствие финансирования и санкции, которые усложняют выход даже в Steam и EGS - всё это создаёт немало проблем. Совершенно точно можно быть уверенным, что игра выйдет на ПК в VKPlay, потому что это наш магазин и никто препятствовать не будет. Про другие магазины говорить ещё рано, на выход на других платформах может сильно повлиять финансирование и издатель, если они у нас появятся.
И это не говоря уже про консольный рынок. Для выхода на консолях нужно иметь их девкиты, которых у нас нет, да и самих консолей в команде нет. А даже если и будут, то как выпустить игру в их магазинах будучи под санкциями - это дополнительный вопрос.
Так что не удивляйтесь, если в конечном итоге окажется, что игра выйдет только на ПК и только в VKPlay.

С тем учетом, что рынок закрыт, то тут никуда не денешься - согласна.


Касательно даты: по планам ранний доступ в первой половине 2024 года, а там как получится.

DEVIL GATE - Ответы Разработчиков Инди игра, Gamedev, Инди, Unreal Engine, Разработка, Обзор, Игровые обзоры, Diablo, Компьютерные игры, Action, RPG, Ответ, Разработчики, Интересное, ВКонтакте (ссылка), YouTube, Boosty, Фэнтези, Игры, Длиннопост, YouTube (ссылка)

Еще одна бронька.

DEVIL GATE - Ответы Разработчиков Инди игра, Gamedev, Инди, Unreal Engine, Разработка, Обзор, Игровые обзоры, Diablo, Компьютерные игры, Action, RPG, Ответ, Разработчики, Интересное, ВКонтакте (ссылка), YouTube, Boosty, Фэнтези, Игры, Длиннопост, YouTube (ссылка)

Демонически - прекрасные поты =)

DEVIL GATE - Ответы Разработчиков Инди игра, Gamedev, Инди, Unreal Engine, Разработка, Обзор, Игровые обзоры, Diablo, Компьютерные игры, Action, RPG, Ответ, Разработчики, Интересное, ВКонтакте (ссылка), YouTube, Boosty, Фэнтези, Игры, Длиннопост, YouTube (ссылка)

Мостик через реку.

Показать полностью 3
Инди игра Gamedev Инди Unreal Engine Разработка Обзор Игровые обзоры Diablo Компьютерные игры Action RPG Ответ Разработчики Интересное ВКонтакте (ссылка) YouTube Boosty Фэнтези Игры Длиннопост YouTube (ссылка)
0
IronLupus
IronLupus
1 год назад

Beast Hour: и вновь мы делимся с вами концепт-артами!⁠⁠

И сегодня Юдоку устраивает дефиле комбинаций разных нарядов!

Beast Hour: и вновь мы делимся с вами концепт-артами! Игры, Компьютерные игры, Онлайн, Онлайн-игры, Разработка, Разработчики, Unity3D, Unity

Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в тесте:

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour

Да придет Зверь!

Показать полностью
Игры Компьютерные игры Онлайн Онлайн-игры Разработка Разработчики Unity3D Unity
0
4
IronLupus
IronLupus
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour: Новый зверь⁠⁠

Бес - потустороннее существо, пределы возможностей которого еще до конца не изучены. Ясно одно: единственный и жуткий глаз этого Зверя не только для красоты и устрашения!

Beast Hour: Новый зверь Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Онлайн, Разработка, Разработчики, Разработчики игр, Unity, Unity3D, Screenshotsaturday

Бес только набирается сил и еще не добрался до мира Beast Hour. Но наша команда уже собрала данные о внешности и поведении этого мрачного существа.

Подробнее о Бесе:
https://store.steampowered.com/news/app/1563250/view/3710462647281203703?l=russian

Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в тесте:

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour

Да придет Зверь!

Показать полностью
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Онлайн Разработка Разработчики Разработчики игр Unity Unity3D Screenshotsaturday
1
7
IronLupus
IronLupus
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour: Продолжаем делится концепт-артами скинов персонажей⁠⁠

На этот показываем кибер Юдоку!

Beast Hour: Продолжаем делится концепт-артами скинов персонажей Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Онлайн, Разработка, Разработчики, Разработчики игр, Unity, Unity3D, Screenshotsaturday

Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в тесте:

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour

Да придет Зверь!

Показать полностью
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Онлайн Разработка Разработчики Разработчики игр Unity Unity3D Screenshotsaturday
0
6
Aktheon
1 год назад

Песочница в играх глазами здорового человека⁠⁠

У нас есть деревянный кубик, который мы можем перемещать по одной оси координат

  • банально

Мы добавляем возможность создавать несколько кубиков разных цветов

  • красиво, но не интересно

Мы добавляем возможность перемещать кубики по 2м осям координат

  • забавно, теперь мы может создавать пиксель арт, но по-прежнему скучно

Мы добавляем 3ью ось координат

  • теперь мы можем создавать объемные модели зданий и 3D арт

Мы добавляем физику и коллизию

  • теперь мы можем играть в Jenga - уже интересно

Мы добавляем кубикам разную массу и упругость

  • теперь мы можем играть в "городки" - кидать одни кубики в конструкцию из других и наблюдать, как все это рушится

Мы добавляем аэродинамику, ветер и различную форму нашим "кубикам", например форму бумеранга

  • появляется новый спектр возможностей для любителей нестандартного. Появляются ярые фанаты бумерангов утверждающие, что бумеранг - единственно верный способ играть в эту игру. Возникают гайды на тему того, как правильно запускать бумеранг и почему это "трушно-хардкорно"

Мы добавляем песок и возможность создавать из него конструкции

  • охтыжбожемой возьмите мои деньги!

Картон и модели зданий из него

  • игра года

Муравьи бродящие по улицам импровизированного города

  • игра десятилетия

Поддержка VR, так что игрок своими глаза может увидеть, то что видит и испытывает муравей, когда стальной бумеранг пробивает картонную стену и врезается здание из Jenga. Блоки падают с неба на бедных муравьев, а те в панике разбегаются. Хаос и разрушения. Да и взрывы. Много взрывов.. Муравьиная королева в лучах заходящего солнца с Ray Tracing, в слезах дает трогательную речь на 15 минут в CGI. На заднем плане песчаная буря как символизм катастрофы.
Игрок ставится перед тяжелой дилеммой: осознать все последствия броска бумеранга и примкнуть к муравьиному сопротивлению или продолжить разрушать песочно-картонное королевство

  • игра столетия

Показать полностью
[моё] Юмор Компьютер Компьютерные игры IT юмор Ролевые игры Песочница Разработка Разработчики игр Разработчики Текст
4
7691
Dememtor
Dememtor
1 год назад
Лига Геймеров

Раньше vs сейчас⁠⁠1

Раньше vs сейчас
Разработчики Компьютерные игры Раньше Мемы Картинка с текстом
879
3
IronLupus
IronLupus
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Beast Hour: Плейтест в самом разгаре⁠⁠

Самое время провести выходные в проклятом городе!

Плейтест проходит с 13 октября, 20:00 МСК, по 16 октября, 10:00 МСК. Узнайте точное время по вашему региону на Steam-странице!

Beast Hour: Плейтест в самом разгаре Игры, Компьютерные игры, Онлайн-игры, Онлайн, Разработка, Разработчики, Разработчики игр, Unity, Unity3D, Screenshotsaturday

Мы ждем ваши отзывы!

Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в тесте:

https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour

Да придет Зверь!

Показать полностью
[моё] Игры Компьютерные игры Онлайн-игры Онлайн Разработка Разработчики Разработчики игр Unity Unity3D Screenshotsaturday
0
Партнёрский материал Реклама
specials
specials

Сколько нужно времени, чтобы уложить теплый пол?⁠⁠

Точно не скажем, но в нашем проекте с этим можно справиться буквально за минуту одной левой!

Попробовать

Ремонт Теплый пол Текст
44
BlazesIndie
BlazesIndie
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Вы были в Припяти? Можно же сыграть в демку Апрель 86⁠⁠

Всем привет. Вот моя игра и добралась до фестиваля Steam. Как я писал уже ранее, решил я значит запилить игру на тему Чернобыля. Если вам интересно, то можете почитать мой предыдущий пост.

Вы были в Припяти? Можно же сыграть в демку Апрель 86 Steam, Компьютерные игры, Разработка, Unity, Ужасы, Хоррор игра, Инди, Инди игра, Gamedev, Игры, Разработчики, Разработчики игр, 3D, Графика, Скриншот, Геймеры, Инди-хоррор, Длиннопост

Как проходит разработка.

Мне сейчас 35, а делать игры я начал в 27 лет. Выпускал разные игры как инди разработчик. Были и удачные проекты и не очень.

Игра "Апрель 86" это хоррор от первого лица. Я разрабатываю её в одиночку на протяжении примерно 6 месяцев. Больше всего времени, уходит на дизайн игровых сцен и написание кода. Больше всего денег, уходит на покупку игровых моделей, некоторые из них приходится еще переделывать. На мой субъективный взгляд, игра получается интересной. Насыщенная на события. Я стараюсь сделать так, что бы с игроком, что-то постоянно происходило и не давать скучать. То есть, в Апрель 86 не будет бесполезного топтания и шатания не понятно куда. Я так же стараюсь сделать игру не сложной, что бы она была доступна для геймеров любого уровня и навыков. Так как, опыт с предыдущей моей игрой, показал, что не все любят хардкор. В данный момент, моя главная задача, это сделать игру максимально комфортной, что бы можно было просто насладиться мистической историей и прогуляться по улицам Припяти.

На данный момент готовность игры 60%. Дату релиза пока не скажу, но это точно будет 2024 год. Мне предстоит еще много работы по улучшению качества картинки, а так же по оптимизации. Плюс еще много работы по дизайну.

Несколько скриншотов из новой сцены.(Школа)

Вы были в Припяти? Можно же сыграть в демку Апрель 86 Steam, Компьютерные игры, Разработка, Unity, Ужасы, Хоррор игра, Инди, Инди игра, Gamedev, Игры, Разработчики, Разработчики игр, 3D, Графика, Скриншот, Геймеры, Инди-хоррор, Длиннопост
Вы были в Припяти? Можно же сыграть в демку Апрель 86 Steam, Компьютерные игры, Разработка, Unity, Ужасы, Хоррор игра, Инди, Инди игра, Gamedev, Игры, Разработчики, Разработчики игр, 3D, Графика, Скриншот, Геймеры, Инди-хоррор, Длиннопост
Вы были в Припяти? Можно же сыграть в демку Апрель 86 Steam, Компьютерные игры, Разработка, Unity, Ужасы, Хоррор игра, Инди, Инди игра, Gamedev, Игры, Разработчики, Разработчики игр, 3D, Графика, Скриншот, Геймеры, Инди-хоррор, Длиннопост

Вы можете посмотреть трансляцию демо версии на странице игры в Steam(она будет доступна до 26 октября) но лучше попробуйте поиграть самостоятельно, скачав демку из магазина. Буду рад любым советам. Уже не раз, мне подкидывали хороших идей на пикабу, здесь я познакомился с многими отличными людьми. Спасибо вам за это.

Сыграть в демо April 86

По любым вопросам мне можно написать: Nikolay_Lazarev_88@mail.ru

Показать полностью 3
[моё] Steam Компьютерные игры Разработка Unity Ужасы Хоррор игра Инди Инди игра Gamedev Игры Разработчики Разработчики игр 3D Графика Скриншот Геймеры Инди-хоррор Длиннопост
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии